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El búho sabio invitó al erizo a resolver los acertijos. ¿Cómo componer y resolver acertijos? Reglas y ejemplos

Entre los distintos tipos de acertijos, los acertijos son muy populares. Resolver, descifrar Tanto a adultos como a niños les encanta hacerlos. También hay aficionados. inventar, inventar rompecabezas.

Historia de origen

En apariencia, el acertijo se parece a una carta antigua. Cuando las personas no sabían leer ni escribir, representaban palabras individuales mediante dibujos o signos. Entonces, por ejemplo, si era necesario escribir la palabra "hombre", simplemente dibujaban la figura de una persona, y si era necesario representar algún concepto abstracto, por ejemplo, "fuerza", entonces dibujaban lo que esto El concepto simboliza, digamos, un león. El dibujo de una pipa hablaba de paz, una lanza - de guerra, un arco tensado - de ataque. Con el tiempo, los dibujos con los que se representaban las palabras se simplificaron y fueron sustituidos por signos.

Particularmente cercanos a los acertijos modernos son los escritos del antiguo Egipto, en los que algunos signos denotaban palabras, otros, sílabas individuales y otros, solo letras. A partir de estos dibujos y signos había que poder leer el contenido de la carta.

¿Qué significa la palabra "rebus"?

Un acertijo en su forma moderna es una tarea entretenida en la que palabras y frases individuales se cifran especialmente mediante imágenes o símbolos. El cifrado se lleva a cabo de acuerdo con reglas y técnicas establecidas. Necesitas conocerlos para resolver acertijos, así como para componerlos. Resumamos brevemente algunas normas y técnicas para componer, resolver y resolver acertijos.

Reglas para rompecabezas: cómo componerlos y resolverlos.

1. Los nombres de todos los objetos representados en el acertijo se leen únicamente en el caso nominativo.

2. El objeto representado en el acertijo puede tener dos o más nombres, por ejemplo: "ojo" y "ojo", "pierna" y "pata", etc.; o puede tener nombres generales y específicos, como "madera" y "roble", "nota" y "d". En el proceso de descifrar el acertijo, debe elegir un nombre que se adapte al significado. La capacidad de identificar y nombrar correctamente el objeto representado en la imagen es una de las principales dificultades a la hora de descifrar acertijos.

3.¿Qué significa una coma en un acertijo, comillas? A veces el nombre de un objeto no se puede utilizar en su totalidad, es necesario descartar una o dos letras al principio o al final de la palabra. En estos casos, el símbolo utilizado es una coma. Si la coma está a la izquierda de la imagen, entonces se debe descartar la primera letra de su nombre; si está a la derecha de la imagen, entonces la última letra. Si hay dos comas, entonces, en consecuencia, se descartan dos letras, etc. La "cola" de la coma debe mirar hacia la imagen a la que se refiere la coma. Las comillas son las mismas comas, solo dos. Dos comas significan tachar dos letras, dependiendo de dónde aparezcan. Una coma al revés es una señal de que se ha tachado la letra más externa.

Por ejemplo, se dibuja un "yugo", es necesario leer "piscina", se dibuja una "vela", es necesario leer "vapor". Así es como se ve en un rompecabezas:

4. ¿Cómo resolver rompecabezas con letras? Si dos objetos o dos letras se dibujan uno dentro del otro, sus nombres se leen con la adición de "v". Por ejemplo: “V-oh-sí” o “V-oh-siete”:

5. Si alguna letra consta del contorno de otra letra, léala añadiendo "de". Por ejemplo, “Iz-b-a” o “Vn-iz-u”:

6. Si detrás de una letra u objeto hay otra letra u objeto, entonces debe leerlo agregando "para". Por ejemplo: "Ka-za-n" o "Za-ya-ts":

7. Si una figura o letra está dibujada debajo de otra, debe leerla agregando "on", "arriba" o "debajo". Por ejemplo, "Fo-na-ri" o "Pod-u-shka":

La frase "Tit encontró una herradura y se la dio a Nastya" se puede representar de la siguiente manera:

8. Si se escribe otra letra después de una letra, léala añadiendo "por". Por ejemplo, “Po-r-t” o “Po-ya-s”:

9. Si una letra se encuentra al lado de otra o se apoya contra ella, léala añadiendo "u". Por ejemplo: “L-u-k” o “D-u-b”:

10. Si un acertijo contiene una imagen de un objeto al revés, entonces su nombre debe leerse desde el final. Por ejemplo, se dibuja un "gato", pero es necesario leer "actual", se dibuja una "nariz", pero es necesario leer "dormir":

11. ¿Qué significa la flecha en el acertijo? Si en un acertijo la flecha apunta hacia la izquierda, la palabra debe leerse al revés. Si se dibuja una flecha de una letra a otra, indica el reemplazo de letras.

La flecha también se puede descifrar como la preposición "a". Por ejemplo: la letra “y”, luego una flecha hacia la derecha y la palabra “jugo”. Todos juntos una “pieza”.

11. Si se dibuja un objeto y se escribe una letra al lado y luego se tacha, entonces esta letra debe eliminarse de la palabra resultante. Si hay otra letra encima de la letra tachada, entonces es necesario reemplazar la tachada. Por ejemplo, “ojo” leemos “gas” o “hueso” leemos “invitado”:

12. ¿Qué significan los números en los rompecabezas? Si encima de la imagen hay números: 4, 2, 3, 1, esto significa que primero se lee la cuarta letra del nombre de la imagen, luego la segunda, seguida de la tercera, etc. Por ejemplo, "hongo" es dibujado, leemos "bergantín". Las letras se leen en el orden indicado por los números.

¡Buenas tardes, nuestros lectores curiosos! Los acertijos para 1er grado en imágenes son muy útiles para resolver no solo para los niños, sino también para los adultos. Ayudan a pasar el tiempo con una actividad apasionante y también a desarrollar la imaginación, el ingenio y la lógica.

¿Quieres que tu alumno le dé un buen ejercicio a su cerebro? Practica tú mismo primero. Hemos seleccionado para ti 15 tipos de entretenidos acertijos que utilizarán los conocimientos del estudiante en escritura, matemáticas y otras materias. Todos los acertijos vienen con respuestas.

¿Por qué se necesitan rompecabezas?

Los profesores a veces se ofrecen a resolver acertijos en clase y otras veces los asignan a los niños en casa. En los libros de texto modernos para primer grado, por ejemplo, en el alfabeto de Goretsky, encontrará muchas tareas similares. Estos rompecabezas inusuales te permiten:

  • aumentar el interés del estudiante en percibir nueva información;
  • desarrollar flexibilidad de pensamiento;
  • buscar soluciones no estándar;
  • abre la mente;
  • aliviar el estrés innecesario durante el proceso de estudio;
  • Añade variedad a tus clases.

Puede imprimir encriptaciones interesantes para todos los gustos desde Internet. También puede sentar a su hijo frente a la computadora para que pueda resolver acertijos en línea.

Reglas básicas para componer rompecabezas.

¿Te ha pasado alguna vez que tu hijo o hija te pide que le ayudes a resolver un rompecabezas, tú lo aceptas con entusiasmo y no puedes resolverlo? Sabemos por qué sucede esto. Debe aprender las reglas básicas para realizar este tipo de tareas.

Imagen al revés

Si la imagen muestra un objeto al revés, entonces su nombre debe insertarse al revés en la respuesta.

Por ejemplo, la solución a este acertijo se ve así: “KA” + “CAT” invertido = “KA” + “TOK”.

Respuesta: "Pista".

Usando comas

Esta es una de las técnicas más comunes. La coma en la figura significa que es necesario eliminar una letra de la palabra. El número de comas siempre es igual al número de caracteres que se eliminarán.

En este caso, las comas a la izquierda de la imagen significan que debes eliminar las primeras letras, y las comas a la derecha de la imagen indican que debes descartar las últimas.

Respuesta: "Jabalí".

La letra al lado de la imagen.

La letra al lado de la imagen definitivamente será parte de la respuesta. Si está delante de la imagen, entonces su lugar está al principio de la palabra, si está después, al final. Estas tareas son simples, por lo que es mejor comenzar a presentarles los rompecabezas a un niño de primer grado.

Respuesta: "Pantalla".

Letra tachada o signo igual

A menudo, se escribe una letra tachada al lado de la imagen y se indica otra al lado. Esto significa que la letra tachada de la palabra que denota el objeto representado debe reemplazarse por otra. Siga el mismo principio si ve un signo matemático igual entre letras.

Respuesta: "Vaca".

Números debajo de la imagen.

Si ve números debajo o encima de la imagen, escriba el nombre de la imagen y reorganice las letras en el orden especificado.

Respuesta: "Hombre fuerte".

También existen versiones más complejas de este tipo de acertijos. Si hay menos números escritos debajo de la imagen que letras en la palabra dada, entonces del nombre tomamos solo aquellos caracteres cuyos números se indican en la imagen.

Linea horizontal

La línea horizontal que divide el acertijo en parte superior e inferior indica que en medio de la palabra habrá una preposición “arriba”, “debajo” o “sobre”.

Respuesta: "Deshazte".

Letras dentro de la imagen.

Una letra u objeto ubicado dentro de un símbolo o figura geométrica significa que en la respuesta aparecerá la preposición “en”.



Respuestas: "Cuervo", "Daño".

Dibujo tras dibujo

Si las imágenes parecen esconderse una detrás de la otra, entonces es hora de usar la palabra "para".

Respuesta: Kazán.

Una carta formada por letras minúsculas.

Cuando los caracteres pequeños se componen de uno grande, no dudes en utilizar la preposición "de".

Responda abajo."

Notas

La imagen de las notas en el rompecabezas sirve como motivo para utilizar sus nombres en la solución. A los niños que no conocen las notas se les suele dar una pista.

Respuesta: "Compartir", "Frijoles".

Símbolos tomados de la mano

Si las letras están tomadas de la mano, para adivinar la respuesta usamos la preposición "y" o "s".

Respuesta: "Avispa".

Símbolos corrientes

Cuando las letras alegres se alejan unas de otras o corren alegremente unas hacia otras, utilizamos la preposición "a" o "de".

La respuesta es "abandono".

Números al lado de letras

Si la imagen muestra letras y números junto a ellos, entonces en la respuesta usamos el nombre del número en combinación con los símbolos indicados.

Respuesta: "Aparcamiento".

Algunos números pueden estar cifrados con nombres diferentes. Por ejemplo, el número “1” puede sonar como “uno”, “uno” o incluso “contar”.

Respuesta: "Tenedor".

Operaciones matemáticas

En los acertijos puedes cifrar no solo palabras, sino también números. Por ejemplo, para adivinar estos ejemplos aparentemente simples, debes pensar detenidamente y utilizar tus conocimientos de matemáticas:

Un triángulo denota un número con un dígito. Además, si lo sumas 4 veces, obtienes un número de un solo dígito, indicado por un cuadrado, y si lo sumas 5 veces, obtienes un número de dos dígitos, indicado en la figura por un círculo y un diamante.

Examen:

2 + 2 + 2 + 2 = 8,

2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10.

Cifrado combinado

Ofrezca a su alumno diferentes variaciones de acertijos con más frecuencia y pronto podrá resolverlos por sí solo con facilidad. Ahora puedes pasar a opciones de tareas más sofisticadas. Por ejemplo, ¿te gusta esta opción?

Respuesta: "Remo".

Aprendamos con interés

Bueno, ¿estás convencido de que resolver acertijos es toda una ciencia con sus propios conceptos y reglas? Esperamos haber podido ayudarte a entenderlo. ¿Cómo inculcar en un niño el interés por una forma de aprendizaje tan creativa? "Eureka" le dará algunos consejos sencillos:

  • Comience con las tareas más simples y avance gradualmente hacia otras más complejas.
  • Actúe discretamente.
  • Cree rompecabezas usted mismo e involucre a su hijo en esta actividad.
  • Utilice la resolución de acertijos como una competencia con premios para los ganadores, por ejemplo, en una fiesta de cumpleaños infantil.
  • Ayude a su hijo si no puede completar la tarea durante mucho tiempo.
  • Felicítelo por la decodificación correcta y sea amable si falla.

Estamos felices de disipar el mito de que estudiar es difícil y aburrido. ¡Esperamos haberlo logrado! Transmite una actitud positiva a tu joven alumno y comparte tus impresiones en los comentarios de este artículo. ¡Nos vemos pronto!

¿Listo? ¡Ir!

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Y aquí hay que resoplar un poco más: hay que desentrañar refranes enteros:

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Bueno, ¡la última tarea para verdaderos profesionales! Adivina qué frase está cifrada aquí:

10.

¿Cómo resolver acertijos? Recordemos algunas reglas:

1. Los nombres de todos los objetos representados en las imágenes deben leerse en caso nominativo.

2. Las comas antes de una imagen o palabra significan cuántas letras deben eliminarse del principio de la palabra.

3. Las comas (generalmente al revés) después de una imagen o palabra indican cuántas letras deben eliminarse del final de la palabra.

4. Las letras tachadas significan que es necesario eliminarlas de la palabra. Si hay varias letras de este tipo en una palabra, todas se tachan.

5. Los números de letras tachados significan que es necesario tachar solo las letras con el número de serie correspondiente desde el principio de la palabra.

6. Una igualdad de tipo I=E significa que en una palabra todas las letras I deben reemplazarse por E. Si se indica una igualdad de tipo 1=C, entonces sólo la primera letra debe reemplazarse por C. (P=S SIERRA - POTENCIA)

7. El uso de una flecha que va de una letra a otra sirve también para indicar la correspondiente sustitución de letras. AP

8. Los números 3,1,4,5 encima de la imagen significan que de la palabra debes usar solo letras numeradas 3,1,4,5 y en el orden de los números.

9. Una imagen al revés significa que la palabra debe leerse al revés.

10. Si se utiliza una fracción en el acertijo, se descifra como "NA" (dividir POR). Si se utiliza una fracción con denominador 2, entonces se descifra como “PISO” (mitad).

11. En los acertijos, al cifrar, a menudo se utilizan notas. Indique su nombre.

12. Si las imágenes están colocadas una debajo de la otra, esto se descifra como "ON", "ARRIBA", "BAJO".

13. Una letra formada por otras letras se descifra como “IZ”. Si representamos una "A" grande con letras "B" minúsculas, obtenemos "DE B A"

14. Una letra escrita encima de otra significa “PO”.

15. Si una letra aparece detrás de otra, se descifra como "PARA" o "ANTES".

16. Si se dibuja una flecha que apunta hacia la izquierda encima de la imagen, primero debes descifrar la palabra y luego leerla al revés.

17. El signo "=" tachado entre imágenes debe leerse como "NO" (Ejemplo: "C" NO es igual a "G").

Bueno, ahora las respuestas:
1. San Petersburgo
2. supermercado
3. Comienzo
4. Torneo
5. Clásico
6. Compota
7. Dios protege a los que tienen cuidado
8. Fuera de la vista, fuera de la mente
9. El idioma te llevará a Kiev
10. Si de repente te muerde un cocodrilo, todo lo que tienes que hacer es presionar con fuerza sus ojos y te soltará.

Rebus es un emocionante juego de rompecabezas que desarrolla el ingenio, la lógica y la capacidad de encontrar lo inusual en una imagen. Estos rompecabezas serán de interés tanto para adultos como para niños, ya que algunos de ellos tienen un nivel de dificultad muy alto. Se utilizan en las escuelas para enseñar al niño a utilizar datos rápidamente, procesarlos y colocarlos en la posición correcta. A menudo, un acertijo de letras o palabras tiene varias opciones de ortografía y es necesario elegir el sonido más adecuado, lo que le permitirá desarrollar la memoria y el vocabulario. Sólo el niño que tiene suficientes palabras en su memoria para poder reconocerlas y comprenderlas puede resolver acertijos. A los niños de segundo grado se les dan problemas más simples, cuando ya conocen bien el alfabeto y los números, un niño más pequeño simplemente no entenderá cómo resolverlos. Debes comenzar con acertijos de imágenes, se consideran más simples, los de letras y de notas serán más difíciles. Sólo serán posibles para un niño con conocimientos especiales.

Los acertijos tienen una rica historia; aparecieron incluso antes de escribirse. Después de todo, fue con la ayuda de imágenes que los antiguos intentaron transmitir a otros el significado de ciertos eventos. Hoy en día los rompecabezas se utilizan como entretenimiento y un juego que cautivará a toda la familia. Para resolverlos, es necesario recordar una serie de reglas para comprender qué se lee y en qué orden.

¿Qué podría ser un acertijo?

Un acertijo es una imagen que puede mostrar:

  • letras;
  • números;
  • flechas;
  • Fotos;
  • fracciones;
  • notas;
  • comas y puntos.

Pueden estar al revés, ubicados uno encima del otro y en diferentes posiciones en la imagen. Todos estos acertijos están divididos por nivel de dificultad. Los más simples se pueden leer muy fácilmente, por ejemplo, “Bumblebee” y “Table”:

Tendrás que pensar en imágenes más complejas.


Y hay aquellos para los que tendrás que tener paciencia con lápiz y papel.

Pero para todos ellos existen ciertas reglas mediante las cuales se resuelven los acertijos. Si lo resuelves, incluso los acertijos de proverbios más complejos cederán y se volverán comprensibles.

¿Cómo leer un acertijo?

El acertijo en sí es una imagen completa, antes de comenzar a resolverlo, debe comprender si existen reglas especiales para leerlo. Si no están, entonces las palabras o frases se leen como de costumbre, de izquierda a derecha, pero si están, hay que tenerlo en cuenta. Hay dos signos principales:

Las flechas de derecha a izquierda indican que una palabra o varias palabras deben leerse al revés: de derecha a izquierda.

Reglas para resolver el acertijo.

La imagen en sí incluye letras, números e imágenes que deben leerse y combinarse en un orden determinado. Por tanto, no sólo se fijan en lo que se dibuja, sino también en cómo se hace. Si hay una imagen en el acertijo, seleccionan una palabra que la acompaña, aquí debes encender tu imaginación y recordar que a veces puede ser un frasco, y otras veces lo que hay en él. Todos los demás elementos se “leen” en orden, teniendo en cuenta algunas reglas:


Números, signos y comas.

Muy a menudo la imagen va acompañada de comas, signos iguales, signos menos o una fila de números. Aquí se habla de qué hacer con las letras que forman una palabra. Todas las acciones se pueden ver en las imágenes siguientes, en las que se dibuja una “flor”, que hay que convertir en una “corriente”.

Si hay comas cerca de la imagen, debes mirar dónde están y contarlas. Cuando aparecen antes de una palabra, se restan las primeras letras; si después, las últimas, en la cantidad de comas.

A veces hay letras tachadas junto a la imagen, esto indica que es necesario eliminarlas de la palabra.

Y cuando hay "=", "+" o "-" uno al lado del otro y letras adicionales o una imagen, esto indica que esta acción debe realizarse con la palabra. Las letras se agregan antes de la palabra o al final. Pero a veces "+" o "-" indican que es necesario agregar "a" o "desde". Siempre debemos recordar esto.

Los números al lado de la palabra indican en qué orden y qué letras se deben tomar.

Grandes números y signos.

Los números grandes y los signos dibujados en un acertijo del tamaño de las imágenes principales se perciben como una palabra o una acción. Cuando están presentes, se añaden diferentes letras o sílabas a la palabra.

  • un “+” grande indica que necesita agregar “a”, “con” o “y”;
  • un "-" grande indica que necesita agregar "de";
  • un número suma aquellas letras que están en la palabra que lo significa.

Por ejemplo, arriba hay tres imágenes: R + C = arroz, ok-mol = martillo, 100l = mesa.

¿Cómo resolver rompecabezas de letras?

A veces, un acertijo consta de una sola letra, que está dibujada en diferentes formas y posiciones. Se les aplican las mismas reglas de decisión:

  • si la letra está dibujada en una letra, agregue: “en”;
  • si la letra está encima de la letra, agregar: “arriba” o “on”;
  • si la letra está debajo de la letra, se agregará “debajo”;
  • Si las letras se extraen de letras, definitivamente debes indicarlo agregando "de".

Por ejemplo:

En la letra “O” tenemos escrito “ron”, es decir, debe leerse como “cuervo”.

Las letras "S", "D" y "T" unieron las manijas, por lo que se agrega la letra "i" entre ellas y obtenemos la palabra "se sienta".

Esto sugiere que es necesario agregar "on" a la oración.

La letra “E” contiene las letras “TKE”, es decir, se lee “v+e+tke” - “rama”.

Solo queda conectar todas las palabras y obtenemos: un cuervo está sentado en una rama. Los rompecabezas de letras te permiten desarrollar bien tu imaginación y aprender a formar palabras rápidamente.

Cómo resolver acertijos con notas

Los rompecabezas con notas están diseñados para aquellos niños que estudian música y no les resulta difícil determinar qué nota está dibujada en la imagen. Para resolver el rompecabezas, toma siete notas y usa sus nombres.

Esta es la nota "C" y "m", leída como "casa".

Y estos son "fa" y "sol", es decir, "frijoles".

Estos acertijos le ayudarán a recordar rápidamente cómo escribir notas y a utilizarlas de forma rápida e inconsciente.

¿Cómo resolver acertijos complejos hechos con imágenes, letras y números?

Los rompecabezas están divididos por nivel de dificultad. Se refieren no sólo a palabras, sino también a frases. Si la imagen parece demasiado complicada, no dudes en tomar papel y lápiz y dividirla en sus componentes. Cuando necesitas adivinar no solo una palabra, sino un proverbio o una frase conocida, el autor suele escribir sobre ello. Tomemos, por ejemplo, un acertijo:

y tratemos de solucionarlo. Recordamos que los acertijos se leen de izquierda a derecha como palabras en un libro, si no hay íconos adicionales y este acertijo no los tiene, entonces debes comenzar desde la derecha.

De la letra “E” se alejan las letras “la”, es decir, la imagen completa debe leerse como “s+e+la”, es decir, obtenemos la primera parte: “sela”

Aquí vemos que las letras “ha” tienen en sus manos la letra “m” y obtenemos la siguiente combinación “m+u+ha”. Por supuesto, también puedes leer “u+ha+m”, pero, en mi opinión, la mosca es aún mejor.


Este es un frasco grande de deliciosa mermelada, ya que no hay comas, números ni símbolos al lado, esto indica que la palabra completa debe usarse en su totalidad, sin cambios.

Y esto indica lo que se está agregando: "en" o "arriba". En nuestro caso, "on" es más adecuado.

Como resultado del hecho de que la imagen compleja se descompuso en elementos simples, obtuvimos un simple acertijo de las palabras: pueblo + mosca + mermelada + encendido. Como resultado, obtenemos la frase: "Una mosca se posó en la mermelada".

En cada caso, vale la pena encender la imaginación y aprender a usar rápidamente las reglas, y entonces los acertijos complejos no serán tan difíciles. Lo principal es tener siempre cuidado y no perder ningún elemento.

Para aprender a componer y comprender acertijos, conviene comprender qué son.

Palabra "jeroglífico" de origen latino (latín rebus, con la ayuda de cosas, “Non verbis sed rebus” - “No con palabras, sino con la ayuda de cosas”). El acertijo se originó en Francia en el siglo XV, y la primera colección impresa de acertijos, publicada en este país en 1582, fue compilada por Etienne Taboureau. A lo largo del tiempo transcurrido desde entonces, la técnica de redacción de problemas de acertijo se ha enriquecido con muchas técnicas diferentes.

Entonces, jeroglífico- Este es uno de los tipos de acertijos, un acertijo para descifrar palabras. Cifrado de acuerdo con ciertas reglas en un acertijo, puede haber no solo una palabra, sino también un proverbio, un dicho, una cita, un acertijo e incluso una historia corta completa. Las palabras y frases del acertijo se representan en forma de imágenes, letras, números, notas y otros símbolos diversos, cuyo número no está limitado. Resolver un acertijo es toda una ciencia. Al resolver un acertijo, es necesario escribir todos los signos en forma de palabra u oración significativa. Aunque existen varios tipos de acertijos (literarios, matemáticos, musicales, sonoros, etc.), existen algunas reglas generales para componerlos y resolverlos.

ejemplo de acertijo


REGLAS GENERALES PARA LA RESOLUCIÓN DE ROMPECABEZAS

Una palabra u oración se divide en partes que se pueden representar en forma de imagen o cualquier signo. El acertijo se lee de izquierda a derecha, con menos frecuencia de arriba a abajo. Los signos de puntuación y los espacios no se tienen en cuenta en el acertijo. Si hay una palabra en el acertijo, entonces, por regla general, debe ser un sustantivo, tanto en singular como en nominativo. Las desviaciones de esta regla deben especificarse en los términos del acertijo. Si se compone una oración (un proverbio, un aforismo, etc.), entonces, naturalmente, puede contener no solo sustantivos, sino también verbos y otras partes del discurso. En este caso, los términos del acertijo deben contener la frase adecuada (por ejemplo: "Adivina el acertijo"). Un acertijo debe tener una solución y, por regla general, solo una. La ambigüedad de la respuesta debe especificarse en las condiciones del acertijo. Por ejemplo: "Encuentra dos soluciones a este rompecabezas". El número de técnicas y sus combinaciones utilizadas en un acertijo no está limitado.

ROMPECABEZAS EN IMÁGENES

La opción más sencilla es cuando el acertijo consta de dos pinturas, que te ayudará a crear una nueva palabra. Los nombres de los objetos representados en el acertijo deben leerse en caso nominativo, singular o plural si se representan varios objetos.


acertijo 1


MANDO + VENTANA = FIBRA

acertijo 2


SENDERO + EXPERIENCIA = TRÁILER

acertijo 3


OJO + CARAS = AL AIRE LIBRE


Del último ejemplo queda claro que la imagen del acertijo puede tener más de un nombre (ojo y ojo, abejas y enjambre, etc.); o la imagen puede tener un nombre general o privado (pájaro - nombre general; vencejo, golondrina, gallina - nombre privado). Si el objeto representado tiene dos significados, entonces, lógicamente, es necesario determinar cuál es el apropiado. Esto es lo más difícil de los rompecabezas.

si la imagen Al revés, esto significa que la palabra se lee “de atrás hacia adelante”.


acertijo 4


NARIZ invertida = SUEÑO


Si a la derecha o izquierda de la imagen hay una o más letras- Esto significa que estas letras simplemente deben agregarse. A veces van precedidos de un signo “+”. A veces, el objeto deseado en la imagen se indica con una flecha.


acertijo 5



FRASCO + SA = SALCHICHA

acertijo 6



Letra X + LEV = HISTORIA

ROMPECABEZAS CON COMA

comas a la derecha o izquierda de la imagen significa que en la palabra adivinada usando la imagen es necesario eliminar tantas letras como comas. En este caso, las comas delante de la imagen indican cuántas letras deben eliminarse al principio de la palabra oculta, las comas al final de la imagen indican cuántas letras deben eliminarse del final de la palabra. En ocasiones las comas a la izquierda de la imagen se dibujan al revés, aunque esto no juega un papel fundamental.


acertijo 7


VOL K - K = VOL

acertijo 8


GA MAC - GA = MAC

acertijo 9


BA ESCLAVO AN - BA - AN = ESCLAVO


La flecha que apunta hacia la izquierda, que se muestra encima de la imagen, indica que una vez descifrada la palabra, se debe leer al revés.


acertijo 10


VESTIDOR - KO, leído de derecha a izquierda = CASA

ROMPECABEZAS DE LETRAS Y NÚMEROS

Si está encima de la imagen. carta tachada, y hay otro al lado, entonces esta letra de la palabra debe cambiarse por la indicada. Si una o más letras simplemente están tachadas, es necesario eliminarlas de la palabra. El signo "=" también sirve para sustituir una de las letras por otra.


acertijo 11


O R YOL = BURRO

acertijo 12


BA BARRIL - BA = BARRIL

acertijo 13


KORO VA = CORONA

Si la(s) letra(s) tachada(s) son una cifra independiente, entonces se debe leer con la adición de la partícula “no”.


acertijo 14


NO ENSEÑAR

Se pueden utilizar números en lugar de imágenes. Si parte de una palabra en un acertijo está representada por un número, entonces el número se pronuncia como un numeral.


acertijo 15


Número SIETE + letra I = FAMILIA

acertijo 16



Número STO + letra L = TABLA

Tengamos en cuenta que un número puede tener más de un nombre.


acertijo 17


UNA VEZ + TENEDOR = TENEDOR

acertijo 18


Letra Ш + KOL + letra A = ESCUELA

acertijo 19



Letra P + UNO + AR KA = TOPO

acertijo 20



POR VAR + número DOS + L EC = SÓTANO

Varias letras idénticas u otras imágenes seguidas significan que debes intentar contarlas.


acertijo 21



SIETE letras I = FAMILIA

acertijo 22



TRES GATOS + letra F = PRENDAS DE PUNTO

acertijo 23


UN PAR de letras D = DESFILE

Números al lado de la imagen. sirven para numerar las letras de una palabra. El número indica el lugar de la letra en una palabra determinada y el orden en que se escriben los números determina el nuevo lugar de esta letra.


acertijo 24


PINO = BOMBA

acertijo 25


PINTOR = CALIBRE

Si hay menos números indicados que letras en la palabra oculta, esto significa que solo se debe seleccionar el número especificado de letras de la palabra oculta.


acertijo 26


TODO IGAT O R = GUITARRA

El uso de números tachados significa que las letras correspondientes deben eliminarse de la palabra oculta.


acertijo 27



PAL EN KA = PALO

Si al lado de la imagen hay dos números con flechas apuntando en diferentes direcciones, significa que en la palabra se deben intercambiar las letras indicadas por los números.


acertijo 28


Z A M OK = Frotis

También se pueden utilizar números romanos.


acertijo 29



Cuarenta A = CUARENTA

No se excluye el uso de fracciones. Cuando se usa una fracción en un rompecabezas, se resuelve como "SOBRE EL"(dividido por). Si el acertijo usa una fracción con un denominador de 2, entonces se puede resolver como "PISO"(medio).


acertijo 30


Z dividido por K = SIGNO

acertijo 31


Género de la letra E = CAMPO

signo tachado "=" entre las imágenes debe leerse como "NO".


acertijo 32



Y no Y = HELADA

ROMPECABEZAS DEL TIPO “LETRAS EN UNA LETRA”, “LETRAS SOBRE O DEBAJO DE UNA LETRA”

A menudo, en los rompecabezas, dibujan letras colocadas en un ángulo inusual entre sí (una dentro de la otra, una debajo o encima de la otra, una corriendo hacia la otra, una saliendo de la otra, etc.). Esto significa que es necesario describir una imagen o combinaciones de letras utilizando preposiciones y conjunciones: “I”, “B”, “K”, “U”, “C”, “FOR”, “FROM”, “ON”, “PO”, “ANTES” y otros.

Si los objetos, números o letras se representan uno dentro del otro, sus nombres se leen con la adición de una preposición. "EN" antes o entre títulos.


acertijo 33


En la letra O la letra Z = QUIÉN

acertijo 34



Letra Z en letra O + letra N = SONIDO

Si un objeto se representa detrás de otro, sus nombres se leen con la adición de una preposición. "ANTES" o "DETRÁS".


acertijo 35



Detrás de la letra L está la letra P = VALLE

Uso linea horizontal entre imágenes, letras o números colocados uno debajo del otro significa el uso de preposiciones "SOBRE EL", "ARRIBA", "BAJO".


acertijo 36


En la letra C la letra T = NAST

acertijo 37


Debajo de la letra C kok = SALTAR

acertijo 38


De la letra N a la letra E + letra G = NIEVE