منو
رایگان
ثبت
خانه  /  تنظیم/ Bestiary. موجودات اساطیر اسلاو

Bestiary. موجودات اساطیر اسلاو

در طول تاریخ، مردم داستان های بی شماری از موجودات افسانه ای، هیولاهای افسانه ای و هیولاهای ماوراء طبیعی خلق کرده اند. این موجودات افسانه ای علیرغم منشأ نامشخصشان، در فولکلور اقوام مختلف توصیف شده اند و در بسیاری از موارد بخشی از فرهنگ هستند. شگفت انگیز است که در سرتاسر جهان افرادی وجود دارند که با وجود فقدان شواهد معنی دار هنوز متقاعد شده اند که این هیولاها وجود دارند. بنابراین امروز لیستی از 25 موجود افسانه ای و افسانه ای که هرگز وجود نداشته اند را بررسی خواهیم کرد.

بوداک در بسیاری از افسانه ها و افسانه های چک حضور دارد. این هیولا معمولاً به عنوان موجودی خزنده توصیف می شود که یادآور مترسک است. می تواند مانند یک کودک بی گناه گریه کند و در نتیجه قربانیان خود را فریب دهد. در شب ماه کامل، بوداک ظاهراً از روح افرادی که آنها را کشته است پارچه می بافد. بوداک گاهی اوقات به عنوان یک نسخه شیطانی از پدر کریسمس توصیف می شود که در روز کریسمس با گاری که توسط گربه های سیاه کشیده می شود سفر می کند.

24. غول

غول یکی از مشهورترین موجودات فولکلور عرب است و در مجموعه داستان های هزار و یک شب ظاهر می شود. غول به عنوان یک موجود مرده توصیف می شود که می تواند شکل یک روح غیر مادی را نیز به خود بگیرد. او اغلب از گورستان ها دیدن می کند تا گوشت افراد تازه فوت شده را بخورد. این شاید دلیل اصلی این است که کلمه غول در کشورهای عربی اغلب برای اشاره به گورکنان یا نمایندگان هر حرفه ای است که مستقیماً با مرگ مرتبط است.

23. یوروگومو.

Yorogumo که از ژاپنی ترجمه شده است به معنای "عنکبوت اغواگر" است و به نظر متواضع ما، این نام کاملاً این هیولا را توصیف می کند. بر اساس فولکلور ژاپنی، یوروگومو یک هیولای تشنه به خون بود. اما در بیشتر داستان ها از آن به عنوان یک عنکبوت بزرگ توصیف می شود که به شکل یک زن بسیار جذاب و سکسی است که قربانیان مرد خود را اغوا می کند، آنها را در یک شبکه اسیر می کند و سپس با خوشحالی آنها را می بلعد.

22. سربروس.

در اساطیر یونانی، سربروس نگهبان هادس است و معمولاً به عنوان یک هیولای عجیب و غریب توصیف می شود که شبیه سگی با سه سر و دم است که انتهای آن سر اژدها است. سربروس از پیوند دو هیولا، غول تایفون و اکیدنا متولد شد و خود برادر هیدرا لرنائی است. سربروس اغلب در اسطوره ها به عنوان یکی از وفادارترین نگهبانان تاریخ توصیف می شود و اغلب در حماسه هومر از او یاد می شود.

21. کراکن

افسانه کراکن از دریاهای شمال می آمد و حضور آن در ابتدا محدود به سواحل نروژ و ایسلند بود. اما با گذشت زمان، شهرت آن به لطف تخیل وحشی داستان نویسان افزایش یافت، که نسل های بعدی را به این باور رساند که در تمام دریاهای جهان نیز زندگی می کند.

ماهیگیران نروژی در ابتدا هیولای دریایی را حیوانی غول پیکر توصیف کردند که به بزرگی یک جزیره بود و خطری برای کشتی های عبوری نه از طریق حمله مستقیم، بلکه از امواج غول پیکر و سونامی های ناشی از حرکات بدن آن بود. با این حال، بعدها مردم شروع به پخش داستان هایی در مورد حملات خشونت آمیز هیولا به کشتی ها کردند. مورخان مدرن بر این باورند که کراکن چیزی بیش از یک ماهی مرکب غول پیکر نبود و بقیه داستان ها چیزی بیش از تخیل وحشی ملوانان نیست.

20. مینوتور

مینوتور یکی از اولین موجودات حماسی است که در تاریخ بشریت با آن آشنا می شویم و ما را به دوران اوج تمدن مینوی می برد. مینوتور سر یک گاو نر بر روی بدن مردی بسیار بزرگ و عضلانی داشت و در مرکز هزارتوی کرت که توسط ددالوس و پسرش ایکاروس به درخواست شاه مینوس ساخته شده بود، ساکن شد. هر کسی که وارد هزارتو می شد قربانی مینوتور می شد. استثناء پادشاه آتن تسئوس بود که جانور را کشت و با کمک نخ آریادنه دختر مینوس زنده از هزارتو بیرون آمد.

اگر تسئوس این روزها مینوتور را شکار می کرد، پس تفنگی با دید کولیماتور برای او بسیار مفید بود که مجموعه ای عظیم و با کیفیت از آن در پورتال http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ موجود است. .

19. وندیگو

کسانی که با روانشناسی آشنا هستند احتمالاً اصطلاح "سایکوپاتی Wendigo" را شنیده اند که روان پریشی را توصیف می کند که فرد را وادار به خوردن گوشت انسان می کند. این اصطلاح پزشکی نام خود را از موجودی افسانه‌ای به نام وندیگو گرفته است که طبق اسطوره‌های سرخپوستان آلگونکوین است. وندیگو موجودی شیطانی بود که شبیه تلاقی بین انسان و هیولا بود، چیزی شبیه به زامبی. طبق افسانه ها، تنها افرادی که گوشت انسان را می خوردند، توانستند خود وندیگو شوند.

البته این موجود هرگز وجود نداشت و توسط بزرگان Algonquin اختراع شد که سعی داشتند مردم را از دست زدن به آدمخواری باز دارند.

در فولکلور باستانی ژاپن، کاپا یک دیو آب است که در رودخانه ها و دریاچه ها زندگی می کند و بچه های شیطان را می بلعد. کاپا در زبان ژاپنی به معنای "فرزند رودخانه" است و دارای بدن لاک پشت، اندام قورباغه و سر با منقار است. علاوه بر این، یک حفره با آب در بالای سر وجود دارد. طبق افسانه ها، سر کاپا باید همیشه مرطوب نگه داشته شود، در غیر این صورت قدرت خود را از دست می دهد. به اندازه کافی عجیب، بسیاری از ژاپنی ها وجود کاپا را یک واقعیت می دانند. برخی از دریاچه های ژاپن دارای پوسترها و تابلوهایی هستند که به بازدیدکنندگان هشدار می دهد که خطر حمله این موجود جدی وجود دارد.

اساطیر یونان تعدادی از حماسی ترین قهرمانان، خدایان و مخلوقات خود را به جهان داده است و تالوس یکی از آنهاست. ظاهراً یک غول بزرگ برنزی در کرت زندگی می کرد و در آنجا از زنی به نام اروپا (که نام قاره اروپا از او گرفته شد) در برابر دزدان دریایی و مهاجمان محافظت کرد. به همین دلیل تالوس سه بار در روز در سواحل جزیره گشت می زد.

16. منهون.

طبق افسانه ها، منهون ها نژاد باستانی از کوتوله ها بودند که قبل از ورود پولینزی ها در جنگل های هاوایی زندگی می کردند. بسیاری از دانشمندان وجود مجسمه های باستانی در جزایر هاوایی را به دلیل وجود منهون در اینجا توضیح می دهند. برخی دیگر استدلال می کنند که افسانه های منهون با ورود اروپایی ها به این مناطق آغاز شد و توسط تخیل بشر ایجاد شد. این اسطوره به ریشه های تاریخ پولینزی برمی گردد. هنگامی که اولین پلینزی ها به هاوایی رسیدند، سدها، جاده ها و حتی معابدی را یافتند که توسط Menehune ساخته شده بود.

با این حال، هیچ کس اسکلت ها را پیدا نکرد. بنابراین، هنوز یک راز بزرگ باقی مانده است که چه نوع نژادی این همه سازه های باستانی شگفت انگیز را قبل از ورود پولینزی ها در هاوایی ساخته است.

15. گریفین.

گریفین موجودی افسانه ای با سر و بال های عقاب و بدن و دم شیر بود. گریفین پادشاه قلمرو حیوانات، نماد قدرت و سلطه است. گریفین ها را می توان در بسیاری از تصاویر کرت مینوی و بعدها در هنر و اساطیر یونان باستان یافت. با این حال، برخی معتقدند که این موجود نماد مبارزه با شیطان و جادوگری است.

14. مدوزا

طبق یک روایت، مدوسا دوشیزه زیبایی بود که برای الهه آتنا تعیین شده بود که توسط پوزیدون مورد تجاوز قرار گرفت. آتنا که از اینکه نمی تواند مستقیماً با پوزئیدون مقابله کند عصبانی شده بود، مدوسا را ​​به هیولایی بدخلق و شیطانی با سر پر از مار برای مو تبدیل کرد. زشتی مدوسا آنقدر منزجر کننده بود که هرکس به صورت او نگاه می کرد تبدیل به سنگ می شد. پرسئوس سرانجام مدوسا را ​​با کمک آتنا کشت.

Pihiu یکی دیگر از هیبریدهای افسانه ای بومی چین است. با وجود اینکه هیچ قسمتی از بدنش شبیه اندام های انسان نیست، این موجود اسطوره ای اغلب با بدن شیری با بال ها، پاهای بلند و سر اژدهای چینی توصیف می شود. پیهیو نگهبان و محافظ کسانی است که فنگ شویی را تمرین می کنند. نسخه دیگری از pihiu، تیان لو، نیز گاهی اوقات موجودی مقدس در نظر گرفته می شود که ثروت را جذب و محافظت می کند. به همین دلیل است که مجسمه‌های کوچک تیان لو اغلب در خانه‌ها یا ادارات چینی دیده می‌شود، زیرا اعتقاد بر این است که این موجود می‌تواند به جمع‌آوری ثروت کمک کند.

12. سوکویانت

سوکویلانت، طبق افسانه های کارائیب (به ویژه در جمهوری دومینیکن، ترینیداد و گوادلوپ)، یک نسخه سیاه رنگ عجیب و غریب از خون آشام اروپایی است. از طریق دهان به دهان، از نسلی به نسل دیگر، Sukuyant بخشی از فولکلور محلی شده است. او به عنوان پیرزنی با ظاهری شنیع در روز توصیف می شود که در شب به یک زن جوان سیاه پوست با ظاهری باشکوه شبیه یک الهه تبدیل می شود. او قربانیان خود را اغوا می کند تا بعداً خون آنها را بمکد یا آنها را برده ابدی خود کند. همچنین اعتقاد بر این بود که او جادوی سیاه و وودو را تمرین می‌کرد و می‌توانست خود را به رعد و برق توپ تبدیل کند یا از هر روزنه‌ای در خانه، از جمله شکاف‌ها و سوراخ کلید، وارد خانه‌های قربانیانش شود.

11. لاماسو.

بر اساس اساطیر و افسانه های بین النهرین، لاماسو خدایی محافظ بود که با بدن و بال های گاو نر یا با بدن شیر، بال های عقاب و سر یک مرد به تصویر کشیده می شد. برخی او را مردی با ظاهری تهدیدآمیز توصیف کردند، در حالی که برخی دیگر او را خدایی زن با نیت خیر توصیف کردند.

10. تاراسکا

داستان تاراسکا در تاریخ مارتا گزارش شده است که در شرح حال یعقوب از قدیسان مسیحی گنجانده شده است. تاراسکا اژدهایی بود با ظاهری بسیار ترسناک و نیت بد. طبق افسانه، سر شیر، شش پا کوتاه مانند خرس، بدن گاو نر، پوشیده از پوسته لاک پشت و دم فلسی که با نیش عقرب ختم می شد، بود. تاراسکا منطقه Nerluc فرانسه را به وحشت انداخت.

همه چیز زمانی به پایان رسید که یک جوان فداکار مسیحی به نام مارتا برای انتشار انجیل عیسی به شهر آمد و متوجه شد که مردم سال ها از یک اژدهای درنده می ترسند. سپس اژدها را در جنگل یافت و آن را با آب مقدس پاشید. این عمل طبیعت وحشی اژدها را رام کرد. پس از این، مارتا اژدها را به شهر Nerluk هدایت کرد، جایی که مردم محلی خشمگین تاراسکو را سنگسار کردند.

در 25 نوامبر 2005، یونسکو تاراسکا را در فهرست شاهکارهای میراث شفاهی و ناملموس بشریت قرار داد.

9. دراگر.

دراگر، بر اساس فولکلور و اساطیر اسکاندیناوی، یک زامبی است که بوی گندیده و شگفت‌آور مرده‌ای را منتشر می‌کند. اعتقاد بر این بود که دراگر مردم را می خورد، خون می نوشد و بر ذهن مردم قدرت دارد و آنها را به میل خود دیوانه می کند. یک دراگر معمولی تا حدودی شبیه فردی کروگر بود که ظاهراً تحت تأثیر افسانه های پریان در مورد هیولای اسکاندیناوی خلق شد.

8. هیدرا لرنا.

هیدرا لرنا یک هیولای آبی افسانه ای با سرهای زیادی بود که شبیه مارهای بزرگ بود. یک هیولای وحشی در لرنا، دهکده ای کوچک در نزدیکی آرگوس زندگی می کرد. طبق افسانه، هرکول تصمیم گرفت هیدرا را بکشد و هنگامی که یک سر را برید، دو سر ظاهر شد. به همین دلیل، برادرزاده هرکول، ایولائوس، هر سر را به محض بریدن عمویش سوزاند، تنها پس از آن آنها تولیدمثل را متوقف کردند.

7. بروکسا.

بر طبق افسانه یهودیان، بروکسا یک هیولای تهاجمی است، مانند یک پرنده غول پیکر که به بزها حمله می کند یا در موارد نادر، شب ها خون انسان را می نوشاند. افسانه بروکسا در قرون وسطی در اروپا گسترش یافت، جایی که اعتقاد بر این بود که جادوگران به شکل بروکسا هستند.

6. بابا یاگا

بابا یاگا شاید یکی از محبوب ترین موجودات ماوراء الطبیعه در فولکلور اسلاوهای شرقی باشد و طبق افسانه ها ظاهر پیرزنی خشن و ترسناک را داشت. با این حال، بابا یاگا یک چهره چندوجهی است که قادر به الهام بخشیدن به محققان است، قادر به تبدیل شدن به ابر، مار، پرنده، گربه سیاه و نماد ماه، مرگ، زمستان یا الهه مادر زمین، جد توتمیک مادرسالاری است.

Antaeus یک غول با قدرت بسیار زیاد بود که از پدرش Poseidon (خدای دریا) و مادرش Gaia (زمین) به ارث برده بود. او هولیگانی بود که در صحرای لیبی زندگی می کرد و هر مسافری را در سرزمین خود به مبارزه دعوت می کرد. پس از شکست دادن مرد غریبه در یک کشتی مرگبار، او را کشت. او جمجمه افرادی را که شکست داده بود جمع آوری کرد تا روزی از این «غنائم» معبدی به پوزئیدون بسازد.

اما یک روز یکی از رهگذران مشخص شد که هرکول است که برای تکمیل یازدهمین کار خود به باغ هسپریدها می رود. آنتائوس با به چالش کشیدن هرکول اشتباهی مهلک مرتکب شد. قهرمان آنتائوس را از روی زمین بلند کرد و او را در آغوش خرس له کرد.

4. دولاهان.

دولاهان خشن و قدرتمند در فولکلور و اساطیر ایرلندی یک سوارکار بی سر است. برای قرن‌ها، ایرلندی‌ها او را به‌عنوان منادی عذاب توصیف می‌کردند که سوار بر اسبی سیاه و ترسناک سفر می‌کرد.

طبق افسانه های ژاپنی، کوداما یک روح صلح آمیز است که درون انواع خاصی از درختان زندگی می کند. کوداما به عنوان یک روح کوچک، سفید و صلح آمیز توصیف می شود که کاملاً با طبیعت هماهنگ است. با این حال، طبق افسانه ها، زمانی که شخصی سعی می کند درختی را که کوداما در آن زندگی می کند قطع کند، اتفاقات بد و یک سری بدبختی برای او رخ می دهد.

2. گشنیز

موجودات عجیبی به نام Corrigan از بریتانی می آیند، منطقه ای فرهنگی در شمال غربی فرانسه با سنت ادبی و فولکلور بسیار غنی. برخی می گویند کوریگان یک پری زیبا و مهربان بود، در حالی که منابع دیگر او را یک روح شیطانی توصیف می کنند که شبیه یک کوتوله بود و در اطراف فواره ها می رقصید. او با جذابیت خود مردم را اغوا می کرد تا آنها را بکشد یا فرزندانشان را بدزدد.

1. لیرگان مرد ماهی.

Lyrgans مرد ماهی در اساطیر Cantabria وجود داشت، یک جامعه خودمختار واقع در شمال اسپانیا.

طبق افسانه ها، این موجود دوزیست است که شبیه یک مرد عبوس است که در دریا گم شده است. بسیاری از مردم بر این باورند که مرد ماهی یکی از چهار پسر فرانسیسکو د لا وگا و ماریا دل کازار، زوجی بود که در این منطقه زندگی می کردند. اعتقاد بر این بود که آنها در حالی که با دوستان خود در دهانه بیلبائو شنا می کردند در آب های دریا غرق شدند.

معلوم است که قبل از ظهور مسیحیت، اجداد ما بت پرست بودند. در مورد خدایی که آنها می پرستیدند بار دیگر صحبت خواهیم کرد. اما، علاوه بر خدایان، در اعتقادات اسلاوها موجودات زیادی وجود داشت که تقریباً در هر چیزی که یک فرد را احاطه کرده بود زندگی می کردند. اسلاوها برخی را مهربان می دانستند، زیرا آنها به طور مسالمت آمیز با مردم زندگی می کردند، به آنها کمک می کردند و به هر طریق ممکن از آنها محافظت می کردند. دیگران به دلیل آسیب رساندن به مردم و توانایی قتل، شرور در نظر گرفته شدند. با این حال، گروه سومی از موجودات وجود داشتند که نمی‌توان آنها را به عنوان خیر یا شر طبقه‌بندی کرد. همه موجودات شناخته شده، اگرچه نمایندگان گونه های کوچک هستند، اما هنوز بیش از یک فرد نشان داده می شوند.

موجودات اساطیری از نظر ظاهر، توانایی ها، زیستگاه و شیوه زندگی با یکدیگر تفاوت دارند. بنابراین، برخی از موجودات از نظر ظاهری شبیه حیوانات، برخی دیگر شبیه به مردم، و برخی دیگر شبیه هیچ کس نیستند. برخی از آنها در جنگل ها و دریاها زندگی می کنند، برخی دیگر مستقیماً در کنار مردم زندگی می کنند، حتی گاهی اوقات در خانه های خود. در اساطیر اسلاو، هیچ طبقه بندی از موجودات وجود ندارد، اما ظاهر آنها، نحوه زندگی، راه های دلجویی از موجودات خاص یا نحوه زنده ماندن در برخورد با نمایندگان گونه های خطرناک برای انسان با جزئیات شرح داده شده است.

توصیف همه موجودات از افسانه ها و افسانه ها غیرممکن است، اما ما از کودکی با برخی از افسانه ها و داستان ها آشنا هستیم. در اینجا به تعدادی از این موجودات اشاره می کنیم.

الکونوست

الکونوست نیمه پرنده، نیمه انسان است. الکونوست بدنی پرنده دارد، با پرهای رنگین کمانی زیبا. سر او انسان است و اغلب تاج یا تاج گل بر سر دارد و الکونوست دست انسان نیز دارد. طبیعتاً آلکونوست تهاجمی نیست و خطر مستقیمی برای انسان ایجاد نمی کند، اما با این وجود، اگر بیش از حد به محل لانه سازی نزدیک شود یا زمانی که پرنده آواز خود را می خواند، می تواند به طور تصادفی به او آسیب برساند. نیمه پرنده، نیمه انسان، با محافظت از خود یا جوجه هایش، قادر است همه اطرافیانش را به بیهوشی بیاندازد.

آنچوتکا

آنچوتکا یک روح شیطانی کوچک است. قد آنچوتکی ها فقط چند سانتی متر است، بدن آنها پوشیده از مو و سیاه رنگ است و سر این ارواح شیطانی کچل است. یکی از ویژگی های بارز آنچوتکا عدم وجود پاشنه است. اعتقاد بر این است که نباید نام این روح شیطانی را با صدای بلند گفت، زیرا آنچوتکا بلافاصله به آن پاسخ می دهد و دقیقاً در مقابل کسی که آن را گفته است خاتمه می یابد.
آنچوتکا تقریباً در هر جایی می تواند زندگی کند: اغلب روح را می توان در یک مزرعه، در حمام یا برکه یافت؛ همچنین ترجیح می دهد نزدیکتر به مردم ساکن شود، اما از ملاقات با موجودات قوی تر اجتناب می کند. با این حال، زیستگاه های مختلف ویژگی هایی را بر ظاهر و رفتار ارواح شیطانی تحمیل می کنند، بنابراین سه زیرگونه اصلی آنچوتکی را می توان متمایز کرد: حمام، مزرعه، آب یا باتلاق. آنچوتکی های صحرایی صلح آمیزترین هستند، آنها به مردم ظاهر نمی شوند مگر اینکه خودشان آنها را صدا کنند. آنچوتکای حمام و باتلاق عاشق شوخی بازی کردن است، اما شوخی‌های آنها شیطانی و خطرناک است و اغلب منجر به مرگ یک فرد می‌شود، بنابراین آنچوتکای مردابی می‌تواند پای یک شناگر را بگیرد و او را به پایین بکشد. انکوت های حمام اغلب با ناله های خود افراد را می ترسانند، به اشکال مختلف در نظر آنها ظاهر می شوند و می توانند به سادگی فرد را به خواب ببرند یا هوشیاری خود را از دست بدهند.
Anchutka قادر به نامرئی شدن است. علاوه بر این، این روح شیطانی می تواند به هر شکلی باشد و مثلاً هم به حیوان تبدیل شود و هم به انسان. یکی دیگر از توانایی های روح، توانایی حرکت آنی در فضا است.
آنچوتکی از آهن و نمک می ترسد؛ اگر روح شیطانی شما را گرفته است، باید آن را با چیزی آهنی فشار دهید و بلافاصله شما را رها می کند. اما خلاص شدن کامل از شر آنچوتکاها بسیار دشوار است، بنابراین اگر آنها مکان یا ساختمانی را انتخاب کرده اند، تنها با تخریب ساختمان در آتش و پوشاندن خاکستر با نمک می توانید آنها را از آنجا بیرون کنید.

بابایی

بله، بله، همان بابایی که در کودکی خیلی ها را می ترساند. نام "بابای" ظاهراً از "بابا" ترکی گرفته شده است، پدری یک پیرمرد، پدربزرگ است. این کلمه (شاید به عنوان یادآوری یوغ تاتار-مغول) نشان دهنده چیزی مرموز است که در ظاهر کاملاً مشخص نیست، ناخواسته و خطرناک است. در باورهای نواحی شمالی روسیه، پدری پیرمردی وحشتناک است. او با چوب در خیابان ها پرسه می زند. ملاقات با او به خصوص برای کودکان خطرناک است. بابایکا یک هیولای کودکانه نسبتاً جهانی است که هنوز هم محبوب است. حتی مادران و مادربزرگ های امروزی نیز گاهی می توانند به کودک شیطون بگویند که اگر خوب غذا نخورد، پیرزن او را می برد. از این گذشته ، او مانند زمان های قدیم زیر پنجره ها راه می رود.

بابا یاگا

یک شخصیت روسی افسانه ای که در یک جنگل انبوه زندگی می کند. جادوگر تصویر بابا یاگا به عنوان دگرگونی تصویر یک خدای باستانی در نظر گرفته می شود که زمانی بر آیین های آغاز و وقف غالب بود (در ابتدا، شاید چنین خدایی ظاهر یک حیوان ماده را داشت)
بیایید به این سوال پاسخ دهیم: بابا یاگا افسانه کیست؟ این یک جادوگر شرور پیر است که در یک جنگل عمیق در کلبه ای روی پاهای مرغ زندگی می کند، در هاون پرواز می کند، آن را با یک دستکش تعقیب می کند و ردهای خود را با جارو می پوشاند. او عاشق ضیافت با گوشت انسان است - بچه های کوچک و افراد خوب. با این حال، در برخی از افسانه ها، بابا یاگا به هیچ وجه شر نیست: او با دادن چیزی جادویی به یک مرد جوان خوب کمک می کند یا راه را به او نشان می دهد.
طبق یک نسخه، بابا یاگا راهنمای دنیای دیگر است - دنیای اجداد. او در مرز جهان مردگان و زنده ها زندگی می کند، جایی در "پادشاهی دور". و کلبه معروف روی پای مرغ مانند گذرگاهی به این دنیاست. به همین دلیل است که تا زمانی که به جنگل نچرخد نمی توانید وارد آن شوید. و خود بابا یاگا یک مرده زنده است. جزئیات زیر این فرضیه را تایید می کند. اولاً، خانه او کلبه ای روی پاهای مرغ است. چرا دقیقاً روی پاها و حتی "مرغ"؟ اعتقاد بر این است که "kuryi" تغییری از "kurnye" در طول زمان است، یعنی با دود بخور داده شده است. اسلاوهای باستان رسم زیر را برای دفن مردگان داشتند: آنها "کلبه مرگ" را بر روی ستون های دود می ساختند که خاکستر متوفی در آن قرار می گرفت. چنین مراسم تشییع جنازه در میان اسلاوهای باستان در قرون 6-9 وجود داشت. شاید کلبه روی پاهای مرغ به رسم دیگری از قدیم - دفن مردگان در دومینوها - خانه های ویژه ای که بر روی کنده های بلند قرار گرفته اند اشاره می کند. چنین کنده هایی دارای ریشه هایی هستند که به سمت بیرون کشیده می شوند و واقعاً تا حدودی شبیه پای مرغ هستند.

Bannik

Bannik روحی است که در حمام زندگی می کند. بانیک شبیه یک پیرمرد کوچک و لاغر با ریش بلند است. او لباسی به تن ندارد، اما تمام بدنش با برگ های جارو پوشیده شده است. با وجود اندازه اش، روح قدیمی بسیار قوی است؛ به راحتی می تواند یک فرد را زمین بزند و او را به اطراف حمام بکشاند. بانیک یک روح نسبتا بی رحم است: او دوست دارد کسانی را که به حمام می آیند با فریادهای وحشتناک بترساند و همچنین می تواند سنگ های داغ را از اجاق گاز پرتاب کند یا با آب جوش بجوشد. اگر بنیک خشمگین شود، روح حتی قادر است با خفه کردن دشمنش در حمام یا زنده کردن او، یک نفر را بکشد. یک بانیک عصبانی همچنین می تواند کودک را ربوده یا جایگزین کند.

بانیک یک روح بسیار "اجتماعی" است: او اغلب از ارواح شیطانی دیگر دعوت می کند تا برای "حمام بخار" ملاقات کنند؛ او چنین جلساتی را در شب پس از 3-6 شیفت حمام ترتیب می دهد؛ ورود به حمام در چنین روزهایی خطرناک است. . بانیک معمولاً دوست ندارد که مردم در شب مزاحم او شوند.

بیشتر از همه، روح عاشق ترساندن زنان است، به همین دلیل است که آنها نباید به تنهایی به حمام بروند. اما چیزی که بیش از همه باعث عصبانیت بانیک می شود، ورود یک زن باردار به حمام است؛ این گونه مادران باردار به هیچ وجه نباید بدون مراقبت مردان در حمام رها شوند.
Bannik قادر است نامرئی شود و فوراً در فضای داخل حمام خود حرکت کند. زنان Banniki - Obderihi می توانند ظاهر خود را تغییر دهند و به یک گربه یا حتی یک فرد تبدیل شوند.
علاوه بر این، bannik قادر است آینده خود را به مردم نشان دهد.
اگر از قوانین اولیه پیروی کنید، بانیک هرگز به شخص حمله نمی کند. اما اگر بانیک عصبانی است ، می توانید او را دلجویی کنید: یک تکه نان چاودار را که سخاوتمندانه با نمک درشت پاشیده شده است به روح بگذارید ، در برخی موارد لازم است یک مرغ سیاه را قربانی کنید و آن را در زیر آستانه حمام دفن کنید. با این وجود، اگر مرد حمام‌خانه به شما حمله کرد، باید با پشت به جلو از حمام فرار کنید و برای کمک به براونی زنگ بزنید: "پدر، به من کمک کن!...". این روح از آهن هم می ترسد.

برندی

Berendeys - در اساطیر اسلاو - افرادی که به خرس تبدیل می شوند. به عنوان یک قاعده، اینها جادوگران بسیار قدرتمند یا افرادی بودند که توسط آنها جادو شده بودند. چنین گرگینه ای می تواند توسط خود جادوگر که نفرین گرگینه را افکنده یا با مرگ این جادوگر افسون کند.

برگینی

برگینی - در اساطیر اسلاو، ارواح آب خوب، در لباس زنان. آنها در کنار سواحل رودخانه ها زندگی می کنند، آینده را پیش بینی می کنند و همچنین کودکان کوچکی را که بدون مراقبت رها می شوند و در آب می افتند نجات می دهند. اعتقاد به برجین ها ("کسانی که در ساحل زندگی می کنند" ، "محافظان") ظاهراً در روسیه باستان کاملاً گسترده بود.
بر اساس شواهد نسبتاً ناقص، قضاوت در مورد اینکه برگینی ها چگونه بودند، دشوار است. برخی از محققان آنها را به عنوان "پیشینیان" پری دریایی می دانند یا آنها را با پری دریایی می شناسند. در واقع، bereginii قطعا با آب همراه است. آنها ظاهراً برخی از جنبه های مهم زندگی مردم را نیز کنترل می کنند. بنابراین، فرض ارتباط بین برگین و پری دریایی بی اساس نیست.

اب

مرد دریایی را نمی توان بد یا خوب نامید - او یک روح اراده ای است که از حوض خود محافظت می کند ، که با این حال بدش نمی آید که کسانی را که به آنجا می آیند فریب دهد. مرد دریایی شبیه یک پیرمرد با ریش درشت و دم ماهی به جای پا است، موهای پیرمرد رنگ سبز دارد و چشمانش شبیه ماهی است. در طول روز، مرد دریایی ترجیح می دهد در ته مخزن بماند و با طلوع ماه به سطح آب می رسد. روح ترجیح می دهد با اسب در اطراف حوض حرکت کند و بیشتر روی گربه ماهی شنا کند.
روح در آب های شیرین بزرگ زندگی می کند: رودخانه ها، دریاچه ها، باتلاق ها. با این حال، گاهی اوقات به خشکی می آید و در روستاهای مجاور ظاهر می شود. در مخازن مسکن، مرد دریایی ترجیح می دهد عمیق ترین مکان ها یا مکان هایی با جریان دایره ای قوی (گرداب ها، مکان های نزدیک آسیاب های آبی) را انتخاب کند.
وودیانوی با حسادت از حوض خود محافظت می کند و کسانی را که با او بی احترامی می کنند نمی بخشد: روح گناهکار می تواند غرق شود یا به شدت آسیب ببیند. با این حال، مرد دریایی می تواند به مردم نیز پاداش دهد: اعتقاد بر این است که مرد دریایی می تواند صید خوبی بدهد، اما او همچنین می تواند ماهیگیر را بدون حتی یک ماهی رها کند. روح همچنین عاشق شوخی بازی است: او شب ها مردم را با جیغ های عجیب می ترساند، می تواند وانمود کند که یک مرد غرق شده یا یک نوزاد است و وقتی او را به قایق می کشند یا به ساحل می کشانند، چشمانش را باز می کند، می خندد و می زند. بازگشت به آب
مردهای دریایی در خانواده ها زندگی می کنند؛ معمولاً یک پری دریایی همسران زیادی دارد - پری دریایی. افرادی که توسط روح به ته کشیده می شوند، در خدمت آبدار می مانند، صاحب مخزن را به هر طریق ممکن سرگرم می کنند و وظایف مختلفی را انجام می دهند، با این حال، می توانید او را بخرید، اما قیمت متناسب خواهد بود - شما خواهید داشت. برای رها کردن فرزند اول خود
تقریباً غیرممکن است که با یک مرد دریایی در عنصر بومی او بجنگید، اما می توانید او را با آهن یا مس از خود بترسانید که در نهایت فقط او را بیشتر عصبانی می کند. از این رو، در قدیم ترجیح می‌دادند مرد دریایی را عصبانی نکنند و اگر او عصبانی می‌شد، با انداختن نان در آب یا قربانی کردن حیوان سیاه سعی می‌کردند روح را آرام کنند.

گرگینه

گرگینه شخصی است که می تواند به گرگ (خرس) تبدیل شود. شما می توانید داوطلبانه یا بر خلاف میل خود تبدیل به گرگینه شوید. جادوگران اغلب خود را به گرگینه تبدیل می کنند تا قدرت جانور را به دست آورند. آنها می توانند به گرگ تبدیل شوند و به میل خود به انسان برگردند. برای انجام این کار، جادوگر فقط باید روی یک کنده طناب بزند، یا 12 چاقو با نوک آن به زمین گیر کرده باشد، و اگر در مدت زمانی که شعبده باز در کسوت یک جانور بود، کسی حداقل یک چاقو را از زمین بیرون می آورد. ، در این صورت جادوگر دیگر نمی تواند به شکل انسان بازگردد.
انسان حتی پس از نفرین شدن می تواند تبدیل به گرگینه شود، آنگاه شخص ملعون قادر به بازیابی ظاهر انسانی خود نیست. با این حال، می توان به او کمک کرد: برای از بین بردن نفرین از یک شخص، باید با غذای مقدس تغذیه شود و ردایی بافته شده از گزنه بپوشد، در حالی که گرگینه به هر طریق ممکن در برابر این آیین مقاومت می کند.
گرگینه ها دوام ماوراء طبیعی ندارند و می توان با سلاح های معمولی آنها را کشت، اما پس از مرگ، گرگینه ها به غول تبدیل می شوند و دوباره برمی خیزند تا از قاتل خود انتقام بگیرند. برای جلوگیری از چنین رفتاری، گرگینه باید در لحظه ای که در حال مرگ است، سه سکه نقره را در دهان خود فرو کند، یا زمانی که گرگینه به شکل انسان است، قلب او را با چوب زالزالک سوراخ کند.

ولوت

ولوت ها نژاد کوچکی از غول های قدرتمند هستند که در قلمرو روسیه باستان ساکن بودند. ولوت‌ها زمانی یکی از گسترده‌ترین نژادها بودند، اما با آغاز دوران تاریخی، عملاً از بین رفتند و مردم آن‌ها را مجبور به بیرون راندن کردند. غول ها اجداد اسلاوها در نظر گرفته می شوند که با ظهور قهرمانان در نژاد بشر تأیید می شود. ولوت ها سعی می کنند با مردم تماس نگیرند یا با آنها تداخل نداشته باشند، در مکان های صعب العبور مستقر می شوند، ترجیح می دهند مناطق کوهستانی مرتفع یا بیشه های جنگلی صعب العبور را برای مسکن انتخاب کنند؛ آنها بسیار کمتر در مناطق استپی مستقر می شوند.
از نظر ظاهری، اگر اندازه غول پیکر آن را در نظر نگیرید، یک ولوت با انسان تفاوتی ندارد.

گورینیچ

یکی دیگر از شخصیت های معروف افسانه ای. Serpent-Gorynych نام عمومی موجودات اژدها مانند است. اگرچه او به اژدها تعلق ندارد و طبق طبقه بندی به مارها تعلق دارد، ظاهر گورینیچ دارای ویژگی های اژدها زیادی است. از نظر ظاهری، مار-گورینیچ شبیه یک اژدها است، اما سرهای زیادی دارد. منابع مختلف تعداد متفاوتی از سرها را نشان می دهند، اما اغلب سه سر یافت می شود. با این حال، تعداد بیشتر سرها بیشتر نشان دهنده این واقعیت است که این مار قبلاً بارها در نبردها شرکت کرده و سرهای خود را از دست داده است که در محل آن تعداد بیشتری از سرها رشد کرده است. بدن گورینیچ با فلس های قرمز یا سیاه پوشیده شده است ، پنجه های مار دارای پنجه های مسی رنگ بزرگ با درخشش فلزی است و خود او از نظر اندازه بزرگ است و دارای طول بال های چشمگیر است. مار-گورینیچ قادر به پرواز و پرتاب آتش است. ترازوهای گورینیچ را نمی توان با هیچ سلاحی سوراخ کرد. خون او می تواند بسوزد و خون ریخته شده روی زمین آن را می سوزاند به طوری که برای مدت طولانی چیزی در آن مکان رشد نمی کند. Zmey-Gorynych قادر است اندام های از دست رفته را دوباره رشد دهد، او قادر است حتی سر از دست رفته را دوباره رشد دهد. او همچنین دارای هوش است و قادر به تقلید صدای حیوانات مختلف از جمله توانایی بازتولید گفتار انسان است که او را از مارها متمایز می کند و او را به اژدها نزدیک می کند.

گامایون

گامایون نیمه پرنده است، نیمه انسان. هامایون دارای بدن پرنده ای با پرهای رنگارنگ روشن و سر و سینه انسان است. گامایون پیام آور خدایان است، بنابراین تقریباً تمام زندگی خود را صرف سفر، پیش بینی سرنوشت مردم و انتقال سخنان خدایان می کند.
هامایون طبیعتاً تهاجمی نیست و خطر مستقیمی برای انسان ندارد، اما دارای ویژگی دشواری است و بنابراین تا حدودی متکبرانه رفتار می کند و با مردم به عنوان موجوداتی از درجه پایین تر رفتار می کند.

براونی

براونی روح مهربانی است، نگهبان خانه و هر آنچه در آن است. براونی شبیه یک پیرمرد کوچک (20-30 سانتی متر قد) با ریش بزرگ است. اعتقاد بر این است که هرچه قهوه ای بزرگتر، جوانتر به نظر می رسد، زیرا آنها پیرمرد به دنیا می آیند و نوزادان می میرند. خدای Veles حامی افراد قهوه ای است که ارواح چندین توانایی را از آنها به ارث برده اند، به عنوان مثال، توانایی پیش بینی آینده، اما نکته اصلی، البته، خرد و توانایی شفای افراد و حیوانات است.
براونی تقریباً در هر خانه ای زندگی می کند و مکان های منزوی را برای زندگی انتخاب می کند: پشت اجاق گاز، زیر آستانه، در اتاق زیر شیروانی، پشت سینه، در گوشه ای یا حتی در یک دودکش.
براونی از خانه خود و خانواده ای که در آن زندگی می کنند مراقبت می کند و از آنها در برابر ارواح شیطانی و بدبختی محافظت می کند. اگر خانواده‌ای از حیوانات نگهداری می‌کند، قهوه‌جوش از آنها مراقبت می‌کند؛ روح مهربان به‌خصوص اسب‌ها را دوست دارد.
براونی عاشق تمیزی و نظم در خانه است و وقتی ساکنان خانه تنبل هستند دوست ندارد. اما زمانی که ساکنان خانه شروع به نزاع با یکدیگر می کنند یا با آن بی احترامی می کنند، روح از آن بسیار بدش می آید. یک قهوه‌ای خشمگین شروع می‌کند به او می‌گوید که آن شخص اشتباه می‌کند: او در و پنجره‌ها را می‌کوبد. با خواب شبانه تداخل می کند، صداها یا جیغ های وحشتناکی ایجاد می کند، گاهی اوقات حتی فرد را از خواب بیدار می کند، او را به طور دردناکی نیشگون می گیرد، پس از آن کبودی های بزرگ و دردناکی روی بدن باقی می ماند، که بیشتر درد می کند، براونی عصبانی تر می شود. و در موارد شدید، روح قادر به پرتاب ظروف، نوشتن پیام های بد بر روی دیوارها و ایجاد آتش های کوچک است. با این حال، براونی آسیب جدی به فرد وارد نمی کند و گاهی اوقات روح ساکن در خانه بدون دلیل خاصی شوخی می کند.

فایربرد

پرنده آتشین پرنده ای به اندازه طاووس است و از نظر ظاهری بسیار شبیه طاووس است، فقط دارای پرهای طلایی روشن با ته رنگ قرمز است. پرنده آتش نشانی را نمی توان با دست برهنه بلند کرد، زیرا پرهای آن می سوزد و پرنده آتش نشانی توسط آتش احاطه نمی شود. این پرندگان بیشتر عمر خود را در قفس می گذرانند، چه در ایریا یا در دستان شخصی، آنها عمدتاً در قفس های طلایی نگهداری می شوند، جایی که در تمام طول روز آواز می خوانند و در شب این پرندگان شگفت انگیز برای تغذیه رها می شوند. غذای مورد علاقه پرندگان آتش نشانی میوه است؛ آنها عاشق سیب، به خصوص سیب های طلایی هستند.

شیطانی

شیطان روح شیطانی است که فقر را به خانه ای که در آن ساکن شده است می آورد. این ارواح تابع Navya هستند. شیطان نامرئی است، اما شنیده می شود، حتی گاهی اوقات با افرادی که در خانه آنها ساکن شده صحبت می کند. ورود روح شیطانی به خانه دشوار است، زیرا قهوه‌ای به او اجازه ورود نمی‌دهد، اما اگر توانسته باشد به داخل خانه برود، خلاص شدن از شر او بسیار دشوار است. اگر روح شیطانی راه خود را به خانه باز کرده باشد، فعالیت زیادی نشان می دهد؛ روح علاوه بر گفتگو، می تواند بر روی ساکنان خانه بالا برود و آنها را سوار کند. اغلب ارواح شیطانی به صورت گروهی زندگی می کنند، به طوری که در یک خانه می تواند حداکثر 12 موجود باشد.

ایندریک هیولا

ایندریک - جانور - در افسانه های روسی، ایندریک به عنوان "پدر همه حیوانات" عمل می کند. می تواند یک یا دو شاخ داشته باشد. در افسانه های روسی، ایندریک به عنوان مخالف مار به تصویر کشیده می شود که او را از برداشتن آب از چاه باز می دارد. در افسانه ها، تصویر ایندریک نشان دهنده حیوانی خارق العاده است که شخصیت اصلی آن را شکار می کند. در برخی از افسانه ها به جای مرغ آتشین در باغ سلطنتی ظاهر می شود و سیب های طلایی را می دزدد.

کیکیمورا

کیکیمورا یک روح شیطانی است که برای مردم کابوس می فرستد. کیکیمورا از نظر ظاهری بسیار نازک و کوچک است: سرش به اندازه یک انگشتانه است و بدنش مانند نی نازک است؛ او نه کفش می‌پوشد و نه لباس و بیشتر اوقات نامرئی می‌ماند. در طول روز، کیکیموراها غیر فعال هستند، اما در شب آنها شروع به شوخی بازی می کنند. در بیشتر موارد ، آنها آسیب جدی به انسان وارد نمی کنند ، بیشتر آنها فقط شوخی های کوچک بازی می کنند: آنها گاهی اوقات در شب به چیزی می کوبند یا شروع به خرخر کردن می کنند. اما اگر کیکیمورا یکی از اعضای خانواده را دوست نداشته باشد، شوخی‌ها بسیار جدی‌تر می‌شوند: روح شروع به شکستن اثاثیه، شکستن ظروف و آزار دام‌ها می‌کند. سرگرمی مورد علاقه کیکیمورا نخ ریسی است: گاهی شب ها گوشه ای می نشیند و شروع به کار می کند و همینطور تا صبح ادامه می دهد، اما این کار معنایی ندارد، فقط نخ ها را در هم می پیچد و کاموا را می شکند.
کیکیموراها خانه های انسانی را به عنوان زیستگاه ترجیح می دهند و مکان های منزوی را برای زندگی انتخاب می کنند: پشت اجاق گاز، زیر آستانه، در اتاق زیر شیروانی، پشت سینه، در گوشه. اغلب کیکیمورها توسط براونی ها به عنوان همسر گرفته می شوند.
گاهی اوقات کیکیموراها در مقابل چشمان مردم ظاهر می شوند و بدبختی های قریب الوقوع را پیش بینی می کنند: اگر گریه کند به زودی مشکل پیش می آید و اگر بچرخد به این معنی است که به زودی یکی از ساکنان خانه خواهد مرد. با پرسیدن از کیکیمورا می توان پیش بینی را روشن کرد ، سپس او قطعاً پاسخ می دهد ، اما فقط با ضربه زدن.

فولکلور جهانی توسط تعداد زیادی از حیوانات شگفت انگیز و شگفت انگیز پر شده است. در فرهنگ های مختلف، ویژگی ها یا مهارت های باورنکردنی به آنها نسبت داده می شد. با وجود تنوع و عدم تشابه آنها، همه موجودات افسانه ای یک اشتراک غیرقابل انکار دارند - هیچ تأیید علمی وجود آنها در زندگی واقعی وجود ندارد.

این مانع از نویسندگان رساله ها نشد که در مورد دنیای حیوانات این سیاره صحبت کنند ، جایی که حقایق واقعی با داستان ها ، افسانه ها و افسانه ها در هم تنیده شده بودند. بیشتر آنها در مجموعه ای از مقالات در مورد جانورشناسی، که به آن "Bestiary of Mythical Creatures" نیز می گویند، توضیح داده شده است.

علل

طبیعت اطراف با فاجعه هایش، اغلب پدیده هایی که همیشه قابل درک نیستند، الهام بخش وحشت بودند. فرد قادر به یافتن توضیح یا درک منطقی زنجیره رویدادها نبود، این یا آن واقعه را به روش خود تفسیر کرد. موجودات افسانه ای که به گفته مردم مقصر اتفاقاتی بودند که می افتاد به کمک فراخوانده شدند.

در قدیم نیروهای طبیعت بر بالاترین پایه ایستاده بودند. ایمان به آنها بی قید و شرط بود. موجودات افسانه ای باستان به عنوان خدایان خدمت می کردند. آنها پرستش می شدند، قربانی هایی برای شکرگزاری برای برداشت غنی، شکار موفق و نتیجه موفقیت آمیز هر تجارت انجام می شد. آنها از عصبانیت و توهین به موجودات افسانه ای می ترسیدند.

اما نظریه دیگری برای ظاهر آنها وجود دارد. احتمال همزیستی چند جهان موازی توسط برخی از دانشمندان بر اساس نظریه احتمال اینشتین به رسمیت شناخته شده است. این فرض وجود دارد که همه این افراد شگفت‌انگیز واقعاً وجود دارند، نه در واقعیت ما.

آنها چگونه بودند؟

«دستیار مخلوقات اساطیری» از منابع اصلی اطلاعات بود. انتشارات زیادی وجود نداشت که دنیای حیوانات این سیاره را نظام مند کند. صحبت در مورد قابلیت اطمینان آن دشوار است. موجودات کاملاً افسانه ای در آنجا فهرست شده و با جزئیات بسیار توصیف شده اند. تصاویری که با مداد ساخته شده بودند شگفت انگیز بودند؛ کوچکترین جزئیات هیولاها با دقت و جزئیات ترسیم شده بودند.

معمولاً این افراد ویژگی های چندین نماینده ، گاهی اوقات منطقی ناسازگار از دنیای حیوانات را با هم ترکیب می کنند. اینها اساساً موجودات افسانه ای یونان باستان بودند. اما آنها همچنین می توانند ویژگی های انسانی را ترکیب کنند.

بسیاری از مهارت‌های موجودات افسانه‌ای از محیط اطرافشان وام گرفته شده است. توانایی رشد سرهای جدید بازتاب توانایی مارمولک ها برای بازگرداندن دم بریده شده است. توانایی پرتاب آتش را می توان با این مقایسه کرد که چگونه برخی از مارها می توانند سم را در فاصله 3 متری تف کنند.

هیولاهای سرپانتین و اژدها مانند به عنوان یک گروه جداگانه برجسته می شوند. شاید مردم باستان همزمان با آخرین دایناسورهای منقرض شده زندگی می کردند. بقایای جانوران عظیم الجثه نیز می تواند غذا و آزادی را برای تخیل فراهم کند تا تصور کند موجودات افسانه ای چگونه به نظر می رسند. ملیت های مختلف با تصاویر خود عکس هایی دارند.

دمی انسان ها

تصاویر تخیلی نیز حاوی ویژگی های انسانی بودند. آنها در نسخه های مختلف مورد استفاده قرار گرفتند: حیوانی با اعضای بدن انسان، یا برعکس - فردی با ویژگی های یک حیوان. گروهی جداگانه در بسیاری از فرهنگ‌ها توسط انسان‌های نیمه‌انسان (موجودات افسانه‌ای) نشان داده می‌شود. این لیست توسط شاید مشهورترین شخصیت - سنتور - رهبری می شود. نیم تنه انسان بر روی بدن اسب - اینگونه است که یونانیان باستان آن را به تصویر کشیده اند. افراد قوی با حالت بسیار خشن متمایز می شدند. آنها در کوه ها و بیشه های جنگل زندگی می کردند.

به احتمال زیاد، بستگان نزدیک او یک اونوسنتور، نیمه انسان، نیمه الاغ هستند. او شخصیتی پست داشت و منافق نادری به شمار می رفت که اغلب با شیطان مقایسه می شد.

مینوتور معروف به طور مستقیم با گروه "موجودات افسانه ای" مرتبط است. تصاویری با تصویر او بر روی وسایل خانه از دوران یونان باستان یافت می شود. بر اساس افسانه، موجودی وحشتناک با سر گاو نر، آتن را در ترس نگه داشت و خواستار قربانی سالانه هفت مرد و زن جوان بود. هیولا بدبخت را در هزارتوی خود در جزیره کرت بلعید.

فردی با قدرت بسیار زیاد با نیم تنه مرد، با شاخ های قوی و بدن گاو نر بوسنتور (مرد گاو نر) نامیده می شد. او توانایی ایجاد نفرت بین نمایندگان جنس های مختلف را بر اساس حسادت داشت.

هارپی ها ارواح بادی محسوب می شدند. رنگارنگ نیمه زن، نیمه پرنده، وحشی، درنده، با بوی نفرت انگیز، غیر قابل تحمل. خدایان آنها را برای مجازات افراد مجرم فرستادند. این شامل این واقعیت بود که این موجودات سریع از شخصی غذا می گرفتند و او را به گرسنگی محکوم می کردند. دزدی کودکان و جان انسان ها به آنها نسبت داده می شود.

نیمه دوشیزه، نیمه مار شرور، در ظاهر جذاب، اما در جوهر مارپیچ خود وحشتناک است. او در ربودن مسافران تخصص داشت. او مادر تعدادی هیولا بود.

آژیرها به شکل زیبایی های درنده، با سر و بدن زنی زیبا به مسافران ظاهر می شدند. آنها به جای دست، پنجه های پرنده وحشتناک با چنگال های بزرگ داشتند. صدای ملودیک زیبایی که از مادرشان به ارث برده بودند، برای مردم جذاب بود. کشتی‌ها با حرکت به سمت آواز مسحورکننده، بر روی صخره‌ها برخورد کردند و ملوان‌ها در اثر آژیرها تکه تکه شدند.

ابوالهول یک هیولای کمیاب بود - سینه ها و صورت یک زن، بدن یک شیر با بال های فراگیر. میل او به معماها باعث مرگ توده های مردم شد. او هرکسی را که نمی توانست به سوالش پاسخ صحیح بدهد را کشت. به گفته یونانیان، ابوالهول مظهر خرد بود.

موجودات آبی

موجودات افسانه ای یونان نیز در آب های اقیانوس ها، دریاها، رودخانه ها و باتلاق ها زندگی می کردند. آنها توسط نایادها سکونت داشتند. چشمه هایی که در آن زندگی می کردند تقریبا همیشه شفابخش بودند. برای نگرش بی احترامی نسبت به طبیعت، مثلاً آلوده کردن منبع، ممکن است شخص به جنون مجازات شود.

Scylla و Charybdis زمانی پوره های جذابی بودند. خشم خدایان از آنها هیولاهای وحشتناکی ساخته بود. Charybdis می دانست چگونه یک گرداب قدرتمند ایجاد کند که سه بار در روز ظاهر می شود. تمام کشتی های عبوری را می مکید. اسکیلا در نزدیکی غاری در صخره تنگه سیسیل در کمین ملوانان نشسته بود. دو طرف نوار باریک آب مشکل داشت. و امروزه تعبیر «افتادن بین کریبدیس و اسکیلا» به معنای تهدید از دو طرف است.

یکی دیگر از نمایندگان رنگارنگ دریاهای عمیق، هیپوکاموس یا اسب آبی است. طبق توضیحات، او واقعاً شبیه اسب بود، اما بدنش به دم ماهی ختم می شد. این به عنوان وسیله ای برای حمل و نقل خدایان دریا - Nereids و Tritons عمل می کرد.

موجودات پرنده

برخی از موجودات افسانه ای می توانند پرواز کنند. فقط فردی با تخیل غنی می تواند رویای گریفین را ببیند. این پرنده به عنوان پرنده ای با بدن شیر، پاهای جلویی جایگزین پای پرنده با چنگال های بزرگ و سر شبیه به عقاب توصیف شده است. هر موجود زنده ای از فریاد او مرد. مردم معتقد بودند که گریفین ها از گنجینه های سکاها محافظت می کنند. آنها همچنین توسط الهه نمسیس به عنوان حیوانات بارکش برای گاری خود استفاده می شد که نمادی از اجتناب ناپذیری و سرعت مجازات برای گناهان مرتکب شده بود.

ققنوس مخلوطی از انواع مختلف پرندگان بود. در ظاهر او می توان ویژگی های جرثقیل، طاووس و عقاب را تشخیص داد. یونانیان باستان او را جاودانه می دانستند. و توانایی ققنوس برای تولد دوباره نماد میل انسان برای خودسازی است.

در اساطیر هیچ موجود نجیبی وجود ندارد که بتواند از خود گذشتگی کند. هر پانصد سال یک بار، در معبد خورشید، ققنوس داوطلبانه خود را در میان شعله های آتش می اندازد. مرگ او هماهنگی و خوشبختی را به دنیای بشر باز می گرداند. سه روز بعد، پرنده ای تازه از خاکستر متولد می شود و آماده است تا سرنوشت خود را برای رفاه نسل بشر تکرار کند.

پرندگان استیمفالیا، پوشیده از پرهای برنزی، با چنگال‌ها و منقار مسی، ترس را در هر کسی که آنها را می‌دید برانگیخت. تکثیر سریع آنها فرصتی برای زنده ماندن منطقه اطراف نمی داد. آنها مانند ملخ هر چه را که می رسید می خوردند و دره های پر گل را به بیابان تبدیل می کردند. پرهای آنها سلاح های مهیبی بود. پرندگان مانند تیر به آنها ضربه می زنند.

اسب بالدار پگاسوس، اگرچه از سر یک گورگون در حال مرگ متولد شد، به نمادی از یک دوست قابل اعتماد، استعداد و هوش بی حد و حصر تبدیل شد. او قدرت یک موجود مستقل از جاذبه، اسب و نیروی حیات را با هم ترکیب کرد. اسب بالدار برازنده، سریع، آزاد و زیبا هنوز در خدمت اهل هنر است.

موجودات افسانه ای زن

در فرهنگ اسلاو، موجودات افسانه ای زن برای از بین بردن مردم خدمت می کردند. یک ارتش کامل از کیکیموراها، پری دریایی ها و جادوگران سعی کردند در اولین فرصت مردم را از دنیا دور کنند.

موجودات افسانه ای زن کمتر ترسناک و شیطانی یونان باستان. همه در ابتدا به عنوان یک هیولا به دنیا نیامده اند. بسیاری به خواست خدایان چنین شدند و برای هر گونه اعمال ناشایست چهره ای وحشتناک به خود گرفتند. آنها در "محل سکونت" و شیوه زندگی متفاوت هستند. آنها با میل به نابودی انسان متحد شده اند و این گونه است که موجودات افسانه ای شیطانی زندگی می کنند. لیست طولانی است:

  • واهی
  • گرگون;
  • آژیر
  • سمندر;
  • پوما;
  • پوره
  • هارپی
  • والکری و سایر خانم های "خوب".

اساطیر اسلاو

بر خلاف فرهنگ های دیگر، موجودات اسطوره ای اسلاو حامل تجربه و خرد تمام نسل های اجداد هستند. سنت ها و افسانه ها به صورت شفاهی منتقل می شد. فقدان نوشتار بر توصیف موجودات غیرمعمولی که به گفته اسلاوهای باستانی در جهان آنها ساکن بودند تأثیری نداشت.

بیشتر موجودات اسطوره ای اسلاو ظاهری انسانی دارند. همه آنها دارای توانایی های ماوراء طبیعی هستند و به وضوح توسط زیستگاه تقسیم می شوند.

موجودی نیمه افسانه ای - گرگینه (گرگینه) - در بین مردم زندگی می کرد. او را با توانایی تبدیل شدن به گرگ نسبت می دهند. علاوه بر این، بر خلاف افسانه های مردمان دیگر، این لزوما در ماه کامل اتفاق نمی افتد. اعتقاد بر این بود که ارتش قزاق دقیقاً شکست ناپذیر است زیرا جنگجویان قزاق می توانند در هر زمان به شکل یک گرگ در آمده و به دشمنان خود حمله کنند.

موجودات "خانگی".

براونی، روح یک خانه انسانی، خانه را از انواع مشکلات و مشکلات از جمله دزد و آتش محافظت می کرد. او قدرت نامرئی را داشت، اما گربه ها متوجه او شدند. هنگامی که خانواده ای به مکان دیگری نقل مکان می کردند، قهوه ای همیشه با آنها دعوت می شد و مراسم مناسب را انجام می داد. رسم اجازه دادن به گربه در خانه ابتدا یک توضیح ساده دارد - براونی سوار بر آن می شود.

او همیشه با خانواده خود خوب رفتار می کند، اما افراد تنبل و بدخلق را تحمل نمی کند. ظروف شکسته یا غلات پراکنده نشان می دهد که او ناراضی است. اگر خانواده به او گوش ندهند و خود را اصلاح نکنند، ممکن است براونی ترک کند. سپس خانه محکوم به نابودی است؛ آتش یا بدبختی دیگر شما را منتظر نخواهد ماند.

خدمتکار حیاط مستقیماً تابع براونی است. مسئولیت های او شامل مراقبت از خانه بیرون از خانه است: انبار، انبار و حیاط. او نسبت به مردم نسبتاً بی تفاوت است، اما عصبانی کردن او توصیه نمی شود.

روح دیگر - anchutka - بر اساس محل زندگی تقسیم می شود: مزرعه، آب و خانه. یک فریبکار کوچک کثیف، برای ارتباط توصیه نمی شود. آنچوتکا هیچ اطلاعات مفیدی ندارد؛ ریاکاری و توانایی فریب دادن در سطح ژنتیکی در او ذاتی است. سرگرمی اصلی او ایجاد صداهای مختلف است که می تواند فردی با روان ضعیف را به جنون بکشاند. بیرون راندن روح از خانه غیرممکن است، اما برای یک فرد متعادل کاملا بی ضرر است.

کیکیمورا در گوشه سمت راست ورودی زندگی می‌کند، جایی که طبق عادت، همه زباله‌ها جارو می‌شدند. این یک خلقت پرانرژی، بدون گوشت، اما با توانایی تأثیرگذاری بر دنیای فیزیکی است. اعتقاد بر این است که او می تواند بسیار دور را ببیند، سریع بدود و نامرئی شود. نسخه های ظاهر کیکیموراها نیز کنجکاو هستند؛ چندین مورد از آنها وجود دارد و همه صحیح تلقی می شوند:

  • یک نوزاد فوت شده می تواند به کیکیمورا تبدیل شود؛ این گروه شامل تمام نوزادان مرده، نارس یا سقط جنین می شود.
  • فرزندانی که از رابطه گناه آلود یک مار آتشین و یک زن معمولی متولد می شوند.
  • بچه هایی که توسط والدینشان نفرین شده اند، دلیل آن می تواند بسیار متفاوت باشد.

کیکیمورها از کابوس های شبانه برای کودکان به عنوان سلاح خود استفاده می کنند و به بزرگسالان توهمات وحشتناکی می دهند. بنابراین، آنها می توانند یک فرد را از عقل سلب کنند یا او را به سمت خودکشی سوق دهند. اما توطئه های خاصی علیه آنها وجود دارد که توسط جادوگران و جادوگران استفاده می شود. یک روش ساده تر نیز کار خواهد کرد: یک شیء نقره ای مدفون در زیر آستانه به کیکیمورا اجازه ورود به خانه را نمی دهد.

لازم به ذکر است که علیرغم اصطلاح پرکاربرد "باتلاق کیکیمورا"، این در مورد نمایندگان واقعی این نوع نهاد صدق نمی کند. ظاهراً ما در مورد پری دریایی ها یا موجودات تیزبین صحبت می کنیم که در باتلاق ها زندگی می کنند.

موجودات افسانه ای طبیعت

یکی از مشهورترین موجودات افسانه ای جنگل نشین در اساطیر اسلاو، گابلین است. او به عنوان مالک صاحب همه چیز است - از تیغه ای از چمن با انواع توت ها و قارچ ها گرفته تا درختان و حیوانات.

به عنوان یک قاعده، اجنه با مردم دوستانه است. اما چنین نگرشی فقط نسبت به افرادی با روح پاک و روشن خواهد بود. او به مکان های قارچ و توت اشاره می کند و شما را به میانبر هدایت می کند. و اگر مسافری به شیطان احترام بگذارد و او را با یک هدیه، یک تخم مرغ یا یک تکه پنیر نوازش کند، می تواند روی محافظت از حیوانات درنده یا نیروهای تاریک حساب کند.

با ظاهر خود جنگل، می‌توان تشخیص داد که گوبلین نور مسئول است یا اینکه به سمت چرنوبوگ رفته است. در این حالت، ملک نامرتب، بیش از حد رشد، متراکم و صعب العبور است. چنین "صاحبان" بی دقتی توسط خود خدا Veles مجازات می شوند. او آنها را از جنگل بیرون می کند و مالکیت را به اجنه دیگری منتقل می کند.

باهوش، به اندازه کافی عجیب، در یک باتلاق زندگی می کند. در اصل، این تمثیلی پیچیده از ترکیب نامطلوب شرایط مرتبط با اعمال خاص انسان است. از این می توان نتیجه گرفت که هر کس خودش ظاهر تیزبین را تحریک می کند. هرگز اول حمله نمی کند، ظاهر آن واکنشی مناسب به اعمال انسان است.

همانطور که آنها توصیف می کنند، این موجودی قوی، کینه توز و وحشی در ظاهرهای مختلف است - گاهی به شکل یک غول، گاهی به شکل یک زن مرده بلند و خمیده. آنها در یک چیز شبیه هستند - مرد باهوش فقط یک چشم دارد، اما با وجود این، هیچ کس نتوانست از او فرار کند.

ملاقات با یک فرد جسور خطرناک است. نفرین و توانایی او در ایجاد دردسر برای یک فرد در نهایت می تواند منجر به مرگ شود.

یک گروه کامل از موجودات افسانه ای آبزی توسط پری دریایی نشان داده شده است. وجود دارد:

  • وودیانیتسا آنها فقط در آب زندگی می کنند، هرگز به خشکی نمی آیند، به دریای دریایی خدمت می کنند، کاملا بی ضرر هستند و فقط می توانند با قلقلکشان بترسانند. آنها شبیه دختران برهنه معمولی هستند و می توانند برای مدت کوتاهی به ماهی یا قو تبدیل شوند.
  • لوسکوتوخی. یک نوع خاص از پری دریایی. زمان آنها شب است، می توانند به حاشیه رودخانه ها و دریاچه ها بروند. زیبایی های برهنه مسافران بی دقت را فریب می دهند و آنها را غرق می کنند. آنها برای سرگرمی خود می توانند یک نفر را تا حد مرگ قلقلک دهند. از پشت شفاف آنها می توانید اندام های داخلی آنها را ببینید.
  • ماوکی. این نوع پری دریایی رایج ترین است و دلیل خاصی برای ظاهر خود دارد. افسانه این است که کوستروما متوجه شد که شوهرش کوپلا برادر او است. دختر که متوجه شد نمی توانند با هم باشند، خود را از صخره ای به داخل رودخانه پرت کرد و غرق شد. از آن زمان او در کنار رودخانه سرگردان است و به دنبال شوهرش می گردد. هر مرد خوش تیپی به داخل استخر مکیده می شود. آنجا که از نزدیک نگاه کرد و متوجه شد که شخص اشتباهی را به داخل استخر کشیده است، رها کرد. درست است، این دیگر به مرد جوان کمک نمی کند؛ تا آن زمان او موفق می شود غرق شود. این تنها نوع پری دریایی است که منحصراً در مردان جوان "متخصص" است.
  • لوباستا. وحشتناک ترین نوع پری دریایی. آنها روح خود را به چرنوبوگ می فروشند. آنها ترسناک به نظر می رسند، مانند هیولاهایی با برخی از اعضای بدن زن. موجودات قوی و شیطانی که می توانند به صورت فردی یا گروهی حمله کنند. بهترین وسیله نجات فرار از آنهاست.

با وجود چنین تنوعی، همه پری دریایی ها به جنسیت ماده مربوط می شوند. به طور کلی پذیرفته شده است که دخترانی که مرگ آنها به نوعی با آب مرتبط است به آنها مراجعه می کنند.

همه آب‌ها، چه رودخانه و چه دریاچه، به مراقب خود نیاز داشتند. این مرد دریایی بود. او مسئول نظم در ساحل و تمیزی آب بود. او همه پری دریایی ها را رهبری می کرد و در صورت لزوم می توانست ارتش نسبتاً قدرتمندی از آنها جمع کند. این امر برای محافظت از مخزن از غرقابی لازم بود (اینگونه بود که شروع نیروهای تاریک خود را نشان داد).

مرد دریایی به عنوان حافظ دانا دانش مورد احترام بود. مردم اغلب برای مشاوره به او مراجعه می کردند. قدرت مرد دریایی بسیار عالی است - او می تواند هم زندگی بدهد (آب منبع اصلی آن است) و هم آن را از بین ببرد و بلایای طبیعی وحشتناکی را ارسال کند: سیل و سیل. اما مرد آب خشم خود را بی دلیل نشان نمی داد و همیشه با مردم مهربانانه رفتار می کرد.

موجودات اسطوره ای و سینما

گرافیک کامپیوتری مدرن به شما امکان می دهد بدون هیچ محدودیتی فیلم هایی با موضوع موجودات افسانه ای بسازید. تم بارور و تمام نشدنی آن الهام بخش یک ارتش کامل از فیلمسازان است.

سناریوها بر اساس حماسه ها، اسطوره ها، افسانه های معروف با آمیزه ای از عرفان و خرافات نوشته شده اند. فیلم هایی درباره موجودات افسانه ای نیز در ژانرهای فانتزی، ترسناک و عرفانی ساخته می شود.

اما فقط فیلم‌های داستانی نیستند که بینندگان را جذب می‌کنند. دانشمندان هنوز در تلاش برای کشف ماهیت موجودات هستند. مستندهایی درباره موجودات افسانه ای وجود دارد که از نظر محتوا، فرضیات و نتایج علمی بسیار جالب هستند.

موجودات افسانه ای در دنیای مدرن

کاوش در خود و تلاش برای کشف هر چه بیشتر شخصیت خود منجر به ایجاد آزمایش های مختلف زیادی شد. تست "تو چه موجود افسانه ای هستی؟" توسعه یافته است و بسیار محبوب است. پس از پاسخ به تعدادی سوال، آزمون شونده ویژگی های خود را دریافت می کند. همچنین نشان دهنده موجودی اسطوره ای است که بیشتر با آن مطابقت دارد.

تلاش‌ها برای توضیح پدیده‌های باورنکردنی مرتبط با قهوه‌ای‌ها، باراباشکاها و دیگر «همسایگان»، محققان را به تلاش‌های ناامیدکننده‌ای برای گرفتن عکس از موجودات افسانه‌ای سوق می‌دهد. فناوری حساس مدرن به محققان امیدواری برای گرفتن اشیاء مورد نظر می دهد. گاهی اوقات برخی از نقاط روشن یا سایه ها در عکس ها ظاهر می شوند. هیچ متخصصی نمی تواند به طور قطع چیزی بگوید. به سختی می توان گفت که عکس موجودات افسانه ای به وضوح قابل مشاهده است و حضور غیرقابل انکار آنها را تایید می کند.

قبلاً یک بار در بخشی در این مورد به شما گفتم و حتی در این مقاله شواهد جامعی را در قالب عکس ارائه کردم. چرا حرف زدم پری دریایی، بله چون پری دریاییموجودی افسانه ای است که در بسیاری از داستان ها و افسانه ها یافت می شود. و این بار می خواهم در مورد آن صحبت کنم موجودات افسانه ایکه طبق افسانه‌ها در یک زمان وجود داشته است: گرانت، دریاد، کراکن، گریفین، ماندراک، هیپوگریف، پگاسوس، هیدرا لرنا، ابوالهول، کیمرا، سربروس، ققنوس، بازیلیسک، تک‌شاخ، وایورن. بیایید با این موجودات بیشتر آشنا شویم.


ویدیو از کانال "حقایق جالب"

1. وایورن



وایورن-این موجود از اقوام اژدها به حساب می آید، اما فقط دو پا دارد. به جای بال های جلویی بال های خفاش وجود دارد. با گردن مار مانند دراز و دم بسیار بلند و متحرک مشخص می شود که با نیش به شکل فلش قلب یا نوک نیزه ختم می شود. با این نیش، وایورن موفق می شود قربانی را بریده یا با چاقو بزند و در شرایط مناسب، حتی آن را مستقیماً سوراخ کند. علاوه بر این، نیش سمی است.
وایورن اغلب در نمادنگاری کیمیاگری یافت می‌شود، که در آن (مانند اکثر اژدهاها) ماده اولیه، خام، فرآوری نشده یا فلز را به تصویر می‌کشد. در شمایل نگاری مذهبی، می توان آن را در نقاشی هایی مشاهده کرد که مبارزات مقدس مایکل یا جورج را به تصویر می کشد. وایورن را می‌توان روی نشان‌های هرالدیک نیز یافت، برای مثال، روی نشان لهستانی لاتسکی‌ها، نشان خانواده دریک یا دشمنی کونوالد.

2. آسپ

]


آسپید- در کتب الفبای باستانی از asp ذکر شده است - این مار (یا مار ، asp) "بالدار است ، با بینی پرنده و دو تنه ، و در سرزمینی که در آن متعهد است ، آن سرزمین ویران می شود. " یعنی همه چیز در اطراف ویران و ویران خواهد شد. دانشمند معروف M. Zabylin می گوید که جمع کننده، طبق باور عمومی، در کوه های تاریک شمالی یافت می شود و هرگز بر روی زمین فرود نمی آید، بلکه فقط روی یک سنگ فرود می آید. تنها راه صحبت کردن و از بین بردن مار ویرانگر، "صدای شیپور" است که کوه ها را به لرزه در می آورد. سپس جادوگر یا شفا دهنده، خرچنگ حیرت‌زده را با انبر داغ گرفته و آن را نگه داشت «تا مار بمیرد».

3. تک شاخ


اسب تک شاخ- نماد عفت است و همچنین به عنوان نماد شمشیر عمل می کند. سنت معمولاً او را مانند یک اسب سفید با یک شاخ بیرون زده از پیشانی او نشان می دهد. اما طبق باورهای باطنی، بدنی سفید، سر قرمز و چشمان آبی دارد.در روایات اولیه، اسب شاخدار با بدن گاو نر، در روایات بعدی با بدن بز و تنها در افسانه های بعدی به تصویر کشیده شده است. با بدن اسب افسانه ادعا می کند که وقتی او را تعقیب می کنند سیری ناپذیر است، اما اگر باکره ای به او نزدیک شود، مطیعانه روی زمین دراز می کشد. به طور کلی، گرفتن اسب شاخدار غیرممکن است، اما اگر این کار را انجام دهید، فقط می توانید آن را با یک افسار طلایی نگه دارید.
پشتش خمیده بود و چشمان یاقوتی‌اش می‌درخشید؛ در پژمرده‌اش به ۲ متر می‌رسید. درست بالای چشم‌هایش، تقریباً به موازات زمین، شاخش رشد کرد؛ صاف و نازک. یال‌ها و دم‌اش به صورت فرهای کوچک پراکنده بود. و افتادگی و غیرطبیعی برای آلبینوها مژه های سیاهی بود که سایه های کرکی روی سوراخ های بینی صورتی می انداخت. (S. Drugal "Basilisk")
از گل مخصوصا گل رز و عسل تغذیه می کنند و شبنم صبحگاهی می نوشند. همچنین در اعماق جنگل به دنبال دریاچه های کوچکی می گردند که در آن شنا می کنند و از آنجا می نوشند و معمولاً آب این دریاچه ها بسیار تمیز می شود و خاصیت آب زنده را دارد. در "کتاب الفبای" روسی قرن 16 - 17. اسب شاخ به عنوان یک جانور وحشتناک و شکست ناپذیر مانند یک اسب توصیف می شود که تمام قدرت آن در شاخ نهفته است. خواص درمانی به شاخ اسب شاخدار نسبت داده شد (طبق روایات، اسب شاخ از شاخ خود برای تصفیه آب مسموم شده توسط مار استفاده می کند). اسب شاخدار موجودی از دنیای دیگری است و بیشتر اوقات خوشبختی را پیش بینی می کند.

4. ریحان


ریحان- هیولایی با سر خروس، چشمان وزغ، بال های خفاش و بدن اژدها (طبق برخی منابع، یک مارمولک بزرگ) که در اساطیر بسیاری از مردمان وجود دارد. نگاه او همه موجودات زنده را به سنگ تبدیل می کند. ریحان - از تخمی که توسط یک خروس سیاه هفت ساله (در برخی منابع از تخمی که توسط وزغ از تخم بیرون آمده است) در یک کپه سرگین گرم به دنیا می آید. طبق افسانه ها، اگر باسیلیک انعکاس خود را در آینه ببیند، می میرد. زیستگاه باسیلیک غارها است که منبع غذای آن نیز می باشد، زیرا باسیلیک فقط سنگ می خورد. او فقط شب ها می تواند پناهگاه خود را ترک کند زیرا طاقت بانگ خروس را ندارد. و همچنین از تک شاخ ها می ترسد زیرا آنها حیوانات بسیار "خالص" هستند.
شاخ‌هایش را تکان داد، چشم‌هایش خیلی سبز با رنگ بنفش بود، کاپوت زگیل‌اش متورم شده بود. و خودش هم بنفش مایل به سیاه بود با دم سیخ‌سی.
بزاق آن به شدت سمی است و اگر به مواد زنده برخورد کند، بلافاصله سیلیکون را جایگزین کربن می کند. به عبارت ساده، همه موجودات زنده تبدیل به سنگ می شوند و می میرند، اگرچه اختلافاتی وجود دارد که نگاه باسیلیک را نیز متحجر می کند، اما آنهایی که می خواستند این را بررسی کنند، برنگشتند ...» («S. Drugal «Basilisk»).
5. مانتیکور


مانتیکور- داستان این موجود خزنده را می توان در ارسطو (قرن چهارم قبل از میلاد) و پلینی بزرگ (قرن اول پس از میلاد) یافت. مانتیکور به اندازه اسب است، صورت انسان، سه ردیف دندان، بدن شیر و دم عقرب و چشمان قرمز و خون آلود دارد. مانتیکور آنقدر سریع می دود که در یک چشم به هم زدن هر مسافتی را طی می کند. این آن را بسیار خطرناک می کند - از این گذشته ، فرار از آن تقریباً غیرممکن است و هیولا فقط از گوشت تازه انسان تغذیه می کند. بنابراین، در مینیاتورهای قرون وسطی اغلب می توانید تصویری از مانتیکور را ببینید که دست یا پای انسان در دندان های آن قرار دارد. در آثار قرون وسطایی در مورد تاریخ طبیعی، مانتیکور واقعی در نظر گرفته می شد، اما در مکان های متروک زندگی می کرد.

6. Valkyries


والکیری ها- دوشیزگان جنگجوی زیبایی که وصیت اودین را برآورده می کنند و همراهان او هستند. آنها به طور نامرئی در هر نبردی شرکت می کنند و به کسانی که خدایان به آنها اعطا می کنند، پیروزی می بخشند و سپس جنگجویان مرده را به والهالا، قلعه آسگارد فرا آسمانی می برند و سر میز آنجا به آنها خدمت می کنند. افسانه ها همچنین بهشتی را والکیری می نامند که سرنوشت هر فرد را تعیین می کند.

7. آنکا


آنکا- در اساطیر مسلمانان، پرندگان شگفت انگیزی که توسط خداوند خلق شده و با مردم دشمن هستند. اعتقاد بر این است که آنکا تا به امروز وجود دارد: به سادگی تعداد کمی از آنها وجود دارد که بسیار نادر هستند. آنکا از بسیاری جهات از نظر خواص شبیه به پرنده ققنوس است که در صحرای عربستان زندگی می کرد (می توان فرض کرد که آنکا یک ققنوس است).

8. فونیکس


ققنوس- در مجسمه های یادبود، اهرام سنگی و مومیایی های مدفون، مصری ها به دنبال یافتن ابدیت بودند. کاملاً طبیعی است که در کشور آنها اسطوره یک پرنده جاودانه و دوباره متولد شده چرخه ای پدید آمده باشد ، اگرچه توسعه بعدی این اسطوره توسط یونانی ها و رومی ها انجام شد. آدولف ارمان می نویسد که در اساطیر هلیوپولیس، ققنوس حامی سالگردها یا چرخه های زمانی بزرگ است. هرودوت، در قطعه‌ای معروف، نسخه اصلی این افسانه را با شک و تردید آشکار بیان می‌کند:

"پرنده مقدس دیگری در آنجا وجود دارد، نامش ققنوس است. من خودم هرگز آن را ندیده ام، مگر به صورت نقاشی، زیرا در مصر به ندرت، هر 500 سال یک بار، همانطور که ساکنان هلیوپولیس می گویند، ظاهر می شود. به گفته آنها، پرواز می کند. وقتی می میرد پدر (یعنی خود او) اگر تصاویر به درستی اندازه و اندازه و قیافه او را نشان دهند، پرهای او تا حدی طلایی و بخشی قرمز است. ظاهر و جثه او شبیه عقاب است.

9. اکیدن


اکیدنا- نیمه زن، نیمه مار، دختر تارتاروس و رئا، تایفون و بسیاری از هیولاها را به دنیا آورد (Lernaean Hydra، Cerberus، Chimera، Nemean Lion، Sphinx)

10. شوم


شیطانی- ارواح شیطانی بت پرست اسلاوهای باستان. به آنها کریکس یا خمیری - ارواح باتلاقی نیز می گویند که خطرناک هستند، زیرا می توانند به شخص بچسبند، حتی به داخل او حرکت کنند، به خصوص در سنین بالا، اگر شخص هرگز در زندگی خود کسی را دوست نداشته باشد و بچه دار نشده باشد. Sinister ظاهری نامشخص دارد (صحبت می کند، اما نامرئی است). او می تواند به یک مرد کوچک، یک کودک کوچک یا یک گدای پیر تبدیل شود. در بازی کریسمس، شرور فقر، بدبختی و تاریکی زمستان را به تصویر می کشد. در خانه، ارواح شیطانی اغلب پشت اجاق گاز مستقر می شوند، اما آنها همچنین دوست دارند ناگهان بر روی پشت یا شانه های شخص بپرند و او را "سوار" کنند. ممکن است چندین شیطان دیگر وجود داشته باشد. با این حال، با کمی ابتکار، می توانید آنها را با قفل کردن آنها در نوعی ظرف بگیرید.

11. سربروس


سربروس- یکی از بچه های اکیدنا. سگی سه سر که مارها روی گردنش با هیس هولناک حرکت می کنند و به جای دم مار سمی دارد... در خدمت هادس (خدای پادشاهی مردگان) در آستانه جهنم ایستاده و از آن محافظت می کند. ورود. او مطمئن شد که هیچ کس پادشاهی زیرزمینی مردگان را ترک نکند، زیرا هیچ بازگشتی از پادشاهی مردگان وجود ندارد. هنگامی که سربروس روی زمین بود (این به خاطر هرکول اتفاق افتاد که به دستور پادشاه اوریستئوس او را از هادس آورد) سگ هیولا قطرات کف خونی از دهانش ریخت. که از آن آکونیت علف سمی رشد کرد.

12. کایمرا


کایمرا- در اساطیر یونانی، هیولایی که با سر و گردن شیر، بدن بز و دم اژدها آتش می پاشید (طبق نسخه دیگری، Chimera سه سر داشت - یک شیر، یک بز و یک اژدها. ظاهراً Chimera مظهر یک آتشفشان آتشفشان است. در معنای مجازی، واهی یک فانتزی، یک خواسته یا کنش برآورده نشده است. در مجسمه سازی، واهی ها تصاویری از هیولاهای خارق العاده هستند (به عنوان مثال، واهی های کلیسای نوتردام)، اما اعتقاد بر این است که واهی های سنگی می توانند برای ترساندن مردم زنده شوند.

13. ابوالهول


ابوالهولاس یا اسفینگا در اساطیر یونان باستان، هیولای بالدار با صورت و سینه زن و بدن شیر. او فرزند اژدهای صد سر تایفون و اکیدنا است. نام ابوالهول با فعل "اسفنگو" - "فشرده کردن، خفه کردن" مرتبط است. توسط هیرو به عنوان مجازات به تبس فرستاده شد. ابوالهول در کوهی در نزدیکی تبس (یا در میدان شهر) قرار داشت و از همه کسانی که معما را پشت سر می گذاشتند می پرسید ("کدام موجود زنده صبح روی چهار پا راه می رود، بعد از ظهر روی دو پا و بعد از ظهر روی سه پا؟" ). ابوالهول کسی را که قادر به ارائه راه حل نبود کشت و در نتیجه بسیاری از تبانی های نجیب از جمله پسر کرئون پادشاه را کشت. پادشاه که غمگین شده بود، اعلام کرد که پادشاهی و دست خواهرش جوکاستا را به کسی که تبس را از ابوالهول نجات دهد خواهد داد. ادیپ معما را حل کرد، ابوالهول ناامیدانه خود را به ورطه انداخت و به هلاکت رسید و ادیپ پادشاه تبه شد.

14. هیدرا لرنا


هیدرا لرنا- یک هیولا با بدن یک مار و نه سر اژدها. هیدرا در باتلاقی در نزدیکی شهر لرنا زندگی می کرد. او از لانه خود بیرون خزید و کل گله ها را نابود کرد. پیروزی بر هیدرا یکی از کارهای هرکول بود.

15. نایادها


نایادها- هر رودخانه، هر سرچشمه یا نهر در اساطیر یونان رهبر خود را داشت - نایاد. این قبیله شاداب از حامیان آب، نبی ها و شفا دهندگان تحت هیچ آماری قرار نداشتند؛ هر یونانی با رگه های شاعرانه، پچ پچ بی خیال نایادها را در زمزمه آب ها می شنید. آنها متعلق به نوادگان اوشنوس و تتیس هستند. تا سه هزار نفر از آنها وجود دارد.
«هیچ کس نمی تواند همه نام های آنها را نام ببرد. فقط کسانی که در این نزدیکی زندگی می کنند نام این جریان را می دانند.

16. رخ


رخ- در شرق، مردم از دیرباز در مورد پرنده غول پیکر Rukh (یا Ruk، Fear-rah، Nogoi، Nagai) صحبت می کردند. حتی برخی با او ملاقات کردند. به عنوان مثال، قهرمان افسانه های عربی، سندباد ملوان. یک روز او خود را در جزیره ای بیابانی دید. با نگاهی به اطراف، گنبد سفید بزرگی را دید که در و پنجره نداشت، آنقدر بزرگ که نمی توانست از آن بالا برود.
سندباد می گوید: «و من دور گنبد قدم زدم و دور آن را اندازه گرفتم و پنجاه قدم کامل شمردم. ناگهان خورشید ناپدید شد و هوا تاریک شد و نور از من مسدود شد. و من فکر کردم که ابری بر روی خورشید آمده است (و زمان تابستان بود) و من تعجب کردم و سرم را بلند کردم و دیدم پرنده ای با بدنی عظیم و بالهای پهن در هوا پرواز می کند - و این او بود که خورشید را پوشاند و آن را بر روی جزیره مسدود کرد. و به یاد داستانی افتادم که مدتها پیش توسط مردم سرگردان و مسافر نقل شده بود، یعنی: در برخی از جزایر پرنده ای به نام رخ وجود دارد که فرزندان خود را با فیل تغذیه می کند. و یقین پیدا کردم که گنبدی که دور آن قدم زدم تخم رُخ است. و شروع کردم به تعجب از آنچه خدای بزرگ آفریده است. و در این هنگام پرنده ناگهان بر گنبد فرود آمد و با بالهایش آن را در آغوش گرفت و پاهایش را پشت سر آن بر زمین دراز کرد و بر آن خوابید، الحمدلله که هرگز نمی خوابد! و سپس من با باز کردن عمامه خود را به پای این پرنده بستم و با خود گفتم: «شاید او مرا به کشورهای دارای شهر و جمعیت ببرد. بهتر از این است که اینجا در این جزیره بنشینم.» و هنگامی که طلوع فجر و روز طلوع کرد، پرنده از تخم خارج شد و با من به هوا اوج گرفت. و سپس شروع به فرود آمد و در زمینی فرود آمد و با رسیدن به زمین، از ترس پرنده به سرعت از شر پاهای او خلاص شدم، اما پرنده از من خبر نداشت و من را احساس نکرد.

نه تنها سندباد دریانورد افسانه ای، بلکه مارکوپولو، مسافر فلورانسی بسیار واقعی، که در قرن سیزدهم از ایران، هند و چین دیدن کرد، در مورد این پرنده شنید. او گفت که خان کوبلای خان مغول زمانی افراد وفادار را برای صید پرنده فرستاد. پیام رسان ها وطن او را پیدا کردند: جزیره آفریقایی ماداگاسکار. آنها خود پرنده را ندیدند، اما پرش را آوردند: طول آن دوازده قدم بود و قطر ساقه پر برابر با دو تنه خرما بود. گفتند باد حاصل از بال های رخ، انسان را به زمین می اندازد، چنگال هایش مانند شاخ گاو نر است و گوشتش جوانی را باز می گرداند. اما سعی کنید این رخ را بگیرید اگر بتواند یک اسب شاخدار را همراه با سه فیل که به شاخ او زده شده است، با خود حمل کند! نویسنده دایره المعارف الکساندروا آناستازیا آنها این پرنده هیولا را در روسیه می شناختند، آن را ترس، نوگ یا نوگا نامیدند و حتی ویژگی های افسانه ای جدیدی به آن دادند.
"آزبوکوونیک" روسی باستانی قرن شانزدهم می گوید: "پرنده پا آنقدر قوی است که می تواند گاو را بلند کند، در هوا پرواز کند و با چهار پا روی زمین راه برود."
مسافر معروف مارکوپولو سعی کرد راز غول بالدار را توضیح دهد: "آنها به این پرنده در جزایر روک می گویند، اما به زبان ما به آن نمی گویند، بلکه کرکس است!" فقط ... به شدت در تخیل انسان رشد کرده است.

17. خُخلیک


خوخلیکدر خرافات روسی یک شیطان آب وجود دارد. مرد نام hukhlyak، hukhlik، ظاهراً از huhlakka Karelian - "عجیب"، tus - "شبح، روح"، "عجیب لباس پوشیده" گرفته شده است (Cherepanova 1983). ظاهر هوخلیاک نامشخص است، اما می گویند شبیه شیلیکون است. این روح ناپاک اغلب از آب ظاهر می شود و به ویژه در زمان کریسمس فعال می شود. دوست دارد مردم را مسخره کند.

18. پگاسوس


پگاسوس- V اساطیر یونانیاسب بالدار پسر پوزیدون و گورگون مدوسا. او از بدن گورگونی که توسط پرسئوس کشته شد به دنیا آمد و به دلیل اینکه در سرچشمه اقیانوس به دنیا آمد نام پگاسوس را گرفت. پگاسوس به المپوس صعود کرد و در آنجا رعد و برق و رعد و برق را به زئوس رساند. پگاسوس را اسب موزها نیز می نامند، زیرا او هیپوکرن را با سم خود از زمین بیرون زد - منبع موزها، که خاصیت الهام بخشیدن به شاعران را دارد. پگاسوس را مانند اسب شاخدار فقط با لگام طلایی می توان گرفت. طبق افسانه ای دیگر، خدایان پگاسوس را دادند. بلروفون، و او با برخاستن از آن، هیولای بالدار واهی را که کشور را ویران می کرد، کشت.

19 هیپوگریف


هیپوگریف- در اساطیر قرون وسطی اروپا، ویرژیل که می خواهد عدم امکان یا ناسازگاری را نشان دهد، از تلاش برای عبور از اسب و کرکس صحبت می کند. چهار قرن بعد، مفسر او سرویوس ادعا می کند که کرکس ها یا گریفین ها حیواناتی هستند که قسمت جلوی آنها شبیه عقاب و قسمت پشتی آنها شبیه شیر است. او برای حمایت از گفته خود اضافه می کند که آنها از اسب متنفرند. با گذشت زمان، عبارت "Jungentur jam grypes eguis" ("عبور کرکس ها با اسب ها") به ضرب المثل تبدیل شد. در آغاز قرن شانزدهم، لودوویکو آریوستو او را به یاد آورد و هیپوگریف را اختراع کرد. پیترو میشلی خاطرنشان می کند که هیپوگریف موجودی هماهنگ تر است، حتی از پگاسوس بالدار. در "رولاند خشمگین" شرح مفصلی از هیپوگریف داده شده است، گویی برای کتاب درسی جانورشناسی خارق العاده در نظر گرفته شده است:

نه یک اسب شبح مانند زیر شعبده باز - یک مادیان
پدرش در دنیا متولد شد، یک کرکس بود.
او مانند پدرش پرنده ای بال پهن بود، -
پیش پدرش بود: مثل آن غیور;
همه چیز مانند رحم بود،
و آن اسب هیپوگریف نام داشت.
مرزهای کوه های ریف برای آنها با شکوه است،
بسیار فراتر از دریاهای یخی

20 ترنجبین


ترنجبین.نقش ترنجبین در ایده‌های اسطوره‌ای با وجود خاصیت خواب‌آور و تقویت‌کننده قوای جنسی در این گیاه و همچنین شباهت ریشه آن به قسمت پایین بدن انسان توضیح داده می‌شود (فیثاغورث، ماندراک را گیاهی شبیه به انسان نامیده است. و کلوملا - یک "علف نیمه انسانی"). در برخی از روایات عامیانه، بر اساس نوع ریشه مندریک، گیاهان نر و ماده را از هم تشخیص می دهند و حتی نام های مناسبی نیز به آن داده می شود. در گیاه‌پزشکان قدیمی، ریشه‌های ماندراک به‌صورت نر یا ماده، همراه با دسته‌ای از برگ‌هایی که از سر رشد می‌کنند، گاهی با سگی روی زنجیر یا سگی دردناک نشان داده می‌شوند. طبق افسانه‌ها، هرکسی که صدای ناله‌ی ماندراک را هنگام کندن آن از زمین بشنود، باید بمیرد. برای جلوگیری از مرگ یک فرد و در عین حال رفع تشنگی خون که ظاهراً در مندراک ذاتی است. هنگام حفر ماندرایک، سگی را بستند که گمان می‌رود در عذاب می‌میرد.

21. گریفین


گریفین- هیولاهای بالدار با بدن شیر و سر عقاب، نگهبانان طلا. به ویژه، مشخص است که از گنجینه های کوه های ریفین محافظت می شود. از فریاد او گل ها پژمرده می شوند و علف ها پژمرده می شوند و اگر کسی زنده باشد همه مرده می افتند. چشمان گریفین رنگ طلایی دارد. سر به اندازه ی یک گرگ بود که منقاری بزرگ و ترسناک به طول یک پا داشت. بال هایی با مفصل دوم عجیب و غریب برای تا کردن آنها آسان تر. در اساطیر اسلاو، تمام مسیرهای باغ Irian، کوه آلاتیر و درخت سیب با سیب های طلایی توسط گریفین ها و ریحان ها محافظت می شود. هر کس این سیب های طلایی را امتحان کند، جوانی ابدی و قدرت بر جهان را دریافت خواهد کرد. و خود درخت سیب با سیب های طلایی توسط اژدهای لادون محافظت می شود. اینجا هیچ گذرگاهی برای پا و اسب وجود ندارد.

22. کراکن


کراکننسخه اسکاندیناوی ساراتان و اژدهای عربی یا مار دریایی است. پهنای پشت کراکن یک و نیم مایل است و شاخک های آن قادرند بزرگترین کشتی را در بر بگیرند. این پشت بزرگ مانند یک جزیره بزرگ از دریا بیرون زده است. کراکن عادت دارد آب دریا را با پرتاب مقداری مایع تاریک کند. این بیانیه این فرضیه را ایجاد کرد که کراکن یک اختاپوس است که فقط بزرگ شده است. در میان آثار جوانی تنیسون می توان شعری را یافت که به این موجود برجسته تقدیم شده است:

از زمان های بسیار قدیم در اعماق اقیانوس
کراکن غول آسا می خوابد
او کور و کر است، بر لاشه یک غول
فقط هر از گاهی یک پرتوی رنگ پریده سر می زند.
اسفنج های غول پیکر بالای سرش می چرخند،
و از سوراخ های عمیق و تاریک
پولیپ گروه کر بی شمار
شاخک ها را مانند دست ها دراز می کند.
کراکن هزاران سال در آنجا استراحت خواهد کرد،
همینطور بود و در آینده هم همینطور خواهد بود
تا آخرین آتش در پرتگاه شعله ور شود
و گرما فلک زنده را خواهد سوزاند.
سپس از خواب بیدار خواهد شد،
در برابر فرشتگان و مردم ظاهر خواهد شد
و در حال ظهور با زوزه، مرگ را ملاقات خواهد کرد.

23. سگ طلایی


سگ طلایی.- این سگی از طلا است که زمانی که زئوس توسط کرونوس تعقیب شد از او محافظت می کرد. این واقعیت که تانتالوس نمی خواست این سگ را رها کند، اولین توهین شدید او در برابر خدایان بود که بعداً خدایان هنگام انتخاب مجازات او به آن توجه کردند.

«...در کرت، وطن تندرر، سگی طلایی بود. او زمانی از زئوس تازه متولد شده و بز شگفت انگیز آمالتیا که به او غذا می داد محافظت می کرد. وقتی زئوس بزرگ شد و قدرت جهان را از کرونوس گرفت، این سگ را در کرت رها کرد تا از پناهگاه خود محافظت کند. پاندارئوس، پادشاه افسس، فریفته زیبایی و قدرت این سگ، مخفیانه به کرت آمد و آن را با کشتی خود از کرت برد. اما کجا باید این حیوان شگفت انگیز را پنهان کرد؟ پانداری در طول سفر خود از طریق دریا مدت زیادی به این موضوع فکر کرد و سرانجام تصمیم گرفت سگ طلایی را برای نگهداری به تانتالوس بدهد. پادشاه سیپیلا این حیوان شگفت انگیز را از خدایان پنهان کرد. زئوس عصبانی بود. او پسرش، رسول خدایان، هرمس را صدا زد و او را به تانتالوس فرستاد تا سگ طلایی را بازگرداند. در یک چشم به هم زدن، هرمس سریع از المپ به سیپیلوس شتافت، در برابر تانتالوس ظاهر شد و به او گفت:
- پاندارئوس، پادشاه افسس، یک سگ طلایی را از پناهگاه زئوس در کرت دزدید و آن را برای نگهداری به شما داد. خدایان المپ همه چیز را می دانند، فانی ها نمی توانند چیزی را از آنها پنهان کنند! سگ را به زئوس برگردانید. مراقب خشم تندرر باشید!
تانتالوس به رسول خدایان چنین پاسخ داد:
- بیهوده است که مرا به خشم زئوس تهدید می کنی. من سگ طلایی ندیدم. خدایان اشتباه می کنند، من آن را ندارم.
تانتالوس سوگند هولناکی خورد که راست می گوید. با این سوگند زئوس را بیشتر عصبانی کرد. این اولین توهینی بود که توسط تانتالیوم به خدایان وارد شد...

24. دریاد


خشکی ها- در اساطیر یونان، ارواح درخت زن (پوره). آنها در درختی زندگی می کنند که از آن محافظت می کنند و اغلب همراه با این درخت می میرند. دریاها تنها پوره هایی هستند که فانی هستند. پوره های درختی از درختی که در آن زندگی می کنند جدا نیستند. اعتقاد بر این بود که کسانی که درختان را می کارند و از آنها مراقبت می کنند از حمایت ویژه دریادها برخوردار هستند.

25. کمک های مالی


اعطا کردن- در فولکلور انگلیسی، یک گرگینه، که اغلب به عنوان مردی در کسوت اسب ظاهر می شود. در همان حال روی پاهای عقب خود راه می رود و چشمانش از آتش می درخشد. گرانت یک پری شهری است، او را اغلب می توان در خیابان، ظهر یا نزدیک غروب آفتاب دید. ملاقات با کمک هزینه نشان دهنده بدبختی است - آتش سوزی یا چیز دیگری در همین راستا.
موجودات در اساطیر اسلاو

حماسه اسلاوی شامل تعداد زیادی مرده است - همه چیزهایی که به عنوان یک شخص زندگی نمی کنند، بدون روح زندگی می کنند، بلکه در قالب یک شخص زندگی می کنند.

مرده- دسته خاصی از ارواح، اینها نه بیگانگان دنیای دیگر هستند، نه مردگان، نه ارواح، نه مشکل و نه شیطان، نه شیطان، فقط Vodyanoy نوعی انتقال به ارواح شیطانی را تشکیل می دهد و اغلب به آن هر دو می گویند. مسخره و شیطان مردگان نه زندگی می کنند و نه می میرند. داروساز مردگان را می شناسد. این اعتقاد وجود دارد که مردگان ظاهر خاص خود را ندارند، آنها با لباس مبدل در اطراف راه می روند. همه مردگان گنگ هستند.

عطر- نگهبانان اسلاوهای باستان BEREGINI نامیده می شدند. آنها از خانه، رفاه مکان ها و انواع طبیعت محافظت می کردند. کلمه "Bereginya" از مفاهیم محافظت، کمک به یک فرد سرگردان، دریانوردی یا مضطرب - برای رسیدن به ساحل آمده است.

اوکا
این روح جنگل است
، که بر خلاف سایر ارواح، نه در زمستان و نه در تابستان نمی خوابد. خود اوکا کوچک است، شکم گلدانی، با گونه های پف کرده. او در کلبه ای زندگی می کند که با خزه های طلایی درزبندی شده است، آب در تمام طول سال از یخ های ذوب شده می آید و جارو پنجه خرس است. در زمستان وقتی اجنه می خوابد آزادی خاصی دارد! او دوست دارد فردی را در یک جنگل زمستانی فریب دهد و از همه طرف به یکباره پاسخ دهد. این شما را به بیابان یا به یک ثروت بادآورده هدایت می کند. او امید به رستگاری را القا می کند و خودش رهبری می کند تا اینکه فرد خسته شود و در خواب یخبندان شیرین به خواب رود و همه چیز را فراموش کند.


بوروویچکی- پیرمردهای کوچک، یک یا دو سانت، استادان قارچ - قارچ شیری، کلاهک شیر زعفرانی؛ زیر آنها زندگی می کنند.

باونی- در اساطیر اسلاوی شرقی، یک شخصیت شیطانی، روح خانه. او خود را به شکل یک مرد، اغلب با چهره ای مشابه صاحب خانه، یا پیرمردی کوچک با چهره ای پر از موهای سفید و امثال آن معرفی می کرد. ارتباط نزدیک با ایده هایی در مورد اجداد مفید و رفاه در خانه.
سلامت دام بستگی به نگرش خیرخواهانه یا خصمانه او داشت. برخی از آیین های مربوط به DOMOVOY قبلاً می توانست با "خدای گاو" Veles مرتبط باشد و با ناپدید شدن فرقه او به DOMOVOY منتقل شد. یک استدلال غیرمستقیم به نفع این فرض این است که یک زن متاهل که "موهای خود را در معرض دید قرار داد" (موهای خود را به یک غریبه نشان داد) خشم DOMOVOY را برانگیخت - ر.ک. داده ها در مورد ارتباط بین Veles (مو) و باورها در مورد مو.
هنگام نقل مکان به یک خانه جدید، مراسم خاصی باید انجام می شد تا DOMOVOY را متقاعد کرد تا با مالکانی که در غیر این صورت در خطر مشکل بودند حرکت کنند. دو نوع خانوار وجود داشت - دومژیل (به ذکر دیو احتکار در "کلمه سنت ریحان" قرون وسطی) که در خانه زندگی می کردند، معمولاً در گوشه پشت اجاق گاز، جایی که لازم بود پرتاب شود. زباله به طوری که "DOMOVOY از بین نرود" (همچنین به نام domozhil، خیرخواه، نان آور خانه، همسایه، صاحب، پدربزرگ) و یک خدمتکار که اغلب حیوانات را شکنجه می کرد (DOMOVOY به طور کلی اغلب به ارواح شیطانی نزدیک می شد). طبق افسانه ها، D. می تواند به گربه، سگ، گاو و گاهی اوقات به مار، موش یا قورباغه تبدیل شود. به نقل از بلاروس. بر اساس افسانه ها، BORMAN از تخمی که توسط خروس گذاشته شده است ظاهر می شود، که باید به مدت شش ماه زیر بغل در سمت چپ حمل شود: سپس بچه مار از تخم بیرون می آید - BORMAN (ر.ک. مار آتش، باسیلیک). افرادی که بدون عشاق می میرند می توانند خانه دار شوند. قربانی هایی برای براونی (مقداری غذا و غیره) به انباری آورده شد که او می توانست در آنجا زندگی کند.
گاهی اوقات اعتقاد بر این بود که DOMOVOY یک خانواده - همسر (خانه دار، خانه دار، زن بزرگ) و فرزندان دارد. با قیاس با نام های روح زن خانه (ماروخا، کیکیمورا) فرض می شود که قدیمی ترین نام روح خانه می تواند مارا باشد. باورهای مشابهی در مورد ارواح خانگی در میان اسلاوهای غربی و بسیاری از مردمان دیگر وجود داشت.

تمرین ارتباطی: براونی خود موجودی اجتماعی نیست، اما موارد زیادی وجود دارد که او اولین کسی بود که با یک شخص صحبت کرد. صدای او چندان قابل درک نیست - آرام و خش خش - اما می توانید چند کلمه را تشخیص دهید. براونی ها اغلب در شب صحبت می کنند، زمانی که می خواهند چیزی را برای صاحبان خود پیش بینی کنند. صدا را بشنو - نترس. اگر بترسید، براونی آزرده خاطر خواهد شد و دیگر هرگز با شما صحبت نخواهد کرد. بهتر است خودتان را جمع و جور کنید و همه چیز را با جزئیات از او بپرسید. قوانین و قراردادهای زیادی برای برقراری ارتباط با براونی ها وجود دارد. به عنوان مثال:

براونی گریه می کند - انتظار دردسر دارید، می خندد - خوشبختانه.

این اتفاق می افتد که در نیمه های شب یک براونی دستی را روی سینه شخص خوابیده می گذارد یا شروع به خفه کردن او می کند، به طوری که نمی تواند نفس بکشد. هیچ چیز برای ترسیدن وجود ندارد - یک براونی هرگز شما را تا حد مرگ خفه نمی کند. و وقتی از سنگینی قفسه سینه بیدار می شوید، باید بپرسید: برای بدتر یا بهتر؟ اگر خوب باشد، براونی با کف دستش آن را نوازش می کند. اگر بدتر شود، او به شما ضربه می زند، شما را نیشگون می گیرد یا موهایتان را می کشد. درست است، مواردی وجود داشت که او مستقیماً پاسخ داد.

براونی از قبل نزدیک شدن آسیب را حس می کند. به عنوان مثال، اگر یک فرد نامهربان با افکار تاریک به ملاقات شما بیاید و انبوهی از سیاهی و حسادت را با خود بیاورد، آنگاه براونی شروع به نگرانی می کند. اگر صاحب آپارتمان زمزمه های براونی را نشنود، دومی برای جلب توجه دست به هر کاری می زند. یک مهمان نامهربان ممکن است لیوانی از دستش فرار کند و بشکند و چیزی روی سفره بریزد. گاهی اوقات ظروف به دست صاحبش می شکنند - این نیز یک هشدار است.

برای دوستی با یک براونی، مرسوم است که به او غذا بدهید: در روز اول هر ماه، در مکانی غیرقابل دسترس برای حیوانات خانگی شما، در حالت ایده آل - زیر رادیاتور یا روی یخچال، دور از چشم انسان، یک بشقاب با یک درمان قرار داده شده است. فرنی براونی روز بعد برداشته می شود و اغلب به حیوانات خیابانی داده می شود و شیرینی ها تا روز اول بعد نگهداری می شوند. همچنین مرسوم است که هر بار در تعطیلات خانوادگی با افراد خوب با شراب (ودکا ارائه نکنید) و یک قرص نان رفتار کنید. در عین حال، باید بگویید: "استاد پدر، آقا براونی، مرا دوست داشته باشید و شاید رفتار من را بپذیرید." همه با یک لیوان براونی لیوان را به هم می زنند.

اگر قهوه‌ای بدون هدف شروع به مسخره بازی کند، باید او را توبیخ کرد: "چنین پیرمردی است که مسخره بازی می‌کند. Ay-yay-yay!";

اگر براونی گربه یا سگ شما را دوست ندارد، پس مطمئن شوید که حیوان خانگی شما مدت زیادی در خانه دوام نمی آورد - براونی توسط حیوان ناشایست مورد آزار و اذیت قرار می گیرد.

لطفا توجه داشته باشید که گاهی اوقات حیوان پشمالوی شما ناگهان به پشت می افتد و شروع به تکان دادن پنجه های خود در هوا می کند. این قهوه ای است که او را قلقلک می دهد. گاهی اوقات یک گربه در حالی که خودش را لیس می‌زند، به جای خود خیره می‌شود و به نظر می‌رسد که با نگاهش کسی را دنبال می‌کند. این مسافر نامرئی همان براونی است.

او به پیدا کردن چیزهای گم شده کمک می کند. برای انجام این کار، فقط باید از او در مورد آن بپرسید: "استاد-پدر، کمک کن، بگو این و آن کجاست...". یا: در گوشه اتاق بایستید و به طرف براونی برگردید: "براونی، براونی، بازی کن و آن را پس بده." هر اتاق را جداگانه جستجو کنید.

براونی ها اصلا به حمام نمی روند. و در مناطق روستایی، موجودات کاملاً متفاوتی در حمام ها زندگی می کنند - banniki. به دلیل ارتباط مداوم با سیاهی، بنیک ها شیطانی و خطرناک می شوند. کمی بیشتر از زمان لازم در حمام می نشینید و به جای طراوت دلپذیر احساس پوچی و ناتوانی می کنید.

مهره های قدیمی، جواهرات، دکمه های براق، سکه های قدیمی. همه اینها را در یک جعبه زیبا و بدون درب قرار دهید و به براونی بگویید که این یک هدیه برای اوست و آن را در یک مکان مخفی قرار دهید. هیچ کس نباید جعبه یا محتویات آن را لمس کند. جعبه را می توان از کارت پستال دوخت، به هم چسباند، یا به صورت آماده برداشت و با انواع کاغذهای براق و باران تزئین کرد. به پسر خونه ات پول بده معمولاً این پنج کوپک در یک سکه است. آن را در مکانی سخت در دسترس در خانه قرار می دهند که اغلب بین شکاف های کف باقی می ماند. در این زمان آنها می گویند: "پدربزرگ براونی! اینجا پول چکمه و تخمه است. من آن را از قلبم می دهم، به شما می دهم!";

وقتی خانه جدیدی می ساختند، همیشه یک سکه در طبقه زیرزمین یا حتی چهار (در گوشه و کنار) برای براونی می گذاشتند.

هنگام خروج از آپارتمان قدیمی خود، در آستانه بگویید: "استاد من، با من بیا!" یا در شب صاحب باید او را دعوت کند و به او غذا بدهد - یک قرص نان با نمک و یک فنجان شیر. آنها می گویند: "پدر، استاد من، قهوه ای خوب من. من به شما عمارت های جدید، اتاق های روشن می دهم. با من بیا، بدون تو هیچ شادی وجود نخواهد داشت." براونی در کیسه ای حمل می شود که مودبانه از او خواسته می شود تا در آن بالا برود. تجسم مادی براونی به یک زغال سنگ یا یک بال تبدیل می شود که باید در یک کیسه قرار گیرد. براونی بدون دعوت با شما همراه نخواهد شد. و او تنها و رها خواهد ماند. و با خانه شما، رفاه شما در مکان جدید تضمین شده است. در زندگی واقعی، او می تواند به شکل یک گربه ظاهر شود، بنابراین هنگام نقل مکان به محل زندگی جدید، این حیوان اولین کسی است که اجازه ورود داده می شود و می گوید: "اینجا، استاد، یک حیوان پشمالو برای یک خانه ثروتمند است. ” اگر در خانه اجاق وجود دارد، باید 9 بار به آن تعظیم کنید، سپس گربه را با این جمله به اجاق بیاورید: "این یک حیوان پشمالو برای شما است، استاد، برای خانه ای ثروتمند." سپس یک پای درست کنید. خمیر را ورز دهید: 800 گرم آرد، 2 تخم مرغ، 2 قاشق غذاخوری شکر، 200 گرم کره، 2 پیمانه نمک. یک قرص نان بپزید. به مدت سه روز به محصول دست نزنید. بعد از مدت زمان مشخص شده، عصر، میز را برای کل خانواده بچینید، یک قاشق و چنگال اضافی و یک لیوان بگذارید. بزرگتر خانه شراب می ریزد و یک قرص نان می برد. نیمی را بین همه تقسیم می‌کند و دومی را همراه با لیوانی روی میز می‌گذارد و روی میز می‌نویسد: «پدر براونی، مرا دوست بدار، از اموالم محافظت کن و از آن مراقبت کن، پذیرایی مرا بپذیر و از یک فنجان شراب پر بنوش». اگر بعد از 24 ساعت شراب نوشیده شد، دوباره آن را پر کنید و همان کلمات را بگویید، اگر نه، 9 بار به قول خودتان از براونی بخواهید که آن را بپذیرد. این مراسم را هر روز اول ماه انجام دهید.

سلام کردن و خداحافظی با براونی بسیار مهم است و با احترام او را "استاد" خطاب می کند. گاهی اوقات ممکن است قهوه ای حتی نام خود را برای شما فاش کند - نشانه اعتماد بی حد او از طرف او.

روش آشتی با براونی: روی محلی که برای براونی انتخاب کرده‌اید نان و نمک می‌گذارند و یک فنجان شیر با این جمله می‌گذارند: «همسایه - خونه، غلام سرش را پایین می‌آورد به سمت شما؛ انجام دهید. او را بیهوده عذاب نده، بلکه با او دوست شو، با او دوست شو.» پس از یک روز، درمان را بردارید.

اگر شما با خرید خانه ای در ساختمان جدید، از والدین خود به آنجا نقل مکان کرده اید (یا در موارد دیگر که امکان بردن براونی با خود وجود ندارد)، می توانید به روش زیر براونی را جذب کنید: نیمه شب (اگر یک صلیب بپوشید، آن را به پشت خود آویزان کنید) یک لیوان شیر و یک قرص نان روی میز بگذارید و سه بار بگویید: "آقای من، به خانه من بیا، همیشه با من باش، اینجا خانه توست. نان آور پدر، به خانه جدیدم بیا تا اینجا نان بخورم، آن را با شیر بشوییم، غم و اندوه را نخواهیم شناخت. شیر مانده روی میز را بنوشید. یک سوال کاملاً طبیعی - آیا یک براونی با شما زندگی می کند - می توانید به راحتی با توجه به اینکه وضعیت خانه چقدر تغییر کرده است ، چقدر سبک و دنج شده است ، مالیخولیا به تدریج برطرف می شود. پس از آن، با دادن یک غذا از او تشکر کنید. راه دیگری هم وجود دارد: در ماه نو، هنگامی که شام ​​را شروع می کنید، دو نعلبکی را به همراه غذا قرار دهید - کمی شیر در یکی بریزید و آن را زیر اجاق گاز یا نزدیک اجاق قرار دهید با این جمله: "یک لقمه بخور، بنوش، پدربزرگ، هر چقدر که می خواهی، با من زندگی کن.» در نعلبکی دوم کمی از آنچه روی میز دارید قرار دهید. وقتی شروع به گذاشتن آن کردید، باید بگویید: "پدر بزرگ، هر چقدر که می خواهی گاز بگیر و با من زندگی کن." اگر صمیمانه صحبت کنید، مطمئناً براونی ظاهر می شود و انواع ارواح شیطانی را بیرون می کند و با شما می ماند.

Domovoy همچنین تعطیلات خاصی دارد. یکی از آنها 7 فوریه، روز افرایم سوری است، "روز نام براونی"، زمانی که براونی "تغذیه" شد، با درخواست مراقبت از دام، غذا (فرنی روی قفسه) برای او گذاشتند. در 12 آوریل، روز جان کلیماکوس، براونی شروع بهار را جشن گرفت. به گفته دهقانان، در این روز او عصبانی بود، پوست خود را ریخت، زیر پای صاحبان غلتید، ظروف را شکست و غیره. دهقانان استان نووگورود معتقد بودند که براونی حتی قبل از روز پیتر خشمگین بود.

در استان توبولسک گفتند که "در ماه نوامبر، با یک براونی مانند خودتان رفتار کنید: یا کاجول کنید یا بیرون کنید". در برخی از مناطق روسیه، براونی در روز مایکلماس "خشنود" شد. در 1 نوامبر (روز کوزما و دمیان)، براونی "با جارو تعقیب شد و با جارو علامت گذاری شد تا حیاط را خراب نکند و حیوانات را از بین نبرد."
<Ермолов, 1901>

دیدن یک براونی در تصویر یک فرد هنوز زنده به معنای مرگ این شخص است، "می گویند این پدیده از جهان دیگر است" (یاروسل.). براونی - جد این قبیله، محکوم به تبدیل شدن به کارگران مزرعه ای است که در خانه زندگی می کنند و هر بار به شکل آخرین متوفی در خانواده می گیرند (Tamb.)

قبل از مرگ صاحب، براونی به جای او می نشیند و کار خود را انجام می دهد
<Даль, 1880(1)>

در داستان های متعدد، عامل یا منادی ناراحتی و دردسر می شود. او شوخی بازی می کند، باعث آسیب در کلبه می شود (سقوط، جیغ، آجر پرتاب، ظروف پراکنده، و غیره) یا باعث می شود که صاحبان خانه را بدون دلیل ترک کنند (در این مورد بهتر است ترک کنند - جلد). براونی "دوست دارد با اراده باشد" (عقاب). "اگر چیزی در اتاق زیر شیروانی در شب در می زند، آنها فکر می کنند که مرده ها در خانه بوده اند. این همچنین به این معنی است که قهوه ای است مستاجر را از خانه بیرون می کند، که دیگر چربی وجود ندارد. وقتی موش های زیادی و موش ها در خانه ظاهر می شوند، مستاجر برای مدت طولانی در آن کنار نمی آید.
<Ефименко, 1877>

اگر نمی توانید با براونی به توافق برسید، یک جارو بردارید و با گفتن: "من تو را جارو می کنم، غریبه، براونی مضر، دارم تو را بیرون می کنم." جارو. و به این ترتیب هر روز، به جز جمعه، تمام هفته. من می خواهم به شما هشدار دهم که ارزش دارد تمام روش های نشان داده شده برای تأثیرگذاری بر او را که در اینجا نشان داده شده است امتحان کنید. و سرزنش، و سرزنش، و نوازش، و فقط اگر چیزی از آن حاصل نشد، و او واقعاً بسیار عصبانی است، او را بیرون کنید، اما یادتان باشد، زندگی بدون قهوه‌ای بد است.

در خاتمه، شایان ذکر است که این عقیده وجود دارد که پس از صحبت با یک براونی می توانید بی حس شوید یا تا آخر عمر لکنت زبان بمانید.

مردان وحشی
اینها موجودات کوچکی هستند که ریش و دم بزرگی شبیه به اجنه دارند. آنها در جنگل پرسه می زنند، در نیمه شب با صداهای وحشتناک یکدیگر را صدا می کنند، به مردم حمله می کنند، با خنده تمام بدنشان را با انگشتان استخوانی قلقلک می دهند تا بمیرند.

ایول ها، ایول ها- در اسطوره های اسلاوی شرقی، ارواح شیطانی، موجودات کوچکی که در پشت اجاق گاز مستقر شده اند (مانند قهوه ای)، نامرئی می مانند و بدبختی را به خانه می آورند. ضرب‌المثل‌ها و ضرب‌المثل‌های اوکراینی و بلاروسی، شیطان‌ها را در زمینه‌ی معمول برای شخصیت‌های اساطیری باستان ذکر می‌کنند: اوکراینی: "شیطان‌ها تو را شکستند!" - آرزوی بدبختی ، "به شیطان" - به جهنم.
EVIL خطوط مبهم دارند، یا پیرمردهای کوچک نامرئی هستند - گدا، یا ظاهر یک زن مسن، عصبانی و زننده را دارند. کسی که در خانه اش شر باشد هرگز از فقر خارج نمی شود. معمولاً دوازده نفر از آنها وجود دارد. ایول ها پشت اجاق یا زیر آن زندگی می کنند؛ زندگی برای ایول ها مثل صاحبشان خیلی بد است. شما می توانید با فریب از شر افراد شرور خلاص شوید: آنها را در جعبه ای قرار دهید و هنگامی که شرورها به دنبال صاحبش می دوند تا تنباکو را بو کند، آنها را دفن کنید. آنها را در یک بشکه قرار دهید تا فضای بیشتری داشته باشند و آنها را به یک زمین باز و غیره ببرید. با خلاص شدن از شر افراد شرور، شخص به سرعت ثروتمند می شود و کسی که به خانه ای که در آن شیطان زندگی می کنند نقل مکان می کند در فقر فرو می رود. اگر کسى از روى ترحم به اشرار یا از روى حسادت به ثروتمند، شرور را از اسارت رها کند، بر او هجوم مى آورند و به او مى چسبند و او را رها نمى کنند، ر.ک. ضرب المثل اوکراینی: "شرورها سه روز خواستند، اما نادیده گرفتن آنها غیرممکن است."
برای اینکه شیطان را به خانه نیاورید، نمی توانید شیطان را با جارو از آستانه جارو کنید، اما اگر زمین را تا آستانه جارو کنید، می توانید شیطان را از کلبه بیرون بکشید. ایول ها را می توان با چوب (مانند دیگر ارواح خبیث) کشت، پس از آن باید آنها را به باتلاق انداخت و در چوب شرور گیر کرد، اما اگر این چوب بیرون کشیده شود، شیطان ها دوباره زنده می شوند. افراد شرور اغلب در نفرین‌ها ذکر می‌شوند: «نای برو، شرورها کشته خواهند شد!» و غیره.

Ledyashchy (Lyadashchy) - روح کاه، همه از خواب متورم شده، با کاه در سرش.
هیچ کس تا به حال او را ندیده است، فقط می توانید خمیازه او را بشنوید.
بسیاری از ارواح شیطانی در زمستان می خوابند، اما رهبر در این موضوع رهبر است. هیچ کس نمی تواند او را بیدار کند جز مادر بهار. او همیشه ناراضی از خواب بیدار می شود و با بیدار ماندن در تابستان، چشم انتظار پایان تابستان است تا دوباره در انبوهی از کاه تازه، آرام و شیرین بخوابد.
اگر در تابستان کسی آه و خمیازه می شنود، اما هیچ موجود زنده ای در آن نزدیکی وجود ندارد، وحشتناک است.

GOBBLE، lesovik، leshak، روباه، boletus- در اساطیر اسلاوی شرقی، یک روح شیطانی (K: چرا آنها ارواح شیطانی را همه جا می بینند؟)، تجسم جنگل به عنوان بخشی از فضای دشمن با انسان است. GOBBLE ارباب جنگل و حیوانات است، او با پوشیدن پوست حیوانات، گاهی اوقات با ویژگی های حیوانی - شاخ، سم. یک گوبر می تواند قد خود را تغییر دهد - از علف کوتاهتر یا از درختان بلندتر شود. گله های حیوانات را از یک جنگل به جنگل دیگر می راند. ارتباط او با گرگ ها او را با سنت جورج - یوری، چوپان گرگ یگور سنت های معنوی روسیه متحد می کند. دارای صفات منفی، ارتباط با چپ (نشانه ارواح خبیث)، سمت چپ لباسش دور راستش پیچیده شده، کفش بست چپش را روی پای راستش می گذارند، و غیره (ر.ک. نقوش مشابه در ارتباط با vodyanoi اسلاوی و غیره). در افسانه ها، LESHIY یک فرد نفرین شده یا یک مرده گروگان (مضر) است.
یک گابر می تواند با خنده خود مردم را بترساند، کودک را دور کند و به بیراهه بکشاند. برای محافظت در برابر LOSHE، شخصی که توسط او گرفته می شود نباید چیزی بخورد یا باید غنیمتی (یک تکه درخت نمدار که از پوست پوست کنده شده است)، کفی کفش هایش را بچرخاند و غیره. ایده هایی در مورد ماده نیز وجود دارد. ارواح جنگل - روباه ها، اجنه، با سینه های بلند، پشت پرتاب شده اند. ارواح جنگلی مشابه در اسلاوی غربی و سنت های دیگر شناخته شده است.

لیستین
روح کور پیر جنگل
، رهبر جنگل ها; همسر و دستیار او بابا لیستینا است. آنها ترسناک نیستند، اگرچه دوست دارند بترسانند.
لیستین یک موش خالدار است که تماماً از برگ ساخته شده است، زن او بدنی از خزه دارد، به جای بازوها مخروط های صنوبر وجود دارد، و کفش های باست واقعی روی پاهای او وجود دارد.
آنها به اندازه جنگل ها پرهیاهو و زیرک نیستند - آنها در انبوهی از برگ ها در نزدیکی یک کنده یا دره می نشینند و دستور می دهند که چه کسی باید خش خش کند. در پاییز، ابتدا زمزمه ای خفیف به گوش می رسد: این برگ و برگ است که در حال مشورت و راه اندازی جنگل هاست. و سپس صدای خش خش و سر و صدا به گوش می رسد، رقص های گرد برگ های افتاده در حال چرخش است: سپس جنگل ها بازی می کنند.

خزه
روح مرداب های خزه ای
، به صورت خوک یا قوچ در نزد مردم ظاهر می شود. از گیاهان تغذیه می کند، اما گاهی اوقات بچه ها را می خورد. این کوچکترین ارواح جنگلی در مقایسه با بولتوس و گابلین است. تسلیم پادشاه جنگل می شود، مانند همه جنگل ها عمل می کند: او به اعماق دارایی های خود می رود تا شخصی را در آنجا نابود کند. راه فرار از کرم مگس خوار همان راه اجنه است.

Podpolyannik
او در زیر زمین زندگی می کند
، دارای خلق و خوی شیطانی است و اغلب دخترانی که توسط مادرشان لعنت شده است را به خود می کشاند. کودکان را با خود می آورد. برای دیدن آن، باید از سه پله در امتداد پله های منتهی به زیرزمین پایین بروید، خم شوید و بین پاهای خود نگاه کنید.

Khovanets (Godovanets, Khovanets)- در شیطان شناسی اوکراینی (Prykarpattya) روحی که صاحب را غنی می کند. KHOVANETS به شکل یک پسر بچه یا مرغ ظاهر می شود. KHOVANETS از نظر منشأ با متوفی "گروگان" مرتبط است: KHOVANETS 7 سال پس از سقط جنین به سقط جنین تبدیل می شود. در این مدت، KHOVANETZ از رهگذران درخواست غسل تعمید می کند.
یک نفر می تواند از تخمی که خروس یا مرغ سیاه گذاشته برای خود یک KHOVANTZ بیرون بیاورد که باید 9 روز آن را زیر بغل چپ بپوشاند و در این مدت نمی توان شست و شو داد، ناخن کوتاه کرد، نماز خواند یا تعمید گرفت. اگر خوانتز گزارش نشود، شخص را با شکنجه می کشد. KHOVANTS را می توان در حالی که از مسیح و مادر خدا چشم پوشی کرد و صلیب و نمادها را مسخره کرد خریداری کرد. اعتقاد بر این بود که انسان هنگام خرید و پرورش خوانتس روح خود را به شیطان می فروشد.
KHOVANETS در خانه ای در اتاق زیر شیروانی زندگی می کند، غذای بدون نمک، در درجه اول نان گندم، شیر و شکر می خورد. KHOVANTS به صاحب خود ثروت می دهد و خانه و خانه را رفاه می بخشد و از دام مراقبت می کند. ممکن است چندین خوان در یک خانه باشند و کار را بین خودشان تقسیم کنند - یکی از خانه در برابر دزدان محافظت می کند (مثل روح دیگری، نگهدارنده گنج)، دیگری از زنبورستان مراقبت می کند (مثل روح - زنبوردار)، سومی در مزرعه کار می کند. و غیره. اگر خوانتس از چیزی آزرده شود، مثلاً به او غذای نمکی بدهند، تمام ظرف ها را می شکند، ممکن است چشم صاحبش را از بین ببرد و به طور کلی خانه را ترک کند و خوشحالی را با خود ببرد یا صاحبش را شکنجه کند تا او خود را حلق آویز می کند.
با مرگ صاحب خوانتس، ثروت در خانه نیز از بین می رود. مرگ چنین شخصی بسیار دشوار است: طبق اعتقادات هوتسل، KHOVANETS روح او را به جهنم می برد نزد بزرگ ترین شیطان، که آن را به یک تخم می کشد و روح شیطانی تر از آن بیرون می آید. شما می توانید با کمک یک کشیش از شر خوانتس خلاص شوید، کلبه را سه بار تقدیس کنید، خوانتس را بالای پشت بام پرتاب کنید، او را از مرز نهم خارج کنید. خوانتس مانند اهریمن با رعد و برق کشته می شود. شما می توانید او را با ضربه زدن با بک هند بکشید، اما اگر پس از آن با چوب راش به سر خوانتز زده شود، دوباره زنده می شود.

شیش
شیطان پرستی
، معمولاً در کنار جاده ها زندگی می کنند و وقتی گردباد مانند ستونی در جاده ها بلند می شود ، عروسی خود را بازی می کنند. آنها افراد مزاحم یا ناخوشایند را با عصبانیت نزد "شیشاها" می فرستند. کسانی که تا حد هذیان نوشیده اند، «مخروط مست» دارند: به جهنم. سر به اندازه یک مشت است، بینی بلند و چرخان - دقیقاً یک شیش - یا یک انجیر است.

شولیکون، شیلیکون، شولیکون، شلیکون(احتمالاً از شوی اسلاوی قدیمی "چپ، بد، ناپاک" با پسوند دوگانه - "ik" و "un") - در بین روس های شمالی شیاطین فصلی وجود دارد. SHULIKUNY که با عناصر آب و آتش مرتبط است، در شب کریسمس (گاهی در روز ایگناتیف، 20 دسامبر) از دودکش ظاهر می شود و در روز عیسی به زیر آب برمی گردد. آن‌ها در خیابان‌ها می‌دوند، اغلب با ذغال‌های داغ روی ماهی‌تابه‌ای آهنی یا قلاب آهنی داغ در دستانشان، که با آن می‌توانند مردم را بگیرند (قلاب و بسوزانند)، یا سوار بر اسب‌ها، ترویکاها، استوپا یا اجاق های "گرم". آنها غالباً به اندازه یک مشت بلندتر هستند، گاهی اوقات بزرگتر، می توانند پاهای اسب و سر نوک تیز داشته باشند (ر.ک. شیطان)، شعله های آتش از دهانشان بیرون می آید، کتانی های سفید خانگی با ارسی ها و کلاه های نوک تیز می پوشند. در طول کریسمس، SHULIKUNS در چهارراه ها یا نزدیک سوراخ های یخ ازدحام می کنند، آنها همچنین در جنگل پیدا می شوند (از این رو فرمول ترساندن کودکان "به جنگل نروید - SHULIKUN شعله می کشد")، آنها افراد مست را اذیت می کنند، دور آنها حلقه می زنند و آنها را بدون آسیب رساندن به گل و لای فشار دهید، اما آنها می توانند در یک سوراخ یخ فریب دهند و در رودخانه غرق شوند.
در بعضی جاها SHULIKUNS یک چرخ نخ ریسی را با یک یدک و یک دوک به داخل قفس می بردند تا بتوانند ابریشم را بچرخانند. SHOOLIKUNS قادر به ربودن نخ از ریسندگان تنبل، در کمین نشستن و برداشتن هر چیزی که قرار است بدون برکت باشد، وارد خانه ها و انبارها شده و دزدی یا دزدی لوازم را به صورت دزدی یا دزدی انجام دهند (K: رجوع کنید به سرقت، قربانی). طبق اعتقادات ولوگدا، نوزادانی که توسط مادرشان نفرین شده یا نابود می شوند، تبدیل به SHULIKUNS می شوند. SHULIKUNS اغلب در انبارهای متروکه و خالی زندگی می کنند، همیشه در تعاونی ها، اما آنها همچنین می توانند وارد یک کلبه شوند (اگر مالک خود را با یک صلیب نان و غیره محافظت نکند)، و سپس بیرون راندن آنها دشوار است. در شمال روسیه SHULIKUNY نیز نام مومداران Yuletide است. SHULIKUNS با دیگر شیاطین اسلاو - کاراکونجال ها، کیکیمورها و شیاطین مردمان غیر اسلاوی منطقه ولگا و سیبری مرتبط هستند.

شیشیگا
موجودی کوچک، قوزدار، گلدان، سرد، با بازوهای غرغر شده. به رهگذران بی احتیاط می زند و آنها را به داخل آب می کشاند. برخلاف آبزیان معروف، شیشیگا در نیزارها زندگی می کند و رودخانه ها و برکه های کوچک را ترجیح می دهد. در طول روز می خوابد و فقط هنگام غروب ظاهر می شود. می توان فرض کرد که قلیان مربوط به قلیان است، زیرا در کوچک بودن نیرنگ های کثیفش به او شباهت دارد.

یاگا (BABA-YAGA)- در ابتدا یک Bereginya مراقب بود که بعداً در طول مسیحیت به موجودی وحشتناک و شیطانی تبدیل شد که برای ترساندن کودکان استفاده می شد. یاگا کلمه ای خشن برای "یاشکا" است. یاشا در آوازهای اسلاوی نام بیماری تب برفکی بود - جد همه موجودات زنده ای که زمانی روی زمین زندگی می کردند و ناپدید شدند، از این رو نام "بیماری پا و دهان" نامیده شد. بابا یاگا در اصل یک اجداد، یک موجود مثبت باستانی، نگهبان (در صورت لزوم جنگجو) از قبیله، سنت ها، کودکان و فضای اطراف (اغلب جنگل) بود.

آنچوتکا- در اساطیر روسی، یک شیطان کوچک اما بسیار شیطانی، تلاقی بین یک شیطان و یک اردک. ویژگی بارز آن کوتاهی قد، توانایی پرواز و افزایش کثیفی آن است. Anchutka با آب متصل است و در همان زمان پرواز می کند. گاهی به آن آب، باتلاق می گویند. القاب معمول او "بسپیتی" ("بی پاشنه")، "شاخ"، "بدون انگشت" است.

PAIN-BOSHKA- روح روسی جنگل، زندگی در مکان هایی با انواع توت ها، بیشتر از همه در زغال اخته و لینگونبری. خودش سر گنده، دست دراز، دست و پا چلفتی است و لباسش پاره و وصله. بینی نوک تیز است، اما تشخیص چشم ها سخت است، غمگین یا حیله گر. او وانمود می کند که پیرمردی رقت انگیز است، بیرون می آید و برای یافتن کیف پول گمشده یا چیز دیگری کمک می خواهد. شما نمی توانید تسلیم قانع شوید، مهم نیست چقدر التماس می کنید. اگر تسلیم شوید، شروع به فکر کردن در مورد از دست دادن خواهید کرد، به اطراف نگاه می کنید، خم می شوید، جستجو می کنید - بولی-بوشکا روی گردن شما می پرد، سر شما را در یک طناب می بندد و شما را در جنگل هدایت می کند. سردرد خواهید گرفت، گم خواهید شد و به کلی ناپدید خواهید شد.

BOROVIK- روح روسی بور، بیشه. به نظر می رسد یک خرس بزرگ است، اما بدون دم، و این چیزی است که آن را از یک جانور واقعی متفاوت می کند. از حیوانات تغذیه می کند، اما گاهی اوقات مردم را می خورد. وقتی مردم می‌خواهند بوروویک را ببینند تا با او در مورد چرای امن دام‌ها، بازگرداندن گمشده‌ها (مردم، دام‌ها) و درمان بیماری که به جنگل چسبیده است با او مذاکره کنند، گربه را می‌گیرند و شروع می‌کنند. خفه اش کن بوروویک با شنیدن صدای میو گربه از جنگل به طرف مرد می آید و با او وارد مذاکره می شود.

نتیجه- لشی، اغلب به شکل یک زن، با سینه های بزرگ و موهای کرک شده.

FIELD (FIELD VIK)- در اساطیر روسی، سرده ای از مردگان، یکی از معدود زیرگونه های ارواح شیطانی که اعمال کثیف خود را نه در شب، بلکه در روز روشن انجام می دهد. دیدن آن آسان نیست؛ خیلی سریع حرکت می کند، بنابراین فقط با سوسو زدن خز قرمز آتشینش می توانید متوجه آن شوید. او کوتاه قد است، با پاهای کمانی، شاخ و دمی که بالای آن یک منگوله قرار دارد. اگر پولویک عصبانی شود، در زمان یونجه زنی، کارگر ممکن است دچار آفتاب زدگی شود. یک کارگر مزرعه، با روحیه خوب، به نجات خانه خود - مزرعه کمک می کند.

ظهر (چرا)- روح میدان اسلاوی، به ویژه - تجسم آفتاب زدگی. او به شکل دختری با لباس سفید، با موهای بلند، یا پیرزنی پشمالو که در میدان ظاهر می‌شود و کسانی را که روی آن کار می‌کنند تعقیب می‌کند. می تواند گردن را بشکند یا کودکی را که در مزرعه رها شده ربوده است.

چمنزار- روح علفزار روسی، مرد سبز کوچکی که علف پوشیده است. او به طور مخفیانه در هنگام یونجه به مردم کمک می کند و فرزند پولووی به حساب می آید. از میان چمنزارها می دود و پرندگان را به عنوان غذا برای والدین خود می گیرد. علف چمنزار زمانی که مردم دلتنگ چمن‌زنی می‌شوند بسیار عصبانی می‌شود: علف‌ها را به سمت رشد وحشی سوق می‌دهد و آن‌قدر آن را می‌بافد که نمی‌توان آن را برید یا پاره کرد، در غیر این صورت علف‌های روی ریشه را خشک می‌کند.

MEZHEVICHOK- برادر لوگوویچوک، پسر پولووی. او به همان اندازه کوچک است، لباس هایی از علف پوشیده است، اما نه سبز، بلکه سیاه. او در امتداد مرز می دود، از آن محافظت می کند، درست مانند برادرش، برای پدر و مادرش غذا می گیرد. کسانی را که از مرز تخطی کنند و به طور غیرقانونی از آن عبور کنند مجازات می کند. پایه ها را نصب و تنظیم می کند، به صاحبان کار در این زمینه کمک می کند. اما اگر کسی را در مرز خواب ببیند به او تکیه می دهد و گردنش را با علف می بندد و خفه می کند.

LESAVKI- ارواح شیطانی روسی، پدربزرگ و مادربزرگ لشی. آنها بسیار کوچک، خاکستری هستند و شبیه جوجه تیغی هستند. آنها در شاخ و برگ های سال گذشته زندگی می کنند و از اواخر تابستان تا اواسط پاییز بیدار می مانند. در تمام این مدت آنها سرگرم هستند، در دایره می رقصند، برگ ها را بلند می کنند، خش خش می کنند، خش خش می کنند، ازدحام می کنند - توپ های پشمالو کوچک در مدت زمان کوتاهی به سختی کار می کنند، خسته می شوند و سپس برای مدت طولانی می خوابند.

BOSORKUN- روح کوه روسی، آسیاب بادی که توسط باد شدید برافراشته شده و با آن به طور نامرئی پرواز می کند. هر که بخواهد او را بگیرد به زور باد کشته می شود. بوسورکون باعث خشکسالی می شود، بیماری ها و آفات را برای مردم و دام ها به ارمغان می آورد.

گرداب- روح روسی در باد. این ارواح به افراد آسیب می رسانند، باعث بیماری و اختلالات عصبی می شوند. یک گردباد ویرانگر قوی که در آن ارواح شیطانی به رهبری ویخروف حمل می شوند.

VORTEX-DAMN- یک روح شیطانی روسی که با دیدن نزدیک شدن رعد و برق از آن فرار می کند تا تیر الیاس نبی (پرون سابق) به او اصابت نکند. هر کس می خواهد ببیند که پیرمردها و پیرزنان چگونه تدریس می کنند، باید صلیب را بردارد و خم شود و بین پاهای او نگاه کند. Whirlwind-Devil به شکل مردی عظیم الجثه ظاهر می شود که بازوهای خود را تکان می دهد و سر به سر می دود.

زیرنمایش- ضعفی که با ارواح شیطانی شناسایی شده است. اعتقاد بر این است که باد، به ویژه گردباد، ناپاک است. اگر به طور تصادفی در یک گردباد گرفتار شوید، اتفاق بدی برای شخص رخ می دهد. این می تواند به شکل آسیب توسط جادوگرانی که باد بدی را از باتلاق "لعنتی"، از یک مکان دورافتاده و ناپاک صدا می زنند، وارد شود.

گام- روح روسی استپ، استاد استپ. در میان گردبادهای تند تند متوجه او می شوند. گاهی اوقات او "خود را نشان می دهد" و چنین ظاهری خوب نیست. در میان انبوه گردبادها، پیرمردی بلند قد با موهای خاکستری ظاهر می شود، با ریش خاکستری بلند و تکان مویی که به هر طرف پرواز می کند. او خودش را نشان می دهد، با دست استخوانی و پیرش تهدید می کند و ناپدید می شود. مصیبت برای مسافری است که بی برکت خانه را ترک می کند و ظهر خود را در جاده ای استپی می بیند که انبوه گرد و خاکی از گردباد در آن می چرخد.

غیر COSH- نام براونی وقتی که صاحبان خانه با او کنار نمی آیند.

BANNIK- در اساطیر روسی، روح قبیله Undead در حمام مستقر می شود. Bannik موجودی مهربان است که در حمام پشت بخاری یا زیر قفسه زندگی می کند. او شبیه یک پیرمرد است که با برگ های جارو توس پوشیده شده است. بخار به طور موقت از آن زنده می ماند، اما همیشه در قسمت گرم نشده زندگی می کند. Bannik زنان در حال زایمان را که معمولاً به دلیل شرایط تنگ خانه به حمام می برند، دوست ندارد. در عین حال، زنان در حال زایمان را نباید در حمام تنها گذاشت. بر اساس نسخه های دیگر، این پیرمرد شرور است که از کسانی که بعد از نیمه شب در حمام شستشو می دهند، خوشش نمی آید. اگر شخصی به تنهایی آنجا باشد، Bannik می تواند او را داغ کند یا با سنگ بکشد. او همچنین Baynik، Baennik، Bainnik، Banny است.

عبدریخا (OBDERYSHEK)- یک نوع Bannik که با ظلم فوق العاده آن متمایز می شود. برای کوچکترین تخلف از آیین غسل، مجازات می شود. شستن در غسالخانه به تنهایی گناه کبیره شمرده می شود، مخصوصاً هنگام بخار سوم که مختص عبدریخاست. در شیفت سوم، مخصوصاً برای عبدریخا، مقداری آب گرم در وان و یک تکه صابون در قفسه می گذارند. اوبریخا پوست آدمی را که وارد روزگارش شده است می کند و روی اجاق می آویزد و جسد را زیر زمین فرو می کند، داخل شکاف ها. هرگونه بازدید از غسالخانه در شب، مخصوصاً اگر از شیاطین نترسید، مجازات آن عبدریخا است. او همچنین کسانی را که آب و صابون به جا نمی گذارند مجازات می کند. در ملاقات بعدی، آب جوش را بر روی مجرم می پاشد یا با بخار او را خفه می کند. اگر کسی با پشت خراشیده یا پاره از حمام خارج شود، به این معنی است که عبدریها «پاره شده است». عبدریخا را در زیر هنگ، در حمام دیدیم. در نیمه شب، می توان به عنوان یک گربه، با چشمان کاملا باز و سوزان دیده شد.

باتانوشکا (باتان)- مترادف برای Brownie. ریشه کلمه "باتان" از مفهوم "پدر-پدر" یا مفهوم "برادر" می آید. برادر ناتنی

VOZTUHA- سرده روسی Undead، یک نوع Domovoy. پشت اجاق گاز زندگی می کند و مراقب دزدان است. هیچ چیز را نمی توان از شنوایی دقیق وستوخا پنهان کرد. جایی که او زندگی می کند، هیچ چیز نمی تواند اتفاق بیفتد، چیزی در خانه گم نمی شود. وستوخا حتی از زیبایی و پاکی دوشیزگان جوان به عنوان شرافت و دارایی خانه محافظت می کند.

کیکیمورا- در اساطیر اسلاو، جنس زن Domovoi، یکی از انواع Undead، روح خواب و ارواح شب، که در شب می چرخد. روزها پشت اجاق می نشیند و شب ها با دوک، چرخ نخ ریسی و بادگیر شوخی می کند. طبق افسانه ها، از پیام بین Domovoy و Kikimora، آنها فرزندان و غیره دارند. نسب خود را ادامه دهند کیکیمورا با مردان دشمنی دارد. ممکن است به حیوانات اهلی به ویژه جوجه ها آسیب برساند.

گشمن- روح شیطانی اسلاوی. مرده دزدکی وارد خانه می شود
آستانه های درب محافظت نشده و عمدتاً زنان را تحت تأثیر قرار می دهد و باعث نگرانی بی مورد و افکار بد در مورد عزیزان می شود و گاهی اوقات منجر به فروپاشی روانی می شود. برای محافظت در برابر کوموشنیتسا، داس را بالای آستانه می‌چسبانند، دسته‌هایی از خار و گزنه آویزان می‌کنند و برای دفاع از خانه طلسم می‌کنند.

SHOOLICUNS- ارواح ناپاک روسی که در شب کریسمس از یک دودکش ظاهر می شوند و در روز عیسی به زیر آب می روند. آنها ادعا می کنند که کیکیموراها آنها را پرورش می دهند. آنها با ذغال داغ در ماهیتابه یا با یک قلاب داغ در دستان خود در خیابان ها می دوند، که با آن می توانند یک مست را بگیرند: دور او حلقه می زنند، او را به گل و لای هل می دهند، می توانند او را به سوراخ یخ بکشانند. گاهی اوقات سوار بر استوپا یا اجاق می شوند. بلندی یک مشت، پاهای اسب، آتشی که از دهانش شعله ور می شود. آنها کتانی های خود بافته، ارسی ها و کلاه های نوک تیز می پوشند.

وزیلا- سرده ای از Undead که در ساختمان های بیرونی، به ویژه در اصطبل ها زندگی می کند، ظاهری شبیه یک مرد کوچک با گوش و سم اسب دارد. او به هر طریق ممکن از اسب ها مراقبت می کند، آنها را از بیماری ها محافظت می کند و در هنگام چرا در گله از حیوانات درنده محافظت می کند. او هم دورووی است.

رویا- روح عصر یا شب روسی به شکل پیرزنی مهربان با دستان نرم و ملایم یا به شکل مردی کوچک با صدایی آرام و آرام. هنگام غروب، سندمن زیر پنجره ها سرگردان است و وقتی تاریکی غلیظ می شود، از شکاف ها نفوذ می کند یا از در می لغزد. درما به سمت بچه ها می آید، چشمانشان را می بندد، پتو را صاف می کند، موهایشان را نوازش می کند. با بزرگسالان این روحیه چندان ملایم نیست و گاهی کابوس می آورد.

TYUHA SHAGY- یک قبیله اسلاوی از مردگان نادر است و فقط در کلبه ها زندگی می کند و Domovov در همان نزدیکی است. اندازه آن کوچک است، تقریباً به اندازه یک دستکش، تماماً پشمالو و بامزه به نظر می رسد. او از خانه، بچه ها مراقبت می کند و حیوانات اهلی، گربه ها را بیشتر از همه دوست دارد. اگر او توهین نشود، پس همیشه آرامش و یک فنجان پر در خانه وجود خواهد داشت. Tyukha Shaggy از هیچ کس به جز Domovoi نمی ترسد، اما او را لمس نمی کند. اگر صاحبان خانه شلخته باشند، کثیفی ایجاد کنند یا خانه را بد مدیریت کنند، او عصبانی می شود و عصبانی می شود.

COMEMARE- روح اسلاوی که در خواب مردم را عذاب می دهد. بیشتر اوقات، افراد احساس خطر، آزار و اذیت را تجربه می کنند و نقشه های رویایی مرتبط با آنها را می بینند.

مودار- در اساطیر روسی، سرده ای از مردگان. یک براونی ماده که در حمام یا انبار زندگی می کند، از این رو نام دیگر - انبار است.

ژیخار- روح خانه شیطانی روسی. دقیقاً مشخص نیست که او در کجای خانه زندگی می کند، اما او یک همسایه خطرناک است: در غیاب مادرش، بچه ها را از خانه می دزدد، اما جرات انجام این کار را در حضور او ندارد. برای محافظت از کودک در برابر ژیخار، فقط می توانید قیچی و یک سنگ دوک را در سوراخ قرار دهید و یک جارو قدیمی زیر سوراخ، روی زمین. اگر چنین اقداماتی انجام دهید، ژیخار ناتوان است.

متخصص- روح روسی دزد سهم، خوشبختی، سرنوشت است و چیز دیگری در زندگی می دهد: بیماری، مرگ، زشتی. نابغه ای از سرنوشت شیطانی، سیاه، مودار، ژولیده. نوزاد را زودتر از موعد از شکم مادر بیرون می آورند و مثله می کنند و مادر را هنگام زایمان شکنجه می کنند. اگر یک زن باردار به پشت، کاملا باز، بدون کمربند بخوابد و چاقویی روی میز بماند، Udelnitsa نوزاد را با آن بیرون می آورد. به همین دلیل است که افراد عجیب و غریب به دنیا می آیند یا معلوم می شود که معده خالی است، اگرچه تمام علائم بارداری وجود دارد.

SUSEDKO- سرده روسی Undead، یکی از گونه های براونی. این روح تقریباً در کوره (روی یک تیرک) زندگی می کند و به دلیل همزیستی اشتیاق خود با مردم به آن لقب داده اند. بسیار کوچک و تقریبا نامرئی است. شوهر کیکیمورا او یک کلاه بزرگ، خیلی بلند و پشمالو بر سر دارد. Susedko بسیار دوستانه است و سعی می کند به موقع به مردم در مورد مشکلات قریب الوقوع هشدار دهد.

ایگوش- روح روسی، کودکی که به دنیا آمد اما بدون تعمید مرد. دست و پا ندارد. اینجا و آنجا زندگی می کند و مسخره بازی می کند، مخصوصاً اگر کسی نمی خواهد او را بشناسد، نامرئی به عنوان براونی، قاشق و نان برای او سر سفره نمی گذارد، کلاه و دستکش را نمی اندازد. بیرون پنجره.

چودینکو- شباهت روسی به کیکیمورا، تجسم اصل شیطانی. افراد بد آن را در حین ساخت و ساز به شکل یک پارچه پارچه ای کوچک یا عروسک چوبی زیر چوب درخت قرار می دهند. در شب با صداهای تق تق و ترقه ساکنان را می ترساند. به ویژه در خانه های متروکه قوی است. تنها با از بین بردن عروسک می توانید از شر آن خلاص شوید. کسانی که از شوخی‌های چودینکو خسته شده‌اند، باید از یک شفا دهنده کمک بخواهند یا در بدترین حالت، کنده‌های پایین کلبه را با چنگال خنجر بزنند و این جمله را بکوبند: «اینجا برای شما، اینجا به شما برای این و اینجا برای شما! ”

خریدار- روح خانه شیطانی روسی. در شب ظاهر می شود، دوست ندارد تماشا شود. بعد از صحبت های ترسناک، داستان ها، قبل از رفتن به رختخواب، می توانید گریه های آرام و ناله های مهار شده او را بشنوید. شما نمی توانید با او صحبت کنید - ممکن است بیمار شوید، خوب نخواهد بود. گاهی در تاریکی به شکل پیرمردی دست و پا چلفتی چشمک می زند و از دیدگان ناپدید می شود.

موکوشا- روح شب روسی، شب ها می رود تا پشم بچرخاند و گوسفندان را بتراشد. اگر پشم گوسفند بیرون بیاید، می گویند: «موکوشا تراشیده شده». آنها او را نمی بینند، اما شب هنگام کار او صدای غرش دوک را می شنوند. با خروج از خانه، دوک را روی بلوک، روی زمین کلیک می کند. اگر از معشوقه خود راضی نباشد، مقداری از موهایش را کوتاه می کند.

OVINNIK- نوعی ارواح که در ساختمان های بیرونی زندگی می کنند، در انبارها - ساختمان هایی که دهقانان در آن قفسه ها را خشک می کنند. مسئولیت های او شامل محافظت از انبار در برابر آتش، نظارت بر روی هم چیده شدن چله ها و نظارت بر رژیم دما است. اوینیک می داند که چگونه مانند یک سگ پارس کند، دست هایش را کف بزند و بخندد وقتی که موفق می شود صاحب بی دقتی را مجازات کند. این بدخیم ترین روحی است که در زندگی روزمره مالک را احاطه می کند، به خصوص اگر صاحب آن بی دقت باشد.

POSTN (دیوار)- موجودی اسلاو و شبح وار. مترادف براونی است که به دلیل نحوه وجودش (شبح) نامگذاری شده است. ریشه کلمه به دلیل کلمه سایه یا دیوار است.

انبار غله- در اساطیر روسی، سرده ای از مردگان. یک براونی که در انبار زندگی می کند.

VIY- یک ساکن اسلاوی عالم اموات که نگاه مرگبارش زیر پلک ها یا مژه های بزرگ پنهان شده است. من به تنهایی نمی توانستم پلک هایم را بلند کنم، بنابراین دستیاران آنها را با چنگال بلند کردند. مردی که به چشمان وی نگاه کرد نتوانست نگاه او را تحمل کند و درگذشت.

WOLKODLAK- در اساطیر اسلاو، شخصی با توانایی ماوراء طبیعی تبدیل شدن به گرگ. اعتقاد بر این بود که جادوگران می توانند کل قطارهای عروسی را به گرگ تبدیل کنند. نام های زیادی داشت: ووکولاک، وارکولاک، گرگینه و بعداً گرگینه. در باورهای مسیحی، او خدمتکار شیطان است که دسته‌های گرگ را هدایت می‌کند، شب‌ها به گرگ تبدیل می‌شود و به دام‌ها و مردم حمله می‌کند.

یک خون آشام- یک مرده افسانه ای اسلاوی، که با اصول پایین تر خود متحرک شده و چیزی شبیه زندگی را در خود حفظ می کند، شبانه از قبر بیرون می آید، قربانیان خود را مسحور می کند، خون آنها را می مکد. به معنای واقعی کلمه "مکنده خون". از نقطه نظر انرژی، بین خون آشام های خورشیدی و قمری تمایز قائل می شود. خون آشام انرژی به عنوان یک پدیده همراه همیشگی انسان بود. فردی که کمبود انرژی خود را دارد می تواند آگاهانه یا ناخودآگاه از دیگران تغذیه کند. خون آشامی یک بیماری است. تحقیقات ثابت کرده است که خون خون آشام از نظر ساختار کریستالی مایع با خون افراد سالم متفاوت است. او یک ووردولاک است.

غول (غول)- تغییر اسلاو، منحرف. گرگینه ای که شب ها به عنوان جادوگر، گرگ یا مترسک سرگردان است و مردم و دام ها را می مکد، خونخوار (خون آشام) که افراد متولد شده از ارواح شیطانی به آن تبدیل می شوند. غول آینده را می توان با ردیف دندان های دوتایی آن تشخیص داد. این نیز آن مرحوم است که شیطان از روی تابوت او پرید، به شکل یک گربه سیاه، یک "مرد مرده پیاده" (خودکشی). شفا دهندگان شیطان صفت پس از مرگ مانند غول ها سرگردان می شوند و برای آرام کردن آنها قبر را دریده و جسد را با چوب آسپن سوراخ می کنند.

ZERK- روسی ناپاک، بسیار طولانی و بسیار نازک (از کلمه "قطب"). او گاهی در خیابان ها پرسه می زند، دست هایش را در دودکش گرم می کند، به پنجره ها نگاه می کند و مردم را می ترساند. این یک لنگ رقت انگیز است که برای یک قرن محکوم به سرگردانی در سراسر جهان بدون هیچ عقل و هدفی است.

KHOPOTUN- روح روسی یک جادوگر مرده. شیطانی که از پوسته بیرونی، پوست جسد، جادوگر مرده استفاده می کند تا شبانه خون بمکند و انسان های زنده را بخورد. مزاحم منتظر می ماند تا مرده ای در خانواده کسی ظاهر شود و به محض اینکه روح از بدن جدا شد وارد مرده می شود سپس در خانواده یک بدبختی به دنبال دیگری می آید. مشکل ساز می تواند ظاهر شخص دیگری را به خود بگیرد و به درون خود (یعنی کسی که ظاهرش را به خود گرفته) یا خانواده شخص دیگری نفوذ کند، سپس نه تنها از این خانه، بلکه از کل روستا، مردم شروع به ناپدید شدن خواهند کرد - دردسرساز می خورد آنها را بالا شما می توانید با ضربه شلاق اسبی که برس نخورده یا با محور گاری، او را بکشید، اما فقط با بک هند، و بار اول، زیرا... ضربه دوم او را زنده می کند.

بد (NOSK)- موجودی اساطیری روسی شبیه جارو آتشین. در هوا پرواز می کند و از طریق دودکش وارد خانه می شود. از تخمی بیرون آمده که خروس هر 3 سال یک بار می‌گذارد، اگر فوراً متوجه آن نشوید، خروس آن را زیر پا می‌گذارد. هر کس تخم مرغ را نگه دارد، آن بد، پول و روغن می برد و آنها را به جایی می برد که بی برکت مانده بودند.

بی نام- روح روسی - دوتایی. روح قبل از مرگ روح کسی که به مرگ غیرطبیعی مرده، غرق شده یا خودکشی کرده است. او در هر چیزی شبیه یک شخص به نظر می رسد، اما چهره خود را ندارد و به دلیل غیرشخصی بودن، نقاب را به چهره می زند که می خواهد خود را نشان دهد. دیدن چنین دوگانه ای به معنای مرگ است. به تصویری که نامش فاش نشده است، تصویر شخصی که هنگام فالگیری در آینه برانگیخته می شود نیز گفته می شود. در توطئه ها، جادوگران برای کمک به Nameless مراجعه می کنند و می خواهند شخصی را خراب کنند. در جنگلی که در نزدیکی درخت صخره ای، رو به غرب است، جادوگر از همه «مرده ها، کشته ها، گمشده ها، تعمید نیافته ها و بی نام ها» می خواهد که بایستند و به فلان و فلان آسیب برسانند. او سایه، اثر است.

BES- نام اسلاوی "بدون" و سپس هر مفهوم مثبتی را دنبال می کند، به عنوان مثال: بدون ... وجدان، خدا، عدالت، مفهوم، خیر، شرافت و غیره. روح چنین افرادی پس از مرگ نتوانست به ویری (بهشت) برسد و در زمین زحمت کشید و با ترفندهای مختلف توجه را به خود جلب کرد. احساسات منفی ناشی از این شوخی ها در افراد زنده به عنوان غذا برای چنین ارواح استفاده می شود. کلمه رایج اسلاوی، همان ریشه "ترس" است. ارواح شیطانی که برای پیروان شیطان همان فرشتگان نگهبان برای صالحان بود. آنها اندازه کوچکی دارند و قادر به انجام همه چیز هستند - از شوخی های بی گناه تا قتل.

تبادل- کودک اساطیری روسی، با شیطان جایگزین شده است. مبدل ها از نظر بدن بسیار لاغر و به شدت زشت هستند. پاها همیشه نازک هستند، بازوها مانند شلاق آویزان هستند، شکم بزرگ است و سر مطمئناً بزرگ است و به پهلو آویزان است. علاوه بر این، آنها با حماقت و عصبانیت طبیعی خود متمایز می شوند و با کمال میل والدین خوانده خود را ترک می کنند و به جنگل می روند. با این حال، آنها عمر زیادی ندارند و اغلب ناپدید می شوند یا به آتش سوزی تبدیل می شوند. در مورد سرنوشت کودکان ربوده شده، شیاطین آنها را با خود می کشانند و آنها را مجبور می کنند تا آتش هایی را که روی زمین شروع شده است شعله ور کنند. اما به طور دیگری اتفاق می افتد: کودکان ربوده شده توسط پری دریایی یا دختران نفرین شده به آنها داده می شود که با آنها می مانند و متعاقبا تبدیل به پری دریایی (دختران) یا لشی (پسران) می شوند.

اب- در اساطیر روسی، نوعی مرده، ناپاک، دیو، نشسته در گرداب ها و قصاب ها، زیر آسیاب. او برهنه یا پشمالو، با ریش، پوشیده از گل و گاهی با ریش سبز راه می رود. همدم آب برای لشی و پولوی، دشمن دومووی، اما از همه آنها بدتر و از نظر خویشاوندی به ارواح شیطانی نزدیکتر است. او پدربزرگ آب، مرد آب است.

مرداب- روح روسی مرداب، با همسر و فرزندانش در آنجا زندگی می کند. همسرش مرداب است، دوشیزه ای که در باتلاق غرق شده است. Bolotnyak یکی از بستگان Vodyany و Leshy است. او شبیه یک پیرمرد مو خاکستری با چهره ای پهن و زرد به نظر می رسد. او که به راهب تبدیل می شود، به اطراف می رود و مسافر را هدایت می کند و او را به باتلاق می کشاند. او دوست دارد در امتداد ساحل قدم بزند، کسانی را که از باتلاق می گذرند، با صداهای تند یا آه بترساند، هوا را با حباب های آب بیرون می زند و با صدای بلند لب هایش را می کوبد.

پری دریایی- گونه اسلاوی Beregin، یکی از جنس های مردگان. پری دریایی با صورت و سینه زن، بدن ماهی و دم به تصویر کشیده شده است. در آب ها زندگی می کند. در دوره گسترش مسیحیت، انتقاد و انکار بت پرستی، به همه خدایان بت پرستان ویژگی های شیطانی و شیطانی داده شد. به تدریج، از Bereginya، پری دریایی ها شروع به تبدیل شدن به زنان غرق شده و کودکان مرده تعمید نیافته کردند. اعتقاد بر این بود که آنها همیشه در طول هفته روسال (19 تا 24 ژوئیه) قبل از ایوان کوپلا، به ویژه در روز پنجشنبه (روز پرونوف) برای مردم خطرناک بودند.

مرداب- قبیله روسی Undead، خواهر پری دریایی، Vodyanitsa، فقط او در یک باتلاق زندگی می کند، در گل نیلوفر آبی سفید برفی به اندازه یک دیگ. او به طرز وصف ناپذیری زیبا، بی شرم و فریبنده است و در گلی می نشیند تا پای غاز خود را با غشای سیاه از مردم پنهان کند. با دیدن یک مرد، دختر مردابی شروع به گریه تلخ می کند، به طوری که همه می خواهند او را دلداری دهند، اما به محض اینکه یک قدم به سمت او در باتلاق بردارید، شرور هجوم می آورد، او را در آغوشش خفه می کند و او را به باتلاق می کشاند. ، به ورطه.

VODYANITSA- در اساطیر روسی، یک پری دریایی، اما یک زن غرق شده از غسل تعمید، و بنابراین به Undead (دیگر پری دریایی) تعلق ندارد، طبق افسانه - به طور کلی، کودکانی که بدون تعمید مردند.

MAVKI- یکی از انواع پری دریایی. طبق باورهای اوکراینی، کودکانی که قبل از غسل تعمید می میرند به ماووک تبدیل می شوند. نام Mavka (گاهی اوقات Navka) از مفهوم Nav گرفته شده است. Mavka ها بدن انسان دارند، اما پشت ندارند، بنابراین تمام درون آنها قابل مشاهده است. از رهگذران التماس می کنند که آنها را تعمید دهند و گریه کنند. اگر هنوز از دست زنده ها عصبانی هستند، سعی می کنند آنها را به داخل صخره ها و آب های طوفانی رودخانه بکشانند.

SHISHIMORA- انواع اسلاوی Undead. موجودی قوزدار کوچک، گلدانی، سرد، با بازوهای غرغره شده. بر روی شکاف می جهد و او را به داخل آب می کشاند. برخلاف Vodyanoy، در نیزارها زندگی می کند و رودخانه ها و برکه های کوچک را ترجیح می دهد. در طول روز می خوابد و هنگام غروب ظاهر می شود.

ICHETIK- روح شیطانی روسی از خانواده Vodyany، دستیار آنها. قدرت خویشاوند قدرتمند خود را ندارد و خود کوچکتر است، اگرچه به همان اندازه سبز است و پوشیده از زالو و جلبک است. با همراهی قورباغه ها و خزندگان دیگر شنا می کند. او دوست دارد ورق بازی کند، آبجو بنوشد و شیطنت های جزئی انجام دهد: غرقاب کردن محصولات کشاورزی، شستن سنگ تراشی، شستن پل ها و سواحل شیب دار. مانند Vodyanoy، او هرگز فرصتی را از دست نمی دهد تا کودک یا بزرگسالی را به زیر آب بکشد.

الهه ها- در اساطیر روسی، ارواح زنانی که در طول زندگی خود مرتکب جنایت وحشتناکی شدند، فرزندان خود را که سوگند مقدس را نقض کردند، کشتند، اینها شیطانی ترین ارواح هستند. الهه ها سایه می اندازند، اما خودشان دیده نمی شوند.

BLAZNYA- وسواس، شبح. می تواند در هر جایی ظاهر شود: در خانه، در جنگل، در مزرعه. حتی یک Blaze بدون مشارکت ارواح شیطانی کامل نمی شود، که ذهن فرد را تاریک می کند و او را مجبور می کند آنچه را که واقعاً وجود ندارد ببیند. با درک این که یک چشم انداز پیش روی او وجود دارد، نمی تواند از تصویر وسواسی خلاص شود. بلازنیا در خانه ای اتفاق می افتد که در آن نزاع وجود داشت. پس از نزاع، بلازنیا شروع به پرتاب چوب، ظروف، مدفوع می کند و همه چیز را از روی میز پرت می کند. هیچ ضرر بزرگی از Blaznya نیست، جز ترس، شوک، گیجی و اضطراب.

آفت (Pestilence Maiden, Pestilence)- در اساطیر روسی، او توسط یک زن بزرگ (گاهی اوقات روی پایه) با قیطان های گشاد و لباس های سفید تجسم می شود. او با کالسکه به دور دنیا سفر می کند یا فردی را مجبور می کند که او را در شهرها و روستاها ببرد. او با دست استخوانی خود دستمالی خون آلود یا آتشین را به هر طرف می دمد - و به دنبال موج دستمالش، همه چیز اطراف از بین می رود.

مانا (مانیا)- شبح پیر روسی (نشان دادن - دروغ گفتن، فریب دادن) به شکل پیرزنی ضعیف.

NAVI- ارواح روسی مردگان، دشمن انسانها. مظهر مرگ، موجودات بی گوشتی که با حرکت فکر مرده حرکت می کنند. در قدیم اعتقاد بر این بود که علت مرگ استخوان نیروی دریایی است که در یک جسد در حال تجزیه نگهداری می شد. Navyas بعد از نیمه شب به شکل ابرهایی شبیه یک شخص ظاهر می شود. آنها با ارواح شیطانی در بخار چهارم، در حمام بخار می کنند، و آثاری از خود به جای می گذارند که کمی یادآور علائم مرغ است.

RAID (DREAM)- پدیده روسی روح مردگان، که شب ها به سوی افرادی پرواز می کند که مشتاق مرده هستند تا آنها را بکشند. این پلاک فقط برای کسانی که از آنها بازدید می کنند قابل مشاهده است؛ دیگران فقط متوجه درخشش آن می شوند. فقط جادوگران قادر به ساخت Raid هستند. برای انجام این کار، جادوگر پاشنه پا را با دست می گیرد و آن را "با یک کلمه"، با طلسم نگه می دارد. سپس Flying Dream متوقف می شود و تا زمانی که انسان به نظر برسد به دور خود می چرخد. اگر جادوگر پاشنه پا را رها کند، حمله دوباره نامرئی یا فرو ریخته خواهد شد. برای جلوگیری از ترساندن پلاک فرد خواب، آن را با صلیب های نمدار پوشانیدند، صلیب هایی را روی پنجره ها، درها، در مانع، در لوله قرار دادند. برخی از جادوگران موفق می شوند با متوفی مذاکره کنند تا او از مزاحمت زنده ها دست بردارد. به عنوان مثال، هنگامی که Raid ظاهر می شود، جادوگران به او هشدار می دهند: "کجا می روی؟ مرده ها نزد زنده ها نمی روند. آمین! مکان من مقدس است!" دیگران با قرار دادن دعای فرشته نگهبان در زیر سر خود در شب نجات می یابند. در خانه بخور و ریشه گریان می کشند.

زیاد- روح شب روسی، هنگام خواب به سراغ انسان می آید، خوابیده را له می کند تا کبود شود. اگر کبودی ها صدمه ببینند، چیز بدی است؛ اگر بی احساس باشند، همه چیز خوب پیش می رود.

روح- اسلاوها انواع مختلفی از ارواح را شناسایی کردند:
«نگهبان گورستان» روح شخصی است که برای اولین بار در این گورستان به خاک سپرده شد. از اجساد کسانی که در این گورستان دفن شده اند از همه حملات و ارواح شیطانی محافظت می کند.
"Settled" روحی است که هر بار در یک مکان ظاهر می شود. چنین اتفاقی در هر جایی ممکن است رخ دهد. روح منشأ خود را مدیون یک رویداد غم انگیز در این مکان است، به عنوان مثال، مرگ شخصی که در همین مکان رخ داده است. به عنوان یک "خاطره قابل مشاهده" از این رویداد تبدیل می شود.
"مرد حلق آویز شده" نامی است که به روح مردی که به دلیل جنایتی که مرتکب شده به دار آویخته شده است. طبق افسانه، آنها در محل اعدام باقی می مانند.
"چهارراه" - در قدیم - یک چهارراه - محل مورد علاقه اعدام، جایی که ارواح اعدام شدگان پس از مرگ در آنجا باقی می مانند.
"سایه های مردگان" سایه های تیره و نامشخصی هستند که در قالب آنها روح مردگان برای زنده ها ظاهر می شود.
"Dispelling" - ارواح "ساخته" اغلب به مرور زمان از بین می روند و ناپدید می شوند. با این حال، داستان‌هایی از ارواح وجود دارد که در برخی مکان‌ها به حداقل 1600 سال پیش بازمی‌گردند.
یک "دو" یک روح است - یک کپی دقیق از یک فرد زنده. نشانه دردسر آینده در اساطیر روسی - بزیمن.

لعنت خدا- مفهوم اسلاو از حیوانات ناپاک. خزندگان عمدتاً شامل خزندگان (عمدتاً مارها) و دوزیستان (قورباغه، لاک پشت و غیره) و برخی حیوانات دیگر (موش، ماهی مار مانند - لوچ، مارماهی و غیره)، کرم ها، کرم ها هستند. خزندگان ارتباط نزدیکی با شخصیت های شیطانی دارند و عمدتاً با دنیای زیرین مرتبط هستند ، آنها در زمین زندگی می کنند ، بنابراین اغلب کور ، در سوراخ ، زیر زمین یا زیر آستانه خانه هستند. اغلب با روح یک اجداد مرتبط است - "شچورای بزرگ". روش‌های تشریفاتی مختلفی برای اخراج آنها و ممنوعیت‌ها و تعویذهای متعددی برای آنها شناخته شده است، اما خود آنها اغلب وظایف طلسم و حامی را انجام می‌دهند.

چیز- نام روسی برای برخی از جادوگران. شی بدن او را زیر هاون می گذارد و خود زاغی به داخل دودکش پرواز می کند، به همین دلیل است که خود زاغی را چیز می نامند (مثل کلاغ - چیز). این چیز کوچک، کودکی را از شکم مادری که خوابیده است می‌دزدد و در ازای کودک ربوده شده، تکه‌ای گوشت، مارک یا تکه‌ای نان در رحم می‌گذارد. زنان باردار برای اینکه چیز کوچک جایگزین فرزند نشود، در غیاب شوهر به رختخواب می‌روند، لباس‌های شوهر خود را می‌پوشند یا کمربند شوهر را می‌بندند. Gizmos گاهی اوقات شیاطین سرنوشت نامیده می شود، ارواح که مشکلات و بدبختی ها را پیش بینی می کنند.

زن وحشی- دستیار روسی برای جادوگران و جادوگران. او به مردم فرستاده می شود تا حقه های مختلف کثیف انجام دهد. برای زنان در حال زایمان و مادران جوان، آنها فرزندان خود را با جادوگران خود جایگزین می کنند که بیش از هفت سال عمر می کنند و بسیار عصبانی و احمق هستند. زن وحشی خون کودکان کوچک را می مکد و باعث رنگ پریدگی و پژمرده شدن آنها می شود. زن وحشی - بروشور در رویا یا در واقعیت برای مردان جوان به عنوان زیبایی با موهای طلایی ظاهر می شود. او همچنین افراد متاهل را مجذوب خود می کند تا همسران خود را ترک کنند و تا زمانی که زن وحشی مرد را ترک نکند، هیچ نیرویی او را به همسرش بر نمی گرداند.

LETAVITSA- نسخه روسی Wild Baba. او با کمک چکمه های پیاده روی پرواز می کند، اما اگر آنها را درآورند، قدرت ماوراء طبیعی خود را از دست می دهد، مطیعانه به دنبال فردی که چکمه هایش را درآورده، می رود و صادقانه به او خدمت می کند. شما می توانید او را در یک مزرعه یا در باغی که در آن نخود فرنگی رشد می کند، پیدا کنید، که او یک شکارچی بزرگ است.


مشهور- تجسم اسلاوی از یک سرنوشت شیطانی، اندوه. ظاهر شدن در کسوت یک زن لاغر بدون یک چشم، ملاقات با او می تواند منجر به از دست دادن بازو یا مرگ شود. گاه داشینگ گناهکار را دور می زند و بر سر آدم خوب و زحمتکش می افتد: خانه اش می سوزد و مزارعش را تگرگ می پوشاند و خودش نمی داند از بیماریش کجا برود و داشینگ همچنان نشسته است. روی گردنش، پاهایش آویزان است.

تب- روس ها، 9 یا 12 خواهری که در سیاه چال های تاریک جهنم زندگی می کنند و به نظر می رسد شیطان، دوشیزگان زشت، گرسنه، همیشه گرسنه، گاهی کور و بی بازو هستند. بزرگترین، Neveya (کشنده) - به خواهران دستور می دهد: لرزش (لرزش)، اوگنیا (آتش)، Ledea (لرز، لرز، لرز)، Gnetea، سینه، ناشنوا، Lomeya (Bonebreaker)، Pukhneya، زرد شدن، Korkusha (پیچیدن) ، گلیادیا.

LYARVA- یک موجود اختری که توسط احساسات و احساسات بد ما ایجاد می شود. لیاروا پس از احضار، نیمه خودآگاه زندگی می کند و در تلاش برای ارضای خواسته ای است که او را به دنیا آورده است. هر چه میل قوی‌تر و طولانی‌تر لیاروا را به دنیا آورد، او حیاتی‌تر است. زندگی لیاروا توسط قدرت عصبی یک فرد پشتیبانی می شود و بنابراین او به کسی که او را خلق کرده است می چسبد. اگر شخصی از چنین میل خلاص شود، بدن لیاروا ممکن است به زودی فرو بریزد، اما با چسبیدن به زندگی، می تواند از فردی که او را به دنیا آورده جدا شود و با سفر در هواپیمای اختری، اطراف افراد ضعیف اخلاقی، آنها را تحریک کند تا افزایش انحطاط، تغذیه از کاهش احساسات ناشی از اعمال ناروا، و ادامه زندگی.

اوزوا- حالت بی تفاوتی ناگهانی نسبت به همه چیز، تنبلی، سنگینی. از چشم بد یا کلماتی که در دل کسی در مورد دیگری با دلخوری، نفرت بدخواهانه یا از خمیازه و سنگینی در هنگام غلبه بر تنبلی بر کسی گفته می‌شود، مثلاً وقتی متن زیر طلسم تلفظ می‌شود: «تنبلی سنگینی است. برو به فدوت، از فدوت به یاکوف، از یاکوف به همه.»