منو
رایگان
ثبت
خانه  /  دستگاه ها/ موجودات اساطیری در فرهنگ اسلاوهای باستان. موجودات افسانه ای مردمان جهان - موجودات مهربان و نه چندان پست

موجودات اساطیری در فرهنگ اسلاوهای باستان. موجودات افسانه ای مردمان جهان - موجودات مهربان و نه چندان پست

فولکلور جهانی توسط تعداد زیادی از حیوانات شگفت انگیز و شگفت انگیز پر شده است. در فرهنگ های مختلف، ویژگی ها یا مهارت های باورنکردنی به آنها نسبت داده می شد. با وجود تنوع و عدم تشابه آنها، همه موجودات افسانه ای یک اشتراک غیرقابل انکار دارند - هیچ تأیید علمی وجود آنها در زندگی واقعی وجود ندارد.

این مانع از نویسندگان رساله ها نشد که در مورد دنیای حیوانات این سیاره صحبت کنند ، جایی که حقایق واقعی با داستان ها ، افسانه ها و افسانه ها در هم تنیده شده بودند. بیشتر آنها در مجموعه ای از مقالات در مورد جانورشناسی، که به آن "Bestiary of Mythical Creatures" نیز می گویند، توضیح داده شده است.

علل

طبیعت اطراف با فاجعه هایش، اغلب پدیده هایی که همیشه قابل درک نیستند، الهام بخش وحشت بودند. فرد قادر به یافتن توضیح یا درک منطقی زنجیره رویدادها نبود، این یا آن واقعه را به روش خود تفسیر کرد. موجودات افسانه ای که به گفته مردم مقصر اتفاقاتی بودند که می افتاد به کمک فراخوانده شدند.

در قدیم نیروهای طبیعت بر بالاترین پایه ایستاده بودند. ایمان به آنها بی قید و شرط بود. موجودات افسانه ای باستان به عنوان خدایان خدمت می کردند. آنها پرستش می شدند، قربانی هایی برای شکرگزاری برای برداشت غنی، شکار موفق و نتیجه موفقیت آمیز هر تجارت انجام می شد. آنها از عصبانیت و توهین به موجودات افسانه ای می ترسیدند.

اما نظریه دیگری برای ظاهر آنها وجود دارد. احتمال همزیستی چند جهان موازی توسط برخی از دانشمندان بر اساس نظریه احتمال اینشتین به رسمیت شناخته شده است. این فرض وجود دارد که همه این افراد شگفت‌انگیز واقعاً وجود دارند، نه در واقعیت ما.

آنها چگونه بودند؟

«دستیار مخلوقات اساطیری» از منابع اصلی اطلاعات بود. انتشارات زیادی وجود نداشت که دنیای حیوانات این سیاره را نظام مند کند. صحبت در مورد قابلیت اطمینان آن دشوار است. موجودات کاملاً افسانه ای در آنجا فهرست شده و با جزئیات بسیار توصیف شده اند. تصاویری که با مداد ساخته شده بودند شگفت انگیز بودند؛ کوچکترین جزئیات هیولاها با دقت و جزئیات ترسیم شده بودند.

معمولاً این افراد ویژگی های چندین نماینده ، گاهی اوقات منطقی ناسازگار از دنیای حیوانات را با هم ترکیب می کنند. اینها اساساً موجودات افسانه ای یونان باستان بودند. اما آنها همچنین می توانند ویژگی های انسانی را ترکیب کنند.

بسیاری از مهارت‌های موجودات افسانه‌ای از محیط اطرافشان وام گرفته شده است. توانایی رشد سرهای جدید بازتاب توانایی مارمولک ها برای بازگرداندن دم بریده شده است. توانایی پرتاب آتش را می توان با این مقایسه کرد که چگونه برخی از مارها می توانند سم را در فاصله 3 متری تف کنند.

هیولاهای سرپانتین و اژدها مانند به عنوان یک گروه جداگانه برجسته می شوند. شاید مردم باستان همزمان با آخرین دایناسورهای منقرض شده زندگی می کردند. بقایای جانوران عظیم الجثه نیز می تواند غذا و آزادی را برای تخیل فراهم کند تا تصور کند موجودات افسانه ای چگونه به نظر می رسند. ملیت های مختلف با تصاویر خود عکس هایی دارند.

دمی انسان ها

تصاویر تخیلی نیز حاوی ویژگی های انسانی بودند. آنها در نسخه های مختلف مورد استفاده قرار گرفتند: حیوانی با اعضای بدن انسان، یا برعکس - فردی با ویژگی های یک حیوان. گروهی جداگانه در بسیاری از فرهنگ‌ها توسط انسان‌های نیمه‌انسان (موجودات افسانه‌ای) نشان داده می‌شود. این لیست توسط شاید مشهورترین شخصیت - سنتور - رهبری می شود. نیم تنه انسان بر روی بدن اسب - اینگونه است که یونانیان باستان آن را به تصویر کشیده اند. افراد قوی با حالت بسیار خشن متمایز می شدند. آنها در کوه ها و بیشه های جنگل زندگی می کردند.

به احتمال زیاد، بستگان نزدیک او یک اونوسنتور، نیمه انسان، نیمه الاغ هستند. او شخصیتی پست داشت و منافق نادری به شمار می رفت که اغلب با شیطان مقایسه می شد.

مینوتور معروف به طور مستقیم با گروه "موجودات افسانه ای" مرتبط است. تصاویری با تصویر او بر روی وسایل خانه از دوران یونان باستان یافت می شود. بر اساس افسانه، موجودی وحشتناک با سر گاو نر، آتن را در ترس نگه داشت و خواستار قربانی سالانه هفت مرد و زن جوان بود. هیولا بدبخت را در هزارتوی خود در جزیره کرت بلعید.

فردی با قدرت بسیار زیاد با نیم تنه مرد، با شاخ های قوی و بدن گاو نر بوسنتور (مرد گاو نر) نامیده می شد. او توانایی ایجاد نفرت بین نمایندگان جنس های مختلف را بر اساس حسادت داشت.

هارپی ها ارواح بادی محسوب می شدند. رنگارنگ نیمه زن، نیمه پرنده، وحشی، درنده، با بوی نفرت انگیز، غیر قابل تحمل. خدایان آنها را برای مجازات افراد مجرم فرستادند. این شامل این واقعیت بود که این موجودات سریع از شخصی غذا می گرفتند و او را به گرسنگی محکوم می کردند. دزدی کودکان و جان انسان ها به آنها نسبت داده می شود.

نیمه دوشیزه، نیمه مار شرور، در ظاهر جذاب، اما در جوهر مارپیچ خود وحشتناک است. او در ربودن مسافران تخصص داشت. او مادر تعدادی هیولا بود.

آژیرها به شکل زیبایی های درنده، با سر و بدن زنی زیبا به مسافران ظاهر می شدند. آنها به جای دست، پنجه های پرنده وحشتناک با چنگال های بزرگ داشتند. صدای ملودیک زیبایی که از مادرشان به ارث برده بودند، برای مردم جذاب بود. کشتی‌ها با حرکت به سمت آواز مسحورکننده، بر روی صخره‌ها برخورد کردند و ملوان‌ها در اثر آژیرها تکه تکه شدند.

ابوالهول یک هیولای کمیاب بود - سینه ها و صورت یک زن، بدن یک شیر با بال های فراگیر. میل او به معماها باعث مرگ توده های مردم شد. او هرکسی را که نمی توانست به سوالش پاسخ صحیح بدهد را کشت. به گفته یونانیان، ابوالهول مظهر خرد بود.

موجودات آبی

موجودات افسانه ای یونان نیز در آب های اقیانوس ها، دریاها، رودخانه ها و باتلاق ها زندگی می کردند. آنها توسط نایادها سکونت داشتند. چشمه هایی که در آن زندگی می کردند تقریبا همیشه شفابخش بودند. برای نگرش بی احترامی نسبت به طبیعت، مثلاً آلوده کردن منبع، ممکن است شخص به جنون مجازات شود.

Scylla و Charybdis زمانی پوره های جذابی بودند. خشم خدایان از آنها هیولاهای وحشتناکی ساخته بود. Charybdis می دانست چگونه یک گرداب قدرتمند ایجاد کند که سه بار در روز ظاهر می شود. تمام کشتی های عبوری را می مکید. اسکیلا در نزدیکی غاری در صخره تنگه سیسیل در کمین ملوانان نشسته بود. دو طرف نوار باریک آب مشکل داشت. و امروزه تعبیر «افتادن بین کریبدیس و اسکیلا» به معنای تهدید از دو طرف است.

یکی دیگر از نمایندگان رنگارنگ دریاهای عمیق، هیپوکاموس یا اسب آبی است. طبق توضیحات، او واقعاً شبیه اسب بود، اما بدنش به دم ماهی ختم می شد. این به عنوان وسیله ای برای حمل و نقل خدایان دریا - Nereids و Tritons عمل می کرد.

موجودات پرنده

برخی از موجودات افسانه ای می توانند پرواز کنند. فقط فردی با تخیل غنی می تواند رویای گریفین را ببیند. این پرنده به عنوان پرنده ای با بدن شیر، پاهای جلویی جایگزین پای پرنده با چنگال های بزرگ و سر شبیه به عقاب توصیف شده است. هر موجود زنده ای از فریاد او مرد. مردم معتقد بودند که گریفین ها از گنجینه های سکاها محافظت می کنند. آنها همچنین توسط الهه نمسیس به عنوان حیوانات بارکش برای گاری خود استفاده می شد که نمادی از اجتناب ناپذیری و سرعت مجازات برای گناهان مرتکب شده بود.

ققنوس مخلوطی از انواع مختلف پرندگان بود. در ظاهر او می توان ویژگی های جرثقیل، طاووس و عقاب را تشخیص داد. یونانیان باستان او را جاودانه می دانستند. و توانایی ققنوس برای تولد دوباره نماد میل انسان برای خودسازی است.

در اساطیر هیچ موجود نجیبی وجود ندارد که بتواند از خود گذشتگی کند. هر پانصد سال یک بار، در معبد خورشید، ققنوس داوطلبانه خود را در میان شعله های آتش می اندازد. مرگ او هماهنگی و خوشبختی را به دنیای بشر باز می گرداند. سه روز بعد، پرنده ای تازه از خاکستر متولد می شود و آماده است تا سرنوشت خود را برای رفاه نسل بشر تکرار کند.

پرندگان استیمفالیا، پوشیده از پرهای برنزی، با چنگال‌ها و منقار مسی، ترس را در هر کسی که آنها را می‌دید برانگیخت. تکثیر سریع آنها فرصتی برای زنده ماندن منطقه اطراف نمی داد. آنها مانند ملخ هر چه را که می رسید می خوردند و دره های پر گل را به بیابان تبدیل می کردند. پرهای آنها سلاح های مهیبی بود. پرندگان مانند تیر به آنها ضربه می زنند.

اسب بالدار پگاسوس، اگرچه از سر یک گورگون در حال مرگ متولد شد، به نمادی از یک دوست قابل اعتماد، استعداد و هوش بی حد و حصر تبدیل شد. او قدرت یک موجود مستقل از جاذبه، اسب و نیروی حیات را با هم ترکیب کرد. اسب بالدار برازنده، سریع، آزاد و زیبا هنوز در خدمت اهل هنر است.

موجودات افسانه ای زن

در فرهنگ اسلاو، موجودات افسانه ای زن برای از بین بردن مردم خدمت می کردند. یک ارتش کامل از کیکیموراها، پری دریایی ها و جادوگران سعی کردند در اولین فرصت مردم را از دنیا دور کنند.

موجودات افسانه ای زن کمتر ترسناک و شیطانی یونان باستان. همه در ابتدا به عنوان یک هیولا به دنیا نیامده اند. بسیاری به خواست خدایان چنین شدند و برای هر گونه اعمال ناشایست چهره ای وحشتناک به خود گرفتند. آنها در "محل سکونت" و شیوه زندگی متفاوت هستند. آنها با میل به نابودی انسان متحد شده اند و این گونه است که موجودات افسانه ای شیطانی زندگی می کنند. لیست طولانی است:

  • واهی
  • گرگون;
  • آژیر
  • سمندر;
  • پوما;
  • پوره
  • هارپی
  • والکری و سایر خانم های "خوب".

اساطیر اسلاو

بر خلاف فرهنگ های دیگر، موجودات اسطوره ای اسلاو حامل تجربه و خرد تمام نسل های اجداد هستند. سنت ها و افسانه ها به صورت شفاهی منتقل می شد. فقدان نوشتار بر توصیف موجودات غیرمعمولی که به گفته اسلاوهای باستانی در جهان آنها ساکن بودند تأثیری نداشت.

بیشتر موجودات اسطوره ای اسلاو ظاهری انسانی دارند. همه آنها دارای توانایی های ماوراء طبیعی هستند و به وضوح توسط زیستگاه تقسیم می شوند.

موجودی نیمه افسانه ای - گرگینه (گرگینه) - در بین مردم زندگی می کرد. او را با توانایی تبدیل شدن به گرگ نسبت می دهند. علاوه بر این، بر خلاف افسانه های مردمان دیگر، این لزوما در ماه کامل اتفاق نمی افتد. اعتقاد بر این بود که ارتش قزاق دقیقاً شکست ناپذیر است زیرا جنگجویان قزاق می توانند در هر زمان به شکل یک گرگ در آمده و به دشمنان خود حمله کنند.

موجودات "خانگی".

براونی، روح یک خانه انسانی، خانه را از انواع مشکلات و مشکلات از جمله دزد و آتش محافظت می کرد. او قدرت نامرئی را داشت، اما گربه ها متوجه او شدند. هنگامی که خانواده ای به مکان دیگری نقل مکان می کردند، قهوه ای همیشه با آنها دعوت می شد و مراسم مناسب را انجام می داد. رسم اجازه دادن به گربه در خانه ابتدا یک توضیح ساده دارد - براونی سوار بر آن می شود.

او همیشه با خانواده خود خوب رفتار می کند، اما افراد تنبل و بدخلق را تحمل نمی کند. ظروف شکسته یا غلات پراکنده نشان می دهد که او ناراضی است. اگر خانواده به او گوش ندهند و خود را اصلاح نکنند، ممکن است براونی ترک کند. سپس خانه محکوم به نابودی است؛ آتش یا بدبختی دیگر شما را منتظر نخواهد ماند.

خدمتکار حیاط مستقیماً تابع براونی است. مسئولیت های او شامل مراقبت از خانه بیرون از خانه است: انبار، انبار و حیاط. او نسبت به مردم نسبتاً بی تفاوت است، اما عصبانی کردن او توصیه نمی شود.

روح دیگر - anchutka - بر اساس محل زندگی تقسیم می شود: مزرعه، آب و خانه. یک فریبکار کوچک کثیف، برای ارتباط توصیه نمی شود. آنچوتکا هیچ اطلاعات مفیدی ندارد؛ ریاکاری و توانایی فریب دادن در سطح ژنتیکی در او ذاتی است. سرگرمی اصلی او ایجاد صداهای مختلف است که می تواند فردی با روان ضعیف را به جنون بکشاند. بیرون راندن روح از خانه غیرممکن است، اما برای یک فرد متعادل کاملا بی ضرر است.

کیکیمورا در گوشه سمت راست ورودی زندگی می‌کند، جایی که طبق عادت، همه زباله‌ها جارو می‌شدند. این یک خلقت پرانرژی، بدون گوشت، اما با توانایی تأثیرگذاری بر دنیای فیزیکی است. اعتقاد بر این است که او می تواند بسیار دور را ببیند، سریع بدود و نامرئی شود. نسخه های ظاهر کیکیموراها نیز کنجکاو هستند؛ چندین مورد از آنها وجود دارد و همه صحیح تلقی می شوند:

  • یک نوزاد فوت شده می تواند به کیکیمورا تبدیل شود؛ این گروه شامل تمام نوزادان مرده، نارس یا سقط جنین می شود.
  • فرزندانی که از رابطه گناه آلود یک مار آتشین و یک زن معمولی متولد می شوند.
  • بچه هایی که توسط والدینشان نفرین شده اند، دلیل آن می تواند بسیار متفاوت باشد.

کیکیمورها از کابوس های شبانه برای کودکان به عنوان سلاح خود استفاده می کنند و به بزرگسالان توهمات وحشتناکی می دهند. بنابراین، آنها می توانند یک فرد را از عقل سلب کنند یا او را به سمت خودکشی سوق دهند. اما توطئه های خاصی علیه آنها وجود دارد که توسط جادوگران و جادوگران استفاده می شود. یک روش ساده تر نیز کار خواهد کرد: یک شیء نقره ای مدفون در زیر آستانه به کیکیمورا اجازه ورود به خانه را نمی دهد.

لازم به ذکر است که علیرغم اصطلاح پرکاربرد "باتلاق کیکیمورا"، این در مورد نمایندگان واقعی این نوع نهاد صدق نمی کند. ظاهراً ما در مورد پری دریایی ها یا موجودات تیزبین صحبت می کنیم که در باتلاق ها زندگی می کنند.

موجودات افسانه ای طبیعت

یکی از مشهورترین موجودات افسانه ای جنگل نشین در اساطیر اسلاو، گابلین است. او به عنوان مالک صاحب همه چیز است - از تیغه ای از چمن با انواع توت ها و قارچ ها گرفته تا درختان و حیوانات.

به عنوان یک قاعده، اجنه با مردم دوستانه است. اما چنین نگرشی فقط نسبت به افرادی با روح پاک و روشن خواهد بود. او به مکان های قارچ و توت اشاره می کند و شما را به میانبر هدایت می کند. و اگر مسافری به شیطان احترام بگذارد و او را با یک هدیه، یک تخم مرغ یا یک تکه پنیر نوازش کند، می تواند روی محافظت از حیوانات درنده یا نیروهای تاریک حساب کند.

با ظاهر خود جنگل، می‌توان تشخیص داد که گوبلین نور مسئول است یا اینکه به سمت چرنوبوگ رفته است. در این حالت، ملک نامرتب، بیش از حد رشد، متراکم و صعب العبور است. چنین "صاحبان" بی دقتی توسط خود خدا Veles مجازات می شوند. او آنها را از جنگل بیرون می کند و مالکیت را به اجنه دیگری منتقل می کند.

باهوش، به اندازه کافی عجیب، در یک باتلاق زندگی می کند. در اصل، این تمثیلی پیچیده از ترکیب نامطلوب شرایط مرتبط با اعمال خاص انسان است. از این می توان نتیجه گرفت که هر کس خودش ظاهر تیزبین را تحریک می کند. هرگز اول حمله نمی کند، ظاهر آن واکنشی مناسب به اعمال انسان است.

همانطور که آنها توصیف می کنند، این موجودی قوی، کینه توز و وحشی در ظاهرهای مختلف است - گاهی به شکل یک غول، گاهی به شکل یک زن مرده بلند و خمیده. آنها در یک چیز شبیه هستند - مرد باهوش فقط یک چشم دارد، اما با وجود این، هیچ کس نتوانست از او فرار کند.

ملاقات با یک فرد جسور خطرناک است. نفرین و توانایی او در ایجاد دردسر برای یک فرد در نهایت می تواند منجر به مرگ شود.

یک گروه کامل از موجودات افسانه ای آبزی توسط پری دریایی نشان داده شده است. وجود دارد:

  • وودیانیتسا آنها فقط در آب زندگی می کنند، هرگز به خشکی نمی آیند، به مرد دریایی خدمت می کنند، کاملا بی ضرر هستند و فقط می توانند با قلقلکشان بترسانند. آنها شبیه دختران برهنه معمولی هستند، اما می توانند برای مدت کوتاهی به ماهی یا قو تبدیل شوند.
  • لوسکوتوخی. یک نوع خاص از پری دریایی. زمان آنها شب است، می توانند به حاشیه رودخانه ها و دریاچه ها بروند. زیبایی های برهنه مسافران بی دقت را فریب می دهند و آنها را غرق می کنند. برای سرگرمی خود، آنها می توانند یک نفر را تا حد مرگ قلقلک دهند. از پشت شفاف آنها می توانید اندام های داخلی آنها را ببینید.
  • ماوکی. این نوع پری دریایی رایج ترین است و دلیل خاصی برای ظاهر خود دارد. افسانه این است که کوستروما متوجه شد که شوهرش کوپلا برادر او است. دختر که متوجه شد نمی توانند با هم باشند، خود را از صخره ای به داخل رودخانه پرت کرد و غرق شد. از آن زمان او در کنار رودخانه سرگردان است و به دنبال شوهرش می گردد. هر مرد خوش تیپی به داخل استخر مکیده می شود. آنجا که از نزدیک نگاه کرد و متوجه شد که شخص اشتباهی را به داخل استخر کشیده است، رها کرد. درست است، این دیگر به مرد جوان کمک نمی کند؛ تا آن زمان او موفق می شود غرق شود. این تنها نوع پری دریایی است که منحصراً در مردان جوان "متخصص" است.
  • لوباستا. وحشتناک ترین نوع پری دریایی. آنها روح خود را به چرنوبوگ می فروشند. آنها ترسناک به نظر می رسند، مانند هیولاهایی با برخی از اعضای بدن زن. موجودات قوی و شیطانی که می توانند به صورت فردی یا گروهی حمله کنند. بهترین وسیله نجات فرار از آنهاست.

با وجود چنین تنوعی، همه پری دریایی ها به جنسیت ماده مربوط می شوند. به طور کلی پذیرفته شده است که دخترانی که مرگ آنها به نوعی با آب مرتبط است به آنها مراجعه می کنند.

همه آب‌ها، چه رودخانه و چه دریاچه، به مراقب خود نیاز داشتند. این مرد دریایی بود. او مسئول نظم در ساحل و تمیزی آب بود. او همه پری دریایی ها را رهبری می کرد و در صورت لزوم می توانست ارتش نسبتاً قدرتمندی از آنها جمع کند. این امر برای محافظت از مخزن از غرقابی لازم بود (اینگونه بود که شروع نیروهای تاریک خود را نشان داد).

مرد دریایی به عنوان حافظ دانا دانش مورد احترام بود. مردم اغلب برای مشاوره به او مراجعه می کردند. قدرت مرد دریایی بسیار عالی است - او می تواند هم زندگی بدهد (آب منبع اصلی آن است) و هم آن را از بین ببرد و بلایای طبیعی وحشتناکی را ارسال کند: سیل و سیل. اما مرد آب خشم خود را بی دلیل نشان نمی داد و همیشه با مردم مهربانانه رفتار می کرد.

موجودات اسطوره ای و سینما

گرافیک کامپیوتری مدرن به شما امکان می دهد بدون هیچ محدودیتی فیلم هایی با موضوع موجودات افسانه ای بسازید. تم بارور و تمام نشدنی آن الهام بخش یک ارتش کامل از فیلمسازان است.

سناریوها بر اساس حماسه ها، اسطوره ها، افسانه های معروف با آمیزه ای از عرفان و خرافات نوشته شده اند. فیلم هایی درباره موجودات افسانه ای نیز در ژانرهای فانتزی، ترسناک و عرفانی ساخته می شود.

اما فقط فیلم‌های داستانی نیستند که بینندگان را جذب می‌کنند. دانشمندان هنوز در تلاش برای کشف ماهیت موجودات هستند. مستندهایی درباره موجودات افسانه ای وجود دارد که از نظر محتوا، فرضیات و نتایج علمی بسیار جالب هستند.

موجودات افسانه ای در دنیای مدرن

کاوش در خود و تلاش برای کشف هر چه بیشتر شخصیت خود منجر به ایجاد آزمایش های مختلف زیادی شد. تست "تو چه موجود افسانه ای هستی؟" توسعه یافته است و بسیار محبوب است. پس از پاسخ به تعدادی سوال، آزمون شونده ویژگی های خود را دریافت می کند. همچنین نشان دهنده موجودی اسطوره ای است که بیشتر با آن مطابقت دارد.

تلاش‌ها برای توضیح پدیده‌های باورنکردنی مرتبط با قهوه‌ای‌ها، بارابشکاس‌ها و دیگر «همسایگان»، محققان را به تلاش‌های مذبوحانه برای گرفتن عکس از موجودات افسانه‌ای سوق می‌دهد. فناوری حساس مدرن به محققان امیدواری برای گرفتن اشیاء مورد نظر می دهد. گاهی اوقات برخی از نقاط روشن یا سایه ها در عکس ها ظاهر می شوند. هیچ متخصصی نمی تواند به طور قطع چیزی بگوید. به سختی می توان با قاطعیت گفت که عکس موجودات افسانه ای به وضوح قابل مشاهده است و حضور غیرقابل انکار آنها را تایید می کند.

قبلاً یک بار در بخشی در این مورد به شما گفتم و حتی در این مقاله شواهد جامعی را در قالب عکس ارائه کردم. چرا حرف زدم پری دریایی، بله چون پری دریاییموجودی افسانه ای است که در بسیاری از داستان ها و افسانه ها یافت می شود. و این بار می خواهم در مورد آن صحبت کنم موجودات افسانه ایکه طبق افسانه ها در یک زمان وجود داشته است: گرانت، دریاد، کراکن، گریفین، ماندراک، هیپوگریف، پگاسوس، هیدرا لرنا، ابوالهول، کیمرا، سربروس، ققنوس، بازیلیسک، تک شاخ، وایورن. بیایید با این موجودات بیشتر آشنا شویم.


ویدیو از کانال "حقایق جالب"

1. وایورن



وایورن-این موجود یکی از "بستگان" اژدها محسوب می شود، اما فقط دو پا دارد. به جای بال های جلویی بال های خفاش وجود دارد. با گردن بلند مار مانند و دم بسیار بلند و متحرک مشخص می شود که با نیش به شکل فلش قلب یا نوک نیزه ختم می شود. با این نیش، وایورن موفق می شود قربانی را بریده یا با چاقو بزند و در شرایط مناسب، حتی آن را مستقیماً سوراخ کند. علاوه بر این، نیش سمی است.
وایورن اغلب در نمادنگاری کیمیاگری یافت می‌شود، که در آن (مانند اکثر اژدهاها) ماده اولیه، خام، فرآوری نشده یا فلز را به تصویر می‌کشد. در شمایل نگاری مذهبی، می توان آن را در نقاشی هایی مشاهده کرد که مبارزات مقدس مایکل یا جورج را به تصویر می کشد. وایورن را می‌توان روی نشان‌های هرالدیک نیز یافت، به عنوان مثال، روی نشان لهستانی لاتسکی‌ها، نشان‌های خانواده دریک یا دشمنی کونوالد.

2. آسپ

]


آسپید- در کتب الفبای باستانی از asp ذکر شده است - این مار (یا مار ، asp) "بالدار است ، با بینی پرنده و دو تنه ، و در سرزمینی که در آن متعهد است ، آن سرزمین ویران می شود. " یعنی همه چیز در اطراف ویران و ویران خواهد شد. دانشمند معروف M. Zabylin می گوید که جمع کننده، طبق باور عمومی، در کوه های تاریک شمالی یافت می شود و هرگز روی زمین نمی نشیند، بلکه فقط روی سنگ می نشیند. تنها راه صحبت کردن و از بین بردن مار ویرانگر، "صدای شیپور" است که کوه ها را به لرزه در می آورد. سپس جادوگر یا شفا دهنده، خرچنگ حیرت‌زده را با انبر داغ گرفته و آن را نگه داشت «تا مار بمیرد».

3. تک شاخ


اسب تک شاخ- نماد عفت است و همچنین به عنوان نماد شمشیر عمل می کند. سنت معمولاً او را مانند یک اسب سفید با یک شاخ بیرون زده از پیشانی او نشان می دهد. اما طبق باورهای باطنی، بدنی سفید، سر قرمز و چشمان آبی دارد.در روایات اولیه، اسب شاخدار با بدن گاو نر، در روایات بعدی با بدن بز و تنها در افسانه های بعدی به تصویر کشیده شده است. با بدن اسب افسانه ادعا می کند که وقتی او را تعقیب می کنند سیری ناپذیر است، اما اگر باکره ای به او نزدیک شود، مطیعانه روی زمین دراز می کشد. به طور کلی، گرفتن اسب شاخدار غیرممکن است، اما اگر این کار را انجام دهید، فقط می توانید آن را با یک افسار طلایی نگه دارید.
پشتش خمیده بود و چشمان یاقوتی‌اش می‌درخشید؛ در پژمرده‌اش به ۲ متر می‌رسید. درست بالای چشم‌هایش، تقریباً به موازات زمین، شاخش رشد کرد؛ صاف و نازک. یال‌ها و دم‌اش به صورت فرهای کوچک پراکنده بود. و افتادگی و غیرطبیعی برای آلبینوها مژه های سیاهی بود که سایه های کرکی روی سوراخ های بینی صورتی می انداخت. (S. Drugal "Basilisk")
از گل مخصوصا گل رز و عسل تغذیه می کنند و شبنم صبحگاهی می نوشند. همچنین در اعماق جنگل به دنبال دریاچه های کوچکی می گردند که در آن شنا می کنند و از آنجا می نوشند و معمولاً آب این دریاچه ها بسیار تمیز می شود و خاصیت آب زنده را دارد. در "کتاب الفبای" روسی قرن 16 - 17. اسب شاخ به عنوان یک جانور وحشتناک و شکست ناپذیر مانند یک اسب توصیف می شود که تمام قدرت آن در شاخ نهفته است. خواص درمانی به شاخ اسب شاخدار نسبت داده شد (طبق روایات، اسب شاخ از شاخ خود برای تصفیه آب مسموم شده توسط مار استفاده می کند). اسب شاخدار موجودی از دنیای دیگری است و بیشتر اوقات خوشبختی را پیش بینی می کند.

4. ریحان


ریحان- هیولایی با سر خروس، چشمان وزغ، بال های خفاش و بدن اژدها (طبق برخی منابع، یک مارمولک بزرگ) که در اساطیر بسیاری از مردمان وجود دارد. نگاه او همه موجودات زنده را به سنگ تبدیل می کند. ریحان - از تخمی که توسط یک خروس سیاه هفت ساله (در برخی منابع از تخمی که توسط وزغ از تخم بیرون آمده است) در یک کپه سرگین گرم به دنیا می آید. طبق افسانه ها، اگر باسیلیک انعکاس خود را در آینه ببیند، می میرد. زیستگاه باسیلیک غارها است که منبع غذای آن نیز می باشد، زیرا باسیلیک فقط سنگ می خورد. او فقط شب ها می تواند پناهگاه خود را ترک کند زیرا طاقت بانگ خروس را ندارد. و همچنین از تک شاخ ها می ترسد زیرا آنها حیوانات بسیار "خالص" هستند.
شاخ‌هایش را تکان داد، چشم‌هایش خیلی سبز با رنگ بنفش بود، کاپوت زگیل‌اش متورم شده بود. و خودش هم بنفش مایل به سیاه بود با دم سیخ‌سی.
بزاق آن به شدت سمی است و اگر به مواد زنده برخورد کند، بلافاصله سیلیکون را جایگزین کربن می کند. به عبارت ساده، همه موجودات زنده تبدیل به سنگ می شوند و می میرند، اگرچه اختلافاتی وجود دارد که نگاه باسیلیک را نیز متحجر می کند، اما آنهایی که می خواستند این را بررسی کنند، برنگشتند ...» («S. Drugal «Basilisk»).
5. مانتیکور


مانتیکور- داستان این موجود خزنده را می توان در ارسطو (قرن چهارم قبل از میلاد) و پلینی بزرگ (قرن اول پس از میلاد) یافت. مانتیکور به اندازه اسب است، صورت انسان، سه ردیف دندان، بدن شیر و دم عقرب و چشمان قرمز و خون آلود دارد. مانتیکور آنقدر سریع می دود که در یک چشم به هم زدن هر مسافتی را طی می کند. این آن را بسیار خطرناک می کند - از این گذشته ، فرار از آن تقریباً غیرممکن است و هیولا فقط از گوشت تازه انسان تغذیه می کند. بنابراین، در مینیاتورهای قرون وسطی اغلب می توانید تصویری از مانتیکور را ببینید که دست یا پای انسان در دندان های آن قرار دارد. در آثار قرون وسطایی در مورد تاریخ طبیعی، مانتیکور واقعی در نظر گرفته می شد، اما در مکان های متروک زندگی می کرد.

6. Valkyries


والکیری ها- دوشیزگان جنگجوی زیبایی که وصیت اودین را برآورده می کنند و همراهان او هستند. آنها به طور نامرئی در هر نبردی شرکت می کنند و به کسانی که خدایان به آنها اعطا می کنند، پیروزی می بخشند و سپس جنگجویان مرده را به والهالا، قلعه آسگارد فرا آسمانی می برند و سر میز آنجا به آنها خدمت می کنند. افسانه ها همچنین بهشتی را والکیری می نامند که سرنوشت هر فرد را تعیین می کند.

7. آنکا


آنکا- در اساطیر مسلمانان، پرندگان شگفت انگیزی که توسط خداوند خلق شده و با مردم دشمن هستند. اعتقاد بر این است که آنکا تا به امروز وجود دارد: به سادگی تعداد کمی از آنها وجود دارد که بسیار نادر هستند. آنکا از بسیاری جهات از نظر خواص شبیه به پرنده ققنوس است که در صحرای عربستان زندگی می کرد (می توان فرض کرد که آنکا یک ققنوس است).

8. فونیکس


ققنوس- در مجسمه های یادبود، اهرام سنگی و مومیایی های مدفون، مصری ها به دنبال یافتن ابدیت بودند. کاملاً طبیعی است که در کشور آنها اسطوره یک پرنده جاودانه و دوباره متولد شده چرخه ای پدید آمده باشد ، اگرچه توسعه بعدی این اسطوره توسط یونانی ها و رومی ها انجام شد. آدولف ارمان می نویسد که در اساطیر هلیوپولیس، ققنوس حامی سالگردها یا چرخه های زمانی بزرگ است. هرودوت، در قطعه‌ای معروف، نسخه اصلی این افسانه را با شک و تردید آشکار بیان می‌کند:

"پرنده مقدس دیگری در آنجا وجود دارد، نامش ققنوس است. من خودم هرگز آن را ندیده ام، مگر به صورت نقاشی، زیرا در مصر به ندرت، هر 500 سال یک بار، همانطور که ساکنان هلیوپولیس می گویند، ظاهر می شود. به گفته آنها، پرواز می کند. وقتی می میرد پدر (یعنی خود او) اگر تصاویر به درستی اندازه و اندازه و قیافه او را نشان دهند، پرهای او تا حدی طلایی و بخشی قرمز است. ظاهر و جثه او شبیه عقاب است.

9. اکیدن


اکیدنا- نیمه زن، نیمه مار، دختر تارتاروس و رئا، تایفون و بسیاری از هیولاها را به دنیا آورد (Lernaean Hydra، Cerberus، Chimera، Nemean Lion، Sphinx)

10. شوم


شیطانی- ارواح شیطانی بت پرست اسلاوهای باستان. به آنها کریکس یا خمیری - ارواح باتلاقی نیز می گویند که خطرناک هستند، زیرا می توانند به شخص بچسبند، حتی به داخل او حرکت کنند، به خصوص در سنین بالا، اگر شخص هرگز در زندگی خود کسی را دوست نداشته باشد و بچه دار نشده باشد. Sinister ظاهری نامشخص دارد (صحبت می کند، اما نامرئی است). او می تواند به یک مرد کوچک، یک کودک کوچک یا یک گدای پیر تبدیل شود. در بازی کریسمس، شرور فقر، بدبختی و تاریکی زمستان را به تصویر می کشد. در خانه، ارواح شیطانی اغلب پشت اجاق گاز مستقر می شوند، اما آنها همچنین دوست دارند ناگهان بر روی پشت یا شانه های شخص بپرند و او را "سوار" کنند. ممکن است چندین شیطان دیگر وجود داشته باشد. با این حال، با کمی ابتکار، می توانید آنها را با قفل کردن آنها در نوعی ظرف بگیرید.

11. سربروس


سربروس- یکی از بچه های اکیدنا. سگی سه سر که مارها روی گردنش با هیس هولناک حرکت می کنند و به جای دم مار سمی دارد... در خدمت هادس (خدای پادشاهی مردگان) در آستانه جهنم ایستاده و از آن محافظت می کند. ورود. او مطمئن شد که هیچ کس پادشاهی زیرزمینی مردگان را ترک نکند، زیرا هیچ بازگشتی از پادشاهی مردگان وجود ندارد. هنگامی که سربروس روی زمین بود (این به خاطر هرکول اتفاق افتاد که به دستور پادشاه اوریستئوس او را از هادس آورد) سگ هیولا قطرات کف خونی از دهانش ریخت. که از آن آکونیت علف سمی رشد کرد.

12. کایمرا


کایمرا- در اساطیر یونانی، هیولایی که با سر و گردن شیر، بدن بز و دم اژدها آتش می پاشید (طبق نسخه دیگری، Chimera سه سر داشت - یک شیر، یک بز و یک اژدها. ظاهراً Chimera مظهر یک آتشفشان آتشفشان است. در معنای مجازی، واهی یک فانتزی، یک خواسته یا کنش برآورده نشده است. در مجسمه سازی، واهی ها تصاویری از هیولاهای خارق العاده هستند (به عنوان مثال، واهی های کلیسای نوتردام)، اما اعتقاد بر این است که واهی های سنگی می توانند برای ترساندن مردم زنده شوند.

13. ابوالهول


ابوالهولاس یا اسفینگا در اساطیر یونان باستان، هیولای بالدار با صورت و سینه زن و بدن شیر. او فرزند اژدهای صد سر تایفون و اکیدنا است. نام ابوالهول با فعل "اسفنگو" - "فشرده کردن، خفه کردن" مرتبط است. توسط هیرو به عنوان مجازات به تبس فرستاده شد. ابوالهول در کوهی در نزدیکی تبس (یا در میدان شهر) قرار داشت و از همه کسانی که معما را پشت سر می گذاشتند می پرسید ("کدام موجود زنده صبح روی چهار پا راه می رود، بعد از ظهر روی دو پا و بعد از ظهر روی سه پا؟" ). ابوالهول کسی را که قادر به ارائه راه حل نبود کشت و در نتیجه بسیاری از تبانی های نجیب از جمله پسر کرئون پادشاه را کشت. پادشاه که غمگین شده بود، اعلام کرد که پادشاهی و دست خواهرش جوکاستا را به کسی که تبس را از ابوالهول نجات دهد خواهد داد. ادیپ معما را حل کرد، ابوالهول ناامیدانه خود را به ورطه انداخت و به هلاکت رسید و ادیپ پادشاه تبه شد.

14. هیدرا لرنا


هیدرا لرنا- یک هیولا با بدن یک مار و نه سر اژدها. هیدرا در باتلاقی در نزدیکی شهر لرنا زندگی می کرد. او از لانه خود بیرون خزید و کل گله ها را نابود کرد. پیروزی بر هیدرا یکی از کارهای هرکول بود.

15. نایادها


نایادها- هر رودخانه، هر سرچشمه یا نهر در اساطیر یونان رهبر خود را داشت - نایاد. این قبیله شاداب از حامیان آب، نبی ها و شفا دهندگان تحت هیچ آماری قرار نداشتند؛ هر یونانی با رگه های شاعرانه، پچ پچ بی خیال نایادها را در زمزمه آب ها می شنید. آنها متعلق به نوادگان اوشنوس و تتیس هستند. تا سه هزار نفر از آنها وجود دارد.
«هیچ کس نمی تواند همه نام های آنها را نام ببرد. فقط کسانی که در این نزدیکی زندگی می کنند نام این جریان را می دانند.

16. رخ


رخ- در شرق، مردم از دیرباز در مورد پرنده غول پیکر Rukh (یا Ruk، Fear-rah، Nogoi، Nagai) صحبت می کردند. حتی برخی با او ملاقات کردند. به عنوان مثال، قهرمان افسانه های عربی، سندباد ملوان. یک روز او خود را در جزیره ای بیابانی دید. با نگاهی به اطراف، گنبد سفید بزرگی را دید که در و پنجره نداشت، آنقدر بزرگ که نمی توانست از آن بالا برود.
سندباد می گوید: «و من دور گنبد قدم زدم و دور آن را اندازه گرفتم و پنجاه قدم کامل شمردم. ناگهان خورشید ناپدید شد و هوا تاریک شد و نور از من مسدود شد. و من فکر کردم که ابری بر روی خورشید آمده است (و زمان تابستان بود) و من تعجب کردم و سرم را بلند کردم و دیدم پرنده ای با بدنی عظیم و بالهای پهن در هوا پرواز می کند - و این او بود که خورشید را پوشاند و آن را بر روی جزیره مسدود کرد. و به یاد داستانی افتادم که مدتها پیش توسط مردم سرگردان و مسافر نقل شده بود، یعنی: در برخی از جزایر پرنده ای به نام رخ وجود دارد که فرزندان خود را با فیل تغذیه می کند. و یقین پیدا کردم که گنبدی که دور آن قدم زدم تخم رُخ است. و شروع کردم به تعجب از آنچه خدای بزرگ آفریده است. و در این هنگام پرنده ناگهان بر گنبد فرود آمد و با بالهایش آن را در آغوش گرفت و پاهایش را پشت سر آن بر زمین دراز کرد و بر آن خوابید، الحمدلله که هرگز نمی خوابد! و سپس من با باز کردن عمامه خود را به پای این پرنده بستم و با خود گفتم: «شاید او مرا به کشورهای دارای شهر و جمعیت ببرد. بهتر از این است که اینجا در این جزیره بنشینم.» و هنگامی که طلوع فجر و روز طلوع کرد، پرنده از تخم خارج شد و با من به هوا اوج گرفت. و سپس شروع به فرود آمد و در زمینی فرود آمد و با رسیدن به زمین، از ترس پرنده به سرعت از شر پاهای او خلاص شدم، اما پرنده از من خبر نداشت و من را احساس نکرد.

نه تنها سندباد دریانورد افسانه ای، بلکه مارکوپولو، مسافر فلورانسی بسیار واقعی، که در قرن سیزدهم از ایران، هند و چین دیدن کرد، در مورد این پرنده شنید. او گفت که خان کوبلای خان مغول زمانی افراد وفادار را برای صید پرنده فرستاد. پیام رسان ها وطن او را پیدا کردند: جزیره آفریقایی ماداگاسکار. آنها خود پرنده را ندیدند، اما پرش را آوردند: طول آن دوازده قدم بود و قطر ساقه پر برابر با دو تنه خرما بود. گفتند باد حاصل از بال های رخ، انسان را به زمین می اندازد، چنگال هایش مانند شاخ گاو نر است و گوشتش جوانی را باز می گرداند. اما سعی کنید این رخ را بگیرید اگر بتواند یک اسب شاخدار را همراه با سه فیل که به شاخ او زده شده است، با خود حمل کند! نویسنده دایره المعارف الکساندروا آناستازیا آنها این پرنده هیولا را در روسیه می شناختند، آن را ترس، نوگ یا نوگا نامیدند و حتی ویژگی های افسانه ای جدیدی به آن دادند.
"آزبوکوونیک" روسی باستانی قرن شانزدهم می گوید: "پرنده پا آنقدر قوی است که می تواند گاو را بلند کند، در هوا پرواز کند و با چهار پا روی زمین راه برود."
مسافر معروف مارکوپولو سعی کرد راز غول بالدار را توضیح دهد: "آنها به این پرنده در جزایر روک می گویند، اما به زبان ما به آن نمی گویند، بلکه کرکس است!" فقط ... به شدت در تخیل انسان رشد کرده است.

17. خُخلیک


خوخلیکدر خرافات روسی یک شیطان آب وجود دارد. مرد نام hukhlyak، hukhlik، ظاهراً از huhlakka Karelian - "عجیب"، tus - "شبح، روح"، "عجیب لباس پوشیده" گرفته شده است (Cherepanova 1983). ظاهر هوخلیاک نامشخص است، اما می گویند شبیه شیلیکون است. این روح ناپاک اغلب از آب ظاهر می شود و به ویژه در زمان کریسمس فعال می شود. دوست دارد مردم را مسخره کند.

18. پگاسوس


پگاسوس- V اساطیر یونانیاسب بالدار پسر پوزیدون و گورگون مدوسا. او از بدن گورگونی که توسط پرسئوس کشته شد به دنیا آمد و به دلیل اینکه در سرچشمه اقیانوس به دنیا آمد نام پگاسوس را گرفت. پگاسوس به المپوس صعود کرد و در آنجا رعد و برق و رعد و برق را به زئوس رساند. پگاسوس را اسب موزها نیز می نامند، زیرا او هیپوکرن را با سم خود از زمین بیرون زد - منبع موزها، که خاصیت الهام بخشیدن به شاعران را دارد. پگاسوس را مانند اسب شاخدار فقط با لگام طلایی می توان گرفت. طبق افسانه ای دیگر، خدایان پگاسوس را دادند. بلروفون، و او با برخاستن از آن، هیولای بالدار واهی را که کشور را ویران می کرد، کشت.

19 هیپوگریف


هیپوگریف- در اساطیر قرون وسطی اروپا، ویرژیل که می خواهد عدم امکان یا ناسازگاری را نشان دهد، از تلاش برای عبور از اسب و کرکس صحبت می کند. چهار قرن بعد، مفسر او سرویوس ادعا می کند که کرکس ها یا گریفین ها حیواناتی هستند که قسمت جلوی آنها شبیه عقاب و قسمت پشتی آنها شبیه شیر است. او برای حمایت از گفته خود اضافه می کند که آنها از اسب متنفرند. با گذشت زمان، عبارت "Jungentur jam grypes eguis" ("عبور کرکس ها با اسب ها") به ضرب المثل تبدیل شد. در آغاز قرن شانزدهم، لودوویکو آریوستو او را به یاد آورد و هیپوگریف را اختراع کرد. پیترو میشلی خاطرنشان می کند که هیپوگریف موجودی هماهنگ تر است، حتی از پگاسوس بالدار. در "رولاند خشمگین" شرح مفصلی از هیپوگریف داده شده است، گویی برای کتاب درسی جانورشناسی خارق العاده در نظر گرفته شده است:

نه یک اسب شبح مانند زیر شعبده باز - یک مادیان
پدرش در دنیا متولد شد، یک کرکس بود.
او مانند پدرش پرنده ای بال پهن بود، -
پیش پدرش بود: مثل آن غیور;
همه چیز مانند رحم بود،
و آن اسب هیپوگریف نام داشت.
مرزهای کوه های ریف برای آنها با شکوه است،
بسیار فراتر از دریاهای یخی

20 ترنجبین


ترنجبین.نقش ترنجبین در ایده‌های اسطوره‌ای با وجود خاصیت خواب‌آور و تقویت‌کننده قوای جنسی در این گیاه و همچنین شباهت ریشه آن به قسمت پایین بدن انسان توضیح داده می‌شود (فیثاغورث، ماندراک را گیاهی شبیه به انسان نامیده است. و کلوملا - یک "علف نیمه انسانی"). در برخی از روایات عامیانه، بر اساس نوع ریشه مندریک، گیاهان نر و ماده را از هم تشخیص می دهند و حتی نام های مناسبی نیز به آن داده می شود. در گیاه‌پزشکان قدیمی، ریشه‌های ماندراک به‌صورت نر یا ماده، همراه با دسته‌ای از برگ‌هایی که از سر رشد می‌کنند، گاهی با سگی روی زنجیر یا سگی دردناک نشان داده می‌شوند. طبق افسانه‌ها، هرکسی که صدای ناله‌ی ماندراک را هنگام کندن آن از زمین بشنود، باید بمیرد. برای جلوگیری از مرگ یک فرد و در عین حال رفع تشنگی خون که ظاهراً در مندراک ذاتی است. هنگام حفر ماندرایک، سگی را بستند که گمان می‌رود در عذاب می‌میرد.

21. گریفین


گریفین- هیولاهای بالدار با بدن شیر و سر عقاب، نگهبانان طلا. به ویژه، مشخص است که از گنجینه های کوه های ریفین محافظت می شود. از فریاد او گل ها پژمرده می شوند و علف ها پژمرده می شوند و اگر کسی زنده باشد همه مرده می افتند. چشمان گریفین رنگ طلایی دارد. سر به اندازه ی یک گرگ بود که منقاری بزرگ و ترسناک به طول یک پا داشت. بال هایی با مفصل دوم عجیب و غریب برای تا کردن آنها آسان تر. در اساطیر اسلاو، تمام مسیرهای باغ Irian، کوه آلاتیر و درخت سیب با سیب های طلایی توسط گریفین ها و ریحان ها محافظت می شود. هر کس این سیب های طلایی را امتحان کند، جوانی ابدی و قدرت بر جهان را دریافت خواهد کرد. و خود درخت سیب با سیب های طلایی توسط اژدهای لادون محافظت می شود. اینجا هیچ گذرگاهی برای پا و اسب وجود ندارد.

22. کراکن


کراکننسخه اسکاندیناوی ساراتان و اژدهای عربی یا مار دریایی است. پهنای پشت کراکن یک و نیم مایل است و شاخک های آن قادرند بزرگترین کشتی را در بر بگیرند. این پشت بزرگ مانند یک جزیره بزرگ از دریا بیرون زده است. کراکن عادت دارد آب دریا را با پرتاب مقداری مایع تاریک کند. این بیانیه این فرضیه را ایجاد کرد که کراکن یک اختاپوس است که فقط بزرگ شده است. در میان آثار جوانی تنیسون می توان شعری را یافت که به این موجود برجسته تقدیم شده است:

از زمان های بسیار قدیم در اعماق اقیانوس
کراکن غول آسا می خوابد
او کور و کر است، بر لاشه یک غول
فقط هر از گاهی یک پرتوی رنگ پریده سر می زند.
اسفنج های غول پیکر بالای سرش می چرخند،
و از سوراخ های عمیق و تاریک
پولیپ گروه کر بی شمار
شاخک ها را مانند دست ها دراز می کند.
کراکن هزاران سال در آنجا استراحت خواهد کرد،
همینطور بود و در آینده هم همینطور خواهد بود
تا آخرین آتش در پرتگاه شعله ور شود
و گرما فلک زنده را خواهد سوزاند.
سپس از خواب بیدار خواهد شد،
در برابر فرشتگان و مردم ظاهر خواهد شد
و در حال ظهور با زوزه، مرگ را ملاقات خواهد کرد.

23. سگ طلایی


سگ طلایی.- این سگی از طلا است که زمانی که زئوس توسط کرونوس تعقیب شد از او محافظت می کرد. این واقعیت که تانتالوس نمی خواست این سگ را رها کند، اولین توهین شدید او در برابر خدایان بود که بعداً خدایان هنگام انتخاب مجازات او به آن توجه کردند.

«...در کرت، وطن تندرر، سگی طلایی بود. او زمانی از زئوس تازه متولد شده و بز شگفت انگیز آمالتیا که به او غذا می داد محافظت می کرد. وقتی زئوس بزرگ شد و قدرت جهان را از کرونوس گرفت، این سگ را در کرت رها کرد تا از پناهگاه خود محافظت کند. پاندارئوس، پادشاه افسس، فریفته زیبایی و قدرت این سگ، مخفیانه به کرت آمد و آن را با کشتی خود از کرت برد. اما کجا باید این حیوان شگفت انگیز را پنهان کرد؟ پانداری در طول سفر خود از طریق دریا مدت زیادی به این موضوع فکر کرد و سرانجام تصمیم گرفت سگ طلایی را برای نگهداری به تانتالوس بدهد. پادشاه سیپیلا این حیوان شگفت انگیز را از خدایان پنهان کرد. زئوس عصبانی بود. او پسرش، رسول خدایان، هرمس را صدا زد و او را به تانتالوس فرستاد تا سگ طلایی را بازگرداند. در یک چشم به هم زدن، هرمس سریع از المپ به سیپیلوس شتافت، در برابر تانتالوس ظاهر شد و به او گفت:
- پاندارئوس، پادشاه افسس، یک سگ طلایی را از پناهگاه زئوس در کرت دزدید و آن را برای نگهداری به شما داد. خدایان المپ همه چیز را می دانند، فانی ها نمی توانند چیزی را از آنها پنهان کنند! سگ را به زئوس برگردانید. مراقب خشم تندرر باشید!
تانتالوس به رسول خدایان چنین پاسخ داد:
- بیهوده است که مرا به خشم زئوس تهدید می کنی. من سگ طلایی ندیدم. خدایان اشتباه می کنند، من آن را ندارم.
تانتالوس سوگند هولناکی خورد که راست می گوید. با این سوگند زئوس را بیشتر عصبانی کرد. این اولین توهینی بود که توسط تانتالیوم به خدایان وارد شد...

24. دریاد


خشکی ها- در اساطیر یونان، ارواح درخت زن (پوره). آنها در درختی زندگی می کنند که از آن محافظت می کنند و اغلب همراه با این درخت می میرند. دریاها تنها پوره هایی هستند که فانی هستند. پوره های درختی از درختی که در آن زندگی می کنند جدا نیستند. اعتقاد بر این بود که کسانی که درختان را می کارند و از آنها مراقبت می کنند از حمایت ویژه دریادها برخوردار هستند.

25. کمک های مالی


اعطا کردن- در فولکلور انگلیسی، یک گرگینه، که اغلب به عنوان مردی در کسوت اسب ظاهر می شود. در همان حال روی پاهای عقب خود راه می رود و چشمانش از آتش می درخشد. گرانت یک پری شهری است، او را اغلب می توان در خیابان، ظهر یا نزدیک غروب آفتاب دید. ملاقات با کمک بلاعوض نشان دهنده بدبختی است - آتش سوزی یا چیز دیگری در همان روحیه.

با ارواح شیطانی در روسیه بد بود. اخیراً تعداد زیادی بوگاتیر وجود داشته است که تعداد گورینیچ ها به شدت کاهش یافته است. فقط یک بار پرتو امیدی برای ایوان درخشید: پیرمردی که خود را سوزانین می نامید قول داد که او را به لانه ی لیخ تک چشمی برساند... اما او فقط به یک کلبه ی باستانی چروکیده با پنجره های شکسته و دری شکسته برخورد کرد. . روی دیوار خراشیده شده بود: «بررسی شد. لیخ نه بوگاتیر پوپوویچ."

سرگئی لوکیاننکو، یولی بورکین، "جزیره روسیه"

"هیولاهای اسلاوی" - باید موافق باشید، کمی وحشی به نظر می رسد. پری دریایی، اجنه، موجودات آبی - همه آنها از دوران کودکی برای ما آشنا هستند و ما را به یاد افسانه ها می اندازند. به همین دلیل است که جانوران "فانتزی اسلاو" هنوز به طور غیرمستقیم چیزی ساده لوحانه، بیهوده و حتی کمی احمقانه در نظر گرفته می شود. امروزه، وقتی صحبت از هیولاهای جادویی می شود، بیشتر به زامبی ها یا اژدها فکر می کنیم، اگرچه در اساطیر ما چنین موجودات باستانی وجود دارد که در مقایسه با آنها ممکن است هیولاهای لاوکرافت مانند حقه های کوچک و کثیف به نظر برسند.

ساکنان افسانه های بت پرستان اسلاو، کوزیای سرخوش شاد یا هیولای احساساتی با گل قرمز مایل به قرمز نیستند. اجداد ما به طور جدی به آن ارواح شیطانی اعتقاد داشتند که ما اکنون آنها را فقط شایسته داستان های ترسناک کودکان می دانیم.

تقریباً هیچ منبع اصلی برای توصیف موجودات خیالی از اساطیر اسلاو تا زمان ما باقی نمانده است. چیزی در تاریکی تاریخ پوشانده شد، چیزی در جریان غسل تعمید روسیه ویران شد. ما جز افسانه های مبهم، متناقض و غالباً غیرمشابه اقوام مختلف اسلاو چه داریم؟ چند اشاره در آثار مورخ دانمارکی ساکسو گرامریان (1150-1220) - بارها. "Chronica Slavorum" توسط مورخ آلمانی هلمولد (1125-1177) - دو. و در نهایت، ما باید مجموعه "Veda Slovena" را به یاد بیاوریم - مجموعه ای از آهنگ های آیینی بلغاری باستان، که از آن می توان در مورد اعتقادات بت پرستان اسلاوهای باستان نیز نتیجه گیری کرد. عینیت منابع و تواریخ کلیسا، به دلایل واضح، مورد تردید است.

کتاب ولز

"کتاب ولز" ("کتاب ولز"، لوح های ایزنبک) مدت هاست که به عنوان یک بنای تاریخی منحصر به فرد از اساطیر و تاریخ اسلاوی باستانی که قدمت آن از قرن 7 قبل از میلاد - قرن 9 پس از میلاد ساخته شده است.

ظاهراً متن آن بر روی نوارهای چوبی کوچک حک شده (یا سوزانده شده است)، برخی از "صفحات" تا حدی پوسیده شده اند. طبق افسانه، "کتاب ولز" در سال 1919 در نزدیکی خارکف توسط سرهنگ سفید فئودور ایزنبک کشف شد که آن را به بروکسل برد و برای مطالعه به اسلاوی میرولیوبوف تحویل داد. او چندین نسخه تهیه کرد و در اوت 1941، در جریان حمله آلمان، لوح ها گم شدند. نسخه هایی ارائه شده است که نشان می دهد نازی ها آنها را در "آرشیو گذشته آریایی" تحت آننربه پنهان کرده اند یا پس از جنگ به ایالات متحده برده شده اند).

افسوس که صحت کتاب در ابتدا شک و تردیدهای زیادی را ایجاد کرد و اخیراً در نهایت ثابت شد که کل متن کتاب جعلی بوده است که در اواسط قرن بیستم انجام شده است. زبان این جعلی مخلوطی از لهجه های مختلف اسلاوی است. علیرغم این افشاگری، برخی از نویسندگان هنوز از "کتاب ولز" به عنوان منبع دانش استفاده می کنند.

تنها تصویر موجود از یکی از تابلوهای "کتاب ولز" که با عبارت "این کتاب را به ولز تقدیم می کنیم" شروع می شود.

تاریخ موجودات افسانه ای اسلاوی ممکن است مورد حسادت سایر هیولاهای اروپایی باشد. عصر افسانه های بت پرستان چشمگیر است: طبق برخی تخمین ها، به 3000 سال می رسد و ریشه های آن به دوران نوسنگی یا حتی میان سنگی - یعنی حدود 9000 سال قبل از میلاد مسیح باز می گردد.

"مناجر" افسانه ای رایج اسلاوی وجود نداشت - در مناطق مختلف آنها از موجودات کاملاً متفاوت صحبت می کردند. اسلاوها هیولاهای دریایی یا کوهستانی نداشتند، اما ارواح شیطانی جنگل و رودخانه فراوان بودند. گیگانتومانیا نیز وجود نداشت: اجداد ما به ندرت به غول های شیطانی مانند سیکلوپ یونانی یا جوتون های اسکاندیناوی فکر می کردند. برخی از موجودات شگفت انگیز نسبتاً دیر در میان اسلاوها ظاهر شدند، در طول دوره مسیحیت آنها - اغلب آنها از افسانه های یونانی وام گرفته شده و به اساطیر ملی معرفی شدند، بنابراین ترکیبی عجیب از باورها ایجاد کردند.

الکونوست

طبق افسانه یونان باستان، آلکیون، همسر کیک، پادشاه تسالیایی، پس از اطلاع از مرگ شوهرش، خود را به دریا انداخت و به پرنده ای تبدیل شد که به نام او، آلکیون (شنگ ماهی) نامگذاری شد. کلمه "Alkonost" در نتیجه تحریف ضرب المثل باستانی "alkion یک پرنده است" وارد زبان روسی شد.

اسلاوی Alkonost پرنده ای از بهشت ​​با صدای شگفت انگیز شیرین و خوش صدایی است. او تخم های خود را در ساحل می گذارد، سپس آنها را در دریا فرو می برد - و امواج به مدت یک هفته آرام می شوند. وقتی تخم ها بیرون می آیند، طوفان شروع می شود. در سنت ارتدکس، الکونوست یک پیام آور الهی در نظر گرفته می شود - او در بهشت ​​زندگی می کند و پایین می آید تا بالاترین اراده را به مردم منتقل کند.

آسپید

یک مار بالدار با دو تنه و یک منقار پرنده. در ارتفاعات کوهستانی زندگی می کند و به طور دوره ای حملات ویرانگری را به روستاها انجام می دهد. او چنان به سمت صخره ها می کشد که حتی نمی تواند روی زمین مرطوب بنشیند - فقط روی یک سنگ. آسپ در برابر سلاح های متعارف آسیب ناپذیر است، نمی توان آن را با شمشیر یا تیر کشت، بلکه فقط می توان آن را سوزاند. نام از یونانی aspis - مار سمی گرفته شده است.

اوکا

نوعی روح جنگلی شیطون، کوچک، شکم گلدانی، با گونه های گرد. در زمستان و تابستان نمی خوابد. او دوست دارد مردم را در جنگل فریب دهد و به فریاد آنها پاسخ دهد "اوو!" از همه طرف مسافران را به انبوهی دورافتاده هدایت می کند و آنها را در آنجا رها می کند.

بابا یاگا

جادوگر اسلاو، شخصیت فولکلور محبوب. معمولاً به عنوان یک پیرزن زننده با موهای ژولیده، بینی قلاب شده، "پای استخوانی"، پنجه های بلند و چندین دندان در دهانش به تصویر کشیده می شود. بابا یاگا یک شخصیت مبهم است. اغلب، او به عنوان یک آفت عمل می کند، با تمایلات آشکار به آدم خواری، اما گاهی اوقات، این جادوگر می تواند داوطلبانه با بازجویی از قهرمان شجاع، بخار کردن او در حمام و دادن هدایای جادویی (یا ارائه اطلاعات ارزشمند) به او کمک کند.

مشخص است که بابا یاگا در یک جنگل عمیق زندگی می کند. در آنجا کلبه او روی پاهای مرغ قرار دارد و اطراف آن را جمجمه و استخوان انسان احاطه کرده است. گاهی اوقات گفته می شد که روی دروازه خانه یاگا به جای قفل دست هایی وجود دارد و سوراخ کلید یک دهان دندانه دار کوچک است. خانه بابا یاگا مسحور شده است - فقط با گفتن این جمله: "کلبه، کلبه، جلو خود را به من و پشت خود را به جنگل بچرخانید."
مانند جادوگران اروپای غربی، بابا یاگا می تواند پرواز کند. برای انجام این کار، او به یک ملات چوبی بزرگ و یک جارو جادویی نیاز دارد. با بابا یاگا اغلب می توانید با حیوانات (آشنا) ملاقات کنید: یک گربه سیاه یا یک کلاغ که به او در جادوگری کمک می کند.

منشا املاک بابا یاگا نامشخص است. شاید از زبان های ترکی آمده باشد، یا شاید از بیماری "ega" صربی قدیمی گرفته شده باشد.

بابا یاگا، پای استخوانی. یک جادوگر، یک جادوگر و اولین خلبان زن. نقاشی های ویکتور واسنتسف و ایوان بیلیبین.

کلبه روی کورنوگی

کلبه جنگلی روی پاهای مرغ، جایی که هیچ پنجره و دری وجود ندارد، داستان نیست. شکارچیانی از قبایل اورال، سیبری و فینو اوگریک دقیقاً به این ترتیب خانه های موقت ساختند. خانه هایی با دیوارهای خالی و ورودی از طریق دریچه ای در کف، 2 تا 3 متر بالاتر از سطح زمین، هم از جوندگان گرسنه برای آذوقه و هم از شکارچیان بزرگ محافظت می کردند. مشرکان سیبری بت های سنگی را در ساختارهای مشابه نگهداری می کردند. می توان فرض کرد که مجسمه یک خدای زن، که در یک خانه کوچک "روی پاهای مرغ" قرار داده شده است، اسطوره بابا یاگا را به وجود آورد، که به سختی در خانه اش جا می شود: پاهای او در یک گوشه است، سرش در دیگری، و بینی او در سقف قرار می گیرد.

Bannik

روح ساکن در حمام معمولاً به صورت پیرمردی کوچک با ریش بلند نشان داده می شد. او مانند همه ارواح اسلاو شیطون است. اگر مردم در حمام بلغزند، سوختند، از گرما غش کنند، در اثر آب جوش سوخته شوند، صدای ترک خوردن سنگ در اجاق گاز یا ضربه زدن به دیوار را بشنوند - همه اینها حقه های حمام است.

بانیک به ندرت باعث آسیب جدی می شود، فقط زمانی که افراد رفتار نادرست دارند (شستشو در تعطیلات یا اواخر شب). بیشتر اوقات او به آنها کمک می کند. اسلاوها حمام را با قدرت های عرفانی و حیات بخش مرتبط می کردند - آنها اغلب در اینجا به دنیا می آمدند یا ثروت می گفتند (اعتقاد بر این بود که بانیک می تواند آینده را پیش بینی کند).

مانند ارواح دیگر، آنها به بنیک غذا دادند - نان سیاه را با نمک برای او گذاشتند یا یک مرغ سیاه خفه شده را زیر آستانه حمام دفن کردند. همچنین یک نسخه زنانه از bannik وجود داشت - bannitsa یا obderiha. یک شیشیگا نیز در حمام ها زندگی می کرد - روح شیطانی که فقط برای کسانی ظاهر می شود که بدون نماز به حمام می روند. شیشیگا شکل یک دوست یا خویشاوند را به خود می گیرد، یک نفر را دعوت می کند تا با او بخار شود و می تواند تا حد مرگ بخار شود.

بس چلیک (مرد فولادی)

یک شخصیت محبوب در فولکلور صربستان، یک شیطان یا جادوگر شیطانی. طبق افسانه ها، پادشاه به سه پسر خود وصیت کرد که خواهرانشان را با اولین کسی که خواستگاری می کند، ازدواج کنند. یک شب، شخصی با صدای رعد و برق به قصر آمد و جوانترین شاهزاده خانم را به عنوان همسرش خواست. پسران به وصیت پدر خود عمل کردند و به زودی خواهر وسط و بزرگتر خود را به روشی مشابه از دست دادند.

به زودی برادران به خود آمدند و به جستجوی آنها رفتند. برادر کوچکتر با یک شاهزاده خانم زیبا آشنا شد و او را به همسری گرفت. شاهزاده از روی کنجکاوی به اتاق ممنوعه نگاه کرد، مردی را دید که زنجیر شده بود. خودش را بش چلیک معرفی کرد و سه لیوان آب خواست. جوان ساده لوح به غریبه نوشیدنی داد، او قدرت خود را به دست آورد، زنجیر را پاره کرد، بال هایش را رها کرد، شاهزاده خانم را گرفت و پرواز کرد. شاهزاده غمگین به جستجو رفت. او متوجه شد که صداهای رعد و برقی که خواهرانش را به عنوان همسر می طلبد متعلق به اربابان اژدها، شاهین و عقاب است. آنها حاضر شدند به او کمک کنند و با هم بش چلیک شیطانی را شکست دادند.

این همان چیزی است که بش سلیک توسط W. Tauber تصور می شود.

غول ها

مردگان زنده از قبر خود برمی خیزند. مانند هر خون آشام دیگری، غول ها خون می نوشند و می توانند کل دهکده ها را ویران کنند. اول از همه اقوام و دوستان را می کشند.

گامایون

مانند Alkonost، یک پرنده ماده الهی که وظیفه اصلی آن انجام پیش بینی است. ضرب المثل «گامایون پرنده نبوی» معروف است. او همچنین می دانست چگونه آب و هوا را کنترل کند. اعتقاد بر این بود که وقتی گامایون از جهت طلوع خورشید پرواز می کند، طوفانی به دنبال او می آید.

گامایون-گامایون چند وقت دیگه مونده به زندگیم؟ - کو. - چرا اینقدر مامان...؟

مردم دیویه

دمی انسان با یک چشم، یک پا و یک دست. برای حرکت باید از وسط تا می شد. آنها در جایی در لبه جهان زندگی می کنند، به طور مصنوعی تولید مثل می کنند، نوع خود را از آهن جعل می کنند. دود مزرعه های آنها آفت و آبله و تب می آورد.

براونی

در کلی ترین نمایش - یک روح خانه، حامی آتشگاه، یک پیرمرد کوچک با ریش (یا کاملاً پوشیده از مو). اعتقاد بر این بود که هر خانه قهوه ای مخصوص به خود را دارد. در خانه هایشان به ندرت به آنها "قهوه ای" می گفتند و "پدربزرگ" مهربان را ترجیح می دادند.

اگر مردم با او روابط معمولی برقرار می کردند، به او غذا می دادند (یک نعلبکی شیر، نان و نمک روی زمین می گذاشتند) و او را عضوی از خانواده خود می دانستند، آنگاه براونی به آنها کمک می کرد تا کارهای کوچک خانه را انجام دهند، از دام ها مراقبت می کرد، از آنها محافظت می کرد. خانواده، و آنها را از خطر هشدار داد.

از سوی دیگر، یک براونی عصبانی می‌تواند بسیار خطرناک باشد - شب‌ها مردم را آنقدر نیشگون می‌گرفت تا کبود شوند، خفه‌شان می‌کرد، اسب‌ها و گاوها را می‌کشت، سر و صدا می‌کرد، ظرف‌ها را می‌شکست و حتی خانه‌ای را آتش می‌زد. اعتقاد بر این بود که براونی پشت اجاق گاز یا در اصطبل زندگی می کند.

Drekavac (drekavac)

موجودی نیمه فراموش شده از فولکلور اسلاوهای جنوبی. هیچ توصیف دقیقی از آن وجود ندارد - برخی آن را یک حیوان، برخی دیگر یک پرنده، و در مرکز صربستان این باور وجود دارد که drekavak روح یک نوزاد مرده و تعمید نیافته است. آنها فقط در یک چیز توافق دارند - درکاواک می تواند به طرز وحشتناکی فریاد بزند.

معمولاً درکاواک قهرمان داستان های ترسناک کودکان است، اما در مناطق دورافتاده (به عنوان مثال، زلاتیبور کوهستانی در صربستان) حتی بزرگسالان نیز به این موجود اعتقاد دارند. ساکنان روستای تومتینو پولی هر از گاهی حملات عجیبی را به دام های خود گزارش می دهند - تشخیص این که از ماهیت زخم ها چه نوع شکارچی بوده دشوار است. دهقانان ادعا می کنند که فریادهای وهم انگیزی را شنیده اند، بنابراین احتمالاً یک Drekavak درگیر است.

فایربرد

تصویری آشنا برای ما از دوران کودکی، پرنده ای زیبا با پرهای آتشین روشن و خیره کننده ("آنها مانند گرما می سوزند"). یک آزمایش سنتی برای قهرمانان افسانه، گرفتن پر از دم این پرنده است. برای اسلاوها، پرنده آتشین بیشتر یک استعاره بود تا یک موجود واقعی. او آتش، نور، خورشید و احتمالاً دانش را تجسم کرد. نزدیکترین خویشاوند آن پرنده قرون وسطایی فینیکس است که هم در غرب و هم در روسیه شناخته شده است.

نمی توان چنین ساکن اساطیر اسلاو را مانند پرنده راروگ (احتمالاً از Svarog - خدای آهنگر تحریف شده) به یاد آورد. یک شاهین آتشین که می تواند شبیه گردباد شعله نیز باشد، راروگ بر روی نشان روریکوویچ ها (به آلمانی "راروگ") - اولین سلسله حاکمان روسیه - به تصویر کشیده شده است. Rarog غواصی بسیار شیک در نهایت شروع به شبیه شدن به سه گانه کرد - اینگونه بود که نشان مدرن اوکراین ظاهر شد.

کیکیمورا (شیشیمورا، مارا)

یک روح شیطانی (گاهی اوقات همسر براونی) که به شکل پیرزنی زشت و کوچک ظاهر می شود. اگر کیکیمورا در خانه ای پشت اجاق گاز یا در اتاق زیر شیروانی زندگی می کند، دائماً به مردم آسیب می رساند: صدا ایجاد می کند، به دیوارها می زند، خواب را مختل می کند، نخ را پاره می کند، ظروف را می شکند، دام ها را مسموم می کند. گاهی اوقات اعتقاد بر این بود که نوزادانی که بدون غسل تعمید می‌میرند به کیکیمورا تبدیل می‌شوند یا کیکیمورا را می‌توان در خانه‌ای در حال ساخت توسط نجاران شرور یا اجاق‌سازان رها کرد. کیکیمورا که در باتلاق یا جنگل زندگی می کند آسیب بسیار کمتری می زند - عمدتاً فقط مسافران گمشده را می ترساند.

کوشی جاویدان (کاشچی)

یکی از شخصیت‌های منفی معروف اسلاوی قدیمی که معمولاً به‌عنوان پیرمردی لاغر و اسکلتی با ظاهری نفرت‌انگیز نشان داده می‌شود. پرخاشگر، انتقام جو، حریص و بخیل. دشوار است بگوییم که آیا او شخصیتی از دشمنان خارجی اسلاوها، یک روح شیطانی، یک جادوگر قدرتمند یا یک نوع منحصر به فرد از مردگان بود.

غیرقابل انکار است که کوشی دارای جادوی بسیار قوی بود، از مردم دوری می کرد و اغلب درگیر فعالیت مورد علاقه همه شروران جهان - ربودن دختران بود. در داستان های علمی تخیلی روسیه، تصویر کوشچی بسیار محبوب است و او به روش های مختلف ارائه می شود: در یک نور کمیک ("جزیره روسیه" توسط لوکیاننکو و بورکین)، یا، به عنوان مثال، به عنوان یک سایبورگ ("سرنوشت" کوشچی در عصر سایبروزوئیک» نوشته الکساندر تیورین).

ویژگی "امضای" کوشچی جاودانگی و به دور از مطلق بودن بود. همانطور که همه ما احتمالاً به یاد داریم، در جزیره جادویی بویان (قابلیت ناپدید شدن ناگهانی و ظاهر شدن ناگهانی در برابر مسافران) یک درخت بلوط قدیمی بزرگ وجود دارد که یک سینه روی آن آویزان است. یک خرگوش در سینه، یک اردک در خرگوش، یک تخم مرغ در اردک وجود دارد و در تخم مرغ یک سوزن جادویی وجود دارد که مرگ کوشچی در آن پنهان است. او را می توان با شکستن این سوزن (بر اساس برخی نسخه ها، با شکستن تخم مرغ روی سر کوشچی) کشته شد.

Koschey همانطور که توسط Vasnetsov و Bilibin تصور می شود.

گئورگی میلیار بهترین بازیگر نقش کوشچی و بابا یاگا در افسانه های شوروی است.

گابلین

روح جنگل، محافظ حیوانات. به نظر می رسد مردی بلند قد است که ریش بلندی دارد و تمام بدنش مو دارد. اساساً شر نیست - او در جنگل قدم می زند ، از آن در برابر مردم محافظت می کند ، گاهی اوقات خود را نشان می دهد ، که می تواند به هر شکلی به خود بگیرد - یک گیاه ، یک قارچ (یک آگاریک مگس سخنگو غول پیکر) ، یک حیوان یا حتی یک شخص. اجنه را می توان با دو علامت از افراد دیگر متمایز کرد - چشمانش با آتش جادویی می درخشد و کفش هایش را به عقب می پوشند.

گاهی اوقات ملاقات با یک اجنه می تواند به شکست ختم شود - او شخصی را به جنگل هدایت می کند و او را پرتاب می کند تا توسط حیوانات بخورد. با این حال کسانی که به طبیعت احترام می گذارند حتی می توانند با این موجود دوست شوند و از آن کمک بگیرند.

تک چشمی شیطون

روح شر، شکست، نماد غم و اندوه. هیچ اطمینانی در مورد ظاهر لیخ وجود ندارد - او یا یک غول یک چشم است یا یک زن بلند قد و لاغر با یک چشم در وسط پیشانی خود. داشینگ اغلب با سیکلوپ ها مقایسه می شود، اگرچه به جز یک چشم و قد بلند، هیچ وجه اشتراکی با هم ندارند.

این ضرب المثل به زمان ما رسیده است: "در حالی که ساکت است، بیدار نشو." لیخو در معنای لغوی و تمثیلی به معنای دردسر بود - به شخصی چسبید، بر گردن او نشست (در برخی از افسانه ها، شخص بدبخت با انداختن خود در آب سعی کرد لیخو را غرق کند و خود را غرق کرد) و او را از زندگی باز داشت. .
لیخ اما می تواند خلاص شود - فریب بخورد، به زور اراده رانده شود، یا همانطور که گهگاه ذکر می شود همراه با هدیه ای به شخص دیگری داده شود. طبق خرافات بسیار تاریک، لیخو می تواند بیاید و شما را ببلعد.

پری دریایی

در اساطیر اسلاو، پری دریایی نوعی ارواح شیطانی بدجنس است. آنها زنان غرق شده، دخترانی بودند که در نزدیکی برکه جان خود را از دست دادند، یا افرادی که در زمان های نامناسب شنا می کردند. پری دریایی ها گاهی اوقات با "mavkas" (از اسلاوهای قدیمی "nav" - مرد مرده) شناسایی می شدند - کودکانی که بدون غسل تعمید می مردند یا توسط مادرانشان خفه می شدند.

چشمان چنین پری دریایی با آتش سبز می درخشد. آنها ذاتاً موجودات شرور و بدی هستند، پاهای افراد حمام کننده را می گیرند، آنها را به زیر آب می کشند یا آنها را از ساحل می کشانند، دستان خود را دور آنها حلقه می کنند و غرق می کنند. این اعتقاد وجود داشت که خنده یک پری دریایی می تواند باعث مرگ شود (این باعث می شود آنها شبیه بانش های ایرلندی به نظر برسند).

برخی از باورها پری دریایی را ارواح پایین طبیعت می نامند (مثلاً "برگین های خوب") که هیچ شباهتی با غرق شدگان ندارند و با کمال میل افراد غرق شده را نجات می دهند.

همچنین "پری دریایی های درختی" در شاخه های درخت زندگی می کردند. برخی از محققان پری دریایی را به عنوان پری دریایی (در لهستان - lakanits) طبقه بندی می کنند - ارواح پایین تر که به شکل دخترانی در لباس های سفید شفاف هستند که در مزارع زندگی می کنند و به مزرعه کمک می کنند. دومی نیز یک روح طبیعی است - اعتقاد بر این است که او شبیه یک پیرمرد کوچک با ریش سفید است. مزرعه در مزارع زیر کشت سکونت دارد و معمولاً از دهقانان حمایت می کند - مگر زمانی که آنها در ظهر کار می کنند. برای این کار او جنگجویان نیمروزی را نزد دهقانان می فرستد تا با جادوی خود آنها را از ذهن خود محروم کنند.

همچنین لازم به ذکر است که آب زن - یک نوع پری دریایی، یک زن غرق تعمید یافته، که به دسته ارواح شیطانی تعلق ندارد، و بنابراین نسبتا مهربان است. خارخاک‌ها عاشق استخرهای عمیق هستند، اما اغلب زیر چرخ‌های آسیاب می‌نشینند، روی آن‌ها سوار می‌شوند، سنگ‌های آسیاب را خراب می‌کنند، آب را گل‌آلود می‌کنند، سوراخ‌ها را می‌شویند و توری‌ها را پاره می‌کنند.

اعتقاد بر این بود که زنان آبزی، همسران مرمن هستند - ارواح که در لباس پیرمردانی با ریش سبز بلند ساخته شده از جلبک و (به ندرت) فلس ماهی به جای پوست ظاهر می شوند. پری دریایی با چشمان حشره، چاق، خزنده، در اعماق زیاد در گرداب ها زندگی می کند، به پری دریایی ها و دیگر ساکنان زیر آب فرمان می دهد. اعتقاد بر این بود که او سوار بر یک گربه ماهی در اطراف پادشاهی زیر آب خود می چرخید که گاهی اوقات به این ماهی در بین مردم "اسب شیطان" می گفتند.

پری دریایی ذاتا بدخواه نیست و حتی به عنوان حامی ملوانان، ماهیگیران یا آسیابانان عمل می کند، اما هر از گاهی دوست دارد شوخی کند، یک حمام کننده را که در حال شکاف است (یا توهین شده) را زیر آب بکشد. گاهی اوقات پری دریایی توانایی تغییر شکل - تبدیل به ماهی، حیوانات یا حتی سیاهههای مربوط را داشت.

با گذشت زمان، تصویر مرد دریایی به عنوان حامی رودخانه ها و دریاچه ها تغییر کرد - او به عنوان یک "پادشاه دریا" قدرتمند که در زیر آب در یک قصر مجلل زندگی می کند دیده می شود. از روح طبیعت ، مرد دریایی به نوعی ظالم جادویی تبدیل شد که قهرمانان حماسه عامیانه (مثلاً سادکو) می توانستند با او ارتباط برقرار کنند ، توافق کنند و حتی با حیله گری او را شکست دهند.

Mermen به عنوان ارائه شده توسط Bilibin و V. Vladimirov.

سیرین

موجودی دیگر با سر زن و بدن جغد (جغد)، با صدایی جذاب. برخلاف الکونوست و گامایون، سیرین یک پیام آور از بالا نیست، بلکه تهدیدی مستقیم برای زندگی است. اعتقاد بر این است که این پرندگان در "سرزمین های هندی نزدیک بهشت" یا در رودخانه فرات زندگی می کنند و چنین آوازهایی را برای مقدسین در بهشت ​​می خوانند که با شنیدن آن مردم حافظه و اراده خود را کاملاً از دست می دهند و کشتی های آنها خراب می شود.

حدس زدن اینکه Sirin اقتباسی اسطوره ای از Sirens یونانی است سخت نیست. با این حال، بر خلاف آنها، پرنده سیرین یک شخصیت منفی نیست، بلکه استعاره ای از وسوسه یک فرد با انواع وسوسه ها است.

بلبل دزد (بلبل اودیخمانتیویچ)

شخصیتی در افسانه های اسلاوی متاخر، تصویری پیچیده که ویژگی های یک پرنده، یک جادوگر شیطانی و یک قهرمان را ترکیب می کند. بلبل دزد در جنگل‌های نزدیک چرنیگوف در نزدیکی رودخانه اسمورودینا زندگی می‌کرد و به مدت 30 سال از جاده کیف نگهبانی می‌داد و اجازه عبور کسی را نمی‌داد و مسافران را با سوت و غرش هیولایی کر می‌کرد.

بلبل دزد روی هفت درخت بلوط لانه داشت، اما افسانه همچنین می گوید که او یک عمارت و سه دختر داشت. قهرمان حماسی ایلیا مورومتس از حریف نترسید و چشم خود را با تیری از کمان بیرون زد و در طول نبرد آنها ، سوت بلبل دزد کل جنگل منطقه را فرو ریخت. قهرمان، شرور اسیر را به کیف آورد، جایی که شاهزاده ولادیمیر، به دلیل کنجکاوی، از بلبل دزد خواست سوت بزند - تا بررسی کند که آیا شایعه در مورد توانایی های فوق العاده این شرور صحت دارد یا خیر. بلبل البته آنقدر سوت زد که تقریباً نیمی از شهر را ویران کرد. پس از این، ایلیا مورومتس او را به جنگل برد و سرش را برید تا دیگر چنین خشمگینی رخ ندهد (طبق نسخه دیگری، Nightingale the Robber بعداً به عنوان دستیار ایلیا مورومتس در نبرد عمل کرد).

ولادیمیر ناباکوف برای اولین رمان ها و شعرهای خود از نام مستعار "سیرین" استفاده کرد.

در سال 2004، روستای Kukoboi (منطقه Pervomaisky منطقه یاروسلاول) به عنوان "وطن" بابا یاگا اعلام شد. "تولد" او در 26 جولای جشن گرفته می شود. کلیسای ارتدکس به شدت "پرستش بابا یاگا" را محکوم کرد.

ایلیا مورومتس تنها قهرمان حماسی است که توسط کلیسای ارتدکس روسیه مقدس شناخته شده است.

بابا یاگا حتی در کمیک های وسترن نیز یافت می شود، به عنوان مثال، "پسر جهنمی" اثر مایک میگنولا. در اولین قسمت از بازی کامپیوتری "جستجوی افتخار" بابا یاگا نقش منفی اصلی داستان است. در بازی نقش آفرینی "خون آشام: بالماسکه"، بابا یاگا یک خون آشام از قبیله نوسفراتو است (با زشتی و پنهان کاری متمایز می شود). پس از ترک عرصه سیاسی گورباچف، او از مخفیگاه بیرون آمد و تمام خون آشام های قبیله بروجا را که اتحاد جماهیر شوروی را کنترل می کردند، کشت.

* * *

فهرست کردن تمام موجودات افسانه ای اسلاوها بسیار دشوار است: بیشتر آنها بسیار ضعیف مورد مطالعه قرار گرفته اند و نشان دهنده گونه های محلی ارواح - جنگل، آب یا خانگی هستند و برخی از آنها بسیار شبیه به یکدیگر بودند. به طور کلی، وفور موجودات ناملموس، حیاط اسلاو را از مجموعه‌های "دنیوی" هیولاهای فرهنگ‌های دیگر متمایز می‌کند.
.
در میان "هیولاهای" اسلاو، هیولاهای کمی وجود دارد. اجداد ما زندگی آرام و سنجیده ای داشتند و بنابراین موجوداتی که برای خود اختراع کردند با عناصر ابتدایی مرتبط بودند که در ذات خود خنثی بودند. اگر آنها با مردم مخالف بودند، در بیشتر موارد، آنها فقط از طبیعت مادر و سنت های اجدادی محافظت می کردند. داستان های فولکلور روسی به ما می آموزد که مهربان تر، بردبارتر باشیم، طبیعت را دوست داشته باشیم و به میراث باستانی اجدادمان احترام بگذاریم.

مورد دوم از اهمیت ویژه ای برخوردار است، زیرا افسانه های باستانی به سرعت فراموش می شوند و به جای پری دریایی های مرموز و شیطون روسی، دوشیزگان ماهی دیزنی با صدف روی سینه به سراغ ما می آیند. از مطالعه افسانه های اسلاو خجالت نکشید - به ویژه در نسخه های اصلی آنها که برای کتاب های کودکان اقتباس نشده اند. گاوداری ما قدیمی و به نوعی حتی ساده لوح است، اما می توانیم به آن افتخار کنیم، زیرا یکی از قدیمی ترین در اروپا است.

موجودات در اساطیر اسلاو

حماسه اسلاوی شامل تعداد زیادی مرده است - همه چیزهایی که به عنوان یک شخص زندگی نمی کنند، بدون روح زندگی می کنند، بلکه در قالب یک شخص زندگی می کنند.

مرده- دسته خاصی از ارواح، اینها نه بیگانگان دنیای دیگر هستند، نه مردگان، نه ارواح، نه مشکل و نه شیطان، نه شیطان، فقط Vodyanoy نوعی انتقال به ارواح شیطانی را تشکیل می دهد و اغلب به آن هر دو می گویند. مسخره و شیطان مردگان نه زندگی می کنند و نه می میرند. داروساز مردگان را می شناسد. این اعتقاد وجود دارد که مردگان ظاهر خاص خود را ندارند، آنها با لباس مبدل در اطراف راه می روند. همه مردگان گنگ هستند.

عطر- نگهبانان اسلاوهای باستان BEREGINI نامیده می شدند. آنها از خانه، رفاه مکان ها و انواع طبیعت محافظت می کردند. کلمه "Bereginya" از مفاهیم محافظت، کمک به یک فرد سرگردان، دریانوردی یا مضطرب - برای رسیدن به ساحل آمده است.

اوکا
این روح جنگل است
، که بر خلاف سایر ارواح، نه در زمستان و نه در تابستان نمی خوابد. خود اوکا کوچک است، شکم گلدانی، با گونه های پف کرده. او در کلبه ای زندگی می کند که با خزه های طلایی درزبندی شده است، آب در تمام طول سال از یخ های ذوب شده می آید و جارو پنجه خرس است. در زمستان وقتی اجنه می خوابد آزادی خاصی دارد! او دوست دارد فردی را در یک جنگل زمستانی فریب دهد و از همه طرف به یکباره پاسخ دهد. این شما را به بیابان یا به یک ثروت بادآورده هدایت می کند. او امید به رستگاری را القا می کند و خودش رهبری می کند تا اینکه فرد خسته شود و در خواب یخبندان شیرین به خواب رود و همه چیز را فراموش کند.


بوروویچکی- پیرمردهای کوچک، یک یا دو سانت، استادان قارچ - قارچ شیری، کلاهک شیر زعفرانی؛ زیر آنها زندگی می کنند.

باونی- در اساطیر اسلاوی شرقی، یک شخصیت شیطانی، روح خانه. او خود را به شکل یک مرد، اغلب با چهره ای مشابه صاحب خانه، یا پیرمردی کوچک با چهره ای پر از موهای سفید و امثال آن معرفی می کرد. ارتباط نزدیک با ایده هایی در مورد اجداد مفید و رفاه در خانه.
سلامت دام بستگی به نگرش خیرخواهانه یا خصمانه او داشت. برخی از آیین های مربوط به DOMOVOY قبلاً می توانست با "خدای گاو" Veles مرتبط باشد و با ناپدید شدن فرقه او به DOMOVOY منتقل شد. یک استدلال غیرمستقیم به نفع این فرض این است که یک زن متاهل که "موهای خود را در معرض دید قرار داد" (موهای خود را به یک غریبه نشان داد) خشم DOMOVOY را برانگیخت - ر.ک. داده ها در مورد ارتباط بین Veles (مو) و باورها در مورد مو.
هنگام نقل مکان به یک خانه جدید، مراسم خاصی باید انجام می شد تا DOMOVOY را متقاعد کرد تا با مالکانی که در غیر این صورت در خطر مشکل بودند حرکت کنند. دو نوع خانوار وجود داشت - دوموژیل (نک. ذکر احتکار کننده دیو در قرون وسطی "کلام سنت ریحان")، که در خانه زندگی می کردند، معمولاً در گوشه پشت اجاق گاز، جایی که لازم بود پرتاب شود. زباله به طوری که "DOMOVOY از بین نرود" (همچنین به نام domozhil، خیرخواه، نان آور خانه، همسایه، صاحب، پدربزرگ) و یک خدمتکار که اغلب حیوانات را شکنجه می کرد (DOMOVOY به طور کلی اغلب به ارواح شیطانی نزدیک می شد). طبق افسانه ها، D. می تواند به گربه، سگ، گاو و گاهی اوقات به مار، موش یا قورباغه تبدیل شود. به نقل از بلاروس. بر اساس افسانه ها، BORMAN از تخمی که توسط خروس گذاشته شده است ظاهر می شود، که باید به مدت شش ماه زیر بغل در سمت چپ حمل شود: سپس بچه مار از تخم بیرون می آید - BORMAN (ر.ک. مار آتش، باسیلیک). افرادی که بدون عشاق می میرند می توانند خانه دار شوند. قربانی هایی برای براونی (مقداری غذا و غیره) به انباری آورده شد که او می توانست در آنجا زندگی کند.
گاهی اوقات اعتقاد بر این بود که DOMOVOY یک خانواده - همسر (خانه دار، خانه دار، زن بزرگ) و فرزندان دارد. با قیاس با نام های روح زن خانه (ماروخا، کیکیمورا) فرض می شود که قدیمی ترین نام روح خانه می تواند مارا باشد. باورهای مشابهی در مورد ارواح خانگی در میان اسلاوهای غربی و بسیاری از مردمان دیگر وجود داشت.

تمرین ارتباطی: براونی خود موجودی اجتماعی نیست، اما موارد زیادی وجود دارد که او اولین کسی بود که با یک شخص صحبت کرد. صدای او چندان قابل درک نیست - آرام و خش خش - اما می توانید چند کلمه را تشخیص دهید. براونی ها اغلب در شب صحبت می کنند، زمانی که می خواهند چیزی را برای صاحبان خود پیش بینی کنند. صدا را بشنو - نترس. اگر بترسید، براونی آزرده خاطر خواهد شد و دیگر هرگز با شما صحبت نخواهد کرد. بهتر است خودتان را جمع و جور کنید و همه چیز را با جزئیات از او بپرسید. قوانین و قراردادهای زیادی برای برقراری ارتباط با براونی ها وجود دارد. به عنوان مثال:

براونی گریه می کند - انتظار دردسر دارید، می خندد - خوشبختانه.

این اتفاق می افتد که در نیمه های شب یک براونی دستی را روی سینه شخص خوابیده می گذارد یا شروع به خفه کردن او می کند، به طوری که نمی تواند نفس بکشد. هیچ چیز برای ترسیدن وجود ندارد - یک براونی هرگز شما را تا حد مرگ خفه نمی کند. و وقتی از سنگینی قفسه سینه بیدار می شوید، باید بپرسید: برای بدتر یا بهتر؟ اگر خوب باشد، براونی با کف دستش آن را نوازش می کند. اگر بدتر شود، او به شما ضربه می زند، شما را نیشگون می گیرد یا موهایتان را می کشد. درست است، مواردی وجود داشت که او مستقیماً پاسخ داد.

براونی از قبل نزدیک شدن آسیب را حس می کند. به عنوان مثال، اگر یک فرد نامهربان با افکار تاریک به ملاقات شما بیاید و انبوهی از سیاهی و حسادت را با خود بیاورد، آنگاه براونی شروع به نگرانی می کند. اگر صاحب آپارتمان زمزمه های براونی را نشنود، دومی برای جلب توجه دست به هر کاری می زند. یک مهمان نامهربان ممکن است لیوانی از دستش فرار کند و بشکند و چیزی روی سفره بریزد. گاهی اوقات ظروف به دست صاحبش می شکنند - این نیز یک هشدار است.

برای دوستی با یک براونی، مرسوم است که به او غذا بدهید: در روز اول هر ماه، در مکانی غیرقابل دسترس برای حیوانات خانگی شما، در حالت ایده آل - زیر رادیاتور یا روی یخچال، دور از چشم انسان، یک بشقاب با یک درمان قرار داده شده است. فرنی براونی روز بعد برداشته می شود و اغلب به حیوانات خیابانی داده می شود و شیرینی ها تا روز اول بعد نگهداری می شوند. همچنین مرسوم است که هر بار در تعطیلات خانوادگی با افراد خوب با شراب (ودکا ارائه نکنید) و یک قرص نان رفتار کنید. در عین حال، باید بگویید: "استاد پدر، آقا براونی، مرا دوست داشته باشید و شاید رفتار من را بپذیرید." همه با یک لیوان براونی لیوان را به هم می زنند.

اگر قهوه‌ای بدون هدف شروع به مسخره بازی کند، باید او را توبیخ کرد: "چنین پیرمردی است که مسخره بازی می‌کند. Ay-yay-yay!";

اگر براونی گربه یا سگ شما را دوست ندارد، پس مطمئن شوید که حیوان خانگی شما مدت زیادی در خانه دوام نمی آورد - براونی توسط حیوان ناشایست مورد آزار و اذیت قرار می گیرد.

لطفا توجه داشته باشید که گاهی اوقات حیوان پشمالوی شما ناگهان به پشت می افتد و شروع به تکان دادن پنجه های خود در هوا می کند. این قهوه ای است که او را قلقلک می دهد. گاهی اوقات یک گربه در حالی که خودش را لیس می‌زند، به جای خود خیره می‌شود و به نظر می‌رسد که با نگاهش کسی را دنبال می‌کند. این مسافر نامرئی همان براونی است.

او به پیدا کردن چیزهای گم شده کمک می کند. برای انجام این کار، فقط باید از او در مورد آن بپرسید: "استاد-پدر، کمک کن، بگو این و آن کجاست...". یا: در گوشه اتاق بایستید و به طرف براونی برگردید: "براونی، براونی، بازی کن و آن را پس بده." هر اتاق را جداگانه جستجو کنید.

براونی ها اصلا به حمام نمی روند. و در مناطق روستایی، موجودات کاملاً متفاوتی در حمام ها زندگی می کنند - banniki. به دلیل ارتباط مداوم با سیاهی، بنیک ها شیطانی و خطرناک می شوند. کمی بیشتر از زمان لازم در حمام می نشینید و به جای طراوت دلپذیر احساس پوچی و ناتوانی می کنید.

مهره های قدیمی، جواهرات، دکمه های براق، سکه های قدیمی. همه اینها را در یک جعبه زیبا و بدون درب قرار دهید و به براونی بگویید که این یک هدیه برای اوست و آن را در یک مکان مخفی قرار دهید. هیچ کس نباید جعبه یا محتویات آن را لمس کند. جعبه را می توان از کارت پستال دوخت، به هم چسباند، یا به صورت آماده برداشت و با انواع کاغذهای براق و باران تزئین کرد. به پسر خونه ات پول بده معمولاً این پنج کوپک در یک سکه است. آن را در مکانی سخت در دسترس در خانه قرار می دهند که اغلب بین شکاف های کف باقی می ماند. در این زمان آنها می گویند: "پدربزرگ براونی! اینجا پول چکمه و تخمه است. من آن را از قلبم می دهم، به شما می دهم!";

وقتی خانه جدیدی می ساختند، همیشه یک سکه در طبقه زیرزمین یا حتی چهار (در گوشه و کنار) برای براونی می گذاشتند.

هنگام خروج از آپارتمان قدیمی خود، در آستانه بگویید: "استاد من، با من بیا!" یا در شب صاحب باید او را دعوت کند و به او غذا بدهد - یک قرص نان با نمک و یک فنجان شیر. آنها می گویند: "پدر، استاد من، قهوه ای خوب من. من به شما عمارت های جدید، اتاق های روشن می دهم. با من بیا، بدون تو هیچ شادی وجود نخواهد داشت." براونی در کیسه ای حمل می شود که مودبانه از او خواسته می شود تا در آن بالا برود. تجسم مادی براونی به یک زغال سنگ یا یک بال تبدیل می شود که باید در یک کیسه قرار گیرد. براونی بدون دعوت با شما همراه نخواهد شد. و او تنها و رها خواهد ماند. و با خانه شما، رفاه شما در مکان جدید تضمین شده است. در زندگی واقعی، او می تواند به شکل یک گربه ظاهر شود، بنابراین هنگام نقل مکان به محل زندگی جدید، این حیوان اولین کسی است که اجازه ورود داده می شود و می گوید: "اینجا، استاد، یک حیوان پشمالو برای یک خانه ثروتمند است. ” اگر در خانه اجاق وجود دارد، باید 9 بار به آن تعظیم کنید، سپس گربه را با این جمله به اجاق بیاورید: "این یک حیوان پشمالو برای شما است، استاد، برای خانه ای ثروتمند." سپس یک پای درست کنید. خمیر را ورز دهید: 800 گرم آرد، 2 تخم مرغ، 2 قاشق غذاخوری شکر، 200 گرم کره، 2 پیمانه نمک. یک قرص نان بپزید. به مدت سه روز به محصول دست نزنید. بعد از مدت زمان مشخص شده، عصر، میز را برای کل خانواده بچینید، یک قاشق و چنگال اضافی و یک لیوان بگذارید. بزرگتر خانه شراب می ریزد و یک قرص نان می برد. نیمی را بین همه تقسیم می‌کند و دومی را همراه با لیوانی روی میز می‌گذارد و روی میز می‌نویسد: «پدر براونی، مرا دوست بدار، از اموالم محافظت کن و از آن مراقبت کن، پذیرایی مرا بپذیر و از یک فنجان شراب پر بنوش». اگر بعد از 24 ساعت شراب نوشیده شد، دوباره آن را پر کنید و همان کلمات را بگویید، اگر نه، 9 بار به قول خودتان از براونی بخواهید که آن را بپذیرد. این مراسم را هر روز اول ماه انجام دهید.

سلام کردن و خداحافظی با براونی بسیار مهم است و با احترام او را "استاد" خطاب می کند. گاهی اوقات ممکن است قهوه ای حتی نام خود را برای شما فاش کند - نشانه اعتماد بی حد او از طرف او.

روش آشتی با براونی: روی محلی که برای براونی انتخاب کرده‌اید نان و نمک می‌گذارند و یک فنجان شیر با این جمله می‌گذارند: «همسایه - خونه، غلام سرش را پایین می‌آورد به سمت شما؛ انجام دهید. او را بیهوده عذاب نده، بلکه با او دوست شو، با او دوست شو.» پس از یک روز، درمان را بردارید.

اگر شما با خرید خانه ای در ساختمان جدید، از والدین خود به آنجا نقل مکان کرده اید (یا در موارد دیگر که امکان بردن براونی با خود وجود ندارد)، می توانید به روش زیر براونی را جذب کنید: نیمه شب (اگر یک صلیب بپوشید، آن را به پشت خود آویزان کنید) یک لیوان شیر و یک قرص نان روی میز بگذارید و سه بار بگویید: "آقای من، به خانه من بیا، همیشه با من باش، اینجا خانه توست. نان آور پدر، به خانه جدیدم بیا تا اینجا نان بخورم، آن را با شیر بشوییم، غم و اندوه را نخواهیم شناخت. شیر مانده روی میز را بنوشید. یک سوال کاملاً طبیعی - آیا یک براونی با شما زندگی می کند - می توانید به راحتی با توجه به اینکه وضعیت خانه چقدر تغییر کرده است ، چقدر سبک و دنج شده است ، مالیخولیا به تدریج برطرف می شود. پس از آن، با دادن یک غذا از او تشکر کنید. راه دیگری هم وجود دارد: در ماه نو، هنگامی که شام ​​را شروع می کنید، دو نعلبکی را به همراه غذا قرار دهید - کمی شیر در یکی بریزید و آن را زیر اجاق گاز یا نزدیک اجاق قرار دهید با این جمله: "یک لقمه بخور، بنوش، پدربزرگ، هر چقدر که می خواهی، با من زندگی کن.» در نعلبکی دوم کمی از آنچه روی میز دارید قرار دهید. وقتی شروع به گذاشتن آن کردید، باید بگویید: "پدر بزرگ، هر چقدر که می خواهی گاز بگیر و با من زندگی کن." اگر صمیمانه صحبت کنید، مطمئناً براونی ظاهر می شود و انواع ارواح شیطانی را بیرون می کند و با شما می ماند.

Domovoy همچنین تعطیلات خاصی دارد. یکی از آنها 7 فوریه، روز افرایم سوری است، "روز نام براونی"، زمانی که براونی "تغذیه" شد، با درخواست مراقبت از دام، غذا (فرنی روی قفسه) برای او گذاشتند. در 12 آوریل، روز جان کلیماکوس، براونی شروع بهار را جشن گرفت. به گفته دهقانان، در این روز او عصبانی بود، پوست خود را ریخت، زیر پای صاحبان غلتید، ظروف را شکست و غیره. دهقانان استان نووگورود معتقد بودند که براونی حتی قبل از روز پیتر خشمگین بود.

در استان توبولسک گفتند که "در ماه نوامبر، با یک براونی مانند خودتان رفتار کنید: یا کاجول کنید یا بیرون کنید". در برخی از مناطق روسیه، براونی در روز مایکلماس "خشنود" شد. در 1 نوامبر (روز کوزما و دمیان)، براونی "با جارو تعقیب شد و با جارو علامت گذاری شد تا حیاط را خراب نکند و حیوانات را از بین نبرد."
<Ермолов, 1901>

دیدن یک براونی در تصویر یک فرد هنوز زنده به معنای مرگ این شخص است، "می گویند این پدیده از جهان دیگر است" (یاروسل.). براونی - جد این قبیله، محکوم به تبدیل شدن به کارگران مزرعه ای است که در خانه زندگی می کنند و هر بار به شکل آخرین متوفی در خانواده می گیرند (Tamb.)

قبل از مرگ صاحب، براونی به جای او می نشیند و کار خود را انجام می دهد
<Даль, 1880(1)>

در داستان های متعدد، عامل یا منادی ناراحتی و دردسر می شود. او شوخی بازی می کند، باعث آسیب در کلبه می شود (سقوط، جیغ، آجر پرتاب، ظروف پراکنده، و غیره) یا باعث می شود که صاحبان خانه را بدون دلیل ترک کنند (در این مورد بهتر است ترک کنند - جلد). براونی "دوست دارد با اراده باشد" (عقاب). "اگر چیزی در اتاق زیر شیروانی در شب در می زند، آنها فکر می کنند که مرده ها در خانه بوده اند. این همچنین به این معنی است که قهوه ای است مستاجر را از خانه بیرون می کند، که دیگر چربی وجود ندارد. وقتی موش های زیادی و موش ها در خانه ظاهر می شوند، مستاجر برای مدت طولانی در آن کنار نمی آید.
<Ефименко, 1877>

اگر نمی توانید با براونی به توافق برسید، یک جارو بردارید و با گفتن: "من تو را جارو می کنم، غریبه، براونی مضر، دارم تو را بیرون می کنم." جارو. و به این ترتیب هر روز، به جز جمعه، تمام هفته. من می خواهم به شما هشدار دهم که ارزش دارد تمام روش های نشان داده شده برای تأثیرگذاری بر او را که در اینجا نشان داده شده است امتحان کنید. و سرزنش، و سرزنش، و نوازش، و فقط اگر چیزی از آن حاصل نشد، و او واقعاً بسیار عصبانی است، او را بیرون کنید، اما یادتان باشد، زندگی بدون قهوه‌ای بد است.

در خاتمه، شایان ذکر است که این عقیده وجود دارد که پس از صحبت با یک براونی می توانید بی حس شوید یا تا آخر عمر لکنت زبان بمانید.

مردان وحشی
اینها موجودات کوچکی هستند که ریش و دم بزرگی شبیه به اجنه دارند. آنها در جنگل پرسه می زنند، در نیمه شب با صداهای وحشتناک یکدیگر را صدا می کنند، به مردم حمله می کنند، با خنده تمام بدنشان را با انگشتان استخوانی قلقلک می دهند تا بمیرند.

ایول ها، ایول ها- در اسطوره های اسلاوی شرقی، ارواح شیطانی، موجودات کوچکی که در پشت اجاق گاز مستقر شده اند (مانند قهوه ای)، نامرئی می مانند و بدبختی را به خانه می آورند. ضرب‌المثل‌ها و ضرب‌المثل‌های اوکراینی و بلاروسی، شیطان‌ها را در زمینه‌ی معمول برای شخصیت‌های اساطیری باستان ذکر می‌کنند: اوکراینی: "شیطان‌ها تو را شکستند!" - آرزوی بدبختی ، "به شیطان" - به جهنم.
EVIL خطوط مبهم دارند، یا پیرمردهای کوچک نامرئی هستند - گدا، یا ظاهر یک زن مسن، عصبانی و زننده را دارند. کسی که در خانه اش شر باشد هرگز از فقر خارج نمی شود. معمولاً دوازده نفر از آنها وجود دارد. ایول ها پشت اجاق یا زیر آن زندگی می کنند؛ زندگی برای ایول ها مثل صاحبشان خیلی بد است. شما می توانید با فریب از شر افراد شرور خلاص شوید: آنها را در جعبه ای قرار دهید و هنگامی که شرورها به دنبال صاحبش می دوند تا تنباکو را بو کند، آنها را دفن کنید. آنها را در یک بشکه قرار دهید تا فضای بیشتری داشته باشند و آنها را به یک زمین باز و غیره ببرید. با خلاص شدن از شر افراد شرور، شخص به سرعت ثروتمند می شود و کسی که به خانه ای که در آن شیطان زندگی می کنند نقل مکان می کند در فقر فرو می رود. اگر کسى از روى ترحم به اشرار یا از روى حسادت به ثروتمند، شرور را از اسارت رها کند، بر او هجوم مى آورند و به او مى چسبند و او را رها نمى کنند، ر.ک. ضرب المثل اوکراینی: "شرورها سه روز خواستند، اما نادیده گرفتن آنها غیرممکن است."
برای اینکه شیطان را به خانه نیاورید، نمی توانید شیطان را با جارو از آستانه جارو کنید، اما اگر زمین را تا آستانه جارو کنید، می توانید شیطان را از کلبه بیرون بکشید. ایول ها را می توان با چوب (مانند دیگر ارواح خبیث) کشت، پس از آن باید آنها را به باتلاق انداخت و در چوب شرور گیر کرد، اما اگر این چوب بیرون کشیده شود، شیطان ها دوباره زنده می شوند. افراد شرور اغلب در نفرین‌ها ذکر می‌شوند: «نای برو، شرورها کشته خواهند شد!» و غیره.

Ledyashchy (Lyadashchy) - روح کاه، همه از خواب متورم شده، با کاه در سرش.
هیچ کس تا به حال او را ندیده است، فقط می توانید خمیازه او را بشنوید.
بسیاری از ارواح شیطانی در زمستان می خوابند، اما رهبر در این موضوع رهبر است. هیچ کس نمی تواند او را بیدار کند جز مادر بهار. او همیشه ناراضی از خواب بیدار می شود و با بیدار ماندن در تابستان، چشم انتظار پایان تابستان است تا دوباره در انبوهی از کاه تازه، آرام و شیرین بخوابد.
اگر در تابستان کسی آه و خمیازه می شنود، اما هیچ موجود زنده ای در آن نزدیکی وجود ندارد، وحشتناک است.

GOBBLE، lesovik، leshak، روباه، boletus- در اساطیر اسلاوی شرقی، یک روح شیطانی (K: چرا آنها ارواح شیطانی را همه جا می بینند؟)، تجسم جنگل به عنوان بخشی از فضای دشمن با انسان است. GOBBLE ارباب جنگل و حیوانات است، او با پوشیدن پوست حیوانات، گاهی اوقات با ویژگی های حیوانی - شاخ، سم. یک گوبر می تواند قد خود را تغییر دهد - از علف کوتاهتر یا از درختان بلندتر شود. گله های حیوانات را از یک جنگل به جنگل دیگر می راند. ارتباط او با گرگ ها او را با سنت جورج - یوری، چوپان گرگ یگور سنت های معنوی روسیه متحد می کند. دارای صفات منفی، ارتباط با چپ (نشانه ارواح خبیث)، سمت چپ لباسش دور راستش پیچیده شده، کفش بست چپش را روی پای راستش می گذارند، و غیره (ر.ک. نقوش مشابه در ارتباط با vodyanoi اسلاوی و غیره). در افسانه ها، LESHIY یک فرد نفرین شده یا یک مرده گروگان (مضر) است.
یک گابر می تواند با خنده خود مردم را بترساند، کودک را دور کند و به بیراهه بکشاند. برای محافظت در برابر LOSHE، شخصی که توسط او گرفته می شود نباید چیزی بخورد یا باید غنیمتی (یک تکه درخت نمدار که از پوست پوست کنده شده است)، کفی کفش هایش را بچرخاند و غیره. ایده هایی در مورد ماده نیز وجود دارد. ارواح جنگل - روباه ها، اجنه، با سینه های بلند، پشت پرتاب شده اند. ارواح جنگلی مشابه در اسلاوی غربی و سنت های دیگر شناخته شده است.

لیستین
روح کور پیر جنگل
، رهبر جنگل ها; همسر و دستیار او بابا لیستینا است. آنها ترسناک نیستند، اگرچه دوست دارند بترسانند.
لیستین یک موش خالدار است که تماماً از برگ ساخته شده است، زن او بدنی از خزه دارد، به جای بازوها مخروط های صنوبر وجود دارد، و کفش های باست واقعی روی پاهای او وجود دارد.
آنها به اندازه جنگل ها پرهیاهو و زیرک نیستند - آنها در انبوهی از برگ ها در نزدیکی یک کنده یا دره می نشینند و دستور می دهند که چه کسی باید خش خش کند. در پاییز، ابتدا زمزمه ای خفیف به گوش می رسد: این برگ و برگ است که در حال مشورت و راه اندازی جنگل هاست. و سپس صدای خش خش و سر و صدا به گوش می رسد، رقص های گرد برگ های افتاده در حال چرخش است: سپس جنگل ها بازی می کنند.

خزه
روح مرداب های خزه ای
، به صورت خوک یا قوچ در نزد مردم ظاهر می شود. از گیاهان تغذیه می کند، اما گاهی اوقات بچه ها را می خورد. این کوچکترین ارواح جنگلی در مقایسه با بولتوس و گابلین است. تسلیم پادشاه جنگل می شود، مانند همه جنگل ها عمل می کند: او به اعماق دارایی های خود می رود تا شخصی را در آنجا نابود کند. راه فرار از کرم مگس خوار همان راه اجنه است.

Podpolyannik
او در زیر زمین زندگی می کند
، دارای خلق و خوی شیطانی است و اغلب دخترانی که توسط مادرشان لعنت شده است را به خود می کشاند. کودکان را با خود می آورد. برای دیدن آن باید از سه پله در امتداد پله های منتهی به زیر زمین پایین بروید، خم شوید و بین پاهای خود نگاه کنید.

Khovanets (Godovanets, Khovanets)- در شیطان شناسی اوکراینی (Prykarpattya) روحی که صاحب را غنی می کند. KHOVANETS به شکل یک پسر بچه یا مرغ ظاهر می شود. KHOVANETS از نظر منشأ با متوفی "گروگان" مرتبط است: KHOVANETS 7 سال پس از سقط جنین به سقط جنین تبدیل می شود. در این مدت، KHOVANETZ از رهگذران درخواست غسل تعمید می کند.
یک نفر می تواند از تخمی که خروس یا مرغ سیاه گذاشته برای خود یک KHOVANTZ بیرون بیاورد که باید 9 روز آن را زیر بغل چپ بپوشاند و در این مدت نمی توان شست و شو داد، ناخن کوتاه کرد، نماز خواند یا تعمید گرفت. اگر خوانتز گزارش نشود، شخص را با شکنجه می کشد. KHOVANTS را می توان در حالی که از مسیح و مادر خدا چشم پوشی کرد و صلیب و نمادها را مسخره کرد خریداری کرد. اعتقاد بر این بود که انسان هنگام خرید و پرورش خوانتس روح خود را به شیطان می فروشد.
KHOVANETS در خانه ای در اتاق زیر شیروانی زندگی می کند، غذای بدون نمک، در درجه اول نان گندم، شیر و شکر می خورد. KHOVANTS به صاحب خود ثروت می دهد و خانه و خانه را رفاه می بخشد و از دام مراقبت می کند. ممکن است چندین خوان در یک خانه باشند و کار را بین خودشان تقسیم کنند - یکی از خانه در برابر دزدان محافظت می کند (مثل روح دیگری، نگهدارنده گنج)، دیگری از زنبورستان مراقبت می کند (مثل روح - زنبوردار)، سومی در مزرعه کار می کند. و غیره. اگر خوانتس از چیزی آزرده شود، مثلاً به او غذای نمکی بدهند، تمام ظرف ها را می شکند، ممکن است چشم صاحبش را از بین ببرد و به طور کلی خانه را ترک کند و خوشحالی را با خود ببرد یا صاحبش را شکنجه کند تا او خود را حلق آویز می کند.
با مرگ صاحب خوانتس، ثروت در خانه نیز از بین می رود. مرگ چنین شخصی بسیار دشوار است: طبق اعتقادات هوتسل، KHOVANETS روح او را به جهنم می برد نزد بزرگ ترین شیطان، که آن را به یک تخم می کشد و روح شیطانی تر از آن بیرون می آید. شما می توانید با کمک یک کشیش از شر خوانتس خلاص شوید، کلبه را سه بار تقدیس کنید، خوانتس را بالای پشت بام پرتاب کنید، او را از مرز نهم خارج کنید. خوانتس مانند اهریمن با رعد و برق کشته می شود. شما می توانید او را با ضربه زدن با بک هند بکشید، اما اگر پس از آن با چوب راش به سر خوانتز زده شود، دوباره زنده می شود.

شیش
شیطان پرستی
، معمولاً در کنار جاده ها زندگی می کنند و وقتی گردباد مانند ستونی در جاده ها بلند می شود ، عروسی خود را بازی می کنند. افراد مزاحم یا ناخوشایند با عصبانیت نزد «شیشاها» فرستاده می شوند. کسانی که تا حد هذیان نوشیده اند، «مخروط مست» دارند: به جهنم. سر به اندازه یک مشت است، بینی بلند و چرخان - دقیقاً یک شیش - یا یک انجیر است.

شولیکون، شیلیکون، شولیکون، شلیکون(احتمالاً از شوی اسلاوی قدیمی "چپ، بد، ناپاک" با پسوند دوگانه - "ik" و "un") - در بین روس های شمالی شیاطین فصلی وجود دارد. SHULIKUNY که با عناصر آب و آتش مرتبط است، در شب کریسمس (گاهی در روز ایگناتیف، 20 دسامبر) از دودکش ظاهر می شود و در روز عیسی به زیر آب برمی گردد. آن‌ها در خیابان‌ها می‌دوند، اغلب با ذغال‌های داغ روی ماهی‌تابه‌ای آهنی یا قلاب آهنی داغ در دستانشان، که با آن می‌توانند مردم را بگیرند (قلاب و بسوزانند)، یا سوار بر اسب‌ها، ترویکاها، استوپا یا اجاق های "گرم". آنها غالباً به اندازه یک مشت بلندتر هستند، گاهی اوقات بزرگتر، می توانند پاهای اسب و سر نوک تیز داشته باشند (ر.ک. شیطان)، شعله های آتش از دهانشان بیرون می آید، کتانی های سفید خانگی با ارسی ها و کلاه های نوک تیز می پوشند. در طول کریسمس، SHULIKUNS در چهارراه ها یا نزدیک سوراخ های یخ ازدحام می کنند، آنها همچنین در جنگل پیدا می شوند (از این رو فرمول ترساندن کودکان "به جنگل نروید - SHULIKUN شعله می کشد")، آنها افراد مست را اذیت می کنند، دور آنها حلقه می زنند و آنها را بدون آسیب رساندن به گل و لای فشار دهید، اما آنها می توانند در یک سوراخ یخ فریب دهند و در رودخانه غرق شوند.
در بعضی جاها SHULIKUNS یک چرخ نخ ریسی را با یک یدک و یک دوک به داخل قفس می بردند تا بتوانند ابریشم را بچرخانند. SHOOLIKUNS قادر به ربودن نخ از ریسندگان تنبل، در کمین نشستن و برداشتن هر چیزی که قرار است بدون برکت باشد، وارد خانه ها و انبارها شده و دزدی یا دزدی لوازم را به صورت دزدی یا دزدی انجام دهند (K: رجوع کنید به سرقت، قربانی). طبق اعتقادات ولوگدا، نوزادانی که توسط مادرشان نفرین شده یا نابود می شوند، تبدیل به SHULIKUNS می شوند. SHULIKUNS اغلب در انبارهای متروکه و خالی زندگی می کنند، همیشه در تعاونی ها، اما آنها همچنین می توانند وارد یک کلبه شوند (اگر مالک خود را با یک صلیب نان و غیره محافظت نکند)، و سپس بیرون راندن آنها دشوار است. در شمال روسیه SHULIKUNY نیز نام مومداران Yuletide است. SHULIKUNS با دیگر شیاطین اسلاو - کاراکونجال ها، کیکیمورها و شیاطین مردمان غیر اسلاوی منطقه ولگا و سیبری مرتبط هستند.

شیشیگا
موجودی کوچک، قوزدار، گلدان، سرد، با بازوهای غرغر شده. به رهگذران بی احتیاط می زند و آنها را به داخل آب می کشاند. برخلاف آبزیان معروف، شیشیگا در نیزارها زندگی می کند و رودخانه ها و برکه های کوچک را ترجیح می دهد. در طول روز می خوابد و فقط هنگام غروب ظاهر می شود. می توان فرض کرد که قلیان مربوط به قلیان است، زیرا در کوچک بودن نیرنگ های کثیفش به او شباهت دارد.

یاگا (BABA-YAGA)- در ابتدا یک Bereginya مراقب بود که بعداً در طول مسیحیت به موجودی وحشتناک و شیطانی تبدیل شد که برای ترساندن کودکان استفاده می شد. یاگا کلمه ای خشن برای "یاشکا" است. یاشا در آوازهای اسلاوی نام بیماری تب برفکی بود - جد همه موجودات زنده ای که زمانی روی زمین زندگی می کردند و ناپدید شدند، از این رو نام "بیماری پا و دهان" نامیده شد. بابا یاگا در اصل یک اجداد، یک موجود مثبت باستانی، نگهبان (در صورت لزوم جنگجو) از قبیله، سنت ها، کودکان و فضای اطراف (اغلب جنگل) بود.

آنچوتکا- در اساطیر روسی، یک شیطان کوچک اما بسیار شیطانی، تلاقی بین یک شیطان و یک اردک. ویژگی بارز آن کوتاهی قد، توانایی پرواز و افزایش کثیفی آن است. Anchutka با آب متصل است و در همان زمان پرواز می کند. گاهی به آن آب، باتلاق می گویند. القاب معمول او "بسپیتی" ("بی پاشنه")، "شاخ"، "بدون انگشت" است.

PAIN-BOSHKA- روح روسی جنگل، زندگی در مکان هایی با انواع توت ها، بیشتر از همه در زغال اخته و لینگونبری. خودش سر گنده، دست دراز، دست و پا چلفتی است و لباسش پاره و وصله. بینی نوک تیز است، اما تشخیص چشم ها سخت است، غمگین یا حیله گر. او وانمود می کند که پیرمردی رقت انگیز است، بیرون می آید و برای یافتن کیف پول گمشده یا چیز دیگری کمک می خواهد. شما نمی توانید تسلیم قانع شوید، مهم نیست چقدر التماس می کنید. اگر تسلیم شوید، شروع به فکر کردن در مورد از دست دادن خواهید کرد، به اطراف نگاه می کنید، خم می شوید، جستجو می کنید - بولی-بوشکا روی گردن شما می پرد، سر شما را در یک طناب می بندد و شما را در جنگل هدایت می کند. سردرد خواهید گرفت، گم خواهید شد و به کلی ناپدید خواهید شد.

BOROVIK- روح روسی بور، بیشه. به نظر می رسد یک خرس بزرگ است، اما بدون دم، و این چیزی است که آن را از یک جانور واقعی متفاوت می کند. از حیوانات تغذیه می کند، اما گاهی اوقات مردم را می خورد. وقتی مردم می‌خواهند بوروویک را ببینند تا با او در مورد چرای امن دام‌ها، بازگرداندن گمشده‌ها (مردم، دام‌ها) و درمان بیماری که به جنگل چسبیده است با او مذاکره کنند، گربه را می‌گیرند و شروع می‌کنند. خفه اش کن بوروویک با شنیدن صدای میو گربه از جنگل به طرف مرد می آید و با او وارد مذاکره می شود.

نتیجه- لشی، اغلب به شکل یک زن، با سینه های بزرگ و موهای کرک شده.

FIELD (FIELD VIK)- در اساطیر روسی، سرده ای از مردگان، یکی از معدود زیرگونه های ارواح شیطانی که اعمال کثیف خود را نه در شب، بلکه در روز روشن انجام می دهد. دیدن آن آسان نیست؛ خیلی سریع حرکت می کند، بنابراین فقط با سوسو زدن خز قرمز آتشینش می توانید متوجه آن شوید. او کوتاه قد است، با پاهای کمانی، شاخ و دمی که بالای آن یک منگوله قرار دارد. اگر پولویک عصبانی شود، در زمان یونجه زنی، کارگر ممکن است دچار آفتاب زدگی شود. یک کارگر مزرعه، با روحیه خوب، به نجات خانه خود - مزرعه کمک می کند.

ظهر (چرا)- روح میدان اسلاوی، به ویژه - تجسم آفتاب زدگی. او به شکل دختری با لباس سفید، با موهای بلند، یا پیرزنی پشمالو که در میدان ظاهر می‌شود و کسانی را که روی آن کار می‌کنند تعقیب می‌کند. می تواند گردن را بشکند یا کودکی را که در مزرعه رها شده ربوده است.

چمنزار- روح علفزار روسی، مرد سبز کوچکی که علف پوشیده است. او به طور مخفیانه در هنگام یونجه به مردم کمک می کند و فرزند پولووی به حساب می آید. از میان چمنزارها می دود و پرندگان را به عنوان غذا برای والدین خود می گیرد. علف چمنزار زمانی که مردم دلتنگ چمن‌زنی می‌شوند بسیار عصبانی می‌شود: علف‌ها را به سمت رشد وحشی سوق می‌دهد و آن‌قدر آن را می‌بافد که نمی‌توان آن را برید یا پاره کرد، در غیر این صورت علف‌های روی ریشه را خشک می‌کند.

MEZHEVICHOK- برادر لوگوویچوک، پسر پولووی. او به همان اندازه کوچک است، لباس هایی از علف پوشیده است، اما نه سبز، بلکه سیاه. او در امتداد مرز می دود، از آن محافظت می کند، درست مانند برادرش، برای پدر و مادرش غذا می گیرد. کسانی را که از مرز تخطی کنند و به طور غیرقانونی از آن عبور کنند مجازات می کند. پایه ها را نصب و تنظیم می کند، به صاحبان کار در این زمینه کمک می کند. اما اگر کسی را در مرز خواب ببیند به او تکیه می دهد و گردنش را با علف می بندد و خفه می کند.

LESAVKI- ارواح شیطانی روسی، پدربزرگ و مادربزرگ لشی. آنها بسیار کوچک، خاکستری هستند و شبیه جوجه تیغی هستند. آنها در شاخ و برگ های سال گذشته زندگی می کنند و از اواخر تابستان تا اواسط پاییز بیدار می مانند. در تمام این مدت آنها سرگرم هستند، در دایره می رقصند، برگ ها را بلند می کنند، خش خش می کنند، خش خش می کنند، ازدحام می کنند - توپ های پشمالو کوچک در مدت زمان کوتاهی به سختی کار می کنند، خسته می شوند و سپس برای مدت طولانی می خوابند.

BOSORKUN- روح کوه روسی، آسیاب بادی که توسط باد شدید برافراشته شده و با آن به طور نامرئی پرواز می کند. هر که بخواهد او را بگیرد به زور باد کشته می شود. بوسورکون باعث خشکسالی می شود، بیماری ها و آفات را برای مردم و دام ها به ارمغان می آورد.

گرداب- روح روسی در باد. این ارواح به افراد آسیب می رسانند، باعث بیماری و اختلالات عصبی می شوند. یک گردباد ویرانگر قوی که در آن ارواح شیطانی به رهبری ویخروف حمل می شوند.

VORTEX-DAMN- یک روح شیطانی روسی که با دیدن نزدیک شدن رعد و برق از آن فرار می کند تا تیر الیاس نبی (پرون سابق) به او اصابت نکند. هر کس می خواهد ببیند که پیرمردها و پیرزنان چگونه تدریس می کنند، باید صلیب را بردارد و خم شود و بین پاهای او نگاه کند. Whirlwind-Devil به شکل مردی عظیم الجثه ظاهر می شود که بازوهای خود را تکان می دهد و سر به سر می دود.

زیرنمایش- ضعفی که با ارواح شیطانی مشخص شده است. اعتقاد بر این است که باد، به ویژه گردباد، ناپاک است. اگر به طور تصادفی در یک گردباد گرفتار شوید، اتفاق بدی برای شخص رخ می دهد. این می تواند به شکل آسیب توسط جادوگرانی که باد بدی را از باتلاق "لعنتی"، از یک مکان دورافتاده و ناپاک صدا می زنند، وارد شود.

گام- روح روسی استپ، استاد استپ. در میان گردبادهای تند تند متوجه او می شوند. گاهی اوقات او "خود را نشان می دهد" و چنین ظاهری خوب نیست. در میان انبوه گردبادها، پیرمردی بلند قد با موهای خاکستری ظاهر می شود، با ریش خاکستری بلند و تکان مویی که به هر طرف پرواز می کند. او خودش را نشان می دهد، با دست استخوانی و پیرش تهدید می کند و ناپدید می شود. مصیبت برای مسافری است که بی برکت خانه را ترک می کند و ظهر خود را در جاده ای استپی می بیند که انبوه گرد و خاکی از گردباد در آن می چرخد.

غیر COSH- نام براونی وقتی که صاحبان خانه با او کنار نمی آیند.

BANNIK- در اساطیر روسی، روح قبیله Undead در حمام مستقر می شود. Bannik موجودی مهربان است که در حمام پشت بخاری یا زیر قفسه زندگی می کند. او شبیه یک پیرمرد است که با برگ های جارو توس پوشیده شده است. بخار به طور موقت از آن زنده می ماند، اما همیشه در قسمت گرم نشده زندگی می کند. Bannik زنان در حال زایمان را که معمولاً به دلیل شرایط تنگ خانه به حمام می برند، دوست ندارد. در عین حال، زنان در حال زایمان را نباید در حمام تنها گذاشت. بر اساس نسخه های دیگر، این پیرمرد شرور است که از کسانی که بعد از نیمه شب در حمام شستشو می دهند، خوشش نمی آید. اگر شخصی به تنهایی آنجا باشد، Bannik می تواند او را داغ کند یا با سنگ بکشد. او همچنین Baynik، Baennik، Bainnik، Banny است.

عبدریخا (OBDERYSHEK)- یک نوع Bannik که با ظلم فوق العاده آن متمایز می شود. برای کوچکترین تخلف از آیین غسل، مجازات می شود. شستن در غسالخانه به تنهایی گناه کبیره شمرده می شود، مخصوصاً هنگام بخار سوم که مختص عبدریخاست. در شیفت سوم، مخصوصاً برای عبدریخا، مقداری آب گرم در وان و یک تکه صابون در قفسه می گذارند. اوبریخا پوست آدمی را که وارد روزگارش شده است می کند و روی اجاق می آویزد و جسد را زیر زمین فرو می کند، داخل شکاف ها. هرگونه بازدید از غسالخانه در شب، مخصوصاً اگر از شیاطین نترسید، مجازات آن عبدریخا است. او همچنین کسانی را که آب و صابون به جا نمی گذارند مجازات می کند. در ملاقات بعدی، آب جوش را بر روی مجرم می پاشد یا با بخار او را خفه می کند. اگر کسی با پشت خراشیده یا پاره از حمام خارج شود، به این معنی است که عبدریها «پاره شده است». عبدریخا را در زیر هنگ، در حمام دیدیم. در نیمه شب، می توان به عنوان یک گربه، با چشمان کاملا باز و سوزان دیده شد.

باتانوشکا (باتان)- مترادف برای Brownie. ریشه کلمه "باتان" از مفهوم "پدر-پدر" یا مفهوم "برادر" می آید. برادر ناتنی

VOZTUHA- سرده روسی Undead، یک نوع Domovoy. پشت اجاق گاز زندگی می کند و مراقب دزدان است. هیچ چیز را نمی توان از شنوایی دقیق وستوخا پنهان کرد. جایی که او زندگی می کند، هیچ چیز نمی تواند اتفاق بیفتد، چیزی در خانه گم نمی شود. وستوخا حتی از زیبایی و پاکی دوشیزگان جوان به عنوان شرافت و دارایی خانه محافظت می کند.

کیکیمورا- در اساطیر اسلاو، جنس زن Domovoi، یکی از انواع Undead، روح خواب و ارواح شب، که در شب می چرخد. روزها پشت اجاق می نشیند و شب ها با دوک، چرخ نخ ریسی و بادگیر شوخی می کند. طبق افسانه ها، از پیام بین Domovoy و Kikimora، آنها فرزندان و غیره دارند. نسب خود را ادامه دهند کیکیمورا با مردان دشمنی دارد. ممکن است به حیوانات اهلی به ویژه جوجه ها آسیب برساند.

گشمن- روح شیطانی اسلاوی. مرده دزدکی وارد خانه می شود
آستانه های درب محافظت نشده و عمدتاً زنان را تحت تأثیر قرار می دهد و باعث نگرانی بی مورد و افکار بد در مورد عزیزان می شود و گاهی اوقات منجر به فروپاشی روانی می شود. برای محافظت در برابر کوموشنیتسا، داس را بالای آستانه می‌چسبانند، دسته‌هایی از خار و گزنه آویزان می‌کنند و برای دفاع از خانه طلسم می‌کنند.

SHOOLICUNS- ارواح ناپاک روسی که در شب کریسمس از یک دودکش ظاهر می شوند و در روز عیسی به زیر آب می روند. آنها ادعا می کنند که کیکیموراها آنها را پرورش می دهند. آنها با ذغال داغ در ماهیتابه یا با یک قلاب داغ در دستان خود در خیابان ها می دوند، که با آن می توانند یک مست را بگیرند: دور او حلقه می زنند، او را به گل و لای هل می دهند، می توانند او را به سوراخ یخ بکشانند. گاهی اوقات سوار بر استوپا یا اجاق می شوند. بلندی یک مشت، پاهای اسب، آتشی که از دهانش شعله ور می شود. آنها کتانی های خود بافته، ارسی ها و کلاه های نوک تیز می پوشند.

وازیلا- سرده ای از Undead که در ساختمان های بیرونی، به ویژه در اصطبل ها زندگی می کند، ظاهری شبیه یک مرد کوچک با گوش و سم اسب دارد. او به هر طریق ممکن از اسب ها مراقبت می کند، آنها را از بیماری ها محافظت می کند و در هنگام چرا در گله از حیوانات درنده محافظت می کند. او هم دورووی است.

رویا- روح عصر یا شب روسی به شکل پیرزنی مهربان با دستان نرم و ملایم یا به شکل مردی کوچک با صدایی آرام و آرام. هنگام غروب، سندمن زیر پنجره ها سرگردان است و وقتی تاریکی غلیظ می شود، از شکاف ها نفوذ می کند یا از در می لغزد. درما به سمت بچه ها می آید، چشمانشان را می بندد، پتو را صاف می کند، موهایشان را نوازش می کند. با بزرگسالان این روحیه چندان ملایم نیست و گاهی کابوس می آورد.

TYUHA SHAGY- یک قبیله اسلاوی از مردگان نادر است و فقط در کلبه ها زندگی می کند و Domovov در همان نزدیکی است. اندازه آن کوچک است، تقریباً به اندازه یک دستکش، تماماً پشمالو و بامزه به نظر می رسد. او از خانه، بچه ها مراقبت می کند و حیوانات اهلی، گربه ها را بیشتر از همه دوست دارد. اگر او توهین نشود، پس همیشه آرامش و یک فنجان پر در خانه وجود خواهد داشت. Tyukha Shaggy از هیچ کس به جز Domovoi نمی ترسد، اما او را لمس نمی کند. اگر صاحبان خانه شلخته باشند، کثیفی ایجاد کنند یا خانه را بد مدیریت کنند، او عصبانی می شود و عصبانی می شود.

COMEMARE- روح اسلاوی که در خواب مردم را عذاب می دهد. بیشتر اوقات، افراد احساس خطر، آزار و اذیت را تجربه می کنند و نقشه های رویایی مرتبط با آنها را می بینند.

مودار- در اساطیر روسی، سرده ای از مردگان. یک براونی ماده که در حمام یا انبار زندگی می کند، از این رو نام دیگر - انبار است.

ژیخار- روح خانه شیطانی روسی. دقیقاً مشخص نیست که او در کجای خانه زندگی می کند، اما او همسایه خطرناکی است: در غیاب مادرش، بچه ها را از خانه می دزدد، اما جرات انجام این کار را در حضور او ندارد. برای محافظت از کودک در برابر ژیخار، فقط می توانید قیچی و یک سنگ دوک را در سوراخ قرار دهید و یک جارو قدیمی زیر سوراخ، روی زمین. اگر چنین اقداماتی انجام دهید، ژیخار ناتوان است.

متخصص- روح روسی دزد سهم، خوشبختی، سرنوشت است و چیز دیگری در زندگی می دهد: بیماری، مرگ، زشتی. نابغه ای از سرنوشت شیطانی، سیاه، مودار، ژولیده. نوزاد را زودتر از موعد از شکم مادر بیرون می آورند و مثله می کنند و مادر را هنگام زایمان شکنجه می کنند. اگر یک زن باردار به پشت، کاملا باز، بدون کمربند بخوابد و چاقویی روی میز بماند، Udelnitsa نوزاد را با آن بیرون می آورد. به همین دلیل است که افراد عجیب و غریب به دنیا می آیند یا معلوم می شود که معده خالی است، اگرچه تمام علائم بارداری وجود دارد.

SUSEDKO- سرده روسی Undead، یکی از گونه های براونی. این روح تقریباً در کوره (روی یک تیرک) زندگی می کند و به دلیل همزیستی اشتیاق خود با مردم به آن لقب داده اند. بسیار کوچک و تقریبا نامرئی است. شوهر کیکیمورا او یک کلاه بزرگ، خیلی بلند و پشمالو بر سر دارد. Susedko بسیار دوستانه است و سعی می کند به موقع به مردم در مورد مشکلات قریب الوقوع هشدار دهد.

ایگوش- روح روسی، کودکی که به دنیا آمد اما بدون تعمید مرد. دست و پا ندارد. او اینجا و آنجا زندگی می کند و مسخره بازی می کند، مخصوصاً اگر کسی نمی خواهد او را بشناسد، نامرئی به عنوان براونی، قاشق و نان برای او سر سفره نمی گذارد، کلاه و دستکش را پرت نمی کند. بیرون پنجره.

چودینکو- شباهت روسی به کیکیمورا، تجسم اصل شیطانی. افراد بد آن را در حین ساخت و ساز به شکل یک پارچه پارچه ای کوچک یا عروسک چوبی زیر چوب درخت قرار می دهند. در شب با صداهای تق تق و ترقه ساکنان را می ترساند. به ویژه در خانه های متروکه قوی است. تنها با از بین بردن عروسک می توانید از شر آن خلاص شوید. کسانی که از شوخی‌های چودینکو خسته شده‌اند، باید از یک شفادهنده کمک بخواهند یا در بدترین حالت، کنده‌های پایین کلبه را با چنگال خنجر بزنند و این جمله را بکوبند: «اینجا برای شما، اینجا برای شما، و اینجا برای شما! ”

خریدار- روح خانه شیطانی روسی. در شب ظاهر می شود، دوست ندارد تماشا شود. بعد از صحبت های ترسناک، داستان ها، قبل از رفتن به رختخواب، می توانید گریه های آرام و ناله های مهار شده او را بشنوید. شما نمی توانید با او صحبت کنید - ممکن است بیمار شوید، خوب نخواهد بود. گاهی در تاریکی به شکل پیرمردی دست و پا چلفتی چشمک می زند و از دیدگان ناپدید می شود.

موکوشا- روح شب روسی، شب ها می رود تا پشم بچرخاند و گوسفندان را بتراشد. اگر پشم گوسفند بیرون بیاید، می گویند: «موکوشا تراشیده شده». آنها او را نمی بینند، اما شب هنگام کار او صدای غرش دوک را می شنوند. با خروج از خانه، دوک را روی بلوک، روی زمین کلیک می کند. اگر از معشوقه خود راضی نباشد، مقداری از موهایش را کوتاه می کند.

OVINNIK- نوعی ارواح که در ساختمان های بیرونی زندگی می کنند، در انبارها - ساختمان هایی که دهقانان در آن قفسه ها را خشک می کنند. مسئولیت های او شامل محافظت از انبار در برابر آتش، نظارت بر روی هم چیده شدن چله ها و نظارت بر رژیم دما است. اوینیک می داند که چگونه مانند یک سگ پارس کند، دست هایش را کف بزند و بخندد وقتی که موفق می شود صاحب بی دقتی را مجازات کند. این بدخیم ترین روحی است که در زندگی روزمره مالک را احاطه می کند، به خصوص اگر صاحب آن بی دقت باشد.

POSTN (دیوار)- موجودی اسلاو و شبح وار. مترادف براونی است که به دلیل نحوه وجودش (شبح) نامگذاری شده است. ریشه کلمه به دلیل کلمه سایه یا دیوار است.

انبار غله- در اساطیر روسی، سرده ای از مردگان. یک براونی که در انبار زندگی می کند.

VIY- یک ساکن اسلاوی عالم اموات که نگاه مرگبارش زیر پلک ها یا مژه های بزرگ پنهان شده است. من به تنهایی نمی توانستم پلک هایم را بلند کنم، بنابراین دستیاران آنها را با چنگال بلند کردند. مردی که به چشمان وی نگاه کرد نتوانست نگاه او را تحمل کند و درگذشت.

WOLKODLAK- در اساطیر اسلاو، شخصی با توانایی ماوراء طبیعی تبدیل شدن به گرگ. اعتقاد بر این بود که جادوگران می توانند کل قطارهای عروسی را به گرگ تبدیل کنند. نام های زیادی داشت: ووکولاک، وارکولاک، گرگینه و بعداً گرگینه. در باورهای مسیحیت، او خدمتکار شیطان است که دسته‌های گرگ را هدایت می‌کند، شب‌ها به گرگ تبدیل می‌شود و به دام‌ها و مردم حمله می‌کند.

یک خون آشام- یک مرده افسانه ای اسلاوی، که با اصول پایین تر خود متحرک شده و چیزی شبیه زندگی را در خود حفظ می کند، شبانه از قبر بیرون می آید، قربانیان خود را مسحور می کند، خون آنها را می مکد. به معنای واقعی کلمه "مکنده خون". از نقطه نظر انرژی، بین خون آشام های خورشیدی و قمری تمایز قائل می شود. خون آشام انرژی به عنوان یک پدیده همراه همیشگی انسان بود. فردی که کمبود انرژی خود را دارد می تواند آگاهانه یا ناخودآگاه از دیگران تغذیه کند. خون آشامی یک بیماری است. تحقیقات ثابت کرده است که خون خون آشام از نظر ساختار کریستالی مایع با خون افراد سالم متفاوت است. او یک ووردولاک است.

غول (غول)- تغییر اسلاو، منحرف. گرگینه ای که شب ها به عنوان جادوگر، گرگ یا مترسک سرگردان است و مردم و دام ها را می مکد، خونخوار (خون آشام) که افراد متولد شده از ارواح شیطانی به آن تبدیل می شوند. غول آینده را می توان با ردیف دندان های دوتایی آن تشخیص داد. این نیز آن مرحوم است که شیطان از روی تابوت او پرید، به شکل یک گربه سیاه، یک "مرد مرده پیاده" (خودکشی). شفا دهندگان شیطان صفت پس از مرگ مانند غول ها سرگردان می شوند و برای آرام کردن آنها قبر را دریده و جسد را با چوب آسپن سوراخ می کنند.

ZERK- روسی ناپاک، بسیار طولانی و بسیار نازک (از کلمه "قطب"). او گاهی در خیابان ها پرسه می زند، دست هایش را در دودکش گرم می کند، به پنجره ها نگاه می کند و مردم را می ترساند. این یک لنگ رقت انگیز است که برای یک قرن محکوم به سرگردانی در سراسر جهان بدون هیچ عقل و هدفی است.

KHOPOTUN- روح روسی یک جادوگر مرده. شیطانی که از پوسته بیرونی، پوست جسد، جادوگر مرده استفاده می کند تا شبانه خون بمکند و انسان های زنده را بخورد. مزاحم منتظر می ماند تا مرده ای در خانواده کسی ظاهر شود و به محض اینکه روح از بدن جدا شد وارد مرده می شود سپس در خانواده یک بدبختی به دنبال دیگری می آید. مشکل ساز می تواند ظاهر شخص دیگری را به خود بگیرد و به درون خود (یعنی کسی که ظاهرش را به خود گرفته) یا خانواده شخص دیگری نفوذ کند، سپس نه تنها از این خانه، بلکه از کل روستا، مردم شروع به ناپدید شدن خواهند کرد - دردسرساز می خورد آنها را بالا شما می توانید با ضربه شلاق اسبی که برس نخورده یا با محور گاری، او را بکشید، اما فقط با بک هند، و بار اول، زیرا... ضربه دوم او را زنده می کند.

بد (NOSK)- موجودی اساطیری روسی شبیه جارو آتشین. در هوا پرواز می کند و از طریق دودکش وارد خانه می شود. از تخمی بیرون آمده که خروس هر 3 سال یک بار می‌گذارد، اگر فوراً متوجه آن نشوید، خروس آن را زیر پا می‌گذارد. هر کس تخم مرغ را نگه دارد، آن بد، پول و روغن می برد و آنها را به جایی می برد که بی برکت مانده بودند.

بی نام- روح روسی - دوتایی. روح قبل از مرگ روح کسی که به مرگ غیرطبیعی مرده، غرق شده یا خودکشی کرده است. او در هر چیزی شبیه یک شخص به نظر می رسد، اما چهره خود را ندارد و به دلیل غیرشخصی بودن، نقاب را به چهره می زند که می خواهد خود را نشان دهد. دیدن چنین دوگانه ای به معنای مرگ است. به تصویری که نامش فاش نشده است، تصویر شخصی که هنگام فالگیری در آینه برانگیخته می شود نیز گفته می شود. در توطئه ها، جادوگران برای کمک به Nameless مراجعه می کنند و می خواهند شخصی را خراب کنند. در جنگلی که در نزدیکی درخت صخره ای، رو به غرب است، جادوگر از همه «مرده ها، کشته ها، گمشده ها، تعمید نیافته ها و بی نام ها» می خواهد که بایستند و به فلان و فلان آسیب برسانند. او سایه، اثر است.

BES- نام اسلاوی "بدون" و سپس هر مفهوم مثبتی را دنبال می کند، به عنوان مثال: بدون ... وجدان، خدا، عدالت، مفهوم، خیر، شرافت و غیره. روح چنین افرادی پس از مرگ نتوانست به ویری (بهشت) برسد و در زمین زحمت کشید و با ترفندهای مختلف توجه را به خود جلب کرد. احساسات منفی ناشی از این شوخی ها در افراد زنده به عنوان غذا برای چنین ارواح استفاده می شود. کلمه رایج اسلاوی، همان ریشه "ترس" است. ارواح شیطانی که برای پیروان شیطان همان فرشتگان نگهبان برای صالحان بود. آنها اندازه کوچکی دارند و قادر به انجام همه چیز هستند - از شوخی های بی گناه تا قتل.

تبادل- کودک اساطیری روسی، با شیطان جایگزین شده است. مبدل ها از نظر بدن بسیار لاغر و به شدت زشت هستند. پاها همیشه نازک هستند، بازوها مانند شلاق آویزان هستند، شکم بزرگ است و سر مطمئناً بزرگ است و به پهلو آویزان است. علاوه بر این، آنها با حماقت و عصبانیت طبیعی متمایز می شوند و با کمال میل والدین خوانده خود را ترک می کنند و به جنگل می روند. با این حال، آنها عمر زیادی ندارند و اغلب ناپدید می شوند یا به آتش سوزی تبدیل می شوند. در مورد سرنوشت کودکان ربوده شده، شیاطین آنها را با خود می کشانند و آنها را مجبور می کنند تا آتش هایی را که روی زمین شروع شده است شعله ور کنند. اما به طور دیگری اتفاق می افتد: کودکان ربوده شده توسط پری دریایی یا دختران نفرین شده به آنها داده می شود که با آنها می مانند و متعاقبا تبدیل به پری دریایی (دختران) یا لشی (پسران) می شوند.

اب- در اساطیر روسی، نوعی مرده، ناپاک، دیو، نشسته در گرداب ها و قصاب ها، زیر آسیاب. او برهنه یا پشمالو، با ریش، پوشیده از گل و گاهی با ریش سبز راه می رود. همدم آب برای لشی و پولوی، دشمن دومووی، اما از همه آنها بدتر و از نظر خویشاوندی به ارواح شیطانی نزدیکتر است. او پدربزرگ آب، مرد آب است.

مرداب- روح روسی مرداب، با همسر و فرزندانش در آنجا زندگی می کند. همسرش مرداب است، دوشیزه ای که در باتلاق غرق شده است. Bolotnyak یکی از بستگان Vodyany و Leshy است. او شبیه یک پیرمرد مو خاکستری با چهره ای پهن و زرد به نظر می رسد. او که به راهب تبدیل می شود، به اطراف می رود و مسافر را هدایت می کند و او را به باتلاق می کشاند. او دوست دارد در امتداد ساحل قدم بزند، کسانی را که از باتلاق می گذرند، با صداهای تند یا آه بترساند، هوا را با حباب های آب بیرون می زند و با صدای بلند لب هایش را می کوبد.

پری دریایی- گونه اسلاوی Beregin، یکی از جنس های مردگان. پری دریایی با صورت و سینه زن، بدن ماهی و دم به تصویر کشیده شده است. در آب ها زندگی می کند. در دوره گسترش مسیحیت، انتقاد و انکار بت پرستی، به همه خدایان بت پرستان ویژگی های شیطانی و شیطانی داده شد. به تدریج، از Bereginya، پری دریایی ها شروع به تبدیل شدن به زنان غرق شده و کودکان مرده تعمید نیافته کردند. اعتقاد بر این بود که آنها همیشه در طول هفته روسال (19 تا 24 ژوئیه) قبل از ایوان کوپلا، به ویژه در روز پنجشنبه (روز پرونوف) برای مردم خطرناک بودند.

مرداب- قبیله روسی Undead، خواهر پری دریایی، Vodyanitsa، فقط او در یک باتلاق زندگی می کند، در گل نیلوفر آبی سفید برفی به اندازه یک دیگ. او به طرز وصف ناپذیری زیبا، بی شرم و فریبنده است و در گلی می نشیند تا پای غاز خود را با غشای سیاه از مردم پنهان کند. با دیدن یک مرد، دختر مردابی شروع به گریه تلخ می کند، به طوری که همه می خواهند او را دلداری دهند، اما به محض اینکه یک قدم به سمت او در باتلاق بردارید، شرور او را خفه می کند و او را در آغوشش خفه می کند و او را به باتلاق می کشاند. ، به ورطه.

VODYANITSA- در اساطیر روسی، یک پری دریایی، اما یک زن غرق شده از غسل تعمید، و بنابراین به Undead (دیگر پری دریایی) تعلق ندارد - طبق افسانه - به طور کلی، کودکانی که بدون تعمید مردند.

MAVKI- یکی از انواع پری دریایی. طبق باورهای اوکراینی، کودکانی که قبل از غسل تعمید می میرند به ماووک تبدیل می شوند. نام Mavka (گاهی اوقات Navka) از مفهوم Nav گرفته شده است. Mavka ها بدن انسان دارند، اما پشت ندارند، بنابراین تمام درون آنها قابل مشاهده است. از رهگذران التماس می کنند که آنها را تعمید دهند و گریه کنند. اگر هنوز از دست زنده ها عصبانی هستند، سعی می کنند آنها را به داخل صخره ها و آب های طوفانی رودخانه بکشانند.

SHISHIMORA- انواع اسلاوی Undead. موجودی قوزدار کوچک، گلدانی، سرد، با بازوهای غرغره شده. بر روی شکاف می جهد و او را به داخل آب می کشاند. برخلاف Vodyanoy، در نیزارها زندگی می کند و رودخانه ها و برکه های کوچک را ترجیح می دهد. در طول روز می خوابد و هنگام غروب ظاهر می شود.

ICHETIK- روح شیطانی روسی از خانواده Vodyany، دستیار آنها. قدرت خویشاوند قدرتمند خود را ندارد و خود کوچکتر است، اگرچه به همان اندازه سبز است و پوشیده از زالو و جلبک است. با همراهی قورباغه ها و خزندگان دیگر شنا می کند. او دوست دارد ورق بازی کند، آبجو بنوشد و شیطنت های جزئی انجام دهد: غرقاب کردن محصولات کشاورزی، شستن سنگ تراشی، شستن پل ها و سواحل شیب دار. مانند Vodyanoy، او هرگز فرصتی را از دست نمی دهد تا کودک یا بزرگسالی را به زیر آب بکشد.

الهه ها- در اساطیر روسی، ارواح زنانی که در طول زندگی خود مرتکب جنایت وحشتناکی شدند، فرزندان خود را که سوگند مقدس را نقض کردند، کشتند، اینها شیطانی ترین ارواح هستند. الهه ها سایه می اندازند، اما خودشان دیده نمی شوند.

BLAZNYA- وسواس، شبح. می تواند در هر جایی ظاهر شود: در خانه، در جنگل، در مزرعه. حتی یک Blaze بدون مشارکت ارواح شیطانی کامل نمی شود، که ذهن فرد را تاریک می کند و او را مجبور می کند آنچه را که واقعاً وجود ندارد ببیند. شخص با درک اینکه دیدی در مقابل او وجود دارد، نمی تواند از تصویر وسواسی خلاص شود. بلازنیا در خانه ای اتفاق می افتد که در آن نزاع وجود داشت. پس از نزاع، بلازنیا شروع به پرتاب چوب، ظروف، مدفوع می کند و همه چیز را از روی میز پرت می کند. هیچ ضرر بزرگی از Blaznya نیست، جز ترس، شوک، گیجی و اضطراب.

آفت (Pestilence Maiden, Pestilence)- در اساطیر روسی، او توسط یک زن بزرگ (گاهی اوقات روی پایه) با قیطان های گشاد و لباس های سفید تجسم می شود. او با کالسکه به دور دنیا سفر می کند یا فردی را مجبور می کند که او را در شهرها و روستاها ببرد. او با دست استخوانی خود دستمالی خون آلود یا آتشین را به هر طرف می دمد - و به دنبال موج دستمالش، همه چیز اطراف از بین می رود.

مانا (مانیا)- شبح پیر روسی (نشان دادن - دروغ گفتن، فریب دادن) به شکل پیرزنی ضعیف.

NAVI- ارواح روسی مردگان، دشمن انسانها. مظهر مرگ، موجودات بی گوشتی که با حرکت فکر مرده حرکت می کنند. در قدیم اعتقاد بر این بود که علت مرگ استخوان نیروی دریایی است که در یک جسد در حال تجزیه نگهداری می شد. Navyas بعد از نیمه شب به شکل ابرهایی شبیه یک شخص ظاهر می شود. آنها با ارواح شیطانی در بخار چهارم، در حمام بخار می کنند، و آثاری از خود به جای می گذارند که کمی یادآور علائم مرغ است.

RAID (DREAM)- پدیده روسی روح مردگان، که شب ها به سوی افرادی پرواز می کند که مشتاق مرده هستند تا آنها را بکشند. این پلاک فقط برای کسانی که از آنها بازدید می کنند قابل مشاهده است؛ دیگران فقط متوجه درخشش آن می شوند. فقط جادوگران قادر به ساخت Raid هستند. برای انجام این کار، جادوگر پاشنه پا را با دست می گیرد و آن را "با یک کلمه"، با طلسم نگه می دارد. سپس Flying Dream متوقف می شود و تا زمانی که انسان به نظر برسد به دور خود می چرخد. اگر جادوگر پاشنه پا را رها کند، حمله دوباره نامرئی یا فرو ریخته خواهد شد. برای جلوگیری از ترساندن پلاک فرد خواب، آن را با صلیب های نمدار پوشانیدند، صلیب هایی را روی پنجره ها، درها، در مانع، در لوله قرار دادند. برخی از جادوگران موفق می شوند با متوفی مذاکره کنند تا او از مزاحمت زنده ها دست بردارد. به عنوان مثال، هنگامی که Raid ظاهر می شود، جادوگران به او هشدار می دهند: "کجا می روی؟ مرده ها نزد زنده ها نمی روند. آمین! مکان من مقدس است!" دیگران با قرار دادن دعای فرشته نگهبان در زیر سر خود در شب نجات می یابند. در خانه بخور و ریشه گریان می کشند.

زیاد- روح شب روسی، هنگام خواب به سراغ انسان می آید، خوابیده را له می کند تا کبود شود. اگر کبودی ها صدمه ببینند، چیز بدی است؛ اگر بی احساس باشند، همه چیز خوب پیش می رود.

روح- اسلاوها انواع مختلفی از ارواح را شناسایی کردند:
«نگهبان گورستان» روح شخصی است که برای اولین بار در این گورستان به خاک سپرده شد. از اجساد کسانی که در این گورستان دفن شده اند از همه حملات و ارواح شیطانی محافظت می کند.
"Settled" روحی است که هر بار در یک مکان ظاهر می شود. چنین اتفاقی در هر جایی ممکن است رخ دهد. روح منشأ خود را مدیون یک رویداد غم انگیز در این مکان است، به عنوان مثال، مرگ شخصی که در همین مکان رخ داده است. به عنوان یک "خاطره قابل مشاهده" از این رویداد تبدیل می شود.
"مرد حلق آویز شده" نامی است که به روح مردی که به دلیل جنایتی که مرتکب شده به دار آویخته شده است. طبق افسانه، آنها در محل اعدام باقی می مانند.
"چهارراه" - در قدیم - یک چهارراه - محل مورد علاقه اعدام، جایی که ارواح اعدام شدگان پس از مرگ در آنجا باقی می مانند.
"سایه های مردگان" سایه های تیره و نامشخصی هستند که در قالب آنها روح مردگان برای زنده ها ظاهر می شود.
"Dispelling" - ارواح "ساخته" اغلب به مرور زمان از بین می روند و ناپدید می شوند. با این حال، داستان‌هایی از ارواح وجود دارد که در برخی مکان‌ها به حداقل 1600 سال پیش بازمی‌گردند.
یک "دو" یک روح است - یک کپی دقیق از یک فرد زنده. نشانه دردسر آینده در اساطیر روسی - بزیمن.

لعنت خدا- مفهوم اسلاو از حیوانات ناپاک. خزندگان عمدتاً شامل خزندگان (عمدتاً مارها) و دوزیستان (قورباغه، لاک پشت و غیره) و برخی حیوانات دیگر (موش، ماهی مار مانند - لوچ، مارماهی و غیره)، کرم ها، کرم ها هستند. خزندگان ارتباط نزدیکی با شخصیت های شیطانی دارند و عمدتاً با دنیای زیرین مرتبط هستند ، آنها در زمین زندگی می کنند ، بنابراین اغلب کور ، در سوراخ ، زیر زمین یا زیر آستانه خانه هستند. اغلب با روح یک اجداد مرتبط است - "شچورای بزرگ". روش‌های تشریفاتی مختلفی برای اخراج آنها و ممنوعیت‌ها و تعویذهای متعددی برای آنها شناخته شده است، اما خود آنها اغلب وظایف طلسم و حامی را انجام می‌دهند.

چیز- نام روسی برای برخی از جادوگران. شی بدن او را زیر هاون می گذارد و خود زاغی به داخل دودکش پرواز می کند، به همین دلیل است که خود زاغی را چیز می نامند (مثل کلاغ - چیز). این چیز کوچک، کودکی را از شکم مادری که خوابیده است می‌دزدد و در ازای کودک ربوده شده، تکه‌ای گوشت، مارک یا تکه‌ای نان در رحم می‌گذارد. زنان باردار برای اینکه چیز کوچک جایگزین فرزند نشود، در غیاب شوهر به رختخواب می‌روند، لباس‌های شوهر خود را می‌پوشند یا کمربند شوهر را می‌بندند. Gizmos گاهی اوقات شیاطین سرنوشت نامیده می شود، ارواح که مشکلات و بدبختی ها را پیش بینی می کنند.

زن وحشی- دستیار روسی برای جادوگران و جادوگران. او به مردم فرستاده می شود تا حقه های مختلف کثیف انجام دهد. برای زنان در حال زایمان و مادران جوان، آنها فرزندان خود را با جادوگران خود جایگزین می کنند که بیش از هفت سال عمر می کنند و بسیار عصبانی و احمق هستند. زن وحشی خون کودکان کوچک را می مکد و باعث رنگ پریدگی و پژمرده شدن آنها می شود. زن وحشی - بروشور در رویا یا در واقعیت برای مردان جوان به عنوان زیبایی با موهای طلایی ظاهر می شود. او همچنین افراد متاهل را مجذوب خود می کند تا همسران خود را ترک کنند و تا زمانی که زن وحشی مرد را ترک نکند، هیچ نیرویی او را به همسرش بر نمی گرداند.

LETAVITSA- نسخه روسی Wild Baba. او با کمک چکمه های پیاده روی پرواز می کند، اما اگر آنها را درآورند، قدرت ماوراء طبیعی خود را از دست می دهد، مطیعانه به دنبال فردی که چکمه هایش را درآورده، می رود و صادقانه به او خدمت می کند. شما می توانید او را در یک مزرعه یا در باغی که در آن نخود فرنگی رشد می کند، پیدا کنید، که او یک شکارچی بزرگ است.


مشهور- تجسم اسلاوی از یک سرنوشت شیطانی، اندوه. ظاهر شدن در کسوت یک زن لاغر بدون یک چشم، ملاقات با او می تواند منجر به از دست دادن بازو یا مرگ شود. گاه داشینگ گناهکار را دور می زند و بر مردی نیکوکار و سخت کوش می افتد: خانه اش می سوزد و مزارعش را تگرگ می پوشاند و خودش نمی داند که از بیماریش به کجا برود و لیخو همچنان خواهد رفت. روی گردنش بنشین، پاهایش آویزان باشد.

تب- روس ها، 9 یا 12 خواهری که در سیاه چال های تاریک جهنم زندگی می کنند و به نظر می رسد شیطان، دوشیزگان زشت، گرسنه، همیشه گرسنه، گاهی اوقات کور و بی دست هستند. بزرگترین، Neveya (کشنده) - به خواهران دستور می دهد: لرزش (لرزش)، اوگنیا (آتش)، Ledea (لرز، لرز، لرز)، Gnetea، سینه، ناشنوا، Lomeya (Bonebreaker)، Pukhneya، زرد شدن، Korkusha (Writhing) ، گلیادیا.

LYARVA- یک موجود اختری که توسط احساسات و احساسات بد ما ایجاد می شود. لیاروا پس از احضار، نیمه خودآگاه زندگی می کند و در تلاش برای ارضای خواسته ای است که او را به دنیا آورده است. هر چه میل قوی‌تر و طولانی‌تر لیاروا را به دنیا آورد، او حیاتی‌تر است. زندگی لیاروا توسط قدرت عصبی یک فرد پشتیبانی می شود و بنابراین او به کسی که او را خلق کرده است می چسبد. اگر شخصی از چنین تمایلی خلاص شود، بدن لیاروا ممکن است به زودی فرو بریزد، اما با چسبیدن به زندگی، می تواند از فردی که او را به دنیا آورده جدا شود و با سفر در هواپیمای اختری، اطراف افراد ضعیف اخلاقی، آنها را تحریک کند تا افزایش انحطاط، تغذیه از کاهش احساسات ناشی از اعمال ناروا، و ادامه زندگی.

اوزوا- حالت بی تفاوتی ناگهانی نسبت به همه چیز، تنبلی، سنگینی. از چشم بد یا کلماتی که در دل کسی در مورد دیگری با دلخوری، نفرت بدخواهانه بیان می‌کند یا از خمیازه و سنگینی هنگام غلبه بر تنبلی بر کسی می‌آید، مثلاً وقتی متن زیر طلسم تلفظ می‌شود: «تنبلی سنگینی است. برو به فدوت، از فدوت به یاکوف، از یاکوف به همه.»

یونان باستان را مهد تمدن اروپایی می دانند که به مدرنیته غنای فرهنگی بسیاری بخشید و دانشمندان و هنرمندان را الهام بخشید. اسطوره های یونان باستان مهمان نوازانه درهای دنیایی را می گشایند که خدایان، قهرمانان و هیولاها در آن زندگی می کنند. پیچیدگی روابط، موذیانه بودن طبیعت، الهی یا انسانی، خیالات غیرقابل تصور ما را در ورطه هوس ها فرو می برد و ما را از وحشت، همدلی و تحسین برای هماهنگی آن واقعیتی که قرن ها پیش وجود داشت، اما اصلاً مرتبط بود، می لرزاند. بار!

1) تایفون

قدرتمندترین و وحشتناک ترین موجود از همه موجوداتی که توسط گایا تولید شده است، شخصیت نیروهای آتشین زمین و بخارات آن، با اقدامات ویرانگر آنهاست. این هیولا قدرتی باورنکردنی دارد و 100 سر اژدها در پشت سر خود دارد، با زبان های سیاه و چشمان آتشین. از دهان او صدای معمولی خدایان، غرش یک گاو وحشتناک، غرش شیر، زوزه سگ یا سوتی تند که در کوه ها طنین انداز می شود، می آید. تایفون پدر هیولاهای افسانه ای از اکیدنا بود: اورفوس، سربروس، هیدرا، اژدهای کولخیس و دیگران، که روی زمین و زیرزمین نژاد بشر را تهدید می کردند تا زمانی که قهرمان هرکول آنها را نابود کرد، به جز ابوالهول، سربروس و کیمرا. همه بادهای خالی از تایفون می آمدند، به جز نوتوس، بوریاس و زفیر. تایفون با عبور از دریای اژه جزایر Cyclades را که قبلاً از نزدیک قرار داشتند پراکنده کرد. نفس آتشین هیولا به جزیره فر رسید و تمام نیمه غربی آن را ویران کرد و بقیه را به صحرای سوخته تبدیل کرد. از آن زمان این جزیره به شکل هلالی درآمد. امواج غول پیکری که توسط تایفون ایجاد شده بود به جزیره کرت رسید و پادشاهی مینوس را نابود کرد. تایفون آنقدر وحشتناک و قدرتمند بود که خدایان المپیا از صومعه خود فرار کردند و از مبارزه با او خودداری کردند. فقط زئوس، شجاع ترین خدایان جوان، تصمیم گرفت با تایفون مبارزه کند. دوئل طولانی شد؛ در گرماگرم نبرد، حریفان از یونان به سوریه حرکت کردند. در اینجا تایفون با بدن غول پیکر خود زمین را شخم زد و متعاقباً این آثار نبرد پر از آب شد و به رودخانه تبدیل شد. زئوس تایفون را به سمت شمال هل داد و او را به دریای ایونی، نزدیک ساحل ایتالیا انداخت. تندرر هیولا را با صاعقه سوزاند و به تارتاروس در زیر کوه اتنا در جزیره سیسیل انداخت. در زمان های قدیم اعتقاد بر این بود که فوران های متعدد اتنا به این دلیل رخ می دهد که رعد و برقی که قبلا توسط زئوس پرتاب شده بود از دهانه آتشفشان فوران می کند. تایفون به عنوان شخصیت نیروهای مخرب طبیعت مانند طوفان ها، آتشفشان ها و گردبادها عمل می کرد. کلمه "تایفون" از نسخه انگلیسی این نام یونانی گرفته شده است.

2) دراکاین

آنها یک مار یا اژدهای ماده هستند که اغلب دارای خصوصیات انسانی هستند. دراکاین به ویژه شامل لامیا و اکیدنا می شود.

نام "لامیا" از نظر ریشه‌شناسی از آشور و بابل می‌آید، جایی که نام شیاطینی بود که نوزادان را می‌کشند. لامیا، دختر پوزیدون، ملکه لیبی، محبوب زئوس بود و از او فرزندانی به دنیا آورد. زیبایی خارق‌العاده لامیا خود آتش انتقام را در دل هرا شعله‌ور کرد و هرا از روی حسادت فرزندان لامیا را کشت و زیبایی او را به زشتی تبدیل کرد و همسر محبوبش را از خواب محروم کرد. لامیا مجبور شد به غاری پناه ببرد و به دستور هرا به هیولایی خونین تبدیل شد، در استیصال و جنون، بچه های دیگران را می دزدید و می بلعید. از آنجایی که هرا او را از خواب محروم کرد، لامیا بی‌وقفه شب‌ها سرگردان بود. زئوس که به او ترحم کرد، به او این فرصت را داد که چشمانش را بیرون بیاورد تا بخوابد، و تنها در این صورت است که می تواند بی ضرر شود. او با تبدیل شدن به شکل جدید نیمی زن، نیمی مار، فرزندانی وهم انگیز به نام لامیا به دنیا آورد. لامیا توانایی های چندشکلی دارد و می تواند به اشکال مختلف، معمولاً به صورت هیبرید حیوان و انسان عمل کند. با این حال، اغلب آنها را به دختران زیبا تشبیه می کنند، زیرا جذب مردان بی احتیاط آسان تر است. به افراد خوابیده نیز حمله می کنند و نشاط را از آنها می گیرند. این ارواح شب، در لباس دوشیزگان و جوانان زیبا، خون جوانان را می مکند. لامیا در زمان های قدیم غول ها و خون آشام ها نیز نامیده می شد که طبق باور رایج یونانیان امروزی مردان جوان و باکره ها را به روش هیپنوتیزمی فریب می دادند و سپس با نوشیدن خون آنها می کشتند. با کمی مهارت می توان لامیا را به راحتی در معرض دید قرار داد؛ برای این کار کافی است آن را به صدا درآورید. از آنجایی که لامیاها زبان چنگالی دارند، از توانایی صحبت کردن محروم هستند، اما می توانند آهنگین سوت بزنند. در افسانه های بعدی مردم اروپا، لامیا در کسوت مار با سر و سینه زنی زیبا به تصویر کشیده شده است. او همچنین با یک کابوس همراه بود - مارا.

دختر فورکیس و کتو، نوه گایا-زمین و خدای دریای پونتوس، او به عنوان یک زن غول پیکر با چهره ای زیبا و بدن مار خالدار، کمتر مارمولک، که زیبایی را با یک موذیانه و شیطانی ترکیب می کند، به تصویر کشیده شد. وضع. او از تایفون تعداد زیادی هیولا را به دنیا آورد، از نظر ظاهری متفاوت، اما در ذات آنها نفرت انگیز. هنگامی که او به المپیک ها حمله کرد، زئوس او و تایفون را از خود دور کرد. پس از پیروزی، Thunderer تایفون را در زیر کوه Etna زندانی کرد، اما به Echidna و فرزندانش اجازه داد تا به عنوان چالشی برای قهرمانان آینده زندگی کنند. او جاودانه و بی پیر بود و در غاری تاریک در زیر زمین و دور از مردم و خدایان زندگی می کرد. او که برای شکار بیرون خزیده بود، در کمین نشست و مسافران را فریب داد، سپس بی‌رحمانه آنها را بلعید. معشوقه مارها، اکیدنا، نگاهی غیرعادی هیپنوتیزمی داشت که نه تنها مردم، بلکه حیوانات نیز قادر به مقاومت در برابر آن نبودند. در نسخه های مختلف اسطوره ها، اکیدنا توسط هرکول، بلروفون یا ادیپ در طول خواب آرام خود کشته شد. Echidna طبیعتاً یک خدای chthonic است که قدرتش که در فرزندانش تجسم یافته بود توسط قهرمانان نابود شد و پیروزی اساطیر قهرمانی یونان باستان بر تراتومورفیسم اولیه را نشان داد. افسانه یونان باستان در مورد Echidna اساس افسانه های قرون وسطی در مورد خزنده هیولا به عنوان پست ترین موجودات و دشمن مطلق بشریت را تشکیل داد و همچنین به عنوان توضیحی برای منشاء اژدها عمل کرد. نام اکیدنا به یک پستاندار تخمگذار و پوشیده از ستون فقرات بومی استرالیا و جزایر اقیانوس آرام و همچنین به مار استرالیایی، بزرگترین مار سمی در جهان، داده شده است. اکیدنا را فردی شرور، طعنه آمیز، خیانتکار نیز می نامند.

3) گورگون ها

این هیولاها دختران خدای دریا فورکیس و خواهرش کتو بودند. همچنین نسخه ای وجود دارد که آنها دختران تیفون و اکیدنا بودند. سه خواهر بودند: یوریال، استنو و مدوسا گورگون - مشهورترین آنها و تنها فانی از سه خواهر هیولا. ظاهر آنها وحشتناک بود: موجودات بالدار، پوشیده از فلس، با مار به جای مو، دهان دندان نیش، با نگاهی که همه موجودات زنده را به سنگ تبدیل می کرد. در طول دوئل بین قهرمان پرسئوس و مدوسا، او از خدای دریاها، پوزیدون، حامله شد. از بدن بی سر مدوسا، همراه با جریان خون، فرزندانش از پوزیدون - کریسور غول پیکر (پدر Geryon) و اسب بالدار پگاسوس - بیرون آمدند. از قطرات خونی که در شن های لیبی افتاد، مارهای سمی ظاهر شدند و تمام زندگی را در آن نابود کردند. افسانه‌های لیبیایی می‌گوید که مرجان‌های قرمز از جریان خونی که به اقیانوس می‌ریختند ظاهر شدند. پرسئوس از سر مدوسا در نبرد با اژدهای دریایی که توسط پوزیدون فرستاده شده بود برای ویران کردن اتیوپی استفاده کرد. پرسئوس با نشان دادن چهره مدوسا به هیولا، او را به سنگ تبدیل کرد و آندرومدا، دختر سلطنتی را که قرار بود برای اژدها قربانی شود، نجات داد. جزیره سیسیل به طور سنتی مکانی است که گورگون ها در آن زندگی می کردند و مدوسا که بر روی پرچم این منطقه به تصویر کشیده شده بود کشته شد. در هنر، مدوسا به عنوان زنی با مار به جای مو و اغلب به جای دندان عاج گراز به تصویر کشیده شد. در تصاویر هلنی گاهی اوقات یک دختر زیبا در حال مرگ وجود دارد. شمایل نگاری جداگانه شامل تصاویری از سر بریده مدوسا در دستان پرسئوس، بر روی سپر یا اغیس آتنا و زئوس است. نقوش تزئینی - گورگونیون - هنوز لباس، وسایل خانه، سلاح، ابزار، جواهرات، سکه ها و نمای ساختمان را زینت می دهد. اعتقاد بر این است که افسانه های مربوط به مدوسا گورگون ارتباطی با آیین الهه ی ابایی پای مار تابیتی دارد که شواهد وجود آن منابع باستانی و یافته های باستان شناسی تصاویر است. در افسانه های کتاب قرون وسطی اسلاو، مدوسا گورگون به دوشیزه ای با موهایی به شکل مار تبدیل شد - دوشیزه گورگونیا. چتر دریایی حیوانی نام خود را دقیقاً به دلیل شباهت آن به مار موی متحرک گورگون مدوسای افسانه ای گرفته است. در معنای مجازی، "گورگون" یک زن بدخلق و عصبانی است.

سه الهه پیری، نوه های گایا و پونتوس، خواهران گورگون ها. نام آنها Deino (لرزش)، Pefredo (اضطراب) و Enyo (ترور) بود. آنها از بدو تولد موهای خاکستری داشتند و سه تای آنها یک چشم داشتند که متناوب از آن استفاده می کردند. فقط خاکستری ها مکان جزیره مدوسا گورگون را می دانستند. به توصیه هرمس، پرسئوس به سمت آنها حرکت کرد. در حالی که یکی از خاکستری ها چشم داشت، دو نفر دیگر نابینا بودند و گریه بینا خواهران نابینا را رهبری می کرد. وقتی گریا چشم را بیرون آورد و آن را به صف بعدی داد، هر سه خواهر نابینا بودند. این لحظه بود که پرسئوس تصمیم گرفت که چشم را بگیرد. گری های بی پناه وحشت کرده بودند و آماده بودند هر کاری بکنند اگر قهرمان گنج را به آنها برگرداند. پس از آن که آنها مجبور شدند بگویند که چگونه گورگون مدوزا را پیدا کنید و صندل های بالدار، یک کیف جادویی و یک کلاه ایمنی نامرئی را از کجا تهیه کنید، پرسئوس چشم به خاکستری ها داد.

این هیولا که از Echidna و Typhon متولد شده بود، سه سر داشت: یکی شیر بود، دومی یک بز بود که روی پشتش رشد می کرد و سومی که یک مار بود با یک دم به پایان می رسید. آتش دمید و هر چیزی را که سر راهش بود سوزاند و خانه ها و محصولات ساکنان لیکیا را ویران کرد. تلاش‌های مکرر برای کشتن کیمرا که توسط پادشاه لیکیا انجام شد، همیشه شکست خورد. حتی یک نفر جرات نمی کرد به خانه او نزدیک شود، در حالی که لاشه های پوسیده حیوانات بی سر احاطه شده بود. با تحقق وصیت پادشاه ایوباتس، پسر پادشاه کورنت، بلروفون، بر روی پگاسوس بالدار، به سمت غار Chimera حرکت کرد. قهرمان او را همانطور که خدایان پیش بینی کرده بودند با تیری از کمان به Chimera کشت. بلروفون به عنوان مدرکی بر شاهکار خود، یکی از سرهای بریده هیولا را به پادشاه لیکیا تحویل داد. واهی مظهر آتشفشانی است آتشفشانی است که در پایه آن مارها پراکنده می شوند، در دامنه ها مراتع و مراتع بز زیادی وجود دارد، شعله های آتش از بالا شعله می کشد و آنجا، در بالا، لانه شیرها قرار دارد. Chimera احتمالاً استعاره ای از این کوه غیرمعمول است. غار Chimera منطقه ای در نزدیکی روستای Cirali ترکیه در نظر گرفته می شود که در آن گاز طبیعی با غلظت کافی برای احتراق باز به سطح می آید. جدایی از ماهی های غضروفی در اعماق دریا به نام Chimera نامگذاری شده است. در معنای مجازی، واهی یک فانتزی، یک خواسته یا کنش برآورده نشده است. در مجسمه سازی، واهی ها تصاویری از هیولاهای خارق العاده هستند و اعتقاد بر این است که واهی های سنگی می توانند برای ترساندن مردم زنده شوند. نمونه اولیه واهی به عنوان پایه ای برای گارگویل های خزنده عمل کرد که نمادی از وحشت و بسیار محبوب در معماری ساختمان های گوتیک محسوب می شود.

اسب بالدار که در لحظه ای که پرسئوس سر او را برید از گورگون مدوزای در حال مرگ بیرون آمد. از آنجایی که اسب در سرچشمه اقیانوس ظاهر شد (در ایده های یونانیان باستان، اقیانوس رودخانه ای بود که زمین را احاطه کرده بود)، آن را پگاسوس (از یونانی به عنوان "جریان طوفانی" ترجمه شده است) نامیدند. پگاسوس سریع و برازنده بلافاصله مورد آرزوی بسیاری از قهرمانان یونان قرار گرفت. روز و شب، شکارچیان در کوه هلیکن کمین می گذاشتند، جایی که پگاسوس با یک ضربه سم باعث می شد آب زلال و خنک به رنگ بنفش تیره عجیب و غریب، اما بسیار خوش طعم، جاری شود. اینگونه بود که منبع مشهور الهام شعر هیپوکرن - چشمه اسب - ظاهر شد. صبورترین اسبی شبح وار را دید. پگاسوس به خوش شانس ترین ها اجازه داد تا آنقدر به او نزدیک شوند که به نظر می رسید فقط کمی بیشتر - و می توانید پوست زیبای سفید او را لمس کنید. اما هیچ کس نتوانست پگاسوس را بگیرد: در آخرین لحظه این موجود تسلیم ناپذیر بال های خود را تکان داد و با سرعت رعد و برق به آن سوی ابرها منتقل شد. تنها پس از اینکه آتنا به بلروفون جوان افسار جادویی داد، او توانست اسب شگفت انگیز را زین کند. بلروفون سوار بر پگاسوس توانست به Chimera نزدیک شود و از هوا به هیولای آتش گیر ضربه بزند. بلروفون سرمست از پیروزی هایش با کمک همیشگی پگاسوس فداکار، خود را برابر با خدایان تصور کرد و سوار بر پگاسوس به المپوس رفت. زئوس خشمگین مرد مغرور را زد و پگاسوس حق بازدید از قله های درخشان المپ را گرفت. در افسانه های بعدی، پگاسوس در ردیف اسب های ائوس و در جامعه موزه های strashno.com.ua، به ویژه در حلقه دومی قرار گرفت، زیرا او کوه هلیکن را با ضربه سم خود متوقف کرد. با صدای آوازهای موزها شروع به لرزیدن کرد. از منظر نمادین، پگاسوس نشاط و قدرت اسب را با رهایی مانند پرنده از سنگینی زمین ترکیب می کند، بنابراین این ایده به روح بی بند و بار شاعر نزدیک است و بر موانع زمینی غلبه می کند. پگاسوس نه تنها یک دوست فوق العاده و رفیق وفادار، بلکه هوش و استعداد بی حد و حصر را نیز مجسم می کرد. پگاسوس که مورد علاقه خدایان، موزها و شاعران است، اغلب در هنرهای تجسمی ظاهر می شود. صورت فلکی در نیمکره شمالی، سرده ای از ماهیان پرتو پرتو دریایی و یک سلاح به نام پگاسوس نامگذاری شده اند.

7) اژدهای کلخی (Colchis)

پسر تایفون و اکیدنا، یک اژدهای عظیم هوشیار و آتشین که از پشم طلایی محافظت می کرد. نام هیولا به منطقه ای که در آن واقع شده بود - کلخیس داده شد. ایت پادشاه کلخیس قوچی با پوستی طلایی را برای زئوس قربانی کرد و پوست آن را به درخت بلوط در بیشه مقدس آرس آویزان کرد، جایی که کلخیس از آن محافظت می کرد. جیسون، شاگرد سنتور Chiron، به نمایندگی از Pelias، پادشاه Iolcus، برای دریافت پشم طلایی در کشتی "Argo" که به طور خاص برای این سفر ساخته شده بود، به کلخیس رفت. پادشاه ایتوس وظایف غیرممکنی به جیسون داد تا پشم طلایی برای همیشه در کلخیس بماند. اما خدای عشق، اروس، عشق را به یاسون در قلب جادوگر مدیا، دختر ایتوس برانگیخت. شاهزاده خانم کولخیس را با معجون خواب پاشید و از خدای خواب هیپنوس کمک خواست. جیسون پشم طلایی را دزدید و با عجله با مدیا در آرگو به یونان بازگشت.

غول، پسر کرایسور، از خون گورگون مدوسا و اقیانوسی کالیرهو متولد شد. او به عنوان قوی ترین روی زمین شناخته می شد و یک هیولای وحشتناک با سه بدن در هم آمیخته در کمر، سه سر و شش بازو بود. Geryon صاحب گاوهای شگفت انگیزی با رنگ قرمز غیرمعمول زیبا بود که آنها را در جزیره اریتیا در اقیانوس نگهداری می کرد. شایعاتی در مورد گاوهای زیبای Geryon به Eurystheus پادشاه میسینی رسید و او هرکول را که در خدمت او بود برای گرفتن آنها فرستاد. هرکول قبل از رسیدن به غرب افراطی، جایی که به گفته یونانیان، جهان به پایان رسید، که با رودخانه اقیانوسوس هم مرز بود، تمام لیبی را پیاده رفت. مسیر اقیانوس توسط کوه ها مسدود شده بود. هرکول با دستان قدرتمند خود آنها را از هم جدا کرد و تنگه جبل الطارق را تشکیل داد و ستون های سنگی را در سواحل جنوبی و شمالی - ستون های هرکول - نصب کرد. پسر زئوس با قایق طلایی هلیوس به جزیره اریتیا رفت. هرکول با چماق معروفش نگهبانی به نام اورف را که از گله نگهبانی می کرد کشت و چوپان را کشت و سپس با صاحب سه سر که به موقع رسید دعوا کرد. Geryon خود را با سه سپر پوشانده بود، سه نیزه در دستان قدرتمند او بود، اما آنها بی فایده بودند: نیزه ها نمی توانستند پوست شیر ​​Nemean را که روی شانه های قهرمان پرتاب شده بود سوراخ کنند. هرکول چندین تیر سمی به سمت جریون شلیک کرد و یکی از آنها کشنده بود. سپس گاوها را در قایق هلیوس سوار کرد و اقیانوس را در جهت مخالف شنا کرد. بدین ترتیب دیو خشکسالی و تاریکی شکست خورد و گاوهای بهشتی - ابرهای باران زا - آزاد شدند.

یک سگ دو سر بزرگ که از گاوهای گریون غول پیکر محافظت می کند. فرزندان تایفون و اکیدنا، برادر بزرگ سگ سربروس و هیولاهای دیگر. بر اساس یک روایت، او پدر ابوالهول و شیر نمیان (از Chimera) است. ارف به اندازه سربروس مشهور نیست، بنابراین اطلاعات کمتری درباره او وجود دارد و اطلاعات در مورد او متناقض است. برخی از افسانه ها می گویند که ارف علاوه بر دو سر سگ، هفت سر اژدها نیز داشت و به جای دم، یک مار وجود داشت. و در ایبریا سگ پناهگاهی داشت. او در دهمین زایمانش توسط هرکول کشته شد. نقشه مرگ ارف به دست هرکول، که گاوهای جریون را هدایت می کرد، اغلب توسط مجسمه سازان و سفالگران یونان باستان استفاده می شد. بر روی تعداد زیادی گلدان عتیقه، آمفورا، استامنو و اسکایفوس ارائه شده است. طبق یک نسخه بسیار ماجراجویانه، ارف در دوران باستان می توانست به طور همزمان دو صورت فلکی - Canis Major و Canis Minor را به تصویر بکشد. اکنون این ستارگان در دو ستاره ترکیب شده اند، اما در گذشته دو ستاره درخشان آنها (به ترتیب سیریوس و پروسیون) به خوبی توسط مردم به عنوان دندان نیش یا سر یک سگ دو سر هیولا دیده می شد.

10) سربروس (Kerberus)

پسر Typhon و Echidna، یک سگ سه سر وحشتناک با دم اژدهای وحشتناک، پوشیده از مارهای خش خش تهدیدآمیز. سربروس از ورودی پادشاهی زیرزمینی تاریک و پر از وحشت هادس محافظت می کرد و مطمئن می شد که هیچ کس بیرون نیامد. بر اساس قدیمی ترین متون، سربروس با دم خود به کسانی که وارد جهنم می شوند سلام می کند و کسانی را که سعی در فرار دارند پاره پاره می کند. در یک افسانه بعدی، او تازه واردان را گاز می گیرد. برای دلجویی از او، نان زنجبیل عسلی را در تابوت آن مرحوم گذاشتند. در دانته، سربروس روح مردگان را عذاب می دهد. برای مدت طولانی، در کیپ تنار، در جنوب شبه جزیره پلوپونز، غاری را نشان دادند و ادعا کردند که در اینجا هرکول به دستور پادشاه اوریستئوس به پادشاهی هادس فرود آمد تا سربروس را از آنجا بیرون بیاورد. هرکول با حضور خود در برابر تخت هادس، با احترام از خدای زیرزمینی خواست تا به او اجازه دهد تا سگ را به Mycenae ببرد. هر چقدر هم که هادس خشن و غمگین بود، نمی توانست پسر زئوس بزرگ را رد کند. او فقط یک شرط گذاشت: هرکول باید سربروس را بدون سلاح رام کند. هرکول سربروس را در سواحل رودخانه آکرون - مرز بین دنیای زندگان و مردگان - دید. قهرمان سگ را با دستان قدرتمند خود گرفت و شروع به خفه کردن او کرد. سگ به طرز تهدیدآمیزی زوزه کشید، سعی کرد فرار کند، مارها چرخیدند و هرکول را نیش زدند، اما او فقط دستانش را محکم تر فشار داد. سرانجام سربروس تسلیم شد و پذیرفت که از هرکول پیروی کند و هرکول او را به دیوارهای Mycenae برد. پادشاه اوریستئوس با یک نگاه به سگ وحشتناک وحشت کرد و دستور داد که او را به سرعت به هادس بازگرداند. سربروس به جای خود در هادس بازگردانده شد و پس از این شاهکار بود که اوریستئوس به هرکول آزادی داد. سربروس در طول اقامت خود بر روی زمین، قطرات کف خونی از دهانش می‌ریزد، که بعداً گیاه سمی آکونیت از آن رشد می‌کند که در غیر این صورت هکاتینا نامیده می‌شود، زیرا الهه هکاته اولین کسی بود که از آن استفاده کرد. مدیا این گیاه را با معجون جادوگری خود مخلوط کرد. تصویر سربروس تراتومورفیسم را نشان می دهد که اساطیر قهرمانانه با آن مبارزه می کند. نام سگ شرور به یک اسم رایج تبدیل شده است که نشان دهنده یک نگهبان بیش از حد خشن و فساد ناپذیر است.

11) ابوالهول

مشهورترین ابوالهول در اساطیر یونان اهل اتیوپی بود و در تبس در بوئوتیا زندگی می کرد، همانطور که هزیود شاعر یونانی ذکر کرده است. این هیولایی بود که از تیفون و اکیدنا متولد شد، با صورت و سینه های زن، بدن شیر و بال های پرنده. ابوالهول که توسط قهرمان به عنوان مجازات به تبس فرستاده شد، در کوهی در نزدیکی تبس مستقر شد و از هرکسی که از کنار معما عبور می کرد پرسید: "کدام موجود زنده صبح روی چهار پا راه می رود، بعد از ظهر روی دو پا و بعد از ظهر روی سه پا؟ ” ابوالهول کسی را که قادر به ارائه راه حل نبود کشت و در نتیجه بسیاری از تبانی های نجیب از جمله پسر کرئون پادشاه را کشت. کرئون که از اندوه مایوس شده بود، اعلام کرد که پادشاهی و دست خواهرش یوکاستا را به کسی که تبس را از شر ابوالهول خلاص کند، خواهد داد. ادیپ با پاسخ به ابوالهول معما را حل کرد: «انسان». هیولا در ناامیدی خود را به ورطه پرت کرد و به هلاکت رسید. این نسخه از اسطوره جایگزین نسخه باستانی تر شد که در آن نام اصلی شکارچی که در بوئوتیا در کوه فیکیون زندگی می کرد فیکس بود و سپس اورفوس و اکیدنا به عنوان والدین او نامگذاری شدند. نام ابوالهول از ارتباط با فعل "فشرده کردن"، "خفه کردن" به وجود آمد و خود تصویر تحت تأثیر تصویر آسیای صغیر از یک نیمه دوشیزه-نیمه شیر بالدار بود. Ancient Fix یک هیولای وحشی بود که قادر به بلعیدن طعمه بود. او در نبردی سخت با سلاحی در دست توسط ادیپ شکست خورد. تصاویر ابوالهول در هنر کلاسیک فراوان است، از دکوراسیون داخلی بریتانیا در قرن 18 تا مبلمان امپراتوری دوران رمانتیک. ماسون ها ابوالهول را نمادی از اسرار می دانستند و در معماری خود از آنها استفاده می کردند و آنها را نگهبان دروازه های معبد می دانستند. در معماری ماسونی، ابوالهول یک جزئیات تزئینی مکرر است، به عنوان مثال، حتی در نسخه تصویر سر آن در قالب اسناد. ابوالهول شخصیت رمز و راز، خرد، ایده مبارزه انسان با سرنوشت است.

12) آژیر

موجودات اهریمنی که از خدای آبهای شیرین آچلوس و یکی از موزها متولد شده اند: ملپومن یا ترپسیکور. آژیرها، مانند بسیاری از موجودات افسانه‌ای، ماهیتی مختلط دارند، آنها نیمه پرنده، نیمه زن یا نیمه ماهی، نیمه زن هستند که خودانگیختگی وحشی را از پدر و صدای الهی را از مادر خود به ارث برده‌اند. تعداد آنها از چند تا بسیار زیاد متغیر است. دوشیزگان خطرناک روی صخره‌های جزیره زندگی می‌کردند که استخوان‌ها و پوست خشک شده قربانیان خود را پر کرده بودند و آژیرها با آوازشان آنها را فریب دادند. ملوانان با شنیدن آواز شیرین آنها که عقل خود را از دست دادند کشتی را مستقیماً به سمت صخره ها هدایت کردند و سرانجام در اعماق دریا جان باختند. پس از آن باکره های بی رحم اجساد قربانیان را تکه تکه کردند و خوردند. بر اساس یکی از افسانه ها، اورفئوس در کشتی آرگونات ها شیرین تر از آژیرها آواز می خواند و به همین دلیل آژیرها در ناامیدی و خشم خشمگین خود را به دریا انداختند و به صخره تبدیل شدند، زیرا سرنوشت آنها برای مردن بود. زمانی که طلسم های آنها ناتوان بود. ظاهر آژیرهای بالدار آنها را از نظر ظاهری به هارپی ها شبیه می کند و آژیرهای دم ماهی شبیه پری دریایی است. با این حال، آژیرها، بر خلاف پری دریایی، منشأ الهی دارند. ظاهر جذاب نیز یک ویژگی اجباری نیست. آژیرها همچنین به عنوان موزهای دنیای دیگری تلقی می شدند - آنها روی سنگ قبرها به تصویر کشیده می شدند. در دوران باستان کلاسیک، آژیرهای وحشی وحشی به آژیرهای عاقلانه با صدای شیرین تبدیل می‌شوند، که هر کدام بر روی یکی از هشت کرۀ آسمانی جهان دوک الهه آنانکه می‌نشینند و با آواز خود هماهنگی باشکوه کیهان را ایجاد می‌کنند. برای دلجویی از خدایان دریا و جلوگیری از غرق شدن کشتی، آژیرها اغلب به صورت پیکره هایی در کشتی ها نشان داده می شدند. با گذشت زمان، تصویر آژیرها به قدری محبوب شد که مجموعه ای از پستانداران بزرگ دریایی را آژیر نامیدند که شامل دوگونگ ها، گاوهای دریایی و گاوهای دریایی (یا استلر) بود که متأسفانه در پایان قرن 18 به طور کامل نابود شدند. .

13) هارپی

دختران خدای دریا تاومانت و الکترا اقیانوسی، خدایان باستانی پیش از المپیک. نام آنها - Aella ("گردباد")، Aellope ("گردباد")، Podarga ("سریع پا")، Okipeta ("سریع")، Kelaino ("مصمیم") - نشان دهنده ارتباط با عناصر و تاریکی است. کلمه "هارپی" از یونانی "گرفتن"، "ربودن" آمده است. در اساطیر باستان، هارپی ها خدایان باد بودند. نزدیکی هارپی های strashno.com.ua به بادها در این واقعیت منعکس شده است که اسب های الهی آشیل از Podarga و Zephyr متولد شده اند. آنها اندکی در امور مردم دخالت می کردند، وظیفه آنها فقط بردن روح مردگان به عالم اموات بود. اما پس از آن هارپی ها شروع به ربودن کودکان و آزار و اذیت مردم کردند، ناگهان مانند باد به داخل هجوم آوردند و همان طور ناگهانی ناپدید شدند. در منابع مختلف، هارپی ها به عنوان خدایان بالدار با موهای بلند، سریعتر از پرندگان و بادها پرواز می کنند، یا کرکس هایی با صورت ماده و پنجه های قلاب دار تیز توصیف شده اند. آنها آسیب ناپذیر و بدبو هستند. هارپی ها که همیشه از گرسنگی که نمی توانند سیرشان کنند عذاب می دهند، از کوه ها پایین می آیند و با فریادهای کوبنده همه چیز را می بلعند و کثیف می کنند. هارپی ها توسط خدایان به عنوان مجازات افرادی که به آنها توهین کرده بودند فرستاده می شدند. هیولاها هر بار که شخص شروع به غذا خوردن می کرد از او غذا می گرفتند و این کار ادامه داشت تا اینکه فرد از گرسنگی مرد. بنابراین، داستان معروفی وجود دارد که چگونه هارپی ها پادشاه فینیوس را که به دلیل یک جنایت غیرارادی نفرین شده بود، شکنجه کردند و با دزدیدن غذای او، او را به گرسنگی محکوم کردند. با این حال، هیولاها توسط پسران Boreas - Argonauts Zetus و Kalaid بیرون رانده شدند. پیام آور زئوس، خواهرشان، الهه رنگین کمان آیریس، قهرمانان را از کشتن هارپی ها باز داشت. جزایر استروفادا در دریای اژه را معمولاً زیستگاه هارپی ها می نامیدند؛ بعدها به همراه هیولاهای دیگر، آنها را در پادشاهی تاریک هادس قرار دادند، جایی که یکی از خطرناک ترین موجودات محلی به حساب می آمدند. اخلاق گرایان قرون وسطی از هارپی ها به عنوان نماد طمع، پرخوری و ناپاکی استفاده می کردند و اغلب آنها را با خشم ترکیب می کردند. هارپی را زنان شرور نیز می نامند. هارپی نام یک پرنده شکاری بزرگ از خانواده شاهین است که در آمریکای جنوبی زندگی می کند.

هیدرا زشت که زاییده افکار تایفون و اکیدنا بود، بدنی مارپیچ بلند و نه سر اژدها داشت. یکی از سرها جاودانه بود. هیدرا شکست ناپذیر در نظر گرفته می شد، زیرا دو قطعه جدید از سر بریده آن رشد کرد. هیدرا که از تارتاروس غمگین بیرون آمد، در باتلاقی در نزدیکی شهر لرنا زندگی می کرد، جایی که قاتلان برای کفاره گناهان خود آمده بودند. این مکان به خانه او تبدیل شد. از این رو نام - Lernaean Hydra. هیدرا همیشه گرسنه بود و اطراف را ویران می کرد و گله ها را می خورد و با نفس آتشین خود محصولات را می سوزاند. بدن او ضخیم تر از ضخیم ترین درخت و پوشیده از فلس های براق بود. وقتی روی دمش بلند شد، می‌توانست بسیار بالای جنگل‌ها دیده شود. پادشاه اوریستئوس هرکول را برای کشتن هیدرا لرنه فرستاد. ایولائوس، برادرزاده هرکول، در جریان نبرد قهرمان با هیدرا، گردن او را با آتش سوزانید، که در نتیجه هرکول با چماق خود سرها را از بین برد. هایدرا از رشد سرهای جدید خودداری کرد و به زودی تنها یک سر جاودانه برای او باقی ماند. در پایان، او نیز با یک چماق تخریب شد و توسط هرکول در زیر یک صخره بزرگ مدفون شد. سپس قهرمان بدن هیدرا را برید و تیرهایش را در خون سمی آن فرو برد. از آن به بعد، زخم های تیرهای او غیر قابل درمان شد. با این حال، این شاهکار قهرمانانه توسط اوریستئوس به رسمیت شناخته نشد، زیرا هرکول توسط برادرزاده اش کمک می کرد. نام هیدرا توسط قمر پلوتون و صورت فلکی نیمکره جنوبی آسمان که طولانی ترین از همه است، نامیده می شود. خواص غیرمعمول هیدرا همچنین نام خود را به سرده کولترات های بیجای آب شیرین داده است. هیدرا فردی با شخصیت تهاجمی و رفتار درنده است.

15) پرندگان استیمفالی

پرندگان شکاری با پرهای برنزی تیز، پنجه های مسی و منقار. نام آن از دریاچه استیمفالا در نزدیکی شهری به همین نام در کوه های آرکادیا گرفته شده است. با افزایش سرعت فوق العاده، آنها به گله ای عظیم تبدیل شدند و به زودی تمام اطراف شهر را تقریباً به بیابان تبدیل کردند: آنها کل محصول مزارع را از بین بردند، حیواناتی را که در سواحل غنی دریاچه چرا می کردند منقرض کردند و بسیاری را کشتند. چوپانان و کشاورزان هنگام بلند شدن، پرندگان استیمفالیا مانند تیر پرهای خود را رها کردند و هرکسی را که در محوطه باز بود با آنها زد یا با چنگال و منقار مسی آنها را درید. اوریستئوس پس از اطلاع از این بدبختی آرکادی ها، هرکول را نزد آنها فرستاد، به این امید که این بار او نتواند فرار کند. آتنا با دادن جغجغه های مسی یا طبل های ساخته شده توسط هفائستوس به قهرمان کمک کرد. هرکول که پرندگان را با سر و صدا نگران کرد، شروع به شلیک تیرهای مسموم با سم هیدرا لرنا به سمت آنها کرد. پرندگان وحشت زده سواحل دریاچه را ترک کردند و به سمت جزایر دریای سیاه پرواز کردند. در آنجا استیمفالیدها توسط آرگونوت ها ملاقات کردند. آنها احتمالاً در مورد شاهکار هرکول شنیده و از او پیروی کردند - آنها پرندگان را با سر و صدا دور کردند و سپرهای آنها را با شمشیر زدند.

خدایان جنگلی که همراهان خدای دیونیزوس را تشکیل دادند. ساترها پشمالو و ریش دار هستند و پاهایشان به سم بز (گاهی اوقات اسب) ختم می شود. از دیگر ویژگی های ظاهری ساترها می توان به شاخ روی سر، دم بز یا گاو و نیم تنه انسان اشاره کرد. ساترها دارای صفات موجودات وحشی بودند، دارای صفات حیوانی بودند، کمی در مورد ممنوعیت های انسانی و هنجارهای اخلاقی فکر می کردند. علاوه بر این، آنها با استقامت فوق العاده، هم در نبرد و هم در میز جشن متمایز بودند. شور و شوق زیادی رقص و موسیقی بود؛ فلوت یکی از ویژگی های اصلی ساترها است. همچنین از ویژگی‌های ساترها، تیرسوس، پیپ، پوسته‌های چرمی یا ظروف شراب بود. ساترها اغلب در نقاشی های هنرمندان بزرگ به تصویر کشیده می شدند. غالباً ساتیرها با دخترانی همراه می شدند که ساتیرها نسبت به آنها ضعف خاصی داشتند. بر اساس یک تفسیر عقل گرایانه، تصویر یک ساتیر می تواند منعکس کننده قبیله ای از شبانان باشد که در جنگل ها و کوه ها زندگی می کردند. گاهی اوقات یک ساتر را عاشق الکل، طنز و شرکت زنانه می نامند. تصویر یک ساتیر شبیه یک شیطان اروپایی است.

17) ققنوس

پرنده جادویی با پرهای طلایی و قرمز. در آن می توانید یک تصویر جمعی از بسیاری از پرندگان - یک عقاب، یک جرثقیل، یک طاووس و بسیاری دیگر را ببینید. شگفت‌انگیزترین ویژگی ققنوس طول عمر خارق‌العاده آن و توانایی دوباره متولد شدن از خاکستر پس از خودسوزی بود. نسخه های مختلفی از اسطوره ققنوس وجود دارد. در نسخه کلاسیک، هر پانصد سال یک بار، ققنوس، با تحمل غم و اندوه مردم، از هند به معبد خورشید در هلیوپولیس، در لیبی پرواز می کند. کاهن اعظم آتشی از درخت انگور مقدس روشن می کند و فینیکس خود را در آتش می اندازد. بال های آغشته به بخورش شعله ور می شود و به سرعت می سوزد. با این شاهکار، فینیکس با زندگی و زیبایی خود، شادی و هارمونی را به دنیای مردم باز می گرداند. با تجربه عذاب و درد، سه روز بعد ققنوس جدیدی از خاکستر برمی خیزد که با تشکر از کشیش برای کار انجام شده، به هند بازمی گردد، حتی زیباتر و با رنگ های جدید می درخشد. فینیکس با تجربه چرخه‌های تولد، پیشرفت، مرگ و تجدید، تلاش می‌کند تا بارها و بارها کامل‌تر شود. ققنوس مظهر میل باستانی انسان به جاودانگی بود. حتی در دنیای باستان، ققنوس بر روی سکه ها و مهرها، در هرالدریک و مجسمه سازی شروع به نشان دادن کرد. ققنوس به نماد محبوب نور، تولد دوباره و حقیقت در شعر و نثر تبدیل شده است. یک صورت فلکی در نیمکره جنوبی و یک نخل خرما به نام ققنوس نامگذاری شدند.

18) اسکیلا و کریبدیس

اسکیلا، دختر اکیدنا یا هکاته، یک پوره زمانی زیبا، همه را رد کرد، از جمله خدای دریا گلاوکوس، که از جادوگر سیرس کمک خواست. اما سیرسی که عاشق گلاوکوس بود، برای انتقام از او، اسکیلا را به هیولایی تبدیل کرد که در غاری، روی صخره ای شیب دار از تنگه باریک سیسیل، در آنسوی غار، شروع به کمین کردن ملوانان کرد. که هیولای دیگری زندگی می کرد - Charybdis. اسکیلا شش سر سگ روی شش گردن، سه ردیف دندان و دوازده پا دارد. ترجمه شده، نام او به معنای " پارس کردن " است. کریبدیس دختر خدایان پوزیدون و گایا بود. خود زئوس او را به یک هیولای وحشتناک تبدیل کرد و او را به دریا انداخت. چاریبدیس دهان غول پیکری دارد که آب بدون توقف در آن می ریزد. او گردابی وحشتناک را به تصویر می کشد، اعماق شکاف دریا، که سه بار در یک روز ظاهر می شود و آب را جذب می کند و سپس به بیرون می فرستد. هیچ کس او را ندید، زیرا در ضخامت آب پنهان شده بود. این دقیقاً همان چیزی است که او بسیاری از ملوانان را خراب کرد. فقط اودیسه و آرگونوت ها توانستند از کنار اسکیلا و کریبدیس عبور کنند. در دریای آدریاتیک می توانید صخره Skyllei را پیدا کنید. همانطور که افسانه های محلی می گویند، این محل زندگی Scylla است. همچنین یک میگو به همین نام وجود دارد. تعبیر بین اسکیلا و کریبدیس به معنای قرار گرفتن همزمان در معرض خطر از طرف های مختلف است.

19) هیپوکامپ

حیوان دریایی که ظاهری شبیه اسب دارد و به دم ماهی ختم می شود که به آن هیدریپوس - اسب آبی نیز می گویند. بر اساس نسخه‌های دیگر اسطوره‌ها، هیپوکامپ موجودی دریایی به شکل اسب دریایی با پاهای اسب و بدنی است که به دم مار یا ماهی ختم می‌شود و به جای سم روی پاهای جلویی، پنجه‌های تاردار است. جلوی بدن برخلاف فلس های بزرگ پشت بدن با فلس های نازک پوشیده شده است. بر اساس برخی منابع، هیپوکامپ از ریه ها برای تنفس استفاده می کند، در حالی که برخی دیگر از آبشش های اصلاح شده استفاده می کنند. خدایان دریایی - Nereids و Tritons - اغلب بر روی ارابه هایی که توسط هیپوکامپ ها کشیده شده بودند، یا نشسته بر روی هیپوکامپ هایی که از ورطه آب عبور می کردند، به تصویر کشیده می شدند. این اسب شگفت انگیز در اشعار هومر به عنوان نماد پوزیدون ظاهر می شود که ارابه او را اسب های تندرو می کشیدند و در امتداد سطح دریا می چرخیدند. در هنر موزاییک، هیپوکامپی اغلب به عنوان حیوانات دورگه با یال و زائده های سبز و فلس دار به تصویر کشیده می شد. قدیمی ها معتقد بودند که این حیوانات شکل بالغ اسب دریایی هستند. دیگر جانوران خشکی با دم ماهی که در اسطوره های یونانی ظاهر می شوند عبارتند از: لئوکامپوس - شیر با دم ماهی)، تاروکامپوس - گاو نر با دم ماهی، پاردالوکامپوس - پلنگ با دم ماهی، و آجیکمپوس - بز با دم ماهی. دومی نماد صورت فلکی برج جدی شد.

20) Cyclops (Cyclopes)

سیکلوپ در سده های 8-7 قبل از میلاد. ه. خلق اورانوس و گایا، تایتان ها در نظر گرفته شدند. سیکلوپ ها شامل سه غول جاودانه یک چشم با چشم های توپی شکل بودند: ارگ ("فلاش")، برونت ("رعد و برق") و استروپوس ("رعد و برق"). بلافاصله پس از تولد، سیکلوپ ها توسط اورانوس به همراه برادران خشن خود با صد بازو (Hecatoncheires) که اندکی قبل از آنها متولد شده بودند، به تارتاروس (عمیق ترین ورطه) پرتاب شدند. سیکلوپ ها توسط تیتان های باقی مانده پس از سرنگونی اورانوس آزاد شدند و سپس توسط رهبر آنها کرونوس به تارتاروس پرتاب شدند. هنگامی که زئوس، رهبر المپیاها، شروع به مبارزه با کرونوس برای کسب قدرت کرد، به توصیه مادرشان گایا، سیکلوپ ها را از تارتاروس آزاد کرد تا به خدایان المپیا در جنگ علیه تیتان ها، معروف به Gigantomachy، کمک کنند. زئوس از تیرهای رعد و برق و رعد و برق ساخته شده توسط Cyclopes استفاده کرد که به سمت تایتان ها پرتاب کرد. علاوه بر این، سیکلوپ ها که آهنگران ماهری بودند، یک سه گانه و یک آخور برای اسب های پوزیدون، یک کلاه ایمنی نامرئی برای هادس، یک تیر و کمان نقره ای برای آرتمیس ساختند، و همچنین به آتنا و هفائستوس صنایع مختلف آموختند. پس از پایان غول پیکر، سیکلوپ ها به خدمت به زئوس و جعل سلاح برای او ادامه دادند. مانند سرسپردگان هفائستوس که آهن را در اعماق اتنا جعل می کردند، سیکلوپ ها ارابه آرس، اغیس پالاس و زره آینه را جعل کردند. Cyclopes همچنین نامی بود که به مردم اسطوره ای غول های آدم خوار یک چشم که در جزایر دریای مدیترانه ساکن بودند، داده می شد. در میان آنها، مشهورترین پسر درنده پوزئیدون، پولیفموس است که ادیسه او را از تنها چشم خود محروم کرد. دیرینه شناس اوتنیو آبل در سال 1914 پیشنهاد کرد که کشف جمجمه فیل های کوتوله در زمان های قدیم باعث ایجاد افسانه سیکلوپ ها شد، زیرا سوراخ مرکزی بینی در جمجمه فیل را می توان با یک کاسه چشم غول پیکر اشتباه گرفت. بقایای این فیل ها در جزایر قبرس، مالت، کرت، سیسیل، ساردینیا، سیکلادس و دودکانیز پیدا شد.

21) مینوتور

نیمه گاو، نیمه انسان، به عنوان ثمره اشتیاق ملکه پاسیفای کرت برای گاو سفید متولد شد، عشقی که آفرودیت به عنوان مجازات در او القا کرد. نام اصلی مینوتور آستریوس (یعنی "ستاره") بود و نام مستعار Minotaur به معنای "گاو نر مینو" است. پس از آن، مخترع Daedalus، خالق بسیاری از وسایل، هزارتویی ساخت تا پسر هیولا خود را در آن زندانی کند. طبق افسانه های یونان باستان، مینوتور گوشت انسان را می خورد و برای تغذیه او، پادشاه کرت خراج وحشتناکی را به شهر آتن تحمیل کرد - هفت مرد جوان و هفت دختر هر 9 سال یک بار به کرت فرستاده می شدند تا آنها را تغذیه کنند. بلعیده شده توسط مینوتور هنگامی که تسئوس، پسر اگیوس، پادشاه آتن، قربانی یک هیولای سیری ناپذیر شد، تصمیم گرفت سرزمین خود را از شر چنین وظیفه ای خلاص کند. آریادنه، دختر شاه مینوس و پاسیفا، عاشق مرد جوان، نخ جادویی به او داد تا بتواند راه بازگشت از هزارتو پیدا کند و قهرمان نه تنها هیولا را بکشد، بلکه آن را نیز آزاد کند. بقیه اسیران و پایان دادن به خراج وحشتناک. اسطوره مینوتور احتمالاً پژواک فرقه های گاو نر باستانی پیش از هلنی با گاوبازی های مقدس آنها بود. با قضاوت بر اساس نقاشی های دیواری، پیکرهای انسانی با سر گاو در شیطان شناسی کرت رایج بود. علاوه بر این، تصویر یک گاو نر بر روی سکه ها و مهرهای مینوسی دیده می شود. مینوتور نماد خشم و وحشی گری حیوانات در نظر گرفته می شود. عبارت "نخ آریادنه" به معنای راهی برای رهایی از یک موقعیت دشوار، یافتن کلید حل یک مشکل دشوار، درک موقعیت دشوار است.

22) Hecatoncheires

غول های صد بازو پنجاه سر به نام های بریاروس (اژئون)، کوت و گیس (گیوس) نیروهای زیرزمینی، پسران خدای برتر اورانوس، نماد بهشت، و گایا-زمین را به تصویر می کشند. برادران بلافاصله پس از تولد، توسط پدرشان که از سلطنت او بیمناک بود، در اعماق زمین زندانی شدند. در بحبوحه مبارزه با تایتان ها، خدایان المپوس از Hecatoncheires دعوت کردند و کمک آنها پیروزی المپیکی ها را تضمین کرد. پس از شکست، تیتان ها به تارتاروس انداخته شدند و هکاتونچرها داوطلب شدند تا از آنها محافظت کنند. فرمانروای دریاها، پوزیدون، دخترش کیموپلیا را به بریاروس به عنوان همسر داد. Hecatoncheires در کتاب برادران استروگاتسکی "دوشنبه از شنبه آغاز می شود" به عنوان لودر در پرسش و پاسخ موسسه تحقیقاتی حضور دارند.

23) غول ها

پسران گایا که از خون اورانوس اخته شده به دنیا آمدند، جذب زمین مادر شدند. بر اساس روایتی دیگر، گایا پس از پرتاب تیتان ها به تارتاروس توسط زئوس، آنها را از اورانوس به دنیا آورد. منشأ پیش از یونانی غول ها آشکار است. داستان تولد غول ها و مرگ آنها توسط آپولودروس به تفصیل بیان شده است. غول ها با ظاهر خود الهام بخش وحشت بودند - موهای پرپشت و ریش. پایین تنه آنها شبیه مار یا اختاپوس بود. آنها در دشت های فلگرین در کالکیدیکی در شمال یونان به دنیا آمدند. در آنجا بود که نبرد خدایان المپیا با غول ها رخ داد - Gigantomachy. غول ها بر خلاف تایتان ها فانی هستند. همانطور که سرنوشت می خواست، مرگ آنها به شرکت در نبرد قهرمانان فانی بستگی داشت که به کمک خدایان می آمدند. گایا به دنبال یک گیاه جادویی بود که غول ها را زنده نگه دارد. اما زئوس از گایا جلو افتاد و با فرستادن تاریکی به زمین، خود این علف را قطع کرد. به توصیه آتنا، زئوس هرکول را برای شرکت در نبرد فراخواند. در Gigantomachy، Olympians غول‌ها را نابود کردند. آپولودوروس نام 13 غول را ذکر می کند که تعداد آنها به طور کلی تا 150 می رسد. و تقویت قدرت برتر زئوس.

این مار هیولا که توسط گایا و تارتاروس تولید شد، از پناهگاه الهه‌های گایا و تمیس در دلفی محافظت می‌کرد و در عین حال محیط اطراف آنها را ویران می‌کرد. به همین دلیل به او دلفینیوس نیز می گفتند. به دستور الهه هرا، پیتون یک هیولای وحشتناک تر - تایفون را بزرگ کرد و سپس شروع به تعقیب لاتونا، مادر آپولو و آرتمیس کرد. آپولون بالغ، با دریافت تیر و کمان ساخته شده توسط هفائستوس، به جستجوی هیولا رفت و او را در غاری عمیق زیر گرفت. آپولو با تیرهای خود پایتون را کشت و مجبور شد هشت سال در تبعید بماند تا گایا خشمگین را آرام کند. اژدهای عظیم الجثه به طور دوره ای در دلفی طی مراسم و مراسم مقدس مختلف ذکر می شد. آپولون معبدی را در محل اوراکل باستانی بنا کرد و بازی‌های پیتیان را تأسیس کرد. این اسطوره منعکس کننده جایگزینی باستان گرایی باستانی با یک خدای جدید المپیایی بود. طرحی که در آن یک خدای نورانی مار را می کشد، نمادی از شر و دشمن بشریت، به یک کلاسیک برای آموزه های مذهبی و داستان های عامیانه تبدیل شده است. معبد آپولو در دلفی در سراسر هلاس و حتی فراتر از مرزهای آن مشهور شد. از شکافی در صخره ای که در وسط معبد قرار داشت، بخارهایی بلند شد که تأثیر شدیدی بر آگاهی و رفتار انسان داشت. کاهنان معبد پیتی ها اغلب پیش بینی های گیج کننده و مبهم می دادند. از پایتون نام یک خانواده کامل از مارهای غیر سمی - پیتون ها، گاهی اوقات تا 10 متر طول می رسد.

25) قنطورس

این موجودات افسانه ای با نیم تنه انسان و نیم تنه اسب و پاها مظهر قدرت طبیعی، استقامت هستند و با ظلم و خلق و خوی لجام گسیخته متمایز می شوند. قنطورس (که از یونانی به عنوان «قاتل گاوها» ترجمه شده است) ارابه دیونیزوس، خدای شراب و شراب سازی را می راندند. آنها همچنین توسط خدای عشق اروس سوار شدند، که حاکی از تمایل آنها به شیرخواری و اشتیاق افسارگسیخته بود. افسانه های متعددی در مورد پیدایش سنتورها وجود دارد. یکی از نوادگان آپولو به نام قنطورس با یک مادیان مگنزیایی وارد رابطه شد که ظاهری نیمه انسان و نیمه اسب را به تمام نسل های بعدی داد. طبق افسانه ای دیگر، در دوران پیش از المپیک، باهوش ترین قنطورس، Chiron، ظاهر شد. پدر و مادر او فلیرا اقیانوسی و خدای کرون بودند. کرون به شکل اسب درآمد، بنابراین فرزند حاصل از این ازدواج ویژگی های یک اسب و یک مرد را ترکیب کرد. Chiron آموزش عالی (پزشکی، شکار، ژیمناستیک، موسیقی، پیشگویی) را مستقیماً از آپولو و آرتمیس دریافت کرد و مربی بسیاری از قهرمانان حماسه یونانی و همچنین دوست شخصی هرکول بود. نوادگان او، سنتورها، در کوه های تسالی در کنار لاپیت ها زندگی می کردند. این قبایل وحشی در صلح و آرامش با یکدیگر زندگی می کردند تا اینکه در عروسی پادشاه لاپیتی، پیریتوس، سنتورها سعی کردند عروس و چندین زن زیبای لاپیتی را ربودند. در نبردی خشونت‌آمیز به نام سنتاوروماکی، لاپیت‌ها پیروز شدند و سنتورها در سرتاسر سرزمین اصلی یونان پراکنده شدند و به مناطق کوهستانی و غارهای دور افتاده رانده شدند. ظاهر تصویر یک سنتور بیش از سه هزار سال پیش نشان می دهد که حتی در آن زمان نیز اسب نقش مهمی در زندگی انسان داشته است. این امکان وجود دارد که کشاورزان باستانی اسب سواران را به عنوان یک موجود کامل درک می کردند، اما به احتمال زیاد ساکنان مدیترانه که مستعد اختراع موجودات "کامپوزیت" بودند، هنگام اختراع سنتور به سادگی گسترش اسب را منعکس کردند. یونانی ها که اسب ها را پرورش می دادند و به آنها عشق می ورزیدند به خوبی با خلق و خوی آنها آشنا بودند. تصادفی نیست که این طبیعت اسب بود که آنها با تظاهرات غیرقابل پیش بینی خشونت در این حیوان به طور کلی مثبت همراه شدند. یکی از صورت های فلکی و زودیاک به قنطورس اختصاص دارد. برای تعیین موجوداتی که از نظر ظاهری شبیه به اسب نیستند، اما ویژگی های یک سنتور را حفظ می کنند، در ادبیات علمی از اصطلاح "centauroids" استفاده می شود. در ظاهر سنتورها تغییراتی وجود دارد. اونوسنتور - نیمه انسان، نیمه الاغ - با یک شیطان، شیطان یا یک فرد ریاکار مرتبط بود. این تصویر به ساتیرها و شیاطین اروپایی و همچنین ست خدای مصری نزدیک است.

پسر گایا، ملقب به پانوپتس، یعنی همه چیز بینا، که مظهر آسمان پر ستاره شد. الهه هرا او را مجبور کرد تا از یو، معشوق شوهرش زئوس، که او را به گاو تبدیل کرد، محافظت کند تا از خشم همسر حسودش محافظت کند. هرا از زئوس برای یک گاو التماس کرد و به او یک مراقب ایده آل، آرگوس صد چشم، اختصاص داد، که با هوشیاری از او محافظت می کرد: فقط دو چشم او همزمان بسته بودند، بقیه باز بودند و هوشیارانه آیو را تماشا می کردند. تنها هرمس، فرستاده حیله گر و مبتکر خدایان، توانست او را بکشد و آیو را آزاد کند. هرمس آرگوس را با دانه های خشخاش خواباند و با یک ضربه سر او را جدا کرد. نام آرگوس برای نگهبانی هوشیار، هوشیار و همه‌چیز که هیچ‌کس و هیچ چیز نمی‌تواند از او پنهان بماند، به نامی معروف تبدیل شده است. گاهی اوقات این همان چیزی است که به پیروی از یک افسانه باستانی، الگوی روی پرهای طاووس، به اصطلاح "چشم طاووس" نامیده می شود. طبق افسانه ها، زمانی که آرگوس به دست هرمس درگذشت، هرا که از مرگ خود پشیمان شد، تمام چشمان او را جمع کرد و به دم پرندگان مورد علاقه خود یعنی طاووس ها چسباند که همیشه قرار بود او را به یاد خدمتکار فداکارش بیاندازند. اسطوره آرگوس اغلب بر روی گلدان ها و در نقاشی های دیواری پمپی به تصویر کشیده می شد.

27) گریفین

پرندگان هیولایی با بدن شیر و سر عقاب و پاهای جلویی. از فریاد آنها گلها پژمرده می شوند و علف ها پژمرده می شوند و همه موجودات زنده مرده می افتند. چشمان گریفین رنگ طلایی دارد. سر به اندازه سر گرگ با منقاری بزرگ و ترسناک بود و بالها دارای مفصل دوم عجیبی بودند تا راحت تر تا شوند. گریفین در اساطیر یونانی قدرت بینش و هوشیاری را به تصویر می کشد. او که ارتباط نزدیکی با خدای آپولو دارد، به عنوان حیوانی ظاهر می شود که خدا به ارابه خود می بندد. برخی از افسانه ها می گویند که این موجودات به کالسکه الهه نمسیس که نمادی از سرعت قصاص گناهان است، مهار شده اند. علاوه بر این، گریفین ها چرخ سرنوشت را می چرخاندند و از نظر ژنتیکی با نمسیس مرتبط بودند. تصویر گریفین تسلط بر عناصر زمین (شیر) و هوا (عقاب) را نشان می دهد. نماد این حیوان افسانه ای با تصویر خورشید مرتبط است، زیرا هم شیر و هم عقاب در اسطوره ها همیشه به طور جدایی ناپذیر با آن پیوند دارند. علاوه بر این، شیر و عقاب با نقوش اسطوره ای سرعت و شجاعت همراه هستند. هدف عملکردی گریفین امنیت است، در این شبیه به تصویر یک اژدها است. به عنوان یک قاعده، از گنجینه ها یا برخی دانش های مخفی محافظت می کند. این پرنده به عنوان واسطه بین دنیای آسمانی و زمینی، خدایان و مردم عمل می کرد. حتی در آن زمان، دوسوگرایی در تصویر گریفین ذاتی بود. نقش آنها در اسطوره های مختلف مبهم است. آنها می توانند هم به عنوان مدافع، حامی و هم به عنوان حیوانات شرور و بی بند و بار عمل کنند. یونانیان معتقد بودند که گریفین ها از طلای سکاها در شمال آسیا محافظت می کنند. تلاش های مدرن برای بومی سازی گریفین ها بسیار متفاوت است و آنها را از شمال اورال تا کوه های آلتای قرار می دهد. این حیوانات اساطیری در دوران باستان به طور گسترده نشان داده شده اند: هرودوت در مورد آنها نوشت، تصاویر آنها بر روی بناهای تاریخی از دوره کرت ماقبل تاریخ و در اسپارت - بر روی سلاح ها، وسایل خانه، سکه ها و ساختمان ها یافت شد.

28) Empusa

یک شیطان زن عالم اموات از همراهان هکاته. Empusa یک شبح خون آشام با پاهای الاغی بود که یکی از آنها مسی بود. او به شکل گاو، سگ یا دوشیزگان زیبا درآمد و ظاهر خود را به هزار روش تغییر داد. بر اساس باورهای موجود، امپوسا اغلب کودکان کوچک را می برد، خون مردان جوان زیبا را می مکید و به شکل زنی دوست داشتنی به آنها ظاهر می شد و با سیر شدن از خون، اغلب گوشت آنها را می خورد. شب‌ها، در جاده‌های متروک، امپوسا در کمین مسافران تنها می‌نشیند، یا آنها را به شکل حیوان یا روح می‌ترساند، یا آنها را با ظاهر زیبایی مجذوب می‌کند، یا به شکل وحشتناک واقعی خود به آنها حمله می‌کند. طبق افسانه، empusa را می توان با سوء استفاده یا یک طلسم خاص از بین برد. در برخی منابع، empusa به عنوان نزدیک به لامیا، اونوسنتور یا ساتیور زن توصیف شده است.

29) تریتون

پسر پوزئیدون و معشوقه دریاها، آمفیتریت، به عنوان پیرمرد یا جوانی با دم ماهی به جای پاها به تصویر کشیده شده است. تریتون به جد همه نیوت ها تبدیل شد - موجودات مختلط دریایی که در آب ها می چرخند و ارابه پوزیدون را همراهی می کنند. این دسته از خدایان دریای پایین به صورت نیمه ماهی و نیمه انسان به تصویر کشیده می‌شدند که یک صدف حلزونی شکل را برای تحریک یا رام کردن دریا می‌پراندند. در ظاهر آنها شبیه پری دریایی های کلاسیک بودند. تریتون ها در دریا، مانند ساتیرها و سنتورها در خشکی، به خدایان کوچکی تبدیل شدند که به خدایان اصلی خدمت می کردند. موارد زیر به افتخار تریتون ها نامگذاری شده اند: در نجوم - ماهواره سیاره نپتون. در زیست شناسی - جنس دوزیستان دم دار از خانواده سمندر و جنس نرم تنان پروسوبرانچ. در فناوری - مجموعه ای از زیردریایی های فوق العاده کوچک نیروی دریایی اتحاد جماهیر شوروی؛ در موسیقی، بازه‌ای است که از سه تن تشکیل می‌شود.