منو
رایگان
ثبت
خانه  /  دستگاه ها/ مسابقات باحال برای بزرگسالان 17 اسفند. از خودت تعریف کن

مسابقات باحال برای بزرگسالان در 8 مارس. از خودت تعریف کن

لذیذ

سناریوی تعطیلات یک بازی معمایی به نام "Gourmand" است که در آن بازیکنان برای هر حرف باید یک معما در مورد خوراکی ها و شیرینی ها حدس بزنند. همه در یک دایره می نشینند و رهبر معما می پرسد. همه شرکت کنندگان پاسخ می دهند. برای این کار باید کارت هایی به ابعاد 30*20 سانتی متر تهیه کنید که یک طرف آن حرفی از کاغذ رنگی و در طرف دیگر آن تصویر این محصول است که باید از کاغذ رنگی بریده شده و روی مقوا بچسبانید. ابتدا مجری نامه را نشان می دهد و سوال خود را می پرسد. هنگامی که پاسخ داده می شود، ارائه دهنده کارت را برمی گرداند و تصویری را نشان می دهد که صحت پاسخ را تأیید می کند.

پازل

نوشیدنی نان، "الف" در وسط. (کواس)

تهیه شده از آرد کشمش، "B" در ابتدا. (نان)

تهیه شده از آرد و پنیر دلمه، "B" در ابتدا. (چیزکیک)

از آرد با مربا، "G" در پایان ساخته شده است. (پای)

از آرد با کشمش و یک سوراخ، "D" در وسط ساخته شده است. (پرتزل)

یک سبد آرد، "E" در وسط. (کیک)

شیرین ترین، "E" در وسط. (عسل)

شیرین، میوه ای، "F" در آغاز. (ژله)

از پروتئین ها و میوه ها، "3" در ابتدا. (زفیر)

آب نبات شیر، شیرین، "من" در آغاز. (تافی)

ساخته شده از آرد، بزرگ، گرد، در انتها "I". (قرص نان)

نان، به طور سنتی گرد، با "K" در آغاز. (کالاچ)

ساخته شده از آرد، ترد، با "L" در وسط. (کلوچه)

شیرین، مجعد، چند رنگ، "M" در آغاز. (مارمالاد)

شیرین، ساخته شده از انواع توت ها یا میوه ها، "H" در وسط. (مربا)

از آرد، کره، گرد، "O" در ابتدا ساخته شده است. (پنکیک)

کره، شکل گرفته از آرد، "P" در ابتدا. (کوکی)

ساخته شده از آرد، شکل جالب، "P" در ابتدا. (شیپور)

ساخته شده از آرد، سفت، گرد با سوراخ «C» در ابتدا. (خشك كردن)

تهیه شده از آرد، شیرینی با خامه، "T" در ابتدا و در انتها. (کیک)

ساخته شده از آرد، پر کردن داخل، "U" در وسط. (رول)

نوشیدنی سیاه، "F" در وسط. (قهوه)

شیرین، آجیلی، "X" در آغاز. (حلوا)

در داخل شیرین، شکلات در خارج، "C" در وسط. (شیرینی)

نوشیدنی تهیه شده از برگ های خشک، "H" در ابتدا. (چای)

قهوه ای و شیرین، "ش" در آغاز. (شکلات)

شکر آب پز با آجیل، "Ш" در ابتدا. (شربت)

ساخته شده از آرد، چرب، گرد، در انتها "Y". (پنکیک)

این نوشیدنی شیرین، غلیظ است و در انتها علامت B وجود دارد. (کیسل)

شیرین، شیری، سرد، "E" در ابتدا. (اسکیمو)

آب نبات با یک "Y" در وسط. (ترافل)

ساخته شده از آرد، عسل، غنی، "من" در وسط. (نان زنجفیل)

گل ها

از تعداد کل بازیکنان، باید دو راننده را انتخاب کنید. یکی خریدار است، دیگری صاحب یا دختر گل. بقیه بازیکنان گل هستند. همه نام گل را انتخاب می کنند و به "میزبان" در مورد آن اطلاع می دهند. "خریدار" خیلی به خانه خود می رود - یک دایره یا مربع کشیده شده. وقتی همه اسامی را انتخاب کردند، «خریدار» می آید و می پرسد فلان گل وجود دارد (گل را نام می برد). "مالک" پاسخ می دهد که وجود دارد، و می خواهد در مورد این گل بگوید، چه شکلی است، چه بویی دارد، کجا رشد می کند و غیره. وقتی بازیکن خریدار دانش خود را نشان می دهد، "مالک" به او "گل" می دهد. ". "خریدار" "گل" را می گیرد و می رود. بعد برای بعدی می آید. اگر "خریدار" نتواند چیزی در مورد گل بگوید، بدون هیچ چیز آن را ترک می کند. اگر وضعیت دوباره تکرار شود، «خریدار» به «گل» و «گل» به «خریدار» تبدیل می‌شود. برای اشاره، فهرستی از نام‌های گل ارائه می‌شود: گل ختمی، اقاقیا، گل همیشه بهار، گل ذرت، اسپیدول، علف هرز، میخک، گلایل، سنبل، گل محمدی، گل شمعدانی، یاس، زنبق، کاملیا، نیلوفر آبی و غیره.

روز و شب

ما باید دو رهبر را انتخاب کنیم. آنها از بقیه بازیکنان دور می شوند و بین خودشان توافق می کنند که کدام یک در روز آنجا باشند و کدام یک در شب. آنها می ایستند، دستانشان را بالا می گیرند و دروازه ای را تشکیل می دهند. بقیه بازیکنان باید نام حیوان، گیاه، پرنده را برای خود انتخاب کنند. از دروازه که بگذرند نام آن را می گذارند و تعیین می کنند که روز است یا شب. بر این اساس تیم های شبانه روزی تشکیل می شود. به عنوان مثال، بازیکن می گوید که او یک جغد است، بنابراین یک موجود شب زنده داری است. به یک طرف می رود. و دیگری می گوید که او لک است یعنی مخلوق روز است پس به سوی دیگر دور می شود. وقتی همه بازیکنان از دروازه عبور کردند، در نظر می گیرند که کدام تیم بیشترین نفر را دارد و برنده خواهد بود.

قرص نان

این بازی همچنین شباهت زیادی به بازی آهنگ های محلی معروف دارد، اما با آن تفاوت دارد که شما می توانید نه تنها در مورد نان آواز بخوانید. در این بازی رهبر انتخاب می شود. او در مرکز دایره ایستاده است. بقیه دست به دست هم می دهند، دور هم می رقصند و اول درباره نان می خوانند، چگونه در روز نام (نام کسی که در مرکز ایستاده است) نان پخته اند، اما قبل از اینکه مثلاً به ماشا پیشنهاد دهند که او چه کسی را می خواهد انتخاب کند. آنها می پرسند که نان چیست، از چه چیزی پخته می شود و غیره. ماشا باید به سؤالات پاسخ دهد و تنها پس از آن بازیکنی را انتخاب کند. بازیکن در مرکز می ایستد و ماشا در یک رقص گرد جای خود را می گیرد. رقص گرد حرکت می کند و دوباره آواز می خواند، اما دیگر در مورد نان نیست. به عنوان مثال، می توانید بخوانید که ما یک پای پختیم. و بازیکن بعدی باید در مورد او صحبت کند و تنها پس از آن تغییر خود را انتخاب کند. و رقص دور دوباره می خواند که آنها پخته اند، اما چیز دیگری - به عنوان مثال، کلوچه، نان، رول، شیرینی زنجبیلی، کیک کوچک، کلاچ، نان شیرینی، شیرینی و غیره. شما همچنین می توانید در مورد، به عنوان مثال، کاشت یک گل، و غیره آواز بخوانید. . پ.

قابلمه

در این بازی شما باید از بین شرکت کنندگان دو راننده را انتخاب کنید که افراد تنبل را به تصویر می کشند. آنها می نشینند یا حتی دراز می کشند و نباید تا زمانی که ممکن است حرکت کنند و البته چیزی نگویند. سایر بازیکنان می توانند از این امر جلوگیری کنند. آنها می توانند بین خود صحبت کنند، چیزهای خنده دار بگویند تا یکی از "افراد تنبل" را بخنداند. او می خندد و با فراموش کردن بازی، چیزی می گوید. شما همچنین می توانید به خود "افراد تنبل" متوسل شوید - با آنها صحبت کنید، آنها را بخندانید، سعی کنید آنها را وادار به حرکت کنید. اما، البته، شما نمی توانید آنها را به طور تقریبی بکشید یا فشار دهید. و وقتی کسی نمی تواند آن را تحمل کند و حرکت می کند یا چیزی می گوید، همه می گویند: "آره، این قابلمه است که باید بشویید." اما شما همچنین باید آن را به روشی منحصر به فرد بشویید. این بازیکن که باید دیگ را می شست، دراز می کشد و همه بازیکنان به صورت زنجیر ایستاده و به نوبت از روی او می دوند و می پرند. او باید آنها را بگیرد، یعنی حداقل به کسی دست بزند. اونی که توهین کرده "تنبل" میشه و جایش رو میگیره.

بند انگشتی

همه بازیکنان یک راننده را از تعداد خود انتخاب می کنند. این Thumbelina است. همه به صورت دایره یا زنجیر می نشینند. Thumbelina در مقابل همه می ایستد، او یک توپ یا توپ کوچک در دستان خود دارد. Thumbelina هر جفت کلمه را نام می‌برد؛ بازیکنان باید یکی از دو کلمه را انتخاب کنند، اما کلمه‌ای که بیشتر به Thumbelina می‌آید. همه می دانند که بسیار کوچک است، و بنابراین، از بین یک جفت کلمه، بازیکنان باید کلمه ای را انتخاب کنند که به معنای چیزی کوچک است. اما همه نباید بلافاصله پاسخ دهند، بلکه فقط کسی که Thumbelina به او مراجعه می کند. او یک توپ به او پرتاب می کند و دو کلمه به معنای بزرگ و کوچک می گوید. بازیکن باید توپ را بگیرد، خیلی سریع پاسخ دهد و دوباره توپ را به سمت Thumbelina پرتاب کند. به عنوان مثال، Thumbelina می گوید "کدو تنبل و کرن بری" و توپ را به سمت بازیکن پرتاب می کند. بازیکن باید آن را بگیرد، سریع آن را به عقب پرتاب کند و بگوید: "زغال اخته"، زیرا بسیار کوچکتر از کدو تنبل است و فقط به Thumbelina می رسد. اما اگر بازیکن اشتباه کند، کلمات را با هم مخلوط کند، خیلی طولانی فکر کند یا نتواند توپ را بگیرد، او و Thumbelina نقش خود را تغییر می دهند. و شما می توانید بسیاری از این جفت کلمات را پیدا کنید. به عنوان مثال، خربزه - گیلاس، گوجه فرنگی - تربچه، آفتابگردان - کره، سیب زمینی - لوبیا، نیلوفر آبی - شبدر، کدو سبز - خیار، فیل - خرگوش، زرافه - لاک پشت و غیره.

شاهزاده خانم و نخود

یکی از تعداد کل بازیکنان انتخاب می شود. این شاهزاده خانم است، او باید حدس بزند که بقیه نخود را کجا پنهان کرده اند. به جای یک نخود، می توانید یک مهره بردارید. بازیکنان باقی مانده در یک صف ایستاده اند. و همه باید مجموعه بازی یکسانی داشته باشند: یک نخود (مهره) و چندین، به عنوان مثال، مجله. هر بازیکن آنها را در یک توده در مقابل خود قرار می دهد و یک نخود را بین آنها پنهان می کند. "شاهزاده خانم" سعی می کند حدس بزند، و او فقط سه تلاش دارد. اگر "شاهزاده" بار سوم را درست حدس نزند، به بازیکن بعدی می رود، نزدیک می شود و سعی می کند حدس بزند که این بازیکن نخود را در کجا پنهان کرده است. وقتی درست حدس زد با این بازیکن نقش عوض می کند، شاهزاده خانم می شود و برای حدس زدن به ابتدای ردیف می رود. "شاهزاده خانم" که جای او را گرفت، نخود را بین مجلات پنهان می کند.

کلید طلایی

این بازی شبیه به بازی قبلی است، اما با این تفاوت که هر بازیکن باید وانمود کند که پینوکیو است که به دنبال کلید طلایی است. آنها در تیم بازی می کنند. تعداد بازیکنان تیم ها باید یکسان باشد، مثلاً سه یا چهار نفر. اما ابتدا راننده ای را انتخاب می کنند که کلید را پنهان می کند. راننده به تعداد شرکت کنندگان در هر دو تیم ظروف یکسان و دو کلید می برد (به جای کلید، می توانید هر دو شی کوچک را بردارید). او در هر ظرف ماسه می ریزد و کلیدها را تنها در دو تای آنها پنهان می کند. وظیفه یافتن کلید است. اما شما باید به دنبال آن باشید، نه با ریختن همه ماسه ها به یکباره، با برگرداندن فنجان، بلکه با برداشتن شن ها با قاشق. بازیکنی که کلید را سریعتر از دیگری پیدا کند راننده می شود و تیم او برنده می شود.

زیگ زاگ

همه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. آنها در دو خط روبروی یکدیگر ایستاده و شروع به پرتاب توپ به سمت یکدیگر می کنند. و در عین حال کلمات مرتبط با یک مفهوم خاص را بیان می کنند. بازیکن پایانی شروع می کند، توپ را به سمت کسی که مقابل ایستاده است پرتاب می کند و در همان زمان کلمه ای را تلفظ می کند. آن بازیکن توپ را می گیرد و پرتاب می کند و کلمه را به عقب تلفظ می کند، اما نه به کسی که آن را از او دریافت کرده است، بلکه به سمت کسی که در کنار او ایستاده است و غیره. توپ از این طرف به آن طرف دیگر حرکت می کند. اگر در حالت زیگزاگ اگر بازیکنی که توپ را دریافت می کند نتواند یک کلمه پاسخ را بیان کند، تیم خود را شکست می دهد، زیرا در این صورت تیم مقابل برنده شده است. اما می توانید یک کلمه کلیدی جدید پیدا کنید و دور جدیدی از بازی را شروع کنید.

به عنوان مثال، بازیکنان تصمیم می گیرند نام درختان را انتخاب کنند. اولی می گوید صنوبر، بعدی می گوید بلوط و ... می توانید نام حیوانات، پرندگان و ... را انتخاب کنید.

گورخر

این بازی شبیه به بازی زیگزاگ است زیرا باید توپ را به همین صورت پرتاب کنید. بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند، در دو ردیف روبروی یکدیگر می ایستند و از یک طرف شروع می کنند، مانند بازی "زیگزاگ" توپ را با کلمات به سمت یکدیگر پرتاب می کنند. اما کلمات متفاوت خواهند بود - متضاد، یعنی کلمات با معانی متضاد، به عنوان مثال: سفید - سیاه، بالا - کم، و غیره شما باید آن را به سرعت پرتاب کنید. هرکس مدت زیادی فکر کند یا اشتباه کند برای تیمش یک امتیاز پنالتی دریافت می کند. تیمی که چنین امتیازی کمتری داشته باشد برنده می شود. فهرست تقریبی متضادها: روشن - تاریک، خالی - پر، سریع - آهسته، روز - شب، طولانی - کوتاه، بالا - کم، گسترده - باریک، جشن - روزمره، کرکی - صاف، بزرگ - کوچک، گرم - سرد، بلند - آرام، ضخیم - نازک، آفتابی - ابری، خشک - مرطوب.

بازی دور

این بازی به این دلیل است که همه بازیکنان به صورت دایره ای می ایستند و به سرعت توپ را به صورت زنجیره ای با کلمات به سمت یکدیگر پرتاب می کنند. و این کلمات به معنای هر چیزی است که می تواند گرد باشد. اگر کسی اشتباه کند یا برای مدت طولانی فکر کند، دایره را ترک می کند.

کلمات زیادی وجود دارد که به دور اشاره می کنند: سوراخ، فنجان، بشقاب، مدفوع، میز، توپ، کره، توپ، کیک، طبل و غیره.

بازی مربع

این بازی همانطور که از نامش پیداست شبیه بازی Round است. فقط کلماتی که باید در هنگام پرتاب توپ نامگذاری شوند باید اجسام مربع یا مستطیل شکل را نشان دهند. فقط تعداد آنها به طور قابل توجهی کمتر از کلماتی است که اشیاء گرد را نشان می دهند و بازیکنان باید در طرفین مربع بایستند. و کسی که اشتباه می کند یا به آن فکر می کند از بازی کنار می رود. در اینجا چند کلمه به معنی اشیاء مربعی آورده شده است: پنجره، سینی، کتاب، دفترچه یادداشت، تکه کاغذ، صندلی، میز، چهارپایه، فرش، پرچم، سبد، خانه، مکعب، جعبه، کلوچه، کیک، کیک کوچک، بادبان، سقف، آجر ، قفس، مش، روسری، پای، بلوک، کاشی، قفسه، دستمال، پاکت، تکه، مربع، قایق.

وقتی برای اشیاء مربعی کلمات شما تمام شد، می توانید کلماتی را نام ببرید که با یک حرف شروع و ختم می شوند، به عنوان مثال "k". اینها می توانند عبارتند از: نان، جعبه، کدو سبز، کواسنیک، جا کلید، کلید، تکه، کیف پول، گیره، نان کوتاه، کلاچیک، کلاه، بز، انگور فرنگی، انگور فرنگی، سنباده، کیسه، قلاب، دایره، مکعب، توپ، خرگوش، قهوه دیگ، ملاقه، قایق، دیگ بخار، کوزه، آچار، زنگ.

اگر طبق قوانین بازی، بازیکنان خطاکار از میدان حذف شوند، به مرور زمان چهار نفر از آنها باقی خواهند ماند. سپس بهتر است در فاصله پرتاب توپ در چهار گوشه مربع بایستند و هنگام پرتاب کلماتی را نام ببرند که دارای چهار حرف هستند. به عنوان مثال، اینها عبارتند از: پنجره، دایره، کلک، هوپو، راکون، خاردار، نت، صفر، پیک، ماهی، سیاه گوش، غاز، تلخ، کنده، سایه، شلغم، کله، انبار کاه و غیره.

ماهی طلایی

همه بازیکنان یک راننده را از تعداد خود انتخاب می کنند. این یک ماهی قرمز است. او آرزوهایی را که بازیکنان به وجود می آورند برآورده می کند. همه بازیکنان در یک دایره می نشینند، "ماهی قرمز" در وسط است. او هر بازیکن را با این جمله خطاب می کند: "من یک ماهی قرمز جادویی هستم، سه آرزو را برآورده می کنم، به من بگو چه می خواهی." و بازیکن باید سریع و واضح پاسخ دهد. آرزوها می توانند معمولی ترین (مانند خوردن آب نبات، خواندن کتاب، رفتن به سینما) یا چیزهای خارق العاده، غیرمعمول یا کمیک باشند. با این حال، بازیکنان نباید آرزوی خود را با کلمات "من می خواهم" شروع کنند. به بازیکنی که این کلمات را به زبان می آورد، ماهی نوعی وظیفه پنالتی را تعیین می کند، اما نه تهاجمی، بلکه سرگرم کننده و قابل انجام. هنگامی که همه بازیکنان خواسته های خود را بیان کردند، می توانید یک "ماهی قرمز" را انتخاب کنید و بازی را ادامه دهید.

نمیدونم چیه

همه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند که از هر تیم یک بازیکن وجود دارد. بازیکن درخواست کننده باید به هر کلمه ای فکر کند که یک شی، یک عمل را نشان می دهد و آن را در چند کلمه توصیف کند و یک اشاره مشخص به آن بدهد. حدس‌زن سؤالات پیشرو می‌پرسد و با استفاده از آنها سعی می‌کند حدس بزند چه کلمه‌ای در نظر گرفته شده است. پاسخ صحیح یک امتیاز برای تیم او به دست می آورد. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده محسوب می شود.

بازی باحال

این یک بازی با کلمات است. گروهی از بازیکنان باید کلمات را نام ببرند و تعداد حروف در کلمات باید افزایش یابد. اما سرعت بازی بسیار سخت است. ما باید سریع صحبت کنیم. بازیکن اول کلمه ای را می گوید که سه حرف دارد، زیر! باید سریع کلمه ای را نام ببرید که چهار حرف دارد، سپس پنج، شش و غیره. کلماتی که بیش از نه حرف دارند دیگر ارزش برداشتن ندارند. کلمات می توانند با حروف مختلف شروع شوند و اشیاء مختلف را نشان دهند. به عنوان مثال: جنگل، روباه، خروس، مرغ، نان و غیره.

این بازی را می توان به صورت تیمی انجام داد. ابتدا یک تیم کلمات را به صورت زنجیره ای نامگذاری می کند، سپس تیمی دیگر. باید سریع و بدون اشتباه صحبت کنید. هر کسی که اشتباه کند یا دیر کند، یک امتیاز جریمه دریافت می کند. تیمی که امتیازات پنالتی کمی دارد برنده می شود.

پاسخ های حکیمانه

در بسیاری از افسانه ها، موقعیتی پیش می آید که به قهرمان کاری محول می شود که آشکارا غیرممکن است. اما قهرمان خردمند در پاسخ شرط خود را تعیین می کند که تحقق آن نیز غیرممکن است. به عنوان مثال، به قهرمان پیشنهاد می‌شود که از یک نخ پیراهنی ببافد و در پاسخ از یک نی، ماشین بافندگی می‌خواهد و بدین وسیله خود را از کار و ضرر رهایی می‌بخشد.

این بازی همان چیزی را ارائه می دهد. می توانید در تیم ها بازی کنید. به طور مداوم، هر تیم یک بازیکن دارد که به نوبت چنین کارهای شگفت انگیزی را به یکدیگر پیشنهاد می کند. اول یکی می پرسد، دیگری جواب می دهد. سپس نقش ها را عوض می کنند. برای یک پاسخ موفق، تیم یک امتیاز دریافت می کند. تیمی که امتیاز بیشتری داشته باشد برنده می شود. کارها می توانند بسیار متفاوت باشند: به عنوان مثال، از یک نخ یک لباس بدوزید، از یک نی یک سبد ببافید، از یک گلوله فرش ببافید، از یک دانه نان بپزید، کل باغ را از یک لیوان آبیاری کنید، از یک لیوان خانه بسازید. آجر و غیره

قاشق

دو تیم بازی می کنند که هر کدام تعداد بازیکنان یکسانی دارند. بازیکنان هر دو تیم پشت سر هم در دو زنجیره ایستاده اند. یک ظرف خالی جلوی بازیکنان اول وجود دارد. چند متر دورتر از آن دقیقاً همان است، اما پر از ماسه. اولین بازیکنان هر دو تیم قاشق در دست دارند. آنها باید شن و ماسه را از ظرف پر به ظرف خالی و فقط با قاشق بریزند.

وقتی ظرف پر شد آنها را با هم عوض می کند تا فنجان خالی دوباره با فاصله باشد و تا انتهای زنجیر خود می رود. یک بازیکن جدید دست به کار می شود. این بازی یک مسابقه رله است. تیمی که بازیکنانش سریعتر باشند برنده خواهد شد.

راکر

همه بازیکنان یک راننده را انتخاب می کنند. بقیه به دو تیم تقسیم می شوند. آنها با فاصله کمی روبروی یکدیگر می ایستند به طوری که یک گذرگاه در مرکز تشکیل می شود. راننده دو سطل کوچک و یک راکر می گیرد (یک چوب به طول 80-100 سانتی متر به جای راکر کار می کند). سطل ها باید در انتهای آن تقویت شوند. هر بازیکن در هر دو تیم باید یک توپ تنیس روی میز داشته باشد. بازیکن راننده با یوغ در امتداد راهروی بین تیم ها راه می رود. بازیکنان باید هر کدام سعی کنند توپ ها را در سطل خود پرتاب کنند، مانند توپ در سبد بسکتبال. اما فقط در این بازی بازیکنان ثابت می ایستند، اما سبد حرکت می کند. و البته، کسی به سطل می زند، کسی از دست می دهد. وقتی راننده به یک طرف می رود، باید توپ های هر دو سطل را بشمارید. این تعداد امتیازات هر تیم نیز خواهد بود. بنابراین راننده چندین بار با راکر عبور می کند. سپس امتیازات هر تیم را می شمارد. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود. برای دور بعدی بازی، راننده از بین بازیکنان تیم برنده انتخاب می شود. راننده سابق جای خود را در تیم می گیرد.

بشقاب پرنده

چنین اسباب بازی وجود دارد - بشقاب پرنده. اما می توانید خودتان آن را از چند لایه مقوا درست کنید. همه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. منطقه بازی با یک خط به نصف تقسیم شده است. هر تیم نیمی از زمین بازی خود را اشغال می کند. ماهیت بازی این است که بازیکنان یک بشقاب پرنده را به سمت یکدیگر پرتاب می کنند. یک تیم شروع می کند. بازیکن آن بشقاب را به سمت تیم حریف پرتاب می کند، آنها باید آن را بگیرند و به عقب پرتاب کنند، اگر آن را نگیرند، یک امتیاز پنالتی دریافت می کنند. تیمی که کمترین امتیاز پنالتی را داشته باشد برنده می شود.

در صورت تمایل، بازی را می توان دشوارتر کرد. زمین بازی برای هر تیم باید توسط خطوط به مربع های مساوی تقسیم شود و در هر کدام یک عدد نوشته شود. و هنگامی که بشقاب پرنده ای که در حال پرواز نبود به سایت می رسد، باید به مربعی که با آن شماره قرار دارد نگاه کنید. این تعداد امتیازات پنالتی است که یک تیم دریافت می کند. اگر صفحه کاملاً در میدان مربع نیست، بلکه روی خطی است که مربع را تقسیم می کند، باید توجه کنید که کدام قسمت از صفحه بیشتر در یکی از مربع ها قرار می گیرد. این تعداد امتیازات جریمه خواهد بود. اگر خط تقسیم دقیقاً در مرکز صفحه باشد، بهتر است چنین نقطه‌ای را حساب نکنید.

کلاه قرمزی و گرگ دریایی

در این بازی یک سوال سریع باید سریع پاسخ داده شود. از مجموع تعداد بازیکنان، آنها یک راننده را انتخاب می کنند - او خواهد پرسید. بقیه دورش می نشینند. راننده با پرتاب یک توپ کوچک به سمت بازیکن سوالی می پرسد، بازیکن آن را می گیرد و باید بلافاصله توپ را با پاسخ به عقب بفرستد. و توپ در اینجا فقط به عنوان یک نوع آدرس از راننده به بازیکن مورد نیاز است. اما شما می توانید بدون توپ انجام دهید؛ راننده به سادگی به هر بازیکنی که سوالی دارد رو می کند. و اگر بازیکن مرتکب اشتباه شود ، یا یک کار کمیک را انجام می دهد ، یا یک چیز کوچک را از دست می دهد - یک شی کوچک از خودش که بعد از بازی باید نجات یابد ، یعنی یا دوباره پاسخ دهید یا وظایف را کامل کنید.

چرا این بازی "گرگ دریایی" نام دارد؟ زیرا سوالات این بازی مربوط به نام حیوانات دریایی خواهد بود. اینها سوالاتی است که بازیکن باید به آنها پاسخ دهد. راننده می پرسد: اسب دریایی کیست؟ بازیکن پاسخ می دهد: "این یک ماهی از راسته Perciformes است." در این بازی راننده یک گرگ دریایی است و یک تی شرت راه راه به تن دارد. بازیکنان باقیمانده پاسخگو هستند. آنها کلاه قرمزی پوشیده اند که بازیکن در صورت پاسخ اشتباه به عنوان پنالتی آن را پس می دهد. پس از پایان بازی، وقتی همه بازیکنان به سوالات پاسخ می دهند، جعبه پنالتی وظایفی را که راننده به آنها پیشنهاد می کند انجام می دهد. برای دور جدید بازی، می‌توانید راننده‌ای را از بین بازیکنانی که در دور قبل پاسخ صحیح داده‌اند انتخاب کنید. یک تی شرت راه راه می پوشد و کلاه قرمزش را به راننده قبلی می دهد.

اینها حیوانات دریایی هستند که در بازی برای شما مفید خواهند بود.

سوال

پاسخ

اسب دریایی

ماهی از راسته Perciformes

اژدهای دریا

ماهی از راسته Perciformes

روباه دریایی

ماهی از راسته Perciformes

بلنی

ماهی از راسته Perciformes

سوله دریایی

ماهی از خانواده سوزنی ماهیان

پیپ ماهی

ماهی سوزنی

موش دریایی

گورنارد

ماهی از راسته Perciformes

تنها

ماهی از راسته دست و پا کردن

لینگ

ماهی باراکودا

گربه ماهی

ماهی از خانواده تیرماهی

روباه دریایی

گراز دریایی بندرگاه

سمور دریایی

گاو دریایی

حیوان دسته آژیر

فیل دریایی

حیوانی از خانواده فوک

شیر دریایی

حیوانی از خانواده فوک

خرگوش دریایی

حیوانی از خانواده فوک

خرگوش دریایی

لنگان

آبالون

مارمولک دریایی

توتیای دریایی

خارپوستان

ستاره دریایی

خارپوستان

زنبق دریایی

خارپوستان

خیار دریایی

هولو-، خارپوستان

سالاد دریا

جلبک سبز

کلم دریایی

جلبک قهوه ای کلپ

پای من را بخور

آنها یک راننده را انتخاب می کنند که به سؤالات پاسخ می دهد. بقیه شخصیت های افسانه ای را به تصویر می کشند و در یک ردیف می نشینند. به عنوان مثال، راننده در امتداد ردیف راه می‌رود، به یکی که نقش درخت سیب را بازی می‌کند نزدیک می‌شود، می‌گوید: سیب جنگلی من را بخور و بگو چه نوع سیبی وجود دارد یا از سیب چه چیزی می‌توان پخت. و بازیکن باید کمی بگوید. بنابراین او در امتداد خط پرسشگرها و پاسخ‌ها حرکت می‌کند و اگر شکست می‌خورد، عیدی می‌دهد. اگر خوب پیش برود، او هر بازیکنی را از بین تعدادی از کسانی که می خواهند او را جایگزین کنند، انتخاب می کند.

اجاق گاز. به ما بگویید چگونه نان پخته می شود، چه چیز دیگری می توان پخت.

رودخانه کیسلنایا. به ما بگویید چگونه و از چه چیزی می توانید ژله درست کنید.

كدو حلوايي. به ما بگویید چه سبزیجاتی را می شناسید و از آنها چه می توان پخت.

گلابی.به ما بگویید چه میوه هایی را می شناسید و چه چیزی می توان از آنها درست کرد.

قارچ.به ما بگویید چه قارچ هایی را می شناسید و از آنها چه می توان پخت.

فنجان دایره ای

همه بازیکنان در یک دایره می نشینند. یکی راننده است که بازی را هدایت می کند. هر فنجانی ترجیحا پلاستیکی برمی دارد و می گوید: «امروز تعطیل داریم، باید کاسه مدور، یعنی این فنجان را تا لبه پر کنیم. برای انجام این کار، همه باید به طور مداوم چیزی را در آن قرار دهند که با کلمه "فنجان" قافیه باشد. به عنوان مثال، فنجان، فرنی، دیزی، پیراهن، قورباغه، وه، و غیره. اگر کسی با قافیه اشتباه کند یا خیلی طولانی فکر کند و حرکت فنجان را کند کند، یک کار پنالتی به ذهنش می رسد.

جوجه و "tsy"

برای این بازی دو راننده از بین بازیکنان انتخاب می‌شوند که اینها جوجه‌ها هستند. بقیه مسئول هستند. همه پاسخ دهندگان در یک دایره می نشینند. "مرغ ها" در مرکز می ایستند و کلمات زیر را می گویند: "ما مرغ هستیم. ما «tsy» خود را گم کردیم، چه کسی «tsy» ما را پیدا کرد، بیا، اعتراف کن!» و بازیکنان در یک دایره کلماتی را می گویند که به "tsy" ختم می شود. به عنوان مثال: روباه، جوانان، مارتین، گل همیشه بهار، مرغ، آفرین، شناگرها، برادران و غیره. وقتی همه کلمات تمام می شود، یعنی بازیکنان دیگر نمی توانند چیزی به ذهنشان برسند، بازیکنان مرغ می گویند: "آره. این کسی است که "tsy" ما را پیدا کرده و آن را نمی دهد! حالا ما تو را می گیریم.» و عجله می کنند تا همه بازیکنان را بگیرند، انگار در تگ هستند. دو نفر اولی که "جوجه ها" آنها را می گیرند در دور جدیدی از بازی جوجه می شوند. و بازی دوباره شروع می شود.

بازی رنگین کمان

تیم های هفت بازیکن هر کدام بازی می کنند. آنها باید یک رنگین کمان تشکیل دهند. به هر تیم مقوای رنگی داده می شود - قرمز، نارنجی، زرد، سبز، آبی، نیلی، بنفش، و همچنین خودکار یا نشانگرهای نمدی. هر بازیکن یک رنگ دریافت می کند. در یک سیگنال، همه شروع به کشیدن روی مقوای رنگی با قلم نمدی می کنند که متعلق به این رنگ است. هر کس نقاشی خود را می کشد، اما همه با هم شخصیت های رنگارنگ ترسیم کردند و رنگین کمان را "شکل دادند". هنگامی که همه بازیکنان روی برگه های خود کشیده اند، باید آنها را روی یک رشته سیم کشی کنید. برای انجام این کار، باید سوراخ هایی را در گوشه ها از قبل آماده کنید. و اگر چنین طناب را از انتها بگیرید و آن را بلند کنید، گلدسته ای از پرچم های چند رنگ به دست می آورید - یک رنگین کمان واقعی. تیمی که سریعتر از بقیه پرچم ها را بکشد و رنگین کمان را تشکیل دهد برنده می شود. در اینجا چیزی است که می توانید تقریباً ترسیم کنید.

قرمز: توت فرنگی، گوجه فرنگی، گل رز.

نارنجی: روباه، پرتقال، کالاندولا.

زرد: مرغ، لیمو، قاصدک، خربزه.

سبز: خیار، تمساح، قورباغه، برگ.

آبی: پروانه، فراموشکار، زغال اخته (توت)، روباه قطبی.

آبی: گل ذرت، زنگوله، انگور، کاترپیلار.

بنفش: بنفش، آلو، یاسی، ابر.

شما باید چیزی بکشید که واقعاً فقط به این رنگ باشد (مثلاً مرغ فقط زرد است، برخلاف طوطی ها که آبی، قرمز و سبز هستند. لاله ها نیز چند رنگ هستند).

بازی شطرنج

این بازی مشابه بازی قبلی است. در هر تیم فقط باید هشت بازیکن وجود داشته باشد. هر بازیکن همان تکه مربع مقوا را دریافت می کند. یک تیم تمام برگه ها را سیاه و دیگری برگه های سفید دارد. برای طراحی، از هر مداد رنگی تیره یا سفید استفاده کنید. با گچ سفید روی مقوای سیاه و هر گچ تیره روی مقوای سفید بکشید. شما باید سریع نقاشی کنید. یک خط کانتور، اما قابل تشخیص. در سیگنال، همه شروع به کشیدن می کنند. روی مقوای سیاه چیزی است که اتفاقاً سیاه است، روی مقوای سفید چیزی است که اتفاقاً سفید است. وقتی بازیکنان یکی از تیم‌ها رسم را به پایان می‌رسانند، باید مربع‌های خود را به صورت شطرنجی بچینند و با در نظر گرفتن این واقعیت که مربع‌های سیاه بین مربع‌های سفید آنها قرار می‌گیرد، آنها را می‌چینند. تیم دیگر پس از پایان کار خود، این سلول ها را پر می کند. شما یک مربع شطرنج خواهید داشت. ورق های مقوایی را می توان در گوشه ها محکم کرد و برای تزئین فضای داخلی استفاده کرد.

تیمی که سریع‌ترین تساوی را انجام دهد و مربع‌های خود را ترسیم کند، برنده می‌شود.

ابعاد مربع ها 20*20 سانتی متر است.

هفت خواهر

یک راننده از تعداد کل بازیکنان انتخاب می شود. این یک برادر است و بقیه خواهرانی هستند که پشت سر هم می نشینند. بازیکن برادر در امتداد ردیف راه می رود و با عبارت "من هفت خواهر دارم، به همه کمک خواهم کرد" به اولین "خواهر" نزدیک می شود. و می گوید: «امروز تعطیل است. چی بهت بدم؟ به من بگو چه کار می کنی.» و "خواهر" باید با حرکات نوعی سوزن دوزی ، کاردستی نشان دهد تا "برادر" بتواند حدس بزند. به عنوان مثال، او نشان خواهد داد که بافندگی دارد. «برادر» می‌گوید: «شما ببافید، سوزن‌های بافتنی جدید یا یک گلوله نخ به عنوان هدیه تعطیلات دریافت خواهید کرد.» "خواهر" تشکر می کند و "برادر" ادامه می دهد تا اینکه به همه تبریک می گوید. فعالیت ها باید قابل تشخیص باشند و هدایا باید با سوزن دوزی که "خواهر" انجام می دهد مطابقت داشته باشد.

بافتنی - سوزن بافندگی، توپ، قلاب.

دوخت - نخ، سوزن، پارچه.

توری - نخ می بافد.

آشپز فرنی - یک ملاقه، یک قابلمه.

چرخ نخ ریسی، یک دوک می چرخد.

گل های آبیاری - قوطی آبیاری، سطل.

میوه ها را جمع آوری می کند - یک سبد.

هر ساز موسیقی - این ساز را می نوازد.

اما اگر "برادر" حدس نزده باشد که "خواهر" چه کاری انجام می دهد، با توافق قبلی، یا نقش خود را با او تغییر می دهد، یا رد می کند، یا یک وظیفه پنالتی را انجام می دهد.

عروسک ماتریوشکا (گزینه اول)

برای این بازی باید دو مجموعه عروسک تودرتو تهیه کنید. اول از همه، یک راننده انتخاب کنید. بقیه به دو تیم تقسیم می شوند و در دو زنجیره یکی پس از دیگری می ایستند. این بازی یک مسابقه رله است. جلوی هر زنجیر عروسک های تودرتو قرار دارد. آنها توسط راننده قرار می گیرند. عروسک های تودرتو باید با هم مخلوط شوند. از هر تیم یک بازیکن بیرون می آید. و با علامت راننده، هر کدام باید عروسک های لانه خود را به ترتیب تا کنند. هر کسی که سریعترین امتیاز را به دست آورد یک امتیاز برنده برای تیم خود دریافت کرد. پس از این، اولین بازیکنان به انتهای زنجیره خود می روند. و بازیکنان بعدی بیرون می آیند و غیره. در این زمان راننده دوباره عروسک های تودرتو را با هم مخلوط می کند. و دوباره، با علامت او، بازیکنان شروع به تا زدن آنها می کنند. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

عروسک ماتریوشکا (گزینه دوم)

بازیکنان به 2 تیم تقسیم می شوند که هر کدام به تعداد عروسک های تودرتو در مجموعه ها بازیکن دارند. اگر هفت، پس باید هفت بازیکن باشد. برای بازی به دو مجموعه عروسک تودرتو نیاز دارید. در ابتدای بازی، هر بازیکن یک عروسک ماتریوشکا می گیرد. در سیگنال، آنها باید خیلی سریع با توجه به قد خود به خط بیفتند، اما نه بر اساس قد خود، بلکه با توجه به ارتفاع عروسک های تودرتو. هر کس بزرگتر است اول است و غیره اما بعد همه بلند شدند. دو تیم - دو ترکیب، تیمی که سریعتر جمع می شود برنده می شود. اما دقت نیز باید وجود داشته باشد. می توانید با قرار دادن عروسک های تودرتو در مقابل خود این موضوع را بررسی کنید. حتی می‌توانید عروسک‌های لانه‌سازی را یکی در داخل یکدیگر قرار دهید تا قانع‌کننده‌تر شود. اگر مجموعه به طور دقیق مونتاژ شود، به این معنی است که بازیکنان اشتباه نکرده اند. و سپس نتیجه پیروزمندانه آنها تایید می شود. اگر اشتباه کنید، نتیجه حساب نمی شود. و بازي بازي ادامه دارد. به این ترتیب می توانید چندین دور بازی کنید. تیمی که امتیاز بیشتری داشته باشد برنده می شود.

عروسک ماتریوشکا (گزینه سوم)

دو تیم بازی می کنند. برای بازی به دو مجموعه عروسک تودرتو نیاز دارید، اما عروسک های تودرتو باید رنگ متفاوتی داشته باشند. تعداد بازیکنان هر تیم باید با تعداد عروسک های تودرتو در مجموعه ها مطابقت داشته باشد. بازی با دریافت یک عروسک ماتریوشکا به تمام بازیکنان هر دو تیم آغاز می شود. و همه در سایت جمع می شوند. آنها راه می روند، می دوند، شما حتی می توانید تگ بازی کنید، و هرکس عروسک لانه خود را در دست دارد. اما در هنگام سیگنال، بازیکنان هر تیم دور هم جمع می شوند و با رنگ عروسک های تودرتو هدایت می شوند. تیمی که سریعتر جمع می شود یک امتیاز می گیرد. تیمی که بیشترین امتیاز را کسب کند برنده است.

عروسک ماتریوشکا (گزینه چهارم)

دوباره دو تیم وجود دارد و هر بازیکن یک عروسک ماتریوشکا دارد. دو دایره با فاصله کمی از یکدیگر روی سایت کشیده شده است. بازیکنان می ایستند، هر تیم در دایره خود، با عروسک های تودرتو در دستان خود. سپس هر بازیکن عروسک ماتریوشکای خود را در مقابل خود قرار می دهد و به صورت دایره ای رو به رو می شود. قطر دایره باید تقریباً به اندازه ای باشد که هفت تا ده بازیکن بتوانند دست به دست هم دهند و در یک دایره برقصند. و با علامت دادن، بازیکنان دست به دست هم می دهند و... آنها شروع به رقصیدن در اطراف عروسک های لانه خود می کنند.

وقتی سیگنال به صدا درآمد، بازیکنان باید هر کدام به سمت عروسک ماتریوشکای خود بدوند و پشت آن بایستند. بازیکنی که بزرگترین عروسک تودرتو دارد باید همه را راهنمایی کند. تیمی که جای خود را قبل از دیگری می گیرد، امتیاز بگیرد. و بر این اساس، پس از چندین دور، تیمی که امتیاز بیشتری داشته باشد برنده می شود.

پس از اتمام موفقیت آمیز سری ماتریوشکا، هر تیم مجموعه ای از عروسک های تودرتو را دریافت می کند. تیم برنده مانند پاداش پیروزی است. تیم بازنده مثل یک جایزه تسلیت است.

هاکی "هشت"

دو تیم بازی می کنند. یک هشت بزرگ در سایت کشیده شده است. بطری های پلاستیکی خالی در امتداد خطوط آن در فاصله معینی قرار می گیرند. دو تیم در دو خط ایستاده اند تا مسیر "هشت" بین آنها باشد. این بازی یک مسابقه رله است. هر تیم یک بازیکن با چوب هاکی و پوک دارد. آنها در مرکز هشت می ایستند. و آنها شروع به دریپ زدن با چوب خود می کنند و دور بطری ها می چرخند. هر فرد ابتدا یکی از دایره های هشت را دور می زند، به مرکزی که شروع کرده است می رسد و به دایره ای دیگر از هشت می رود و آن را نیز دور می زند. از آنجایی که بازیکنان با سرعت های مختلف حرکت می کنند، زمانی که دایره ها را تغییر می دهند، باید فرض کنیم که آنها در مرکز ملاقات نخواهند کرد. وقتی یکی از بازیکنان از مرکز عبور می کند، دیگری همچنان فقط به آن نزدیک می شود. شما باید مسیر "هشت" را به وضوح، بدون ضربه زدن به یک بطری، طی کنید. اگر بازیکنی به بطری دست بزند، باید آن را برگرداند. بازیکنی که دوره را سریعتر تمام کند برای تیمش یک امتیاز می گیرد. سپس دو بازیکن بعدی از هر تیم بیرون می آیند و غیره تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

هشت فوتبال

دو تیم بازی می کنند. منطقه بازی با یک خط به نصف تقسیم شده است، این دو زمین بازی برای هر تیم است. در وسط این خط باید یک گل ساخته شده از دو حلقه ورزشی با قطر یکسان قرار دهید که به صورت عمودی بسته شده است. آنها رقم هشت را نشان می دهند. شکل هشت باید به گونه ای تقویت شود که به صورت عمودی روی بادبندهای طناب بایستد. دو تیم فوتبال بازی می کنند، برای توپ می جنگند، شما می توانید در تمام زمین حرکت کنید، اما فقط باید توپ را از قلمرو خود به دروازه حریف پرتاب کنید. اگر توپ به انتهای 8 برود، تیم یک امتیاز می گیرد، اگر به بالای جدول برود دو امتیاز. اگر بازیکنان یکی از تیم ها موفق شوند گل "هشت" را به زمین بزنند، آن تیم سه امتیاز دریافت می کند... پنالتی. پس در نظر بگیرید! تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود. آنها برای مدتی مثلا 20 دقیقه یا یک ساعت بازی می کنند.

هشت بسکتبال

هر دو سبد در وسط زمین بازی بالای خطی قرار می گیرند که آن را به مناطق مختلف تقسیم می کند. دو سبد یک شکل هشت تایی هستند که از حلقه‌هایی ساخته شده‌اند و مانند یک بانوج روی طناب‌هایی آویزان شده‌اند. فاصله تا سبدها باید با قد بازیکنان مطابقت داشته باشد. هر تیم مانند بسکتبال سعی می کند توپ را به سبد حریف بیندازد. اما از آنجایی که هر دو سبد در این بازی عملاً با هم هستند، به طوری که بازیکنان هر تیم سبد خود را می شناسند، حلقه ها باید رنگ های مختلف اما قطری یکسان داشته باشند. اگر تصادفاً به سبد خود ضربه بزنید، یک امتیاز پنالتی برای این کار تعلق می گیرد. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود. شما باید برای مدتی مثلاً 30 دقیقه یا یک ساعت بازی کنید.

رله "هشت"

1. دو حلقه هشت شکل روی دیوار نصب شده است. بازیکنان هر تیم در یک صف می ایستند و به نوبت توپ کوچکی را در حلقه ها پرتاب می کنند. اگر توپ به حلقه پایینی برخورد کند، بازیکن یک امتیاز و اگر توپ به حلقه بالایی برخورد کند، دو امتیاز دریافت می کند. تیمی که بازیکنانش امتیاز بیشتری کسب کنند برنده است.

2. از هر تیم یک جفت بازیکن بیرون می آیند. آنها دو به دو می ایستند و هر یک با دست خود یک حلقه می گیرد که بین بازیکنان تشکیل می شود. بنابراین با در دست گرفتن حلقه به یک نقطه می دوند و به عقب برمی گردند. زوجی که سریعتر برمی گردند برنده می شوند - این یک امتیاز برای تیم است.

3. یک بازیکن از هر تیم بیرون می آید، هر یک از آنها یک حلقه می گیرد و آن را به صورت عمودی قرار می دهد، به سمت نقطه می دود و به عقب می دود، حلقه را فشار می دهد، آن را جلوی خود هدایت می کند. سریع ترین فرد برای تیم یک امتیاز می گیرد.

4. یک بازیکن از هر تیم بیرون می آید، هر کدام حلقه ای را می گیرند و همان مسافت را طی می کنند و در حین دویدن مانند طناب زدن از حلقه می پرند. هر کس سریعتر به آنجا برود و برگردد یک امتیاز برای تیم می گیرد.

پس از پایان بازی، امتیازات شمارش می شود. و تیمی که بیشترین امتیاز را در کل کسب کند برنده می شود. و یک هشت بزرگ از ورق طلا به او می دهند. به تیمی که عقب افتاده هم یک عدد هشت داده می شود که آن هم از ورق طلا ساخته شده اما بسیار کوچک برای تسلیت. هشت ها باید از قبل از مقوای ضخیم ساخته شده و از هر دو طرف با کاغذ طلایی روی پایه کاغذی پوشانده شوند. برای لذت بردن از هشت ها، می توانید دایره ها، گل ها، برگ ها را در بالا و همچنین از فویل های چند رنگ بچسبانید.

ابعاد تقریبی: هشت بزرگ - قطر دایره های بیرونی 40 سانتی متر، قطر دایره های داخلی 20 سانتی متر، عرض حلقه هشت 10 سانتی متر است. ارتفاع کل هشت، متشکل از این دو حلقه است. ، 80 سانتی متر است ارتفاع هشت کوچک 20 سانتی متر است بر این اساس قطر دایره های بیرونی - 10 سانتی متر، قطر دایره های داخلی - 6 سانتی متر، عرض - 2 سانتی متر است.

مسابقات صنایع دستی

در بسیاری از افسانه ها یک شخصیت وجود دارد - یک زن سوزن زن. او می داند که چگونه همه کارها را انجام دهد: چرخیدن، بافتن، دوختن، پختن و خیلی چیزهای دیگر. و او همه چیز را به سرعت و کارآمد انجام می دهد. بنابراین بیایید فرض کنیم که همه بازیکنان ما چنین صنعتگرانی هستند. در اینجا چند بازی یا مسابقه برای آنها وجود دارد.

پیراهن بدوزید

حتی ممکن است بسیاری از بازیکنان از قبل نحوه خیاطی و گلدوزی را به خوبی بلد باشند. اما اگر مستقیماً در مسابقه گلدوزی کنید، زمان زیادی می برد. بنابراین، بهتر است این روش را امتحان کنید: یک پیراهن را از کاغذ برش دهید و یک الگوی گلدوزی آینده را با یک خط یا نقطه نازک روی آن بکشید که همه باید آن را رنگ کنند. قبل از شروع مسابقه، هر شرکت کننده چنین پیراهن و یک خودکار قرمز رنگ دریافت می کند. در سیگنال، همه بازیکنان شروع به رنگ آمیزی می کنند. و هر کس سریعتر باشد برنده است.

مهره ها را رشته کنید

هر بازیکن به همان تعداد مهره، یک سوزن و نخ و وظیفه رشته زدن مهره ها را دریافت می کند. برای جلوگیری از غلتاندن مهره ها در طول بازی، بهتر است آنها را در جعبه ای جداگانه قرار دهید. با سیگنال، همه شروع می کنند. هر کس سریعتر باشد برنده است. در صورت تمایل، بازی می تواند پیچیده باشد، به عنوان مثال، به طوری که مهره های رنگ های مختلف (به عنوان مثال، دو یا سه) در یک فاصله زمانی معین متناوب. به عنوان مثال، سه مهره زرد، یکی قرمز است. و باید برای همه یکسان باشد. این یک آزمایش برای کیفیت کار خواهد بود. سپس هر شرکت کننده مهره ها را در جعبه های کوچک جداگانه با توجه به رنگ دریافت می کند.

بوم ببافید

با توجه به اینکه هیچ وسیله بافندگی وجود ندارد، باید این کار را انجام دهید: مقوای رنگی را به صورت مجموعه بردارید، بر روی ورق های مقوا شکاف های یکسانی به فاصله 2 سانتی متر از لبه ها ایجاد کنید و پس از یک فاصله زمانی مشخص، مثلاً 1 سانتی متر. ابتدا به برگه یک شکل مربع 20*20 بدهید.این یک بوم خالی خواهد بود. نوارهای برش، نخ های تار هستند. حالا باید نخ های پود را آماده کنیم. برای انجام این کار، باید نوارهای مقوا با رنگ متفاوت را به طول 20 سانتی متر و عرض 1 سانتی متر برش دهید. هر بازیکن چنین مجموعه خالی و تعداد مشخصی نوار دریافت می کند. و در سیگنال، نوارها باید بین شکاف ها روی یک ورق مقوا بافته شوند. نوارها باید به صورت شطرنجی در هم تنیده شوند. شما می توانید نوعی الگو را ارائه دهید.

ابتدا باید یک نمونه ساخته شود و در حین مسابقه در مقابل بازیکنان باشد. برای این بازی، رنگ قسمت اصلی و راه راه مهم نیست. آنها می توانند یکسان باشند، بنابراین حتی بعداً مقایسه محصولات نهایی راحت تر خواهد بود، زیرا نه تنها باید سرعت اجرا را در نظر گرفت، بلکه کیفیت را نیز در نظر گرفت.

جعبه را رنگ کنید

هر شرکت کننده در مسابقه همان جعبه ساخته شده از مقوای رنگی، رنگ گواش و قلم مو را دریافت می کند. وظیفه این است که این جعبه را با الگوها رنگ کنید. یکی از این جعبه ها باید به عنوان نمونه آماده باشد. بازیکنان از آن برای بررسی کار خود استفاده خواهند کرد. شما باید یک نقاشی ساده برای نقاشی انتخاب کنید تا همه موفق شوند و زمان زیادی را هدر ندهید. می توانید این الگو را امتحان کنید، فقط گل ها و برگ ها را بچسبانید. سپس هر بازیکن باید همراه با جعبه، یک ورق مقوای رنگی که این الگوها روی آن کشیده شده است دریافت کند (همه موارد مشابه دارند).

کوزه درست کن

قبل از شروع بازی، هر شرکت کننده پلاستین و وظیفه ساخت یک کوزه را دریافت می کند. یکی از این کوزه ها باید به عنوان نمونه آماده باشد. از این گذشته ، کوزه نه تنها باید قالب گیری شود، بلکه باید در بالا با الگوی قالب بندی شده مطابق با کوزه تمام شده تزئین شود. علاوه بر تزئینات پلاستیکی، می توانید از مهره ها یا دانه های دانه استفاده کنید که باید به هر شرکت کننده داده شود.

یک فن درست کن

هر شرکت کننده در بازی یک ورق مقوای رنگی به ابعاد 15×30 سانتی متر دریافت می کند که باید یک فن را از آن تا کنید. پنکه را می توان با طراحی ساده تزئین کرد. اگر پنکه از مقوای رنگی ساخته شده باشد، می توان الگو را با یک قلم نمدی ترسیم کرد؛ طرح کلی باید از قبل روی قطعه کار اعمال شود، به طوری که همه در یک موقعیت برابر باشند. در این حالت، ابتدا قطعه کار باید رنگ شود، سپس تا شود. اگر فن از کاغذ خود چسب ساخته شده باشد، می توان الگو را از همان فیلم، اما با رنگ متفاوت، چسباند. به عنوان مثال، پس زمینه قطعه کار زرد است - الگوی قرمز است. رنگ جای خالی و الگو می تواند برای همه شرکت کنندگان یکسان باشد یا متفاوت باشد.

لیوان را بپوشید

هر شرکت کننده همان تکه مقوای رنگی را دریافت می کند - نمایه یک لیوان. اینها دو دایره هستند، یکی بزرگتر، دیگری کوچکتر، به هم متصل شده اند. قطر دایره بزرگتر 20 سانتیمتر قطر دایره کوچکتر 10 سانتیمتر است این کاغذ خالی مقوایی با دایره ها یا دایره هایی از کاغذ رنگی، فویل و غیره همراه است. بالاخره شما باید یک صورت برای لیوان درست کنید. و آن را با توپ تقویت کنید. لیوان تمام شده نیز باید طبق یک الگوی شناخته شده قبلی ساخته شود که همه باید ببینند. چرا دقیقا لیوان؟ چون شبیه عدد هشت است.

یک عروسک ماتریوشکا را نقاشی کنید

این کار مشابه کار قبلی است. اما به جای لیوان، به همه شرکت کنندگان در بازی باید یک عروسک ماتریوشکا برش داده شده از مقوای سفید داده شود. روی مقوا باید الگوهای نقاشی را از قبل با یک خط نازک بکشید تا همه در یک سطح باشند. ارتفاع قطعه کار بیش از 30 سانتی متر نیست و هر شرکت کننده همچنین رنگ گواش و قلم مو یا مجموعه ای از نشانگرهای رنگی را دریافت می کند که با آنها الگوها را نقاشی می کند.

کمربند ببافید

هر بازیکن سه توری ضخیم چند رنگ دریافت می کند که طول هر کدام بیش از 1 متر نیست. شما باید از آنها یک کمربند ببافید، مانند یک دم خوک. قبل از شروع کار باید هر سه نخ را به صورت گره زد و 3 سانتی متر به عنوان منگوله باقی گذاشت. وقتی بافت تمام شد، باید چند سانتی متر هم بگذارید و انتهای آن را گره بزنید. همچنین می توانید به هر شرکت کننده مقداری نخ پشمی بدهید تا بتوان در انتهای کمربند منگوله یا پومک درست کرد.

توپ را تزئین کنید

هر شرکت کننده یک بادکنک باد شده دریافت می کند که باید به عنوان مثال با عبارت "8 مارس" تزئین شود. آنها باید از فیلم خود چسب رنگی ساخته شوند: عدد هشت و حروف را از آن جدا کنید و پس از برداشتن پشتی، آن را روی توپ بچسبانید. تعداد و حروف باید برای همه یکسان باشد، بنابراین باید به بازیکنانی که قبلاً قرعه کشی شده اند داده شود.

یک کارت پستال درست کنید

هر شرکت کننده وظیفه ساخت یک کارت تعطیلات را از فویل رنگی دریافت می کند و برای این کار جاهای خالی یک ورق فویل برای پس زمینه و برگه دیگری است که روی آن شماره و کلمات "8 مارس" کشیده شده است. شما همچنین می توانید چند الگوی ساده ارائه دهید، که آنها نیز باید از قبل ترسیم شوند تا همه در یک موقعیت برابر باشند. سایز کارت پستال 15*20 یا 20*30 سانت فویل باید ست فروخته بشه روی پایه کاغذ خوب بچسبه.

خلاصه کردن. در هر مسابقه، بازیکنی که کار را سریعتر و بدون خطا انجام دهد، امتیاز دریافت می کند. شما می توانید تصمیم بگیرید که سه برنده وجود داشته باشد، سپس کسی که اول شود 3 امتیاز، نفر دوم 2 امتیاز و کسی که سوم شود 1 امتیاز می گیرد. پس از اتمام تمامی مسابقات صنایع دستی، امتیازات جمع شده و برندگان مشخص می شوند. آنها جوایزی دریافت می کنند که خوشمزه، سرگرم کننده و سالم است. اما باید برای همه شرکت کنندگان در مسابقه جوایز دلداری تدارک دیده شود. تعطیلات یک تعطیلات است.

برای بسیاری از زنان، هدف اصلی در 8 مارس دریافت یک هدیه خوب است. اگر چنین خانمی از یک هدیه خوب در روز خود راضی نباشد، احتمالاً آزرده خاطر خواهد شد. اما زنانی هم هستند که اولویت آنها در 8 مارس، خلق و خوی خوب و سرگرمی دلپذیر است. این زنان هستند که مطمئناً در 8 مارس به بازی ها و مسابقات جالب علاقه مند می شوند که تعطیلات را واقعاً سرگرم کننده و خاطره انگیز می کند.

یک رقابت جالب که به یک کلاسیک تبدیل شده است، بنابراین برای هر تعطیلاتی، از جمله 8 مارس، ایده آل است. برای انجام آن، باید تعداد قابل توجهی از اشیاء گرد کوچک را ذخیره کنید. اقلام نباید خیلی کوچک یا خیلی بزرگ باشند. برای مثال می توانید از آب نبات های گرد سخت استفاده کنید. این وسایل را روی صندلی ریخته و با پارچه یا روسری می پوشانند. وظیفه شرکت کننده این است که روی یک صندلی بنشیند و از نقطه پنجم خود برای شمارش تعداد اشیاء استفاده کند. این مسابقه خنده دار مطمئناً همه مهمانان جشن 8 مارس را سرگرم خواهد کرد.

از خودت تعریف کن

نگرش همه دختران نسبت به تعارف یکسان است. آنها واقعا آنها را دوست دارند. پس چرا بر اساس این واقعیت، در 8 مارس یک مسابقه باحال برگزار نکنیم که در آن دختران از خود تعریف کنند؟ برای شرکت در مسابقه، مجری با دو خانم تماس می گیرد و از آنها می خواهد که به نوبت از خود تعریف کنند. یعنی اگر یک دختر بگوید: "من ورزشکارترین هستم" ، دومی باید در پاسخ خود را تحسین کند و مثلاً بگوید "اما من جذاب ترین هستم". در عین حال، مجری باید از تکرار نشدن تعارف اطمینان حاصل کند. دختری که بتواند بیشترین تعارف را برای خودش داشته باشد برنده است.

سفید برفی

مسابقه دیگری که وظیفه اصلی آن تمجید از خود برای معشوق است. با این حال، برخلاف مسابقات قبلی، دختران در این مسابقه به صورت انفرادی و نه دوتایی شرکت می کنند. مجری اولین دختر را صدا می کند، آینه ای به او می دهد و از او می خواهد که بیشترین تعداد تعریف های اصلی، غیر معمول و جالب را برای خودش نام ببرد. برنده توسط مهمانان مشخص می شود که باید اصالت زنان را ارزیابی کنند.

وب سایت جلسه

مسابقه دیگری که در آن دختران باید خودشان را توصیف کنند. مجری از شرکت کنندگان می خواهد که یک تبلیغ برای یک سایت دوستیابی ایجاد کنند. در این آگهی، دختران نه تنها ظاهر خود، بلکه ویژگی های دیگر را نیز باید توصیف کنند. شخصی که اصلی ترین، سرگرم کننده ترین و جالب ترین آگهی را بنویسد برنده می شود.

گوشی خراب

مسابقات کودکان همیشه در مهمانی های بزرگسالان خنده دار به نظر می رسد. بنابراین، برای سرگرم کردن مهمانان در جشن 8 مارس، می توانید مسابقه کلاسیک "تلفن شکسته" را برای آنها برگزار کنید. این بازی قبلا در بسیاری از جشنواره ها انجام می شد. پس چرا او را در روز جهانی زن به یاد نمی آوریم.

قوانین این بازی برای همه شناخته شده است. شرکت کنندگان پشت یک میز می نشینند. میزبان از آخرین مهمان کلمه ای می پرسد و او آن را در گوش خود با همسایه زمزمه می کند تا دیگر مهمانان نشنوند. این کار تا زمانی ادامه می یابد که کلمه به آخرین شرکت کننده می رسد که آن را با صدای بلند می گوید. به دور از اطمینان است که با نسخه اصلی مطابقت داشته باشد.

آرایشگر ملایم

یک رقابت عالی ایده آل برای 8 مارس که همه از آن لذت خواهند برد. با این حال، برای انجام آن، باید به خوبی آماده باشید. برای این کار باید چندین بادکنک، چندین تیغ ​​تیغه دار (می توانید از چاقوهای تیز استفاده کنید) و فوم اصلاح تهیه کنید.

مجری با کسانی که مایل هستند تماس می گیرد و از آنها می خواهد که بادکنک ها را به اندازه بصری باد کنند. پس از این، خانم ها باید چهره مردان مورد علاقه خود را روی بادکنک ها بکشند. به دستور رهبر، زنان فوم اصلاح را روی توپ ها می زنند و شروع به "تراشیدن" آنها می کنند. آنها باید این کار را به خصوص به آرامی انجام دهند، زیرا تیغ تیغه ای یک شی واقعا تیز و خطرناک است، بنابراین توپ هر لحظه ممکن است ترکیده شود. برنده دختری است که موفق می شود بادکنک را "تراشیده" کند تا ترک نکند.

مسیر خاردار گلها

زنان عادت دارند در 8 مارس بدون هیچ تلاشی گل دریافت کنند. برای همه خانم ها، دریافت گل در روز جهانی زن امری رایج است. اما چرا زنان را به رقابت برای دسته گل دعوت نمی کنیم؟ برای انجام این کار، می توانید یک مسابقه جالب برگزار کنید که باعث طوفان احساسات و دریایی از خنده در هر شرکتی می شود.

برای انجام آن، باید دو جفت باله، دو دوربین دوچشمی و چندین دسته گل پیدا کنید تا به دختران بدهید. مجری به دو دختر زنگ می زند و به آنها باله و دوربین دوچشمی می دهد. وظیفه دختران این است که آنها باید باله ببندند، دوربین دوچشمی را به چشمان خود بگذارند و بنابراین بر فاصله تعیین شده غلبه کنند. در خط پایان، دختران یک دسته گل زیبا دریافت می کنند که برنده آن را دریافت می کند. برای اینکه شرکت کننده دوم ناراحت نشود، می توانید به او گل نیز هدیه دهید.

برای اینکه مسابقه سرگرم کننده تر شود، می توانید موانع متعددی را برای شرکت کنندگان در مسیر قرار دهید، به عنوان مثال، بطری های آب.

طراحان مد

مسابقات جالب در 8 مارس را می توان نه تنها برای زنان، بلکه برای مردانی که در رویداد گالا حضور دارند برگزار کرد. یکی از این مسابقات می تواند سرگرمی سرگرم کننده "طراحان مد" باشد که برای آن باید لباس زنانه و چندین جفت کفش تهیه کنید. نکته قابل توجه این است که لباس ها ممکن است واقعی نباشند. در عوض، می توانید از تصاویر با لباس و سایر عناصر کمد لباس زنانه استفاده کنید.

مجری لباس های مردانه را نشان می دهد و وظیفه آنها این است که تمام عناصر لباس را نام ببرند، به عنوان مثال، سجاف، سرآستین، بالش، شکاف، سوراخ بازو و جزئیات دیگر. از آنجایی که همه مردان نمی دانند این یا آن عنصر چه نامیده می شود، تماشای اینکه چگونه آنها را نام می برند بسیار خنده دار خواهد بود.

شکارچیان آب نبات

یک مسابقه جالب برای یک جشن در 8 مارس. برای انجام آن نیازی به آمادگی خاصی ندارید. کافی است آب نبات یا سایر شیرینی ها در دسترس باشد. مهمانان پشت میز می نشینند و راننده دور میز می چرخد. وظیفه شرکت کنندگان این است که آب نبات را به یکدیگر زیر میز بفرستند و راننده باید به طور دوره ای بازی را متوقف کند تا حدس بزند که در حال حاضر کالای مورد نظر در اختیار چه کسی است. برای اینکه مسابقه سرگرم کننده تر شود، یکی از شرکت کنندگان باید در همان ابتدای بازی آب نبات بخورد. بنابراین، راننده ناموفق تلاش می کند حدس بزند که چه کسی اکنون آب نبات را دارد.

گردنبند باگل

برای مسابقه باید چندین کیلوگرم شیرینی کوچک و یک توپ نخ بخرید. وظیفه زنان این است که در یک دقیقه تا آنجا که ممکن است نان شیرینی را روی یک نخ ببندند. مجری زمان را تنظیم می کند و شروع می کند. پس از این، شرکت کننده شروع به رشته کردن شیرینی ها می کند. وقتی مجری کلمه «ایست» را می گوید، زن متوقف می شود. مجری تعداد شیرینی های روی رشته را می شمارد و شرکت کننده دیگری را دعوت می کند. برنده خانمی است که گردنبند خشک شده اش بلندترین باشد.

دستکش

یک مسابقه واقعاً جالب که برای رویدادی در جشن 8 مارس عالی است. برای انجام آن، باید مقدار قابل توجهی مهر و موم لاستیکی را از داروخانه خریداری کنید. وظیفه شرکت کنندگان این است که در یک دقیقه بیشترین تعداد دستکش را بپوشند. برنده شرکت کننده ای است که توانسته حداکثر تعداد محصولات لاستیکی را روی دست خود بگذارد.

سر سفره های جشن، به خصوص در نیمه اول شب، بازی های مختلف رومیزی، آزمون ها، شعارها و مسابقات به طرز شگفت انگیزی برگزار می شود. آنها به شما کمک می کنند تا برای تعطیلات آماده شوید، یکدیگر را بهتر بشناسید و استراحت کنید. بهتر است برنامه مهمانی را بر اساس مناسبت و سلیقه مخاطب انتخاب کنید.

در اینجا جمع آوری شده است بازی های رومیزی و مسابقات 8 مارساز منابع مختلف (با تشکر از نویسندگان)، کدام یک را انتخاب کنید به شما بستگی دارد. اینها آزمون ها، تست ها، بازی ها و سرگرمی هایی است که در مورد زنان و برای زنان نوشته شده است.

1. بازی رومیزی برای 8 مارس "پیش بینی کمیک برای عصر".

(اعداد را به همه بدهید، توصیه می شود در حین رفتن متوجه شوید که کدام کار برای یک مرد یا یک زن مناسب تر است، شاید حتی روی اعداد یادداشت برداری کنید)

ارائه کننده:به شما پیشنهاد می کنم پیش بینی امشب را بدانید و در عین حال با یکدیگر بیشتر آشنا شوید. به محض شنیدن شماره خود، دست خود را به شدت بالا ببرید و با آنچه گفته شد موافقت کنید

امروز شماره 1 بیشترین آواز را خواهد خواند.

شماره 2 بیشترین رقص را خواهد داشت.

امروز شماره 3 بیشترین درخشش و ستاره را خواهد داشت.

اما اغلب و بلندتر از هر کس دیگری فریاد می زند: «بیشتر بریز! " - شماره 5

امروز اعداد 6 و 7 دستان خود را می گیرند و می رقصند و می خوانند: "و ما پنگوئن هستیم، اما سرد نیستیم و در شمال زندگی می کنیم."

هشتم تمام عصر روز نهم را با این جمله آزار خواهد داد: "چرا دخترا، شما زیباها را دوست دارید."

و دهمین تمام غروب فریاد می زند: "من کجا هستم؟"

امروز ساعت 11 است... تمام شب از همکارانم دعوت خواهم کرد تا در هائیتی استراحت کنند.

و 12... مردان را با این جمله تعقیب خواهد کرد: "به چشمان من نگاه کن!"

-...بعد از مهمونی سیزدهم خودش میره...

آواز خواندن: «مست و مست هستم، به خانه نمی‌رسم»، چهاردهم با ماشین می‌رود...

و پانزدهم... و شانزدهم... به سختی هفدهم را از دست خواهند داد، که فریاد خواهد زد: «همه مردان...»

در یک ساعت 18 می گوید که او (او)بیشترین (ام)سرد (آخ)،

1.5 ساعت دیگر 19... می گوید که او مگا استار است،

و بعد از 2 ساعت 20 ... چیزی نمی گوید.

فردا 21 از شما دعوت می کند تا سلامتی خود را بهبود بخشید...

و با عبارت "آیا گاو شیر زیادی می دهد؟" - فردا 22ام در رختخواب شخص دیگری بیدار خواهد شد

روز 23 تمام شب برای رفاه همه مهمانان با این جمله می نوشد: "و برای شما آرزوی خوشبختی می کنم!"

24 به 25 اجازه می دهد که فردا سر کار نیاید،

و بیست و ششم با یک شیشه ترشی سر کار بیاید و همه را پذیرایی کند.

27 روی میز خواهد رقصید و 28 ساکت زیر میز می نشیند و می خواند "یک میلیون، میلیون، میلیون گل سرخ"

روز بیست و نهم تمام شب را با شیفتگی به یک بطری ودکا نگاه می کند و می گوید: "لعنتی، من خیلی عاشقت هستم."

خوب، در پایان آشنایی ما، نمی توانم در مورد 30 و شماره های بعدی بگویم، که حالا بلند می شوند و با صدای بلند می گویند: "بسه، مردم صحبت می کنند، ما باید آن را بریزیم، مردم!"

(منبع: prazdnovik.ru)

2. بازی رومیزی برای 8 مارس "کدام زن خواب نمی بیند؟"

4. لحظه بازی "منوی تعطیلات"

دستور العمل های مختلفی وجود دارد،

برای تغذیه خانواده.
من امروز به شما پیشنهاد می کنم
منوی منو باز کن

میدونم برات تازگی نداره
سبزی یا میوه،
و من خوشحالم که به سلامتی شما کمک می کنم
مفیدترین برای همه... (سالاد)

او یکی از بستگان نزدیک به سالادهای دیگر است،
برای سلامتی خود باید آن را بیشتر بخورید.
نه ویتامینی بیشتر از آن وجود دارد، نه چغندر،
و اسمش سبزی است... (وینیگرت).

او اولین دوره است. سوپ است، اما چه سوپ!
توسط ماهیگیران بر روی رودخانه تهیه می شود.
و این تخیلی نیست، مزخرف نیست،
ماهی تازه آماده است... (گوش)

یک سوپ دیگر، و دوباره نه ساده،
به آن "میدان" نیز می گویند.
از روی آتش بردارید و در هوا بخورید -
تهیه شده با دود ارزن... (کولش).

برای ژله ها و ژله ها نیز کاربرد دارد،
در مرغ، غاز و گوشت خوک موجود است.
او به سادگی "پدر" تمام غذاهای روسی است.
آماده با ترب و خردل... (اسپیک)

ماهی، گوشت وجود دارد،
سبزی وجود دارد، خرد کنید.
هیچ رازی در دستور پخت او وجود ندارد،
تهیه شده از گوشت چرخ کرده... (کتلت)

حالا بیایید کمی اضافه کنیم
سبزیجات، برنج یا سیب زمینی.
برای اینکه شکم ضیافتی داشته باشد،
برای همراهی با کتلت باید ... (چاشنی زدن)

در حال نزدیک شدن به دسر،
من شما را آزمایش خواهم کرد، کارشناسان:
چتر دریایی روی میز چیست؟
شیرین رنگی... (ژله)

یه دسر دیگه اما کی میدونه...
در فر پخته می شود.
پر کردن - تخم مرغ و پنیر دلمه،
شاید با مربا... (پای)

آنها آن را در "سوم" سرو می کنند
اگرچه گاهی اوقات آنها ابتدا می نوشند،
شکر، آب، میوه -
و حالا آماده است... (کمپوت)

(منبع: gamevil.ru)

5. مسابقه میز برای 8 مارس "جنگ جنس ها"

تمامی میهمانان در این مسابقه شرکت می کنند که باید به صورت مشروط به دو تیم بازیکنان مرد و زن تقسیم شوند. مجری سوالات را یکی یکی از تیم ها می پرسد. در این صورت از تیم زنان سؤالات مردانه و از تیم مردان سؤالات زنانه پرسیده می شود. مسابقه 8 مارسروی هر کدام قابل انجام است تعطیلات شرکتی.

نمونه سوال برای خانم ها:

کاربراتور بخشی از چیست؟ ( موتور)

با "پوک" چه چیزی را می توان زد؟ (روی توپ)

آیا کاپوت ماشین شما در جلو قرار دارد یا عقب؟ (جلو)

تیراندازی چیست؟ (پنالتی در هاکی)

هنگام کار با اره نیرو در کدام جهت اعمال می شود: به سمت خود یا دور از شما؟ (فشار دادن)

آیا برادران بوره فوتبال بازی می کنند یا هاکی؟ (در هاکی)

جام جهانی فوتبال 2002 کجا برگزار شد؟ (در ژاپن)

محصولات کدام شرکت دارای نشان تیک شکل است؟ (نایک)

نمونه سوالات برای آقایان:

چرا خانم ها لاک ناخن را روی جوراب شلواری پاره می چکانند؟ (برای اینکه فلش روی جوراب شلواری پاره ظاهر نشود)

هنگام نخ زدن سوزن، چه چیزی باید ثابت باشد: سوزن یا نخ؟ (سوزن)

برجسته کردن چیست؟ (رنگ کردن تک تک تارهای مو)

چرا ممکن است یک زن به استون نیاز داشته باشد؟ (لاک ناخن قدیمی را پاک کنید)

اسم کیف کوچکی که وسایل مورد نیاز برای آرایش را در خود جای می دهد چیست؟ (کیف زیبایی)

آیا از مخمر در خمیر نان کوتاه استفاده می شود؟ (نه)

آیا باید بعد از رنگ کردن، رنگ را از روی موهایم پاک کنم؟ (آره)

برای این فرآیند می توان از موم، کرم، دستگاه های مکانیکی و دستگاه های لیزر استفاده کرد. این فرآیند چیست؟ (Depilation)

برای هر پاسخ صحیح تیم یک امتیاز جایزه دریافت می کند

(منبع:maryland.ru)

6. مسابقه 8 مارس "اولین کاری که یک زن انجام داد چه بود؟"

(صحیح را انتخاب کنید
ریانت)

1. زن با تعطیلات آمد …….

الف) روز ولنتاین؛

ج) روز مدافع میهن؛

د) روز استقلال.

2. زن اولین کسی بود که خرج کرد….

آ) بخت آزمایی ;

ب) تظاهرات؛

ج) روز مدافع میهن؛

د) روز استقلال.

2. زن اولین کسی بود که خرج کرد….

آ) بخت آزمایی ;

ب) تظاهرات؛

ج) مسابقه زیبایی؛

د) خط افق

3. زن این سنت را معرفی کرد…..

الف) کوتاه کردن ناخن ها؛

ب) دستان خود را قبل از غذا بشویید.

ج) کفش های خود را قبل از رفتن به رختخواب درآورید.

جی ) ساعت 5 چای بنوشیدصبح.

4. زن آمد

الف) چسب اداری؛

ب) پین های فشاری؛

ج) گیره های کاغذ؛

ز) روحانی" صحیح است آر».

5. زن اول بود…….

الف) ستاره شناس؛

ب) روانی؛

V) متوسط ;

د) شایعه پراکنی

6. زن آمد….

آ) خرس عروسکی ;

ب) بچه فیل لاستیکی؛

ج) سرباز قلع؛

د) اسم حیوان دست اموز شکلاتی.

7. زن اول فرستاد….

الف) تلگرام؛

V) « ولنتاین »;

د) "نامه شادی".

8. زن ایجاد کرد….

الف) فروشگاه اینترنتی؛

ب) کافی نت ه;

ج) دفتر ثبت مجازی؛

د) آشنایی مجازی.

9. زن گوشت خوک را باز کردn بهداشت برای……

آ ) زنان ;

ب) مردان؛

10. زن طراحی کرد….

ج) سینک؛

جی ) "کمربند وفاداری»

11. زنی اختراع کرد…..

آ) ماشین ظرفشویی ;

ب) ماشین لباسشویی؛

ج) دستگاه عدالت؛

د) ماشین زمان

7. رقابت برای یک مهمانی شرکتی سر میز

"فکر کردن خارج از چارچوب"

منتهی شدن:بیایید به یاد داشته باشیم که وقتی افراد می خواهند یکدیگر را تحت تأثیر قرار دهند چه ویژگی هایی به شما کمک می کند. به عنوان مثال، توانایی تفکر خارج از چارچوب. برای رشد این مهارت، کمی تمرین کنیم. باید حدس بزنید درباره چه افسانه های معروفی صحبت می کنیم. به عنوان مثال، در "داستان چگونه یک روانی یک دستگاه رادار به رئیس جمهور داد" ما در مورد خروس طلایی صحبت می کنیم. خروس طلایی، هدیه ای از طرف شعبده باز، به پادشاه در مورد پیشروی دشمنان هشدار داد.

درباره اینکه چگونه عشق یک جانور را به یک مرد تبدیل می کند. (گل سرخ)

درباره اولین قربانی یک سرمایه گذاری بد. (پینوکیو)

درباره مزیت ساختمان های سنگی نسبت به کاهگلی. (3 خوک کوچک)

در مورد مسیر سخت یک محصول نانوایی تا مصرف کننده. (کلوبوک)

درباره نحوه استفاده یک حیوان بزرگ از کار کودکان در خانه. (ماشا و سه خرس)

در مورد شلوغی فضای نشیمن که منجر به تخریب ساختمان شد. (ترموک)

8. بازی روی میز "حراج تعارف در 8 مارس".

تعارف بازی با مخاطب. مردان صفاتی را می گویند که زنان را با حرف «ف» شروع می کنند (زنده، شاد، آرزوی سوزان، آهن، مروارید زنانه، منتظر، کاملاً سوزاندن، و زنان مردان را با حرف «م» (مد، عاقل، شیرین، جادوگر) تحسین می کنند. جوان، قدرتمند. رویایی)

بالاخره تخیل مهمانان تمام می شود؛ هرکسی که آخرین تعریف زن و مرد را بیاورد، از میزبان جایزه می گیرد.

9. جایزه در معماها

جایزه گرفته می شود و در کاغذ پیچیده می شود. محتویات هر معما به لفاف چسبانده می شود. دوباره می چرخد. و دوباره معما می چسبد. و به همین ترتیب ده بار. بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند. مجری به یکی جایزه می دهد که در ده لفاف بسته شده است. بازیکن یک لفاف را برمی دارد، معما را می بیند و برای خودش می خواند. اگر حدس زد، معما را می‌گوید، اگر نه، معما را با صدای بلند می‌خواند؛ هرکس آن را حدس زد، حق دارد جایزه را بیشتر باز کند و همه چیز طبق همان الگو ادامه می‌یابد. برنده کسی است که با حدس زدن معما به انتها می رسد.

1) کدام دیتی هم زن و هم عدد 8 را ذکر می کند؟ ("هشت دختر، یکی من...")

2) کدام نوشیدنی الکلی شما را به یاد روز زن می اندازد؟ (مارتینی)

3) فیلم های با کلمه زن را به خاطر دارید؟ ("زن عجیب"، "زن شیرین"، "زن محبوب مکانیک گاوریلوف"، "زنی به عنوان هدیه"، "زنی برای همه"، "زنان"، "یک زن تنها می خواهد ملاقات کند" ... )

4) کدام فیلم ها دارای صفت هایی درباره زنان هستند؟ ("جذاب ترین و جذاب ترین"، "تنها"، "همسر وفادار")

5) در کدام آهنگ ها نام زنان ذکر شده است؟ ("لیزا، ترک نکن"، "آه، تانیا، تانچکا"، "در سماور، من و ماشا من"، "سلام، آلنا"، "یک مهماندار به نام ژانا"، "و من گل برای لیلی هستم" "؛ "ناتاشا، ناتاشا، اگر فقط یک معجزه..")

6) کدام شراب ها به نام زنانه نامگذاری شده اند؟ (لیدیا، ایزابلا؛ دونیاشا)

7) چه گیاهانی نام ماده دارند؟ (رز، پانسی، گل مروارید، ایوان و ماریا)

8) چه فیلم هایی با نام های زنانه ("ماشنکا"، "ژنیا، ژنچکا و کاتیوشا"، "آنا کارنینا"، "ولنتین و والنتینا"، "نینا").

(منبع: melochi-jizni.ru)

11. میز بازی-گریه

"ورزش روی میز."

مجری قوانین این را توضیح می دهد: وقتی با دست راستش ژست می گیرد، مهمانان سمت راست فریاد می زنند: (نه، نه)، وقتی با دست چپ خود اشاره می کند، مهمانان سمت چپ: (بله، بله) . اگر دست‌هایتان بالای سرتان است - همه یکپارچه: (ما موافقیم)، دست‌ها روی پهلوها - مردان با صدای بم: (عجله کنید!)

من یک سوال دارم - آیا تعطیلات را جشن می گیریم؟ (سمت چپ - بله)

آیا ما ساکت و بی حوصله خواهیم بود؟ (حق ندارد)

نیاز به یک نوشیدنی، یک میان وعده (سمت چپ - بله)

می توانم به شما یک چای پیشنهاد کنم؟ (حق ندارد)

آقایان برای ما خواهند رقصید (در طرفین - هورای)

خانم ها اجازه می دهند مردها ببوسند (سربار - ما موافقیم)

مهمانان احتمالاً همه آواز خواهند خواند (سمت چپ - بله)

از این به بعد ما آرزو داریم شما را با زیبایی شگفت زده کنیم - (سمت چپ - بله)

و آن را از همه پنهان کن - (حق ندارد)

به طوری که امروز همه در سالن ما فریاد می زنند (در طرفین - هورای)

زیرا در واقع، تعطیلات شما به در می زند - (سمت چپ - بله)

ما برای همه شراب می ریزیم (در طرفین - هورای و بالای سر - ما موافقیم)

هر سال، چند روز قبل از شروع روز جهانی زن، کنسرت های تعطیلات و رویدادهای شرکتی در شرکت ها و دفاتر سازماندهی می شود. به دختران گل و هدیه می دهند. دختران و مادرانشان به تعطیلات زنان در مهدکودک ها دعوت می شوند. والدین و معلمان در 8 مارس مهمانی های چای، "میزهای شیرین" و مسابقات را در مدارس ترتیب می دهند. . اگر شما نیز می خواهید جنس منصف تیم خود را راضی نگه دارید، به ایده ها و نمونه هایی از اصلی ترین بازی ها و مسابقات در فضای باز روی میز توجه کنید.

مسابقات برای زنان برای تعطیلات 8 مارس - ایده هایی برای یک مهمانی شرکتی سرگرم کننده

اگر قرار است 8 مارس را در یک تیم یا اداره بگذرانید، خود را به یک ضیافت یا مهمانی چای محدود نکنید. یک مهمانی شرکتی سرگرم کننده شامل سورپرایزها و مسابقات برای خانم ها، اهدای جوایز به برندگان و هدایایی به همه خانم ها است. مسابقات می تواند سیار باشد و روی یک میز برگزار شود. در حالت اول، دختران در مهارت های دستی، انعطاف پذیری، سرعت و غیره به رقابت می پردازند. بازی‌های نوع دوم شامل حدس زدن معماها، حروف‌بازی‌ها، یا انجام دقیق و متوالی شرایط رهبر است. مسابقات زمانی خنده دارتر است که مردان نیز در مسابقه شرکت کنند.

مسابقه "تئاتر" برای زنان در 8 مارس در یک مهمانی شرکتی

همه می توانند در مسابقه شرکت کنند. نکته اصلی در اینجا توانایی نشان دادن استعداد بازیگری شما، "تسلط بر تئاتر" است. برای انجام بازی، ارائه دهنده کارت هایی را از قبل آماده می کند که وظایفی روی آنها نوشته شده است. هر یک از این وظایف از شرکت کننده می خواهد که یک شخصیت یا حیوان را به تصویر بکشد. او بدون اینکه چیزی را با کلمات توضیح دهد، شی مورد نظر را پانتومیم می کند. سایر شرکت کنندگان در مسابقه سعی می کنند پوست یا آنچه را که شخص به تصویر می کشد را حدس بزنند. به عنوان مثال، می توانید نشان دهید:

  • مسافر در مترو یا اتوبوس؛
  • گربه ای که از صاحبش ماهی طلب می کند.
  • یک کبوتر در حال پریدن در اطراف حیاط؛
  • مشاهیر (Alla Pugacheva، Nikita Dzhigurda، LUBE Group، و غیره)؛
  • کلاس اولی؛
  • فارغ التحصیل در امتحان؛
  • رئیس؛
  • یکی از همکارانم و غیره

به کسانی که بیشترین تعداد اشیا یا سوژه های پنهان را حدس می زنند و همچنین بهترین بازیگران جایزه تعلق می گیرد.

"چه بیمعنی!" - مسابقه برای زنان در 8 مارس در یک مهمانی شرکتی

با شرکت در این مسابقه نه تنها شرکت کنندگان آن، بلکه همه حاضران در مهمانی شرکتی لذت زیادی خواهند برد. ابتدا یک رهبر انتخاب می شود. در هر دست او چند تکه کاغذ با پرسش و پاسخ های خنده دار دارد. شما می توانید هر سوالی را مطرح کنید، اما فقط به گونه ای که افراد حاضر در تعطیلات را توهین نکنید. از آنجایی که پرسش‌ها و پاسخ‌های آنها کورکورانه انتخاب می‌شوند، در نهایت با برخی مزخرفات خنده‌دار مواجه می‌شوید.

نمونه سوالات:

  • آیا پنگوئن ها را دوست دارید؟
  • تمرینات صبحگاهی خود را چه زمانی انجام می دهید؟
  • آیا دوست داری شایعه پراکنی کنی؟
  • آیا مکاتبات دیگران را می خوانید؟
  • آیا گاهی اوقات اقوام را فریب می دهید؟
  • بیشتر حرف میزنی تا عمل کنی؟

نمونه پاسخ:

  • البته، اما فقط در سن پترزبورگ.
  • البته، به محض نوشیدن قهوه صبح؛
  • با توجه به روحیه من؛
  • اگر غافلگیر نشدم؛
  • بله، اما بدون شاهد.
  • هرگز، اما فقط به خاطر خجالتی بودن من.


مسابقات و رویدادهای خنده دار برای 8 مارس در مدرسه - وظایف برای دختران

در 8 مارس می توانید یک تعطیلات سرگرم کننده در مدرسه با مسابقات خنده دار برای دختران ترتیب دهید. اینها می توانند مسابقات ورزشی، مسابقات "بهترین آشپز" و مسابقات هوش باشند. معلمان، پسران و والدین در تهیه چنین تکالیفی مشارکت دارند. ما امیدواریم که این ایده های طاقچه برای فعالیت های سرگرم کننده به افتخار روز زن مدرسه به شما کمک کند روز جهانی زن فوق العاده ای داشته باشید.


مسابقه مدرسه "قصه گو" - کار خنده دار برای دختران در 8 مارس

طبق سنت در 8 مارس فقط دختران در مدرسه با هم رقابت می کنند. با این حال، همکلاسی های آنها نیز می توانند در مسابقه «قصه گو» شرکت کنند. به شرکت کننده وظیفه داده می شود که یک افسانه معروف را در یک ژانر خاص به تصویر بکشد. این می تواند یک داستان پلیسی، یک رمان عاشقانه، یک کمدی، یک تراژدی و غیره باشد. جوایز از قبل برای برندگان مسابقه آماده شده است، به عنوان مثال، مدال برای "بهترین داستان نویس".


مسابقه جالب "اسباب بازی را حدس بزنید" - بازی در 8 مارس در مدرسه ابتدایی

برای اینکه 8 مارس در مدرسه ابتدایی سرگرم کننده باشد، معلمان، والدین و دانش آموزان دبیرستانی باید مسابقات، بازی ها و رویدادهای مختلف را از قبل آماده کنند. مسابقه "حدس بزنید اسباب بازی" برای همه شرکت کنندگان و تماشاگران جذاب خواهد بود. برای این کار به دختر شرکت کننده چشم بند زده می شود و یک اسباب بازی به او می دهند. کودک با احساس آن باید حدس بزند که چه چیزی را در دستانش گرفته است.


مسابقات سرگرم کننده در مهد کودک - تعطیلات 8 مارس با مادران

هر ساله مهدکودک ها تعطیلاتی از جمله 8 مارس برگزار می کنند. برای اطمینان از اینکه همه حاضران در این رویداد خسته نمی شوند، معلمان، گاهی اوقات همراه با والدین، مسابقات مختلفی را برای دختران ترتیب می دهند.

ایده هایی برای مسابقات 8 مارس در مهدکودک برای دختران

کودکان عاشق تقلید صدای حیوانات هستند. به دختران می توان وظایفی را برای به تصویر کشیدن یک گربه، یک سگ، یک خرس، یک گاو و غیره محول کرد. مسابقه دیگری میزان توجه کودکان را مورد آزمایش قرار می دهد. برای انجام آن، مجری از بازیکن می خواهد که ترتیب مواردی که روی میز گذاشته شده را به خاطر بسپارد. پس از آن، او از بازیکن می خواهد که دور شود و سپس به سرعت جای خود را تغییر می دهد. حواس پرتی برنده می شود!

مسابقات و بازی ها برای تعطیلات 8 مارس - وظایف برای کودکان و والدین

می توانید تعطیلات شاد 8 مارس را در خانه جشن بگیرید. برای این کار، پدران مسابقات و وظایف سرگرم کننده ای را برای مادران و کودکان آماده می کنند. البته سایر والدین دعوت شده به همراه دختر و پسرشان نیز می توانند در فعالیت های سرگرم کننده در منزل شرکت کنند.


مسابقه سرگرم کننده 8 مارس برای کودکان و والدین "گاو ما را شیر کن"

البته برای برگزاری این مسابقه اصلاً نیازی به رفتن به روستا یا روستا نیست. فقط باید دستکش لاستیکی بخرید و روی هر یک از "انگشتان" سوراخ ایجاد کنید. پس از این، دستکش ها با "شیر" - آب جاری معمولی پر می شوند. به عنوان یک قاعده، والدین و فرزندان با هم رقابت می کنند. کسی که بیشترین "شیر" را در کوتاه ترین زمان تولید کند برنده است.

مهمانی شرکتی سرگرم کننده در 8 مارس - مسابقات برای زنان روی میز

برگزار کننده هر رویداد شرکتی در 8 مارس باید حتماً از طریق برنامه سرگرمی برای تعطیلات فکر کند. این می تواند شامل بازی های مختلف در فضای باز و حتی مسابقات باشد. در همین حالت، زمانی که فضای کافی برای چنین رویدادهایی در دفتر وجود ندارد، منتخبی از مسابقات روی میز جمع آوری می شود. آنها به آمادگی زیادی نیاز ندارند، اما همیشه بسیار سرگرم کننده هستند.

مسابقه برای 8 مارس "اشک کردن او" - یک بازی شرکتی ساده برای زنان روی میز

مسابقه "Tear Her Up" برای 8 مارس بسیار ساده است، اما شرکت کنندگان در این بازی پشت میز همیشه با احساس هیجان پر می شوند. برای انجام این کار به شرکت کنندگان یک برگ کاغذ A4 داده می شود و از آنها خواسته می شود که آن را تنها با یک دست پاره کنند. برنده زنی است که برگ را کوچکتر پاره کند.


مسابقه 8 مارس "رول با یک راز" - یک بازی شرکتی جالب برای زنان روی میز

این بازی روی یک میز انجام می شود. این می تواند نه تنها در 8 مارس، بلکه در تعطیلات دیگر نیز برگزار شود. به افراد جمع شده یک رول دستمال توالت یا دستمال کاغذی داده می شود. از همه شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا هر تعداد کاغذ را که میهمان می خواهد پاره کنند. در پایان، مجری از مخاطبان دعوت می کند تا به همان اندازه که تکه های پاره شده از رول در دستانش وجود دارد، داستان کوتاه (حقایق، حکایت) جالبی درباره خود تعریف کنند.


مسابقات باحال دخترانه 8 مارس

بسیاری از مردم مسابقات تلویزیونی محبوب "بیا، دختران!" البته نه تنها به مناسبت 17 اسفند، بلکه در مناسبت های دیگر نیز برگزار شد. زنان جوان در مهارت های آشپزی خود، توانایی تمیز کردن سریع و کارآمد خانه، لباس پوشیدن کودک برای پیاده روی، ترتیب یک دسته گل و غیره با یکدیگر رقابت کردند. امروز در اینترنت می توانید ویدیویی از این برنامه تلویزیونی پیدا کنید و از ایده هایی در تعطیلات به افتخار روز جهانی زن استفاده کنید. البته زمان ها کمی تغییر کرده است - خود مسابقات را می توان کمی تغییر داد.


یک مسابقه جالب برای دختران در 8 مارس "حدس بزن کی!" یا "انجمن ها"

اگر شرکت شما، که برای جشن 8 مارس جمع شده است، از افراد شناخته شده تشکیل شده است، این رقابت برای همه حاضران در رویداد جشن جذاب خواهد بود! میزبان برای یکی از مهمانان آرزو می کند و دختران شروع به پرسیدن سؤالات اصلی در مورد او می کنند و می پرسند که او این شخصیت را با چه چیزی یا چه کسی مرتبط می کند. به عنوان مثال، گفتگو در طول چنین رقابتی می تواند به شرح زیر باشد:

  • شما این شخص را با چه کسی مرتبط می کنید؟
  • با بچه ها.
  • او را با چه موسیقی مرتبط می دانید؟
  • با راک (کلاسیک، پاپ، رپ و غیره)؛
  • این شخص اغلب در چه خلق و خوی است؟
  • متفکر (شاد، بازیگوش، محتاط و غیره)


"Crocodile" خنده دارترین بازی رقابتی دخترانه در 8 مارس است

بسیاری از مردم بازی "کروکودیل" را می شناسند. با این حال، گزینه های بسیار متنوعی برای چنین بازی در 8 مارس وجود دارد. به عنوان مثال در گزینه اول شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. یکی از تیم ها کلمه یا عبارتی را برای دیگری در نظر می گیرد و یک نفر با حرکات و حالات صورت مورد یا شی مورد نظر را نشان می دهد. دیگران حدس می زنند که در مورد چه کسی یا چه چیزی صحبت می کنند. در نسخه دیگری از «کروکودیل»، یکی از شرکت‌کنندگان مسابقه در مقابل جمع‌شدگان بیرون می‌آید و عبارات مرتبط با شی پنهان را تلفظ می‌کند. به عنوان مثال، عبارت «کیف دستی زنانه» را می‌توان به این صورت توضیح داد: «وسیله‌ای که خانم‌ها همیشه با خود حمل می‌کنند و ضروری‌ترین وسایل را در آنجا ذخیره می‌کنند». کلمه "تلفن" برای توضیح بسیار ساده است، بنابراین می توانید موضوع را به صورت تمثیلی توصیف کنید - "شما بدون آن خانه را ترک نمی کنید"، "فقط با آن می توانید آرام باشید" و غیره. همه بدون استثنا این بازی را دوست دارند!

همانطور که می دانید 8 مارس تعطیلات بهار و زیبایی زنانه است. و اگر این زیبایی در تیم شما وجود دارد، شما به سادگی باید یک تعطیلات روشن و به یاد ماندنی را برای خانم ها ترتیب دهید و برای اینکه همه سرگرم شوند و علاقه داشته باشند، قطعا باید مسابقات را در برنامه قرار دهید. برای یک مهمانی شرکتی در 8 مارس، این نوع سرگرمی عالی است. این یک افزودنی عالی برای یک جشن سنتی خواهد بود. بنابراین، بیایید به جالب ترین مسابقاتی نگاه کنیم که با آن می توانید یک مهمانی شرکتی جالب در 8 مارس ترتیب دهید.

مسابقه "نیمه دوم"

یک مهمانی شرکتی سرگرم کننده در 8 مارس می تواند به شرح زیر انجام شود. همه زنان در تیم شما می توانند شرکت کنند. قبل از شروع مسابقه، مات ها را آماده کنید که می توانند روسری یا روسری باشند. قهرمانان مناسبت باید در مرکز سالن قرار گیرند و چشم بند داشته باشند. سپس مردان باید در اطراف آنها صف آرایی کنند که به علامت رهبر باید به صورت دایره ای یا تصادفی حرکت کنند. و در این لحظه دختران باید مرد خود را بگیرند. نتیجه را می توان به روش های مختلفی ارائه کرد: زوج های معتبر می توانند در مسابقات زوج های دیگر شرکت کنند یا مردی که گرفتار شده است باید به دوست دختر "ش" تعارف جالبی بدهد و تعطیلات را به او تبریک بگوید.

مسابقه "مرد قوی"

آقایان باید در این مسابقه شرکت کنند. زنان به شدت قضاوت خواهند کرد. بنابراین، نکته سرگرمی این است که زنان باید قوی ترین مرد تیم را تعیین کنند. برای نشان دادن قدرت خود، مردان باید کارهای مختلفی را انجام دهند، به عنوان مثال، چه کسی می تواند بیشتر فشار یا کشش انجام دهد. خوب ، یک جایزه دلپذیر بوسه های دوستانه از نیمه منصفانه تیم خواهد بود.

مسابقه "سازندگان"

شرکت کنندگان در این مسابقه آقایان هستند. شما باید تعداد زیادی بادکنک تهیه کرده و باد کنید و بادکنک ها باید قطرهای متفاوتی داشته باشند. قیچی و نشانگر را نیز آماده کنید. مردان باید به 2-3 تیم تقسیم شوند و به هر گروه تجهیزات لازم داده شود. وظیفه شرکت کنندگان این است که از توپ ها یک شکل زن بسازند. تیمی که مجسمه‌اش به واقعیت نزدیک‌تر است برنده می‌شود.

مسابقه "حدس بزن"

شما نیاز دارید: حروف چاپ شده، جعبه هدیه، شگفتی هایی که با حروف کلمه ای که بعد می نویسید شروع می شود.

کارت‌هایی با حروفی که می‌توانید کلمه WOMAN را از آن‌ها بسازید، باید روی برگه‌های کاغذ چاپ شوند. هر حرف مربوط به شگفتی خود است که در جعبه است. به عنوان مثال، F - آدامس، E - توت سیاه، N - قیچی مانیکور، Sh - برس لباس، I - سوزن، N - دستمال، A - لوازم جانبی.

همه دختران تیم در این مسابقه شرکت می کنند. وظیفه زنان این است که اولین کسانی باشند که حدس می زنند پشت نامه ای که مجری نشان می دهد چه شگفتی پنهان است. چنین 8 مارس نه تنها رویداد شما را متنوع می کند، بلکه یک آموزش عالی در نبوغ خواهد بود!

مسابقه "سوپر جایزه"

شما باید یک سوغاتی جالب تهیه کنید که در کاغذ زیبایی بسته بندی شده است. یک یادداشت با یک معما به یادگاری چسبانده می شود، سپس دوباره در کاغذ پیچیده می شود و یک یادداشت با یک معمای جدید ضمیمه می شود. شما می توانید به تعداد دلخواه چنین لایه هایی بسازید.

طبق شرایط مسابقه ، مجری اولین معما را می خواند و وظیفه زنان حدس زدن است. کسی که حدس می زند حق دارد معمای بعدی را حدس بزند. اما اگر او اشتباه پاسخ دهد یا پاسخ صحیح را نداند، هر شرکت کننده دیگری می تواند حدس بزند. زنی که آخرین معما را حل کند یک جایزه فوق العاده دریافت می کند.

مسابقه "خودنمایی"

این رقابت به آیتم های مختلفی نیاز دارد که زنان در زندگی از آنها استفاده می کنند. لازم است به هر مورد یک یادداشت با نام آنها ضمیمه شود. هر شرکت کننده یک یادداشت می گیرد و سعی می کند نام شی را تقلید کند. بقیه دخترا حدس میزنن دختری که ابتدا نام را حدس زد مورد را دریافت می کند. می‌توانید آیتم‌ها را طوری آماده کنید که به یکدیگر متصل شوند تا زنان در یک مهمانی شرکتی صحنه‌ای برای 8 مارس داشته باشند.

مسابقه "بهترین لبخند"

به خط کش یا متر نیاز دارید. تمام نیمه بانوان تیم باید در مسابقه شرکت کنند. خانم ها باید لبخند خود را تا جایی که ممکن است پهن کنند و مجری آن را با خط کش اندازه می گیرد. با اندازه گیری لبخند همه کارمندان ، مجری صاحب گسترده ترین را پیدا می کند که برای آن مدال خانم لبخند را دریافت می کند.

مسابقه "خرچنگ"

ویژگی های زیر برای مسابقه مورد نیاز است: دو جفت باله و دو جفت دستکش، به همان تعداد آب نبات "Crawfish" برای هر دو تیم، دو صندلی.

مسابقه باید در قالب مسابقه امدادی برگزار شود. بازیکنان هر دو تیم باید به سرعت دستکش و باله بپوشند و به سمت صندلی که در طرف مقابل سالن قرار دارد بدوند، یک آب نبات از روی صندلی برداشته، آن را باز کنند و در دهان بگذارند، سپس برگردند. به جای خود تیمی که تمام آب نبات های روی صندلی را سریعتر بخورد برنده می شود. برندگان یک کیلوگرم آب نبات دریافت می کنند.

مسابقه "همکار اضافی"

لوازم مسابقه: 9 صندلی که باید پشتشان داخل دایره قرار گیرد و به همین تعداد مرد روی آن بنشینند.

10 دختر در این مسابقه شرکت می کنند. دخترها به صورت دایره ای با موسیقی شاد راه می روند و به محض اینکه موسیقی قطع شد، باید روی دامان مردان بنشینند. دختری که صندلی کافی ندارد همراه با صندلی و یک مرد بازی را ترک می کند. برنده دختری است که آخرین مرد را روی صندلی بنشیند.

همانطور که می بینید، مسابقات برای مهمانی های شرکتی در 8 مارس متنوع است. می توانید از کل مجموعه ارائه شده در اینجا استفاده کنید یا حتی چیزی از دوران کودکی خود را به خاطر بسپارید. از این گذشته ، مسابقات برای مهمانی های شرکتی در 8 مارس لازم نیست برای بزرگسالان باشد! برعکس، همه طرفدار گول زدن در حد دلشان خواهند بود.