მენიუ
Უფასოდ
რეგისტრაცია
სახლში  /  ფარდები და ჟალუზები/ The Witcher 3 წითელქუდას შედეგები. ქვესტის გავლა "ვარდი წითელ ველზე"

Witcher 3-ის წითელქუდას შედეგები. ქვესტის გავლა "ვარდი წითელ ველზე"

სად ვიპოვოთ (რუკაზე):

თუ აღმოჩნდებით სოფელში, სახელად "იანტრა", თქვენ შეესწრებით კამათს დასახლების ერთ-ერთ გზაზე შეკრებილ გლეხთა ჯგუფს შორის.

მათთან საუბარში მონაწილეობის მისაღებად და დავის მიზეზის გასარკვევად მოგიწევთ ერთ-ერთ გლეხთან დაკავშირება. გარემოებების გარკვევის პროცესში იგებთ, რომ გარკვეული მგელიატერორებს ქალაქს, ართმევს ადგილობრივ მოსახლეობას ქონებას და მალე თავის ბანდასთან ერთად სოფელში უნდა გამოჩნდეს სისხლისღვრის მიზნით.

თუ თანახმა ხართ, აიღოთ სოფლის დაცვა, გერალტი ყველა მაცხოვრებელს ურჩევს დაიმალონ სახლებში ბანდიტების დარბევის დროს. საღამომდე მოგიწევთ ლოდინი, როცა სოფელთან გამოჩნდებიან შეიარაღებული მამაკაცები მგლის მეთაურობით.

საკითხის გადასაჭრელად თქვენ უნდა ესაუბროთ ლიდერს - მგელს, დიალოგში თქვენ უნდა გააკეთოთ არჩევანივისაც თავისი ექნება შედეგები. Როგორ უნდა გააგრძელონ, თქვენ თვითონ უნდა გადაწყვიტოთ, რადგან ამ ამბავს კიდევ რამდენიმე ფაქტორი აქვს. ბანდის ლიდერთან საუბრისას გექნებათ საშუალება იკითხოთ, რა გააკეთეს გლეხებმა მის გასაღიზიანებლად. თქვენ შეიტყობთ, რომ ვიღაც ბერტრამმა მისცა მას რჩევები მდიდარ მაცხოვრებლებზე, საფასურის სანაცვლოდ, მაგრამ ახლახან დაიწყო მისი ინფორმაციისთვის გაცილებით დიდი გადასახადის მოთხოვნა და უარის თქმის შემდეგ გადაწყვიტა მარადიული ცეცხლის მონადირეების დახმარება. სწორედ ამან აიძულა მგელი იმ ღამეს სოფელში ბერტრამის თავისთვის ჩასულიყო.

Პარამეტრები:

1. შეგიძლიათ მისცეთ ბერტრამის აღების უფლება - მგელი გპირდებათ, რომ მხოლოდ ის დაზარალდება, მისი მხარის მიღებისთვის თქვენ მიიღებთ 20 გვირგვინს, მაგრამ მხოლოდ 25 გამოცდილების ქულას. ასევე, სოფლის მოსახლეობაც უკმაყოფილო იქნება თქვენი ქმედებებით, რაც მათი შენიშვნებიდან ირკვევა.

2. მოკალი She-Wolf - უცნაურად საკმარისია, რომ ბანდის ლიდერი ნამდვილი მაქცია აღმოჩნდა, ამიტომ მოგიწევთ არამარტო მასთან ბრძოლა, არამედ ავაზაკებთანაც. უმჯობესია დაიწყოთ იმ ადამიანებთან ურთიერთობით, რომლებიც იყენებენ ფოლადის იარაღს, შემდეგ კი ამოიღოთ ვერცხლის ხმალი მაქციას მოსაკლავად. ყაჩაღის ცხედრის ძებნის შემდეგ ნახავთ დედის წერილს, რომელშიც ნათქვამია, რომ მათთან მონადირეები გამოვიდნენ, რადგან ისინი, როგორც მათი ქალიშვილი (შე-ვოლფი), მაქციები არიან და ახლა დაისაჯებიან. მძარცველის დედა ასევე სთხოვს ქალიშვილს, დაბრუნდეს სოფელში, სადაც ადრე ცხოვრობდნენ და არა ახლობლების სიკვდილზე შური იძიონ, არამედ უბრალოდ იცხოვრონ ბედნიერად, პრობლემების გარეშე. თქვენ მიიღებთ 10 გვირგვინს და 50 გამოცდილების ქულას.

ასევე, თუ სოფლიდან ჩრდილოეთის გზას გაუყვებით, შეგიძლიათ წააწყდეთ პოეტების კომპანიას და დაასრულოთ დავალება

ადამიანს შეუძლია ადრე მოკვდეს და დარჩეს გმირად, ან შეიძლება იმდენი იცოცხლოს, რომ ბოროტმოქმედად იქცეს.

მოგზაურობა თამაშის სამყაროს ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში Witcher 3: Wild Huntდანამატის დაყენების შემდეგ" Ქვის გული", მგლების სკოლის ჭაღარა თმიან ჯადოქარს გერალტს რივიიდან შეეძლო ე.წ. "წითელი რაინდების" ბანაკს წააწყდეს, რომლებიც მაშინვე დაესხნენ თავს, რათა წაერთმიათ მისი ნივთებიც და სიცოცხლეც. ეს რაინდები იყვნენ. არაფრით განსხვავდება ჩვეულებრივი მძარცველებისგან, მაგრამ ერთმა დეტალმა მაინც მიიპყრო გერალტის ყურადღება - აალებული წითელი ვარდი გამოსახული ბანდიტების ჯავშანტექნიკაზე. Witcher-მა ძალიან კარგად იცოდა ეს სიმბოლო - ოდესღაც დიდი რაინდული ორდენის ცეცხლოვანი ვარდის გერბი. . დავალება "ვარდი წითელ ველზე"მიზნად ისახავს ნათელი მოჰფინოს იმ მოვლენებს, რომლებმაც აიძულა რწმენის მამაცი დამცველები გადაქცეულიყვნენ მკვლელთა და მძარცველთა ბანდად.

Witcher ეძებს სამუშაოს

ამ ამოცანის დასაწყებად, ჯერ მოგიწევთ ოდნავ წინსვლა დანამატის სცენარის გასწვრივ. გაემგზავრეთ შვიდი კატის ტავერნაში, რომელიც მდებარეობს ნოვიგრადის მახლობლად და შეხედეთ განცხადებების დაფას. გერალტს, ვთქვათ, არ გაუხარდება მასზე შეთავაზებები ბავშვის აკვნის გაყიდვის ან ქორწილში ერთად წასვლის შესახებ. ბოლოს და ბოლოს, ის ამას კი არ ეძებდა, არამედ მონსტრების მკვლელისთვის შესაფერის სამუშაოს! საბედნიეროდ, დროულად, მძარცველივით უხეში ადამიანი მიუახლოვდება დაფას და ბრძანებს, მოკლას ურჩხული, რომელიც დასახლებულია ოქსენფურტის კანალიზაციაში. ჯადოქარი დაინტერესდება ამ საკითხით და ჰკითხავს კაცს რა მოხდა? ის გირჩევთ დაუკავშირდეთ მის უფროსს ოლგერდ ფონ ევერეკს, რომლის ბანდამ დაიპყრო გარინის მამული, დეტალებისთვის.


ოლგიერდ ფონ ევერეკი გარშემორტყმული თავისი ბანდით - "ღორებით"

გარინის ოჯახის მამული მდებარეობს ოქსენფურტის აღმოსავლეთით. სწორედ აქ უნდა წავიდეს გერალტი რივიიდან ოლგერდთან სასაუბროდ. მართალია, "ღორები", ფონ ევერეკის ერთგული გუნდი, არ იქნება ძალიან კმაყოფილი სტუმრით და დაიწყებენ ჯადოქრის დაცინვას. როგორ მოვიქცეთ და რა ვუპასუხოთ, გემოვნების საკითხია.

  • იდიოტების თაიგული. გერალტი აჩვენებს, რომ ის ასევე არ არის უცხო კომპანიის "კოლექტიური გონების" შესახებ ძალიან კაუსტიკური კომენტარით. ერთ-ერთ „ღორს“ ეს საერთოდ არ მოეწონება და მასთან მუშტებს დაუწყებს ბრძოლას. მეტოქეს გერალტისთვის არაფერი განსაკუთრებული არ აქვს - "ღორის" შეტევები მძიმე და ნელია და მათგან თავის დაღწევა ან კონტრშეტევა რთული არ იქნება. როგორც კი ცხარე ყაჩაღის ტვინი დაბრუნდება ჯადოქრის მუშტებით, მთელი ბანდა ბევრად უფრო ლმობიერი გახდება სტუმრის მიმართ და მას კარგ მებრძოლად აღიარებს.
  • სასიამოვნო იყო საუბარი. არ სურს კონფლიქტის გამწვავება, გერალტი განმარტავს მისი ჩამოსვლის მიზანს და დაჟინებით მოითხოვს, რომ ის წაიყვანონ ალგერდში. მოკლე დიალოგის შემდეგ ისინი შეწყვეტენ ჯადოქრის ცელვას.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ერთ-ერთი "ღორი" შესთავაზებს გერალტის თავის უფროსს წაყვანას. ადექი მეორე სართულზე მასთან და შედი ოთახში. იქ თავად ოლგერდი ელოდება გერალტს, რომელიც ყურადღებით შეისწავლის ელფის ქალწულის ქანდაკებას. დაიწყება საუბარი, რომლის დროსაც ოლგერდი ჰკითხავს გერალტს რას ფიქრობს ამ ქანდაკებაზე? მინიშნების არჩევის მიუხედავად, შედეგი ყოველთვის ერთი და იგივე იქნება - ბარონი დაარტყამს უსულო ქვის ნაჭერს. ამის შემდეგ საუბარი გადადის მთავარ დარბაზში, სადაც მხიარულება მიმდინარეობს. ჰკითხეთ ფონ ევერეკს არხებიდან ურჩხულის შეკვეთის შესახებ და დათანხმდით მის შესრულებაზე. დიალოგის დასრულების შემდეგ გადადით გასასვლელისკენ და დატოვეთ გარინის სახლი.


"ჰეი, კატის თვალები!"

ქუჩაში გოგონა, სახელად ადელი, ჯერალტს დაურეკავს და მაშინვე საქმეს შეუდგება. მისი მეგობარი კლაივერტი რამდენიმე დღის წინ შეხვედრაზე არ გამოცხადდა და ადელის თქმით, ეს მარტივი და ბანალური მიზეზის გამო მოხდა - გვამებს ხშირად აქვთ გადაადგილების პრობლემა. ყაჩაღს სურს, რომ გერალტმა მკვლელი იპოვოს და შური იძიოს მასზე. მისი თქმით, კლუივერტს მიტოვებულ სოფელ ლუკოვეცში ფიზტექნიკის წარმოების საკუთარი ლაბორატორია ჰქონდა და სწორედ იქიდან უნდა დაიწყოს ჯადოქარმა ძებნა.


სოფელი ლუკოვეც ღამის საფარქვეშ

სოფელი მართლაც მიტოვებული იქნება, მაგრამ ღამით ვიღაც მაინც ანთებს ჩირაღდნებს როგორც ქუჩაში, ასევე სახლებში. ალბათ ამას აკეთებს ერთ-ერთი ღელვა, რომელმაც უკაცრიელი სოფელი დაიპყრო. გააკეთეთ ის, რასაც ჯადოქრების ხელობის წარმომადგენელი აკეთებს საუკეთესოდ, გამოიყენეთ თქვენი ჯადოქრობის გრძნობები სოფლის ცენტრში. გერალტი იგრძნობს რეაგენტების მძაფრ სუნს, რის შემდეგაც აღმოაჩენს წყაროს - ადელის მიერ ნახსენები პოპულარული პრეპარატის წარმოებისთვის ლაბორატორიას.


აპარატურა ფისტექის წარმოებისთვის, ასო და გაქცეულის კვალი

ქოხის შემოწმება შესაძლებელია თქვენი Witcher Senses-ის გამოყენებით. გერალტს სამი რამ აინტერესებს:

  • ფისტექის წარმოებისთვის განკუთვნილი აღჭურვილობა.
  • წერილი, რომელშიც ვიღაც როდერიკი აფრთხილებს კლაივერტს, რომ ვიღაცამ გაიგო ამ უკანასკნელის საქმე და რომ კლაივერტი რაც შეიძლება სწრაფად უნდა გარბოდეს, რადგან მალე "სტუმრები" ჩამოვლენ.
  • ადამიანის ჩექმის ანაბეჭდები მიდის პირდაპირ პატარა ფანჯარაში.

დატოვეთ ლაბორატორია და შემოიარეთ იგი. ფანჯრის მეორე მხარეს ახალი კვალი აღმოჩნდება, რომელიც დიდი ალბათობით კლაივერტმა დატოვა. მიჰყევით მათ მიერ შედგენილ მარშრუტს, გზად აღადგინეთ მოვლენების სურათი: ალბათ მათ, ვისზეც წერდნენ გამაფრთხილებელ წერილში, კლუივერტი გააკვირვეს და მას მხოლოდ გაქცევა შეეძლო. ფანჯრიდან გადმოხტა ბიზნესმენმა ბუჩქებში დამალვა სცადა, მაგრამ სწრაფად აღმოაჩინეს და იძულებული გახდა გაქცევა გაეგრძელებინა. კლაივერტის სამწუხაროდ, ეს წარუმატებელი აღმოჩნდა.


კლაივერტის გაყინული სხეული

მიუხედავად იმისა, რომ მდევრები გაქცეულზე ნელი აღმოჩნდნენ, მათ ვერ გადაარჩინეს კლაივერტი არბალეტის ჭანჭიკს. დაათვალიერეთ გვამი; შუბლზე არსებული ნაწიბური დაადასტურებს კლაივერტის ვინაობას და ადელის შიშებს. გადადით დანგრეულ ღობეზე, რომელიც დგას მინდვრის პერიმეტრზე და იპოვით მსროლელის კვალს. ისინი ჯადოქარს ცხენის ჩლიქებით გათელულ ლუკოვეციდან გასასვლელისკენ მიიყვანენ. აღსანიშნავია, რომ სოფელში ჩასვლისას ჩლიქის ანაბეჭდები ჯადოქრის გრძნობის გამოყენებით ვერ ვლინდება, თუმცა ისინი ადგილზე იქნება.


ჩლიქის ნიშნები რამდენიმე ცხენიდან

ერთადერთი, რაც გასაკეთებელია, არის ის ადგილი, სადაც მკვლელი წავიდა, კვალს მიჰყვება. სირბილი შორს არ გექნებათ, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ ბილიკი გადის ჭაობის გვერდით, რომელიც დასახლებულია დამხრჩვალებით. არ არის აუცილებელი მათთან ბრძოლა, მაგრამ თუ ძალიან მიუახლოვდებით, მონსტრები მყისიერად მიიჩქარიან თავიანთ სადილზე, რომელსაც ჰქვია გერალტი რივია. საბოლოოდ, ჯადოქარი მოკრძალებული ზომის ქოხს წააწყდება.


გერალტი ებრძვის ცეცხლოვანი ვარდების ორდენის რენეგატ რაინდებს

როგორც ირკვევა, ქოხი დაიკავეს "წითელ რაინდებმა" - ოდესღაც კეთილშობილმა და პატივცემულმა მებრძოლებმა უბრალო ხალხის მშვიდობისა და უსაფრთხოებისთვის, რომლებიც გახდნენ გარიყულები და, ფაქტობრივად, ბანდიტები. მშვიდობიანი დიალოგის ხასიათზე არ იქნებიან და მაშინვე იარაღს გამოართმევენ. გერალტს სხვა გზა არ ექნება, გარდა თავის დასაცავად. თავად რაინდები არ არიან ძლიერი მოწინააღმდეგეები, ისინი ჭარბობენ რიცხვში. ნუ დგახართ ერთ ადგილას, შეეცადეთ ერთი მტერი მოაშოროთ სხვებს და დაიწყოთ მისი დაჭრა თქვენი პირით. თუ Axii ნიშანი საკმარისად განახლებულია, ნუ დააყოვნებთ მის გამოყენებას თქვენს ამხანაგებთან ახლოს მდგარ მტრებზე. ასევე არ ავნებს Quen-ის დამცავი ნიშნის გამოყენება და, თუ შესაძლებელია, მისი ალტერნატივა. დაიმახსოვრე, რომ ბრძოლა ღია სივრცეში გაიმართება და თუ ხვდები, რომ ვერ უმკლავდები მტრის ზეწოლას, უბრალოდ გაიქეცი, განიკურნე და დაბრუნდი. როდესაც უკანასკნელი რაინდი დამარცხდება, წაიკითხეთ ქოხის გვერდით ეტლზე დაწოლილი წერილი. მისგან გერალტი იგებს, რომ ლუკოვეცის დარბევა მოეწყო კლაივერტის აღჭურვილობის მისაღებად, რომელიც გადაიყვანეს ორდენის რენეგატების საიდუმლო ბუნაგში სოფელ ბრონოვიცის მახლობლად. არ დაგავიწყდეთ თავად ქოხში ჩახედვა - მაგიდაზე იქნება ერთ-ერთი რაინდის დღიური, ხოლო მკერდში ნახავთ Ophir-ის შარვლის ნახატს, რომელიც გამოგადგებათ დავალებისთვის. შორეული ოფირიდან".


წითელი რაინდები, რომლებიც იცავენ საიდუმლო ბუნაგს

"წითელი რაინდების ბუნაგის" შესასვლელთან მიახლოებისას, გერალტი აღმოაჩენს ნედლეულის გადმოტვირთვის პროცესს ფისტექის წარმოებისთვის. რა თქმა უნდა, ორი რაინდი ჯადოქარს თბილად არ მიესალმება, მაგრამ მათი ძმებისგან განსხვავებით, ისინი თავს არ დაესხმიან, რაც ჭაღარა კაცს შესაძლებლობას აძლევს, კარგი პირობებით დატოვოს აქედან.


  • Რა არის შიგნით?გერალტის ცნობისმოყვარეობას საზღვარი არ აქვს. Witcher იტყვის, რომ მას ძალიან აინტერესებს რა არის ამ კარის მიღმა? მესაზღვრეებს დიდი მოთმინება არ ექნებათ და ერთ-ერთი მათგანი იმუქრება, რომ გერალტს სამი წამი აქვს გასაქრობად.
  • არ მომწონს შენი ტონი.ამ ფრაზით გერალტი მცველებს გააბრაზებს და ისინი ჯადოქარს თავს დაესხნენ. მათი დამარცხება არ არის რთული. ერთ-ერთი რაინდის სხეულიდან თქვენ უნდა აიღოთ დაჟანგული გასაღები, რომელიც გახსნის კარს ბუნაგში. თუმცა შიგნით რაინდები არ გამოიჩენენ აგრესიას.
  • Უკვე წასული.თუ გრძნობთ, რომ მზად არ ხართ ბრძოლისთვის, ან გსურთ რაიმე გააკეთოთ ამ დავალების გაგრძელებამდე, აირჩიეთ ეს ვარიანტი.


დიალოგის განვითარება სტრიქონის "რა არის შიგნით" არჩევისას.

  • გინდა ბრძოლა? მოგესალმებით.შედეგები აშკარაა - ორ მოწინააღმდეგესთან ბრძოლა.
  • სხვაგან, ძმებო.თუ Axii ნიშანი განახლდა მინიმუმ მეორე დონეზე, გერალტი შეძლებს დაარწმუნოს რაინდები, რომ მათ უნდა დაუშვან იგი. ამ შემთხვევაში გასაღები არ არის საჭირო – განდგომილები კარს საკუთარი ხელით გააღებენ. გაითვალისწინეთ, რომ არასაკმარისად ძლიერი Axii ნიშანი მათ შეტევის პროვოცირებას მოახდენს.
  • მშვიდი. მოდით შევთანხმდეთ.რაინდთა ზნეობრივი საფუძვლები აშკარად ძლიერ შეირყა და ჯადოქარს შეუძლია ამით ისარგებლოს მცველების ათასი ნოვიგრადის გვირგვინით მოსყიდვით.

კატეგორიულად რეკომენდირებულია გადაუხვიოთ გერალტ პაციფისტის იმიჯს, რომელიც ცდილობს ხმლების პირზე სისხლი დაასხას მხოლოდ როგორც უკანასკნელი საშუალება. ქვესტის შემდეგ ეტაპზე, ჯადოქარს მოუწევს დიდი რაოდენობით რაინდებთან ბრძოლა შეზღუდულ სივრცეში. თუ ქუჩაში ორ მცველს არ მოკლავთ, ამის გაკეთება მაინც მოგიწევთ, ოღონდ ბუნაგში, რაც მეტ უბედურებას შემატებს.


ულრიხი - "წითელი რაინდების" ლიდერი

გამოქვაბულში, რომელიც თავშესაფარს ემსახურება დაბრკოლებულ რაინდებს, გერალტი შეხვდება ულრიხს, დავალების მთავარ ანტაგონისტს. ის მოუყვება ჯადოქარს იმის შესახებ, თუ რა დაემართა ცეცხლოვანი ვარდების ორდენს თავდაპირველი თამაშის მოვლენების შემდეგ Witcher. როდესაც ჩრდილოეთისა და ნილფგაარდის სამეფოებს შორის მესამე ომი დაიწყო, რედანიის მმართველმა რადოვიდმა ორდენის რაინდების უმეტესობა გაგზავნა ფრონტის ხაზზე დამპყრობელთან საბრძოლველად. ბევრმა დაკარგა რწმენა ბრძოლებში ნათელი იდეის მიმართ და კიდევ უფრო მეტი სიცოცხლე დათმო მთლიანად, იბრძოდა ომში, რომელიც მათთვის არ იყო განკუთვნილი. და რა იყო იმედგაცრუება გადარჩენილი რაინდებისთვის, როდესაც, ორდენის დამსახურების "მადლიერების" ნიშნად, რადოვიდმა დაშალა იგი. ვინც ვერ ბედავდა მეფესთან შეწინააღმდეგებას, ჯადოქრებზე მონადირეებად აქცევდნენ, უკმაყოფილოებს კი აძევებდნენ ან ბორკილებს ახვევდნენ. ულრიხს და მის ამხანაგებს უნდა გაქცეულიყვნენ, რათა ამ უკანასკნელის ბედი არ გაეზიარებინათ, ხოლო სოფლებზე და ქარავნებზე ყაჩაღური თავდასხმების ვაჭრობა მათი გადარჩენის ერთადერთი გზა გახდა.


ულრიხის სიუჟეტის შემდეგ გამოჩნდება სამი ხაზი, რომლიდანაც უნდა აირჩიოთ

  • გულწრფელად რომ ვთქვათ, არ მაინტერესებს.გერალტი მკვეთრად ისაუბრებს ულრიხისა და მისი ხროვის ისტორიაზე და იტყვის, რომ მას მოუწევს პასუხისგება ჩადენილი ძარცვებისთვის.
  • და თქვენ ბანდიტები გახდით? Witcher ირონიულად შეეკითხება ულრიხს, რას იტყოდა ამის შესახებ ზიგფრიდი დენესელი? მას გაუკვირდება, როგორ იცნობს გერალტი ორდენის დიდოსტატს?
  • გილოცავ. და მე დაგემშვიდობე. Witcher გამოავლენს სრულ აპათიას ულრიხის და სხვა რენეგატი რაინდების საქმიანობის მიმართ და შეეცდება დატოვოს, საბოლოოდ შეადარებს "წითელ რაინდებს" სალამანდერების ცნობილ ბანდას.

შენიშვნის არჩევის მიუხედავად, შედეგი ყოველთვის იგივე იქნება - ულრიხი ცნობს გერალტს რივიიდან, იაკობის მკვლელს ალდერსბერგიდან და ორდენის ყველა უბედურებაში მას ადანაშაულებს, თავს ესხმის ჯადოქარს. სამწუხაროდ, შეუძლებელი იქნება დაპირისპირების მშვიდობიანი დასრულება. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მოგიწევთ ერთდროულად რამდენიმე მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ ბრძოლა და ბრძოლა ჩაკეტილ სივრცეში გაიმართება. უმჯობესია სცადოთ რაინდების მოტყუება აირის ორთქლში და შემდეგ გამოიყენოთ იგნის ნიშანი. თუმცა, ფრთხილად იყავით - აალების დაზიანება გერალტსაც ეხება, ამიტომ სასურველია, სანამ ამას გააკეთებთ, წაისვით Quen დამცავი ნიშანი. ასევე შესაძლებელია გამოქვაბულიდან გაშვება ღია სივრცეში, მაგრამ ამისათვის მოგიწევთ გასასვლელისკენ მიმავალი გზა. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ მთავარი სამიზნე და ყველაზე ძლიერი მტერი ულრიხია; ის ჯერ უნდა მოკლან, ან დროებით მოტყუვდეთ თქვენს მხარეს Axii ნიშნით, რადგან ამჟამინდელ სიტუაციაში მეგობრული დანა არ დააზარალებს, ნება მიეცით ამ „მეგობარს“ კვლავ გადავიდეს თანამებრძოლებიდან გერალტზე მცირე ხნის შემდეგ. ბუნაგის გაწმენდის შემდეგ, თქვენ არც კი გჭირდებათ დრო დახარჯოთ გამოქვაბულის ძებნაში - მასში არაფერია საინტერესო. მაგრამ მოკლული რაინდების გვამებიდან შეგიძლიათ შეაგროვოთ კარგი ნივთები, რაშიც ვაჭრები კარგად გადაიხდიან.


ადელს ძალიან უხარია იმის გაგება, რომ მის მეგობარს შური იძიეს

Witcher-ს შეუძლია მხოლოდ ჯილდოზე წასვლა. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ის ადელისგან, რომელიც დასვენების დროს ოქსენფურტში, ალქიმიის ტავერნაში გაატარებს. გოგონას გაუხარდება, რომ გერალტი შეეხო კლაივერტის მკვლელს და ჰკითხავს ჯადოქარს, ვინ იდგა მისი მკვლელობის უკან? შეგიძლიათ გულწრფელად აღიაროთ, რომ ეს არის ცეცხლოვანი ვარდების ორდენის დაღუპული რაინდების ნამუშევარი, ან შეგიძლიათ თავი აარიდოთ პასუხს. ნებისმიერ შემთხვევაში, მისი ძალისხმევით ჯადოქარი მიიღებს 200 ნოვიგრადის გვირგვინს, გამოცდილებას და ყაჩაღის პატივისცემას.

ვიმედოვნებ, რომ ეს მიმოხილვა სასარგებლო იქნება თქვენთვის, ძვირფასო მკითხველებო. ისიამოვნეთ თამაშით და გისურვებთ წარმატებებს თქვენს მოგზაურობაში, ჯადოქრებს და ჯადოქრებს!

1. წადი ბავშვთა ოთახში.
გაიქეცი რადარზე ნიშნულამდე.

2. მოძებნე ბავშვების ოთახი და გაიგე რა დაემართა სიანას.
ოთახში შესვლისთანავე აიღეთ და წაიკითხეთ წითელი წიგნი. იქნება იზაბელ დე როკფორის შენიშვნები, სასამართლოს მმართველი იმ დროიდან, როდესაც დები ბავშვობდნენ. ამ წიგნის წაკითხვის შემდეგ გაირკვევა, რომ სიანა ილუზიაშია და გერალტს უნდა მოძებნოს გზა იქ მისასვლელად.

3. იპოვნეთ "ათასი ზღაპრის ქვეყანა".
ზღაპარში მოსახვედრად, თქვენ უნდა იპოვოთ წიგნი "ათასი ზღაპრის ქვეყანა" და წაიკითხოთ შელოცვა. წიგნი კარადაში დევს, გასაღები კი სურათის უკან კედელზეა.

4. იარეთ ყვითელი აგურის გზის გასწვრივ.
როგორც კი ილუზიაში მოხვდებით, გაიარეთ გზაზე, სანამ არ შეხვდებით სიანას და ბოროტ ჯადოქარს. სიანა ამ ზღაპარში საკუთარია და ამიტომ ადგილობრივი მოსახლეობა მას თავს არ დაესხმება. მაგრამ გერალტი უცხოა, ამიტომ მას მოუწევს ჯადოქრებთან ბრძოლა.

5. დაამარცხე ბოროტი ჯადოქარი.
ამ ვიდეოში მე ვაჩვენებ როგორ დავამარცხოთ ბოროტი ჯადოქარი.

ბრძოლის შემდეგ გერალტი და სიანა იგებენ, რომ ზღაპრიდან გასასვლელად სამი ჯადოსნური ლობიო უნდა იპოვონ. ბიჭმა, რომელიც გამუდმებით ტირის მგელ-მგელზე, შესაძლოა იცოდეს სად არიან. ასევე ამ მომენტში შეგიძლიათ სიანას ჰკითხოთ მისი ბედის შესახებ - აუცილებლად გააკეთეთ ეს კარგი დასასრულისთვის.

6. [სურვილისამებრ] იარეთ თეთრ უნიკალურზე.
დამატებითი დავალების შესასრულებლად, დაჯექი თეთრ უნიკალურზე, ხოლო სიანა ვარდისფერზე ვისრიალდება.

7. იპოვე ოსკა.
ოსკა არა მარტო გამუდმებით ტირის მგელ-მგელზე, არამედ ზოგადად ნებისმიერ კითხვას ყოველთვის საპირისპირო პასუხობს. როდესაც თქვენ ჰკითხავთ, სად არის წითელი ლობიო, ის იტყვის: "რა თქმა უნდა, არავის გადაყლაპა" - ეს ნიშნავს, რომ ნაცრისფერი მგელი ზღაპრიდან "წითელქუდა" შეჭამა. ლურჯი ლობიოს შესახებ ის იტყვის: „გავიგე, თითქოს ღია მინდორში დევს. და არავინ იცავს მას, სამჯერ არავინ!” სინამდვილეში, ეს ლობიო სამი პატარა ღორის სახლშია. ყვითელ ლობიოს შესახებ ის იტყვის: „ჰმ.. ის სადღაც ძალიან, ძალიან ღრმაა. თითქმის მთლიანად მიწისქვეშა!” სინამდვილეში, ის მდებარეობს რაპუნცელის ძალიან მაღალ სახლში, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე.

8. დაელაპარაკე გოგონას ასანთებით.
მისგან ბობს ვერ იპოვით, მაგრამ სიანასთვის მისგან ლენტი უნდა იყიდოთ. ეს აუცილებელია კარგი დასასრულისთვის.

9. ეწვიეთ ბებიას სახლს.
ბებიის სახლთან მგელს ნახავთ. ის იტყვის, რომ აქ არის ზღაპარში სათამაშოდ, მაგრამ წითელქუდა ჭის ფსკერზე დევს. მონადირესთან ერთად. სიანა იტყვის, რომ მას შეუძლია გოგონას როლი შეასრულოს, მაგრამ ამისთვის გერალტს ჭაბურღილის ძირიდან წითელქუდა უნდა დაიჭიროს.

10. იპოვე წითელქუდა.
გადახტეთ ჭაში, ბოლოში იქნება ის, რაც გჭირდებათ.

11. იპოვნეთ გზა ჭიდან გამოსასვლელად.
როგორც კი ნაპირზე გამოხვალთ, დაიწყება სცენა, რომელშიც სიანას ქუდი ჩაიცვამს.

12. დაამარცხე ცუდი მგელი.
ახლა რჩება მხოლოდ მგლის მოკვლა და წითელი ლობიოს ამოღება მისი ამოღებული მუცლიდან.

13. გადადით სამ პატარა ღორთან.
მიუახლოვდით სახლს და გაანადგურეთ იგი აარდის ნიშნით.

14. დაამარცხე სამი პატარა ღორი.
მოკალი სამი დონის 47 ღორი.

15. მოძებნეთ ჯადოსნური ლობიო ქვის სახლში.
ლურჯი ლობიო იქნება თეფშში სახლში მაგიდაზე.

16. ესაუბრეთ რაპუნცელს.
ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ შენობაში, რომელიც ჩანს ამ ილუზიის თითქმის ნებისმიერი ადგილიდან.

17. დაამარცხეთ რაპუნცელის აჩრდილი.
ოთახში შესვლისას, სადაც რაპუნცელი უნდა ყოფილიყო, ნახავთ, რომ ის პრინცს არ დაელოდა და თავი ჩამოიხრჩო. ახლა გერალტს მოუწევს მისი სულის მოკვლა.

18. მოძებნე კოშკი.
ბოლო ლობიოს საწოლზე რაპუნცელის ოთახში იპოვით. ახლა შეგიძლია დაბლა ჩახვიდე. როგორც კი ჩახვალთ, ისევ გექნებათ შესაძლებლობა იკითხოთ სიანას მოტივების შესახებ. გააკეთეთ ეს კარგი დასასრულისთვის.

19. დარგე ჯადოსნური ლობიო.
ადგილს, სადაც ლობიოს დარგვა გჭირდებათ, დაახლოებით 20 ჯუჯა დაიცავს. მოკალი ისინი და დარგე ლობიო.

20. დაამარცხე გიგანტი.
ილუზიიდან გამოსვლამდე ერთი ბოლო გამოცდა რჩება. გიგანტი უნდა მოკლა.

21. მიჰყევით სიანას.
ისინი ებრძოდნენ მგელს, მოკლეს ჯადოქარი, გადაარჩინეს ბატი მძარცველებისგან, გოჭებმა ხორცი შეჭამეს, დაამარცხეს რაპუნცელის სული - ახლა შეგიძლიათ დაისვენოთ. აქ გექნებათ შესაძლებლობა დაიძინოთ სიანასთან ერთად. ვისარგებლე ამ შესაძლებლობით.

ჯავშანტექნიკის საღებავები და შეღებვა- სრულიად ახალი ფუნქცია (მუტაციებთან ერთად, ქონება), რომელიც გამოჩნდა დანამატში " სისხლი და ღვინო" ამისთვის . ამ შემთხვევაში შესაძლებელია როგორ ვიყიდოთ მზა საღებავები, ასე რომ იპოვე ტუსენის საღებავის რეცეპტებში, და რეცეპტები იმ ყვავილებისთვის, რომლებიც იყიდება და რომლებიც არ იყიდება. უფრო მეტიც, თუ დაღლილი ხართ შეღებილი ჯავშნით, შეგიძლიათ გაუფერულოთ იგი და ხელახლა შეღებოთ სხვა ფერში. შესაბამისად, ეს ყველაფერი კიდევ უფრო უნიკალურს გახდის გერალტის ჯავშანს. ქვემოთ დეტალურად განვიხილავთ საღებავებთან დაკავშირებულ ყველა საკითხს.

როგორ გამოვიყენოთ საღებავები

თქვენს ინვენტარში აირჩიეთ სასურველი საღებავი და წაისვით ჯავშნის ნაჭერზე. თუ გსურთ თავიდან ნახოთ როგორ გამოიყურება, დააჭირეთ "E" (RS) და მხოლოდ ამის შემდეგ ჯავშანტექნიკაზე. რა თქმა უნდა, შედეგის გაუქმება შესაძლებელია მხოლოდ საღებავის გამათხელებლის გამოყენებით. მნიშვნელოვანია: ერთი საღებავი - ერთი შეღებილი ობიექტი. თუ თქვენ გჭირდებათ რამდენიმე ობიექტის იმავე ფერში დახატვა, მაშინ უნდა იყოს იგივე რაოდენობის საღებავის ქილები.

სად ვიპოვოთ საღებავები

საღებავები შეგიძლიათ იპოვოთ მტრების ცხედრებზე, გვხვდება კონტეინერებში მსოფლიოში და შეგიძლიათ შეიძინოთ მაღაზიებში. ზოგიერთი საღებავის მიღება შესაძლებელია მხოლოდ ამოცანების შესრულებით.

ხატვის რეცეპტები

შავი საღებავის რეცეპტი

შენი მიზანი ნანგრევები რიო კანის სახერხი საამქროს ჩრდილოეთით. აი, აღმოსავლეთიდან რომ შედიხარ, კედლებთან ზარდახშა იქნება და იქვე გვამი. რეცეპტი იქნება გვამზე (ჩონჩხი).


მეწამული საღებავის რეცეპტი

ეს რეცეპტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ დამატებითი მისიის დროს. განცხადების დაფაზე სოფელი ფლოვივიიპოვე შეკვეთა: ურჩხული ტუფოსგან. მიჰყევით ნიშანს და გაემართეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთით ღვინის ქარხნისკენ, რომელიც სულ რამდენიმე ნაბიჯის მოშორებით არის და ესაუბრეთ მომხმარებელს. სარდაფის გასაღებს მოგცემს და გეტყვის, ღამით მოდიო. მაგრამ შეგიძლიათ სარდაფში წასვლა დღის ნებისმიერ დროს. შესვლისას ჩადით კიბეებზე და მოუხვიეთ მარცხნივ. კასრებით თაროებს შორის, იატაკზე მკერდზე, არის რეცეპტი. ქვესტის გარეშე სარდაფის გასაღებს ვერ მიიღებთ და გასაღების გარეშე ვერ შეხვალთ.


ნაცრისფერი საღებავის რეცეპტი

მეღვინეობა Castel Ravello.აქ თქვენ ასევე უნდა იპოვოთ განცხადებების დაფა და შეტყობინება: იძებნება ოსტატი ჯადოქარი!ის გახსნის წვდომას ამოცანაზე " რაინდისა და მშვენიერი ქალბატონის შესახებ" ამ ქვესტიის დროს გერალტს მოუწევს კლდეზე მდებარე ქოხის შემოწმება. შესასვლელის მოპირდაპირე მაგიდაზე რეცეპტი დევს.


წითელი საღებავის რეცეპტი

ყველაზე მოსახერხებელი გზაა ნიშანზე წასვლა Junction at Dun Tynne. ამიტომ მკაცრად გადაადგილება აღმოსავლეთით გამოქვაბულში, რომელიც მდებარეობს მდინარის უკან (მეორე რუკაზე). შიგნით ბევრი მგელი და სხვა მონსტრი იქნება. გაიარეთ ბოლომდე, სანამ არ დაინახავთ მაგიდას, ლეიბს, სკამს. მაგიდაზე მკერდში არის რეცეპტი.


მწვანე საღებავის რეცეპტი

შენი მიზანი ფორტ უსარის ნანგრევები. აქ, აღმოსავლეთში, ნანგრევებს შორის, სკივრი და მასში რეცეპტია.


ყვითელი საღებავის რეცეპტი

Წავიდეთ ბოკლერის სასაფლაო, რა არის მაჩვენებელზე მეტინის კარიბჭე.ჩადით საძვალეში (ქვემოთ და მარცხნივ) და შემდეგ ისევ ქვემოთ. როდესაც დარბაზში აღმოჩნდებით, პირდაპირ წადით, გაიარეთ პატარა ჭიშკარი და აღმოჩნდით ვიწრო დერეფანში. ფაქტიურად ჩონჩხის მარცხნივ პირველ ნიშში იქნება ის, რასაც ეძებთ. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მთელი ბილიკი გაივლის სწორ ხაზზე აშკარა მოხვევის გარეშე.


ვარდისფერი საღებავის რეცეპტი

მონკრანის ციხე.საღებავის ნახვა შესაძლებელია შეგროვების დროს. წაიკითხეთ მეტი აქ იმის შესახებ, თუ როგორ მოხვდეთ ფარულ გადასასვლელში. როდესაც სარდაფს შეისწავლით და აიღებთ კრისტალს, ასევე ნახავთ საღებავის რეცეპტს.


თეთრი საღებავის რეცეპტი

ისევ მონკრანის ციხე, მაგრამ ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ კოშკის მწვერვალზე.ციხეში შესვლისას მოუხვიეთ მარცხნივ, ცოტა იარეთ და მარჯვნივ ადით კიბეებზე. გაწმენდაში, მოუხვიეთ მარცხნივ და ნახავთ კოშკს. შედი მასში. აქ ბევრი კიბეა და თქვენი ამოცანაა მწვერვალზე ასვლა. ზევით, ჩარდახის ქვეშ, ნახავთ მაგიდას და მასზე ზარდახშას საღებავის რეცეპტით.