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LED 램프를 사용한 실내 조명 계산 공식. 아파트에 조명 네트워크 설치 규칙

지침

조명 전력을 대략적으로 계산하려면 특별한 공식을 사용하십시오. 형식은 다음과 같습니다. P=pS/N, 여기서 p는 당 비전력입니다. 조명, W/m2(20 W/m2는 평균)로 측정되며, S – 계산된 방의 면적을 평방 미터로 나타냅니다. N – . 그러나 이러한 계산을 통해 대략적인 결과를 얻을 수 있습니다. 결국 조명 요구 사항 다양한 방방 자체의 유형에 따라 매우 다릅니다(예: 복도에 있거나 거실보다 조명이 덜 필요함). 또한 램프는 유형에 따라 공급하는 빛의 양도 다릅니다(예: 형광등, 할로겐).

P = pS/N 공식을 사용하여 모든 방의 조명을 보다 정확하게 계산하려면 p 값을 평균값(20W/m2)으로 사용하지 않고 특정 값에 따라야 한다는 점을 명심하십시오. 이 유형의 방에 대한 조명 전력. 방 유형과 램프 유형을 고려하여 조명에 대한 특정 전력 표시기를 계산한 특수 테이블이 있습니다. 이 문제를 다루는 인터넷 사이트에서 찾을 수 있습니다.

방의 조명 전력을 계산할 때 메인 조명(샹들리에, 펜던트 등)과 로컬 조명(플로어 램프, 스콘스, 플로어 램프, 스포트라이트 등)이 포함될 수 있다는 점을 고려하십시오. 그리고 조명을 계산해야 하는 경우 로컬 조명이나 주 조명을 계산하는지 여부에 관계없이 다음 사항을 고려해야 합니다. 다양한 램프램프는 다양한 광속, 밝기 및 강도를 제공합니다.

기본 조명에는 오팔 또는 반투명 유리 전등갓이 있는 샹들리에와 천장 램프 또는 다음과 같은 램프를 사용하십시오. 서리 낀 유리. 그 안의 광속은 부드럽고 확산됩니다. 이러한 광원은 방 전체를 상당히 균일하게 비출 수 있습니다.

반대 효과를 얻으려면 반사 표면이 있는 램프를 사용하거나 그러한 램프에 반사 표면이 있는 램프를 사용하십시오. 반사층은 램프 전구 자체의 베이스에 더 가깝게 적용될 수 있습니다. 이 조명을 사용하여 아파트의 특정 영역을 비춥니다.

유용한 조언

가족 중에 시력이 손상된 사람이 있는 경우 특정 조명 전력(p)을 높여 계산할 때 이를 고려하십시오.

관련 기사

어느 방에서나 조명은 그 안에 있는 사람의 건강과 업무 수행에 중요한 역할을 합니다. 따라서 최대한 편안하고 편리하도록 램프의 필요한 구성과 전력을 신중하게 선택해야 합니다.

지침

다음 계산 공식을 적용하세요.
P = p*S/N, 여기서 S는 면적입니다. 가옥, m2 단위, p – 조명에 대한 비전력 W/m2(일반적으로 계산에는 표준 값 20W/m2가 사용됨), N – . 이 방법대략적인 이유는 가옥 다양한 목적으로수요와 다양한 정도예를 들어, 화장실을 비추려면 거실에 필요한 빛보다 훨씬 적은 양의 조명이 필요합니다. 이는 사용되는 램프에도 영향을 미칩니다. 예를 들어 할로겐 램프와 형광등은 조명 유형이 다릅니다.

조명을 특정 전력으로 더 잘 계산하려면 20W/m2라는 고전적인 값이 아닌 특정 전력 표준에 적합한 값을 사용하십시오. 올바른 유형주거용 가옥. 따라서 어린이 방에서는 30-90W, 12-40W, 10-30W 방에 백열등을 설치할 수 있습니다.

스팟을 사용하여 집에 조명을 만들기로 결정한 경우 올바르게 수행해야 할 주요 단계 중 하나는 스팟을 세는 것입니다. 정확한 양천장에. 수식 사용, 최적 값 사용 또는 의존 등 몇 가지 기본 계산 방법이 있습니다. 다음으로 사이트 독자들에게 방의 스포트라이트 수를 계산하는 방법을 알려 드리겠습니다.

방법 1번 – 일반적으로 인정되는 표준

오랫동안 소위 말하는 것이있었습니다. 최적의 수준 1 평방 미터의 방에 대한 조명. 일반적으로 인정되는 표준에 따르면 1m2당 20W의 전력을 계산해야 합니다. 이 방법은 가장 정확하고 권장된다고 할 수는 없지만 공식을 사용하여 계산을 수행하기에는 너무 게으른 경우 간단히 이 숫자에 의존할 수 있습니다.

예를 들어, 3*4 거실(12개의 정사각형)이 있는 경우 총 전력이 최소 240W가 되도록 많은 스포트라이트를 수집해야 합니다.

방법 2 – 공식

방의 면적을 계산하여 필요한 공간 수를 확인할 수도 있습니다. 계산식다음과 같이:

N=(S*W)/P;

  • N - 필요한 금액반점;
  • S – 방 면적, m2;
  • W - 특정 전력 광속, (W/m2);
  • P – 하나의 스포트라이트의 힘.

가장 먼저 떠오르는 질문은 “W의 가치는 어디서 얻을 수 있는가?”이다. 이는 방에 적합한 조명을 선택하는 데 도움이 되는 표 형식의 값입니다. 스포트라이트 수를 계산하려면 다음 표를 사용하십시오.

LED 전구를 설치하기로 결정한 경우 다음 값을 사용하십시오.

이 공식은 대략적인 가구 계산에만 적합합니다. 천장 높이, 재질(매달기, 매달기 또는 슬레이트), 조명 유형(주 또는 추가), 벽 장식 및 색상 및 기타 중요한 요소를 고려하지 않습니다. 부엌, 욕실 또는 거실에서 더 밝거나 더 어두운 전구를 선택하여 전력 밀도를 수용할 수도 있습니다!

N = (10*1)/5= 2개;

보시다시피 계산에 따르면 일반에는 2개의 지점이 필요합니다.

조명 및 기타 측광량의 추정은 인간의 눈에 의한 방사선 인식을 고려하여 수행됩니다.

아시다시피 인간의 눈은 전자기 방사선, 파장은 380 nm - 780 nm 범위입니다.

또한 인간의 눈의 감도(빛을 감지하는 사람이 평가하는 방사선 에너지와 객관적으로 측정된 에너지의 비율)는 파장에 따라 달라집니다. 555nm(녹색광)의 파장에서 광선에 대한 눈의 민감도는 최대입니다.

빛의 흐름- 이것은 유동력을 특징짓는 양이다. 광선 방사특정 주파수의 방사선에 대한 눈의 민감도를 통해 특정 평균 인간 눈의 인식에 따라 결정됩니다. 현재 마지막 매개변수를 고려하기 위해 독일 표준 DIN 5031에 제공된 표가 사용됩니다.광속은 루멘으로 측정됩니다.

광도(I)는 임의의 방향으로 전파되는 광속, 즉 광속을 이 광속이 전파되는 입체각(칸델라로 측정)으로 나눈 몫입니다.

조도(Ev)는 광속을 광속(플럭스)이 떨어지는 영역의 값으로 나눈 값입니다. 조도는 럭스(lux), 럭스(1lux는 1루멘/1과 같습니다) 단위로 측정됩니다. 평방 미터).

밝기는 광원에서 생성되는 빛의 강도와 해당 광원의 면적의 비율입니다.


SI 시스템에는 칸델라를 포함하여 7개의 기본 단위가 있습니다. 555nm 파장의 1와트 전자기(광) 방사선은 눈에 683루멘으로 인식됩니다. 683lm/W에 해당하는 상수 Km을 광도 등가 복사 계수라고 합니다.


LUXMETER TESTO 545. 조도 측정 장치

조명은 무엇이어야합니까?

실내 조명을 계산할 때 실내 특정 지점의 조명 요구 사항을 결정해야 합니다. 이러한 요구 사항은 규제 문서에 포함되어 있습니다.

  • SanPiN 2.21/2.1.1/1278-03;
  • SP 52.13330.2011.

실내 조명은 인공적일 뿐만 아니라 자연스러울 수도 있다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 그러나 우리의 계산에서는 일광우리는 고려하지 않을 것입니다. 물론 질문은 매우 중요합니다. 특히 디자인할 때 더욱 그렇습니다. 에너지 효율적인 건물. 그러나 이것은 더 많은 질문입니다 건축 디자인. 램프의 수, 전력 및 위치(창문이 있더라도)는 자연광이 없는 경우에도 결정됩니다.

일부 일반적인 유형의 건물에 대한 조명 요구 사항은 표 1에 나와 있습니다.

광원의 종류

조명 요구 사항 외에도 조명 장치의 방사선 품질도 고려해야 합니다. 우리 눈에는 가장 즐겁고 편안한 조명– 자연 (낮 햇빛). 그리고 창조의 주요 임무는 그것을 가능한 한 자연에 가깝게 만드는 것입니다.

광원의 중요한 특성은 색온도입니다(표 2 참조).

일부 유형의 램프의 기술적 특성은 표 3에 나와 있습니다. 램프의 전력은 네트워크에서 소비되는 전력입니다. 전력. 광속은 램프의 "광도"입니다. 즉, 사람 눈의 분광 감도를 고려하여 추정된 전력입니다. 이러한 양의 비율을 "발광 효율"이라고 합니다.

조명 장비 선택

조명을 계산하기 위해 전문 조명이 가장 자주 사용됩니다. 무료 프로그램 Dialux. 이 프로그램을 자주 사용하지 않는 분들을 위해 표준 설치"라이트" 버전이 있습니다.

그러나 이 프로그램과 이를 사용할 수 있는 자격이 항상 제공되는 것은 아닙니다. 또한 이를 사용하려면 IES 측광 데이터 파일 형식으로 사용되는 등기구를 설명하는 파일이 필요합니다. Dialux에서만 지원되는 것은 아닙니다. 실내 조명을 계산하는 데 사용되는 대부분의 전문 프로그램(3D Studio 프로그램 제품군, Lightscape, Relux, CINEMA 4D 등)도 조명 기구에 대한 정보를 표시하기 위해 이 표준화된 측광 형식을 사용합니다.

조명을 수동으로 계산하려면 다음을 사용하십시오.

  1. 전력 밀도 방법,
  2. 활용률 방법,
  3. 포인트 방식.

전력밀도법

이것은 가장 간단한 방법이며 평가에 사용하는 것이 매우 정당합니다. 일반 조명.

필요한 것을 결정하려면 총 전력램프에는 표준 전력(단위 면적당)과 방의 면적을 곱해야 합니다.

표준 매개변수를 결정할 때 공간의 목적, 광원 유형, 등기구의 수평 및 수직 분포가 고려됩니다(예는 표 4 참조).

램프 수와 위치는 계산된 총 전력, 선택한 램프의 전력 및 가장 합리적인 조명 구성을 생성하기 위한 조건을 기반으로 결정됩니다.

광속 이용률법

일반 조명을 설계할 때 이 방법을 사용하는 것은 완전히 정당합니다.

먼저, 광원의 위치를 ​​예비적으로 결정한다. 이 경우 방의 구성과 울타리 표면의 빛 반사 가능성이 고려됩니다.

하나의 램프 F에 필요한 광속은 다음 공식으로 계산됩니다.

Ф=EnSKzapZ / N θ,

여기서 En은 표준 조도, lux(SP 및 SanPiN의 요구 사항에 따름)입니다. S – 면적, 평방 중; Kzap - 안전 계수(Kzap 값은 등기구 및 둘러싸는 표면의 상태에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 표 5 참조) Z – 최소 조명 계수(대략 형광등의 경우 Z = 1.1, 백열등의 경우 Z = 1.15) N은 램프 수입니다(일반적으로 명확한 계산을 수행하기 전에 방의 특성 분석을 기반으로 대략적으로 추정됩니다). eta – 광속 이용률.

계수 eta는 램프 유형, 실내 지수 i 및 반사 계수(천장 rп, 벽 rс, 바닥 rр)에 따라 달라집니다.

반사 계수의 일반적인 값은 다음과 같습니다.

  • 사무실의 경우: rп = 70%, rc = 50%, rr = 30%.
  • 보통의 경우 생산 시설워크샵: rп = 50%, rc = 30%, rr = 10%.
  • 먼지 수준이 높은 작업장의 경우: rп = 30%, rc = 10%, rr = 10%.

방 인덱스 i는 다음과 같이 정의됩니다.

여기서 A, B, h는 방의 수평 및 수직 치수입니다.

표 6은 형광등이 있는 램프의 eta 값을 보여줍니다.

공식에 따라 계산을 수행하면 램프를 선택할 수 있습니다. 램프 선택 작업이 즉시 해결되지 않으면 필요한 것을 찾을 때까지 초기 데이터를 변경하면서 반복을 반복합니다.

포인트 방식

이 방법은 매우 보편적이며 조명된 표면과 광원의 상대적인 위치에 사용할 수 있습니다. 계산을 수행하기 위해 램프에서 빛을 받는 여러 지점의 조명 추정치가 사용됩니다.


원형 대칭 광원을 위한 스포트라이트 배치 및 그래픽

램프는 어떤 방식으로든 배열될 수 있으며, 규칙적이거나 불규칙한 형태를 가질 수 있습니다. 기하학적 도형. 제어를 위해 조명은 사용자에게 중요한 특징적인 지점에서 평가됩니다.

장비가 있고 벽과 천장이 어두우며 구성이 복잡한 공간에서는 포인트 방식을 사용하는 것이 타당합니다. 포인트 방법을 사용해야 하는 경우 전문 소프트웨어를 마스터하고 사용하면 시간과 노력을 절약할 수 있습니다.

첫 번째 사진의 램프 배열은 백열등이고 두 번째 사진의 램프 배열은 형광등입니다.

한 지점의 표면 조명을 계산하는 이론적 공식은 다음과 같습니다.

E = Iαcos(α) / r2,

여기서 Iα는 광원에서 지점(선택한 조명기구에 대한 곡선이나 표로 결정) 방향의 광도, cd입니다. α는 표면에 대한 수직선과 광원을 향한 방향 사이의 각도입니다. r은 소스와 점 사이의 거리, m입니다.

수평면의 한 점의 조명을 평가할 때 천장 조명, 표면으로부터 높이 h에 위치하면 위 공식은 다음과 같이 다시 작성될 수 있습니다. 다음과 같은 형태, 기술 계산에 맞게 조정됨:

E = Iα cos3(α) µ / h2 Kzap,

여기서 - 반사광속과 원격 램프의 영향을 고려하기 위해 계수 µ가 도입됩니다(일반적으로 µ는 1.05 - 1.2 범위에서 선택됩니다).

우리는 이미 활용계수 방법을 고려할 때 안전계수 Kzap에 대해 논의했습니다. 조명 결정은 다음을 사용하여 수행됩니다. 참고정보일반적으로 공간 등속선(즉, 동일하게 조명을 받는 지점을 연결하는 선) 그래프와 보조 테이블이 사용됩니다.

유능하게 정리된 조명주거용 건물 - 다음 중 하나 가장 중요한 조건 편안한 환경집이나 아파트에서. 더욱이 아파트에 사는 사람들의 건강, 감정 상태, 시력에 직접적인 영향을 미치며 특히 어린이에게 그렇습니다. 한마디로, 자신의 감정 (주관적으로 기만적 일 수 있음)에만 초점을 맞추고 램프와 램프를 구입할 때 절약 문제에 초점을 맞춰이 문제를 진행시키는 것은 큰 실수입니다.

그건 그렇고, 과도하게 "방을 빛으로 채우려는"욕구도 환영받지 못합니다. 이는 건물의 미기후에 자극적 인 요소를 도입 할 수 있으며 전혀 유익하지 않습니다. 조명 기구와 램프를 선택할 때 모든 요구 사항을 충족하는 "황금 평균"을 찾는 것이 필요합니다. 이를 위해서는 특정 계산을 수행하는 것이 가장 좋습니다. 알고리즘 자체는 매우 무겁기 때문에 표 형식의 데이터와 특수 공식을 사용해야 합니다. 그러나 아래에 있는 실내 조명 계산용 계산기를 사용하여 사용자의 작업이 단순화되기를 바랍니다.

올바르게 수행하려면 필요한 계산, 먼저 구현 원리를 이해해야 합니다. 따라서 계산에 앞서 몇 가지 필요한 설명이 선행됩니다.

조명 계산 수행에 대한 일반 개념

많은 사람들은 구식 방식으로 필요한 빛의 양을 생성하는 램프의 능력이 와트로 측정된다고 믿습니다. 이는 백열등이 독보적인 지배력을 갖고 있던 시기에 형성된 뿌리 깊은 습관의 결과임이 분명합니다. 예를 들어 각 소유자는 자신의 거실에 100와트 전구 2개가 필요하고 복도에는 60와트 전구 1개가 필요하다고 대략적으로 상상했습니다.

그러나 와트는 에너지 측정 단위이며 단위 시간당 전기 소비량만을 나타냅니다. 방금 형성된 "논리적 브리지" - 와트가 많을수록 빛이 더 밝아집니다. 그러나 오늘날 전력 소비는 매우 낮지만 발광 효율은 높은 다양한 최신 램프의 경우 이러한 접근 방식은 전혀 적용할 수 없습니다.

이러한 문제에서는 다른 수량으로 작동합니다. 표면 조도는 럭스(Lx) 단위로 측정되고, 광원에 의해 생성된 광속은 루멘(Lm) 단위로 측정됩니다. 이러한 특성은 밀접하게 상호 연관되어 있습니다.

1루멘의 광속을 갖는 광원은 이 광속이 균일하게 분포되어 1제곱미터의 면적에 1럭스의 조명을 제공합니다.

따라서 럭스는 실내 조명의 특성(우리가 달성하려는 것)이고 루멘은 광원의 특성을 나타냅니다. 즉, 이 기준에 따라 램프와 램프를 선택해야 한다는 것이 분명해졌습니다.

아파트의 건물 조명 표준은 "천장에서"취해지지 않습니다. 현재 SNiP 05/23/95에 의해 규제되는 권장 사항이 있습니다.

주거용 건물의 건물 유형주거용 건물 내 작업 표면 조명 규범 Lux
(SNiP 23-05-95의 권장 사항에 따름)
거실: 거실, 침실, 식당150
어린이200
눈의 피로가 증가하는 활동이 예상되는 작업장 또는 작업장: 우수한 성능 기술 운영, 문서, 책 등 작업200 ¼ 250
주방150
복도, 복도150
욕실, 화장실, 복합 욕실150
입구 로비30
입구의 계단 및 계단참20
공동 복도 및 아파트 건물 바닥 구역20

계산 공식:

Fl = (En × Sp × k × q) / (Nc × n × eta)

공식에서 다음 수량은 문자 기호로 표시됩니다.

분자에서:

플로리다 -필수 값 : 등기구에 설치된 각 램프가 가지고 있어야 하는 광속 표시기(루멘).

용 -특정 공간의 작업 표면에 대한 표준 조명(Lux)입니다. 이러한 표준은 위의 표에 나와 있습니다.

Sp -필요한 수준의 조명을 달성하는 데 필요한 공간의 영역. 특별한 것을 만드는 것이 목표라면 업무 공간(예를 들어 작업대 또는 책상 영역의 작업장이나 사무실) 로컬 램프 설치로 인해 선택한 영역에서 진행할 수 있습니다.

케이- 안전계수라고 불리는 수정계수. 그 값은 설치된 램프 유형에 따라 다릅니다 (고려 손실 가능성시간이 지남에 따라 빛의 밝기) 및 방의 내용물 특성-공기 중 먼지의 정도 또는 집중력 증가증기 청소가 지속적으로 수행되고 먼지 수준이 높을 것으로 예상되지 않는 주거용 건물의 경우 안전 계수는 다음 값을 취합니다.

- 가스 방전 램프 - 1.2;

- 할로겐 램프 및 백열등 - 1.1

— LED 램프 – 1.0.

– 발광 특성을 고려한 발광 불균일 계수 다양한 방식램프

- 가스 방전 수은 램프 및 백열등 - 1.15

— LED 램프 및 기본형 소형 형광등(일상생활에서 에너지 절약형 램프라고도 함) – 1.1.

분모에서:

체크 안함– 인테리어 디자인 프로젝트에 따라 실내에 설치해야 하는 램프의 총 개수입니다.

N– 선택한 각 등기구에 설치된 램프의 수

한마디로 작품은 NC ×N방을 밝히는 데 사용된 램프의 총 개수를 표시해야 합니다. 이 문제에서는 때로는 어느 정도 유연성을 보여야 합니다. 예를 들어 중앙에 3개의 암이 있는 샹들리에가 있고 주변에 4개의 램프가 포함된 전체 앙상블을 실내에 설치할 계획입니다. 즉, 램프의 총 개수는 7개이며 계산기에 암이 7개 있는 램프 1개 또는 단일 암 램프 7개를 표시할 수 있습니다.

η – 이 값을 광속 활용 계수라고 하며, 실내의 특성, 사용된 램프 유형 및 설치 위치를 고려하여 계산을 크게 조정합니다.

활용 계수는 먼저 계산을 사용한 다음 특수 테이블을 사용하여 별도로 찾아야 합니다.

광속 이용 계수 결정

이는 표에 입력된 계산된 값입니다. 다른 유형램프. 그러나 테이블에 "입력"하려면 먼저 소위 방 계수 i라는 매개 변수를 하나 더 찾아야합니다.

이는 아래의 공식에 의해 결정됩니다.

나는 = Sp/ ((a + b) × h)

– 필요한 공간 계수;

Sp– 방 면적, m²;

– 방의 선형 치수(길이 및 너비), m;

시간– 바닥 위의 램프 높이. 이를 천장 높이와 혼동해서는 안 됩니다. 예를 들어 램프의 서스펜션 길이가 0.7m이고 천장 높이가 2.7m인 경우 h = 2.0입니다.

다음 계산기는 계산을 수행하는 데 도움이 됩니다.

방 지수 계산용 계산기

“건물 인덱스 계산 i”

방 길이, 미터

방의 너비, 미터

바닥 위의 램프 높이(미터)

결과 값은 다음 값에 가장 가까운 쪽으로 조정됩니다: 0.5; 0.6; 0.7; 0.8; 0.9; 1.0; 1.1, 1.25; 1.5; 1.75; 2.0; 2.25; 2.5; 3.0; 3.5; 4.0; 5.0. 테이블을 입력하는 데 사용되는 것은 이러한 인덱스입니다.

또한 테이블 작업을 위해서는 방의 장식을 올바르게 평가해야합니다. 반사율에 관한 모든 것 다양한 색조천장, 벽, 바닥 장식에 사용됩니다.

따라서 기존 또는 제안된 구획의 색상을 천장, 벽 및 바닥과 별도로 평가해야 합니다. 순백색으로 모든 것이 깨끗해집니다. 순수한 검정색은 주거용 건물의 표면을 연속적으로 마감하는 데 실제로 사용되지 않습니다. 이는 단 세 가지 그라데이션으로 음영을 연관시켜야 함을 의미합니다. 부드러운 말하자 파스텔 색조베이지, 핑크, 블루의 종류는 밝은 것으로 오해될 가능성이 높습니다. 더 깊은 색상은 중간 색상으로 분류됩니다. 진한 보라색, 갈색, 부르고뉴는 어두운 색조입니다.

이제 테이블로 갈 수 있습니다. 다양한 유형의 램프에 대해 5 가지가 있습니다.

광속 이용 계수 값 표

표 번호 1.

램프는 천장 표면에 설치됩니다.


표 번호 2.

우선적으로 아래쪽으로 빛을 분배하는 전등갓이 있는 펜던트 또는 벽 램프입니다.


표 번호 3.

모든 방향으로 균일한 빛 분포를 제공하는 갓이 있는 램프입니다.


표 번호 4.

천장 표면에서 반사되기 때문에 빛의 방향이 위쪽으로 우세한 램프


표 번호 5.

좁은 방향의 빛의 흐름을 제공하는 깊은 색조의 램프입니다.

테이블 사용 순서는 예제에 나와 있습니다.

  • 다음 장식을 사용할 수 있거나 계획된 방의 조명을 계산한다고 가정해 보겠습니다.

— 천장 – 순백색(70%);

— 벽 – 벽지의 부드러운 파란색 음영(50%);

— 바닥에 어두운 갈색 라미네이트(10%).

  • 반올림 후 방 지수 계산 결과 1.5와 같은 값이 나왔습니다.
  • 가장 오른쪽 열에서 룸 인덱스 값을 찾을 수 있습니다. 이는 선을 설정합니다(빨간색 수평선으로 밑줄이 그어져 있음).
  • 다음 단계는 마감 매개변수, 즉 천장 - 70%, 벽 - 50%, 바닥 - 10%와 완전히 일치하는 기둥을 선택하는 것입니다. (선택한 열은 빨간색 수직선으로 강조 표시됩니다.)

선택한 열과 행의 교차점에는 추가 계산에 필요한 동일한 필수 광속 활용 계수가 표시됩니다.

램프의 광속 계산으로 넘어갈 수 있습니다. 이를 위해 특별한 계산기가 있습니다.

램프에 필요한 램프 광속을 계산하기 위한 계산기

요청된 값을 입력하고 클릭하세요. “램프에 필요한 광속을 계산하세요”

다음을 사용하여 계산합니다.

객실 면적, m²

방 길이, m

방 너비, m

건물 유형

설치할 램프

이전에 결정된 광속 사용 계수 eta

방의 계획된 램프 수, 개.

램프의 경적(램프) 수, 개

계산기를 사용하면 방의 알려진 영역(기본값)과 선형 치수(이 경로를 선택하면 추가 값 입력 필드가 열립니다)를 통해 계산할 수 있습니다.

원하는 모델을 구입할 때 하나의 램프의 광속 결과 값이 주요 기준이 되어야 합니다. 이 매개변수는 최근에제품 여권(있는 경우) 또는 포장에 표시되어야 합니다. 예외적으로 백열등은 구식 방식으로 전력 소비량만 표시하는 것으로 제한되는 경우가 많습니다.

예비 평가를 위해 우리는 가정용 램프에 널리 사용되는 일부 램프 모델의 특성을 담은 몇 가지 추가 표를 제공합니다. 모든 것이 분명하다 현대의 다양성어떤 식으로든 옵션을 다루지는 않지만 추가 선택 방향을 탐색하는 데 여전히 도움이 될 것입니다.

다양한 유형의 램프에 대한 대략적인 매개변수 표

백열등

광속(Lm)발광효율(Lm/W)
10 50 5,0
25 220 8,8
40 415 10,4
60 710 11,8
75 935 12,5
95 1300 13,6
100 1340 13,4
노트:
투명한 유리 전구가 있는 램프, 따뜻한 빛(색온도 2750°K).
예상 서비스 수명은 최대 1000시간입니다.

램프 소비전력(W)광속(Lm)발광효율(Lm/W)
40 384 9.6
60 594 9.9
75 788 10.5
95 1290 13.5
노트:
무광택 전구, 따뜻한 빛이 있는 백열 램프(색온도 2700 ° K).
예상 서비스 수명은 최대 1000시간입니다.
에너지 효율 등급 - E.

할로겐 램프

램프 소비전력(W)광속(Lm)발광효율(Lm/W)
10 13 150 15
20 26 300 15
35 46 525 15
50 65 750 15
75 75 1125 15
100 130 1500 15
150 150 2250 15
노트:
할로겐 램프, 따뜻한 빛(색온도 3000 ° K).
예상 서비스 수명은 최대 2000시간입니다.
에너지 효율 등급 - B.

콤팩트 베이스 형광등

램프 소비전력(W)백열등 전력 상당(W)광속(Lm)발광효율(Lm/W)
9 45 450 50
11 55 535 48
13 56 665 51
15 75 800 53
20 100 1170 58
26 125 1525 58
30 150 1900 63
35 175 2285 65
45 225 3080 68
55 275 3800 69
85 425 6700 78
105 525 6900 65
노트:
소형 형광등, 따뜻한 빛 (색온도 2700 ° K).
예상 서비스 수명은 8,000~10,000시간입니다.

LED 램프

램프 소비전력(W)백열등 전력 상당(W)광속(Lm)발광효율(Lm/W)
3 40 250 83
4 40 280 70
5 40 340 68
6 50 440 73
7 60 520 74
8 65 550 68
10 75 850 85
12 95 1170 97
16 150 1600 100
20 200 2100 105
참고 사항: 균일한 배광 및 "클래식" 구형 전구, 따뜻한 빛(색온도 3000 ° K)을 갖춘 LED 베이스 램프.
예상 서비스 수명은 30,000~40,000시간입니다.
에너지 효율 등급 - A.

표는 다양성으로 인해 예시로만 제공됩니다. 현대 모델 다양한 제조사그러나 매우 제한된 한도 내에서 매개변수의 일부 "분산"을 제공할 수 있습니다.

계산 결과 시중에서 판매되는 램프가 제공하지 않는 광속을 가진 램프가 필요한 것으로 나타나면 조명 지점이 부족한 것이 문제일 수 있습니다. 즉, 램프 수를 늘리거나 다음과 같은 조명 장치를 구입해야 합니다. 많은 분량어느 한 쪽. 계산기를 사용하면 단 몇 분 안에 이를 확인할 수 있습니다.

뉘앙스가 하나 더 있습니다. 등기구는 총 전력 소비에 제한이 있을 수 있습니다. 이는 일반적으로 소비되는 전기의 상당 부분이 열로 변환되기 때문이며, 이는 특히 백열등 및 할로겐 램프에서 일반적입니다. 중요한, 우리 얘기 중이야특히 전력 소비에 관한 것이며 밝기 측면에서는 동일하지 않습니다. 즉, 예를 들어 5개를 구매한 경우 LED 램프전력 상한 임계값이 75W인 램프의 경우 즉시 추정해야 합니다. 즉, 램프 하나의 전력(예: 8W, 8 × 5 = 40W, 즉 75W 미만)을 안전하게 구입할 수 있으며 설치되었습니다. "규모에 맞지 않는" 경우 다른 램프 옵션을 고려하거나 다른 램프 모델을 구입하십시오.

욕실이나 사우나용 - 특정 램프!

다음이 있는 방의 조명기구를 선택할 때 높은 습도, 한 가지 더 고려해야 할 사항 중요한 매개변수– 장치 하우징의 보호 등급. 이에 대한 자세한 내용은 당사 포털의 특별 간행물에서 읽어보실 수 있습니다.

집에서의 창조 유리한 조건정상적인 휴식을 위해서는 가능한 모든 매개변수와 뉘앙스를 고려해야 합니다. 조명 수준에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 결국 사람의 일반적인 건강, 정서적, 심리적 편안함은이 매개 변수에 달려 있습니다.

따라서 평방 미터당 몇 루멘의 조명이 필요한지 계산하는 것이 매우 중요합니까? 우리 기사에서는 이에 대해 그리고 어떤 수준의 조명을 만들어야 하는지 배울 것입니다.

중요한 매개변수

조명은 매우 중요한 지표이며, 조명 없이는 집안 어느 곳에서나 편안하게 머무를 수 없습니다. 집의 각 방에는 자체 조명 표준이 있습니다. 따라서 이 규범과 관련된 다양한 종류의 계산이 필요합니다.
이 상황에서는 다음과 같은 계산을 해야 합니다.

  • 평방 미터당 램프 수;
  • 평방 미터당 조명기구의 수;
  • 평방 미터당 방을 비추는 데 필요한 루멘 수입니다.

이 기사에서는 마지막 계산에 중점을 둘 것입니다.

당신이 알아야 할 것

필요한 전구 또는 조명기구 수를 결정할 때 첫 번째 단계는 항상 특정 방의 평방 미터당 루멘 수를 계산하는 것입니다.
안에 이 경우각 특정 주거 지역에 대해 어떤 조명 수준이 설정되어 있는지 알아야 합니다. 비거주 건물. 이러한 모든 표준은 특별 문서인 SNiP에 제공됩니다.

SNiP에 따른 표준

다음을 사용하여 원하는 수준의 조명을 만들 수 있습니다. 다양한 소스스베타:

  • 백열등;
  • 형광등 및 LED 전구;
  • 할로겐 및 메탈 할라이드 램프;
  • LED 스트립;
  • 네온 램프 등

위의 광원은 각각 다릅니다. 기술 지표조명조명 수준을 평가할 때 가장 중요한 매개변수는 광원에서 방출되는 광속입니다.
표에 표시된 조명 장치의 전력 값은 백열 램프에 대해 제공됩니다. 규정현대 에너지 절약 기술 시대 이전에도 개발되었습니다. 오늘날 일반 백열등은 더 이상 집에서 찾아볼 수 없습니다. LED, 형광등, 할로겐 광원으로 교체되었습니다. 동시에 LED 전구는 에너지 소비 측면에서 매우 경제적이며 다른 에너지 절약형 광원보다 기술 성능이 뛰어나고 수명이 길기 때문에 가장 널리 사용됩니다.
광속은 루멘 단위로 측정됩니다. 광속 값은 전구 포장에서 확인할 수 있습니다. 동시에 1평방미터를 비추는 데 몇 루멘이 필요한지에 대한 질문이 항상 올바른 것은 아닙니다. 이는 이 경우 광속이 특정 광원의 특정 기능만 반영한다는 사실 때문입니다. 이 경우 방에 대해 선택한 조명 개체와의 거리는 고려되지 않습니다. 따라서 조명과 같은 매개변수를 도입하는 것이 합리적입니다. 럭스 단위로 측정됩니다.

이를 바탕으로 럭스와 루멘 사이에 평등이 확립되었습니다. 그래서 1미터씩 평방 면적방의 광속은 1루멘이며 1럭스와 같습니다. 이 표준은 주거용 및 비거주용을 포함한 모든 건물에 적용됩니다.

메모! 광원에서 멀어질수록 거리의 제곱당 조명도 비례적으로 감소합니다.

필요한 볼륨

조명의 개념과 루멘 및 럭스의 동일성을 이해한 후에는 일반 사람의 조명 표준을 결정할 수 있습니다. 의사와 심리학자들은 이 문제를 연구하고 집안의 각 방과 방의 조명 수준에 필요한 지표를 개발했습니다. 그들 모두는 SNiP 테이블에 나와 있습니다.

메모! 이 문서에 제공된 모든 표준을 권장합니다. 또한 이는 최소한이며 주거용 건물의 경우 설정된 범위 내에서 특정 변경이 발생할 수 있습니다. 동시에 인체에 부정적인 영향을 미치지 않도록 변화를 최소화해야 합니다. 이 범위는 10-50럭스입니다.

아파트 표시기

기존 표준을 사용하면 편안한 수준의 조명을 만들 수 있습니다. 럭스(lux) 단위로 제공되며 원하는 경우 루멘(lumen) 단위로 지정할 수도 있습니다.
루멘 수를 계산하려면 대략적인 방법을 사용해야 합니다. 표에 표시된 매개변수를 사용하면 1미터를 비추는 데 필요한 루멘 수를 대략적으로 추정할 수 있습니다. 정사각형 방천장 높이는 약 3미터입니다.

다양한 램프에 대한 계산

광원의 선택에 따라 1미터를 비추는 데 필요한 루멘 수 계산이 직접적으로 결정됩니다. 정사각형 공간특정 방에 어떤 표준이 존재하는지에 따라 다릅니다.
광원의 유형과 수를 결정하는 것은 모든 아파트 소유자에게 가장 중요한 작업입니다. 필요한 조명 수준과 기타 표시기(전구 유형 및 개수)를 평가하려면 다음 매개변수를 평가해야 합니다.

  • 객실 면적;
  • 구입한 전구의 전력;
  • SNiP 표준.

램프의 종류

에너지 절약형 광원(형광등, LED 등)을 구입한 경우 실내 면적의 평방미터당 계산 시 해당 계수를 고려해야 합니다.
형광등 전구의 경우 평방미터당 와트 수를 약 3.5~4.5배 줄여야 합니다. 그러나 LED 램프를 사용하는 경우 즉시 6-8 번. 이러한 상황은 현대 에너지 절약 전구가 백열 전구에 비해 광 출력이 훨씬 더 크기 때문에 발생했습니다. 결과적으로, 훨씬 낮은 에너지 소비로 이러한 제품은 훨씬 더 밝은 빛을 생성합니다. 따라서 광 출력의 증가에 비례하여 그 수를 줄여야 합니다.

전력 테이블

또한 이 상황에서는 천장 높이를 평가해야 한다는 점도 기억해야 합니다. 오늘날 사람들은 새 건물과 오래된 흐루시초프 건물에 모두 살고 있습니다. 그리고 천장 높이도 다양해요. 천장이 3미터인 경우 와트와 루멘의 수는 최소 1.5 이상 증가해야 합니다.

중요사항

조명 수준과 필요한 루멘 수를 전문적으로 계산하려면 다음 사항을 고려해야 합니다.

  • 램프 유형;
  • 조명기구가 배치될 높이;
  • 램프 유형;
  • 수직면을 기준으로 실내에서의 위치입니다. 여기서 계수를 추정해야합니다 유용한 행동조명 장치;
  • 생산에 사용되는 재료의 반사 특성 인테리어 장식건물: 벽, 바닥 및 천장.

벽, 천장, 바닥의 반사 능력을 결정할 때 다음 사항을 기억할 필요가 있습니다. 더 밝은 방빛의 반사량이 많아질수록:

  • 천장과 벽이 만들어지면 밝은 색상이면 반사율 계수는 약 0.7이 됩니다.
  • 라이트, 베이지, 라이트 그레이로 방을 꾸밀 때 외관 페인트이 계수는 약 0.5-0.6입니다.
  • 을 위한 어두운 색 – 0,3;
  • 검은색 화강암이나 대리석으로 방을 장식할 때 반사 계수는 약 0.1입니다.

계산을 위해 광학적 특성구내에서는 효율성 매개변수와 특수 통합 테이블을 사용합니다.

메모! 조명 수준을 결정하기 위해 루멘을 독립적으로 생성하려는 욕구나 능력이 없는 경우 전문 사무실의 서비스를 이용할 수 있습니다.

필요한 계산을 신속하게 수행하여 제거할 수 있습니다. 가능한 실수또는 오류.

우리는 계산을 수행합니다

표면의 조도(럭스)와 광속 표시기(루멘)를 결정하려면 다음과 같은 몇 가지 계산 단계를 수행해야 합니다.

  • 특정 방에 필요한 총 광속 값 계산;
  • 그런 다음 얻은 수치를 바탕으로 전력에 따라 필요한 광원 수를 결정해야 합니다.

광속 표시기(루멘 단위)를 결정하려면 "광속 = X * Y * Z"라는 특수 공식을 사용해야 합니다.

  • X는 특정 방/물체의 조명에 대해 설정된 표준입니다. 이렇게 하려면 먼저 기사에 제공된 SNiP 표를 따르십시오.
  • Y – 특정 방의 면적(제곱미터로 표시)
  • Z는 계산이 이루어지는 방의 천장 높이에 따라 입력되는 보정 계수입니다. 천장 높이가 2.5~2.7m인 경우 계수는 1로 간주됩니다. 천장이 2.7~3m인 경우 계수 = 1.2입니다. 당신이 3~3.5m 천장의 행복한 소유자라면 계수는 1.5입니다. 드물지만 천장의 높이는 3.5~4.5m입니다. 이러한 상황에서 계수는 2와 같습니다.

천장 높이가 중요해요

모든 값을 공식에 ​​대입하면 특정 방의 평방 미터당 필요한 루멘 수를 얻을 수 있습니다.
그런 다음 고품질의 편안한 조명 수준을 얻기 위해 실내에 설치해야 하는 전구 및 조명 장치의 수를 결정하여 계산을 완료해야 합니다. 이렇게하려면 LED 램프의 광속 전력 표시기를 보여주는 표를 따라야합니다. 우리는 LED 광원을 선택했습니다. 왜냐하면 오늘날 가장 자주 사용되는 광원이기 때문입니다. 실내 조명가옥.

광속 전력 표시표

첫 번째 단계에서 얻은 값을 사용된 전구의 광속(표에서 가져온)으로 나누어야 하며, 방에 필요한 이 전력의 LED 램프 수를 받게 됩니다.

알아 둘만 한

정수가 아닌 값(예: 3.75)을 받으면 반올림해야 합니다. 표준을 약간 초과하는 것이 결핍보다 낫습니다.
고품질 조명조명기구가 천장 전체 둘레에 고르게 배치되어 있으면됩니다. 그러한 상황뿐만 아니라 일부 특별한 상황에서도 디자인 접근 방식에게 조명기구, 더 많은 전구를 사용할 수 있지만 전력은 더 적습니다. 예를 들어 10W 램프 4개 대신 5W 램프 9개를 사용할 수 있습니다.
보시다시피 계산 자체는 매우 간단하지만 이를 수행하려면 조명의 특성과 그에 영향을 미치는 요소를 이해해야 합니다. 모든 것을 올바르게 계산하면 집안 어느 곳에서나 편안한 수준의 조명을 만들 수 있습니다.


깜박임 문제 해결 LED 스트립~에