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알이 있는 물벌레. Gladysh 물벌레 사진 - Gladysh 물벌레 물린

스모는 특별히 설비된 구역(도효)에서 들보(마와시)를 입고 씨름하는 일종의 경기입니다.

스모 대회에서는 다음과 같은 체급 카테고리가 정의됩니다.

  • 13~18세 소년:최대 75kg, 최대 100kg, 100kg 초과 및 절대 중량 카테고리.
  • 남자들:최대 85kg, 최대 115kg, 115kg 초과 및 절대 중량 카테고리.
  • 여성:최대 65kg, 최대 80kg, 80kg 초과 및 절대 중량 카테고리.

옷감

참가자는 들보(마와시)를 착용해야 합니다. 그러나 아마추어 스모에서는 마와시 아래에 수영복이나 꽉 끼는 검정색 반바지를 입는 것이 허용됩니다. 마와시의 폭은 40cm이고 특별히 정해진 길이는 없으나, 마와시의 길이는 선수의 몸통을 4~5회 감쌀 수 있을 만큼 충분해야 합니다.

선수는 상대에게 부상을 입힐 수 있는 물건을 착용하고 시합에 참가하는 것이 금지됩니다. 이는 주로 금속 장신구(반지, 팔찌, 체인 등)에 적용됩니다. 레슬링 선수의 몸은 완전히 깨끗하고 건조해야 하며, 손톱과 발톱은 짧게 잘라야 합니다. 클럽, 연맹, 번호 등의 엠블럼 마와시에 부착(묶기)하는 것이 허용됩니다.

장소 : 도효

스모 대회는 도효라고 불리는 한 변의 길이가 7.27m인 정사각형 구역에서 열립니다.

도효에는 두 가지 유형이 있습니다.

  • 모리 도효 - 높이 34-60cm의 점토 또는 흙으로 만든 사다리꼴;
  • 히라도효(hira-dhyo) - 모리도효가 없을 때 훈련과 대회에 사용되는 평평한 도효.

시합 경기장은 직경 4.55m의 원으로, 중심은 5.1절에 명시된 사각형의 두 대각선의 교차점입니다. 경기장의 경계는 볏짚 밧줄인 세부 다와라(Cebu Dawara)로 제한됩니다.

도효의 동쪽과 서쪽 원의 중앙에는 서로 70cm 떨어진 곳에 두 개의 출발선이 표면에 그려져 있습니다. 하얀색(시키리센). 시키리센의 길이는 80cm, 폭은 6cm입니다.

원 안쪽에는 모래가 뿌려져 있습니다. 모래는 또한 세부 다와라를 따라 약 25cm 너비로 원 외부에 흩어져 "제어" 스트립인 자노메를 형성합니다. 논란의 여지가 있는 경우에는 지아노메에 표시가 있는지 여부가 싸움의 결과를 정확하게 결정하는 데 도움이 됩니다.

심사위원단의 구성

심사위원단에는 대회위원장, 부위원장, 사무총장, 심사위원, 정보원 및 기타 서비스 인력이 포함됩니다.

주심은 다음과 관련된 모든 조항의 이행에 대한 책임이 있습니다. 일반 규칙심판 패널 임명을 포함한 심판.

심사위원단의 구성

심판 패널은 6명으로 구성되어야 합니다.

  • 팀 리더 - 심판테,
  • 심판 - 교지,
  • 사이드 심사위원 4명 - 심판스.

레슬링 규칙

특별한 상황을 제외하고 다음 규정에 따라 승자가 결정됩니다.

  • 세부다와르 바깥의 신체 일부로 상대가 도효를 만지도록 강요하는 레슬링 선수가 승리합니다.
  • 세부-다와르 내에서 발바닥 이외의 신체 부위로 상대방이 도효를 터치하도록 강요하는 레슬링 선수가 승자가 됩니다.

특별한 상황에는 시니타이("시체")의 위치가 포함됩니다. 이는 균형이 완전히 상실되어 필연적으로 패배로 이어지는 것입니다.

공격자는 기술적인 행동을 완료할 때 낙하를 완화하고 부상을 피하기 위해 손으로 도효를 만져 싸움에서 패하지 않으며, 그 결과 상대는 사신 위치에 놓이게 됩니다. 이러한 상황을 카바이테라고 합니다.

공격자는 넘어짐을 완화하고 기술적인 행동을 완료할 때 부상을 피하기 위해 세부다와라 뒤로 물러서서 싸움에서 패하지 않으며, 그 결과 상대는 사신 위치에 놓이게 됩니다. 이러한 상황을 카바이아시라고 합니다.

공격자는 적을 들어 올린 후 그를 꺼내 Sebu-Davara 뒤로 낮출 때 Sebu-Davara를 위해 일어 서서 전투에서 패하지 않습니다. 이러한 상황을 오쿠리아시라고 합니다. 그러나 공격자가 이 기술적인 행동을 수행하는 동안 등을 앞으로 내민 채 Sebu-Dawar의 뒤를 따라가면 전투에서 패배합니다.

승리를 던지는 투구를 할 때 다리의 상승이 도효에 닿으면 공격자는 싸움에서 패하지 않습니다.

마와시(오리코미)의 수평 앞부분이 도효에 닿으면 실패가 아닙니다.

레슬링 선수는 다음과 같은 경우 심판의 결정에 따라 패배로 선언될 수 있습니다.

  1. 부상으로 인해 경기를 계속할 수 없는 경우
  2. 만약 그가 킨지테(금지된 행위)를 행한다면,
  3. 그 사람 혼자서 싸움을 끝내면,
  4. 만약 고의로 시작 위치에서 일어나지 않았다면,
  5. 교지의 명령을 따르지 않으면
  6. 두 번째 공식 통화 이후 대기 구역에 나타나지 않는 경우,
  7. 마와시의 마에부쿠로(대구)가 싸움 중에 풀려서 떨어지는 경우.

설정된 시간보다 전투가 오래 지속되었으나 승자가 결정되지 않은 경우, 전투를 중단하고 다시 전투를 진행합니다.

금지된 행위(킨자이트):

  • 펀치 또는 손가락 찌르기.
  • 가슴이나 배를 차는 것.
  • 머리카락을 잡습니다.
  • 목구멍을 잡습니다.
  • mawashi의 수직 부분을 잡습니다.
  • 상대방의 손가락을 비틀고 있습니다.
  • 날카로운.
  • 머리에 직접 타격을 가합니다.

의식

스모는 일본의 다른 전통 무술과 마찬가지로 의식과 에티켓을 유지하고 존중합니다.

의식은 리츠레이(서 있는 활), 치리테즈(정수), 시키리(준비)로 구성됩니다.

치리테즈전투 전에 무사를 씻는 고대 일본의 풍습에서 유래한 독특한 의식입니다.

치리테즈는 도효에 들어갈 때 두 선수가 동시에 수행합니다. 그들은 소노케 자세로 쪼그리고 앉아 발가락으로 균형을 잡습니다. 발 뒤꿈치는 바닥에서 들어 올려지고 몸통과 머리는 똑바로 유지되며 손은 무릎 위에 놓입니다. 레슬링 선수들은 손을 내리고 서로 고개를 끄덕였습니다. 그런 다음 선수들은 뻗은 팔을 가슴 높이로 모으고 손바닥을 아래로 하여 옆으로 펼쳤다가 손바닥을 치면서 다시 앞으로 가져온 다음 팔을 곧게 편 다음 손바닥을 사용하여 지면과 평행하게 옆으로 펼칩니다. 그리고 의식이 끝나면 손바닥을 아래로 향하게 합니다.

시키리- 출시 전 준비 운동. 레슬링 선수들은 다리를 넓게 벌리고 몸통을 앞으로 구부린 채 쪼그려 앉습니다. 동시에, 엉덩이와 어깨는 수평으로 유지되고, 주먹을 쥐고 손은 건드리지 않고 시키리센을 따라 도효 표면에 얹혀 있는데, 이는 "준비!" 자세에 해당합니다.

시키리에서 타치아이(저크 리프트 시작)로의 전환은 선수들이 동시에 수행해야 합니다.

의식은 필수적이고 중요합니다. 중요한 부분스모는 스모의 조화와 위대함을 강조하면서 품위 있고 침착하게 서두르지 않고 수행되어야 합니다.

싸움

전투 지속 시간은 다음과 같습니다.

  • 13~15세 연령 그룹의 경우 - 3분;
  • 16-17세 연령 그룹의 경우 - 5분;
  • 18세 이상 성인 - 5분.

지정된 시간 이후에도 승자가 결정되지 않으면 재경기(토리나오시)가 예정됩니다.

수축 사이에는 휴식이 없습니다. 다음 수축은 이전 수축이 끝난 직후에 시작됩니다.

참가자에게 전화 걸기

참가자는 다음 순서로 도효다마리에 입장합니다.

  • 단체전에서는 다음 경기에 출전하는 두 팀이 이전 경기가 끝날 때까지 도효다마리에 입장하여 자리를 잡아야 합니다.
  • 개인 경기에서는 레슬링 선수가 도하다마리 2 그랩을 먼저 해야 합니다.

도효, 도효다마리 경기 중 참가자들은 품위있게 행동해야 하며, 다른 사람의 기분을 상하게 하지 않도록 무례한 표현을 피해야 합니다.

레슬링 선수들은 심판 제보자에 의해 마이크를 통해 크고 선명한 목소리로 2회 도키오로 초대됩니다. 두 번째 공식 챌린지 후에도 참가자가 도효에 입장하지 않으면 실패한 것으로 간주됩니다.

참가자 발표

레슬링 선수는 추첨에서 받은 번호로 대회에 참가합니다. 제보자 심사위원은 대회 시작 시 각 체급별 모든 레슬링 선수를 이름별로 소개합니다. 각 전투가 시작되기 전에 참가자의 데이터(나이, 키, 몸무게), 직함 및 순위를 나타내는 이름이 소개됩니다.

싸움의 시작

전투는 필요한 의식을 치른 후 교지의 명령에 따라 시작됩니다.

싸움을 멈추다

교지는 부상, 부적절한 복장(마와시) 또는 참가자가 원하지 않는 기타 사유로 인해 한 번 이상 시합을 중단할 수 있습니다.

레슬링 선수별 휴식 시간은 대회 규정에 따라 정해질 수 있습니다.

싸움의 끝

싸움의 승패를 결정한 교지가 “세부 아따!”라고 선언하면 싸움이 끝납니다. -승자가 싸움을 시작한 도효 (동쪽 또는 서쪽) 방향을 손으로 가리키고 있습니다. 이 팀의 레슬링 선수들은 레슬링을 멈춰야 합니다.

우승자 발표(카티나노리)

싸움이 끝나고 “세부아따!”라는 안내방송이 나온 후 교지와 레슬링 선수들은 원래 위치로 돌아갑니다.

패자는 절(레이)하고 도효를 떠난다. 승자는 손쿄 자세를 취하고 교지가 끝난 후 손으로 그를 가리키며 “히가시노카치!”라고 외칩니다. (“동방의 승리!”) 또는 “니시노카티!” (“서부의 승리!”), drawls 오른손옆으로 그리고 아래로.

레슬링 선수 중 한 명이 금지된 기술을 사용하여 시합이 종료된 경우 규정된 방법에 따라 승자가 선언됩니다.

레슬링 선수 중 한 명이 부상으로 인해 경기를 계속할 수 없는 경우, 상대 선수가 선쿄 위치를 차지하고 교지는 정해진 순서에 따라 그를 승자로 선언합니다.

레슬링 선수 중 한 명이 나타나지 않으면 도하에 나온 레슬링 선수가 손쿄 자리를 맡고 교지는 규정된 방법에 따라 그를 승자로 선언합니다.

스모 레슬링은 일본에서 시작된 가장 오래된 무술 중 하나입니다. 이야기는 1970년대 두 번째 10년에 시작됩니다. 스모에 대한 언급이 처음 등장한 것은 당시 문서에서였습니다.

당시 이러한 유형의 레슬링은 특별하고 매우 중요한 법원 의식이었습니다. 모든 지역의 대표자들이 대회에 참가해야 했습니다.

"귀족을위한"스모와 동시에 일반 사람들을위한이 레슬링의 또 다른 버전이 나타났습니다. 하지만 이 아종은 원본과 거의 유사하지 않았습니다. “평민” 스모는 오락적인 성격을 띠는 경우가 많았으며 실제 무술이라기보다는 민속 스포츠에 더 가깝습니다.

무술로서의 스모가 극복했습니다. 큰 길고대부터 현대까지. 그들의 전통을 존중하는 일본인들은 오늘날까지 모든 싸움에 수반되는 많은 의식을 보존해 왔습니다. 전투 자체 외에도 볼거리가 많습니다. 오늘날 스모 레슬링은 단지 전통적인 것이 아닙니다. 일본적인 모습스포츠일 뿐만 아니라 탄탄한 수입을 창출하는 수단이기도 합니다.

단순함에도 불구하고 스모는 매우 화려하고 화려한 스포츠입니다. 이것은 다소 독특한 무술이며, 가장 중요한 것은 전투기의 무기는 무게이다. 상대를 물리치기 위해 스모 선수는 몸집과 다양한 기술을 사용하여 다음을 수행해야 합니다.

  • 또는 싸움이 벌어지고 있는 지역의 경계 밖으로 서로를 밀어내는 행위
  • 또는 상대방이 바닥에 닿도록 강요합니다(신체의 어느 부분은 중요하지 않음).

따라서 스모 선수는 통통한 몸매 이상을 가지고 있습니다.

레슬링 선수의 몸무게는 얼마입니까?

스모 선수들은 체중으로 유명합니다. 그러나 프로 스모에는 체급 구분이 없습니다. 무게는 주요 장점 중 하나입니다.. 이미 경력 사다리의 첫 번째 단계에 있는 초보 스모 선수의 체중은 최소 110kg 이상이어야 합니다.

헌드레드 웨이트를 "초과"한 레슬링 선수만이 스모 선수로서 성공적인 경력을 쌓을 수 있습니다. 물론 이 규칙에는 예외가 있지만 이는 극히 드물게 발생합니다.

체중이 스모 경력을 발전시키는 가장 좋은 방법이라는 사실은 여러 대회 우승자들에 의해 적극적으로 확인되었습니다. 유명한 스모 선수 코니시키- 무게가 거의 280kg에 달하는 기록적인 헤비급 선수가 수년 동안 버틸 수 있었습니다. 오제키 타이틀, 즉 챔피언.

그러나 헤비급 선수 외에도 소위 "경량 선수"(체중이 200kg을 초과하지 않는 스모 선수)도 상당한 성공을 거둘 수 있습니다. 레슬링 선수 하루마후지도 오제키라는 칭호를 받았고, 치에노후지도 요코즈나라는 칭호를 받았습니다. "경량 선수"는 이동성과 수완이 더 뛰어나다는 점에서 헤비급 선수보다 유리합니다. 그들은 더 정교한 기술을 사용할 수 있습니다.

물론, 스모 선수의 "가벼운" 무게(최대 200kg)는 일반 사람들의 기준으로는 가볍지 않습니다. 전망이 아무리 밝아도, 대규모 집단이 100% 성공을 보장하는 것은 아니라는 점을 잊어서는 안 됩니다. 그러나 이는 건강 문제의 절대적인 보장입니다. 스모 선수 중에는 건강한 사람이 없다고 할 수 있습니다. 무거운 무게에 부정적인 영향을 미칩니다 내부 장기스모 선수와 그의 기동성.

동시에 모든 접촉 스포츠와 마찬가지로 스모에서도 심각한 부상을 입을 가능성이 높다는 것이 건강에 중요합니다. 게다가 이번 시합에서는 생활습관으로 인해 내장이 약해지고, 상대의 체중이 많이 나가기 때문에 이러한 현상이 더욱 심해진다.

일반적으로 스모 선수의 평균 체중은 150~220kg이라고 말할 수 있습니다. 그러나 위에서 언급했듯이 프로 스모에는 체급 범주가 없으므로 스모 선수의 평균 체중이 상대적인 지표입니다. 특정한 체중 분류가 없는 것과 같은 이유로 무게 제한레슬링 선수는 어떤 식 으로든 제한되지 않습니다. 누가 얼마나 많이 먹을 수 있습니까?

많은 사람들은 스모 선수 대열에 합류하려면 초보 레슬링 선수가 특정 체중에 도달하면 된다고 믿습니다. 그러나 이 의견은 틀렸다. 단순히 백 킬로그램, 심지어 몇 백 킬로그램의 체중을 먹는 것만으로는 진정한 스모 선수가 되기에는 충분하지 않습니다.

스모 선수의 초기 선발은 체중을 기준으로 하지 않습니다. 스모 선수의 "작업" 체중은 지방뿐만 아니라 근육이기도 합니다. 초보 레슬링 선수가 이미 뚱뚱하다면 먼저 과도한 체중을 줄여야 합니다. 그 후에야 스모 선수는 "일하는" 질량을 얻기 시작합니다.

모드와 영양

체중을 늘리려면 스모 선수는 특정한 일상 생활을 따르고 특별한 식단을 섭취해야 합니다.

전투기는 첫 번째 전투기가 나타나자마자 깨어납니다. 태양 광선. 스모 선수들은 세탁 후 즉시 훈련을 시작해야 하며 이 훈련은 1시간 이상 지속됩니다. 레슬링 선수는 훈련을 해야 하며, 그 과정에 전적으로 전념해야 합니다.

훈련 후 레슬링 선수들은 . 그 다음에는 식단에 따라 식사를 합니다. 스모 다이어트의 본질은 다이어트가 전혀 없다는 것입니다.. 식이 제한은 없으며, 반대로 고칼로리 음식이 많을수록 좋습니다. 알코올에 대한 금지 사항도 없습니다. 이 운동선수의 알코올 섭취는 절대적으로 정상적인 것으로 간주됩니다.

스모 선수에게 먹이를 주는 것은 저렴하지 않습니다. 그러나 일본에서는 더 많은 비용을 지불할 것입니다. 스모는 결코 일본인만의 스포츠가 아니었습니다.

식사를 하고 나면 수면 단계- 레슬링 선수들은 잠을 좀 자고 다음 훈련 세션을 시작해야 합니다. 수업을 마친 후 스모 선수들은 일상을 마무리하는 풍성한 저녁 식사를 시작합니다. 저녁 식사 후 레슬링 선수는 잠자리에 들고 아침에 훈련, 음식, 수면 등 모든 것이 다시 시작됩니다.

가장 뚱뚱한 스모 선수

세계에서 가장 뚱뚱한 스모 선수의 칭호는 당연히 Emanuel Yabrauch의 것입니다. 그 유명한 레슬링 선수의 몸무게는 400kg입니다! 그의 경력 동안 이 스모 선수는 7차례 세계 챔피언이 되었습니다. 이러한 많은 승리는 상당히 이해할 수 있습니다. 스모 선수의 지방층이 두꺼울수록 적군이 그를 잡을 수 없기 때문에 그가 우위를 점하기가 더 쉽습니다.

Yabrauch 자신은 자신의 체중 증가가 유명한 패스트푸드 체인인 McDonald's 덕분이라고 한 번 이상 밝혔습니다. Yabrauch를 즉시 뚱뚱한 남자로 만들어 그의 경력에 ​​​​큰 기여를 한 것은 McDonald 's의 고 칼로리 음식이었습니다.

쌀, 해산물, 맥주 등 일본의 전통 식단은 체중 증가 측면에서 미국 패스트푸드와 동일한 결과를 제공한 적이 없습니다. 그러므로 스모 선수들에게 미국은 지상낙원입니다. 맥도날드에서 몇 끼의 무제한 식사만 하면 됩니다. 미래의 스모 챔피언이 준비되었습니다!

뚱뚱한 사람을 좋아하는 사람은 거의 없습니다. 오늘날에는 점점 더 많은 사람들이 한쪽 편에 서게 되면서 건강한 식생활일반적으로 건강한 생활 방식, 과체중은 나쁜 취향을 상징합니다. 하지만 일본에서는 그렇지 않습니다. 이 나라의 문제는 초과 중량완전히 다르게 취급됩니다.

일본 여자들은 덩치가 큰 남자는 비교할 수 없을 만큼 크다고 생각한다. 큰 장점운동선수보다 어떻게 더 많은 남자, 더 믿을만할수록 그는 더 온유하고 관대합니다.

스모 선수는 몸집이 작은 일본 여성들에게 진정한 페티쉬입니다. 모든 스모 선수는 예외 없이 큰 성공을 거두고 이성에게 상당한 인기를 얻습니다. 우아하고 연약한 일본 여성들은 그들에게서 강력한 보호자와 지원을 찾습니다.

연구에 따르면 주제 간행물 "Sumo World"의 독자 중 최소 4분의 1은 공정한 섹스를 대표하는 것으로 나타났습니다. 따라서 우리는 일본 원주민의 스모 선수가 실제 섹스 심볼이라고 안전하게 말할 수 있습니다. 그리고 이것은 잡지를 읽는 형태로만 표현되는 것이 아닙니다.

한때 엄청나게 수요가 많았던 일본인 전 모델 스무코는 몸무게가 거의 300kg에 달하는 스모 선수 키니시키와 결혼했습니다. 물론 이것이 그러한 결혼의 유일한 예는 아닙니다.

많은 사람들은 스모 선수에 대한 일본 여성의 사랑이 그러한 남성에 대한 동정심에 전혀 영향을받지 않고 물질적 측면에서만 영향을 받는다고 믿습니다. 그러나 이것이 사실이든 아니든 대답할 수 있는 것은 일본인 자신뿐이다.

요약하자면, 스모 선수의 체중은 얼마입니까?라는 질문에 다시 한 번 간략하게 대답할 가치가 있습니다.

  • 최소 중량: 100~110kg
  • 평균 체중: 150~200kg;
  • 최대 무게: 무제한.

결론적으로, 스모 선수에 관한 몇 가지 흥미로운 사실은 다음과 같습니다.

  • 비교한다면 보통 사람체질량 지수 측면에서 스모 선수는 후자의 지표가 2.5 배 더 높습니다.
  • 일부 성공적이고 유명한 스모 선수의 이두근과 삼두근의 부피는 일반인의 다리 둘레와 같습니다.
  • 무게 측면에서 레슬링 선수는 유럽 불곰과 비슷합니다. 체중이 200kg이나 되는 스모선수와 불곰을 저울 위에 올려놓으면 저울은 균형을 유지합니다.

엄청난 몸무게를 자랑하는 스모선수들은 인기가 많을 뿐만 아니라 다양한 특권도 누린다. 예를 들어, 그들은 긴 머리를 가질 수 있습니다. 이 큰 영예는 황제 자신이 그들에게 부여한 것입니다. 일반 일본 국민들 사이에서 입고 있는 긴 머리엄격히 금지됩니다.

우리 전문가

자료를 준비하는 데 도움을 주신 전문가이자 유럽 챔피언 3회 우승자이자 모스크바 스모 연맹 회장, 명예 스포츠 마스터, 러시아 명예 트레이너 Igor Kurinny에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 우리보다 스모에 대해 더 자세히 알고 싶다면 mossumo.ru를 방문하세요.

스모는 2000여년 전에 일본에 등장한 것으로 알려져 있으며, 연대기에 따르면 첫 번째 싸움은 신도 신 다케미카즈키와 다케미나카타 사이에서 벌어졌습니다. 일본 열도. Takemikazuki가 승자가 되었기 때문에 일본 황제는 그를 왕조의 창시자로 간주합니다.

그러나 스모의 창시자로 인정받는 것은 가상의 신이 아니라 실제 레슬링 선수인 노미노 스쿠네입니다. 우리 시대 초기에 그는 수녕황제의 궁궐에서 열린 전투에 참가한 것으로 알려져 있습니다. 풍년. Nomi no Sukune은 상대 Taima no Kehaya를 처음에는 갈비뼈로 부러 뜨린 다음 같은 다리, 즉 허리로 부러 뜨 렸습니다. 분명히 그는 스모의 아버지라고 불렸을뿐만 아니라 신격화되기도했습니다. 그 당시의 싸움은 전사와 귀족의 특권이었고 황제 앞에서 일어났습니다. 사실, 그들 (황제가 아닌 싸움)은 현대 스모가 아니라 규칙이없는 싸움과 유사했습니다. 가장 많은 싸움에서 승리 한 사람이 이겼고 체중 범주가 없었습니다.


새로운 이야기

스모의 전성기는 18세기에 찾아왔습니다. 그 당시에는 현재 사진을 찍는 사람들과 거의 같은 수의 사람들이 스모를 연습했습니다. 성공한 레슬링 선수들은 나라의 우상이 되었고, 우리 같은 낙서가들은 그들에게 시와 희곡을 바쳤습니다. 동시에 레슬링 선수의 프로 경력의 정점이자 평생 수여되는 "요코즈나"(위대한 챔피언)라는 칭호가 등장했습니다.


사실, 스모 선수들은 오랫동안 국민의 사랑을 누리지 못했습니다. 1868년 일본은 폐쇄된 국가가 아니었고 유물로 선언된 스모에 대해서는 어려운 시기. 레슬링에 대한 관심은 불과 수십 년 후에 다시 돌아왔습니다. 이때까지 유럽인들은 빵을 나라로 수입하기 시작했고 (이전에는 현지인들이 빵을 굽지 않고 쌀을 먹지 않고 관리했습니다) 고기 섭취 금지가 해제되었습니다. 새로운 제품이 등장하면서 레슬링 선수들은 집중적으로 살이 찌기 시작했고 '리키시'(영웅)라고 불렸습니다. 1909년에는 연례 토너먼트를 개최하기 위해 도쿄에 고쿠기칸 스모 궁전이 문을 열었고, 1927년에는 지역 공동체가 전일본 스모 협회로 통합하기로 결정했습니다.


모든 사람을 위한 것은 아닙니다

스모에는 ​​프로와 아마추어의 두 가지 방향이 있습니다. 전문 스모(오즈모)는 떠오르는 태양의 나라에만 존재하며 전일본 스모 협회(JSA)가 감독합니다. 조직에는 약 800명의 레슬링 선수, 오야카타(코치-멘토), 교지(심판), 요비다시(보조 심판) 및 토코야마(미용사 - 레슬링 선수는 특별한 헤어스타일이 있음) 등 약 천 명으로 구성되어 있습니다. 협회에서는 매년 6개의 큰 토너먼트인 바쇼를 개최합니다. 이러한 대회에 참가하는 스모 선수는 52개 클럽 중 하나에 속해야 합니다(단, 각 클럽에는 제한된 수의 외국인이 포함될 수 있습니다).

아마추어 스모의 경우, 도쿄에 본부를 두고 국제 스모 연맹(ISF)이 창설되었습니다.


오직 평화


프로 레슬러의 행동은 스모 선수의 외모, 세계관 및 행동과 관련된 모든 것을 통합하는 존엄성 개념 인 hinkaku를 기반으로합니다. 레슬링 선수의 힌카쿠는 클럽의 수장인 오야카타가 감독합니다. 모든 모호한 행위(약혼 파기, 베팅 등)는 레슬링 선수의 경력에 ​​부정적인 영향을 미칩니다(예를 들어, 그는 요코즈나라는 칭호를 받지 못할 위험이 있습니다). 힌카쿠의 특징 중 하나는 평온함입니다. “홍수든 지진이든, 큰 슬픔이든, 큰 기쁨이든, 승리든 패배든, 주변에 무슨 일이 일어나더라도 리키시는 침착함을 유지해야 합니다. 그의 내부에서 어떤 감정이 격노하든, 외부에서 그는 갑옷만큼 뚫을 수 없을 것임에 틀림없습니다.”라고 우리의 전문가이자 유럽 챔피언 3회 우승자이자 모스크바 스모 연맹 회장인 이고르 쿠린노이(Igor Kurinoy)는 말합니다. 프로레슬러들이 상주하는 클럽에는 힌카쿠가 스며들어 있다. 아마추어 스모에는 힌카쿠에 대한 경건한 태도도 없고 규칙도 없습니다. 영주학교에서.


일하는 날

따라서 가장 흥미로운 점은 프로 레슬링 선수의 가혹한 훈련 체제입니다. 젊은 리키시는 일찍 일어나서 아침 5시쯤 첫 번째 훈련이 시작됩니다. 나이든 동지들은 나중에 따라잡습니다(스모에서는 신고식을 존경합니다. 새로 온 동지들은 옷을 빨고 경험이 더 많은 동료들의 등을 씻어주기도 합니다). 훈련하는 동안 레슬링 선수는 발로 굳건히 설 수 있는 능력, 유연성 및 힘을 기르기 위해 노력합니다. 워밍업 중에는 익숙한 팔굽혀펴기와 스쿼트에 더해 한쪽 다리나 다른쪽 다리를 들어올리며 기본적인 스트레칭 운동(시코)을 수백 번 실시합니다. 최대 높이. 다음 운동 (스트레칭)은 "마타와리"라고하며 스모 선수의 등을 부드럽게 누르는 파트너의 참여로 수행되며 그는 다리를 최대한 벌리면서 (거의 분할로) 앞으로 몸을 기울입니다. 배로 땅에 닿으려고 합니다. 때리고 밀기 기술은 레슬링 선수가 맨 손바닥으로 치는 높은 나무 장대(텟포)를 상대로 연습됩니다. 워밍업 후, 선수들은 모샤이 게이코(승자가 새로운 파트너와 싸우는 방식) 또는 부츠카리 게이코(선수가 선 자세로 서 있으면 동료들이 차례로 그에게 달려가는 방식)에 따라 스파링을 합니다. 그를 경기장 밖으로 밀어낸다). "스파링은 점토와 모래 등 스파르타 환경에서 진행되기 때문에 충돌이나 타박상 없이 하루가 지나가는 경우는 거의 없습니다."라고 전문가는 말합니다. 11시에 첫 번째 휴식 시간이 옵니다. 레슬링 선수들은 뜨거운 목욕을 하고 식사를 합니다. “훌륭한 식욕을 돋우고 운동 선수들은 제한없이 먹습니다.”우리 컨설턴트가 입술을 핥습니다. 식사 후, 모든 리키시들은 오후 훈련을 위해 출발하기 전에 낮잠을 즐깁니다. 하루는 저녁 식사로 끝납니다. 그런데 피곤한 운동 선수는 맥주 나 술과 같은 알코올에만 국한되지 않습니다.

스모에서 신고식을 하는 것은 좋은 전통입니다. 초보 스모 선수는 성공한 동료들로부터 굴욕을 당하고 음식을 살 돈도 거의 없습니다.

아마추어 스모 선수의 근무일은보다 인도적인 조건에서 이루어집니다. 훈련은 너무 일찍 시작되지 않고 점토 경기장인 도효가 아니라 더 부드러운 플라스틱 경기장에서 진행됩니다. 아마추어는 쉬는 날도 있습니다. 대개 월요일입니다. 전문가는 “보통 대회가 열리는 주말에 급증하는 부하에 선수들의 바이오리듬을 익히기 위해 토요일과 일요일에 집중 훈련을 한다”고 설명했다.


기술의 문제


스모에는 ​​82가지 기술만 있습니다. 5가지 히기(상대의 도움 없이 땅에 닿는 등 자신의 실수로 손실이 계산됨)와 4가지 금지된 행동(펀칭, 머리 잡아당기기, 질식 또는 몸을 비틀 수 없음) 손가락). 스모 기술은 타격, 밀기, 던지기 잡기의 세 가지 기술 그룹으로 나뉩니다. 스모 싸움은 일시적입니다. 승자는 일반적으로 싸움 시작 후 몇 초 내에 결정됩니다. 경기가 질질 끌면 심판은 “노코타!”를 외쳐 선수들을 격려한다. ("아직 아님!"). 레슬링 선수가 경기장 가장자리에 가까울수록 명령이 더 빨리 발음됩니다. 싸움이 끝나면 영웅은 겸손하게 쪼그리고 앉아 자신의 이름이 호명될 때까지 기다린 후 손으로 심장을 어루만지며 승리에 대한 신들과 그가 받게 될 상금(케쇼)에 대한 후원자들에게 감사를 표합니다. 잠시 후 경기장에서요. 그건 그렇고, 스폰서는 모든 것을 지원하는 것이 아니라 최고 수준의 레슬링 선수의 가장 흥미로운 싸움만을 지원합니다. 그런데 어떤 이유에서인지 모든 레슬링 선수들은 감사의 몸짓을 합니다.


양쪽 뺨용

'스모'라는 단어의 유래

한 버전에 따르면 레슬링의 이름은 "싸우다, 알몸으로 춤추다"라는 뜻의 "sumau"라는 단어에서 유래했습니다. 다른 사람에 따르면 - 고대부터 중국 레슬링 xiangpu: 상형문자를 나타내는 일본어 읽기는 "스모"와 일치합니다.

균형 유지 - 주요 원리스모. 아무리 효과적이고 아름다운 던지기라도 잠시라도 균형을 잃으면 손해를 보게 됩니다. 무게 중심을 낮추고 더욱 안정되기 위해 리키시는 지속적으로 체중을 늘립니다. 프로 경력을 쌓기 위해서는 레슬링 선수의 체중이 120kg 이상이어야 하며, 챔피언의 이상적인 전투 체중은 130~160kg입니다. 스모 선수가 더 가벼우거나 무거우면 화려한 경력을 쌓을 가능성이 거의 없습니다. 선택 최적의 체중각 운동선수에게 그것은 경험적으로 발생합니다. 이를 위해 멘토는 수행 결과와 부상 빈도(찰과상, 타박상부터 관절 손상까지)를 평가합니다. 헤비급의 음식은 "창코"라고 불리며 다음과 같이 준비됩니다. 국물을 가마솥에 삶아서 고기, 야채, 버섯, 해산물, 간장 및 조미료 등 제품 비네그레트를 추가합니다. 레슬링 선수는 하루에 최대 3kg의 티안코와 0.5kg의 쌀을 먹을 수 있습니다.


전투에서는 힘들죠


아마추어 및 프로 스모의 싸움은 동일한 규칙을 따릅니다. 대체로 세 가지 차이점이 있습니다. 아마추어 스포츠에서는 여성이 경쟁할 수 있고, 운동선수는 체중 카테고리로 나뉘며, 실제로 의식이 없습니다. 전문가는 “유망한 아마추어 선수, 특히 일본인이 더 명망 높은 오즈모로 이적한 사례가 있었다”고 말했다. 대회에서 레슬링 선수들은 도효에서 만납니다. 승리는 세 가지 방법으로 달성할 수 있습니다. 상대를 경기장 밖으로 밀어내거나, 손으로 땅에 닿도록 강요하거나, 상대가 마와시(운동선수가 링에 들어가는 비단 또는 면 벨트)를 풀 때까지 기다립니다(리키시는 그렇지 않습니다). 옷 외에 다른 것을 입으세요).


순위표


프로 스모의 최고 순위는 요코즈나입니다. "마쿠노우치"라고 불리는 상위 부문의 나머지 레슬링 선수들은 다음과 같은 직함을 갖습니다(오름차순): 마에가시라, 코무스비, 세키와케, 오제키. 요코즈나가 되려면 오제키 타이틀에서 2연속 우승을 해야 하고, 흠잡을 데 없는 평판을 갖고 있어야 하며, 힌카쿠를 소유해야 합니다. 이 타이틀을 할당하는 결정은 스모 협회의 재량에 따라 이루어집니다. “두 번째 하위 프로 부문은 주료(juryo)라고 하며 28명의 레슬링 선수로 구성됩니다. 다른 모든 부서(4개가 있음)는 학생 부서입니다.”라고 컨설턴트는 말합니다. 레슬링 선수의 디비전에서 디비전(위 및 아래 모두)으로의 전환은 토너먼트의 승패 비율에 따라 수행됩니다. 프로 스모는 실내 ​​스포츠이지만 외부인도 때때로 합당한 운동선수가 될 뿐만 아니라 절대적인 성공을 거두기도 합니다. 예를 들어, 현재의 요코즈나 하쿠호는 몽골에서 태어나 17세에 떠오르는 태양의 나라에 왔습니다(당시 몸무게는 72kg에 불과했습니다). 어느 학교에 지원해도 교사들은 거절했다. 평생 스모 선수가 되는 꿈을 꾸던 절박한 청년이 집으로 돌아가기 위해 짐을 꾸리기 시작했을 때(무엇보다도 그의 일본 비자가 만료되는 중이었습니다) 한 오야카타가 그를 불쌍히 여겼습니다. 2년 후, 세계는 새로운 위대한 챔피언(그의 몸무게는 이미 160kg)의 이름을 알게 되었습니다. 아마추어 스포츠에서는 레슬링 선수가 훈련하는 국가에 따라 순위가 달라집니다. 예를 들어, 일본에서는 운동선수가 단을 받습니다. 러시아에서는 소련에서 보존된 분류에 따라 세 번째 범주가 먼저 할당되고, 그 다음 두 번째 및 첫 번째 범주, 스포츠 마스터 후보, 마지막으로 스포츠 마스터가 지정됩니다. 그리고 열심히 노력하면 명예로운 스포츠 마스터가 될 수 있습니다.


당신은 소환장을 받았습니다


계절 음식 판매와 햄버거 할인은 당신을 스모 선수로 만들지 않습니다. 프로 스모에 입문하려면 레슬링 선수는 9개 클래스를 이수하고 건강해야 하며 키 167cm 이상, 몸무게 67kg 이상이어야 하며 오야카타(선생님)의 호감을 받아야 합니다. 10년은 경력을 시작하기에 최적의 나이입니다. 전문가는 “23세까지 스모를 할 수 있지만, 레슬링 선수가 훈련을 일찍 시작할수록 위대한 챔피언이 될 가능성이 더 커진다”고 말합니다. "러시아 지역에는 입학에 대한 특정 연령 제한이 없습니다." 우리 아이들은 보통 10세부터 훈련을 시작하고, 1년 후에는 대회에 출전합니다. “이 섹션에는 완전히 평범한 십대와 타고난 능력으로 인해 다른 스포츠에 참가할 수없는 사람들이 모두 참석합니다. 예를 들어, 몸무게가 60kg인 10세 소년은 체조, 수영, 배구에 참가할 수 없습니다. 그리고 스모 코치는 기꺼이 그와 함께 일하기 시작하여 그에게 다사다난한 젊음을 선사하고 그가 억제력을 극복하고 자신감을 갖도록 도울 것입니다.”라고 우리 컨설턴트는 확신합니다. 어린이와 단순한 필사자 외에도 다른 유형의 레슬링 출신의 전 운동 선수가 섹션에옵니다. 스모 대회에 참여하는 것은 경력을 연장하는 훌륭한 방법입니다. 예를 들어 빠르게 진행되는 싸움에는 다음과 같은 높은 지구력이 필요하지 않기 때문입니다. , 삼보와 유도에서.

돈과 조건에 대해

소득

좋은 성적을 거둔 레슬링 선수들은 국민들의 무한한 사랑을 받을 뿐만 아니라, 자신의 장문으로 사인을 할 수 있는 권리뿐만 아니라, 큰 은행 계좌도 받게 됩니다. 오즈모에 와서 학생부에 출전해 수모를 당하고, 대회 상금도 용돈 수준에 불과하다. 선수가 열심히 훈련해서 이기면 상황은 달라진다. 첫째, 스모 협회는 첫 번째 소액 급여를 할당합니다. 스모 선수는 노력해야 할 것이 많습니다. 주료 카테고리의 리키시는 한 달에 약 8,000달러를 받고, 요코즈나는 2만 달러 이상을 받습니다. 놀라시겠지만 유명 레슬링 선수들의 주 수입은 연봉이 아닙니다. 지원 그룹이 제공하는 클럽 후원 상금과 선물은 수십만 달러의 가치가 있을 수 있습니다. 때로는 후원자가 1년치 쌀, 사케 한 통, 휘발유 수 톤 등 현물 상품을 제공하기도 합니다.


사전

Banzuke는 각 토너먼트 전에 게시되는 순위표입니다.

도효마츠리는 전투가 시작되기 전에 열리는 의식입니다.

Kimarite는 하나 또는 다른 전투 기술을 특징 짓는 일련의 레슬링 기술입니다 (기억 하시겠지만 그 중 세 가지가 있습니다 : 타격, 밀기 및 던지기 잡기).

타이코(Taiko)는 의식 중에 일반적으로 사용되는 양면 북입니다.

스모토리 - 믿기지 않으시겠지만 이 단어의 의미는 스모 선수입니다. 문자 그대로 - "스모를 연습하는 사람."

츠빠리(Tsppari) - 손바닥 공격.

유미토리시키(Yumitorishiki)는 대회가 끝난 후 진행되는 춤입니다.

일본에서 인기 있는 국가 스포츠 중 하나는 스모 레슬링입니다. 일본은 스모 대회가 전문적인 수준으로 개최되는 유일한 국가입니다. 한국 등 다른 나라에서도 스모가 인기 스포츠이지만 아마추어 수준에 불과하다.

스모는 고대 야요이 시대(기원전 300년에서 서기 250년 사이)에 시작되었습니다. 당시 스모는 신토의 의식(신도는 일본 국민의 전통 종교)이었고, 점차 전투 경기로 발전해 나갔습니다. 그러다가 당시 귀족들의 즐거움을 위해 결투가 벌어진 곳 주변에 뾰족한 대나무 더미를 파기 시작했습니다. 그리고 원에서 벗어난 패배 한 레슬링 선수가이 더미에 찔려 청중의 형언 할 수없는 기쁨을 얻었습니다.

사무라이 계급이 형성되는 동안 스모 레슬링이 특권이 되었습니다. 사무라이의 전투 훈련에서 스모는 굳건히 서 있는 기술에 기여했기 때문에 중요한 역할을 했습니다.

스모에는 ​​싸움을 준비하고 수행하는 특정 의식이 포함됩니다. 시합이 시작되기 전, 참가자들은 승리를 기원하고, 경기장에 소금을 뿌려 지하의 악령을 쫓아낸 다음, 손뼉을 치며 시합을 주관한 신의 관심을 끌었는데, 이 의식은 오늘날에도 행해지고 있다. .

16세기에는 전문 스모 토너먼트가 열리기 시작했습니다. 전투의 규칙은 시간이 지남에 따라 바뀌었고 17세기에 마침내 발전했으며 그 이후로 변하지 않았습니다.

스모 플랫폼은 40-60cm 높이의 언덕으로, 그 위에 원이 있습니다. 도효, 점토로 압축하고 모래를 뿌렸습니다. 가운데에 도효흰색 선 두 개( 시키리센)는 스모 선수의 시작 위치입니다. "뱀의 눈"이라고 불리는 잘게 체로 쳐진 모래가 경기장 주위에 쏟아집니다. 모래를 사용하면 경기장 밖에서 레슬링 선수가 접촉했는지 여부를 확인할 수 있습니다. 레슬링 원의 직경은 4.55m입니다.

스모 선수들이 옷을 입고 있다 마와시- 주로 어두운 색상의 두꺼운 원단으로 제작된 특수 벨트입니다. 이 넓은 리본은 벗은 몸과 다리 사이를 여러 번 감고 뒤에서 매듭으로 묶습니다. ~에 마와시프린지가 있습니다 - 사가리, 이는 단지 장식일 뿐이며 의미상 의미를 지니지 않습니다. 경기 중에 마와시가 풀리면 자동으로 레슬링 선수의 실격 처리됩니다.

스모 선수의 머리카락은 기름칠을 하고 머리 꼭대기에 큰 롤빵을 만듭니다. 심판이 경기를 지켜보고 있다( 교지)대회. 그는 고대의 의식복을 입고 전투 중에 부채를 사용하여 명령을 내린다.

레슬링 규칙에는 여러 가지 금지 사항이 포함됩니다. 머리카락, 손가락, 귀로 상대를 잡을 수 없으며 질식 기술을 사용할 수 없으며 생식기 부위의 마와시를 잡을 수 없으며 열린 손바닥으로 만 칠 수 있습니다. , 그러나 눈 주위와 성기에 타격을 가할 수는 없습니다. 다른 모든 기술은 허용됩니다.

다음 경우에는 스모 선수의 패배가 계산됩니다.

  • 레슬링 선수가 발바닥을 제외한 신체의 다른 부분이 땅에 닿은 경우
  • 그 레슬링 선수는 원 밖으로 밀려났다
  • 레슬링 선수가 레슬링 금지 동작을 수행했습니다.
  • 마와시는 보기 흉해 보였다
  • 레슬링 선수가 발표되었습니다 블루 타이(시체로). 레슬링 선수가 싸울 수 없는 위치에 있을 때 이런 일은 극히 드물게 발생합니다.

싸움은 오래 지속되지 않으며 몇 초에서 몇 분까지 지속될 수 있습니다. 전투기의 질량은 승리에 있어서 결정적인 역할을 하지만 주된 역할은 아닙니다. 더 많은 무게, 원 밖으로 적을 밀어내는 것이 더 쉽습니다. 따라서 경기 직전에 레슬링 선수는 하루에 최대 10리터의 많은 양의 물을 마시고 엄청난 양의 지방이 많은 음식을 섭취하여 체중을 늘립니다. 스모 선수의 체중은 125kg에서 235kg입니다. 그러나 결투를 수행하는 기술은 여전히 ​​​​주요 역할을하므로 눈에 띄게 작은 레슬링 선수가 결투에서 승리하는 방법을 관찰 할 수 있습니다.

스모 레슬링에는 엄격한 위계가 있으며, 이는 레슬링 선수의 기술에 달려 있습니다. 계층 구조는 에도 시대에 확립되어 오늘날에도 존재합니다. 각 레슬링 선수는 강사로부터 가명을 받습니다. 각 경기가 끝난 후 레슬링 선수는 출전 횟수와 승리 횟수에 따라 서클 내에서 승격되거나 강등됩니다. 승수에 따라 선수의 지위가 결정된다는 점을 고려하면, 스모 선수들은 이전 대회 이후 아직 부상에서 회복되지 않았음에도 불구하고 모든 대회에 참가하려고 노력합니다. 그리고 스모는 다소 충격적인 스포츠입니다. 종종 대회에서 손과 무릎에 붕대를 감은 레슬링 선수를 볼 수 있습니다.

스모에는 ​​6가지 카테고리가 있습니다. 마쿠우치, 쥬료, 마쿠시타, 산담메, 조니단, 제노쿠치.

스모 선수의 경력은 가장 낮은 등급인 제노쿠치에서 시작되며, 가장 높은 등급인 마쿠우치에 도달하려면 많은 힘을 쏟고 전투 기술을 개발해야 합니다. 시간도 많이 걸리고 신체 활동전투기 출신.

예선의 최상위에는 그랜드 챔피언이 있습니다 - 요코즈나(위대한 챔피언). 레슬링 선수가 요코즈나 타이틀에 도달하면 다른 (하위) 등급과 달리 경기에서 패하더라도 더 이상 강등되지 않습니다. 그러나 일반적으로 요코즈나는 자신의 시간이 지났고 챔피언의 기준에 부응하지 못한다면 스포츠를 떠나 대회에 참가하지 않습니다.

각 대회의 우승자는 황제의 컵과 큰 상금을 받습니다. 프로 스모 선수는 일본 스모 협회로부터 월 10,000달러의 급여를 받으며, 각 전투에서 승리할 때마다 추가 보너스를 받으며 이에 상응하는 보너스 시스템도 있습니다.

스모 레슬링에는 큰 힘과 건강이 필요하며, 엄청난 체중도 선수의 전반적인 상태에 악영향을 미치기 때문에 스모 선수는 35세에 은퇴하고 전문 활동 중에 축적한 자금으로 상당히 번영하게 생활합니다. 자격 수준에 따라 5-6 천 달러의 적절한 연금을받습니다.

일본에서는 매년 6개의 스모 토너먼트가 개최됩니다. 1월, 5월, 9월에는 도쿄에서 3회, 3월에는 오사카에서, 7월에는 나고야에서, 11월에는 후쿠오카에서 각각 1회씩 진행됩니다. 각 토너먼트는 15일 동안 지속되며, 이 기간 동안 각 레슬링 선수는 하루에 한 경기에 출전합니다(이미 승리한 경우 하위 경기는 제외). 토너먼트 기간 동안, 대회 결과에 따른 계층 순위는 매일 업데이트됩니다. 패배보다 승리가 더 많은 레슬링 선수는 계층 구조가 올라가고, 무기고에서 패배가 더 많은 레슬링 선수는 순위가 강등됩니다.

스모를 관람하는 가장 좋은 방법은 토너먼트에 참여하는 것입니다. 티켓은 15일간의 모든 투어 티켓을 판매하고 있습니다. 전문단체, 미니 마켓, 경기장(가장 저렴한 티켓은 공연 당일 경기장에서 구매하며 이 티켓을 위해 특별한 장소가 예약되어 있습니다).

스모 애호가를 위한 세 가지 유형의 장소가 있습니다. 대회가 열리는 경기장(서클) 바로 옆에 위치한 링사이드 좌석입니다. 이곳은 가장 비싼 곳이고 티켓도 구하기 어렵습니다. 관중은 쿠션이나 바닥에 앉으며 레슬링 선수가 원 밖으로 던져지면 부상을 입을 위험이 있습니다.

보(Boh) 좌석은 경기장 1층에 있는 상자 형태의 좌석으로, 서로 나누어져 있으며 바닥에 베개가 있는 4개의 좌석이 있습니다. 이 좌석은 4인이든 2인이든 관계없이 한 번에 4장의 티켓으로 판매됩니다. 이 장소에서는 신발을 신는 것이 금지되어 있습니다.

그리고 세 번째 종류 좌석- 서양식 발코니입니다. 티켓 가격은 경기장으로부터의 거리에 따라 다릅니다. 3세 미만의 어린이는 부모와 함께 무료로 대회에 참석하지만, 먼 곳에서는 별도의 좌석이 제공되지 않습니다.

대회 티켓은 원칙적으로 사전 구매합니다. 그렇지 않으면 좋아하는 쇼에 참석하지 못할 가능성이 있습니다.

빈대는 매미목(Hemiptera)에 속하며 대표자 중에는 물과 땅에 사는 가족이 있습니다. 아시아와 미국의 열대 위도에서는 거대한 크기의 물벌레가 발견됩니다. 성인의 길이는 15cm에 이릅니다. 이것은 어린 물고기, 개구리, 뱀, 거북이를 공격하는 무자비한 포식자입니다. 곤충의 인상적인 크기와 진드기 모양으로 구부러진 앞다리는 곤충에게 무서운 모습을 선사합니다. 러시아 연못에 사는 물벌레는 크기가 훨씬 작습니다. 그러나 그들은 유충, 갑각류 및 튀김을 공격하는 덜 공격적인 포식자입니다.

다양한 물벌레

노린재목(Hemiptera)의 대표자는 토지뿐만 아니라 수면. 호수나 늪의 잔잔한 물에서는 곤충들이 표면을 따라 능숙하게 미끄러지는 것을 볼 수 있습니다. 이 소금쟁이는 물벌레과의 대표자 중 하나입니다. 미세한 털로 뒤덮인 긴 다리와 길쭉한 몸체가 특징이다. 날개가 없는 개체와 날개가 있는 개체가 있습니다. 애벌레는 그들에게 먹이 역할을 합니다. 곤충이 널리 퍼져 있습니다. 큰 수역뿐만 아니라 웅덩이에서도 볼 수 있습니다.

소금쟁이는 물벌레과의 대표자 중 하나입니다.

Gladysh는 또한 저수지의 전형적인 주민입니다. 그는 배영이라는 특별한 기술을 터득한 뛰어난 수영 선수입니다. 물 위에서의 안정성을 제공합니다. 특별한 구조몸과 강력한 뒷다리. 호흡 능력은 복부에 부착된 작은 기포에 의해 제공됩니다. 이 벌레는 적극적으로 먹이를 찾고, 알, 애벌레, 올챙이, 곤충을 먹습니다. 부드러운 크기 - 15mm. 곤충의 등은 연한 회색을 띠고, 배는 갈색을 띤다.

이것은 오리나 다른 물새들에게 보이지 않는 상태를 유지할 수 있게 해주는 위장입니다. 이 벌레는 인간을 공격하지 않지만, 위협을 받으면 물어뜯습니다. 고통은 말벌에 쏘인 것과 비슷합니다.

정보. 저수지의 먹이가 떨어지면 평활어는 다른 서식지로 날아갑니다.

빗벌레는 온대 기후에 사는 작은 수생 벌레입니다. 잠수할 때 딱지날개 아래에 공기 공급을 유지합니다. 패들피시는 포식자이며, 먹이는 알과 부화한 유충으로 이루어져 있습니다. 곤충은 특별한 음악 장치를 가지고 있는데, 다리 부분의 이빨을 문지르면 지저귀는 소리가 납니다. 작은 곤충종종 더 큰 약탈 친척의 희생자가 됩니다.

벨로스토미의 모습

스무디의 가까운 친척은 Belostomatidae 가족을 대표합니다. 거대한 물벌레는 러시아 호수의 일반적인 주민보다 10배 더 큽니다. 몸길이는 15cm이고 몸의 모양은 편평하고 길쭉하여 물 속에서 움직이는 데 도움이 된다. 구강기구이 가족에게는 전통적인 피어싱 빠는 유형입니다. 코는 머리 앞쪽에 붙어 있습니다. 짧고 구부러진 기관은 부리와 비슷합니다. 눈은 크고 그물 모양이며 더듬이는 분할되어 있습니다. 몸 색깔은 어둡거나 밝은 갈색이다.

빈대 앞날개는 반쯤 단단하고 가죽 같다. 뒷부분은 투명하고 얇으며 앞 부분보다 짧습니다. 차분한 상태에서는 접어서 복부를 덮습니다. 가뭄 기간 동안 흰 기공은 연못을 떠나 새 집을 찾아 날아갑니다. 빈대의 몸은 키틴질 덮개로 보호됩니다. 뒷다리는 수영용으로 설계되었으며 갈퀴 표면을 증가시키는 털로 덮여 있습니다. 앞다리는 나머지 부분보다 짧고 강력합니다. 그들은 발톱으로 끝납니다. 이 구조는 코 삽입 중에 먹이를 잡고 잡는 능력을 제공합니다. 곤충의 복부 끝에는 두 개의 호흡관이 있습니다. 오르간 작은 크기내가 그러는 걸 허락하지 않아 큰 주식공기. 빈대는 산소를 흡입하기 위해 몸의 등을 물 위로 올려야 합니다.

서식지

거대 곤충은 물이 고여 있거나 흐름이 약한 얕은 수역을 선호합니다. 물은 잘 따뜻해지고 초목과 주민이 많습니다. 벨로스트(Belost)는 동남아시아와 동아시아, 일본, 남아메리카, 북아프리카 및 극동. 그들은 살고 있다 민물, 때로는 수로를 통해 바다 해안으로 운반됩니다. 일본에는 물벌레가 산다 . 플로리다 주민들은 이 진드기에게 "악어 진드기"라는 별명을 붙였습니다.

정보. 많은 수의 포식성 벨로스토마가 양식업에 해를 끼칩니다. 물벌레가 치어를 먹습니다.

생활 양식

Belostoma는 포식자이며 식단에는 파충류, 물고기, 곤충 등 잡아서 죽일 수 있는 모든 것이 포함됩니다. 곤충은 공기로 숨을 쉬지만 대부분의 삶을 물속에서 보냅니다. 이 벌레는 얕은 물에서 매복하여 사냥하는 것을 선호합니다. 돌이나 식물 사이에 숨어 먹이를 기다린다. 어두운 몸은 포식자를 완벽하게 위장합니다. 거인은 참을성 있게 앉아 먹이가 헤엄쳐 지나가기를 기다립니다.

발의 민감한 요소를 통해 접근 방식을 감지할 수 있습니다. 곤충은 발톱 모양의 앞다리로 피해자를 빠르게 붙잡습니다. 먹이의 피부에 코를 뚫고 마비 물질을 주입해 저항을 멈춘다. 그런 다음 위 효소를 주입하여 내부 장기를 액화시킵니다. 얼마 후, 벌레는 피해자의 몸에 있는 내용물을 빨아들입니다.

정보. 일본에서는 오랫동안그들은 누가 껍데기를 그대로 두고 세 개의 용골을 가진 거북이를 파괴하고 있는지 몰랐습니다. 거대한 물벌레의 관찰은 이 미스터리에 대한 해결책을 제공했습니다.

곤충은 육지에서 겨울을 보낸다. 나무 그루터기와 나무 틈, 나무껍질과 잎사귀 밑에서 동면합니다. 정지된 애니메이션 상태는 모든 생명 과정이 최대한 느려지는 추위와 식량 부족에서 살아남는 데 도움이 됩니다. 봄에는 기온과 수온이 상승한 후에 깨어납니다. 배고픈 벌레가 활발하게 먹이를 먹기 시작합니다. 곤충의 번식기입니다.

거인 사냥

Belost는 전등에 매력을 느끼고 밤에는 빈대가 불타는 조명기구를 향해 날아갑니다. 이 속성은 곤충 포획자가 사용합니다. 밤에는 함정을 설치하고 손전등을 켭니다. 동남아시아에서는 거대 빈대를 튀겨서 시장에 팔기도 합니다. 맛이 새우를 연상시키는 이 요리는 태국, 한국, 베트남, 중국의 레스토랑에서 제공됩니다. 대량 포획으로 인해 일부 지역에서는 곤충 수가 심각한 수준으로 떨어졌습니다.

위협을 받으면 벨로스토마 물벌레는 얼어붙어 죽은 척합니다. 항문에서는 적을 겁주는 불쾌한 냄새가 나는 액체가 방출됩니다.

짝짓기 시즌은 봄에 발생합니다. 수컷은 페로몬으로 이성을 유혹합니다. 수정 후 암컷은 파트너의 등에 알을 낳습니다. 며칠에 걸쳐 그녀는 끈적끈적한 분비물을 사용하여 딱지날개에 약 100개의 알을 붙입니다. 배아의 성숙 기간은 약 2주 정도 지속됩니다. 노린재류 곤충은 불완전 변태가 특징입니다. 그들은 알, 님프, 성체의 세 단계를 거칩니다.

빈대의 유충 단계를 님프(nymph)라고 합니다. 이 기간 동안 자손은 성인처럼 보이지만 크기는 작습니다. Belostomas는 부드럽고 투명한 몸체를 가진 알에서 나옵니다. 그 덮개는 몇 시간 안에 굳어지고 색이 변할 것입니다. 첫날부터 님프는 적극적으로 먹이를 먹습니다. 그들의 식단은 갑각류와 곤충 유충으로 구성됩니다. 영양소성장과 털갈이가 필요합니다. 성적으로 성숙하기 전에 님프는 키틴질 껍질을 여러 번 벗어났는데, 이 껍질은 이 단계에서 비좁아졌습니다. 그때마다 유충의 몸이 성장하고 생식기가 형성되며 날개가 나타난다. 물벌레 유충이 성충으로 성장하는 데는 약 한 달이 걸립니다.

자손 돌보기

수컷 Belostoma는 미래의 자손에 대한 부모의 보살핌을 보여줍니다. 그는 알을 운반할 뿐만 아니라 알의 완전한 발달도 모니터링합니다. 매일 버그가 표면으로 올라옵니다. 공기욕, 산소가 풍부하고 곰팡이의 출현을 방지합니다. 호수에 있는 동안 수컷은 뒷다리를 회전시켜 물을 순환시킵니다. 이 조작은 계란 열 사이에 공기의 균일한 분포를 촉진합니다.

새끼를 돌보는 동안 수컷은 사냥을 할 수 없고 거의 먹이를 주지 않습니다. 다른 포식자에게 취약하기 때문에 비밀스러운 생활 방식을 선도합니다. 번식기가 끝날 무렵 수컷의 수가 급격히 감소합니다. 그러나 계란의 생존율은 높습니다.

사람에 대한 폭행

강력한 집게를 가진 큰 곤충을 보면 수영하는 사람이 당황할 수 있지만 너무 겁을 먹지는 마세요. 그들은 대개 먹이의 크기와 일치하므로 사람을 공격합니다. 물벌레그들은 그렇지 않을 것입니다. 그러나 Belostoma가 손가락과 발가락에 물린 경우는 제외되지 않습니다. 곤충을 밟거나 손으로 잡으면 이런 일이 발생합니다. 호기심이 많은 아이들은 물린 상처를 입는 경우가 많습니다. 주입된 효소는 인체 건강에 위험하지 않지만 상처로 인해 며칠 동안 우려가 됩니다. 도입된 물질은 피부의 과도한 성장을 방지합니다.

거대한 벌레와 사람 사이의 충돌은 종종 육지에서 발생합니다. 이것은 곤충이 한 수역에서 다른 수역으로 이동하는 동안 발생합니다. 봄과 가을, 밤에는 수백 마리의 Belostomas가 새로운 거주지 또는 겨울철로 떠납니다. 거인들이 날아다니는 모습도 인상적이지만, 멀리서 감상하는 것이 더 좋습니다.

물벌레는 자연 먹이사슬의 일부입니다. 물고기를 먹는 포식자는 사람들에게 해충처럼 보입니다. 그러나 그들은 또한 곤충 유충을 죽여 모기 수를 제한합니다. 아시아 국가에서는 거대한 흰색 장루가 벼에 피해를 주는 양서류를 먹습니다. 일본에서 통제되지 않은 어업의 결과로 Belostomatidae 종 중 하나가 Red Book에 등재되었습니다.