Цэс
Үнэгүй
гэр  /  Цонх/ Бусад зуунд шилжсэн тоглоомууд. Компьютер дээрх цэргийн шилдэг стратеги

Бусад зуунд шилжсэн тоглоомууд. Компьютер дээрх цэргийн шилдэг стратеги

Шударга байцгаая: тоглоомуудыг байр сууриар нь хуваарилах нь маш хэцүү байсан. Бидний олонх нь хуучин стратеги тоглоомуудыг компьютер дээрээ олон мянган цаг тоглосон бөгөөд дуртай тоглоом, цувралаа эцэс хүртэл хамгаалахад бэлэн байна. Олон сонгодог төслүүдийн төрөл жанрын хөгжилд оруулсан хувь нэмрийг маргах боломжгүй юм - орчин үеийн стратегийн дийлэнх нь өнгөрсөн үеийн үхэшгүй мөнхийн кинонуудаас үүдэлтэй зарчим, механик дээр суурилдаг. Бид танаас албан тушаалыг нэрлэсэн байдлаар авахыг хүсч байна: шилдэг аравт багтсан аливаа тоглоом хуучин стратегийн шилдэгт орох эрхтэй. Ингээд эхэлцгээе.

21. Тропико цуврал

Та дарангуйлагч болохыг хүсч байна уу? Жинхэнэ нь: өтгөн сахалтай, чанга цолтой, өөрийн арлын мужтай. Тропико цувралын тоглоомууд ийм боломжийг олгодог: энд та өөрт итгэмжлэгдсэн хүмүүсийг хөгжил цэцэглэлтэд хөтлөх хэрэгтэй бөгөөд үүний зэрэгцээ төрийн сангийн нэг хэсгийг тусдаа банкны дансанд байршуулах замаар ашиг сонирхлоо мартаж болохгүй.

Та хотын блокуудыг төлөвлөх, зарлиг гаргах, иргэдийн хүслийг биелүүлэх (эсвэл үл тоомсорлох), босогчид болон гадаадын армийг эсэргүүцэх хэрэгтэй болно. Хүн болгонд таалагдах, тэр байтугай өөрийнхөө сайн сайхны төлөө санаа тавих нь амаргүй ч жинхэнэ Эл Ерөнхийлөгч ямар ч бэрхшээлийн өмнө зогсохгүй.

20. Дээд командлагчийн цуврал

Тоглоомын дизайнер Крис Тейлор, "Бүрэн устгал" стратегиар алдартай, өөрийн төслүүдийн тоглоомын явцыг өргөн цар хүрээтэй байдлаар авч үздэг: энд үнэхээр асар том арми тулааны талбарт цугларч, камер нь стратосфер тив рүү нисч, тоглогчид том хэмжээний харагдах байдлыг өгдөг. дайн.

Дилоги (мөн эхний хэсэгт бие даасан нэмэлт) Дээд командлагч нь хүн төрөлхтний болон хиймэл оюун ухааны симбиозыг бүрдүүлсэн хүмүүс, харь гаригийнхан болон дэлхийн колоничлогчдын үр удамын хооронд үүссэн сөргөлдөөний тухай өгүүлдэг. Тулаанууд нь сонгодог "хадны цаас-хайч" механик дээр бүтээгдсэн бөгөөд үйл явдлын динамик нь маш өндөр тул тулалдааны халуунд та ангиудын бүлгүүдийн хооронд шилжих цаг бараг гарахгүй. Дайны баатарлаг цар хүрээтэй хослуулан энэ нь гайхалтай донтуулдаг тоглоомыг бий болгодог.

19. Europa Universalis цуврал

Түүх нь бидний мэдэж байгаагаар дэд сэтгэлгээг тэсвэрлэдэггүй, гэхдээ "тодорхой үйл явдлууд өөрөөр хөгжсөн бол юу болох байсан бол" гэж төсөөлөх уруу таталт хэтэрхий их байдаг. Europa Universalis цуврал нь тоглогчдыг Европын аль нэг улсыг хяналтандаа авч, олон жил, бүхэл бүтэн эрин үед хөгжил цэцэглэлт эсвэл уналт руу хөтлөхийг урьж байна.

Europa Universalis нь бүтээлч байх боломжийг олгодог. Эндээс та Лихтенштейнийг асар том эзэнт гүрэн болгон хувиргаж, бодит байдал дээр үргэлж зөрчилдөж байсан улс орнуудын хооронд холбоо байгуулж, Наполеоныг зүүн тийш тэлэхээс сэргийлж эсвэл түүхийн сурах бичгийн дагуу хатуу ажиллах боломжтой. Хэрэглэгчийн өөрчлөлтийг дэмжих нь цувралын тоглоомуудын дахин тоглуулах чадварыг хязгааргүй хүртэл нэмэгдүүлдэг.

18. "Периметр"

Оросын домогт K-D LAB студийн хуучин стратеги бөгөөд энэ нь хараахан хэрэглээнд нэвтэрч амжаагүй байхад эвдэрч сүйдэх орчинг ашигладаг байсан. Тоглогчид терраморфинг хийх бүх баяр баясгаланг хүртэх боломжтой: хүрээлэн буй орчныг өөрийн үзэмжээр сэргээж болно - барилга байгууламж барих газрыг тэгшлэх, гарцгүй суваг ухах гэх мэт.

Дээр дурдсан рельефийн өөрчлөлтөөс гадна "Периметр" нь хэд хэдэн сонирхолтой шинж чанараараа сайрхаж чаддаг. Жишээлбэл, нанома машинууд, тэдгээрийн тусламжтайгаар та нэгжийг нэг төрлөөс нөгөөд уян хатан өөрчлөх боломжтой. Эсвэл Периметр - найдвартай эрчим хүчний бөмбөгөр суурийг бүрхсэн хамгаалалтын талбайн систем. Эцэст нь, тохиргоо: тоглоом гэж нэрлэгддэг явагддаг. Психосфер бол дэлхийн хүмүүст шавхагдашгүй эрч хүчийг өгдөг өөр нэг хэмжээс юм, гэхдээ тэр үед хүний ​​айдас болон бусад сөрөг сэтгэл хөдлөлийг бодитой болгодог. Ерөнхийдөө энэ тоглоомыг сул компьютерт зориулсан хамгийн ер бусын стратегиудын нэг гэж нэрлэж болно.

17. "Казакууд" цуврал

Украины GSC Game World студи нь олон франчайз дээр ажиллаж байсан боловч дэлхий даяар зөвхөн хоёр л домогт S.T.A.L.K.E.R. цувралаар алдартай. мөн домогт "Казакууд". Өмнө нь "Stalker" болон үүнтэй төстэй тоглоомууд манай цуглуулгад аль хэдийн гарч ирсэн боловч бид "Казакуудыг" үл тоомсорлодог. За тэгээд засчихъя.

Казакуудын цуврал нь олон тооны фракцууд, томоохон хэмжээний тулалдаанууд, түүхэнд анхааралтай анхаарал хандуулдаг, түүнчлэн эрин үеийг аажмаар өөрчилдөг тул оролцогчид шинэ барилга байгууламж, технологи, нэгжүүдэд нэвтрэх боломжийг олгодог гэдгээрээ тоглоомчдын дурсдаг. Түүхийн кампанит ажил нь тодорхой түүхэн үйл явдлуудыг хамарсан бөгөөд олон тоглогч нь бодит байдал дээр хэзээ ч хоорондоо тулалдаж байгаагүй тулалдаанд улс орнуудыг оруулах боломжтой болгосон.

16. Эх дэлхий

15. Газрын удирдлага

Суурь хөгжүүлэлт, нөөцийн цуглуулга, судалгаа байхгүй стратеги. Тоглогчийн хийх ёстой зүйл бол өгөгдсөн тооны нэгжүүдээр ихэвчлэн илүү байдаг дайсны хүчийг устгахыг оролдох явдал юм. Дашрамд хэлэхэд тэд даалгавраас номлолд шилжиж, туршлагаараа хүчирхэгжиж байгаа тул цэргүүддээ анхаарал тавих нь утга учиртай юм.

Газрын хяналтын дилоги нь алс холын гаригуудыг колоничлодог дэлхийн корпорацуудын хооронд өрнөж буй цэргийн мөргөлдөөнүүдийн тухай өгүүлдэг бөгөөд тэдгээр нь дээр байрлах нөөцийн ордуудын төлөө өрсөлдөгчөө шууд устгахад бэлэн байдаг. Нэгэн цагт тоглоомууд зүгээр л гайхалтай харагдаж байсан бөгөөд өнөөдрийг хүртэл нэгжийн нарийн ширийн зүйл, тусгай эффектүүдийн үймээн самууны ачаар тийм ч их татгалздаггүй.

14. Цуврал "Блицкриг"

Суурь бүтээн байгуулалтгүй өөр нэг цуврал тоглоомууд, гэхдээ энэ удаад тэдгээрийг ядаж барьж авах боломжтой бөгөөд энэ нь эхэндээ нэгжийн тоо бага байх үед маш хэрэгтэй байж болох юм. Blitzkrieg нь Дэлхийн 2-р дайны түүхийг өгүүлэх бөгөөд тоглогчдод мөргөлдөөнийг оролцсон бүх талууд, тэр дундаа нацист Германы өнцгөөс харах боломжийг олгодог. Үүний зэрэгцээ түүхэн кампанит ажил нь бодит үйл явдлуудын дагуу бүтээгдсэн тул өөрийгөө Фюрер гэж төсөөлж, дэлхийг эзлэх нь энд ажиллахгүй - Рейх үргэлж ялагдаж, ЗХУ болон холбоотнууд ялдаг.

Цэргүүдийг үйлдвэрлэх нөөц, барилга байгууламж дутмаг байгааг харгалзан тоглогч өөрт байгаа зүйлээ ухаалгаар удирдах чадвартай байх ёстой. Тиймээс, тактикийн элемент тэргүүлэх байр суурь эзэлдэг: бүх нэгжийг дугуйлж, дайсан руу илгээнэ үү - энэ нь номлол ялагдалаар дуусах баталгаатай гэсэн үг юм. Blitzkrieg цуврал нь өнөөг хүртэл амьд хэвээр байна: үүнээс гадна RTS төрөлд мэдрэлийн сүлжээний хиймэл оюун ухаан гэх мэт шинэлэг механикуудыг нэвтрүүлж, урьдчилан таамаглах аргагүй сурч, ажиллах боломжтой.

13. Хүчит ба ид шидийн баатрууд цуврал

Ээлжит стратеги болон RPG төрлийг хослуулсан шүтлэг тоглоомуудын цуврал. Энд тоглогчид газрын зургийг судалж, олон дайсантай тулалдах, мөн нөөц олж авах, хотоо хөгжүүлэх шаардлагатай болно. Энэ бүхэн нь хуйвалдааны үйл явдлаар тодорхойлогддог тодорхой зорилгод захирагддаг, эсвэл газрын зураг дээрх бүх нутаг дэвсгэрийг олон тоглогчоор байлдан дагуулах хүсэлд захирагддаг.

"Heroes of Might" болон "Magic"-ийн шүтэн бишрэгчид тус цувралтай холбоотой өөрийн гэсэн дурсамжтай байдаг. Хорон мууг шийтгэхийг хичээж, нойргүй хонож, онлайн тулаан, бүтэлгүйтлийн аюулгүй байдлын тактик боловсруулж, дуртай фракцынхаа давуу байдлын талаар маргаж (эсвэл бүр тулалдах), редактор дээр өөрсдийн газрын зургийг бүтээх - олон хүн франчайзын хуучин хувилбаруудыг тоглодог. илүү орчин үеийн төслүүдэд анхаарал хандуулахгүй байна. Дашрамд хэлэхэд, цуврал тоглоомуудын чанарын талаар: HoMM-ийн гурав, тав дахь хэсэг нь алдартай хайрыг зохих ёсоор эдэлдэг боловч үлдсэн хэсгийг нь үл тоомсорлож болно.

12. Stronghold цуврал

11. Домог судлалын эрин үе

10. Total War цуврал

Британийн The Creative Assembly студийн "Total War" нь өнөөдөр 10 гаруй тоглоом, тэдгээрийн олон нэмэлтийг багтаасан болно. Хэрэв та бүхэл бүтэн улс орныг захирч, томоохон хэмжээний тулалдаанд оролцож, бүхэл бүтэн соёл иргэншлийг устгахыг хүсч байвал, мөн энэ бүгдийг өөр өөр хугацаанд устгахыг хүсч байвал Total War бол танд яг хэрэгтэй зүйл юм.

9. Оддын дайн: Дайны эзэнт гүрэн

Petroglyph студис (Command & Conquer дээр ажиллаж байсан Westwood багийг ажиллуулдаг) бүтээсэн Оддын дайн тоглоом.

Сайн стратеги бий болгох туршлага нь илүүц байсангүй: тоглоом бүтээгчид гайхалтай тохиргоог ердийн RTS тоглоомтой хослуулсан гайхалтай тоглоомыг танилцуулав. Гэсэн хэдий ч Оддын дайн: Дайны эзэнт гүрэнд анхны механикууд хангалттай байдаг: жишээлбэл, нөөцийн цуглуулга байхгүй, тулалдаанууд газар, орон зайд хуваагддаг, үйл явдлын урсгалыг эсрэг чиглэлд эргүүлж чаддаг онцгой хүчирхэг баатар "гэрлийг" хар. Урамшуулалд маш сайн (одоо ч гэсэн) график дүрслэл, байлдааны өвөрмөц нөхцөл бүхий гайхалтай олон янзын байршил багтсан болно.

8. Warhammer 40,000: Дайны үүр

Мөн орон зай, гэхдээ үлгэрийн уран зөгнөлт Оддын дайнаас ялгаатай нь аль болох харанхуй, цуст юм. Тохиромжтой тааруулсан тоглоом нь Дайны үүрийн цувралын хамгийн шилдэг нь гэж олон хүн үздэг - хэрцгий, ууртай, эрч хүчтэй.

Warhammer 40,000: Dawn of War нь тоглогчдод сонгодог RTS тоглоомуудын тоглоомыг санал болгодог төдийгүй тактикийн бүрэлдэхүүн хэсэгт анхаарлаа хандуулдаг. Тиймээс ердийн бааз барих, нөөц цуглуулах үйл ажиллагаа байдаг боловч тулаанууд харьцангуй бага ангиуд, командлагч, хүчирхэг чадвартай баатруудын оролцоотойгоор явагддаг. Зохиолын хувьд бүх зүйл аль болох баатарлаг, өрөвдмөөр, номлолд хүмүүс, сансрын оркууд, элфүүд болон бузар бурхдын дагалдагчид (нэмэлтээр тэд хэд хэдэн бүлэглэлүүдтэй нэгдэж, тус бүр нь нөгөөгөөсөө илүү гайхалтай), үйл явдлууд өрнөдөг. хүчирхэг олдворууд болон сүйтгэгч зэвсгийн эргэн тойронд.

7. Age of Empires цуврал

Та аль нэг улсыг удирдаж, хөгжил цэцэглэлт рүү хэд хэдэн эрин үеийг даван туулах боломжтой бодит цагийн стратегийн алдартай цуврал. Хэрэв та хэдэн зуун жилийн турш хөгжих төрийн тухай санааг сонирхож байгаа ч Соёл иргэншлийн удаашралд дургүй бол Age of Empires бол хамгийн тохиромжтой сонголт байж магадгүй юм.

Төрөл бүрийн дүрмийн дагуу AoE нь барилга байгууламж барих, алт, чулуу, мод олборлох, хоол хүнс үйлдвэрлэх, арми бэлтгэх, дайснуудтай тулалдах санал болгодог. Нэмж дурдахад та шинэ технологийг судалж, чулуун зэвсгийн үеэс газар тариалан, хүрэл боловсруулах, төмрийн боловсруулалт гэх мэт эрин үе рүү шилжихэд шаардлагатай нөөцийг хуримтлуулах хэрэгтэй. Өрсөлдөгч нь хиймэл оюун ухаан болох ганц тоглогчийн хувилбарууд болон бусад тоглогчидтой өрсөлдөх чадвартай олон тоглогчийн хувилбаруудад та хүч чадлаа туршиж үзэх боломжтой. Цувралыг хэвлэн нийтлэгч Майкрософт орчин үеийн тоглоомчдын талаар мартдаггүй тул шинэчилсэн график, шинэ контент бүхий бүх хэсгүүдийн ремастеруудыг бэлтгэж байна.

6. Соёл иргэншлийн цуврал

Бидний хэн нь аль нэг улсын удирдагчийн оронд заларч, дэлхийн манлайлалд хөтлөхийг хүсэхгүй байх вэ? Соёл иргэншлийн дэлхийн стратеги нь үүнийг хийх боломжийг олгодог: энд та аль нэг үндэстнийг сонгож, Эртний ертөнцөөс өнөөг хүртэл хэд хэдэн эрин үеийг туулж чадна. Та хаанчлалынхаа туршид хот, дэлхийн гайхамшгуудыг барьж байгуулах, технологи судлах, шинэ газар нутгийг нээх, гадаадын удирдагчидтай дипломат харилцаа, худалдаа хийх, шаардлагатай бол дайсагнагч орнуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Энэ бүгдийг нэг тоглогчийн кампанит ажил болон олон тоглогч, тэр дундаа нэг дэлгэц дээр, халуун суудал горимд ашиглах боломжтой.

Civilization цуврал нь цувралын зургаан хэсэг, хэд хэдэн нэмэлт, нэмэлт хэсгүүдтэй. Эдгээрээс эхний дөрвөн хэсэг нь сул компьютерт тохиромжтой боловч Civilization III-ийг хамгийн шилдэг нь гэж үздэг.

5. Command & Conquer цуврал: Улаан дохиолол

Дэлхийн 2-р дайн эхлэхээс өмнө Гитлер алагдсан (энэ нь ийм зүйл болохоос сэргийлж байсан), Зөвлөлт Холбоот Улс асар их хүчийг олж, Европыг байлдан дагуулж эхэлсэн өөр түүхэнд суурилсан бодит цагийн стратеги. Хожим нь дэлхийн ноёрхлыг тогтоохыг эрмэлздэг хүчирхэг телепат Юрий мөн энэ мөргөлдөөнд нэгддэг. Red Alert 3-т тоглогчид фракцуудын аль нэгэнд (тус тусад нь ЗХУ эсвэл Холбоотнууд, мөн цувралын гуравдугаар хэсэгт, мөн манай гаригийн талаар өөрийн гэсэн төлөвлөгөөтэй Япон) нэгдэж, цувралыг давах шаардлагатай болно. ерөнхий төлөвлөгөөнд захирагдах янз бүрийн даалгавар бүхий номлолын.

Red Alert цувралын тоглоомууд нь гайхалтай хошигнол түүхийг өгүүлдэг бөгөөд тайзны хэсэгт алдартай жүжигчид болох Тим Карри, Ж.К. Симмонс болон бусад. Тоглоомын хувьд энэ нь алдартай "хадны цаас-хайч" зарчмаар бүтээгдсэн боловч нэлээд хялбаршуулсан тэнцвэртэй тул тулааныг ердийн танкийн дайралт болгон бууруулдаг. Гэсэн хэдий ч үүнийг засч залруулж болно: цувралын шүтэн бишрэгчид mods-ийн тусламжтайгаар тэнцвэрийг сайжруулсан (мөн шинэ түүхийн кампанит ажил нэмсэн) бөгөөд тэдгээрийн хамгийн шилдэг нь Red Alert 2-т зориулсан сэтгэцийн омега гэж тооцогддог.

4.Command & Conquer: Генералууд

C&C-ийн шүтэн бишрэгчид шүүмжилсэн Command & Conquer цувралын нэрнээс өөр нийтлэг зүйлгүй тоглоом. Гэхдээ хэрэв та үүнийг анхаарч үзэхгүй бол бид Хятад, АНУ, Ойрхи Дорнодын террористуудын сөргөлдөөний тухай сонирхолтой өрнөл, тэнцвэртэй байдал, "жанжин" систем бүхий сайн стратеги олж авсан бөгөөд үүний ачаар тоглогчид оноо цуглуулж байна. Эрхэм зорилго нь тойрог замд цохилт өгөх эсвэл цөмийн пуужин хөөргөх зэрэг хүчирхэг чадварыг нээж чадна.

Command & Conquer стратеги: Генералууд зөвхөн нэг нэмэлтийг хүлээн авсан бөгөөд shareware төсөл болгон боловсруулсан үргэлжлэлийг цуцалсан (магадгүй энэ нь илүү сайн байх болно). Гэхдээ шүтэн бишрэгчид энэ тоглоомыг мартаагүй бөгөөд генералуудад зориулж шинэ кампанит ажил нэмж, тоглоомын горимд өөрчлөлт оруулах олон модыг гаргажээ.

3. Tiberium Command & Conquer цуврал

C&C цувралын анхны мөчлөг. Зохиолын ерөнхий тоймыг нэгэн цагт дэлхий дээр гарч ирэн дэлхий даяар тархаж эхэлсэн харь гаригийн бодис болох Тиберийг тойрон бүтээжээ. Энэ нь нутаг дэвсгэрийг маш ихээр бохирдуулж, хүн амьдрахад тохиромжгүй болгодог, гэхдээ энэ нь маш үнэ цэнэтэй нөөц бөгөөд үүний үр дүнд харизматик удирдагч Кейн тэргүүтэй Нод цэрэг-шашны ахан дүүсийн хооронд дайны шалтгаан болж байна. НҮБ-ын олон улсын цэргүүд дэлхийн аюулгүй байдлын зөвлөлд нэгдсэн.

Command & Conquer нь сэтгэл хөдөлгөм түүхээс гадна олон жилийн турш төрөл жанрын хөгжилд нөлөөлөх сайн хөгжсөн тоглоомын явцыг багтаасан болно. Харамсалтай нь, цувралын бүх тоглоомууд ижил чанартай байсангүй: амжилттай гурвалсан цувралын дараагаар тийм ч гайхалтай биш дөрөв дэх анги гарсан бөгөөд үүний дараа франчайзын шинэ хувилбар гарсангүй. Гэхдээ урьдын адил шүтэн бишрэгчид өдрийг хэмнэдэг: хэрэв анхны C&C тоглоомууд танд хангалтгүй байвал та өөрчлөн тохируулсан загваруудад үргэлж анхаарлаа хандуулж болно, тэдгээрийн дотроос Twisted Insurrection for Tiberian Sun онцлох болно.

2. StarCraft

Blizzard-ийн алдарт сансрын домог нь Терранс (дэлхийн үр удам), Зерг (сансрын шавж) ба Протосс (технологийн өндөр дэвшилтэт уралдаан) гэсэн гурван бүлэглэлийн сөргөлдөөний (заримдаа хамтын ажиллагааны) түүхийг өгүүлдэг. Мөргөлдөөнд оролцогч талууд бие биенээсээ эрс ялгаатай боловч хөгжүүлэгчид аль нэгэнд нь чухал давуу тал олгохгүйгээр тэнцвэрийг төгс төгөлдөр болгож чадсан.

StarCraft бол бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдээрээ төгс стратеги тоглоом юм. Энд мартагдашгүй дүрүүд, олон янзын даалгавар, мөргөлдөөний тал бүрийн төлөө тоглох боломж бүхий эмгэнэлтэй, туульс дүүрэн өрнөл байна. Сонирхолтой олон тоглогч байдаг бөгөөд үүний ачаар тоглоом нь цахим спортын алдартай төрөл болсон. Эцэст нь, төсөл нь орон нутгийн редактор дээр өөрсдийн газрын зураг, сценарийг бүтээх боломжийг олгох замаар бүтээлч хүмүүсийг урамшуулдаг. Өнөөдөр StarCraft нь үнэгүй тараагддаг анхны тоглоом, график, дуу чимээ, сүлжээний чадавхийг сайжруулсан remaster гэсэн хоёр хувилбартай.

WarCraft-ын гурвалсан зохиол нь хүмүүс болон оркуудын хооронд байнгын дайн болж, элфүүд, үхэгсэд болон бусад арьстнуудтай зөрчилдсөн уран зөгнөлт ертөнцөд өрнөнө. Гурвалсан цувралын бүх тоглоомууд нь сэтгэл татам даалгавруудаараа ялгагддаг бөгөөд тэдгээрийн ихэнх нь ердийн суурь бүтээх төрлөөс хазайсан, сэтгэл хөдөлгөм үйл явдал, түүнчлэн сонирхолтой дүрүүдтэй байдаг бөгөөд тэдний дунд сөрөг тоглоомууд ч гэсэн тодорхой сэдэл төрүүлж, өрөвдөх сэтгэлийг төрүүлдэг (та үүнийг хийх ёсгүй). Та холоос жишээ хайх шаардлагагүй - Артасын хувь заяаг хэн ойлгоогүй вэ?). Динамик олон тоглогч, дэвшилтэт газрын зураг засварлагчгүй (нэгэн цагт DotA үүсгэх хэрэгсэл болж байсан). Өнөөдрийг хүртэл WarCraft нь RTS жанрын стандартад зүй ёсоор тооцогддог бөгөөд энэ нь бидний сонголтын эхний байрыг эзэлдэг.

Тусгай номинаци: Dune цуврал

Хуучин стратегийн тухай ярихдаа RTS жанрыг бий болгох, хөгжүүлэхэд асар их нөлөө үзүүлсэн Dune цувралыг дурдахгүй өнгөрч болохгүй. Би юу хэлж чадах вэ - 1992 оны Dune II нь анхны бодит цагийн стратеги гэж тооцогддог (хэдийгээр зарим нь энэ үзэл бодолтой маргаж, Herzog Zwei тоглоомд далдуу мод өгдөг).

Dune цуврал нь Фрэнк Хербертийн ижил нэртэй романы зохиол дээр үндэслэсэн бөгөөд хүн төрөлхтний үр удмын эрх баригч ордонуудын хооронд алс холын ирээдүйд өрнөж буй цэргийн мөргөлдөөний тухай өгүүлдэг. Гэсэн хэдий ч анхны эх сурвалжтай танилцах шаардлагагүй: тоглоомууд нь бие даасан түүхтэй, номнуудаас багагүй сонирхолтой байдаг. Стратегийг мэддэг тоглогчийн хувьд тоглоомын явц нь илчлэлт биш байх болно: бааз байгуулах, нөөцийг олборлох, арми гаргах, дайснуудыг хайр найргүй устгах. Өнөөдөр эдгээр тоглоомууд орчин үеийн төслүүдтэй (мөн энэ цуглуулгад багтсан бусад баатруудтай) өрсөлдөхөө больсон ч RTS жанрын шүтэн бишрэгчид тэдний талаар мэдэх ёстой.

26.08.2018 Павел Макаров

Соёл иргэншлийг хөгжүүлэх анхны стратегиудын нэг бол 1991 онд гарсан Сид Майерийн соёл иргэншил юм. Тоглоомыг MPS Labs хөгжүүлж, MicroProse хэвлүүлсэн. Тоглогч сонгосон хүмүүсийг хөгжүүлэх ёстой байв. Тоглоомын явцад та технологид суралцах, дипломат үйл ажиллагаа явуулах, дайнд оролцох, эдийн засгаа хөгжүүлэх хэрэгтэй. Уг тохиргоонд анхдагч тогтолцооноос ойрын ирээдүй хүртэлх түүхэн үеийг багтаасан.

Соёл иргэншил бол эдийн засаг, улс төр, шинжлэх ухааны хөгжлийн элементүүдтэй, эргэлтэд суурилсан агуу стратегийн жанрыг үндэслэсэн тоглоом юм. Сид Майерын соёл иргэншил анх удаа "технологийн мод" гэсэн ойлголтыг танилцуулсан. Энэ нийтлэлд бид таныг соёл иргэншлээ хөгжүүлэх шаардлагатай тоглоомын төрлүүдийн орчин үеийн төлөөлөгчидтэй танилцахыг урьж байна.

Сид Майерийн соёл иргэншил В

Гарсан огноо: 2010 он
Төрөл:соёл иргэншлийн хөгжилтэй дэлхийн эргэлтэд суурилсан стратеги
Хөгжүүлэгч: Firaxis тоглоомууд
Нийтлэгч:

Тоглогчийн даалгавар бол өөрийн соёл иргэншлийг ялалтын нэг хэлбэрт хүргэх явдал юм. Соёл иргэншлийн ялалтын төрлүүд: цэрэг, дипломат, шинжлэх ухаан, соёлын. Эргэлтэд суурилсан стратеги (TBS) нь зургаан өнцөгтөөс бүрдсэн дэлхийн газрын зураг дээр боловсруулагддаг. Зарим гексийг янз бүрийн нөөц, сайжруулалтад зориулж хуваарилдаг. Нөгөө хэсэг нь дэлхийн гайхамшгийн дор, хот мужууд эсвэл өрсөлдөгчдийн хяналтанд байдаг.

Тоглоомын хувьд хоёр том өргөтгөл гаргасан: Gods & Kings болон Brave New World, тоглоомын механикт томоохон шинэчлэлүүдийг нэвтрүүлсэн. Шинэ соёл иргэншил, тоглоомын газрын зураг бүхий олон тооны нэмэлтүүд бас гарсан.



Тоглоомын нэг онцлог шинж чанар бол цэсээр дамжуулан татаж авах боломжтой маш олон тооны горимд хандах явдал юм. Фенүүд нь хамгийн эрэлт хэрэгцээтэй амтыг хангаж чадах олон хувилбар, соёл иргэншил, газрын зургийг бүтээсэн.

Зарим дутагдалтай талууд нь AI-ийн сул талыг агуулдаг (гэхдээ ихэнх стратегийн хувьд түгээмэл байдаг), гэхдээ энэ нь энэ гайхалтай тоглоомын олон давуу талуудын цаана бүдгэрсэн юм. Гайхамшигтай алдартай байдлын тухай өгүүлдэг баримтууд: 10 сая гаруй хувь борлогдсон ба Metacritic дээр 100-аас 90 оноо авсан Metacritic үнэлгээ.

Эзэнт гүрний эрин үе II: Хаадын эрин үе

Гарсан огноо: 1999 он
Төрөл:дундад зууны үеийн хаант улсыг хөгжүүлэх тактикийн стратеги
Хөгжүүлэгч: Ansemble Studios
Нийтлэгч: Microsoft тоглоомын студи

Энэ тоглоом нь RTS бодит цагийн стратеги жанрын сонгодог цувралуудын нэгний үргэлжлэл юм. Тэрээр олон шагнал хүртсэн. Борлуулалтын эхний улиралд 2 сая хувь борлогдсон. Metacritic дээр 92/100 оноо авсан. Тоглогч өөрийн гэсэн онцлогтой 13 соёл иргэншилд хандах эрхтэй. Conquerors өргөтгөл нь дахиад тавыг нэмсэн. Мөн тоглоомонд 5 компани оролцож байна. Соёл иргэншил дөрвөн эрин үеийг дамждаг бөгөөд тус бүр нь шинэ нэгж, сайжруулалтад нэвтрэх боломжийг нээж өгдөг. Тоглоом нь хот байгуулах, нөөц цуглуулах, арми үүсгэх зэргээс бүрдэнэ. Үүний үр дүнд тэдний армийг устгах, барилга байгууламжийг сүйтгэх замаар өрсөлдөгчөө ялах шаардлагатай байна.



2013 онд уг тоглоомыг сайжруулсан HD форматаар дахин гаргасан бөгөөд график нь мэдэгдэхүйц сайжирсан. Дараа нь шинэ соёл иргэншил, газрын зураг, сценари бүхий гурван DLC-ийг энэ форматаар гаргасан.

Forge of Empires

Гарсан огноо: 2012 он
Төрөл:хотын хөгжлийн онлайн стратеги
Хөгжүүлэгч: InnoGames
Нийтлэгч: InnoGames

Хэрэв та Сид Майерын соёл иргэншлийн харилцаанд оролцоход бэлэн биш байгаа ч чулуун зэвсгийн үеийн хүмүүсийг шинжлэх ухааны зөгнөлттэй төстэй ертөнцөд аваачихыг хүсч байвал Forge of Empires хэлбэрээр танд маш сайн сонголт байна. Таны мөрөн дээр ганцхан хот бий. Тоглоомыг компьютер дээр хөтөч дээр ашиглах боломжтой бөгөөд Android болон IOS гар утасны платформ дээр ашиглах боломжтой.



Тоглоомын чухал хэсэг бол дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа тоглогчидтой харилцах явдал юм. Хөрш зэргэлдээх суурингууд чамаас зугтаж магадгүй ч та хууртахгүй, хариулж чадна!

Казакууд 3

Гарсан огноо: 2016 он
Төрөл:суурь хөгжүүлэлт бүхий тактикийн стратеги
Хөгжүүлэгч: GSC Тоглоомын ертөнц
Нийтлэгч: GSC Тоглоомын ертөнц

2001 оны сонгодог RTS-ийн шинэчилсэн хувилбар. Тоглогч нь 70 төрлийн цэргийн анги, 100 технологи, 140 гаруй түүхэн барилга байгууламж бүхий 12 улсыг хянах ёстой. Тоглолт нь 17, 18-р зууны Европт өрнөж, түүнд тохирсон нэгж, зэвсэгтэй.

Казакууд 3 - дэлгэцийн агшин



Тоглоомын нэг онцлог нь газрын зураг дээгүүр давхиж буй асар олон арми бөгөөд харгис хэрцгий, хурдан тулаанд мянга мянган хүн устгагдах явдал юм. Ялахын тулд армийн хяналтыг чадварлаг удирдлагатай хослуулах ёстой - гол нөөцийг олборлох, шаардлагатай барилга байгууламж барих.

Бидний цаг үеийн хувьд Cossacks 3 тоглоомын явц бага зэрэг хоцрогдсон боловч сонгодог урлагийг шүтэн бишрэгчдэд тааламжтай мөчүүдийг өгч чадна.

Нийт дайн: Ром II

Гарсан огноо: 2013 он
Төрөл:эртний соёл иргэншлийн хөгжилтэй дэлхийн стратеги
Хөгжүүлэгч:Бүтээлч чуулган
Нийтлэгч: SEGA

Total War бол стратегид дуртай хүн бүрийн мэддэг хамгийн алдартай PC тоглоомуудын нэг юм. Энэ төрөлд зөвхөн Civilization цуврал л өөрийн түвшинд байна. Ром II бол Total War-ын найм дахь тоглоом бөгөөд хамгийн амжилттай тоглоомуудын нэг юм. Энэ нь дэлхийн газрын зураг дээрх стратегийн горимыг нэгтгэсэн бөгөөд үүнд нөөц, хөдөлгөөн, даалгаврын макро удирдлага, тулалдаанд явагддаг тактикийн горимыг хослуулсан болно.



Компани нь МЭӨ 272 онд эхэлсэн. бөгөөд 300 жилийн турш зориулагдсан. Энэхүү тоглоом нь Ази, Африк, Европыг хамарсан 173 бүс нутгийг хамарсан асар том газрын зураг дээр тулалдаж буй 117 өөр бүлэглэлийг багтаасан болно.

Эртний дэлхийн цэргүүдийн үндсэн төрлүүд (морин цэрэг, явган цэрэг, заан гэх мэт) өөр өөр бүлгүүдийн түүхэн онцлогийг (Грек фаланкс, Ромын легион гэх мэт) харгалзан тулалдааны талбарт шууд тулалддаг. Олон мянган нэгж тулалддаг янз бүрийн төрлийн тулаанууд (бүслэлт, голын тулаан гэх мэт) байдаг.

Сонирхолтой тоглоомоос гадна Ром II нь Эртний ертөнцийн түүх, ялангуяа цэргийн хэсгийн талаар маш олон материалыг санал болгодог.

Хүчтэй хаант улсууд

Гарсан огноо: 2012 он
Төрөл:дундад зууны үеийн төрийн хөгжилтэй онлайн стратеги
Хөгжүүлэгч: FireFly Studios
Нийтлэгч: FireFly Studios

Дундад зууны үеийн цайзыг удирдах ямар байдаг вэ? Stronghold Kingdoms үүнд хамгийн энгийн боловч шударга хариулт өгөхийг хичээдэг - энэхүү MMORTS (бодит цагийн стратеги болон олон тоглогчийн функцийг хослуулсан төрөл) нь хэдийгээр хялбаршуулсан боловч баатар, цусан суулгатай цайзыг хэрхэн хадгалах талаар бүрэн санаа өгдөг.



Тоглоомын нэг онцлог шинж чанар нь таны амжилттай дамжуулалт нь зөвхөн компьютерийн антагонистуудыг ялахаас гадна сүлжээгээр бусад бодит тоглогчидтой харилцахаас хамаарна.

Үндэстнүүдийн мандал

Гарсан огноо: 2003 он
Төрөл: RPG элементүүд болон шугаман бус схем бүхий ээлжинд суурилсан стратеги
Хөгжүүлэгч:Том том тоглоомууд
Нийтлэгч: Microsoft тоглоомын студи

Тоглоом нь механикийн хувьд Total War-тай төстэй бөгөөд дэлхийн газрын зураг дээрх стратегийн үйлдлүүдийг байлдааны горимд цэргүүдийн шууд удирдлагатай хослуулсан. Харааны хувьд энэ нь Total War-аас хамаагүй ядуу бөгөөд тулаан, стратегийн талбарт энэ сонгодог хувилбараас доогуур юм.

Тоглогч 18 үндэстний нэгийг удирдаж, хөгжлийн 8 түүхэн эрин үеийг ялалтад хүргэдэг. Түүнд 100 орчим өөр анги байдаг бөгөөд фракц бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц дайчидтай.



2014 онд шинэчлэгдсэн график, олон тоглогчтой тоглоомын дахин хувилбар гарсан.

Europa Universalis IV

Гарсан огноо: 2013 он
Төрөл:Сэргэн мандалтын үеийн соёл иргэншлийн хөгжилтэй дэлхийн стратеги
Хөгжүүлэгч: Paradox Development Studio
Нийтлэгч:Парадокс интерактив

Тэргүүлэгч стратеги боловсруулагчдын нэг Paradox-ийн дэлхийн стратеги.

Тоглоом нь Дундад зууны сүүл үеэс орчин үеийн эхэн үе хүртэлх үеийг хамардаг.

Тоглоом нь бодит түүхэн үйл явдлуудыг (газарзүйн нээлт гэх мэт) харгалзан үздэг. Ялалтад хүрэхийн тулд тоглогч худалдаа, дипломат ажиллагаа, колоничлол, цэргийн үйл ажиллагааг чадварлаг хослуулах ёстой.



Энэхүү тоглоом нь парадокс маягийн хүчирхэг стратегийн бүрэлдэхүүн хэсэгтэй, цэргийн бүрэлдэхүүн хэсэг нь харьцангуй муутай. Тактикийн тулалдаан байхгүй бөгөөд тоглоом зөвхөн дэлхийн газрын зураг дээр явагдана. Энэ хэлбэрийн хувьд тоглоом нь шатартай төстэй юм.

Europa Universalis IV-ийн "заль мэх" нь үйл явц нь жил бүр бий болдог эерэг ба сөрөг тохиолдлын үйл явдлуудаас хамаардаг явдал юм.

Викингүүд: Овгийн дайн

Гарсан огноо: 2015 он
Төрөл:Викинг сууринг хөгжүүлэх БСУН стратеги
Хөгжүүлэгч:Плариум
Нийтлэгч:Плариум

Хэрэв та YouTube-ээс ихэвчлэн видео үздэг бол ерээд оны эхэн болон 2000-аад оны эхэн үеийн стратеги таны зүрх сэтгэлд хайртай бол Vikings: War of Clans-ийг туршиж үзэх хэрэгтэй гэдгийг эртнээс мэдэж байсан. Ийм интрузив, нэгэн хэвийн зар сурталчилгаа нь хэнийг ч тоглоомыг туршиж үзэхээс татгалздаг.



Гэхдээ зарим шалтгааны улмаас энэ тоглоомыг Викингүүдтэй харьцуулахад хэд дахин олон хүн тоглож байна. Учир нь энэ бол бусад тоглогчидтой ашигтай холбоотон болж, газар нутгийг нь бодлогогүй дээрэмдэхээс нэгэн адил таашаал авах зорилготой цэргийн стратеги юм.

Гарсан огноо: 2012 он
Төрөл:Дундад зууны Европын нөхцөлд өөрийн гүрнийг хөгжүүлэх дэлхийн стратеги
Хөгжүүлэгч: Paradox Development Studio
Нийтлэгч:Парадокс интерактив

1066-1453 он хүртэл Дундад зууны үеийг хамарсан Парадоксын өөр нэг дэлхийн стратеги.

Тоглоомын онцлог нь соёл иргэншил, төрийн бус гүрний симулятор юм. Тоглогч дайн, гэрлэлт, аллага зэргийг ашиглан өөрийн гүрний амжилтанд хүрч, өрсөлдөгчөө устгахын тулд дэлхийн газрын зураг дээр шаргуу ажилладаг.



14 DLC аль хэдийн гарсан бөгөөд шинэ династууд, үйл явдлуудыг нэмж, тоглоомын хугацааг өргөжүүлсэн.

Энэ тоглоом нь Europa Universalis IV-тэй төстэй давуу болон сул талуудтай: хүчирхэг стратегийн бүрэлдэхүүн хэсэг нь дэвшилтэт хиймэл оюун ухаантай, цэргийн муу бүрэлдэхүүнтэй хослуулсан.

Хаан ширээ: Дайны үеийн хаант улс

Гарсан огноо: 2016 он
Төрөл:Дундад зууны үеийн хаант улсыг хөгжүүлэх БСУН стратеги
Хөгжүүлэгч:Плариум
Нийтлэгч:Плариум

"Хаан ширээний ертөнц: Дайны үеийн хаант улс"-ыг инквизицигүй, харин баатруудтай хийсвэр, сэтгэл татам Дундад зууны үе гэж тодорхойлж болно. Тоглоомонд та баатарыг бий болгодог бөгөөд бүх зүйл түүнээс хамаарна - тэр таны эд хөрөнгийг сайжруулж, тулалдаанд цэргүүдээ удирддаг.



Нэгэн цагт зохиомол Амариа хаант улсад нэгэн ухаалаг хаан бүхнийг захирч байжээ. Гэвч түүний үхэл бүх зүйлийг эмх замбараагүй байдалд оруулсан бөгөөд Баатар бол өөрийн эзэмшил газрыг хянах тэмцэгчдийн нэг юм. Та шинэ газар нутгийг судалж, босогчдыг байлдан дагуулж чадна. Өөрийгөө түлхэн унагаах хүртэл юу ч болно.

Гарсан огноо: 2010 он
Төрөл:орчин үеийн соёл иргэншлийн хөгжилтэй дэлхийн стратеги
Хөгжүүлэгч: Paradox Development Studio
Нийтлэгч:Парадоксын хөгжил

Парадоксын өөр нэг дэлхийн стратеги. Тоглоом нь илүү хичээнгүй шүтэн бишрэгчдэд зориулагдсан юм. Тоглогч улс төр, эдийн засгийн шийдвэр гаргахад олон цаг зарцуулах шаардлагатай болдог.

Тоглогч нь улс төр, дипломат, эдийн засаг, цэрэг, технологийн талыг хослуулан удирддаг. Тоглоомын хугацаа 1836-1936 он. Тоглоом нь дэлхийг бүхэлд нь хамардаг бөгөөд 200 гаруй тоглох боломжтой улс орнуудтай.



II Виктория эдийн засгийн харилцааг хөгжүүлэхэд илүү анхаардаг. Уг тоглоом нь шар будаа, нийлүүлэлтээр үнэ нь тодорхойлогддог 50 гаруй нэр төрлийн бараа, үйлдвэр бүхий цогц системтэй. Улс төр, дипломат харилцааны салбарт тоглогч 8 төрлийн засгийн газар, 7 үзэл сурталтай харилцдаг. 20 төрлийн хуурай замын болон тэнгисийн цэргийн хүчин хариуцдаг цэргийн бүрэлдэхүүн хэсэг нь бусадтай харьцуулахад тийм ч чухал биш юм.

Дундад зууны агуу үе

Гарсан огноо: 2015 он
Төрөл:Дундад зууны үеийн улсын эдийн засгийг хөгжүүлэх бодит цагийн стратеги
Хөгжүүлэгч: Gaming Minds Studios
Нийтлэгч: Kalypso Media Digital

RTS-ийг TBS-тэй давах гэсэн тийм ч амжилттай оролдлого биш. Төрийн засаглал дэлхийн газрын зураг дээр бодит цаг хугацаанд явагддаг. Эдийн засгийг онцолж байна, тэмцэл бага ач холбогдолтой. Фракцууд нь бие биенээсээ бараг адилхан, тулаан нь маш уйтгартай, зөвхөн маш их хөгжсөн хэсэг нь худалдаа юм. Хүчирхэг эдийн засгийг бий болгохын тулд та түүхий эдийн үнийг сайтар хянаж, өөр хувилбаруудыг харьцуулж, ложистик, худалдааны хамгаалалтыг шийдвэрлэх хэрэгтэй.



Дундад зууны Их Эрин үеийг худалдааны стратеги гэж нэрлэж болох бөгөөд үүнд дайн болон бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг "үзүүлэн" нэмж оруулсан болно.

Дундад зууны II: Нийт дайн

Гарсан огноо: 2006 он
Төрөл:Дундад зууны Европ дахь дэлхийн цэргийн стратеги
Хөгжүүлэгч:БҮТЭЭЛЧИЙН ЧУУЛГАН
Нийтлэгч: SEGA

Стратеги жанрын оргилуудын нэг болох Total War цувралын дөрөв дэх тоглоом.

Тоглоом нь Дундад зууны үеийг хамардаг; Тус компанид 17 фракц бий. Энэ үйл явцад зөвхөн өрсөлдөгчидтэй тулалдах төдийгүй түүхэн цаг үетэй холбоотой дэлхийн үйл явдлыг харгалзан үзэх шаардлагатай. Тухайлбал, Монголчууд, Төмөрийн довтолгоо. Шашин дэлхийн газрын зураг дээр чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Жишээлбэл, Пап лам таныг гадуурхаж, таны эсрэг загалмайтны аян дайн зарлаж магадгүй юм. Саяхан эрхшээлдээ орсон нутаг дэвсгэрийн хүн ам танайхаас өөр шашин шүтдэг бол бослого гарах магадлал өндөр байна.



Шашин дэлгэрүүлэх, тагнуул хийх болон ялалтын бусад бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хариуцдаг төлөөлөгчдийн тогтолцоо ч бүрэн хэрэгжсэн. Шийдвэрлэх тулалдааныг автомат тооцоолол хийхээс илүү гараар хийх нь дээр бөгөөд эндээс та Дундад зууны II-д тоглоомын хөдөлгүүрийг сайжруулсныг анзаарч болно. Цэргүүд бие даасан агуулга, олон төрлийн байлдааны техникийг хүлээн авсан. Энэ нь тулааныг цувралын өмнөх тоглоомуудын "клон дайн"-аас нүдээр ялгаж өгдөг.

Манай нийтлэлээс гадна бид соёл иргэншлийн хөгжилтэй компьютер дээрх бусад стратеги, тэр дундаа эртний үеэс орчин үеийн хүртэлх тохиргооны талаархи дэлгэрэнгүй видео тойм үзэхийг санал болгож байна.

Стратеги бол компьютерийн соёлын чухал хэсэг юм. Та хурдан хэмнэлтэй бодит цагийн тулаанд дуртай эсэхээс үл хамааран гайхалтай стратеги тоглоомууд нь таныг эзэнт гүрнийг захирах, сансар огторгуйг судлах уралдааныг удирдах, дайсны эсрэг морин цэргийн байлдааны ажиллагааг удирдах боломжийг олгодог өвөрмөц, том хэмжээний хувилбаруудад шингээнэ. армиуд.

Бид танд PC-д зориулсан шилдэг стратеги тоглоомуудыг санал болгож байна. Бодит цагийн тулаан эсвэл ээлжийн тулаанд дуртай эсэхээс үл хамааран стратеги тоглоомууд танд томоохон хэмжээний арга хэмжээнд оролцох, эзэнт гүрнийг удирдах, хүчирхэг уралдааныг удирдах, мянга мянган армийн эсрэг айдасгүйгээр тэмцэх боломжийг олгоно. Тийм учраас бид тэдэнд хайртай. Гэхдээ бид заримыг нь бусдаас илүү хайрладаг.

Шилдэг мэргэн буучдыг сонгон шалгаруулахын нэгэн адил бид жагсаалтыг аль болох олон талт болгож, өнөөг хүртэл таны амьсгаа авах чадвартай төрөл зүйлийн хамгийн зохистой төлөөлөгчдийг цуглуулахыг хичээсэн. Шинэ шилдэг стратеги гарах тусам нийтлэл шинэчлэгдэх нь гарцаагүй.

Та бидний сонголттой санал нийлж байна уу? Та энэ жагсаалтад нэмэхийг хүсч байна уу? Санал хүсэлтээ сэтгэгдэл дээр хуваалцаарай.

Үндсэн жагсаалтаас тэтгэвэрт гарсан

Тоглоом нь сонголтын хомсдолыг маш ухаалгаар ашиглаж, тоглогчдод хэцүү сонголтуудыг өгдөг. Та нэг удаад зөвхөн зургаан оноо сканнердах боломжтой бөгөөд тоглоом нь тулалдаанд оролцох боломжийг байнга гаргадаг. Та шинэ элсэгчдийг хайх хэрэгтэй; инженерүүд шинэ нутаг дэвсгэртэй холбоо тогтоохын тулд шинэ холбооны төвүүдийг барих ёстой; зэвсэг, хуяг дуулга сайжруулахад нөөц шаардлагатай. Та бүгдийг нэг дор авч чадахгүй. Та энэ жагсаалтаас нэг зүйлд сэтгэл хангалуун байх хэрэгтэй байж магадгүй. 1989 онд Сид Майер энэ тоглоомыг "цуврал сонирхолтой шийдвэрүүд" гэж тодорхойлсон бөгөөд XCOM 2 нь Фираксисын гараас гарч ирсэн эдгээр үгсийн хамгийн үнэн зөв биелэл юм.


Улаан сэрэмжлүүлэг нь манай жагсаалтын хамгийн бага стратегитай холбоотой гарчиг байж магадгүй юм. Ямар ч тулалдаанд ялахын тулд хамгийн түрүүнд техникийн төв байгуулж, дайсны бааз руу 25 мамонт илгээх эсвэл дайсны шугамын ард жирийн Танюша охидоор дүүргэсэн Чинукийг илгээхэд л хангалттай. Нэг ёсондоо тэнцвэргүй байдал нь энэ цолыг асар их алдаршуулах нэг шалтгаан болсон юм. Одоо ч тэнд газар, далай, агаарт тулалдаанд болж буй эмх замбараагүй байдал сэтгэл татам хэвээр байна. Үүнээс гадна тоглоомыг үнэ төлбөргүй болгосон.


XCOM томьёог хялбаршуулснаар Firaxis нь цувралын гол цөм нь байсаар ирсэн зүйл рүү илүү богино замыг туулсан. Үндсэндээ энэ бол та өөрийн дуртай, өвөрмөц багаа бүрэн хариуцдаг багийн тулаант тоглоом юм. Та дайчдаа том дайны машинд суулгаж байгаа эсвэл найз нөхдийнхөө нэрийг (эсвэл хоёуланг нь) өгсөн эсэхээс үл хамааран Enemy Inn нь шийдвэрээ маш нухацтай авч үзэхийг шаарддаг тул бусад стратегийн тоглоомуудад илүүрхдэг.


Сид Майерын дэлхийн ноёрхлын тоглоомыг давтахад Фираксис эхнээс нь шинэ хөдөлгүүр бүтээжээ. Энэ нь домогт Леонард Нимойгийн өвөрмөц дуу хоолойг харуулсан 3D эффект ашигласан цувралын анхны тоглоом байсан юм. Инноваци, сайжруулалтын өргөн жагсаалтад илүү ухаалаг, илүү түрэмгий хиймэл оюун ухаан нь тусдаа шугам болж байв. Эндээс тоглоомыг өөрчлөх нь илүү хялбар болсон бөгөөд үүний үр дүнд тоглогчдын бүтээсэн гайхалтай нэмэлтүүд бий болсон гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Соёл иргэншлийн шүтэн бишрэгчид цувралын аль нь хамгийн шилдэг нь вэ гэж олон цагаар маргаж болох ч миний хамгийн дуртай нь дөрөв.


FS-ийн заль мэх нь эсрэг талын хоёр тал нэгэн зэрэг нүүдэл хийдэг. Та зөвхөн кибер цэргүүдийнхээ хөдөлгөөнийг төлөвлөхөөс гадна дайсны үйлдлийг урьдчилан таамаглах хэрэгтэй. Хөдөлгөөнийг баталгаажуулахын өмнө тоглоом нь гүйцэтгэж буй үйлдлүүдийг харах боломжийг олгодог бөгөөд ингэснээр тоглогч маш тодорхой зүйлээс зайлсхийх боломжтой болно. Миний хамгийн сайн тоглолтынхоо нэгэнд би бусад цэргүүдээ хажуу тийш нь чиглүүлж байхад дайсны анхаарлыг сарниулахын тулд дайсны гал руу зориуд нэг цэрэг илгээсэн. Гайгүй нарийвчлалтай ажиллаж, алдагдлаас зайлсхийхийн тулд хөдөлгөөнийг урьдчилан харахыг судлаарай.

ТУЗ-ийн тоглоом болон XCOM дизайныг хооронд нь холбосон гэж тодорхойлсон BattleTech бол гайхалтай кампанит ажлын системтэй, гүнзгий бөгөөд бодолтой, эргэлтэд суурилсан стратеги тоглоом юм. Та хөлсний цэргүүдийг удирдаж, бэлэн байгаа хөрөнгийг ухаалгаар хуваарилж, байлдааны хувцас, роботын цуглуулгаа шинэчилдэг.

Тулалдаанд дайсны роботуудын хуяг дуулганы хүч, галын хурд, галын буудах өнцөг, хүрээлэн буй орчны онцлог зэргийг харгалзан тэдгээрийн тодорхой хэсгүүдийг онилох шаардлагатай. Тоглоом нь анхлан суралцагчдад тийм ч таатай биш тул эхлээд ойлгоход хэцүү байх болно, гэхдээ хэрэв та нарийвчилсан стратеги тоглоомуудад дуртай эсвэл энэ ертөнцийг аль хэдийн мэддэг бол BattleTech танд таалагдах нь дамжиггүй.

Викингийн эрин үеийн нөхцөлд тохируулсан Northgard-ийн бодит цагийн стратеги нь Суурин оршин суугчид, Эзэнт гүрний эрин үе зэрэг төслүүдээс маш их зээл авдаг бөгөөд биднийг газар нутгийг аажмаар нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог өвөрмөц өргөтгөлийн системд хамрагдахыг урьж байна. бидний хяналтанд байдаг нутаг дэвсгэрүүд.

Тоглоомын явцад цаг агаар бас чухал үүрэг гүйцэтгэдэг. Өвөлдөө онцгой анхаарал болгоомжтой бэлтгэх хэрэгтэй, гэхдээ технологийн хөгжлийн модонд тохирох мөчрийг сонговол таны газар нутагт өвөл дайсны нутгаас илүү дулаан байх бөгөөд энэ нь танд стратегийн давуу талыг өгөх болно. Үнэнийг хэлэхэд уйтгартай түүхийг түүхийн номлолын гайхалтай дизайн, тулааны горим дахь гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм тулаанууд нөхдөг.

FTL-ийг бүтээгчдийн робот, гоёмсог дизайн бүхий бараг төгс тактикийн тоглоом. Into the Breach-д та янз бүрийн цайзууд, чухал объектууд байрладаг 64 секторт хуваагдсан газрын зураг дээрх Век мангасуудын давалгаатай тэмцэх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, Век мангасуудаас ангижрах хамгийн хялбар арга бол роботууд болон агаарын довтолгооны тусламжтайгаар тэдгээрийг газрын хөрснөөс арчих явдал юм, гэхдээ үүнийг хийхийн тулд та стратегийн талаар бодож, дайснуудыг барилга байгууламжаасаа хол байлгах хэрэгтэй болно.

Иргэний барилгууд таныг цахилгаан эрчим хүчээр хангадаг бөгөөд энэ нь энд эрүүл мэндийн нэг төрлийн хэмжүүр болдог. Ийм барилга руу дайсан довтлох тоолонд та ялагдахад нэг алхам ойртоно. Таныг цахилгаангүй болмогц танай хамт олон цаг хугацаагаар аялж, дэлхийг дахин аврахыг хичээх болно. Энэ бол нэлээд төвөгтэй, авсаархан, динамик адал явдал юм. Та шинэ төрлийн роботуудыг олж, тэдгээрийг сайжруулахын хэрээр өршөөлгүй дайсантай тэмцэх шинэ аргуудыг аажмаар сурах болно.

Анхны Total War: Warhammer нь Games Workshop-ын уран зөгнөлт ертөнц нь Creative Assembly-д танигдсан томоохон хэмжээний тулалдаан, тулааны талбарын гайхалтай нарийн ширийн зүйлийг хийхэд тохиромжтой гэдгийг харуулсан. Хоёрдахь хэсэгт баатруудын интерфейс, гадаад төрх байдал, ур чадвар, түүнчлэн янз бүрийн фракцуудын арми зэрэг олон сайжруулалт биднийг хүлээж байв.

Үзүүлсэн дөрвөн бүлэглэл (Скавен, Өндөр Элфүүд, Харанхуй Элфүүд, Гүрвэлүүд) бие биенээсээ эрс ялгаатай бөгөөд тэдгээрийг бүтээхдээ зохиолчид Warhammer-ийн баялаг орчлон ертөнцийн арын дэвсгэрийг сайтар судалжээ. Хэрэв та Warhammer-ийн ертөнцтэй удаан хугацаанд танилцахыг хүсч байсан ч хаанаас эхлэхээ мэдэхгүй байгаа бол энэ тоглоом танд тохирно. Хэрэв танд гайхалтай эх байгаа бол нэг аварга том газрын зураг дээр явагдах томоохон хэмжээний кампанит ажил таныг хүлээж байна.

The War of the Chosen өргөтгөл нь тоглоомд хэд хэдэн жижиг нарийн ширийн зүйлс болон зарим сонирхолтой элементүүдийг авчирдаг, тухайлбал, гол кампанит ажилд оролцох үед санамсаргүй байдлаар гарч ирдэг өнгөлөг, чалчаа дайснууд, тус бүр нь давуу болон сул талуудтай. Та бас шинэ төрлийн дайсны цэргүүд, олон мянган гоо сайхны өөрчлөлтүүд, орхигдсон хотуудад амьдардаг зомби шиг дайснууд, суртал ухуулгын зурагт хуудас бүтээх чадвар болон бусад олон зүйлийг олох болно.

Үүний үр дүнд Сонгосон дайн дахь кампанит ажил бүр бага зэрэг ачаалалтай байдаг ч бүх өөрчлөлтүүд нь маш сайн хийгдсэн тул XCOM 2-ийн ямар ч фенүүд өнгөрөх ёсгүй.

Эхлээд харахад тоглоомын нэр зүгээр л доромжилсон мэт санагдаж байна. Сүүлийн Homeworld гарснаас хойш арав гаруй жилийн дараа тэд сансрын хөлөг, 3 хэмжээст орон зайд хөдөлгөөнөөрөө дурсагдаж байсан тоглоомыг танкийн тухай өөр газрын стратеги болгохоор шийдсэн үү? Энэ бас өмнөх анги мөн үү? Гэсэн хэдий ч, үүссэн бүх санаа зовнилыг үл харгалзан Харакийн цөл бүх талаараа амжилттай болсон.

Энэ нь тухайн үеийн бусад төрлөөс ялгарах гайхалтай RTS төдийгүй Homeworld-ийн гайхалтай төлөөлөгч бөгөөд цувралыг дахин дүрсэлж, ид шидийг нь тод харуулсан юм.

Одоогийн байдлаар цувралын хамгийн шилдэг тоглоом бөгөөд маш олон янзын нарийн ширийн зүйлийг багтаасан бөгөөд хэд хэдэн нэмэлтээр нэн даруй гарсан юм шиг санагддаг. Бүс нутгийн систем нь танд асар том хотуудыг байгуулах боломжийг олгож, хэд хэдэн алхам урагшлах үйлдлээ бодоход түлхэц өгдөг. Тоглоомын гайхалтай загвар нь онцгой магтаал хүртэх ёстой - тийм ээ, орон нутгийн хүүхэлдэйн киноны хэв маягт дасахад хэсэг хугацаа шаардагдах боловч цаг хугацаа өнгөрөхөд энэ шийдвэр төсөлд ашиг тусаа өгсөн нь тодорхой болсон.

Бүхэл бүтэн домогт цувралын туйлын оргил болсон энэхүү баялаг тоглоомд ямар шинэ нэмэлтүүд авчрах нь маш сонирхолтой байх болно.

"Ирээдүйн засварууд болон нэмэлтүүд цоорхойг нөхнө гэж найдаж байна" гэж нэг сэтгүүлч хэвлэлд гарсан өдөр бичжээ. Хэдийгээр Paradox-ийн шинжлэх ухааны уран зөгнөлт төсөл нь өсөх зайтай хэвээр байгаа ч өндөр түвшний шинэчлэлтүүд, тэдгээрийг тогтмол гаргах нь тоглоомд ашигтай байх нь гарцаагүй.

Жишээлбэл, Utopia-ийн өргөтгөлөөр тоглоомын дотоод улс төрийн системд ихээхэн өөрчлөлт орсон (бусад зуун жижиг шинэчлэлийг дурдахгүй), энэ нь бидэнд дахин зуун цаг тоглох боломжийг олгосон. Нэмж дурдахад одоо оддын эргэн тойронд Дайсон бөмбөрцөг байгуулж, тэдгээрээс энерги гаргаж, ойр орчмын гаригуудыг мөсөн бүрхүүлд оруулах боломжтой болсон. Харгис хэрцгий боловч сэтгэл татам дүр зураг.

Төгсгөлгүй домог бол өнгөрсөн жилийн гэнэтийн нээлтүүдийн нэг байсан. Amplitude's Endless Space-ийн дараагаар EL-ийн уран зөгнөлт 4X стратеги тоглоом нь маш сайн байсан ч боломжоо бүрэн дүүрэн ухамсарлаж чадаагүй хэвээр байв. Өндөр төсөвтэй Civilization: зах зээлд нэвтэрсний улмаас түүний нээлт анзаарагдсангүй, гэхдээ EL дөрөв дэх Civilization-ээс хойш энэ төрөлд хамгийн шилдэг тоглоом болсон нь зөв юм.

Энэ нь илүү гүнзгий бөгөөд олон талт, гайхалтай тэгш бус фракцууд, дэд ангиуд, баатрууд, эрэл хайгуулууд гэх мэт. Түүнээс гадна тэр зүгээр л гоёмсог харагдаж байна.

Далай вангийн бахархал нь стратегийн тоглоом болохын хэрээр нийгмийн туршилт боловч оддын системийн төлөөх тулаанд хүмүүсийг бие биенийхээ эсрэг тэмцдэг. Дүрэм нь энгийн: системээ хөгжүүлж, хөлөг онгоц бүтээж, шинэ системийг байлдан дагуулахын тулд тэднийг илгээ. Дайн аажмаар, долоо хоногоос илүү хугацаанд өрнөж, анхаарал хандуулах шаардлагатай бөгөөд энэ нь таны бодит амьдралыг бага зэрэг сүйтгэж болзошгүй юм.

Энгийн боловч дэгжин механикууд нь эвсэл байгуулах, эвдэхийг дэмждэг бөгөөд энэ нь өчигдрийн найзууд таны систем рүү зальтай халдлагад хүргэж болзошгүй юм. Мэдээжийн хэрэг, өглөөний гурван цагт та хоёр дахь зүүдээ харж байх үед. Олон тонн гайхалтай жүжиг гаргадаг хүртээмжтэй тоглоом.

Би эхний хоёр Улаан дохиололд дуртай хэвээр байна, учир нь Вествудын C&C цувралд бараг ямар ч муу гарчиг байдаггүй, гэхдээ энэ бол бүх зүйл төгс төгөлдөр хэсэг юм: хамгийн сонирхолтой кампанит ажил, шилдэг нэгжүүд, гайхалтай газрын зураг, мэдээжийн хэрэг. , гайхалтай зүсэлтүүд.

Фракцууд нь бүх талаараа бие биенээсээ ялгаатай бөгөөд анхны тоглоомоос хамаагүй илүү өвөрмөц шинж чанартай байдаг - жишээлбэл, холбоотнуудын талд ажилладаг Зөвлөлтийн наймалж, далайн гахайг авч үзье. Зохиогчид эндээс өөрийгөө инээдэм, чин сэтгэлийн хоёрын төгс тэнцвэрийг тайлсан зураг авалтаас олж мэдсэн тул тоглоом нь сэтгэл татам, зөв ​​мөчид инээмсэглэл авчирсан.

Харамсалтай нь, EA-ийн Red Alert 3-ээр төлөөлүүлсэн байгалийн гамшгийн талаар хэлэх боломжгүй юм.

Хэрэв та хэзээ нэгэн цагт өөрийн тохируулж болох асар том оддын хөлөг онгоцны толгойд сансар огторгуйг эзлэхийг мөрөөдөж байсан бол энэхүү стратеги тоглоом танд зориулагдсан болно. Энэ нь ухаалаг, бүтээлч хиймэл оюун ухаантай бөгөөд нэг бүтэн тоглоомыг дуусгахад долоо хоног шаардлагатай.

Та эдийн засаг, технологи, дипломат харилцаа, соёлыг хянах, цэргийн хүчээ нэмэгдүүлэх, эвсэл байгуулах, дайн тулаанд оролцох, галактикийн бусад үндэстнийг захирах хэрэгтэй болно. Civilization цувралын тоглоомуудыг санагдуулам, гэхдээ зөвхөн том хэмжээтэй, зарим газар илүү гүнзгий байдаг.

Механикийн хувьд Homeworld бол бүрэн гурван хэмжээст тоглоомын орон зайтай гайхалтай стратеги тоглоом юм. Тэрээр шарын анхны төлөөлөгчдийн нэг бөгөөд үүнийг нэг онгоцноос гаргаж авсан.

Нэмж дурдахад уг тоглоом нь нээлтийн номлолд зориулсан чавхдаст хөгжимд зориулсан Adagio-аас эхлээд олон тоглогчийн тулааны зүрхийг цохилох бөмбөр цохих хүртэл гайхалтай уур амьсгал, дуу чимээний дизайнаараа гайхагддаг. Хэрэв танд дахин ачаалагдсан Battlestar Galactica таалагдаж байвал Howmeworld тоглохоо мартуузай.

Дээд командлагч дахь тулалдааны цар хүрээг зөвхөн Total War л өрсөлддөг. Тиймээс та тодорхой инженерт тушаал өгч, дараа нь хулганы дугуйг эргүүлж, байлдааны талбарыг шувууны нүдээр хардаг. Хэдэн секундын дараа та эхнийхээс хэдэн километрийн зайд байгаа өөр нэг цэргийн царайг аль хэдийн харж байна. Миний толгой хүртэл эргэлдэж байна.

Олон зуун роботын нарийхан баганаас бүрдсэн армийн мөргөлдөөн нь тоглогчийг процессорын даван туулж чадах хамгийн гайхалтай галын тулаанаар шагнадаг. SupCom бол далай, газар, агаарыг нэг тулалдаанд нэгтгэдэг цөөхөн RTS-ийн нэг юм. Мөн үүнээс ч илүү - их буу, тактикийн цөмийн зэвсэг, титаник хэмжээтэй туршилтын роботууд.

Сүүлийн 10 жилийн шилдэг өрсөлдөөнт стратеги тоглоомын залгамжлагч байснаас гадна SC2 нь уламжлалт RTS кампанит ажлын бүтцийг дахин төсөөлж чадсанаараа магтаал хүртсэн. Heart of the Swarm бол үүний тод жишээ боловч үүнийг эхлүүлсэн нь "хүний" Эрх чөлөөний далавч юм: шинэ даалгавар болгонд ажлын томъёоны холимогийг ширээн дээр авчирдаг ээдрээтэй адал явдал.

Зомби довтолгооноос хамгаалах хувилбараас эхлээд хэдхэн минут тутамд лааваар үерт автдаг гараг хүртэл SC2 тоглогчийг бүх үндсэн элементүүдээ дахин сурахад хүргэдэг.

Энэ жагсаалтад нэр дэвшигчдийн хувьд хамгийн тод биш байсан Tooth and Tail нь RTS-ийн энгийн хувилбараараа биднийг татсан (мөн энэ тоглоом нь хянагчдад зориулагдсан байсан) бөгөөд энэ нь гайхалтай стратегийн бүх бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг хадгалж үлдсэн юм. Тоглоом нь Halo Wars-аас илүү Пикминтэй илүү ойр байдаг - энд байгаа нэгжүүд таны дүрийг тойрон цугларч, энгийн тушаалуудыг гүйцэтгэдэг бөгөөд нэгжийг бий болгох нь хүн амын тоо, боломжит нөөцөд тулгуурлан автоматаар хийгддэг.

Тулаан 10 минутаас илүүгүй үргэлжилдэг бөгөөд үйл явдал нь антропоморф амьтдын бүлгүүдийн хоорондын сайн бичигдсэн улс төрийн мөргөлдөөний дэвсгэр дээр явагддаг.

Warcraft III-ийн үүсгэн байгуулагч гэдгээрээ өнөөдөр дурсагдсан тоглоом бол Warcraft III нь үндсэндээ олон тоглогчдыг кино урлагийн уран зөгнөлд оруулсан шинэлэг, амбицтай стратеги тоглоом байсан юм.

Энд анх удаа RPG элементүүдийг баатрууд болон төвийг сахисан нэгж хэлбэрээр танилцуулсан бөгөөд энэ нь урьд өмнө ямар ч стратегид гарч байгаагүй бөгөөд том хэмжээний кампанит ажил нь төгс гүйцэтгэлийн ачаар тоглогчийг бүрэн эзэмдсэн гайхалтай түүхийг өгүүлэв. Урамшууллын хувьд дуудлагад хариу өгсөн нэгжүүдээс инээдтэй хэллэгүүдийг оруулсан.

Цуврал бүрэн 3D хэлбэрт шилжсэн нь чухал үе шатыг даван туулсан бөгөөд үүнээс цааш асуудал аажмаар хуримтлагдсан нь Empire-ийн хувилбарын тогтворгүй байдал болон цувралын дараагийн тоглоомуудын тоглогчдыг зовоож байсан хиймэл оюун ухааны удаан хугацааны асуудалд хүргэсэн юм.

Анхны Ром бидэнд эртний дайны энгийн боловч сэтгэл хөдөлгөм дүр төрхийг харуулсан бөгөөд үүнийг маш чадварлаг хийсэн. Цэргийн түүхийн хамгийн сонирхолтой эрин үеүүдийн нэгэнд хийсэн гайхалтай аялал нь өнөөг хүртэл сонирхолтой хэвээр байна.

Дайны үүрийн эхний хэсгийг энэ жагсаалтад оруулах сонирхолтой байсан ч томоохон ангиудыг алуурчин чадвартай, сансрын дажгүй цөөхөн хэдэн новшнуудаар сольсон туршилтын үргэлжлэлээ үргэлжлүүлэхээр шийдэв.

Оркуудтай харьцахын тулд та эдгээр генетикийн хувьд өөрчлөгдсөн тусгай хүчнийг удирдаж, тэдний үйлдлийг Шуурганы цэргүүдийн довтолгоо, скаутын зорилтот гал, хүнд зэвсгийн ангиудын халхавчтай зохицуулах хэрэгтэй. Мөн Last Stand хамтран ажиллах горим нь бас гайхалтай байсан.

SSE нь 4X стратегийн зарим арга техникийг ашигладаг боловч тэдгээрийг RTS багц дээр ажилладаг болгодог. Энэ бол алс холын орон зайд өсөн нэмэгдэж, цэцэглэн хөгжиж, мөхөж буй оддын эзэнт гүрний тухай тоглоом юм. Эдгээр эзэнт гүрний асар том оддын хөлөг онгоцууд хэт огторгуйгаас шатаж буй ертөнц рүү хэрхэн гарч ирдэг талаар.

Дипломат нь бас боломжтой, гэхдээ эдгээр нь асар том оддын хөлөг онгоцууд юм! Rebellion өргөтгөлийг тоглож, эдгээр хөлөг онгоцууд хэрхэн үнэхээр гайхалтай хэмжээтэй болсныг хараарай.

CKII бол улс төрийн стратеги юм. Энэ нь зөвхөн тоглогч цэргүүдээ тулалдаанд удирдан чиглүүлж байгаа тухай биш, харин түүний тэнэг зээ охины хуримын тухай юм. Дүр бүр чухал бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн зорилго, хүсэл эрмэлзэлтэй байдаг. Тийм ээ, энэ нь хэцүү (үүнд феодалын тогтолцоог буруутгах), гэхдээ та өөрийн хувийн жүжгийг яг одоо, энд авч болно.

Нөхцөл байдал нь тоглогчийг буланд, найдваргүй нөхцөл байдалд хүргэж, эрх мэдлийн төлөө аймшигтай зүйл хийхэд хүргэдэг. Нэг удаа би шинэ төрсөн хүүхдийг цаазалж, том, ухаалаг эгч нь захирч байх ёстой байсан. Дундад зууны үе хэвээрээ байсан.

DEFCON дахь дэлхийн аймшигт цэнхэр газрын зураг нь цөмийн дайны дэгдэлтийн тухай аймшигт үлгэрийн төгс орчин байв. Эхлээд та Армагеддонд бэлтгэж, агуулахуудыг нөөцлөх, хөөргөх силос, цөмийн шумбагч онгоц, пуужингийн довтолгооноос хамгаалах байгууламжийг байрлуулах замаар бэлтгэ. Тоглоомын зохион байгуулалтын энэ үе шат нь өөрөө стратегийн бүрэлдэхүүнээрээ сонирхолтой боловч DEFCON-ийн жинхэнэ гайхалтай зүйл бол пуужингуудыг тэнгэрт илгээх явдал юм.

Дэлбэрэлтийн бүдэг бадаг, хохирогчдыг хот дараалан цацраг идэвхт үнс болон хувирч байна. Тоос тогтох үед албан ёсны ялалтад санаа тавих хүн цөөхөн. Бүрэн хар дарсан зүүд болж байгаа олон тоглогч нь ердөө л гайхалтай юм.

Зарим тоглоомууд саяхан дууссан дайны сэтгэл хөдлөлийн талаас өөрсдийгөө холдуулахыг оролддог. Гэхдээ баатруудын компани биш. Энэ нь эрчимтэй, төвөгтэй, харгис юм.

Мэдээжийн хэрэг, энэ тоглоом нь Холливудын цэвэр техникийг ашигладаг (артиллерийн галын шаварыг Хувийн цэрэг Райаныг аврахаас шууд авч явдаг) боловч үр дүн нь дэлхийн 2-р дайны тактикийн тэнцвэргүй байдлыг төгс харуулсан дэлхийн хамгийн эрчимтэй стратеги тоглоом юм.

Гүн стратегийн бүрэлдэхүүн хэсэг, ил тод, ээлжинд суурилсан байлдааны систем нь Xenonauts-ийг дахин ачаалах тоглоомуудын дунд загвар болгосон. Хэрэв та X-COM цувралын эртний шүтэн бишрэгч бол хорин жилийн өмнөх эртний дискүүд болон чулуужсан графикуудаа март. Алдарт өдрүүдийг санах хамгийн сайн арга бол Xenonauts-ийг асаах явдал юм. Хэрэв та X-COM-ийг сайн мэдэхгүй бол энэ тоглоом нь сайжруулсан механик, нарийн ширийн зүйлс бүхий цувралын гарал үүслийг таашаах боломжийг танд олгоно.

Ромын дараа цуврал маш хурдан мухардалд орж, бөөн асуудал дагуулсан. Гэхдээ Shogun 2 нь Total War-ын шүтэн бишрэгчдийн дахин үзэхийг хүссэн тоглоом хэвээр байна. Буддизм ба Христийн шашныг тэнцвэржүүлсэн гоёмсог орчин, өнгөлсөн механик, удирдагчийн тань хүндэтгэл. Клануудын хоорондох бодит ялгаа (Чосокабегийн харваачид бол хамгийн шилдэг нь!), Кишо нинжа бөмбөгдөгч нар гэх мэт онцгой хөгжилтэй тусгай ангиуд юм.

Шогун 2 мөн хоёр тоглогчийн хамтарсан кампанит ажлын гайхалтай зүйлийг санал болгож, тивийг байлдан дагуулах гайхалтай (удаан бол) арга замыг санал болгов. TWS2-ийн дараалал болох Ром 2 нь маш их амбицтай байсан ч Бүтээлч Ассемблей Шогун 2-т үзүүлсэн тэнцвэр, механик өнгөлгөөнд хэзээ ч хүрч чадаагүй. Хоёр дахь өргөтгөл болох Fall of the Samurai нь дарь зэвсгийн эрин үеийн гайхалтай кампанит ажлыг тоглогчдод санал болгосон. , 19-р зууны дунд үе. Буу, сэлэм, нинжа - таны зүрх сэтгэлд хүссэн бүхэн тэнд бий.

2012 онд стратегийн шинжээч Тим Стоун уг тоглоомыг "шинэхэн, найрсаг" дайны тоглоом гэж тодорхойлж, тоглоомын гайхалтай хиймэл оюун ухааныг магтсан. Компьютерийн генералуудыг ялахын тулд та тулааны талбарын давуу талыг бүрэн ашиглаж, тактикаа төрөлжүүлэх хэрэгтэй болно.

Энгийн бөгөөд хүртээмжтэй интерфейс нь дайны тоглоомуудад ихэвчлэн өндөр байдаг нэвтрэх саадыг бууруулдаг. Системийн нарийн ширийнийг судалсны дараа та механикийн гайхалтай гүнийг олж мэдэх болно.

Age of Empires бидэнд хагас цагийн тоглолтын үеэр олон зуун жилийн ахиц дэвшлийг мэдрэх боломжийг олгосон ч RoN цаашаа явж, Civilization зэрэг ээлжинд суурилсан стратеги тоглоомуудын элементүүдийг ухаалаг шингээсэн. Цэргүүдээ шууд тулалдаанд хөтлөхийн оронд шинэ хотуудыг барьж мужаа өргөжүүлнэ.

Улс орнуудын хил мөргөлдөх үед улс орнуудын хооронд технологийн уралдаан, нөлөөллийн төлөөх дайн эхэлж, пуужингийн цохилт, жад шидэлтээр тасардаг. Та харваачид, баатруудыг танк, үл үзэгдэх бөмбөгдөгч онгоцоор бут ниргэхээс залхаж чадах уу?

Rise of Nations энд агуулагдаж буй бүх санааг дээд зэргээр хөгжүүлсэн гэдгийг харгалзан үзвэл энэхүү жагсаалт нь энэ тоглоомгүйгээр хийх боломжгүй юм. Age of Empires II нь HD дахин хувилбарын ачаар өнөөдрийг хүртэл PC дээр дажгүй харагдаж байгаа бөгөөд үүнд зориулсан нэмэлтүүд гарсаар байна. Хамгийн сүүлд 2016 оны сүүлээр гарсан Rise of the Rajas кино байсан. Бараг 20 жилийн түүхтэй тоглоомын хувьд гайгүй.

Энэхүү RTS-д асар том арми бий болгож, сайжруулж, нөөц цуглуулж, сонирхолтой кампанит ажилд оролцоорой. Хэрэв та санал болгож буй кампанит ажлуудаас залхаж байвал сонирхогчийн нэмэлтүүдийг татаж авах эсвэл бүр өөрийн хувилбараа үүсгэж болно. Бид тоглоомын дөрөв дэх хэсгийг гаргахыг тэсэн ядан хүлээж байна.

Warhammer 40,000 цуврал

Гарсан огноо: 1992-2011 он

Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Warhammer 40,000 цуврал нь хамгийн алдартай бөгөөд хамгийн их борлуулалттай тоглоомуудын нэг юм. Фенүүд шинэ тоглоом гарахыг байнга хүлээж байдаг. Хамгийн алдартай нь Warhammer 40,000: Dawn of War. Тоглогч тоглохыг хүссэн уралдаанаа (Эзэн хааны харуул, сансрын тэнгисийн явган цэрэг, Тау, Некрон, Орк, Эмх замбараагүй байдал, Элдар, тоглоом бүрээр шинэ уралдаанууд гарч ирдэг) сонгож, дараа нь өөрийн хүссэн гараг эсвэл гариг ​​дээрээ газраа сонгоно. дэлхийг эзэмшдэг арьстнаа барьж, тэмцэнэ. Warhammer 40,000: Dawn of War-д багтсан.

Тулаан тулаан болж буй газар дээр бодит цаг хугацаанд явагддаг. Тоглогчид нөлөө үзүүлэх тусгай цэгүүдийг барьж, эрчим хүчээр хангадаг генераторуудыг бүтээдэг; эдгээр нөөцийг барилга байгууламж, цэрэг, сайжруулалт хийхэд ашигладаг. Тэмцээн бүр өөрийн гэсэн цэрэг, супер анги, баатрууд, чадвартай байдаг. Энэхүү аян дахь тоглоомын зорилго нь бүх газар нутгийг эзлэн авч, бүх газрын ивээн тэтгэгч болох явдал юм.

Соёл иргэншлийн цуврал

Гарсан огноо: 1991-2013 он

Энэ тоглоомонд Alliance (хүмүүс), Undead, Horde (Orcs) болон Night Elves гэсэн 4 уралдаан байдаг. Тэмцээн бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц баатруудтай бөгөөд тэд туршлага хуримтлуулж, тулалдаанд шинэ түвшинд хүрдэг. Түвшин бүрт шинэ баатрын чадварууд нээгддэг. Мөн баатрууд баатрууд болон тэдний эргэн тойрон дахь цэргүүдийн байлдааны шинж чанарыг сайжруулдаг алагдсан бүлэглэлээс эд зүйлсийг худалдаж авах эсвэл авах боломжтой. Өөр өөр газрын зураг дээр тоглогчид алтны уурхайг барьж, мод олборлож, эдгээр нөөцийг бааз, нэгжийг барьж, шинж чанарыг нь сайжруулахад ашигладаг.

Хүчит ба ид шидийн баатрууд III

Төрөл:Эргэлтэд суурилсан стратеги, RPG

Тоглогч домогт амьтдыг удирдаж, шинэ газар нутгийг судалж, хотуудыг эзлэн авч, дайснуудтайгаа тулалддаг баатруудын хамт дэлхийн газрын зургаар аялдаг. Газрын зураг дээр тоглогч зөвхөн нэг баатрыг хөдөлгөж, зөвхөн тодорхой зайд алхах эсвэл нэг буюу хэд хэдэн үйлдэл хийх боломжтой бөгөөд дараа нь тэр эргэлтийг алдаж, компьютерийн удирдлагатай дайснууд нүүдлээ хийдэг. Дайснууд руу дайрснаар та байлдааны горимд шилжиж, дайснуудын арми болон таны амьтдын арми бие биенийхээ эсрэг зогсож, дайснуудыг устгахын тулд байлдааны ангиудыг ээлжлэн хөдөлгөдөг. Хотууд хөгжихийн хэрээр шинэ боломж, ид шид нээгдэж болно. Цэрэг хөлслөх.

StarCraft II

StarCraft II бол 1998 онд гарсан шүтлэгийн эхний хэсгийн хоёрдугаар хэсэг юм. Тоглоомын хоёрдугаар хэсэг нь эхний хэсэг нь маш их алдартай байсан бөгөөд тоглогчдын дунд хүлээлтийг бүрэн хангасны улмаас энэ оны хамгийн их хүлээгдэж буй тоглоом болжээ. Орос, гадаадын олон тоглоомын порталууд 10 онооноос 9-өөс дээш оноо авсан. Тоглогчдын үнэлгээнд 9.3 оноо авсан байна.

Тоглоомын өрнөл болон бүх үйлдлүүд нь алс холын ирээдүйд, бүр тодруулбал 26-р зуунд Сүүн зам галактикийн алслагдсан хэсэгт өрнөнө. Терран, Зерг, Протосс гэсэн гурван уралдаан бие биенээ эсэргүүцдэг. Тоглогчид ашигт малтмал, веспений хий гэсэн хоёр төрлийн нөөцийг олборлож, дараа нь барилга барих, байлдааны анги хөлслөхөд ашигладаг. Гол ажил бол дайсны баазыг устгах явдал юм. Хэсгийн төрөл бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай тул дайсны тодорхой төрлийн цэргийг устгахын тулд тэдгээрийг устгахдаа сайн цэргийг хөлслөх хэрэгтэй.

Total War цуврал бол хамгийн шилдэг нь Ром: Total War

Гарсан огноо: 2000-2015 он

Төрөл:ээлжинд суурилсан агуу стратеги, бодит цагийн стратеги

Нийт дайн Орос. "Total War" бол долоон тоглоом, төрөл бүрийн нэмэлтүүдтэй цуврал тоглоом юм. Өөр өөр тоглоомууд нь янз бүрийн түүхэн үе, мужуудыг хамардаг. Хамгийн алдартай бөгөөд алдартай нь 2004 онд гарсан Ром: Нийт дайн бөгөөд энэ үйл явдал МЭӨ 270 оноос хойш Бүгд найрамдах улсын үед өрнөдөг. д. МЭ 14 хүртэл д. Жишээ нь: Shogun: Total War . Шогун: 16-р зуунд эрх баригч гүрнүүд бие биенээ эсэргүүцдэг нийт дайн. Эзэнт гүрэн: Нийт дайн - Европын колоничлолын дайны үеэр гэх мэт.

Тоглоомын явц нь Civilization-тэй маш төстэй юм. Тоглогч дэлхийн хэмжээнд цэрэг, хот, суурин газруудыг удирддаг. Бүх үйлдлийг гүйцэтгэсний дараа тоглогч нэг эргэлтийг алддаг бөгөөд үүний дараа хиймэл оюун ухаанаар удирддаг өрсөлдөгчид хөдөлгөөнөө хийдэг. Хэрэв та эсвэл таны дайсан бие бие рүүгээ дайрвал тактикийн газрын зураг руу шилжиж, бүх цэргээ бодит горимд удирдаж, довтолж, газрын зураг дээр тохиромжтой байрлалд байрлуулна.

Command & Conquer: Улаан дохиолол 1,2,3

Гарсан огноо: 1995-2009 он

Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Red Alert бол өнгөрсөн зуунд гарсан, дэлхийн өнцөг булан бүрт байгаа тоглоомчдын оюун ухаан, сэтгэлийг эзэмдсэн тоглоом бөгөөд одоог хүртэл олон мянган хүн тоглож, 30 сая гаруй хувь борлогджээ. Энэхүү тоглоом нь холбоотны хүчнүүд Европыг түрэмгийлэгч Зөвлөлт Холбоот Улсаас хамгаалж байсан өөр түүхэнд өрнөнө. Тоглогч хоёр дайтаж буй талуудын аль нэгийг сонгох боломжтой: Холбоо эсвэл ЗХУ. Үүний дагуу холбоотнуудын тоглоомын зорилго бол Сталиныг дэлхийг бүхэлд нь эзлэхээс өмнө зогсоох, ЗХУ-ын хувьд Европыг бүрэн эзлэх явдал юм. Сонгосон талаас хамааран тоглогчийн ялалт нь хоёр өөр төгсгөлийн аль нэгийг бий болгодог.

Тоглоомын тулаанууд газар, ус, агаарт явагддаг. Тал бүр өөрийн гэсэн баазтай байж, хуурай замын цэрэг, агаарын хүчин, флотыг сургах боломжтой. Тал бүр нь бас өвөрмөц онцлогтой. Тоглоомын механик нь одоо энгийн явган цэрэг ч танкийг устгаж чадна гэсэн үг юм. Танк нь пулемётын хайрцгийг амархан устгаж чадна; жижиг бүлэг гранат харвагч нь танктай адил амархан тэмцэж чадна, хэрэв танк нь хүнээс хамгаалах хэрэгсэл эсвэл өөрийн явган цэрэгт хамрагдаагүй бол энэ нь янз бүрийн төрлийн цэргүүдийг ашиглахад хүргэсэн. тулаан.

Europa Universalis цуврал тоглоомууд

Гарсан огноо: 2000-2013 он

Төрөл:ээлжинд суурилсан дэлхийн стратеги

Europa Universalis дэлхийн стратегийн цувралыг үргэлжлүүлж байна. Цувралын өмнөх тоглоомуудын нэгэн адил гуравдугаар хэсэг нь таныг дэлхийн аль нэг мужийг удирдахыг урьж байна . Тоглоомын мөн чанар: тоглоомын хүчийг тодорхой давуу талтай болгох үндэсний санааг хөгжүүлэх; Төрийн шинэ технологи нээгдэхийн хэрээр үндэсний үзэл санааны аль нэгийг сонгох боломжтой болж байна. Тоглоом бодит цаг хугацаанд явагддаг боловч тоглогчийн урвалын хурд шаардлагагүй, учир нь тоглоомыг хүссэн үедээ түр зогсоож болно. Тоглоом нь 1500 гаруй тэнгис, хуурай мужид хуваагдсан, бүдүүвчээр дүрсэлсэн дэлхийн газрын зураг дээр өрнөнө.

Тоглогч энэ түүхэн хугацаанд оршин байсан аль ч улсыг (нийт 200 орчим муж) удирдаж чадна. Түүний хяналтад улс орны эдийн засаг, арми, флотыг бүрдүүлэх, удирдах, дипломат ажиллагаа, шинэ технологи нэвтрүүлэх, төрийн дотоод бодлого, төрийн шашныг өөрчлөх, шинэ газар нутгийг колоничлох зэрэг үйл ажиллагаа явуулдаг.

Тоглоомын нэг онцлог нь түүний бодит түүхтэй холбогдсон явдал юм (цувралын гуравдугаар хэсэгт энэ нь түүхтэй холбоотой байхаа больсон бөгөөд тоглоомын явц илүү чөлөөтэй болохыг анхаарна уу); Улс орон бүрт урьдчилан тодорхойлсон түүхэн удирдагчид байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүр нь тоглоомд нөлөөлдөг тодорхой чадвартай, бодит амьдрал дээрх командлагчид (Суворов эсвэл Наполеон I Бонапарт гэх мэт), анхдагчид, судлаачид, далайчид (Колумб, Ермак, Фердинанд Магеллан гэх мэт), түүнчлэн бодит түүхэнд ихэвчлэн нэг улсад тохиолддог түүхэн үйл явдлууд (жишээлбэл, 1517 онд протестантизмд шилжих боломжтой болсон үйл явдал болсон)

Баатруудын компани 1.2

Гарсан огноо: 2006 он

Company of Heroes тоглоомын явц нь Warhammer 40,000: Dawn of War тоглоомтой тун төстэй юм. Тоглогч бүхэл бүтэн тулаанчдын багийг удирддаг боловч зарим өвөрмөц нэгжүүд байдаг. Нэгж бүр нь амьдралын хэмжүүртэй байдаг (бие даасан сөнөөгч биш) бөгөөд хэрэв нэгж эвдэрсэн үед нэгжийн амь нас хохирвол бүхэл бүтэн хэсэг үхдэг. Тоглогч явган цэргийн ангиудыг янз бүрийн зэвсгээр тоноглож, тулалдаанд аль зэвсэг илүү ирээдүйтэй болохыг сонгох боломжтой. Баг нас барсны дараа өөр отрядад авах боломжтой зэвсэг үлддэг. Энэ нь танк эсэргүүцэх буу, хүнд пулемёт, миномёт зэрэг суурин зэвсэгт хүртэл хамаатай.

Тоглоомын тал бүрийг америкчуудад зориулсан явган цэрэг, агаарын десант, танк, Германчуудад зориулсан хамгаалалтын, довтолгоо, суртал ухуулга гэсэн гурван өвөрмөц чиглэлд хуваадаг бөгөөд энэ нь шинэ байлдааны анги, довтолгоонд (жишээлбэл, дайралтын онгоц) нэвтрэх боломжийг олгодог. Өөр нэг чухал ялгаа нь тоглоомын баг, нэгжүүд гурван түвшний туршлагатай байдаг. Дайснаа устгасны дараа түүний төрлөөс хамааран байлдааны нэгжийн гэмтэл, хурд, эрүүл мэнд, хуяг дуулга эсвэл харах хүрээг нэмэгдүүлэх шинэ түвшнийг олж авдаг.

Тоглоом нь зэвсэг, түлш, боловсон хүчин гэсэн гурван төрлийн нөөцтэй. Ажилтнууд нь барилга байгууламж барих, шинэ байлдааны анги, явган болон хуягт машин, түлш, эргээд барилга байгууламж барих, хуягт машин барих, зэвсгийг - ангиудыг гранат харвагч, их буу, агаарт ашиглах нэмэлт зэвсгээр хангахад ашигладаг. ажил хаялт, эсвэл таны төхөөрөмжид шинэ боломж олгохын тулд. Нөөцийг нөхөх ажлыг хяналтын цэг ашиглан гүйцэтгэдэг.

Эзэнт гүрний эрин үе III

Төрөл:Бодит цагийн стратеги

Age of Empires III бол шинэлэг, сэтгэл хөдөлгөм тоглоомын ачаар дэлхий даяар хүлээн зөвшөөрөгдсөн стратеги тоглоом юм. Age of Empires тоглоомын портал, сэтгүүлээс өндөр үнэлгээ авсан. Энэ тоглоомын онцлог нь түүний сайн хөгжсөн хиймэл оюун ухаан (өрсөлдөгчийг компьютер удирддаг) юм. Тоглогч шинэ ертөнцийг (Америк) байлдан дагуулахаар хөдөлсөн гүрнүүдийн аль нэгийг (Их Британи, Прусс, Голланд, Испани, Португал, Оросын эзэнт гүрэн, Османы эзэнт гүрэн, Франц) хянадаг.

Гол үйл ажиллагаа нь колониудад, ийм тоглоомд танил болсон газрын зураг дээр явагддаг боловч одоо гүрэн бүр Хуучин ертөнцөд төрөлх хоттой болжээ. Тэрээр колонидоо туслах цорын ганц зорилготой. Тоглоомонд хоол, мод, мөнгө гэсэн гурван нөөц бий. Төрөл бүрийн барилга байгууламж үйлдвэрлэдэг. Эрин үе хоорондын шилжилт, таван эрин үе: хайгуул, колоничлол, цайз, аж үйлдвэр, эзэнт гүрэн. Тэрээр цэргийн академи сургаж, цэргүүдийг боож, колони руу илгээдэг. Явган цэрэг нь тухайн хотын харьяатаас шалтгаалдаг бөгөөд испаничуудын хувьд роделлер, оросуудын хувьд харваач, казакууд байх болно. Академи нь мөн цэргүүдийн параметрүүдийг сайжруулж байна.

Тулаан бодит цаг хугацаанд явагддаг. "Хүрээ" -ээр тодруулсан отряд, бүлгийн цэргүүдийн дээд хэмжээ нь 50 нэгж байна. Буудлагын явган цэрэг нь дөрвөн бүрэлдэхүүнтэй: гар буугаар буудахад тохиромжтой ердийн шугам, их бууны галаас гарах алдагдлыг бууруулдаг сийрэг бүрэлдэхүүн, гардан тулаан, дөрвөлжин. Тулдаг явган цэрэг нь тулдаг ба дөрвөлжин гэсэн хоёр, винтовчдыг халхлах дугуй хэлбэртэй гурван бүрэлдэхүүнтэй. Морин цэрэг гурван хэлбэрийг сурсан - ижил ойрын тулаан ба дөрвөлжин, түүнчлэн хурд багатай, гэхдээ газар нутагт хохирол учруулсан довтолгооны горим.

XCOM: Үл мэдэгдэх дайсан

Төрөл:Ээлж суурилсан стратеги, тактикийн RPG,

Энэхүү тоглоом нь 1993 онд гарсан алдартай, хуучин тоглоом X-COM: UFO Defence-ийн дахин бүтээгдсэн (ремейк) юм. Харь гарагийнхан дэлхий рүү довтолж, харь гарагийн довтолгоог эхлүүлнэ. Энэхүү тоглоомыг хүн төрөлхтний хамгийн дэвшилтэт технологи, зэвсэг, шинжлэх ухааны бүтээн байгуулалтыг агуулсан XCOM (харь гарагийнхантай тэмцэх анги) олон улсын нууц байгууллагын командлагчийн нэрийн өмнөөс тоглодог. Энд дэлхийн шилдэг мэргэжилтнүүд болох цэргийнхэн, эрдэмтэд ажилладаг. Тус байгууллага нь хүн төрөлхтний соёл иргэншилд заналхийлж буй харь гарагийнхны эсрэг цэргийн ажиллагаа явуулах ёстой.

Тоглогч нь XCOM төв баазаар хангагдсан бөгөөд үүнээс байгууллагын стратегийн удирдлагыг гүйцэтгэдэг: хиймэл дагуулын сүлжээг ашиглан дэлхийн газрын зураг дээрх харь гарагийнхны үйлдлийг хянах, шинжлэх ухаан, техникийн чадавхийг хөгжүүлэх санхүүжилтийг хуваарилах, зэвсэглэх, зэвсэглэх. нисдэг таваг устгахын тулд таслан зогсоох төхөөрөмж байрлуулах, түүнчлэн газар дээрх мөргөлдөөнд одоо байгаа сөнөөгчдийг ашиглан харь гарагийнхны эсрэг байлдааны ажиллагаа явуулах. Суурийг тоглогчдод "шоргоолжны ферм" хэлбэрээр танилцуулсан бөгөөд энэ нь таныг байрыг хажуу талаас нь харах боломжийг олгодог хөрсний хэсэг юм.

Тактикийн тулалдаанд сөнөөгчид гүйх, буудах, гранат шидэх, анхны тусламжийн хэрэгсэл ашиглан хоёр хүртэлх үйлдлийг ээлжлэн гүйцэтгэдэг. Тэмцэгч бүр зөвхөн гурван шинж чанартай байдаг: нарийвчлал, хүсэл зориг, эрүүл мэндийн оноо. Цэрэг дэвшсэний дараа цэрэг мэргэшсэн болно. Энэ нь дайралтын онгоц, мэргэн буудагч, хүнд явган цэрэг эсвэл туслах цэрэг байж болно.

Эх дэлхий

Төрөл:бодит цагийн стратеги

Сайн боловсруулсан график, гурван хэмжээст тоглоомын орон зай - тоглоомын объектуудын хөдөлгөөний зургаан градусын эрх чөлөөг хэрэгжүүлэх (байлдааны талбар, байлдааны флотыг өөр өөр өнцгөөс харах боломжтой), гурван хэмжээст флотын ухаалаг удирдлагатай байх. Тоглоомын үеэр аажим аажмаар илчлэгддэг баялаг бөгөөд төвөгтэй хуйвалдаан. Дараагийн тоглоомын даалгаварт тоглогч өмнөх үүргээ гүйцэтгэсэн флотыг хүлээн авна.

Тоглоомын эхэнд тоглогч Кушан эсвэл Тайдан гэсэн хоёр уралдааны флотыг сонгох боломжтой: энэ нь цаашдын төлөвлөгөөнд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй, зөвхөн байлдааны хэсгүүд өөрчлөгддөг. Кушан, Тайдан хоёрын аль алиных нь гол онцлог нь үйл ажиллагааны үндсэн бааз болох үндсэн эх хөлөг байгаа явдал юм. Эх хөлөг нь өөрийн зэвсэг, гипердрайвтай бөгөөд энэ нь ихээхэн зайг даван туулах боломжийг олгодог.

Сансрын флотыг бүхэлд нь байлдааны болон туслах флот гэж хуваадаг. Туслах флотод нөөц цуглуулагч, хянагч, судалгааны хөлөг, датчик, үл үзэгдэх хөлөг илрүүлэгч хөлөг, таталцлын худгийн генератор зэрэг тусгай хөлөг онгоцууд багтдаг. Байлдааны флотыг ангилалд хуваадаг: Жижиг хөлөг онгоцууд - сөнөөгч онгоцууд, корветтүүд, хүнд хөлөг онгоцууд - фрегатууд, супер хүнд хөлөг онгоцууд, тэргүүлэх хөлөг онгоцууд.

Stronghold тоглоомын цуврал

Гарсан огноо: 1993-2014 он

Төрөл:Бодит цагийн стратеги,

Цувралын бүх тоглоомуудын тоглоомын систем нь дундад зууны үеийн хот эсвэл цайзын эдийн засгийн симулятор дээр суурилдаг. Тоглоомууд нь зөвхөн Stronghold цувралын тоглоомуудад зориулагдсан хэд хэдэн өвөрмөц параметртэй байдаг. Ийнхүү эхний Стронгхолдод “алдаршсан байдал” параметрийг анх удаа нэвтрүүлж, гүйцэтгэл болон хүн амын тоонд нөлөөлсөн. Байлдааны систем нь стратегийн стандарт юм - ангиудын бүлгүүдийг шууд хянах.Эдийн засгийн бүрэлдэхүүн хэсэг нь цуврал тоглоомуудын гол хэсгүүдийн нэг юм. Нилээд төвөгтэй, урт үйлдвэрлэлийн гинж байдаг. Дүрмээр бол, цуврал тоглоомуудад дундад зууны үеийн цайзуудын цэргийн бүрэлдэхүүн хэсэг гэхээсээ илүү эдийн засгийн хувьд илүү их анхаарал хандуулдаг.

Stronghold Kingdoms-ээс бусад цувралын бүх тоглоомууд кампанит ажил (түүхтэй холбоотой цуврал даалгавар) болон газрын зураг засварлах горимтой. Stronghold нэг кампанит ажилтай бол бусад тоглоомууд олон кампанит ажилтай.

Stronghold болон Stronghold Kingdoms-ээс бусад бүх тоглоомууд нь сонгосон газрын зураг дээр компьютерийн өрсөлдөгчдийн эсрэг тоглох боломжийг олгодог. Stronghold болон Stronghold 2 нь бүслэлтийн горимтой (эдийн засаг явуулахгүйгээр цайзыг бүслэх эсвэл хамгаалах). Цувралын эхний тоглоомуудад (Stronghold 2 хүртэл) үнэ төлбөргүй барилгын горим (дайнгүйгээр эдийн засгийг удирдах) байдаг.

Спор

Спор тоглоом бол дэлхий дээрх амьдралын хувьслын симулятор, стратеги, сансрын симулятор юм. Тоглоомын зорилго нь бичил биетнээс дэвшилтэт сансрын уралдаан болох амьтныг хөгжүүлэх явдал юм. Тоглоомын явцад та тухайн амьтанд өөрчлөлт хийж, түүний шинж чанарыг сайжруулж болно.Мөн хөгжихийн хэрээр тоглогч янз бүрийн тоног төхөөрөмж, барилга байгууламжийг бие даан бүтээх эсвэл каталогоос бэлэн сонголтуудыг сонгох боломжтой.

Тоглоомын эхэнд тоглогч усан орчинд амьдардаг бичил биетнийг хяналтандаа авдаг. Тоглоомын энэ үе шатанд - Амьд үлдэхийн тулд бичил биетүүд мах эсвэл замагны хэсгүүдээр хооллож, бусад махчин амьтдад идэхгүй байхыг хичээх хэрэгтэй. Хоол идэх үед эс нь ургаж, бичил биетэн болж хувирдаг. Үүний дараа амьтан газар дээр гарч, тэнд бас хөгждөг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд таны удирдлаган дор овог аймаг, соёл иргэншил, орон зай бий болно.

Газрын удирдлага 1.2

Гарсан огноо: 2000, 2004 он

"Шүтэн: Анхны нүгэл" - дээрээс доош харсан стратегийн ээлжинд суурилсан RPG тоглоом. Тоглоом нь зохиомол уран зөгнөлт ертөнцөд өрнөх бөгөөд хоёр баатрууд "Эх сурвалж" хэмээх нууцлаг дарааллыг хайж аюултай адал явдалд ордог. Уг зарлигийг дагаж мөрддөг хүмүүс хориотой ид шид хэрэглэж, хар зорилгынхоо төлөө тахил өргөдөг. Сүүлийн үеийн шилдэг инди төслүүдийн нэг. Тоглоомыг тоглогчдын хандивын мөнгөөр ​​хийсэн бөгөөд үүний ачаар сэтгэлээр хийсэн нэг хэсэг төсөл болсон.

Төсөл нь сайн график, том, сонирхолтой орчлон ертөнц, түүнчлэн олон эрэл хайгуул, даалгавруудаар ялгагддаг боловч гол онцлог нь гадаад ертөнцтэй харилцах явдал байв. Тоглогч янз бүрийн эд зүйлсийг нэгтгэж, хаалт, зэвсэг болгон ашиглах эсвэл элементүүдийн хүчийг ашиглах боломжтой. Олон тоглоомын сэтгүүлийн дагуу шилдэг инди төсөл болсон.

Хотууд: Skylines

Гарсан огноо: 2015 он

Төрөл:Хот төлөвлөлтийн симулятор,

Эдийн засаг, логистикийн элементүүдтэй хот төлөвлөлтийн стратеги. Энэхүү тоглоом нь орчин үеийн метрополис барьж, хязгаарлагдмал санхүү, нөөц бололцоотой иргэдийн ая тухтай амьдрах нөхцлийг бүрдүүлэх ёстой дэвшилтэт симулятор юм.

Тоглоом нь барилга байгууламж барих, харилцаа холбоог бий болгох, мөн хотынхоо дэд бүтцийг хөгжүүлэх өргөн боломжоор таныг баярлуулах болно. Байшингаа цахилгаанжуулах, ус хангамж, ариутгах татуургын шугам тавих, бизнес эрхлэх таатай нөхцөлийг бүрдүүлэх гэх мэт жижиг нарийн ширийн зүйлд онцгой анхаарал хандуулдаг.

XCOM 2

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Эргэлтэд суурилсан стратеги, RPG

XCOM 2 бол RPG элементүүдтэй ээлжинд суурилсан тактикийн стратеги юм. Тоглоомын өрнөл нь харь гарагийнхан олзлогдсон дэлхийн тухай өгүүлдэг. Оролцогчид эсэргүүцлийг эвдэж, дэлхийг бүрэн колоничлон, хүн төрөлхтний үлдэгдлийг байнга ажиглаж, хянаж байв. Гэвч нэгэн том хотын захад XCOM байгууллага дахин ажиллаж эхэлдэг. Олон хүмүүс энэ тоглолтыг хүлээж байсан бөгөөд амжилттай болсон. Ихэнх тоглоомын сэтгүүлүүд үүнийг оны шилдэг тоглоом, мөн оны шилдэг стратеги тоглоомоор хүлээн зөвшөөрсөн.

Тоглоомын явц нь эхний XCOM-той адил юм. Бид нисдэг баазыг татаж аваад, багтайгаа номлолд газардаж, зургаан өнцөгт газрын зураг дээр алхам алхмаар бүх харь гаригийнхныг устгаж, туршлага, байлдагчдыг олж авч, давуу талыг нь татаж авдаг. Явцын үеэр та харь гарагийн олон тооны зэвсгийг туршиж, ур чадвар, мэргэшлээ дээшлүүлж, сансрын эзлэн түрэмгийлэгчдийн дээд хүчнүүдтэй тулалдаж болно.

Стелларис

Гарсан огноо: 2016 он

Төрөл:Дэлхийн сансрын стратеги.

Space 4X бодит цагийн стратеги. Тоглоомын өрнөл нь сансар огторгуйн гүнийг судалж, шинэ гаригуудыг колоничилж, үнэт нөөцийг олборлож, бүх галактикт бүрэн ноёрхлыг тогтоохыг эрмэлздэг харь гаригийн соёл иргэншлийн сөргөлдөөний тухай юм.

Тоглогч олон үндэстний аль нэгийг сонгож, улс төрийн үзэл бодол, хөгжлийн үндсэн чиглэлийг тодорхойлж, дараа нь бий болгосон соёл иргэншлийг дэлхийн ноёрхолд хүргэх боломжтой болно. Stellaris-ийн гол онцлог нь үүссэн галактикууд, гаригууд, байлдааны хөлөг онгоцны арсенал, цэргийн хүч, дипломат арга хэрэглэх чадвар юм.

Өнөөдрийн бидний ярих энэ төрлийг тоглоомчдын дунд маш алдартай гэж нэрлэх аргагүй ч жил бүр өөр үндэстэн, овог аймаг, харь гарагийнхантай тулалдах шинэ ээлжинд суурилсан стратеги, RTS гарч ирдэг. Үүний зэрэгцээ, олон мянган тоглоомуудын дунд өөрийгөө хүндэтгэдэг тоглогч бүрийн тоглох ёстой тоглоомууд байдаг. Бид түүхэн дэх шилдэг 20 стратегийг санал болгож байна.

Хотууд: Skylines

Өнгөрсөн жил хүртэл SimCity 4 нь ямар ч хувилбаргүй хот төлөвлөлтийн шилдэг симулятор гэж тооцогддог байсан бол 2013 онд EA франчайзыг дахин эхлүүлэхийг оролдсон боловч энэ нь жинхэнэ сүйрэл байсан: фенүүд нь олон алдаа, шинэ тоглоомын хэмжээ хангалтгүй байсанд сэтгэл дундуур байсан. 2015 онд Cities: Skylines-ыг гаргасны дараа тоглоомчид SimCity-ийн оршин тогтнолыг мартсан: шинэ төсөл нь түүний цар хүрээ, тохируулах чадвар, хотуудын нарийвчлалын өндөр түвшинд гайхагдсан. Нэмж дурдахад, хөгжүүлэгчид тоглоомчдод тоглоомыг хүссэнээрээ өөрчлөх боломжийг олгодог албан ёсны загварчлалын хэрэгслийг гаргасан. Хэрэглэгчид тэр даруй моднуудыг гаргаж эхэлсэн бөгөөд үүний ачаар тоглоомонд шинэ горим, барилга байгууламж, уулзвар, машин болон бусад олон зүйл гарч ирэв.

Есдүгээр сард Cities: Skylines-ийн анхны шинэчлэлт гарсан бөгөөд өдрийн динамик цагийг нэмж, эдийн засгийн загварыг илүү төвөгтэй, бодитой болгосон.

Төгсгөлгүй домог

Уран зөгнөлт, шинжлэх ухааны уран зөгнөлийн элементүүдийг хослуулсан дэлхийн стратеги нь тоглоомчдод мах идэшт шавж, үхсэн шавжны уралдаан, хачирхалтай шүтэн бишрэгчид болон бусад фракцуудыг "шингээх" замаар эзэмшил газраа өргөжүүлэх боломжийг олгодог. Тоглоомонд өвөрмөц онцлог, механик бүхий нийт 8 уралдаан байдаг.

Төслийн өрнөл нь зарим талаараа "Game of Thrones" -ийг санагдуулдаг - тоглоомчид Аурига гаригийн уналтын харанхуй эрин үед амьд үлдэхийн төлөө тэмцэх хэрэгтэй болно - хахир өвөл гэнэт ирж, бүх уралдаанд үхэл авчирдаг. Тоглоом нь сонгодог стратегийн бүх элементүүдийг агуулдаг - асар том тоглоомын ертөнц, хөгжсөн технологийн мод, хомс нөөц, дипломат харилцаа, худалдааны систем. Хөгжүүлэгчид олон үндсэн болон туслах даалгавруудыг өгсөн.


Загалмайтны хаад II

Дундад зууны үеийн дэлхийн өөр нэг стратеги. Тоглогчид дундад зууны Европ дахь нөлөөгөө өргөжүүлэхийн тулд бүхий л чадлаараа хичээн зүтгэж, хаан болж дахин төрсөн (769-1453 оныг хамарсан). Энэ зорилгодоо хүрэхийн тулд тэрээр ээдрээтэй явуулга нэхэж, хамгийн ойрын холбоотон руугаа урваж, найз нөхөд, хамаатан садандаа саад болвол алахаас буцахгүй. Энэхүү тоглоом нь цуст тулалдааны өмнө газрын зураг дээрх газар нутгийн онцлогийг судлахын зэрэгцээ нарийн төвөгтэй цэсийг ойлгоход олон цаг зарцуулах дуртай тоглоомчдод зориулагдсан юм.

Төслийн төвд хийсвэр үндэстэн, улсууд биш, угсаатнууд байдаг. Тоглоомонд та бодит амьдрал дээрх олон түүхэн дүрүүдтэй уулзах боломжтой бөгөөд тэдгээр нь тус бүр өөрийн гэсэн давуу болон сул талуудтай байдаг. Цаг хугацаа өнгөрөхөд тоглогчид өсөж том болж, гэрлэж, хүүхэдтэй болж, нас бардаг гүрний гишүүдтэй холбогддог.


Соёл иргэншил В

Дэлхий дээр энэ тоглоомын талаар сонсоогүй тоглогч гэж бараг байхгүй. Соёл иргэншил бол тоглоомын түүхэн дэх хамгийн алдартай, алдартай, амжилттай стратеги юм. Хөгжүүлэгчид тоглоомыг сэтгэл хөдөлгөм, динамик болгож буй олон механизм, баатрууд, нөөцүүд, нэгжүүд, технологийг нэмсэн. Үүний зэрэгцээ зохиогчид реализмд санаа зовсонгүй: жишээлбэл, Монголчууд, Ацтекүүд хамгийн өндөр хөгжилтэй улсууд болж, цуст Ганди хамгийн түрүүнд "цөмийн товчлуур" дарж, бүх нийтийн дайныг эхлүүлж болно. бүгд. Гэсэн хэдий ч энэхүү түүхэн бус мөн чанар, утгагүй хувилбарууд нь тоглоомыг жинхэнэ хит болгодог зүйл юм.

Тоглоомонд та эдийн засаг, цэрэг, нийгмийн салбарыг хөгжүүлэх талаар хэцүү шийдвэр гаргаж, улс төрийн дэглэмийг сонгох хэрэгтэй болно. Энэ бүхэн улс орны нэр хүнд, хөгжлийн замд шийдвэрлэх нөлөө үзүүлдэг. Civilization V-ийн график өмнөх цувралуудтай харьцуулахад мэдэгдэхүйц сайжирсан бөгөөд дахин зохион бүтээсэн байлдааны систем нь тулааныг сэтгэл хөдөлгөм болгодог. Нэмж дурдахад стратегийн шүтэн бишрэгчид Steam дээр шинэ загвар, газрын зургийг байнга байршуулдаг тул та тоглоомыг эцэс төгсгөлгүй үзэх боломжтой.


Warhammer 40,000: Дайны үүр

Олон талаараа Дайны үүр нь уламжлалт RTS юм - тоглогчид бааз байгуулж, нөөцийг гаргаж, дайсны довтолгоог няцаах хэрэгтэй болно. Үүний зэрэгцээ, тоглоомонд та удахгүй баатруудын компанид гарч ирэх элементүүдийг аль хэдийн харж болно: шинэ механик, фракцууд, нэгжийн ёс суртахуун ба бусад.

Dawn of Dawn-ийн хамгийн сэтгэл татам зүйл бол бүх номлолд нэвчиж буй хурцадмал байдал юм: та байнга урагшилж, газар нутгаа барьж, барьж байх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ эзэлсэн цэгүүдийн генератор, стратегийн нөөц хурдацтай шавхагдаж байна. Тиймээс тоглогчид амьсгалах цаг байдаггүй - тэд байнга хөдөлгөөнд байх хэрэгтэй.

Dark Crusade шинэчлэлт нь шинэ бүлгүүд болон өвөрмөц механикуудыг танилцуулсан: тоглоомчид Элдар, Оркууд болон Эзэн хааны харуулын төлөө тоглох боломжтой.


Нийт дайн: Шогун 2

Алдартай RTS-ийн үргэлжлэлийг Total War цувралын хамгийн амжилттай тоглоом гэж шууд хэлж болно. Бүтээлч Ассемблей нь өмнөх төсөл болох Empire-д гарсан алдаануудыг харгалзан үзсэн бөгөөд энэ нь маш их алдаатай амбицтай төсөл байсан бөгөөд Shogun 2-ын тоглоомын явцыг төгс төгөлдөр болгохоор шийдсэн. Тэр гайхалтай амжилтанд хүрсэн: Шогун газрын зураг нь олон талт бөгөөд тоглоомчдыг олон тактикийн оньсого таахад хүргэх болно. Үүний зэрэгцээ энэ нь харьцангуй бага хэмжээтэй тул тулааны шүтэн бишрэгчдэд таалагдах нь дамжиггүй.

Үзүүлэнгийн тухайд гэвэл Shogun II бол өнөөг хүртэл цувралын хамгийн сэтгэл татам тоглоом юм. Мэдээжийн хэрэг, Ром, Аттила нар илүү бодит графикаар сайрхдаг ч Шогун II нь илүү чухал зүйлтэй байдаг - өвөрмөц хэв маяг. Том хэмжээний тулалдааны хувь заяаг ганцаарчилсан тулаанаар шийдэж, интоорын модны цэцгийн дэлбээнүүд тулааны талбар дээгүүр нисдэг.

Modders Shogun 2-т зориулсан олон шинэ газрын зураг, горим, шинэчлэлтүүдийг гаргасан.

XCOM: Үл мэдэгдэх дайсан/дотор

XCOM: Enemy Unknown бол тоглогчдыг харь гарагийн дайралттай тулгадаг ээлжинд суурилсан стратеги тоглоом юм. Тоглогчид зургаан элит дайчдаас бүрдсэн багийг харь гарагийн хүчинтэй тулалдаанд илгээдэг. Тулаан талбай, хот, сансрын хөлөг дээр явагддаг.

Төв XCOM бааз нь шоргоолжны фермтэй адил бөгөөд шинжлэх ухааны хэлтэс (технологийн хөгжлийг хариуцдаг), эмнэлгийн хэсэг (байлдааны дараа дүрүүд сэргэдэг), тагнуулын хэлтэс (тоглогчид харь гарагийнхны хөдөлгөөнийг хянадаг газар) байдаг. ). Тоглогчид шинэ төрлийн зэвсгийг хөгжүүлэх, таслан зогсоох хэрэгсэл байрлуулах эсвэл байлдааны ажиллагаа явуулахад бэлэн байгаа хөрөнгөө хөрөнгө оруулах эсэхээ өөрсдөө шийддэг.

XCOM: Үл мэдэгдэх дайсан гарснаас хойш нэг жилийн дараа гарсан Enemy Within шинэчлэлтийн ачаар тоглоомонд EXALTA террористууд, мөн шинэ механикууд шинээр нэмэгдсэн.


StarCraft II

Шинжлэх ухааны уран зөгнөлт RTS StarCraft 2 нь төмөр хувцастай ковбой, жигшүүрт харь гаригийнхан, сансрын элфүүдийн сөргөлдөөний тухай тоглоом юм. Энэ бол та нөөцөө цуглуулж, арми байгуулж, өрсөлдөгчөө чамайг алахаас нь өмнө алахыг оролддог сонгодог бодит цагийн стратеги тоглоом юм. Ихэнхдээ тулалдааны хувь заяаг нэг амжилттай стратегийн алхам эсвэл хулганын хэд хэдэн хурдан товшилтын үр дүнд шийддэг.

Олон тоглогч бол StarCraft 2-ын хамгийн чухал тал юм. Хүмүүсийн эсрэг тоглох нь хиймэл оюун ухааны эсрэг тоглохоос хамаагүй хэцүү: тэд нэгжийг илүү хурдан удирдаж, илүү ухаалаг шийдвэр гаргадаг. StarCraft 2-т зориулж олон тэмцээн зохиогддог бөгөөд RTS-ийн эргэн тойронд цахим спортын нийгэмлэг хурдан бий болсон.

Ганц тоглогчийн горим нь тийм ч сонирхолтой биш юм: Blizzard олон сонирхолтой даалгавруудыг боловсруулсан. 2015 онд StarCraft 2 гурамсан зохиолын сүүлчийн хэсэг болох Legacy of the Void гарсан.


Баатруудын компани 2: Арденнесийн дайралт

"Компанийн баатрууд 2: Арденны довтолгоо" кинонд АНУ-ын цэргүүд стратегийн чухал ач холбогдолтой Арденн нурууг хянахын тулд Германы хүчний эсрэг тулалдаж байна. Анхны тоглоом болон үргэлжлэлээс ялгаатай нь Ardennes Assault-д тоглогчид стратегийн газрын зураг дээр нээгдэх шугаман бус гурван кампанит ажлыг туулах шаардлагатай болно. Германы цэргүүд байнгын хөдөлгөөнд байдаг тул тулалдааныг хэд хэдэн удаа давтаж болох бөгөөд бүр өөр өөр байдлаар өрнөнө.

Та зөвхөн америкчуудын төлөө тоглох боломжтой: гурван компани тус бүрд та дүрүүдийн ур чадварыг дээшлүүлэх боломжтой. Өмнөх төслүүдээс ялгаатай нь Ardennes Assault-д тулалдааны үр дүн нь бүхэл бүтэн кампанит ажилд нөлөөлсөн: хэрэв аль нэгэн тулалдаанд тоглогчид хэд хэдэн тулаанчдыг нэгэн зэрэг алдсан бол дараагийн тулааныг цөөн боловсон хүчнээр эхлүүлэх болно.


Эзэнт гүрний эрин үе II

Энэхүү сонгодог RTS нь олон тоглогчдын карьерыг эхлүүлсэн: Age of Empires II бол сурахад хялбар, хөгжилтэй, хурдан хэмнэлтэй. Хэрэглэгчид кампанит ажлыг хэдхэн ажилчдаар эхлүүлдэг ч нэг цаг тоглосны дараа асар том хот байгуулна. Тоглоомонд та хоол хүнс, мод, алт, чулуу авч, барилга байгууламж барьж, өөрийн армийг бий болгох хэрэгтэй.

Төсөл нь Дундад зууны үеэс Сэргэн мандалтын үе хүртэлх эрин үеийг хамарна. Тоглогчид олон кампанит ажилд оролцож, өөрсдийн газрын зураг үүсгэж, 13 фракцаас сонгох боломжтой ... ерөнхийдөө Age of Empires II хэдэн арван цаг тоглосны дараа ч уйдахгүй.

2013 онд Hidden Path Entertainment тоглоомын HD хувилбарыг Steam дээр гаргасан. Ремейк нь олон тоглогчийн горимыг нэвтрүүлж, модыг дэмждэг.


Дайны тоглоом: AirLand Battle

Wargame: AirLand Battle төсөл нь RTS болон дайны тоглоомын төрлүүдийн элементүүдийг хослуулсан: тоглогчид нэгжүүдийн хөдөлгөөний маршрутыг бодохоос гадна ширүүн тулалдаанд оролцох шаардлагатай болно. Энэхүү тоглоом нь хүйтэн дайны үеийн НАТО болон Варшавын гэрээний орнуудын сөргөлдөөнд зориулагдсан Wargame: European Escalation-ийн үргэлжлэл юм.

Зохиогчид тулааны талбар, тусгай эффектүүдийг нарийвчлан судалж үзсэн. Стратегийн газрын зураг дээр тоглогчид байлдааны ажиллагааны явцыг хянаж, ангиудын хөдөлгөөнд тушаал гаргаж, шинэ газар нутгийг эзлэн авдаг. Гэсэн хэдий ч Wargame: AirLand Battle тоглоомын онцлох зүйл бол олон зуун цэргийн тээврийн хэрэгслийн аль нэгийг нь удирдах чадвар юм. Хөгжүүлэгчид машинуудын өвөрмөц шинж чанар, давуу болон сул талуудыг тоглоомонд тусгах гэж оролдсон. Олон тоглогчийн горимд та 10 эсрэг 10 тулаанд оролцох боломжтой.


Тропико 4

Tropico 4 бол агаар мандлын хот байгуулах симулятор юм. Тоглогчид ард түмнээ агуу байдалд хүргэх ёстой зохиомол арлын улсын дарангуйлагч болж хувирдаг.

Тоглогчид өөрсдөө хөгжил цэцэглэлтийн замыг сонгодог: тэд байгалийн баялгийг хайр найргүй ашиглаж, арлыг үйлдвэржсэн улс болгон хувиргах эсвэл ургамал, амьтны аймгийг анхаарч жуулчдыг татах боломжтой. Эсвэл хоёр стратегийг хослуул. Тоглогчдын шийдвэр бүр тодорхой үр дагаврыг дагуулдаг: жишээлбэл, хэрэв та цагаачдыг хүлээн авахыг зөвшөөрвөл тэднийг орон сууц, ажилтай болгох шаардлагатай бөгөөд үүний тулд та эдийн засаг, үйлчилгээний салбарыг сайжруулах хэрэгтэй.

Тус улсын эдийн засгийн хүч нэмэгдэхийн хэрээр дэлхийн тэргүүлэх гүрнүүд болох АНУ, Орос, Хятад, ЕХ-той хэлэлцээр хийх шаардлагатай болж, тус бүр нь арал дээр өрнөж буй үйл явцад нөлөөлөхийг оролдох болно. Тэд цэргийн бааз барих юм уу хог хаягдлыг дахин боловсруулахын оронд мөнгө санал болгоно.

Ерөнхийдөө энэ бол хот барих загварчлалын элементүүдийг эдийн засаг, улс төрийн шинж чанартай хослуулсан маш хөгжилтэй тоглоом юм.


Нарны эзэнт гүрний нүгэл: бослого

"Нарны эзэнт гүрний нүгэл: бослого"-д бусад ижил төстэй тоглоомуудын нэгэн адил та гаригуудыг колоничлох, эдийн засгийг бий болгох, бусад үндэстнүүдтэй харилцаа тогтоох хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч томоохон хэмжээний сансрын тулалдаанд гол анхаарлаа хандуулдаг. Тэд гайхалтай гайхалтай харагдаж байна: тулаан 3D хэлбэрээр өрнөж, хөлөг онгоцны их биеийг пуужин, лазераар тасалж, бууны мөр огторгуйн хар орон зайг таслав.

Тоглолтонд үргэлж хөдөлгөөн их байх болно: скаутууд шинэ нөөц, ертөнцийг эрэлхийлэхийн тулд гаригаас нөгөө гараг руу хөвж, худалдааны хөлөг онгоцууд бараа тээвэрлэх, цэргийн хөлөг онгоцууд өрсөлдөгчид эсвэл далайн дээрэмчдийн дайралтыг няцаах болно.

Та хиймэл оюун ухааны эсрэг тоглосон ч тоглоом өөрөө нэлээд хэцүү байдаг. Аж үйлдвэрийн худалдааны эвсэл (дэлхийн колоничлогчид), маркерууд (киборгууд) болон Васари (технократ уралдаан) гэсэн нийт гурван уралдаан дэлхийн ноёрхлын төлөө тэмцэж байна. Энэхүү гарчиг нь дипломат харилцааны хөгжсөн тогтолцоог бий болгодог. Тоглогчид өрсөлдөгчид болон төвийг сахисан фракцуудтай холбоо байгуулж, дайснууд руу довтлохын тулд далайн дээрэмчдэд хахууль өгч болно.


DEFCON бол тоглогчид боломжгүй зүйлийг хийх ёстой тоглоом юм: дэлхийн цөмийн дайнд ялахыг хичээ. Төслийн зорилго нь дайсандаа хамгийн их хохирол учруулахын зэрэгцээ хамгийн бага хохиролтой зугтах явдал юм. Эхэндээ тоглогчид зургаан газар нутгаас аль нэгийг нь (Хойд Америк, Өмнөд Америк, Орос, Европ, Африк, Ази тив) сонгож, дараа нь цэргийн анги, флотыг байрлуулна. Тоглогчид бодож, судлах 18 минут өгдөг. Аюулын эхний түвшинд (DEFCON 3) нэгжүүд дайсны техник хэрэгсэл рүү автоматаар довтолж эхэлдэг (та нисэх онгоц, тэнгисийн цэргийн флотыг ашиглаж болно), хоёрдугаарт (DEFCON 2) та цөмийн пуужингаар бөмбөгдөгч онгоцуудыг хөөргөж болно (хэдийгээр пуужингууд өөрсдийгөө хараахан ашиглах боломжгүй). , гурав дахь (DEFCON 3) - Цөмийн апокалипсис эхэлнэ.

Тоглоом нь цөмийн дайны болзошгүй хувилбарыг нэлээд бодитойгоор дүрсэлсэн - бүх нэгжийг аврах боломжгүй юм. Пуужинг хөөргөхөөс өмнө өрсөлдөгчийнхөө пуужингийн савыг устгаж чадсан тоглогч ихэвчлэн хождог.


Дээд командлагч

Дээд командлагч бол футурист орчинд бүрэн устгалын сүнслэг залгамжлагч юм. 2007 онд гаргасан төслийн хамгийн бага системийн шаардлагууд нь маш өндөр байсан тул тоглоомчин бүр энэхүү өнгөлөг RTS-г тоглож чаддаггүй. Gas Powered Games студи нь нөөцийн удирдлагын системийг аль болох хялбаршуулсан (тэдгээрийн хоёр нь л байдаг - Матер ба Эрчим хүч) бөгөөд тулалдаанд анхаарлаа төвлөрүүлсэн - төслийн гол зорилго нь хамгийн тохиромжтой алах машин (туршилтын нэгж) бий болгох явдал юм.

Тоглоом нь цар хүрээгээрээ гайхалтай байсан: арми агаарт, далайд, газар дээр 1000 нэгжээс бүрдэх боломжтой. Ихэнх ижил төстэй төслүүдийн нэгэн адил тоглогчид дайсныг давамгайлахын тулд шинэ байлдааны тээврийн хэрэгслийн тасралтгүй үйлдвэрлэлийг хангах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та нөөцийн эх үүсвэрийг олж авах, хадгалах хэрэгтэй.

Дээд командлагч нь хоёр дахь мониторыг дэмжсэн анхны RTS-ийн нэг байв. Энэ нь тулалдаанд шийдвэрлэх давуу талыг өгсөн: эхний дэлгэц дээр тоглогчид дайсны хөдөлгөөнийг масштабтай газрын зураг дээр удирдаж, хоёрдугаарт тэд өөрсдийн ангиудыг удирдаж байв.


Оддын дайн: Дайны үеийн эзэнт гүрэн

Энэ тоглоом нь Star Wars-ын бүх шүтэн бишрэгчдэд таалагдах болно: Empire at War бол анхны гурвалсан зохиол дээр суурилсан стратеги тоглоом юм. Тоглогчид эзэнт гүрэн болон босогчдын аль алиных нь талд тоглож, асар том армийг удирдаж, үлгэрийн баатруудыг тулалдаанд илгээх боломжтой (Лук Скайвалкер эсвэл Дарт Вейдер гэх мэт), мөн Үхлийн одыг бүтээх боломжтой.

Тоглоомын хамгийн сайхан хэсэг нь мэдээжийн хэрэг сансарт өрнөж буй Галактикийн байлдан дагуулалтын горим дахь том хэмжээний тактикийн тулаанууд юм. Нэг газрын зураг дээр тав хүртэлх хүн тоглох боломжтой: оролцогч бүр өөрийн сансрын станц, флоттой байх бөгөөд үүний тусламжтайгаар дайсны баазыг устгах ёстой. Усан онгоц, баатрууд нь үр дүнтэй ашиглавал тулалдааны үр дүнд шийдвэрлэх нөлөө үзүүлэх өвөрмөц онцлогтой. Туршлагатай тоглогчид том хөлөг онгоцны сул талыг амархан илрүүлж, тэднийг довтлох тушаал өгнө. X-Wing эскадрионууд Од сүйтгэгчийг устгах гэж оролдохыг харах нь сансрын үлгэрийг шүтэн бишрэгчдэд таалагдах болно.

Сансрын тулаанаас гадна хөгжүүлэгчид тоглоомчдыг газар дээрх ажиллагаанд оролцох боломжийг олгоно. Энэ нь тоглогчид агаарын дугуй болон AT-AT алхагчдыг удирдах боломжтой болно гэсэн үг юм.


Europa Universalis IV

Paradox Development Studio-ийн энэхүү дэлхийн хэмжээний, гайхалтай төвөгтэй тоглоом нь 2013 оны шилдэг стратегиар тодорсон. Хөгжүүлэгчид өмнөх алдаануудыг анхаарч, цувралаас цуврал руу шилжсэн ихэнх алдааг зассан учраас Europa Universalis IV бол жинхэнэ нээлт юм. Түүгээр ч зогсохгүй тэд тоглоомчдын дунд асуулт үүсгэсэн бүх газрыг нарийвчлан тайлбарлахыг хичээсэн (тоглоомын асар том хэмжээний улмаас зарим механик нь тодорхойгүй хэвээр байсан), интерфейсийг сайжруулж, хиймэл оюун ухааныг оновчтой болгосон. Мэдээжийн хэрэг, Europa Universalis IV-ийг ойлгохын тулд та бэлтгэлд хэдэн арван цаг зарцуулах шаардлагатай хэвээр байх болно. Гэхдээ энэ тоглоом нь ЕХ-ны цувралаас хамгийн ойлгомжтой, энгийн тоглоом юм.

Улс орнууд худалдаа, дипломат харилцаа, эдийн засаг, шинэ газар нутаг судлах, шинэ технологи хөгжүүлэх замаар нөлөөгөө өргөжүүлэхийг эрмэлздэг. Та Америкийг колоничлох эсвэл Энэтхэгийг эзлэхийг оролдож болно, та Хойд Америкийн нутгийн овгуудын нэг болж тоглоомоо эхлүүлж болно. Энэхүү төсөлд тоглоомчид хүн төрөлхтний түүхийг өөрчлөх хүч чадалтай - жишээлбэл, Венецийн эзэнт гүрэн Апеннины хойгийг эзлэн авч, бүх овог аймгийг хавсаргаж эсвэл байлдан дагуулж, Османы эзэнт гүрэнтэй дайн хийх боломжтой. Франц Англитай холбоотон болж, Европыг нөлөөллийн бүсэд хувааж болно.


Алсын ертөнц: Орчлон ертөнц

Магадгүй энэ нь тоглоомын түүхэн дэх хамгийн амбицтай дэлхийн эргэлтэд суурилсан стратеги байж болох юм. Хөгжүүлэгчид бүхэл бүтэн галактикийг бүтээсэн - 50 мянга гаруй гариг, сар, астероид, түүнчлэн янз бүрийн одон орны объектууд (хар нүх, хийн аварга том биетүүд, суперновагууд) бүхий 1400 одны систем.

Тоглоомчид дэлхийн ноёрхлыг тогтоохын тулд өөрсдийн соёл иргэншлийг бий болгох хэрэгтэй болно. Distant Worlds: Universe-ийн зохиогчид тоглоомчдод тохируулах өргөн сонголтуудыг санал болгож байна: та тоглоомыг нэг гариг ​​дээр хэд хэдэн хөнгөн хөлөг онгоцоор эхлүүлэх эсвэл аль хэдийн гипердрайвыг бий болгосон технологийн дэвшилтэт соёл иргэншлийн удирдагч болох боломжтой.

Тоглоомын онцлох зүйл бол эзэнт гүрний янз бүрийн үйл явцыг автоматжуулах чадвар юм: жишээлбэл, та зөвхөн дипломат харилцаа, тулаанд анхаарлаа төвлөрүүлж, эдийн засагт хөндлөнгөөс оролцох боломжгүй юм. Ямар ч тохиолдолд өрсөлдөгчөө ялах нь амаргүй байх болно: AI нь гайхалтай үр дүнтэй байдаг.


Гайхамшгийн эрин үе III

Энэхүү төсөл нь хамгийн сүүлийн анги нь 2003 онд гарсан сонгодог франчайзын дахин эхлүүлэлт юм. Энэхүү 3D ээлжинд суурилсан стратеги тоглоом нь эзэн хааны хамтын нөхөрлөл ба Элвенүүдийн холбоо хоёрын ширүүн сөргөлдөөний эрин үед уран зөгнөлийн ертөнцөд өрнөнө.

Тоглоомонд та хүмүүс, элфүүд, гномууд, гоблинууд, оркууд, драконууд, хагас ангууд гэсэн 7 уралдааны нэгээр тоглох боломжтой. Баатрууд нь 6 ангиллын аль нэгэнд (цэргийн удирдагч, теократ, дээрэмчин, нуман друид, илбэчин эсвэл технократ) багтах бөгөөд мөн мэргэшсэн (ус, гал, агаар, газрын элементүүдийн мастер, бүтээх, устгах, судлах чадвартай) байж болно. эсвэл барилга).

Дипломат тогтолцоо, хотын удирдлагын тогтолцоо нь төслийн хүчтэй шинж чанар биш юм. Гэсэн хэдий ч зохиогчид тулааныг үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм болгож чадсан: ангиудыг бие биетэйгээ нэгтгэж, аварга том арми болгон хувиргаж, дараа нь дайсны цайзыг бүсэлж болно. Тулааны цар хүрээ нь Total War-г санагдуулам боловч Age of Wonders III-ийн онцлох зүйл бол ид шидийг ашиглах чадвар юм.


Тулааны дараалал: Номхон далай

Дэлхийн 2-р дайны үеэр Номхон далайд өрнөсөн тулалдааны ач холбогдлыг хүн бүр мэддэг. Тулааны тушаал: Номхон далай номын зохиогчид Японы эзэнт гүрэн эсвэл холбоотнуудын талд цуст тулалдаанд оролцохыг санал болгож байна.

Хуучны сайн Panzer генералыг санагдуулдаг энэхүү ээлжинд суурилсан стратегийн хувьд тоглогчид алхам бүрийг сайтар бодож үзэх хэрэгтэй болно. Нийт гурван кампанит ажил байгаа бөгөөд үүнд та түүхийн явцыг өөрчлөх, жишээлбэл, Японы талд болсон дайнд ялах боломжтой. Тоглогчид домогт M3 Stuart, Type 97 Chi-Ha танкууд, A6M Zero болон F4U Corsair сөнөөгч онгоцууд эсвэл Монтана, Ямато байлдааны хөлөг онгоцууд зэрэг 500 гаруй нэгжийг удирдах боломжтой.

Тулалдааны үеэр та тулалдаанд шийдвэрлэх давуу талыг өгч чадах баатарлаг командлагчдыг нээж чадна.