Цэс
Үнэгүй
гэр  /  Төхөөрөмжүүд/ 3-р сарын 8-нд насанд хүрэгчдэд зориулсан сайхан тэмцээн. Өөртөө магтаал

Гуравдугаар сарын 8-нд насанд хүрэгчдэд зориулсан сайхан тэмцээн. Өөртөө магтаал

Гурманд

Баярын хувилбар нь "Гурманд" нэртэй оньсого тоглоом бөгөөд үсэг тус бүрээр тоглогчид хүнсний бүтээгдэхүүн, амттангийн тухай оньсого тааварлах шаардлагатай болдог. Бүгд тойрог дотор сууж, удирдагч оньсого асуудаг. Бүх оролцогчид хариулна. Үүнийг хийхийн тулд та 20 х 30 см хэмжээтэй картуудыг нэг талдаа өнгөт цаасаар хийсэн үсэг, нөгөө талд нь энэ бүтээгдэхүүний дүрс бүхий карт бэлтгэх хэрэгтэй бөгөөд үүнийг өнгөт цааснаас хайчилж, картон дээр наасан байх ёстой. Эхлээд хөтлөгч захидлыг үзүүлж, асуултаа асууна. Хариултыг өгөх үед илтгэгч картыг эргүүлж, хариултын зөвийг баталгаажуулсан зургийг харуулна.

Таавар

Талхны ундаа, дунд нь "А". (Квас)

Үзэмний гурилаар хийсэн, эхэнд нь "B". (Боов)

Гурил, зуслангийн бяслагаар хийсэн, эхэнд нь "B". (бяслагны бялуу)

Сааталтай гурилаар хийсэн, төгсгөлд нь "G". (бялуу)

Үзэмтэй гурилаар хийсэн, голдоо "D" нүхтэй. (Pretzel)

Сагс гурил, дунд нь "Е". (бялуу)

Хамгийн амттай нь, дунд нь "E". (Хонгор)

Амтат, жимстэй, эхэндээ "F". (Вазелин)

Уураг, жимс жимсгэнэээс эхлээд "3". (Зефир)

Сүүтэй чихэр, чихэрлэг, эхэндээ "би". (Ирсний)

Гурилаар хийсэн, том, дугуй хэлбэртэй, төгсгөлд нь "би". (Талх)

Уламжлал ёсоор дугуй хэлбэртэй, эхэнд нь "K" тэмдэгтэй талх. (Калах)

Гурилаар хийсэн, шаржигнуур, дунд нь "L" үсэгтэй. (Вафли)

Амтат, буржгар, олон өнгийн, эхэндээ "M". (Мармелад)

Жимс эсвэл жимсээр хийсэн чихэрлэг, дунд нь "H". (саатал)

Гурил, цөцгийн тос, бөөрөнхий, эхэнд нь "O" хийсэн. (Хуушуур)

Цөцгийн тос, хэлбэр, гурилаар хийсэн, эхэнд нь "P". (Күүки)

Гурилаар хийсэн, сонирхолтой хэлбэр, эхэнд нь "P". (Эвэр)

Гурилаар хийсэн, хатуу, дугуй нүхтэй, эхэндээ "С". (хатаах)

Гурил, цөцгийтэй нарийн боов, эхэн ба төгсгөлд "T" хийсэн. (бялуу)

Гурилаар хийсэн, дотор нь дүүргэж, дунд нь "U". (өнхрөх)

Хар ундаа, дунд нь "F". (Кофе)

Амтат, самартай, эхэндээ "X". (Халва)

Дотор нь чихэрлэг, гаднаа шоколад, дунд нь "С". (Марзипан)

Хуурай навчаар хийсэн ундаа, эхэнд нь "H". (Цай)

Бор, чихэрлэг, эхэндээ "Ш". (шоколад)

Самартай чанасан элсэн чихэр, эхэнд нь “Ш”. (Шербет)

Гурилаар хийсэн, тослог, дугуй, төгсгөлд нь "Y". (Хуушуур)

Уг ундаа нь чихэрлэг, өтгөн, төгсгөлд нь "b" тэмдэгтэй. (Киссел)

Амтат, сүүн, хүйтэн, эхэндээ "E". (Эскимо)

Дунд хэсэгт нь "Y" үсэгтэй чихэр. (трюфель)

Гурилаар хийсэн, зөгийн бал, баян, дунд нь "би". (Цагаан гаатай талх)

Цэцэг

Тоглогчдын нийт тооноос та хоёр жолооч сонгох хэрэгтэй. Нэг нь худалдан авагч, нөгөө нь эзэн буюу цэцэгчин бүсгүй. Үлдсэн тоглогчид нь цэцэг юм. Хүн бүр цэцгийн нэрийг сонгож, энэ тухай "эзэгтэй"-д мэдэгддэг. "Худалдан авагч" гэр рүүгээ хол явдаг - зурсан тойрог эсвэл дөрвөлжин. Хүн бүр нэрээ сонгосны дараа "худалдан авагч" гарч ирээд ийм ийм цэцэг байгаа эсэхийг асууна (цэцгийг нэрлэнэ). "Эзэн" нь байгаа гэж хариулж, энэ цэцэг ямар харагддаг, ямар үнэртэй, хаана ургадаг гэх мэтийг хэлэхийг хүсдэг. Худалдан авагч тоглогч мэдлэгээ харуулахад "эзэн" түүнд "цэцэг" өгдөг. . "Худалдан авагч" "цэцэг"-ийг аваад явна. Дараа нь тэр дараагийнх руу ирдэг. Хэрэв "худалдан авагч" цэцгийн талаар юу ч хэлж чадахгүй бол тэр юу ч үлдээхгүй. Хэрэв нөхцөл байдал дахин давтагдах юм бол "худалдан авагч" нь "цэцэг", "цэцэг" нь "худалдан авагч" болно. Санамж өгөхийн тулд цэцгийн нэрсийн жагсаалтыг санал болгож байна: астра, хуайс, мариголд, эрдэнэ шиш, спидвелл, биндвед, лиш, гладиолус, гиацинт, мандарваа цэцэг, герани, мэлрэг цэцэг, цахилдаг, тэмээ, усны сараана гэх мэт.

Өдөр шөнөгүй

Бид хоёр удирдагч сонгох хэрэгтэй. Тэд бусад тоглогчдоос холдож, тэдний хэн нь өдрийн цагаар, аль нь шөнө байх талаар хоорондоо тохиролцдог. Тэд босч, гараа өргөж, хаалга үүсгэдэг. Үлдсэн тоглогчид ямар нэгэн амьтан, ургамал, шувууны нэрийг өөрсдөө сонгох ёстой. Тэд хаалгаар дамжин өнгөрөхөд тэд үүнийг нэрлэж, өдөр, шөнө эсэхийг тодорхойлох болно. Үүний дагуу өдөр шөнийн баг бүрдүүлнэ. Жишээлбэл, тоглогч өөрийгөө шар шувуу, тиймээс шөнийн амьтан гэж хэлдэг. Тэр нэг тал руугаа явдаг. Нөгөөх нь болжмор гээд л өдрийн амьтан гэсэн үг гээд нөгөө тал руугаа холддог. Бүх тоглогчид хаалгаар дамжин өнгөрөхөд аль баг нь хамгийн олон хүнтэй болохыг тоолж, ялагч болно.

Талх

Энэ тоглоом нь мөн л алдартай ардын дууны тоглоомтой маш төстэй боловч зөвхөн талхны тухай дуулах боломжтой гэдгээрээ ялгаатай. Энэ тоглоомонд удирдагчийг сонгодог. Тэр тойргийн төвд зогсож байна. Үлдсэн хэсэг нь гар нийлж, эргэн тойрон бүжиглэж, эхлээд талхны тухай, нэрлэсэн өдөр (төв дээр зогсож буй хүний ​​нэр) талхыг хэрхэн жигнэж байсан тухай дуулж, гэхдээ жишээлбэл, Машад хүссэн хүнээ сонгохыг санал болгохоос өмнө, Тэд талх гэж юу вэ, юугаар жигнэдэг гэх мэтийг асуудаг. Маша асуултанд хариулж, дараа нь тоглогч сонгох ёстой. Тоглогч төвд зогсож, Маша дугуй бүжигт байраа эзэлдэг. Бөөрөнхий бүжиг хөдөлж, дахин дуулдаг, гэхдээ талхны тухай байхаа больсон. Жишээлбэл, та бид бялуу хийсэн гэж дуулж болно. Дараагийн тоглогч түүний тухай ярих ёстой бөгөөд үүний дараа л ээлжээ сонгоно. Мөн дугуй бүжиг дахин тэд шатаасан гэж дуулдаг, гэхдээ өөр ямар нэг зүйл - жишээ нь, жигнэмэг, талх, өнхрөх, цагаан гаа, аяга бялуу, калач, уут, уут гэх мэт Та мөн жишээ нь, цэцэг тарих гэх мэт тухай дуулж болно. П.

Тогоо

Энэ тоглоомонд та оролцогчдоос хоёр жолооч сонгох хэрэгтэй бөгөөд тэд залхуу хүмүүсийг дүрслэх болно. Тэд сууж эсвэл бүр хэвтэж, аль болох удаан хөдөлж болохгүй, мэдээжийн хэрэг юу ч хэлэхгүй. Бусад тоглогчид үүнээс сэргийлж чадна. Тэд хоорондоо ярилцаж, "залхуу хүмүүсийн" нэгийг инээлгэхийн тулд маш хөгжилтэй зүйл ярьж чаддаг. Тэр инээж, тоглоомыг мартаж, ямар нэгэн зүйл хэлэх болно. Та мөн "залхуу хүмүүст" хандаж болно - тэдэнтэй ярилцаж, инээлгэж, тэднийг хөдөлгөхийг хичээ. Гэхдээ мэдээжийн хэрэг та тэдгээрийг бараг л татах эсвэл түлхэж чадахгүй. Хүн тэвчихгүй, хөдөлж, эсвэл ямар нэг зүйл хэлэхэд бүгд: "Тийм ээ, энд чамд угаах сав байна" гэж хэлдэг. Гэхдээ та үүнийг бас өвөрмөц аргаар угаах хэрэгтэй болно. Савыг угаах ёстой байсан энэ тоглогч хэвтэж, бүх тоглогчид гинжин хэлхээнд зогсож, ээлжлэн гүйж, түүний дээгүүр харайдаг. Тэр тэднийг барьж авах ёстой, өөрөөр хэлбэл ядаж хэн нэгэнд хүрэх ёстой. Түүний доромжилсон нь "залхуу" болж, оронд нь ордог.

Эрхий хуруу

Бүх тоглогчид өөрсдийн дугаараас нэг жолооч сонгоно. Энэ бол Thumbelina. Хүн бүр тойрог эсвэл гинжин хэлхээнд сууна. Thumbelina хүн бүрийн өмнө зогсож, гартаа жижиг бөмбөг эсвэл бөмбөг байдаг. Thumbelina дурын хос үгсийг нэрлэх болно; тоглогчид хоёр үгээс аль нэгийг нь сонгох ёстой, гэхдээ Thumbelina-д илүү тохирох үгийг сонгох ёстой. Энэ нь маш жижиг гэдгийг хүн бүр мэддэг тул тоглогчид хос үгнээс жижиг зүйлийг илэрхийлэх үгийг сонгох ёстой. Гэхдээ хүн бүр нэг дор хариулах ёсгүй, гэхдээ зөвхөн Thumbelina ханддаг хүн л хариулах ёстой. Тэр түүнд бөмбөг шидэж, том, жижиг гэсэн утгатай хоёр үг хэлдэг. Тоглогч бөмбөгийг барьж, маш хурдан хариу үйлдэл үзүүлж, бөмбөгийг Thumbelina руу дахин шидэх ёстой. Жишээлбэл, Thumbelina "хулуу ба цангис" гэж хэлээд бөмбөгийг тоглогч руу шиднэ. Тоглогч үүнийг барьж аваад хурдан буцааж шидээд: "цангис" гэж хэлэх ёстой, учир нь энэ нь хулуунаас хамаагүй жижиг бөгөөд зүгээр л Thumbelina-д таардаг. Гэхдээ хэрэв тоглогч алдаа гаргаж, үгээ хольж, хэтэрхий удаан бодож эсвэл бөмбөг барьж чадахгүй бол Тумбелина хоёр дүрээ өөрчилдөг. Мөн та ийм олон хос үгсийг гаргаж чадна. Жишээлбэл, амтат гуа - интоор, улаан лооль - улаан лууван, наранцэцэг - цөцгийн тос, төмс - шош, усны сараана - хошоонгор, цуккини - өргөст хэмх, заан - туулай, анааш - яст мэлхий гэх мэт.

Гүнж ба вандуй

Нийт тоглогчдын тооноос нэгийг нь сонгоно. Энэ бол гүнж, тэр бусад нь вандуйг хаана нууж байгааг таах хэрэгтэй болно. Вандуйны оронд та ирмэгийг авч болно. Үлдсэн тоглогчид нэг эгнээнд зогсож байна. Хүн бүр ижил тоглоомын багцтай байх ёстой: вандуй (бөмбөлгүүдийг) болон хэд хэдэн, жишээлбэл, сэтгүүл. Тоглогч бүр өмнө нь овоолон байрлуулж, тэдгээрийн хооронд вандуй нуудаг. "Гүнж" таамаглах гэж оролддог бөгөөд түүнд ердөө гурван оролдлого бий. Хэрэв "гүнж" гурав дахь удаагаа буруу таамаглаагүй бол тэр дараагийн тоглогч руу очиж, ойртож, энэ тоглогч вандуйг хаана нуусныг таахыг оролддог. Тэр зөв таамаглавал энэ тоглогчтой хамт дүрээ сольж, гүнж болж, тааварлахын тулд эгнээний эхэнд очдог. Түүний байрыг эзэлсэн "Гүнж" сэтгүүлүүдийн хооронд вандуй нуудаг.

Алтан түлхүүр

Энэ тоглоом нь өмнөх тоглоомтой төстэй боловч тоглогч бүр алтан түлхүүрийг хайж буй Пиноккио дүр эсгэх ёстой гэдгээрээ ялгаатай. Тэд багаар тоглодог. Багууд ижил тооны тоглогчтой байх ёстой, жишээ нь гурав, дөрвөн хүн. Гэхдээ эхлээд түлхүүрээ нуудаг жолоочийг сонгодог. Жолооч хоёр багийн оролцогчидтой адил олон сав, хоёр түлхүүр (түлхүүрүүдийн оронд та ямар ч хоёр жижиг зүйлийг авч болно) авдаг. Тэр сав болгонд элс асгаж, хоёрт нь л түлхүүрээ нуудаг. Даалгавар бол түлхүүрийг олох явдал юм. Гэхдээ та бүх элсийг нэг дор асгаж, аяга эргүүлэх замаар бус, харин элсийг халбагаар шүүж хайж олох хэрэгтэй. Түлхүүрийг нөгөөгөөсөө хурдан олсон тоглогч жолооч болж, баг нь ялна.

Зигзаг

Бүх тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Тэд бие биенийхээ эсрэг хоёр эгнээнд зогсож, бөмбөгийг бие бие рүүгээ шидэж эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ тэд тодорхой ойлголттой холбоотой үгсийг ярьдаг. Төгсгөлийн тоглогч эхэлж, тэр бөмбөгийг эсрэг зогсож байгаа нэг рүү шидэж, нэгэн зэрэг үг хэлдэг. Тэр тоглогч бөмбөгийг барьж аваад шидэж, энэ үгийг буцааж, гэхдээ авсан хүн рүүгээ биш, харин түүний хажууд зогсож буй нэгэн рүү шиднэ. Бөмбөг нэг захаас нөгөө зах руу шилжинэ. зигзаг хэлбэрээр байвал. Бөмбөгийг хүлээн авсан тоглогч хариу үг хэлж чадаагүй бол тэр багаа бүтэлгүйтнэ, учир нь энэ тохиолдолд эсрэг баг хожсон. Гэхдээ та шинэ түлхүүр үг гаргаж, тоглоомын шинэ үеийг эхлүүлж болно.

Жишээлбэл, тоглогчид модыг нэрлэхээр шийддэг. Эхнийх нь "гацуур", дараагийнх нь "царс" гэх мэт. Та амьтан, шувуу гэх мэт нэрийг сонгож болно.

Зебра

Бөмбөгийг яг адилхан шидэх ёстой учраас энэ тоглоом Зигзаг тоглоомтой төстэй. Тоглогчид хоёр багт хуваагдаж, бие биенийхээ эсрэг хоёр эгнээнд зогсож, "Зигзаг" тоглоомын адил бөмбөгийг нэг захаас эхлэн бие бие рүүгээ үгээр шиддэг. Гэхдээ үгс нь өөр байх болно - антонимууд, өөрөөр хэлбэл эсрэг утгатай үгс, жишээлбэл: цагаан - хар, өндөр - бага гэх мэт. Та үүнийг хурдан хаях хэрэгтэй. Удаан бодож, алдаа гаргасан хүн багийнхаа торгуулийн оноог авдаг. Ийм бага оноотой баг хождог. Антонимуудын ойролцоо жагсаалт: цайвар - харанхуй, хоосон - дүүрэн, хурдан - удаан, өдөр - шөнө, урт - богино, өндөр - нам, өргөн - нарийхан, баярын - өдөр тутмын, сэвсгэр - гөлгөр, том - жижиг, халуун - хүйтэн, чанга - нам гүм, зузаан - нимгэн, нартай - үүлэрхэг, хуурай - нойтон.

Дугуй тоглоом

Бүх тоглогчид тойрог дээр зогсож, бөмбөгийг үгээр гинжээр бие бие рүүгээ хурдан шиддэг тул тоглоом ийм нэртэй болсон. Мөн эдгээр үгс нь дугуй хэлбэртэй байж болох бүх зүйлийг илэрхийлдэг. Хэрэв хэн нэгэн алдаа гаргасан эсвэл удаан бодож байвал тэр тойргоо орхидог.

Дугуйг илэрхийлдэг олон үг байдаг: иллюминатор, аяга, таваг, сандал, ширээ, бөмбөг, бөмбөрцөг, бөмбөг, бялуу, хүрд гэх мэт.

Дөрвөлжин тоглоом

Энэ тоглоом нь нэрнээс нь харахад дугуй тоглоомтой төстэй юм. Бөмбөгийг шидэх үед зөвхөн нэрлэх шаардлагатай үгс нь дөрвөлжин эсвэл тэгш өнцөгт объектыг илэрхийлэх ёстой. Зөвхөн дугуй объектыг илэрхийлдэг үгсээс хамаагүй цөөхөн байдаг бөгөөд тоглогчид талбайн хажуу талд зогсох шаардлагатай болно. Мөн алдаа гаргасан эсвэл энэ тухай бодож байгаа хүн тоглоомоос гарна. Цонх, тавиур, ном, дэвтэр, цаас, сандал, ширээ, сандал, хивс, туг, сагс, байшин, шоо, хайрцаг, жигнэмэг, бялуу, бялуу, дарвуулт онгоц, дээвэр, тоосго гэсэн утгатай үгс энд байна. , тор, торон, ороолт, бялуу, блок, плита, тавиур, салфетка, дугтуй, хэсэг, дөрвөлжин, сал.

Дөрвөлжин объектын үг дуусвал "k" гэх мэт үсгээр эхэлж, төгссөн үгсийг нэрлэж болно. Үүнд: боов, хайрцаг, цуккини, квасник, түлхүүр эзэмшигч, түлхүүр, хэсэг, түрийвч, халхавч, боов, калачик, малгай, ямаа, шар шувуу, үхрийн нүд, цүнх, дэгээ, тойрог, шоо, бөмбөг, туулай, кофе тогоо, шанага, завь, уурын зуух, лонх, эрэг, хонх.

Хэрэв тоглоомын дүрмийн дагуу алдаатай тоглогчдыг талбайгаас хасвал цаг хугацаа өнгөрөхөд тэднээс дөрөв нь үлдэх болно. Дараа нь тэд талбайн дөрвөн өнцөгт бөмбөг шидэх зайд зогсоод, шидэхдээ дөрвөн үсэгтэй үгсийг нэрлэх нь дээр. Тухайлбал: цонх, дугуй, сал, цагираг, элбэнх, хорхой, ноот, тэг, цурхай, загас, шилүүс, галуу, гашуун, хожуул, сүүдэр, манжин, боодол, хадлан гэх мэт.

алтан загас

Бүх тоглогчид өөрсдийн дугаараас нэг жолооч сонгоно. Энэ бол алтан загас. Тэр тоглогчдын хүслийг биелүүлэх болно. Бүх тоглогчид тойрог дээр сууж, "алтан загас" дунд байна. Тэр тоглогч бүрт хандан: "Би бол ид шидийн алтан загас, би гурван хүслийг биелүүлэх болно, та юу хүсч байгаагаа хэлээрэй." Мөн тоглогч хурдан бөгөөд тодорхой хариулах ёстой. Хүсэл эрмэлзэл нь хамгийн энгийн (чихэр идэх, ном унших, кино театрт явах гэх мэт) эсвэл гайхалтай, ер бусын эсвэл комик зүйл байж болно. Гэсэн хэдий ч тоглогчид хүслээ "Би хүсч байна" гэсэн үгээр эхлэх ёсгүй. Эдгээр үгсийг хэлсэн тоглогчдод загас ямар нэгэн торгуулийн даалгавар өгнө, гэхдээ довтлох биш, харин хөгжилтэй, хийх боломжтой. Бүх тоглогчид хүслээ илэрхийлсний дараа та "алтан загас" сонгож, тоглоомоо үргэлжлүүлж болно.

Юу гэдгийг нь мэдэхгүй

Бүх тоглогчид хоёр багт хуваагддаг бөгөөд баг бүрээс нэг тоглогч оролцдог. Асууж буй тоглогч нь объект, үйлдлийг илэрхийлсэн аливаа үгийн талаар бодож, цөөн үгээр дүрсэлж, онцлог шинж чанартай байх ёстой. Таалагч тэргүүлэх асуултуудыг асууж, түүгээрээ ямар үг хэлснийг таахыг оролддог. Зөв хариулт нь түүний багт оноо өгдөг. Хамгийн их оноо авсан багийг ялагч гэж үзнэ.

Сайхан тоглоом

Энэ бол үгийн тоглоом юм. Тоглогчдын бүлэг үгсийг нэрлэх ёстой бөгөөд үгсийн үсгийн тоо нэмэгдэх ёстой. Гэхдээ тоглолтын хурд маш ширүүн байна. Бид хурдан ярих ёстой. Эхний тоглогч гурван үсэгтэй үгийг хэлдэг, дараах! дөрвөн үсэгтэй үгийг хурдан нэрлэх ёстой, дараа нь тав, зургаа гэх мэт. Есөөс дээш үсэгтэй үгсийг авах нь үнэ цэнэгүй болсон. Үг нь өөр өөр үсгээр эхэлж, өөр өөр объектыг илэрхийлж болно. Жишээ нь: ой, үнэг, азарган тахиа, тахиа, боов гэх мэт.

Энэ тоглоомыг багаар тоглож болно. Эхлээд нэг баг гинжээр үгсийг нэрлэж, дараа нь өөр нэг баг. Та хурдан бөгөөд алдаагүй ярих ёстой. Алдаа гаргасан эсвэл хоцорсон хүн торгуулийн оноо авдаг. Цөөн торгуулийн оноотой баг хожно.

Ухаалаг хариултууд

Олон үлгэрт баатарт ямар ч боломжгүй зүйл хийх даалгавар өгдөг тохиолдол байдаг. Гэхдээ ухаалаг баатар хариуд нь өөрийн нөхцөлийг тавьдаг бөгөөд үүнийг биелүүлэх боломжгүй юм. Жишээлбэл, баатарт нэг утаснаас цамц нэхэхийг санал болгож, хариуд нь нэг сүрэлээр хийсэн нэхмэлийн машиныг гуйж, улмаар ажил, алдагдлаас өөрийгөө чөлөөлдөг.

Энэ тоглоом нь ижил зүйлийг санал болгодог. Та багаар тоглож болно. Баг болгонд ээлжлэн бие биедээ ийм гайхалтай даалгавруудыг санал болгодог тоглогч байдаг. Эхлээд нэг нь асууна, нөгөө нь хариулна. Дараа нь тэд дүрээ өөрчилдөг. Амжилттай хариулт өгөхийн тулд баг оноо авдаг. Илүү олон оноо авсан баг ялна. Даалгаврууд нь маш өөр байж болно: жишээлбэл, нэг утаснаас даашинз оёх, нэг сүрэлээс сагс нэхэх, нэг бөмбөгөөр хивс нэхэх, нэг үр тариагаар талх хийх, нэг аяганаас цэцэрлэгийг бүхэлд нь услах, нэг утаснаас байшин барих. тоосго гэх мэт.

Халбага

Хоёр баг тоглодог бөгөөд тус бүр нь ижил тооны тоглогчтой. Хоёр багийн тоглогчид хоёр гинжээр нэг нэгнийхээ ард зогсдог. Эхний тоглогчдын өмнө хоосон сав байна. Түүнээс хэдхэн метрийн зайд яг адилхан, гэхдээ элсээр дүүрсэн байдаг. Хоёр багийн эхний тоглогчид гартаа халбагатай байдаг. Тэд зөвхөн халбагаар дүүргэсэн савнаас хоосон руу элс асгах ёстой.

Сав дүүрсэн үед тэр хоосон аяга нь хол зайд байхаар сольж, гинжнийхээ төгсгөлд очдог. Шинэ тоглогч ажилдаа орно. Энэ тоглоом нь буухиа уралдаан юм. Тоглогчид нь илүү хурдан байдаг баг ялна.

Рокер

Бүх тоглогчид жолооч сонгодог. Үлдсэн хэсэг нь хоёр багт хуваагдана. Тэд бие биенийхээ эсрэг талд богино зайд зогсдог бөгөөд ингэснээр төвд гарц үүсдэг. Жолооч хоёр жижиг хувин, рокер (рокерын оронд 80-100 см урт саваа хийх болно) авдаг. Хувиныг төгсгөлд нь бэхжүүлэх шаардлагатай. Хоёр багийн тоглогч бүр ширээний теннисний бөмбөгтэй байх ёстой. Буулгатай жолооны тоглогч багуудын хоорондох хонгилоор алхдаг. Тоглогчид сагсан бөмбөгийн сагсанд хийсэн бөмбөг шиг бөмбөгийг өөрийн хувин руу шидэхийг хичээх хэрэгтэй. Гэхдээ зөвхөн энэ тоглоомонд тоглогчид зогсох боловч сагс хөдөлдөг. Мэдээжийн хэрэг, хэн нэгэн хувин дээр цохих болно, хэн нэгэн нь алдах болно. Жолооч нэг төгсгөлд очиход та хоёр хувин дахь бөмбөгийг тоолох хэрэгтэй. Энэ нь мөн баг бүрийн авсан онооны тоо байх болно. Тиймээс жолооч хэд хэдэн удаа рокертой хамт өнгөрдөг. Дараа нь тэр баг бүрийн авсан оноог тоолдог. Хамгийн их оноо авсан баг ялна. Тоглоомын дараагийн шатанд жолоочийг ялагч багийн тоглогчдын дундаас сонгоно. Хуучин жолооч багийнхаа байрыг эзэлдэг.

Нисдэг таваг

Ийм тоглоом байдаг - нисдэг таваг. Гэхдээ та хэд хэдэн давхар картоноос өөрөө хийж болно. Бүх тоглогчид хоёр багт хуваагдана. Тоглоомын талбайг шугамаар хагасаар хуваана. Баг бүр өөрийн талбайн хагасыг эзэлдэг. Тоглоомын мөн чанар нь тоглогчид бие бие рүүгээ нисдэг таваг шидэх явдал юм. Нэг баг эхэлнэ. Тоглогч нь ялтсыг эсрэг баг руу шиддэг, тэд барьж аваад буцааж шидэх ёстой; хэрэв тэд барьж чадахгүй бол торгуулийн оноо авна. Ийм торгуулийн оноо багатай баг ялна.

Хэрэв хүсвэл тоглоомыг илүү төвөгтэй болгож болно. Баг бүрийн тоглоомын талбайг шугамаар тэнцүү квадратуудад хувааж, тус бүрд нь тоо бичсэн байх ёстой. Нислэгийн үеэр баригдаагүй нисдэг таваг сайт дээр гарч ирэхэд та ямар дугаартай байгааг харах хэрэгтэй. Энэ бол тухайн багийн авах торгуулийн онооны тоо юм. Хэрэв хавтан нь бүхэлдээ талбайн талбарт биш, харин талбайг хуваах шугам дээр байвал хавтангийн аль хэсэг нь квадратуудын аль нэгэнд илүү тохирохыг анзаарах хэрэгтэй. Энэ нь торгуулийн онооны тоо байх болно. Хэрэв хуваах шугам нь хавтангийн яг төвд байгаа бол ийм цэгийг тооцохгүй байх нь дээр.

Улаан малгайт ба далайн чоно

Энэ тоглоомонд хурдан асуултанд хурдан хариулах ёстой. Тоглогчдын нийт тооноос тэд нэг жолоочийг сонгодог - тэр асуух болно. Бусад нь түүнийг тойрон сууна. Жолооч тоглогч руу жижиг бөмбөг шидэж асуулт асууж, тоглогч түүнийг барьж аваад хариуд нь бөмбөгийг тэр даруй буцааж илгээх ёстой. Бөмбөг энд зөвхөн жолоочоос тоглогч хүртэлх хаягийн хувьд л хэрэгтэй. Гэхдээ та бөмбөггүйгээр хийж болно, жолооч зүгээр л асуулт бүхий ямар ч тоглогч руу ханддаг. Хэрэв тоглогч алдаа гаргавал тэр комик даалгавраа дуусгах, эсвэл тоглоомын дараа аврагдах ёстой өөрийн гэсэн жижиг зүйл, өөрөөр хэлбэл дахин хариулах эсвэл даалгавраа дуусгах болно.

Яагаад энэ тоглоомыг "Далайн чоно" гэж нэрлэдэг вэ? Учир нь энэ тоглоомын асуултууд далайн амьтдын нэртэй холбоотой байх болно. Эдгээр нь тоглогчийн хариулах ёстой асуултууд юм. Жолооч: "Далайн морь гэж хэн бэ?" Тоглогч хариулахдаа: "Энэ бол Perciformes зэрэглэлийн загас." Энэ тоглоомын жолооч нь далайн чоно бөгөөд судалтай цамц өмссөн байна. Үлдсэн тоглогчид хариулагч юм. Тэд улаан малгай өмссөн бөгөөд тоглогч буруу хариулвал торгуулийн цохилтоор буцааж өгдөг. Тоглолтын дараа бүх тоглогчид асуултанд хариулах үед торгуулийн хайрцаг нь жолоочийн санал болгож буй даалгавруудыг гүйцэтгэдэг. Тоглоомын шинэ шатанд та өмнөх шатанд зөв хариулсан тоглогчдоос жолооч сонгох боломжтой. Тэр судалтай цамц өмсөөд өмнөх жолоочид улаан малгайгаа өгдөг.

Эдгээр нь тоглоомонд танд хэрэг болох далайн амьтад юм.

Асуулт

Хариулах

Далайн морь

Perciformes зэрэглэлийн загас

Далайн луу

Perciformes зэрэглэлийн загас

далайн үнэг

Perciformes зэрэглэлийн загас

Бленни

Perciformes зэрэглэлийн загас

Далайн үхэр

Зүү загасны гэр бүлийн загас

Хоолойн загас

Зүү загас

далайн хулгана

Гурнард

Perciformes зэрэглэлийн загас

Ганцаараа

Загасны загас

Линг

Барракуда загас

Муурын загас

Загасны гэр бүлийн загас

далайн үнэг

Гахайн боомт

далайн халиу

Далайн үхэр

Сирений багийн амьтан

Далайн заан

Далайн овгийн амьтан

Далайн арслан

Далайн овгийн амьтан

далайн туулай

Далайн овгийн амьтан

далайн туулай

лаг

Абалон

далайн гүрвэл

Далайн загалмай

Эхинодермүүд

Далайн од

Эхинодермүүд

Далайн сараана

Эхинодермүүд

Далайн өргөст хэмх

Холо-, echinoderms

Далайн салат

Ногоон замаг

Далайн байцаа

Бор замаг замаг

Миний бялууг идээрэй

Тэд асуултанд хариулах нэг жолоочийг сонгодог. Үлдсэн хэсэг нь үлгэрийн баатруудыг дүрсэлж, дараалан сууна. Жишээлбэл, жолооч эгнээ дагуу алхаж, алимны модны дүрд тоглож буй нэгэн рүү ойртож ирээд: "Миний ойн алимыг идээд, тэнд ямар алим байгаа, эсвэл алимнаас юу хийж болохыг надад хэлээч" гэж хэлдэг. Мөн тоглогч бага зэрэг хэлэх ёстой. Тиймээс тэрээр асуулт асууж, хариулдаг бөгөөд хэрэв тэр бүтэлгүйтсэн бол тэр мөнгөн шагналыг өгдөг. Хэрэв энэ нь сайн болвол түүнийг солихыг хүссэн хэд хэдэн тоглогчдоос дурын тоглогчийг сонгоно.

Зуух. Талх хэрхэн жигнэх, өөр юу хийж болохыг бидэнд хэлээрэй.

Кисельная гол. Хэрхэн, юунаас вазелин хийж болохыг бидэнд хэлээрэй.

Хулуу. Та ямар ногоо мэддэг, тэднээс юу хийж болохыг хэлээрэй.

Лийр.Та ямар жимс мэддэг, тэднээс юу хийж болохыг бидэнд хэлээрэй.

Мөөг.Та ямар мөөг мэддэг, тэднээс юу хийж болохыг хэлээрэй.

Дугуй аяга

Бүх тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Нэг нь тоглоомыг удирддаг жолооч юм. Тэр ямар ч аяга, илүү тохиромжтой хуванцарыг аваад: "Өнөөдөр бид баярын өдөр байна, бид дугуй аяга, өөрөөр хэлбэл энэ аягыг ирмэг хүртэл дүүргэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд хүн бүр "аяга" гэсэн үгтэй нийцэх зүйлийг байнга оруулах ёстой. Жишээ нь, аяга, будаа, сарнай цэцэг, цамц, мэлхий, вах гэх мэт.Хэрвээ хэн нэг нь холбогчоор алдаа гаргасан эсвэл хэтэрхий удаан бодож, аяганы хөдөлгөөнийг удаашруулж байвал тэд торгуулийн даалгавар гаргаж ирдэг.

Тахиа ба "tsy"

Энэ тоглоомонд тоглогчдын дундаас хоёр жолооч сонгогддог бөгөөд эдгээр нь тахиа юм. Үлдсэн нь хариуцлага хүлээдэг. Бүх санал асуулгад оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууна. "Тахиа" төвд зогсоод дараах үгсийг хэл: "Бид тахиа. Бид "цы"-гаа олсон "цы"-аа алдлаа, хүлээн зөвшөөр!" Мөн тойрог доторх тоглогчид "tsy" гэж төгссөн үгсийг хэлдэг. Жишээ нь: үнэг, хөх, суусар, мариголд, тахиа, сайн байна, усанд сэлэгчид, ах нар гэх мэт. Бүх үг дуусч, өөрөөр хэлбэл, тоглогчид юу ч бодож чадахгүй болоход тахиа тоглогчид: "Тиймээ, Энэ бол бидний "цы"-г олоод өгөхгүй байгаа хүн! Одоо бид чамайг барих болно." Тэд шошготой мэт бүх тоглогчдыг барьж авах гэж яарч байна. "Тахиа" барьдаг эхний хоёр нь тоглоомын шинэ шатанд тахиа болно. Тэгээд тоглоом дахин эхэлнэ.

Солонго тоглоом

Тус бүр долоон тоглогчтой багууд тоглодог. Тэд солонго үүсгэх ёстой. Баг бүрт улаан, улбар шар, шар, ногоон, хөх, индиго, нил ягаан өнгийн картон, эсгий үзэг эсвэл маркер өгдөг. Тоглогч бүр нэг өнгө авдаг. Дохионы дагуу хүн бүр энэ өнгөт хамаарах зүйлийг эсгий үзэг ашиглан өнгөт картон дээр зурж эхэлдэг. Хүн бүр өөрийнхөөрөө зурдаг ч бүгд хамтдаа өнгө өнгийн баатруудыг зурж, солонго “хэлбэрлэсэн”. Бүх тоглогчид цаасан дээрээ зурсан бол утсан дээр зүүсэн байх ёстой. Үүнийг хийхийн тулд та булангуудад нүхийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. Хэрэв та ийм утсыг үзүүрээр нь аваад өргөвөл олон өнгийн тугны зүүлт - жинхэнэ солонго болно. Бусдаасаа хурдан туг зурж, солонго үүсгэсэн баг ялна. Энд та ойролцоогоор юу зурж болох юм.

Улаан: гүзээлзгэнэ, улаан лооль, сарнай.

Улбар шар: үнэг, жүрж, календула.

Шар: тахиа, нимбэг, данделион, амтат гуа.

Ногоон: өргөст хэмх, матар, мэлхий, навч.

Цэнхэр: эрвээхэй, мартаж болохгүй, нэрс (жимсгэнэ), хойд туйлын үнэг.

Цэнхэр: cornflower, хонх, усан үзэм, катерпиллар.

Нил ягаан: нил ягаан, чавга, голт бор, үүл.

Та үнэхээр зөвхөн энэ өнгөөр ​​ирдэг зүйлийг зурах хэрэгтэй (жишээлбэл, тахиа нь хөх, улаан, ногоон өнгөтэй тотьноос ялгаатай нь зөвхөн шар өнгөтэй байдаг. Алтанзул нь бас олон өнгөтэй байдаг).

Шатрын тоглоом

Энэ тоглоом өмнөхтэй төстэй. Нэг багт ердөө найман тоглогч байх ёстой. Тоглогч бүр ижил дөрвөлжин картон цаас авдаг. Нэг баг нь бүх хар хуудастай, нөгөө нь цагаан хуудастай. Зурахын тулд хар эсвэл цагаан өнгийн харандаа ашиглана уу. Хар картон дээр цагаан шохойгоор, цагаан картон дээр дурын хар шохойгоор зур. Та хурдан зурах хэрэгтэй. Нэг контурын шугам, гэхдээ танигдах боломжтой. Дохионы дагуу хүн бүр зурж эхэлдэг. Хар картон дээр хар өнгөтэй, цагаан цаасан дээр цагаан өнгөтэй зүйл байдаг. Багийн аль нэгний тоглогчид зурж дуусахад дөрвөлжин талбайгаа даамын самбарын хэв маягаар байрлуулах ёстой бөгөөд тэдний цагаан дөрвөлжингийн хооронд хар дөрвөлжин байх болно гэдгийг харгалзан тэдгээрийг байрлуулна. Нөгөө баг ажлаа дуусгаад эдгээр нүдийг дүүргэдэг. Та шатрын талбай авах болно. Картон хуудсыг буланд бэхэлж, дотоод засал чимэглэлд ашиглаж болно.

Хамгийн хурдан дөрвөлжин зурж, байрлуулсан баг ялна.

Квадратуудын хэмжээ 20 х 20 см байна.

Долоон эгч

Тоглогчдын нийт тооноос жолоочийг сонгоно. Энэ бол ах, бусад нь дараалан суудаг эгч нар юм. Ах тоглогч эгнээ дагуу алхаж, "Би долоон эгчтэй, би бүгдэд нь туслах болно" гэсэн үгээр эхний "эгч" рүү ойртоно. Тэгээд тэр: "Өнөөдөр амралтын өдөр. Би чамд юу өгөх ёстой вэ? Юу хийж байгаагаа хэлээч." Мөн "эгч" нь дохио зангаагаар ямар нэгэн зүү, гар урлалыг харуулах ёстой бөгөөд ингэснээр "ах" нь таамаглаж чадна. Жишээлбэл, тэр сүлжмэл гэдгээ харуулах болно. "Ах": "Чи нэхсэн бол баярын бэлэг болгон шинэ сүлжмэл зүү эсвэл бөмбөлөг утас авах болно." "Эгч" баярлалаа, "ах" нь бүгдэд нь баяр хүргэтэл цаашаа. Үйл ажиллагаа нь танигдахуйц байх ёстой бөгөөд бэлэг нь "эгч"-ийн хийдэг оёдолтой тохирч байх ёстой.

Сүлжмэл - сүлжмэлийн зүү, бөмбөг, дэгээ.

Оёдол - утас, зүү, даавуу.

Нэхсэн тор - утаснууд.

Хоол хийх будаа - шанага, тогоо.

Ээрэх - ээрэх дугуй, ээрэх.

Цэцэг услах - услах сав, хувин.

Жимс цуглуулдаг - сагс.

Ямар ч хөгжмийн зэмсэг тоглодог - энэ зэмсэг.

Гэхдээ хэрэв "ах" нь "эгч" юу хийж байгааг тааварлаагүй бол тэрээр урьдчилж тохиролцсоны дагуу түүнтэй дүрээ сольж, эсвэл торгуулийн даалгаврыг гүйцэтгэдэг.

Матрешка хүүхэлдэй (1-р сонголт)

Энэ тоглоомын хувьд та үүрлэх хүүхэлдэй хоёр багц бэлтгэх хэрэгтэй. Юуны өмнө жолооч сонгох хэрэгтэй. Үлдсэн хэсэг нь хоёр багт хуваагдаж, хоёр гинжин хэлхээнд дараалан зогсдог. Энэ тоглоом нь буухиа уралдаан юм. Гинж бүрийн өмнө үүрлэсэн хүүхэлдэй байдаг. Тэдгээрийг жолооч байрлуулдаг. Үүрлэх хүүхэлдэйг холих хэрэгтэй. Баг бүрээс нэг тоглогч гарч ирдэг. Жолоочийн дохиогоор тэд үүрлэсэн хүүхэлдэйгээ дарааллаар нь эвхэх ёстой. Хамгийн хурдан оноо нэмсэн хүн багийнхаа ялалтын оноог авсан. Үүний дараа эхний тоглогчид гинжнийхээ төгсгөлд очдог. Дараачийн тоглогчид гарч ирэх гэх мэт. Энэ үед жолооч дахин үүрлэсэн хүүхэлдэйг холино. Дахин хэлэхэд түүний дохиогоор тоглогчид тэднийг нугалж эхэлдэг. Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Матрешка хүүхэлдэй (2-р сонголт)

Тоглогчид 2 багт хуваагддаг бөгөөд тус бүр нь багц дахь үүрлэсэн хүүхэлдэйтэй адил олон тоглогчтой. Хэрэв долоо байвал долоон тоглогч байх ёстой. Тоглохын тулд танд хоёр багц үүрлэх хүүхэлдэй хэрэгтэй. Тоглоомын эхэнд тоглогч бүр матрешка хүүхэлдэй авдаг. Дохионы дагуу тэд өндрийнхөө дагуу маш хурдан эгнээнд орох ёстой, гэхдээ өөрийнхөөрөө биш, харин үүрлэсэн хүүхэлдэйний өндрөөр. Хэн хамгийн том нь түрүүлж байна гэх мэт.. Харин дараа нь бүгд боссон. Хоёр баг - хоёр бүрэлдэхүүн, илүү хурдан цугларсан баг ялна. Гэхдээ бас үнэн зөв байх ёстой. Та үүрлэсэн хүүхэлдэйг өмнөө байрлуулснаар үүнийг шалгаж болно. Илүү үнэмшилтэй болгохын тулд та үүрлэсэн хүүхэлдэйг нэг нэгээр нь байрлуулж болно. Хэрэв багцыг үнэн зөв угсарсан бол тоглогчид алдаагүй гэсэн үг юм. Тэгээд тэдний ялалтын үр дүн батлагдана. Хэрэв та алдаа гаргасан бол үр дүнг тооцохгүй. Тэгээд тоглоом дахин үргэлжилнэ. Ингэснээр та хэд хэдэн тойрог тоглох боломжтой. Илүү олон оноо авсан баг ялна.

Матрешка хүүхэлдэй (3-р сонголт)

Хоёр баг тоглодог. Тоглохын тулд танд хоёр багц үүрлэх хүүхэлдэй хэрэгтэй, гэхдээ үүрлэсэн хүүхэлдэй нь өөр өнгөтэй байх ёстой. Баг бүрийн тоглогчдын тоо нь багц дахь үүрлэсэн хүүхэлдэйний тоотой тохирч байх ёстой. Тоглоом хоёр багийн бүх тоглогчид матрешка хүүхэлдэйг хүлээн авснаар эхэлдэг. Мөн бүгд сайт дээр цуглардаг; тэд алхдаг, гүйдэг, та таг тоглож болно, хүн бүр гартаа үүрлэсэн хүүхэлдэйгээ барьдаг. Гэвч дохиогоор баг бүрийн тоглогчид үүрлэсэн хүүхэлдэйнийхээ өнгөөр ​​удирдан цуглардаг. Илүү хурдан цугларсан баг оноо авдаг. Хамгийн их оноо авсан баг ялна.

Матрешка хүүхэлдэй (4-р сонголт)

Дахин хоёр баг байгаа бөгөөд тоглогч бүр матрешкатай. Талбай дээр бие биенээсээ богино зайд хоёр тойрог зурсан. Тоглогчид гартаа үүрлэсэн хүүхэлдэй барин, баг бүр өөр өөрийн тойрогт зогсож байна. Дараа нь тоглогч бүр матрешка хүүхэлдэйгээ урдуур нь тойрог хэлбэрээр байрлуулна. Тойргийн диаметр нь ойролцоогоор 7-10 тоглогч гараа нийлүүлэн дугуйлан бүжиглэхэд хангалттай байх ёстой. Мөн дохиогоор тоглогчид гараа нийлүүлэн... Тэд үүрлэсэн хүүхэлдэйгээ тойрон бүжиглэж эхэлдэг.

Дохио дуугарах үед тоглогчид матрешка руугаа гүйж, ард нь зогсох ёстой. Хамгийн том үүрлэсэн хүүхэлдэйтэй тоглогч хүн бүрийг чиглүүлэх ёстой. Нөгөө багаасаа өмнө байраа эзэлсэн баг оноо авдаг. Үүний дагуу хэд хэдэн тойргийн дараа илүү олон оноо авсан баг ялна.

Матрешка цувралыг амжилттай дуусгасны дараа баг бүр үүрлэсэн хүүхэлдэйг хүлээн авдаг. Ялсан баг нь ялалтын шагналтай адил юм. Хожигдсон баг бол тайтгарлын шагнал шиг.

Хоккейн "найм"

Хоёр баг тоглодог. Сайт дээр том найм зурсан байна. Хоосон хуванцар савыг түүний контурын дагуу тодорхой зайд байрлуулна. Хоёр баг хоёр эгнээнд зогсож, тэдний хооронд "найман" зам байна. Энэ тоглоом нь буухиа уралдаан юм. Баг бүр хоккейн мод, шайбтай тоглогчтой. Тэд наймын төвд зогсож байна. Тэгээд тэд саваагаа саваагаар дусааж, шилийг тойрон эргэлдэж эхэлдэг. Хүн бүр эхлээд наймны тойргийн аль нэгийг тойроод, эхлүүлсэн төвдөө хүрч, нөгөө наймын тойрог руу шилжиж, мөн тойрдог. Тоглогчид өөр өөр хурдтайгаар хөдөлдөг тул тойрог солих үед бид тэднийг төвд уулзахгүй гэж тооцох ёстой. Тоглогчдын нэг нь төвийг өнгөрөхөд нөгөө нь зөвхөн түүн рүү ойртох болно. Та "найман" замыг тодорхой давж, нэг шил тогшуулахгүйгээр явах хэрэгтэй. Хэрэв тоглогч лонхонд хүрвэл буцааж тавих ёстой. Хичээлийг хурдан дуусгасан тоглогч багийнхаа оноог авдаг. Дараа нь баг бүрээс дараагийн хоёр тоглогч гарч ирэх гэх мэт. Хамгийн их оноо авсан баг хожно.

Найман хөлбөмбөг

Хоёр баг тоглодог. Тоглоомын талбайг хоёр шугамаар хуваасан бөгөөд эдгээр нь баг бүрийн хоёр тоглоомын талбай юм. Энэ шугамын дунд хэсэгт босоо тэнхлэгт бэхлэгдсэн ижил диаметртэй хоёр спорт цагирагаар хийсэн зорилго тавих хэрэгтэй. Тэд найман тоог илэрхийлдэг. Найм дахь дүрс нь олс хаалт дээр босоо байрлалд байхаар бэхлэгдсэн байх ёстой. Хоёр баг хөлбөмбөг тоглодог, бөмбөгний төлөө тулалддаг, та талбайг бүхэлд нь хөдөлгөж чадна, гэхдээ та зөвхөн өөрийн нутаг дэвсгэрээс бөмбөгийг өрсөлдөгчийнхөө хаалга руу шидэх хэрэгтэй. Бөмбөг наймын доод талд очвол баг нэг оноо, дээд талд гарсан бол хоёр оноо авна. Хэрэв аль нэг багийн тоглогчид "найман"-ын гоолыг унагаж чадвал тэр баг гурван оноо авах болно ... торгууль. Тиймээс үүнийг анхаарч үзээрэй! Хамгийн их оноо авсан баг ялна. Тэд хэсэг хугацаанд, жишээ нь 20 минут эсвэл нэг цаг тоглодог.

Найман сагсан бөмбөг

Хоёр сагс хоёулаа тоглоомын талбайн голд, өөр өөр нутаг дэвсгэрт хуваах шугамын дээгүүр байрладаг. Хоёр сагс нь гамак шиг залуу олс дээр өлгөөтэй, цагирагаар хийсэн найман дүрс юм. Сагс хүртэлх зай нь тоглогчдын өндөртэй тохирч байх ёстой. Баг бүр сагсан бөмбөг шиг бөмбөгийг өрсөлдөгчийнхөө сагсанд шидэхийг хичээдэг. Гэхдээ энэ тоглоомын хоёр сагс бараг хамт байгаа тул баг бүрийн тоглогчид сагсаа мэддэг тул цагираг нь өөр өөр өнгөтэй, гэхдээ ижил диаметртэй байх ёстой. Хэрэв та санамсаргүйгээр сагсандаа цохисон бол торгуулийн оноо өгнө. Хамгийн их оноо авсан баг ялна. Та хэсэг хугацаанд, жишээлбэл, 30 минут эсвэл нэг цаг тоглох хэрэгтэй.

"Найм" буухиа

1. Ханан дээр найман дүрс бүхий хоёр цагираг суурилуулсан. Баг бүрийн тоглогчид нэг эгнээнд зогсож, жижиг бөмбөгийг цагираг руу шиднэ. Бөмбөгийг доод цагираг руу цохивол тоглогч нэг оноо, дээд цагираг руу цохивол хоёр оноо авна. Тоглогчид нь илүү оноо авсан баг ялна.

2. Баг бүрээс хос тоглогч гарч ирнэ. Тэд хосоороо зогсож, хүн бүр гараараа нэг цагираг авдаг бөгөөд энэ нь тоглогчдын хооронд үүсдэг. Тиймээс цагираг барьснаар тэд тодорхой цэг рүү буцаж гүйдэг. Илүү хурдан буцаж ирсэн хос ялна - энэ бол багийн оноо юм.

3. Баг бүрээс нэг тоглогч гарч ирэн, тус бүр нь цагираг аваад босоо байдлаар байрлуулж, цагираг руу түлхэж, урдуур нь чиглүүлж, цэг рүү болон буцаж гүйнэ. Хамгийн хурдан хүн багийнхаа оноог авдаг.

4. Баг бүрээс нэг тоглогч гарч ирж, тус бүр цагираг аваад ижил зайд алхаж, олсоор үсрэх мэт гүйж байхдаа цагираг дундуур үсэрдэг. Тийшээ хурдан буцаж, буцах хүн багт оноо авдаг.

Тоглолт дууссаны дараа оноог тоолно. Мөн нийтдээ хамгийн их оноо авсан баг ялна. Тэгээд тэд түүнд алтан тугалган цаасаар хийсэн том найм өгдөг. Харин хоцрогдсон багт тайвшралын үүднээс мөн алтан ялтастай, гэхдээ маш жижиг наймыг өгдөг. Наймыг зузаан картоноос урьдчилан хийж, цаасан суурь дээр алтан тугалган цаасаар хоёр талд нь хучих ёстой. Найманыг хөгжилтэй болгохын тулд та дугуй, цэцэг, навч, мөн олон өнгийн тугалган цааснаас нааж болно.

Ойролцоогоор хэмжээсүүд: том найм - гадна тойргийн диаметр нь 40 см, дотоод тойргийн диаметр нь 20 см, наймын цагирагны өргөн нь 10 см, эдгээр хоёр цагирагаас бүрдэх наймны нийт өндөр. , 80 см, жижиг наймны өндөр нь 20 см Үүний дагуу гадна тойргийн диаметр - 10 см, дотоод тойргийн диаметр - 6 см, өргөн - 2 см.

Гар урлалын тэмцээн

Олон үлгэрт зүү хийдэг эмэгтэй дүр байдаг. Тэр бүх зүйлийг яаж хийхийг мэддэг: ээрэх, нэхэх, оёх, хоол хийх гэх мэт. Тэгээд тэр бүх зүйлийг хурдан бөгөөд үр дүнтэй хийдэг. Тиймээс манай бүх тоглогчид ийм гар урчууд байна гэж бодъё. Тэдэнд зориулсан зарим тоглоом эсвэл тэмцээн энд байна.

Цамц хатгамал

Магадгүй олон тоглогчид яаж оёж, хатгахаа сайн мэддэг болсон байх. Харин тэмцээн дээр шууд хатгамал хийвэл маш их цаг зарцуулдаг. Тиймээс энэ аргыг туршиж үзэх нь дээр: цааснаас цамц хайчилж, дээр нь нимгэн шугам эсвэл цэгээр ирээдүйн хатгамалын хэв маягийг түрхэж, хүн бүр будах ёстой. Тэмцээн эхлэхээс өмнө оролцогч бүр ийм цамц, улаан эсгий үзэг авдаг. Дохионы дагуу бүх тоглогчид өнгөөр ​​будаж эхэлдэг. Мөн хэн илүү хурдан бол тэр ялна.

Бөмбөлгүүдийг утас

Тоглогч бүр ижил тооны бөмбөлгүүдийг, зүү, утас, бөмбөлгүүдийг уях даалгавар авдаг. Тоглоомын үеэр бөмбөлгүүдийг өнхрөхөөс урьдчилан сэргийлэхийн тулд тэдгээрийг тусдаа хайрцагт өгөх нь дээр. Дохионы дагуу бүгд эхэлнэ. Хэн хурдан бол тэр ялагч болно. Хэрэв хүсвэл тоглоом нь төвөгтэй байж болно, жишээлбэл, янз бүрийн өнгийн бөмбөлгүүдийг (жишээлбэл, хоёр, гурван) тодорхой интервалаар ээлжлэн солино. Жишээлбэл, гурван бөмбөлгүүдийг шар, нэг нь улаан. Мөн энэ нь хүн бүрт ижил байх ёстой. Энэ нь ажлын чанарыг шалгах шалгалт болно. Дараа нь оролцогч бүр өнгөний дагуу тусдаа жижиг хайрцагт бөмбөлгүүдийг авдаг.

Сүлжмэл даавуу

Нэхмэлийн тоног төхөөрөмж байхгүй тул та үүнийг хийх хэрэгтэй болно: өнгөт картоныг багц болгон авч, картон хуудсан дээр ижил зүсэлт хийж, ирмэгээс 2 см зайд, тодорхой хугацааны дараа, жишээлбэл, 1 см. , эхлээд хуудасны дөрвөлжин хэлбэрийг 20 х 20 харна уу. Энэ нь хоосон даавуу байх болно. Зүссэн туузууд нь нугасны утас юм. Одоо бид нэхэх утас бэлтгэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та 20 см урт, 1 см өргөнтэй өөр өнгийн картон тууз хайчлах хэрэгтэй.Тоглогч бүр ийм хоосон багц, тодорхой тооны тууз хүлээн авдаг. Мөн дохионы дагуу туузыг картон хуудсан дээрх ангархай хооронд нэхэх ёстой. Туузнууд нь даамын самбарын хэв маягаар хоорондоо уялдаатай байх ёстой. Та ямар нэгэн хэв маягийг гаргаж ирж болно.

Эхлээд дээжийг хийх ёстой бөгөөд тэмцээний үеэр тоглогчдын өмнө байх ёстой. Энэ тоглоомын хувьд үндсэн хоосон зай, зураасны өнгө нь хамаагүй. Тэдгээр нь адилхан байж болох тул эцсийн бүтээгдэхүүнийг дараа нь харьцуулах нь илүү тохиромжтой байх болно, учир нь зөвхөн гүйцэтгэлийн хурдыг төдийгүй чанарыг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Хайрцагыг буд

Тэмцээнд оролцогч бүр өнгөт картон, гуашийн будаг, бийрээр хийсэн ижил хайрцаг авдаг. Даалгавар бол энэ хайрцгийг хээгээр будах явдал юм. Ийм хайрцагны нэг нь дээж болгон бэлэн байх ёстой. Тоглогчид үүнийг ашиглан ажлаа шалгах болно. Хүн бүр амжилтанд хүрч, маш их цаг хугацаа алдахгүйн тулд будах энгийн зургийг сонгох хэрэгтэй. Та энэ загварыг туршиж үзээрэй, зүгээр л цэцэг, навчийг наа. Дараа нь тоглогч бүр хайрцагтай хамт эдгээр хэв маягийг зурсан өнгөт картон хуудсыг авах ёстой (бүгд ижилхэн).

Сав хийх

Тоглолт эхлэхээс өмнө оролцогч бүр plasticine болон лонх хийх даалгавар авдаг. Ийм нэг лонх дээж болгон бэлэн байх ёстой. Эцсийн эцэст, лонхтой савыг зөвхөн цутгахаас гадна бэлэн лонхтой нийцүүлэн цутгасан хэв маягаар чимэглэсэн байх ёстой. Пластилин чимэглэлээс гадна та бөмбөлгүүдийг эсвэл үрийн бөмбөлгүүдийг ашиглаж болох бөгөөд үүнийг оролцогч бүрт өгөх ёстой.

Фэн болго

Тоглоомын оролцогч бүр 15 х 30 см хэмжээтэй өнгөт картон цаас авдаг бөгөөд үүнээс сэнс нугалах ёстой. Сэнс нь энгийн загвараар чимэглэгдэж болно. Хэрэв сэнс нь өнгөт картоноор хийгдсэн бол хэв маягийг эсгий үзэгээр зурж болно, дизайны тоймыг ажлын хэсэгт аль хэдийн нааж, хүн бүр тэгш эрхтэй байх ёстой. Энэ тохиолдолд ажлын хэсгийг эхлээд будаж, дараа нь нугалж байх ёстой. Хэрэв сэнс нь өөрөө наалддаг цаасаар хийгдсэн бол загварыг ижил хальснаас нааж болно, гэхдээ өөр өнгөтэй. Жишээлбэл, ажлын хэсгийн дэвсгэр нь шар өнгөтэй - хээ нь улаан өнгөтэй байна. Хоосон болон хэв маягийн өнгө нь бүх оролцогчдын хувьд ижил эсвэл өөр байж болно.

Савыг хувцаслаарай

Оролцогч бүр ижил өнгийн картон цаас авдаг - аяга тавагны профиль. Эдгээр нь нэг нь том, нөгөө нь жижиг, хоорондоо холбогдсон хоёр тойрог юм. Том тойргийн диаметр нь 20 см, жижиг тойргийн диаметр нь 10 см, энэ картон хоосон зайг өнгөт цаас, тугалган цаас гэх мэт дугуйлан эсвэл дугуйлан дагалддаг. Эцсийн эцэст та аяганд зориулж нүүр хийх хэрэгтэй. бөмбөлөгүүдээр бэхжүүлнэ. Бэлэн аяга нь урьд өмнө мэдэгдэж байсан хэв маягийн дагуу хийгдсэн байх ёстой бөгөөд үүнийг хүн бүр үзэх ёстой. Яагаад яг аягатай вэ? Учир нь энэ нь найман тоо шиг харагдаж байна.

Матрешка хүүхэлдэйг буд

Энэ даалгавар нь өмнөхтэй төстэй юм. Гэхдээ аяга тавагны оронд тоглоомын бүх оролцогчдод цагаан картоноор хайчилж авсан матрешка хүүхэлдэй өгөх хэрэгтэй. Картонон дээр та будгийн хэв маягийг нимгэн шугамаар урьдчилан зурах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр хүн бүр тэгш эрхтэй болно. Ажлын хэсгийн өндөр нь 30 см-ээс ихгүй байна.Оролцогч бүр гуашийн будаг, сойз эсвэл хээ зурах өнгөт тэмдэглэгээг авдаг.

Бүс нэхэх

Тоглогч бүр 1 м-ээс ихгүй урттай гурван өнгийн зузаан хоншоор авдаг. Тэдгээрээс та гахайн сүүл шиг бүсийг нэхэх хэрэгтэй. Ажил эхлэхийн өмнө бүх гурван утсыг зангидаж, 3 см-ийн тууз хэлбэрээр үлдээх ёстой. Нэхмэлийн ажил дууссаны дараа та мөн хэдэн сантиметрийг үлдээж, төгсгөлийг нь зангидаж холбох хэрэгтэй. Мөн та оролцогч бүрт хэдэн ноосон утас өгч болно, ингэснээр бүсний үзүүрт гогцоо эсвэл помпон хийж болно.

Бөмбөгийг чимэглэ

Оролцогч бүр "Гуравдугаар сарын 8" гэсэн бичээстэй байх ёстой хийлдэг бөмбөлөг авдаг. Тэдгээрийг өнгөт өөрөө наалддаг хальснаас хийх хэрэгтэй: наймны тоо ба түүнээс үсэг хайчилж, ар талыг нь авсны дараа бөмбөгөнд наа. Тоо, үсэг нь хүн бүрт ижил байх ёстой тул аль хэдийн зурсан тоглогчдод өгөх ёстой.

Ил захидал хийх

Оролцогч бүр өнгөт тугалган цааснаас баярын карт хийх даалгавар авдаг бөгөөд энэ даалгаврын хувьд хоосон зай нь арын дэвсгэрт зориулсан тугалган цаас, "3-р сарын 8" гэсэн тоо, үгсийг зурсан өөр хуудас юм. Та мөн хэд хэдэн энгийн хэв маягийг өгөх боломжтой бөгөөд үүнийг урьдчилан зурсан байх ёстой бөгөөд ингэснээр хүн бүр тэгш эрхтэй болно. Ил захидлын хэмжээ 15 х 20 см эсвэл 20 х 30 см, тугалган цаас нь иж бүрдэл хэлбэрээр, цаасан суурь дээр, сайн наалддаг байх ёстой.

Дүгнэж байна. Тэмцээн бүрт даалгавраа илүү хурдан, алдаагүй гүйцэтгэсэн тоглогч оноо авдаг. Та гурван ялагч байхаар шийдэж, дараа нь эхний байр эзэлсэн нь 3 оноо, хоёрдугаар байр эзэлсэн нь 2 оноо, гуравдугаар байр эзэлсэн нь 1 оноо авна. Бүх гар урлалын тэмцээн дууссаны дараа оноог нэмж, ялагчдыг тодруулдаг. Тэд амттай, хөгжилтэй, эрүүл чийрэг шагналуудыг авдаг. Гэхдээ тэмцээнд оролцож буй бүх оролцогчдод тайтгарлын шагнал бэлтгэх ёстой. Баяр бол амралт юм.

Олон эмэгтэйчүүдийн хувьд 3-р сарын 8-ны гол зорилго бол сайн бэлэг авах явдал юм. Хэрэв ийм эмэгтэй өдөртөө сайхан бэлэг өгөхөд сэтгэл хангалуун бус байвал тэр гомдох магадлалтай. Гэхдээ 3-р сарын 8-нд сайхан сэтгэл, сайхан зугаа цэнгэлийг нэн тэргүүнд тавьдаг эмэгтэйчүүд бас байдаг. Гуравдугаар сарын 8-нд энэ баярыг үнэхээр хөгжилтэй, мартагдашгүй болгох сайхан тоглоом, тэмцээн уралдааныг сонирхох нь гарцаагүй эдгээр эмэгтэйчүүд юм.

Сонгодог болсон гайхалтай тэмцээн, тиймээс энэ нь 3-р сарын 8 гэх мэт ямар ч баярт тохиромжтой. Үүнийг хэрэгжүүлэхийн тулд та олон тооны жижиг дугуй объектыг нөөцлөх хэрэгтэй. Эд зүйлс хэтэрхий жижиг эсвэл хэт том байж болохгүй. Жишээлбэл, та хатуу дугуй чихэр хэрэглэж болно. Эдгээр зүйлсийг сандал дээр цутгаж, даавуу эсвэл ороолтоор хучдаг. Оролцогчийн даалгавар бол сандал дээр суугаад тав дахь цэгээ ашиглан объектын тоог тоолох явдал юм. Энэхүү хөгжилтэй тэмцээн нь 3-р сарын 8-нд болох баярын бүх зочдыг баярлуулах нь дамжиггүй.

Өөртөө магтаал

Бүх охид магтаалд адилхан ханддаг. Тэд үнэхээр хайртай. Тэгвэл энэ баримт дээр үндэслэн 3-р сарын 8-нд охидууд өөрсдийгөө магтдаг сайхан тэмцээн зохиож яагаад болохгүй гэж? Уралдаанд оролцохын тулд хөтлөгч хоёр хатагтайг дуудаж, тэднийг ээлжлэн магтахыг хүсдэг. Өөрөөр хэлбэл, нэг охин: "Би хамгийн спортлог нь" гэж хэлбэл, хоёр дахь нь "Гэхдээ би хамгийн дур булаам нь" гэж өөрийгөө магтах ёстой. Үүний зэрэгцээ илтгэгч магтаалыг давтахгүй байх ёстой. Өөртөө хамгийн их магтаал хэлж чаддаг охин ялна.

Цасан цагаан

Өөр нэг тэмцээн, гол ажил бол хайртдаа өөрийгөө магтах явдал юм. Гэхдээ өмнөх тэмцээнээс ялгаатай нь охид энэ тэмцээнд хосоороо бус, ганцаарчлан оролцдог. Хөтлөгч нь анхны охиныг дуудаж, түүнд толин тусгал өгч, өөрт нь хамгийн олон тооны анхны, ер бусын, сонирхолтой магтаалыг нэрлэхийг түүнээс хүсэв. Ялагчийг зочдод тодорхойлж, эмэгтэйчүүдийн өвөрмөц байдлыг үнэлэх ёстой.

Уулзалтын вэбсайт

Охидууд өөрсдийгөө дүрслэх ёстой өөр нэг тэмцээн. Илтгэгч оролцогчдоос болзох сайтын сурталчилгаа хийхийг хүсдэг. Энэ сурталчилгаанд охид зөвхөн гадаад төрх төдийгүй бусад чанаруудыг дүрслэх ёстой. Хамгийн анхны, хөгжилтэй, сонирхолтой зар бичсэн хүн ялна.

Эвдэрсэн утас

Насанд хүрэгчдийн үдэшлэгт хүүхдийн тэмцээн үргэлж инээдтэй харагддаг. Тиймээс 3-р сарын 8-ны баярт зочдыг хөгжөөхийн тулд та тэдэнд зориулж сонгодог "Эвдэрсэн утас" уралдааныг зохион байгуулж болно. Энэ тоглоомыг олон наадамд тоглодог байсан. Тэгвэл Олон улсын эмэгтэйчүүдийн эрхийг хамгаалах өдрөөр түүнийг дурсаж яагаад болохгүй гэж.

Энэ тоглоомын дүрмийг хүн бүр мэддэг. Оролцогчид ширээний ард сууна. Хөтлөгч сүүлчийн зочноос нэг үг асууж, бусад зочдод сонсохгүйн тулд хөршдөө чихэндээ шивнэнэ. Энэ үг хамгийн сүүлд чангаар хэлсэн оролцогчид хүрэх хүртэл үргэлжилнэ. Энэ нь анхны хувилбартай давхцах нь тодорхойгүй байна.

Зөөлөн үсчин

Гуравдугаар сарын 8-нд зориулсан гайхалтай сайхан тэмцээн нь хүн бүрт таалагдах болно. Гэсэн хэдий ч үүнийг хэрэгжүүлэхийн тулд та сайн бэлтгэлтэй байх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та хэд хэдэн бөмбөлөг, хэд хэдэн иртэй сахлын хутга (та хурц хутга хэрэглэж болно), сахлын хөөс бэлтгэх хэрэгтэй.

Хөтлөгч хүссэн хүмүүсийг дуудаж, ижил хэмжээтэй бөмбөлөгүүдийг хийлэхийг хүсдэг. Үүний дараа бүсгүйчүүд хайртай эрчүүдийнхээ нүүрийг бөмбөлөг дээр зурах хэрэгтэй. Удирдагчийн тушаалаар эмэгтэйчүүд сахлын хөөсийг бөмбөлөг дээр түрхэж, "хусуулж" эхэлдэг. Тэд үүнийг ялангуяа зөөлөн хийх хэрэгтэй, учир нь иртэй сахлын хутга нь үнэхээр хурц бөгөөд аюултай зүйл тул бөмбөг ямар ч үед тэсрэх аюултай. Бөмбөлөг хагарахгүйн тулд "хусч" чадсан охин ялагч болно.

Цэцэгт хүрэх өргөстэй зам

Эмэгтэйчүүд 3-р сарын 8-нд ямар ч хүчин чармайлтгүйгээр цэцэг хүлээн авч заншсан байдаг. Бүх бүсгүйчүүдийн хувьд Олон улсын эмэгтэйчүүдийн эрхийг хамгаалах өдрөөр цэцэг хүлээн авах нь энгийн зүйл юм. Гэхдээ яагаад эмэгтэйчүүдийг цэцгийн баглаатай уралдуулж болохгүй гэж? Үүнийг хийхийн тулд та ямар ч компанид сэтгэл хөдлөлийн шуурга, инээдмийн далайг бий болгох гайхалтай тэмцээн зохион байгуулж болно.

Үүнийг явуулахын тулд охидод өгөх хоёр хос сэрвээ, хоёр дуран, хэд хэдэн баглаа цэцэг олох хэрэгтэй. Хөтлөгч хоёр охиныг дуудаж, сэрвээ, дуран өгдөг. Охидын даалгавар бол сэрвээ зүүж, нүд рүү нь дуран тавьж, заасан зайг даван туулах явдал юм. Барианы шугаманд охидууд гоёмсог баглааг авах бөгөөд ялагч нь үүнийг авах болно. Хоёрдахь оролцогч уурлахгүйн тулд та түүнд цэцэг бэлэглэж болно.

Тэмцээнийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд та оролцогчдод зориулж зам дээр хэд хэдэн саад тотгор, жишээлбэл, лонхтой ус тавьж болно.

Загварын дизайнерууд

Гуравдугаар сарын 8-нд болох гайхалтай тэмцээнүүдийг зөвхөн эмэгтэйчүүдэд төдийгүй гала арга хэмжээнд оролцож буй эрэгтэйчүүдэд зориулж зохион байгуулж болно. Эдгээр тэмцээний нэг нь "Загварын дизайнерууд" зугаа цэнгэл байж болох бөгөөд үүнд та эмэгтэй хүний ​​хувцас, хэд хэдэн хос гутал бэлтгэх хэрэгтэй. Сонирхолтой зүйл бол даашинз нь бодит биш байж магадгүй юм. Үүний оронд та даашинз болон эмэгтэйчүүдийн хувцасны шүүгээний бусад элементүүдтэй зургийг ашиглаж болно.

Хөтлөгч нь эрэгтэйчүүдийн даашинзыг харуулдаг бөгөөд тэдний даалгавар бол хувцасны бүх элементүүдийг нэрлэх явдал юм, жишээлбэл, зах, ханцуйвч, өмд, ангархай, гарын нүх болон бусад нарийн ширийн зүйлс. Бүх эрчүүд энэ эсвэл тэр элементийг юу гэж нэрлэдэгийг мэддэггүй тул тэднийг хэрхэн нэрлэхийг харах нь үнэхээр инээдтэй байх болно.

Чихрийн анчид

Гуравдугаар сарын 8-нд болох найранд зориулсан сайхан тэмцээн. Үүнийг хийхийн тулд танд тусгай бэлтгэл хийх шаардлагагүй. Чихэр эсвэл бусад чихэр бэлэн байхад л хангалттай. Зочид ширээний ард сууж, жолооч нь ширээ тойрон алхдаг. Оролцогчдын даалгавар бол ширээн дор бие биедээ чихэр дамжуулах явдал бөгөөд жолооч нь тухайн зүйлийг хэнд дамжуулж байгааг таахын тулд тоглоомыг үе үе зогсоож байх ёстой. Тэмцээнийг илүү хөгжилтэй болгохын тулд оролцогчдын нэг нь тоглоомын эхэнд чихэр идэх хэрэгтэй. Тиймээс жолооч одоо хэнд чихэр байгааг таахыг оролдох нь амжилтгүй болно.

Багелийн зүүлт

Тэмцээний хувьд та хэдэн кг жижиг уут, бөмбөг утас худалдаж авах хэрэгтэй. Эмэгтэйчүүдийн даалгавар бол нэг минутын дотор утсан дээр аль болох олон уут уях явдал юм. Илтгэгч цагийг тоолж, эхлэлийг өгнө. Үүний дараа оролцогч уут уяж эхэлнэ. Хөтлөгч “Зогс!” гэж хэлэхэд эмэгтэй зогсоно. Илтгэгч утсан дээрх боовны тоог тоолж, өөр оролцогчийг урина. Хатаасан зүүлт нь хамгийн урт нь болсон эмэгтэй ялагч болно.

Миттен

Гуравдугаар сарын 8-ны өдрийг тэмдэглэх арга хэмжээнд төгс тохирох гайхалтай тэмцээн. Үүнийг хийхийн тулд та эмийн санд их хэмжээний резинэн лац худалдаж авах хэрэгтэй. Оролцогчдын даалгавар бол нэг минутын дотор хамгийн олон бээлий өмсөх явдал юм. Ялагч бол гартаа хамгийн их резинэн бүтээгдэхүүн тавьж чадсан оролцогч юм.

Баярын ширээн дээр, ялангуяа үдшийн эхний хагаст янз бүрийн ширээний тоглоом, асуулт хариулт, дуу хоолой, уралдаан тэмцээнүүд гайхалтай явагддаг. Тэд таныг амралтанд бэлдэж, бие биенээ илүү сайн таньж, амрахад тусалдаг. Үдэшлэгийн хөтөлбөрийг үзэгчдийн таашаалд нийцүүлэн сонгох нь дээр.

Энд цуглуулсан 3-р сарын 8-нд зориулсан ширээний тоглоом, тэмцээнТөрөл бүрийн эх сурвалжаас (зохиогчиддоо баярлалаа), алийг нь сонгох нь танд хамаарна. Эдгээр нь эмэгтэйчүүдийн тухай болон эмэгтэйчүүдийн тухай бичсэн асуулт хариулт, тест, тоглоом, зугаа цэнгэл юм.

1. Гуравдугаар сарын 8-ны ширээний тоглоом “Үдшийн комикийн таамаглал”.

(хүн болгонд тоо өг. Явж явахдаа эрэгтэй, эмэгтэй хүмүүсийн аль нь илүү тохиромжтой болохыг олж мэдэхийг зөвлөж байна, тэр ч байтугай тоон дээр жижиг тэмдэглэл хийж болно)

Илтгэгч:Өнөө оройн урьдчилсан мэдээг олж мэдэхийн зэрэгцээ бие биенээ илүү сайн таньж мэдэхийг танд санал болгож байна. Таны дугаарыг сонссон даруйдаа хэлсэнтэй санал нийлж гараа эрч хүчтэйгээр өргө

Өнөөдөр номер 1 хамгийн их дуулах болно.

Дугаар 2 хамгийн их бүжиглэх болно.

Өнөөдөр 3 дугаар хамгийн их гялалзаж, од болно.

Гэхдээ тэр бусдаас илүү олон удаа, илүү чанга хашгирах болно: "Илүү их асга! "-тоо 5

Өнөөдөр 6 ба 7 дугаарууд гар барьж, бүжиглэж, дуулах болно: "Бид оцон шувуунууд, гэхдээ бид даардаггүй, хойд зүгт амьдардаг"

8-ны өдөр 9-ний өдөржингөө "Яагаад охидууд минь, хөөрхөнүүдэд хайртай юм бэ" гэх үгсээр бухимдах болно.

Мөн 10-ны өдөр бүхэл бүтэн орой "Би хаана байна?" Гэж хашгирах болно.

Өнөөдөр 11... Би хамт ажиллагсдаа Гаитид оройжин амрахыг урих болно.

Тэгээд 12... “Нүд рүү минь хар!” гэсэн үгээр эрчүүдийг хөөнө.

-...Үдэшлэг дууссаны дараа 13 дахь нь өөрөө явна...

"Би согтуу, согтуу байна, би гэртээ харихгүй" гэж дуулж, 14 дэх нь машинтай явах болно ...

Тэгээд 15..., 16... 17-ыг бараг л хөтлөөд явахгүй..., хэн: "Бүх эрчүүд..." гэж хашгирах болно.

Нэг цагийн дараа 18-ны өдөр тэр гэж хэлэх болно (Тэр)хамгийн (th)сэрүүн (Өө),

1.5 цагийн дараа 19-нд... тэр Mega Star гэж хэлэх болно,

Тэгээд 2 цагийн дараа 20 ... юу ч хэлэхгүй.

Маргааш 21-ний өдөр эрүүл мэндээ сайжруулахыг урьж байна...

Мөн "Үхэр их сүү өгдөг үү?" - маргааш тэр өөр хүний ​​орон дээр 22-нд сэрнэ

23-ны өдөр бүх зочдын хөгжил цэцэглэлтийн төлөө "Би чамд аз жаргал хүсье!"

24-ний өдөр 25-ыг маргааш ажилдаа ирэхгүй байхыг зөвшөөрнө.

Мөн 26-нд даршилсан ногоотой лонхтой ажилдаа ирж, хүн бүрийг эмчилнэ.

27 дахь нь ширээн дээр бүжиглэж, 28 дахь нь чимээгүйхэн суугаад ... ширээний доор "сая, сая, сая час улаан сарнай" дуулах болно.

29-ний өдөр бүхэл бүтэн үдшийг нэг шил архи хараад "Яасан, би чамд маш их хайртай юм" гэж хэлэх болно.

За, танилынхаа төгсгөлд би 30 болон дараах тоонуудын талаар хэлэхээс өөр аргагүй бөгөөд одоо босоод чанга дуугаар: "Хүмүүс ярьж байна, бид үүнийг асгах хэрэгтэй, хүмүүс ээ!"

(Эх сурвалж: prazdnovik.ru)

2. Гуравдугаар сарын 8-нд зориулсан ширээний тоглоом “Ямар эмэгтэй мөрөөддөггүй вэ?”

4. Тоглоомын мөч "Баярын цэс"

Олон янзын жор байдаг,

Гэр бүлээ тэжээхийн тулд.
Би өнөөдөр танд санал болгож байна
Миний цэсийг задлаарай.

Энэ нь чамд шинэ зүйл биш гэдгийг би мэднэ,
Хүнсний ногоо эсвэл жимс,
Мөн би таны эрүүл мэндэд тусалж байгаадаа баяртай байна
Хүн бүрт хамгийн хэрэгтэй... (салат)

Тэр саладтай хамаатан садан,
Та эрүүл мэндийнхээ төлөө үүнийг илүү олон удаа идэх хэрэгтэй.
Үүнээс илүү витамин байхгүй, манжин байхгүй,
Түүний нэр нь хүнсний ногоо ... (винегретт).

Тэр бол анхны курс. Энэ бол шөл, гэхдээ ямар шөл вэ!
Үүнийг голын дээгүүр загасчид бэлтгэдэг.
Энэ бол уран зохиол биш, дэмий хоосон зүйл биш,
Шинэ загас бэлэн боллоо... (чих)

Өөр нэг шөл, бас энгийн биш,
Үүнийг бас "талбай" гэж нэрлэдэг.
Галаас аваад агаарт идээрэй -
Шар будааны утаагаар бэлтгэсэн... (кулеш).

Энэ нь цэлцэгнүүр болон амтлагчдад мөн хамаарна.
Энэ нь тахиа, галуу, гахайн маханд ирдэг.
Тэр бол Оросын бүх хоолны "эцэг" юм.
Тунхууны болон гичтэй бэлэн... (аспик)

Загас, мах,
Хүнсний ногоо, цавчих.
Түүний жоронд ямар ч нууц байдаггүй,
Татсан махаар хийсэн... (котлет)

Одоо жаахан нэмье
Хүнсний ногоо, будаа эсвэл төмс.
Ходоод найртай болохын тулд
Котлеттай хамт явахын тулд та ... (чимэглэх)

Амттан руу аль хэдийн ойртож байна
Би та нарыг шалгах болно, мэргэжилтнүүд:
Ширээн дээрх медуз шиг юу вэ?
Өнгөт чихэрлэг... (вазелин)

Өөр нэг амттан, гэхдээ хэн мэдлээ ...
Энэ нь зууханд шатаасан байна.
Дүүргэх - өндөг, зуслангийн бяслаг,
Магадгүй сааталтай ... (бялуу)

Тэд "гурав дахь" дээр үйлчилдэг.
Хэдийгээр заримдаа тэд эхлээд уудаг,
Элсэн чихэр, ус, жимс -
Тэгээд одоо бэлэн боллоо... (компот)

(Эх сурвалж: gamevil.ru)

5. Гуравдугаар сарын 8-нд болох “Хүйсийн дайн” ширээний тэмцээн

Энэ тэмцээнд бүх зочид оролцох бөгөөд тэд эрэгтэй, эмэгтэй тоглогчид гэсэн хоёр багт хуваагдах ёстой. Сургагч багш багууддаа нэг нэгээр нь асуулт тавьдаг. Энэ тохиолдолд эмэгтэй багаас эрэгтэй, эрэгтэй багаас эмэгтэйчүүдийн асуултыг асуудаг. 3-р сарын 8-нд зориулсан тэмцээналь ч дээр хийж болно корпорацийн амралт.

Эмэгтэйчүүдэд зориулсан асуултуудын жишээ:

Карбюратор нь юуны нэг хэсэг вэ? ( Мотор)

Та "нудрах" -аар юуг цохих вэ? (Бөмбөлөг дээр)

Таны машины бүрээс урд эсвэл хойд талд байрладаг уу? (Урд)

Буудлага гэж юу вэ? (Хоккейн торгууль)

Хөрөөтэй ажиллах үед хүч аль чиглэлд үйлчилдэг вэ: өөр рүүгээ эсвэл өөрөөсөө хол уу? (Түлхэх)

Бүрэ ах нар хөл бөмбөг тоглодог уу, хоккей тоглодог уу? (Хоккейд)

2002 оны хөлбөмбөгийн дэлхийн аварга шалгаруулах тэмцээн хаана болсон бэ? (Японд)

Аль компанийн бүтээгдэхүүн хачиг хэлбэртэй эмблемтэй байдаг вэ? (Nike)

Эрэгтэйчүүдэд зориулсан асуултуудын жишээ:

Эмэгтэйчүүд яагаад урагдсан трико руу хумсны будаг дусаадаг вэ? (Урагдсан трико дээр сум харагдахгүй байхын тулд)

Зүүг залгахад юу хөдөлгөөнгүй байх ёстой: зүү эсвэл утас уу? (Зүү)

Юуг тодотгох вэ? (Үсийг тус тусад нь будах)

Эмэгтэйд яагаад ацетон хэрэгтэй байж болох вэ? (Хуучин хумсны будгийг арилгах)

Нүүр будалт хийхэд шаардлагатай зүйлсийг багтаасан жижиг цүнхийг юу гэж нэрлэдэг вэ? (Гоо сайхны цүнх)

Богино зуурсан гуриланд мөөгөнцөр хэрэглэдэг үү? (Үгүй)

Би үсээ будсаны дараа будгийг угаах шаардлагатай юу? (Тийм)

Энэ процесст лав, цөцгий, механик төхөөрөмж, лазер төхөөрөмжийг ашиглаж болно. Энэ үйл явц юу вэ? (Үс засах)

Зөв хариулт бүрийн хувьд баг нь урамшууллын оноо авдаг

(Эх сурвалж: marryland.ru)

6. Гуравдугаар сарын 8-ны асуулт хариулт "Эмэгтэй хүний ​​хамгийн түрүүнд юу хийдэг байсан бэ?"

(зөвийг нь сонгоно уу
риант)

1. Эмэгтэй амралтаа бодож ирэв …….

a) Гэгээн Валентины өдөр;

в) Эх орон хамгаалагчдын өдөр;

г) Тусгаар тогтнолын өдөр.

2. Эмэгтэй хүн хамгийн түрүүнд зарцуулсан….

A) сугалаа ;

б) жагсаал;

в) Эх орон хамгаалагчдын өдөр;

г) Тусгаар тогтнолын өдөр.

2. Эмэгтэй хүн хамгийн түрүүнд зарцуулсан….

A) сугалаа ;

б) жагсаал;

в) гоо сайхны тэмцээн;

г) давхрага шугам.

3. Эмэгтэй уламжлалыг танилцуулав…..

а) хумсаа тайрах;

б) хоол идэхийн өмнө гараа угаах;

в) унтахынхаа өмнө гутлаа тайлах;

Г ) 5 цагт цай уунаөглөө.

4. Эмэгтэй гарч ирэв

а) оффисын цавуу;

б) түлхэх зүү;

в) цаасан хавчаар;

G) бичиг хэргийн" зөв Р».

5. Эмэгтэй түрүүлж байсан…….

а) одон орон судлаач;

б) сэтгэцийн;

V) дунд ;

г) хов жив

6. Эмэгтэй гарч ирэв….

A) бамбарууш ;

б) резинэн хүүхэд заан;

в) цагаан тугалга цэрэг;

г) шоколадтай туулай.

7. Эмэгтэй түрүүлж явуулсан….

а) цахилгаан утас;

V) « Валентин »;

г) "аз жаргалын захидал".

8. Эмэгтэй бүтээсэн….

a) Онлайн дэлгүүр;

б) интернет кафе д;

в) виртуал бүртгэлийн газар;

г) виртуаль танил.

9. Эмэгтэй гахайн өөхийг онгойлговn зориулсан эрүүл ахуй……

А ) эмэгтэйчүүд ;

б) эрэгтэй;

10. Эмэгтэй зохион бүтээсэн….

в) угаалтуур;

Г ) "бүс үнэнч байдал»

11. Эмэгтэй зохион бүтээсэн…..

A) аяга таваг угаагч ;

б) угаалгын машин;

в) шударга ёсны машин;

г) цаг хугацааны машин.

7. Ширээн дээр корпорацийн үдэшлэгт зориулсан өрсөлдөөн

"Хайрцагнаас гадуур сэтгэх"

Тэргүүлэх:Хүмүүс бие биедээ сэтгэгдэл төрүүлэхийг хүсэх үед ямар чанарууд тусалдаг болохыг санацгаая. Жишээлбэл, хайрцагнаас гадуур сэтгэх чадвар. Энэ чадварыг хөгжүүлэхийн тулд бага зэрэг дасгал хийцгээе. Бид ямар алдартай үлгэрийн тухай ярьж байгааг та таах хэрэгтэй. Жишээлбэл, "Сэтгэц судлаач Ерөнхийлөгчид радарын төхөөрөмж хэрхэн өгсөн тухай үлгэр" кинонд бид Алтан тахимны тухай ярьж байна. Шидтэний бэлэг болох алтан cockerel нь дайснуудын давшилтын талаар хаанд анхааруулав.

Хайр яаж араатныг хүн болгодог тухай. (час улаан цэцэг)

Муу хөрөнгө оруулалтын анхны хохирогчийн тухай. (Буратино)

Чулуун барилгууд нь сүрлэн барилгаас давуу талтай талаар. (3 бяцхан гахай)

Талх нарийн боовны бүтээгдэхүүн хэрэглэгчдэд хүрэх хэцүү замын тухай. (Колобок)

Том амьтан хүүхдийн хөдөлмөрийг өрхөд хэрхэн ашигласан тухай. (Маша ба гурван баавгай)

Барилга эвдэрч сүйрэхэд хүргэсэн орон сууцны хэт ачаалалтай байдлын тухай. (Теремок)

8. Ширээн дээрх тоглоом "3-р сарын 8-нд магтаалын дуудлага худалдаа".

Үзэгчидтэй магтаалын үг тоглож байна. Эрэгтэйчүүд "F" үсгээр (АМЬДРАХ, ХӨГЖҮҮЛЭХ, ХҮСЭЛТТЭЙ, ТӨМӨР, СУВД ЭМЭГТЭЙ, ХҮЛЭЭЖ БАЙГАА, БҮРЭН БҮРДҮҮЛЭГЧ) гэсэн үсгээр эхэлсэн эмэгтэйн шинж чанарыг илтгэдэг нэр үг хэлдэг бол эмэгтэйчүүд "М" үсгээр эхэлсэн эрчүүдийг магтдаг (ЗАГВАРТАЙ, УХААНТАЙ, СЭТГЭЛТЭЙ, MAG) ЗАЛУУ, ХҮЧИРХЭГ. МӨРӨӨДӨЛ)

Эцэст нь зочдын төсөөлөл дуусч, хамгийн сүүлд эрэгтэй, эмэгтэй магтаалыг хэлсэн хүн хостоос шагнал авдаг.

9. Оньсого тоглоомын шагнал

Шагналыг аваад цаасан дээр боосон байна. Аливаа оньсогоны агуулгыг боодол дээр наасан байна. Дахин эргэж байна. Тэгээд дахин оньсого саваа. Тэгээд арван удаа. Тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууна. Хөтлөгч нэгд нь арван боодолтой шагнал өгдөг. Тоглогч нэг боодолыг авч, оньсого харж, өөртөө уншина. Хэрэв тэр үүнийг таасан бол тэр оньсого хэлдэг, үгүй ​​бол тэр оньсогоыг чангаар уншдаг; хэн таасан нь шагналыг цааш задлах эрхтэй бөгөөд бүх зүйл ижил хэв маягийн дагуу үргэлжилнэ. Оньсогыг тааж, төгсгөлд нь хүрсэн хүн ялагч болно.

1) Аль дитид эмэгтэйчүүд болон 8-ын тоог дурдсан байдаг вэ? (“Найман охин, нэг би..”)

2) Ямар согтууруулах ундаа танд эмэгтэйчүүдийн баярыг санагдуулдаг вэ? (Мартини)

3) Эмэгтэй гэдэг үгтэй кинонуудыг санаж байна уу? (“Хачин эмэгтэй”, “Хөөрхөн эмэгтэй”, “Механикч Гавриловын хайртай эмэгтэй”, “Бэтгэлд авсан эмэгтэй”, “Бүгдэд зориулсан эмэгтэй”, “Эмэгтэйчүүд”, “Ганцаардсан эмэгтэй уулзахыг хүсдэг”... )

4) Ямар кинонд эмэгтэйчүүдийн тухай үг байдаг вэ? (“Хамгийн дур булаам, сэтгэл татам”; “Цорын ганц”, “Үнэнч эхнэр”)

5) Ямар дуунд эмэгтэйчүүдийн нэрийг дурдсан байдаг вэ? ("Лиза, битгий яваарай", "Аа, Таня, Танечка", "Самовар дээр би болон миний Маша"; "Сайн уу, Алена", "Жанна нэртэй нярав"; "Би Лилигийн цэцэгс" ”; “Наташа, Наташа, хэрэв гайхамшиг байсан бол ..”)

6) Ямар дарсыг эмэгтэйчүүдийн нэрээр нэрлэсэн бэ? (Лидия, Изабелла; Дуняша)

7) Ямар ургамлууд эмэгтэй нэртэй байдаг вэ? (Сарнай, хахуун цэцгийн; Daisies; Иван, Марьяа)

8) Эмэгтэй нэртэй ямар кинонууд ("Машенка", "Женя, Женечка ба Катюша", "Анна Каренина"; "Валентин ба Валентина"; "Нина").

(Эх сурвалж: melochi-jizni.ru)

11. Ширээний тоглоом-уйлах

"Ширээн дээр дасгал хийж байна."

Хөтлөгч энэ дүрмийг тайлбарлав: тэр баруун гараараа дохио зангаа хийхэд баруун талын зочид: (үгүй, үгүй), зүүн гараараа дохио зангаа хийхэд зүүн талын зочид: (тийм ээ, тийм) . Хэрэв таны гар толгойноосоо дээш байвал - бүгд нэгдмэл байдлаар: (бид зөвшөөрч байна), гараа хоёр талдаа - басс хоолойгоор эрчүүд: (яарай!)

Надад асуулт байна - бид баяраа тэмдэглэх үү? (зүүн - тийм)

Бид чимээгүй, уйтгартай байх уу? (баруун - үгүй)

Ундаа, зууш хэрэгтэй (зүүн - тийм)

Би чамд цай санал болгож болох уу? (баруун - үгүй)

Ноёд бидний төлөө бүжиглэх болно (хажуу талд - яарах)

Бүсгүйчүүд эрчүүдийг үнсэхийг зөвшөөрдөг (дээд зардал - бид зөвшөөрч байна)

Зочид бүгд дуулах байх (зүүн - тийм)

Одооноос эхлэн бид таныг гоо үзэсгэлэнгээр гайхшруулахыг хүсч байна - (зүүн - тийм)

Үүнийг хүн бүрээс нуу - (баруун - үгүй)

Өнөөдөр манай танхимд байсан бүх хүмүүс хашгирах болно (хажуу талд - яарах)

Учир нь үнэндээ таны амралт хаалгыг тогшиж байна - (зүүн - тийм)

Бид хүн бүрт дарс асгадаг (хажуу талд нь - Хуррай ба толгойн дээр - бид зөвшөөрч байна)

Жил бүр Олон улсын эмэгтэйчүүдийн эрхийг хамгаалах өдөр эхлэхээс хоёр хоногийн өмнө аж ахуйн нэгж, албан газруудад баярын концерт, албан ёсны арга хэмжээ зохион байгуулдаг. Охидуудад цэцэг, бэлэг өгдөг. Цэцэрлэгт эмэгтэйчүүдийн баярт охид, ээжүүдээ урьж байна. 3-р сарын 8-нд эцэг эхчүүд, багш нар сургуулиудын дунд цайны үдэшлэг, “амтат ширээ”, уралдаан тэмцээн зохион байгуулдаг . Хэрэв та багийнхаа шударга сексийг баярлуулахыг хүсч байвал ширээн дээрх хамгийн анхны гадаа тоглоом, тэмцээнүүдийн талаархи бидний санаа, жишээг анхаарч үзээрэй.

Гуравдугаар сарын 8-ны баярт зориулсан эмэгтэйчүүдийн уралдаан - Корпорацийн хөгжилтэй үдэшлэг хийх санаанууд

Хэрэв та 3-р сарын 8-ны өдрийг баг, оффисдоо өнгөрөөх гэж байгаа бол хүлээн авалт, цайны үдэшлэгээр өөрийгөө бүү хязгаарлаарай. Хөгжилтэй корпорацийн үдэшлэгт эмэгтэйчүүдэд зориулсан гэнэтийн бэлэг, уралдаан тэмцээн, ялагчдад шагнал гардуулах, бүх бүсгүйчүүдэд бэлэг барих зэрэг багтдаг. Тэмцээн хөдөлгөөнт байж, ширээн дээр зохион байгуулагдаж болно. Эхний тохиолдолд охид гар ур чадвар, уян хатан байдал, хурд гэх мэтээр өрсөлддөг. Хоёрдахь төрлийн тоглоом нь оньсого, оньсого таавар эсвэл удирдагчийн болзлыг үнэн зөвөөр биелүүлэх явдал юм. Тэмцээнд эрэгтэйчүүд оролцвол илүү хөгжилтэй байдаг.

3-р сарын 8-нд корпорацийн үдэшлэгт эмэгтэйчүүдийн дунд "Театр" тэмцээн

Тэмцээнд хүн бүр оролцох боломжтой. Энд гол зүйл бол жүжигчний авьяас, "театрын ур чадвар"-ыг харуулах чадвар юм. Тоглолтыг явуулахын тулд хөтлөгч нь даалгавар бичсэн картуудыг урьдчилан бэлтгэдэг. Эдгээр даалгавар бүр нь оролцогчоос дүр эсвэл амьтныг дүрслэхийг хүсдэг. Юуг ч үгээр тайлбарлахгүйгээр тэрээр өгөгдсөн объектыг пантомимоор дүрсэлдэг. Тэмцээний бусад оролцогчид арьс эсвэл тухайн хүний ​​дүрсэлсэн зүйлийг таах гэж оролддог. Жишээлбэл, та дараахийг үзүүлж болно:

  • Метро эсвэл автобусанд зорчигч;
  • Эзнээс нь загас гуйж буй муур;
  • Хашааны эргэн тойронд үсэрч буй тагтаа;
  • Алдартнууд (Алла Пугачева, Никита Жигурда, LUBE групп гэх мэт);
  • нэгдүгээр ангийн сурагч;
  • Шалгалтанд төгсөх;
  • дарга;
  • Миний хамтран ажиллагсдын нэг гэх мэт.

Хамгийн олон тооны далд объект эсвэл субьектийг таасан хүмүүс, түүнчлэн шилдэг жүжигчдийг шагнадаг.

"Ямар утгагүй юм бэ!" ― Гуравдугаар сарын 8-нд корпорацийн үдэшлэгт эмэгтэйчүүдийн тэмцээн

Энэхүү тэмцээнд оролцсоноор зөвхөн оролцогчид төдийгүй корпорацийн үдэшлэгт оролцсон бүх хүмүүс маш их хөгжилтэй байх болно. Эхлээд удирдагчийг сонгодог. Түүний гар бүрт хөгжилтэй асуулт, хариулт бүхий хэд хэдэн цаас байдаг. Та ямар ч асуулт асууж болно, гэхдээ зөвхөн баярын үеэр ирсэн хүмүүсийг гомдоохгүйн тулд л. Асуултууд, хариултыг нь сохроор сонгодог болохоор инээдтэй дэмий зүйлд хүрдэг.

Асуултуудын жишээ:

  • Та оцон шувуунд дуртай юу?;
  • Та өглөөний дасгалаа хэзээ хийдэг вэ?
  • Чи хов жив ярих дуртай юу?
  • Та бусад хүмүүсийн захидал харилцааг уншдаг уу?;
  • Та заримдаа хамаатан саднаа хуурдаг уу?;
  • Та жүжиглэхээсээ илүү ярьдаг уу?

Жишээ хариултууд:

  • Мэдээжийн хэрэг, гэхдээ зөвхөн Санкт-Петербургт;
  • Мэдээжийн хэрэг, өглөөний кофегоо уумагцаа;
  • Миний сэтгэл санааны дагуу;
  • Хэрэв би сэрэмжлүүлээгүй бол;
  • Тийм ээ, гэхдээ гэрчгүй;
  • Хэзээ ч биш, гэхдээ зөвхөн миний ичимхий байдлаас болж.


Гуравдугаар сарын 8-нд сургууль дээр болох хөгжилтэй тэмцээн, арга хэмжээ - Охидод зориулсан даалгавар

Гуравдугаар сарын 8-нд та охидод зориулсан хөгжилтэй тэмцээнүүдээр сургууль дээр хөгжилтэй амралт зохион байгуулж болно. Эдгээр нь спортын тэмцээн, "Шилдэг тогооч" тэмцээн, оюун ухааны уралдаан байж болно. Ийм даалгавар бэлтгэхэд багш, хөвгүүд, эцэг эхчүүд оролцдог. Сургуулийн эмэгтэйчүүдийн эрхийг хамгаалах өдрийг тохиолдуулан хөгжилтэй үйл ажиллагаа явуулах эдгээр санаанууд нь олон улсын эмэгтэйчүүдийн эрхийг хамгаалах өдрийг сайхан өнгөрүүлэхэд тусална гэж найдаж байна.


Сургуулийн "Өглөгч" уралдаан - Гуравдугаар сарын 8-нд охидод зориулсан хөгжилтэй даалгавар

Уламжлал ёсоор гуравдугаар сарын 8-нд сургууль дээр зөвхөн охид өрсөлддөг. Гэхдээ тэдний ангийнхан ч “Өглөгч” уралдаанд оролцох боломжтой. Оролцогчид тухайн төрөлд алдартай үлгэрийг дүрслэх даалгавар өгдөг. Энэ нь детектив өгүүллэг, хайр дурлалын роман, инээдмийн кино, эмгэнэлт жүжиг гэх мэт байж болно. Тэмцээний ялагчдад шагнал, жишээлбэл, "Шилдэг үлгэрч"-ийн медалийг урьдчилан бэлддэг.


"Тоглоомыг таах" сайхан тэмцээн - Гуравдугаар сарын 8-нд бага сургуулийн сурагчдын тоглоом

Гуравдугаар сарын 8-ны өдрийг бага сургуульд хөгжилтэй байлгахын тулд багш, эцэг эх, ахлах ангийн сурагчид янз бүрийн тэмцээн, тоглоом, бусад арга хэмжээг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй. “Тоглоомыг таах” тэмцээн нь нийт оролцогчид болон үзэгчдийн сонирхлыг татах болно. Үүнийг хийхийн тулд оролцогч охины нүдийг боож, тоглоом өгдөг. Үүнийг мэдэрснээр хүүхэд гартаа юу барьж байгааг таах ёстой.


Цэцэрлэгийн зугаа цэнгэлийн тэмцээн - 3-р сарын 8-ны өдөр эхчүүдтэй хамт

Жил бүр цэцэрлэгүүд баяр ёслол, тэр дундаа гуравдугаар сарын 8-ны өдрийг тэмдэглэдэг. Арга хэмжээнд оролцсон хүн бүр уйдахгүй байхын тулд багш нар заримдаа эцэг эхчүүдтэй хамтран охидын дунд янз бүрийн тэмцээн зохион байгуулдаг.

Гуравдугаар сарын 8-нд охидын цэцэрлэгт зориулсан уралдааны санаанууд

Хүүхдүүд амьтдын дуу хоолойг дуурайх дуртай. Охидуудад муур, нохой, баавгай, үхэр гэх мэтийг дүрслэх даалгавар өгч болно. Өөр нэг тэмцээн нь хүүхдүүдийг хэр анхааралтай байхыг шалгах болно. Үүнийг хийхийн тулд хөтлөгч тоглогчоос ширээн дээр тавьсан зүйлсийн дарааллыг санахыг хүсдэг. Үүний дараа тэр тоглогчийг эргүүлж, дараа нь байраа хурдан солихыг хүснэ. Хамгийн анхааралтай нь ялна!

Гуравдугаар сарын 8-ны баярт зориулсан тэмцээн, тоглоомууд - Хүүхэд, эцэг эхчүүдэд зориулсан даалгавар

Та 3-р сарын 8-ны баяр хөөртэй баярыг гэртээ тэмдэглэж болно. Үүний тулд аавууд ээж, хүүхдүүдэд зориулсан хөгжилтэй тэмцээн, даалгавар бэлддэг. Мэдээжийн хэрэг, бусад уригдсан эцэг эхчүүд болон тэдний охид, хөвгүүд гэртээ зугаа цэнгэлийн арга хэмжээнд оролцох боломжтой.


Гуравдугаар сарын 8-нд хүүхэд, эцэг эхчүүдэд зориулсан “Үнээгээ саал” хөгжөөнт тэмцээн

Мэдээжийн хэрэг, энэ тэмцээнийг зохион байгуулахын тулд тосгон эсвэл тосгон руу явах шаардлагагүй. Та зүгээр л резинэн бээлий худалдаж аваад "хуруу" тус бүр дээр нүх гаргах хэрэгтэй. Үүний дараа бээлий нь "сүү" - энгийн урсгал усаар дүүрдэг. Дүрмээр бол эцэг эх, хүүхдүүд өрсөлддөг. Хамгийн богино хугацаанд хамгийн их “сүү” үйлдвэрлэсэн нь хождог.

Гуравдугаар сарын 8-нд болох хөгжилтэй корпорацийн үдэшлэг - Ширээн дээрх эмэгтэйчүүдэд зориулсан тэмцээн

Гуравдугаар сарын 8-нд болох аливаа корпорацийн арга хэмжээг зохион байгуулагч нь баярын зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрийг заавал бодох ёстой. Энэ нь янз бүрийн гадаа тоглоом, тэр ч байтугай тэмцээнүүдийг багтааж болно. Үүнтэй ижил тохиолдолд албан тасалгаанд ийм арга хэмжээ зохион байгуулахад хангалттай зай байхгүй бол ширээн дээр уралдааны сонголтыг эмхэтгэдэг. Тэд маш их бэлтгэл шаарддаггүй ч үргэлж хөгжилтэй байдаг.

Гуравдугаар сарын 8-нд болох "Түүнийг урж хая" тэмцээн - Ширээн дээрх эмэгтэйчүүдэд зориулсан энгийн корпорацийн тоглоом

Гуравдугаар сарын 8-нд болох "Түүнийг нулимстай" тэмцээн нь маш энгийн боловч ширээний ард суусан энэ тоглоомонд оролцогчид үргэлж сэтгэлийн хөөрлөөр дүүрэн байдаг. Үүнийг хийхийн тулд оролцогчдод А4 хэмжээтэй нэг хуудас цаас өгдөг бөгөөд үүнийг зөвхөн нэг гараараа урах хэрэгтэй. Навчийг жижигрүүлсэн эмэгтэй ялагч болно.


Гуравдугаар сарын 8-нд болох "Нууцтай өнхрүүл" тэмцээн - Ширээн дээрх эмэгтэйчүүдэд зориулсан сонирхолтой корпорацийн тоглоом

Энэ тоглоомыг ширээн дээр тоглодог. Зөвхөн 3-р сарын 8-нд төдийгүй бусад баярын өдрүүдэд ч зохион байгуулж болно. Цугларсан хүмүүст ариун цэврийн цаас эсвэл цаасан алчуур өгдөг. Тоглоомын бүх оролцогчид зочны хүссэн хэмжээгээр цаас урахыг урьж байна. Төгсгөлд нь хөтлөгч үзэгчдийг өөрийнх нь тухай олон сонирхолтой богино түүх (баримт, анекдот) ярихыг урьж, түүний гарт байгаа өнхрөхөөс урагдсан хаягдал байдаг.


Гуравдугаар сарын 8-нд охидод зориулсан гайхалтай тэмцээнүүд

Нэгэн цагт алдартай телевизийн уралдаан болох "Алив охидоо!" Гэж олон хүн санаж байна. Мэдээжийн хэрэг, тэд зөвхөн 3-р сарын 8-ны өдрийг хүндэтгэхээс гадна бусад тохиолдлуудад зохион байгуулагдсан. Залуу эмэгтэйчүүд хоолны ур чадвар, гэр орноо хурдан, үр дүнтэй цэвэрлэх, хүүхдийг зугаалахаар хувцаслах, цэцгийн баглаа зохион байгуулах гэх мэт ур чадвараараа өрсөлдөв. Өнөөдөр интернетээс та энэ телевизийн шоуны видеог олж, Олон улсын эмэгтэйчүүдийн эрхийг хамгаалах өдрийг тохиолдуулан баярын үеэр зарим санааг ашиглаж болно. Мэдээжийн хэрэг, цаг хугацаа бага зэрэг өөрчлөгдсөн - тэмцээнүүд өөрсдөө бага зэрэг өөрчлөгдөж болно.


Гуравдугаар сарын 8-нд охидод зориулсан "Хэнийг таах вэ!" эсвэл "Холбоонууд"

Хэрэв 3-р сарын 8-ны өдрийг тэмдэглэхээр цугларсан танай компани олны танил хүмүүсээс бүрдсэн бол энэхүү тэмцээн нь баярын арга хэмжээнд оролцсон бүх хүмүүст таалагдах болно! Хөтлөгч зочдын аль нэгэнд нь хүсэл тавьж, охидууд түүний талаар тэргүүлэх асуултуудыг асууж, энэ зан чанарыг юутай, хэнтэй холбож байгааг асууж эхэлдэг. Жишээлбэл, ийм тэмцээний үеэр яриа хэлцэл дараах байдалтай байж болно.

  • Та энэ хүнийг хэнтэй холбодог вэ?
  • Хүүхдүүдтэй.
  • Та түүнийг ямар хөгжимтэй холбодог вэ?
  • Рок (сонгодог, поп, рэп гэх мэт);
  • Энэ хүн ихэвчлэн ямар ааштай байдаг вэ?
  • Бодолтой (хөгжилтэй, хөгжилтэй, болгоомжтой гэх мэт)


“Матар” бол 3-р сарын 8-нд охидод зориулсан хамгийн хөгжилтэй өрсөлдөөнт тоглоом юм

Олон хүмүүс "Матар" тоглоомыг мэддэг. Гэсэн хэдий ч, 3-р сарын 8-нд ийм тоглоом хийх маш олон янзын сонголт байж болно. Жишээлбэл, эхний хувилбарт оролцогчид хоёр багт хуваагдана. Багийн аль нэг нь нөгөөгийнхөө төлөө үг, хэллэг бодож, нэг хүн зорьсон зүйл, объектыг хөдөлгөөн, нүүрний хувиралаар харуулдаг. Бусад нь хэний тухай, юу ярьж байгааг таамаглаж байна. "Матар" -ын өөр хувилбарт тэмцээнд оролцогчдын нэг нь цугларсан хүмүүсийн өмнө гарч ирээд далд объекттой холбоотой хэллэгүүдийг хэлдэг. Жишээлбэл, "эмэгтэйчүүдийн гар цүнх" гэсэн хэллэгийг "Эмэгтэйчүүд үргэлж авч явдаг, хамгийн хэрэгцээтэй зүйлээ хадгалдаг зүйл" гэсэн үгээр тайлбарлаж болно. "Утас" гэдэг үгийг тайлбарлахад дэндүү энгийн тул та уг объектыг зүйрлэвэл "Та үүнгүйгээр гэрээсээ гардаггүй", "Зөвхөн үүнтэй хамт тайван байж чадна" гэх мэт зүйлийг дүрсэлж болно. Хүн бүр энэ тоглоомд дуртай!

Гуравдугаар сарын 8 бол хавар, эмэгтэй гоо үзэсгэлэнгийн баяр юм. Хэрэв энэ гоо үзэсгэлэн танай багт байгаа бол та эмэгтэйчүүдийг хүндэтгэн гэгээлэг, мартагдашгүй баярыг зохион байгуулах хэрэгтэй бөгөөд хүн бүр хөгжилтэй, сонирхолтой байхын тулд та хөтөлбөрт уралдаан тэмцээнд заавал оруулах ёстой. Гуравдугаар сарын 8-нд болох корпорацийн үдэшлэгт энэ төрлийн зугаа цэнгэл нь төгс төгөлдөр юм. Энэ нь уламжлалт найранд маш сайн нэмэлт байх болно. Тиймээс, 3-р сарын 8-нд корпорацийн үдэшлэг зохион байгуулж болох хамгийн сонирхолтой тэмцээнүүдийг харцгаая.

"Хоёр дахь хагас" тэмцээн

Гуравдугаар сарын 8-нд хөгжилтэй корпорацийн үдэшлэгийг дараах байдлаар хийж болно. Танай багийн бүх эмэгтэйчүүд оролцох боломжтой. Тэмцээн эхлэхээс өмнө тунгалаг бусыг бэлтгэ.Эдгээр нь ороолт эсвэл ороолт байж болно. Энэ үйл явдлын баатруудыг танхимын төвд байрлуулж, нүдийг нь боосон байх ёстой. Дараа нь удирдагчийн дохиогоор тойрог эсвэл санамсаргүй байдлаар шилжих ёстой эрчүүдийг тойрон жагсаах хэрэгтэй. Энэ мөчид охидууд эр хүнээ барьж авах ёстой. Үр дүнг янз бүрээр илэрхийлж болно: тогтсон хосууд бусад хосуудын тэмцээнд оролцож болно, эсвэл баригдсан хүн "өөрийн" найз охиндоо сонирхолтой магтаал хэлж, түүнд баярын мэнд хүргэх ёстой.

"Хүчтэй хүн" тэмцээн

Энэ тэмцээнд эрэгтэйчүүд оролцох ёстой. Эмэгтэйчүүд хатуугаар шүүнэ. Тэгэхээр энтертайнментийн утга учир нь эмэгтэйчүүд багийн хамгийн хүчтэй эрийг тодорхойлох хэрэгтэй. Эрчүүд хүч чадлаа харуулахын тулд өөр өөр даалгавар гүйцэтгэх хэрэгтэй болно, жишээлбэл, хэн илүү түлхэх эсвэл татах боломжтой. За, сайхан шагнал бол багийн шударга хагасын найрсаг үнсэлт байх болно.

"Бүтээгчид" уралдаан

Энэхүү тэмцээнд оролцогчид нь эрэгтэйчүүд юм. Та маш олон бөмбөлөг бэлдэж, хөөргөх хэрэгтэй бөгөөд бөмбөлөг нь өөр өөр диаметртэй байх ёстой. Мөн хайч, маркер бэлтгэ. Эрэгтэйчүүдийг 2-3 багт хувааж, бүлэг бүрийг шаардлагатай тоног төхөөрөмжөөр хангах шаардлагатай. Оролцогчдын даалгавар бол бөмбөгнөөс эмэгтэй дүрсийг бүтээх явдал юм. Баримал нь бодит байдалд хамгийн ойр байгаа баг ялна.

"Таадаг" тэмцээн

Танд хэрэгтэй болно: хэвлэсэн захидал, бэлгийн хайрцаг, дараагийн бичсэн үгийнхээ үсгээр эхэлсэн гэнэтийн бэлэг.

ЭМЭГТЭЙ гэсэн үгийг үүсгэж болох үсэг бүхий картуудыг цаасан дээр хэвлэсэн байх ёстой. Үсэг бүр хайрцагт байгаа өөрийн гайхшралд нийцдэг. Жишээлбэл, F - бохь, E - бөөрөлзгөнө, N - маникюр хайч, Ш - хувцасны сойз, I - зүү, N - алчуур, А - дагалдах хэрэгсэл.

Тэмцээнд багийн бүх охид оролцдог. Эмэгтэйчүүдийн даалгавар бол хөтлөгчийн үзүүлж буй захидлын ард ямар гэнэтийн зүйл нуугдаж байгааг хамгийн түрүүнд таах явдал юм. Гуравдугаар сарын 8-ны өдөр таны арга хэмжээг төрөлжүүлээд зогсохгүй оюун ухаанд зориулсан маш сайн сургалт болно!

"Супер шагнал" тэмцээн

Та гоёмсог цаасан дээр савласан сонирхолтой бэлэг дурсгалын зүйл бэлтгэх хэрэгтэй болно. Бэлэг дурсгалд оньсого бүхий тэмдэглэлийг хавсаргаж, дараа нь дахин цаасан дээр боож, шинэ оньсого бүхий тэмдэглэлийг хавсаргав. Та ийм давхаргыг хүссэн хэмжээгээр хийж болно.

Тэмцээний нөхцлийн дагуу хөтлөгч эхний оньсого уншиж, эмэгтэйчүүдийн даалгавар бол таах явдал юм. Таасан хүн дараагийн оньсого таах эрхтэй. Гэхдээ хэрэв тэр буруу хариулсан эсвэл зөв хариултыг мэдэхгүй бол бусад оролцогчид таамаглаж болно. Сүүлчийн оньсого таасан эмэгтэй супер шагнал авдаг.

"Үзүүлэн харуулах" тэмцээн

Энэ тэмцээнд эмэгтэйчүүдийн амьдралд хэрэглэдэг төрөл бүрийн зүйлсийг шаардана. Зүйл бүрт тэдгээрийн нэр бүхий тэмдэглэл хавсаргах шаардлагатай. Оролцогч бүр тэмдэглэл авч, объектын нэрийг дуурайхыг хичээдэг. Бусад бүх охид таамаглаж байна. Нэрийг нь таасан охин тэр зүйлийг авдаг. Та 3-р сарын 8-нд эмэгтэйчүүдийг корпорацийн үдэшлэгт оролцохын тулд эд зүйлсийг бие биетэйгээ холбосон байдлаар бэлдэж болно.

"Шилдэг инээмсэглэл" тэмцээн

Танд захирагч эсвэл тоолуур хэрэгтэй болно. Тэмцээнд багийн бүх эмэгтэй хагас оролцох ёстой. Эмэгтэйчүүд инээмсэглэлээ аль болох өргөн сунгах хэрэгтэй бөгөөд хөтлөгч үүнийг захирагчаар хэмжих болно. Бүх ажилчдын инээмсэглэлийг хэмжсэний дараа хөтлөгч хамгийн өргөн инээмсэглэлийн эзнийг олж, мисс инээмсэглэл медалийг хүртдэг.

"Crawfish" тэмцээн

Тэмцээнд дараах шинж чанарууд шаардлагатай болно: хоёр хос сэрвээ, хоёр хос бээлий, хоёр багт ижил тооны "Crawfish" чихэр, хоёр сандал.

Тэмцээн буухиа уралдааны хэлбэрээр явагдах ёстой. Хоёр багийн тоглогчид дохионы дагуу хурдан бээлий, сэрвээ өмсөж, заалны эсрэг талд байрлах сандал руу гүйж, сандлаас чихэр авч, ам руугаа хийж, буцаж ирэх ёстой. тэдний газар. Сандал дээрх бүх чихрийг хамгийн хурдан идсэн баг ялна. Ялагчдад нэг кг чихэр бэлэглэнэ.

"Нэмэлт хамт олон" тэмцээн

Тэмцээний таяг: 9 сандал, нурууг нь тойрог дотор байрлуулж, дээр нь ижил тооны эрчүүд сууж байна.

Тэмцээнд 10 охин оролцож байна. Охидууд хөгжилтэй хөгжимд дугуйлан алхаж, хөгжим зогсмогц тэд эрчүүдийн өвөр дээр суух ёстой. Хангалттай сандалгүй охин сандал, нэг хүний ​​хамт тоглоомыг орхино. Ялагч бол хамгийн сүүлчийн хүнийг сандал дээр суулгасан охин юм.

Таны харж байгаагаар 3-р сарын 8-нд болох корпорацийн үдэшлэгт зориулсан уралдаанууд олон янз байдаг. Та энд үзүүлсэн багцыг бүхэлд нь ашиглаж болно, эсвэл бүр бага наснаасаа ямар нэгэн зүйлийг санаж болно. Эцсийн эцэст, 3-р сарын 8-нд болох корпорацийн үдэшлэгт зориулсан тэмцээн нь насанд хүрэгчдэд зориулсан байх албагүй! Харин ч хүн бүр өөрийн дураар тэнэгтэхийн төлөө байх болно.