Menü
Ücretsiz
Kayıt
Ev  /  Ayarlama/ Yaratık Ansiklopedisi. Slav mitolojisinin yaratıkları

Yaratık Ansiklopedisi. Slav mitolojisinin yaratıkları

Tarih boyunca insanlar, efsanevi yaratıklar, efsanevi canavarlar ve doğaüstü canavarlarla ilgili sayısız hikaye yaratmıştır. Kökenleri belirsiz olmasına rağmen bu efsanevi yaratıklar çeşitli halkların folklorunda anlatılır ve çoğu durumda kültürün bir parçasıdır. Anlamlı bir kanıt bulunmamasına rağmen, dünyanın her yerinde bu canavarların var olduğuna hala inanan insanların olması şaşırtıcı. Bugün hiç var olmamış 25 efsanevi ve efsanevi yaratığın listesine bakacağız.

Budak birçok Çek masalında ve efsanesinde yer almaktadır. Bu canavar genellikle korkuluğu andıran ürpertici bir yaratık olarak tanımlanır. Masum bir çocuk gibi ağlayarak kurbanlarını cezbedebilir. Dolunay gecesi Budak'ın öldürdüğü insanların ruhlarından kumaş dokuduğu iddia ediliyor. Budak bazen Noel Günü kara kedilerin çektiği bir arabada seyahat eden Noel Baba'nın kötü bir versiyonu olarak tanımlanır.

24. Gulyabani

Gulyabani, Arap folklorunun en ünlü yaratıklarından biridir ve Binbir Gece Masalları koleksiyonunda yer alır. Gulyabani, aynı zamanda maddi olmayan bir ruhun biçimini de alabilen ölümsüz bir yaratık olarak tanımlanır. Yakın zamanda ölen kişilerin etlerini yemek için sık sık mezarlıkları ziyaret ediyor. Arap ülkelerinde mezar kazıcılarından veya ölümle doğrudan ilgili herhangi bir mesleğin temsilcilerinden bahsederken sıklıkla gulyabani kelimesinin kullanılmasının ana nedeni belki de budur.

23. Yorogumo.

Japonca'dan gevşek bir şekilde çevrilen Yorogumo, "baştan çıkarıcı örümcek" anlamına gelir ve naçizane görüşümüze göre, bu isim bu canavarı mükemmel bir şekilde tanımlamaktadır. Japon folkloruna göre Yorogumo kana susamış bir canavardı. Ancak çoğu masalda, erkek kurbanlarını baştan çıkaran, onları bir ağa yakalayan ve daha sonra onları mutlu bir şekilde yiyip bitiren, çok çekici ve seksi bir kadın kılığına giren devasa bir örümcek olarak anlatılır.

22. Cerberus.

Yunan mitolojisinde Cerberus, Hades'in koruyucusudur ve genellikle üç başlı bir köpeğe benzeyen, ucu ejderha başı olan kuyruğu olan tuhaf görünümlü bir canavar olarak tanımlanır. Cerberus, iki canavarın, dev Typhon ve Echidna'nın birleşmesinden doğmuştur ve kendisi de Lernaean Hydra'nın kardeşidir. Cerberus, efsanelerde sıklıkla tarihin en sadık muhafızlarından biri olarak tanımlanır ve Homeros'un destanında sıklıkla adı geçer.

21. Kraken

Kraken efsanesi Kuzey Denizlerinden geliyordu ve varlığı başlangıçta Norveç ve İzlanda kıyılarıyla sınırlıydı. Ancak zamanla, hikaye anlatıcılarının çılgın hayal gücü sayesinde ünü arttı ve bu da sonraki nesillerin, onun da dünyanın tüm denizlerinde yaşadığına inanmasına neden oldu.

Norveçli balıkçılar ilk başta deniz canavarını, bir ada kadar büyük olan ve geçen gemilere doğrudan saldırı nedeniyle değil, vücudunun hareketlerinden kaynaklanan dev dalgalar ve tsunamiler nedeniyle tehlike oluşturan devasa bir hayvan olarak tanımladılar. Ancak daha sonra insanlar canavarın gemilere şiddetli saldırıları hakkında hikayeler yaymaya başladı. Modern tarihçiler, Kraken'in dev bir kalamardan başka bir şey olmadığına ve hikayelerin geri kalanının denizcilerin çılgın hayal gücünden başka bir şey olmadığına inanıyor.

20. Minotor

Minotaur, insanlık tarihinde karşılaştığımız ilk destansı yaratıklardan biri ve bizi Minos uygarlığının en parlak günlerine götürüyor. Minotaur, çok iri, kaslı bir adamın gövdesi üzerinde boğa kafasına sahipti ve Kral Minos'un isteği üzerine Daedalus ve oğlu İkarus tarafından inşa edilen Girit labirentinin merkezine yerleşmişti. Labirente giren herkes Minotaur'un kurbanı oldu. Bunun istisnası, canavarı öldüren ve Minos'un kızı Ariadne'nin ipliğinin yardımıyla labirentten canlı çıkan Atina kralı Theseus'du.

Theseus bu günlerde Minotaur'u avlıyor olsaydı, kolimatör görüşlü bir tüfek onun için çok faydalı olurdu; http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ portalında çok sayıda ve kaliteli bir seçim var. .

19. Wendigo

Psikolojiye aşina olanlar muhtemelen kişiyi insan eti yemeye zorlayan psikozu tanımlayan "Wendigo psikopatisi" terimini duymuşlardır. Tıbbi terim, adını Algonquin Kızılderililerinin mitlerine göre Wendigo adı verilen efsanevi bir yaratıktan alır. Wendigo, insan ve canavar karışımına benzeyen, zombiye benzeyen şeytani bir yaratıktı. Efsaneye göre yalnızca insan eti yiyen insanlar Wendigo olabiliyordu.

Elbette bu yaratık hiçbir zaman var olmadı ve insanların yamyamlık yapmasını engellemeye çalışan Algonquin büyükleri tarafından icat edildi.

Eski Japon folklorunda Kappa, nehirlerde ve göllerde yaşayan ve yaramaz çocukları yiyip bitiren bir su iblisidir. Kappa, Japonca'da "nehrin çocuğu" anlamına gelir ve kaplumbağa gövdesine, kurbağa uzuvlarına ve gagalı bir kafaya sahiptir. Ayrıca başın üst kısmında su bulunan bir boşluk vardır. Efsaneye göre Kappa'nın kafasının daima nemli tutulması gerekir, aksi takdirde gücünü kaybeder. Tuhaf bir şekilde birçok Japon, Kappa'nın varlığının bir gerçek olduğunu düşünüyor. Japonya'daki bazı göllerde, ziyaretçileri bu canlının saldırısına uğrama riskinin ciddi olduğu konusunda uyaran posterler ve tabelalar bulunuyor.

Yunan mitolojisi dünyaya en destansı kahramanlarından, tanrılarından ve yaratıklarından bazılarını vermiştir ve Talos da bunlardan biridir. Girit'te devasa bir bronz devin yaşadığı ve burada Europa adlı (Avrupa kıtasının adını aldığı) bir kadını korsanlardan ve işgalcilerden koruduğu söyleniyor. Bu nedenle Talos adanın kıyılarında günde üç kez devriye geziyordu.

16. Menehune.

Efsaneye göre Menehune, Polinezyalıların gelişinden önce Hawaii ormanlarında yaşayan eski bir cüce ırkıydı. Pek çok bilim adamı, Hawaii Adaları'ndaki antik heykellerin varlığını Menehune'un burada bulunmasıyla açıklıyor. Diğerleri Menehune efsanelerinin Avrupalıların bu bölgelere gelişiyle başladığını ve insanın hayal gücü tarafından yaratıldığını iddia ediyor. Efsane Polinezya tarihinin köklerine kadar uzanıyor. İlk Polinezyalılar Hawaii'ye vardıklarında barajlar, yollar ve hatta Menehune tarafından inşa edilen tapınaklar buldular.

Ancak kimse iskeletleri bulamadı. Bu nedenle, Polinezyalıların gelişinden önce Hawaii'deki tüm bu muhteşem antik yapıları ne tür bir ırkın inşa ettiği hala büyük bir sır olarak kalıyor.

15. Griffin.

Grifon, kartal başı ve kanatları, aslan gövdesi ve kuyruğu olan efsanevi bir yaratıktı. Grifon, hayvanlar aleminin kralı, gücün ve hakimiyetin sembolüdür. Griffinlere Minos Girit'inin birçok tasvirinde ve daha sonra Antik Yunan sanatında ve mitolojisinde rastlanır. Ancak bazıları yaratığın kötülüğe ve büyücülüğe karşı mücadeleyi simgelediğine inanıyor.

14. Medusa

Bir versiyona göre Medusa, Poseidon'un tecavüzüne uğrayan tanrıça Athena'ya gönderilen güzel bir kızdı. Poseidon'la doğrudan yüzleşemediği için öfkelenen Athena, Medusa'yı, kafası yılanlarla dolu, çirkin, kötü bir canavara dönüştürdü. Medusa'nın çirkinliği o kadar iğrençti ki yüzüne bakan herkes taşa dönüyordu. Perseus sonunda Athena'nın yardımıyla Medusa'yı öldürdü.

Pihiu, Çin'e özgü bir başka efsanevi canavar melezidir. Vücudunun hiçbir kısmı insan organlarına benzemese de, mitolojik yaratık genellikle aslan gövdeli, kanatlı, uzun bacaklı ve Çin ejderhası başlı olarak tasvir edilir. Pihiu, Feng Shui uygulayanların koruyucusu ve koruyucusu olarak kabul edilir. Pihiu'nun başka bir versiyonu olan Tian Lu da bazen zenginliği çeken ve koruyan kutsal bir varlık olarak kabul edilir. Bu yaratığın servet biriktirmeye yardımcı olabileceğine inanılan küçük Tian Lu heykellerinin Çin evlerinde veya ofislerinde sıklıkla görülmesinin nedeni budur.

12. Sukuyant

Karayip efsanelerine göre (özellikle Dominik Cumhuriyeti, Trinidad ve Guadeloupe'de) soucouillant, Avrupa vampirinin egzotik siyah versiyonudur. Sukuyant, nesilden nesile kulaktan kulağa yerel folklorun bir parçası haline geldi. Gündüzleri çirkin görünümlü yaşlı bir kadın olarak tanımlanıyor, geceleri ise tanrıçaya benzeyen muhteşem görünümlü genç siyah bir kadına dönüşüyor. Kurbanlarını daha sonra kanlarını emmek veya onları ebedi köleleri yapmak için baştan çıkarıyor. Ayrıca kara büyü ve voodoo uyguladığına ve kendisini yıldırım topuna dönüştürebileceğine ya da çatlaklar ve anahtar delikleri de dahil olmak üzere evdeki herhangi bir açıklıktan kurbanlarının evlerine girebileceğine inanılıyordu.

11. Lamassu.

Mezopotamya mitoloji ve efsanelerine göre Lamassu, boğa gövdesi ve kanatlarıyla ya da aslan gövdesi, kartal kanatları ve insan başıyla tasvir edilen koruyucu bir tanrıydı. Bazıları onu tehditkar görünüşlü bir adam olarak tanımlarken, diğerleri onu iyi niyetli bir kadın tanrı olarak tanımladı.

10. Tarasca

Tarasca'nın hikayesi, Yakup'un Hıristiyan azizleriyle ilgili biyografisinde yer alan Martha'nın tarihinde anlatılır. Tarasca çok korkutucu bir görünüme sahip ve kötü niyetli bir ejderhaydı. Efsaneye göre aslan başlı, ayı gibi altı kısa bacaklı, boğa gövdeli, kaplumbağa kabuğuyla kaplı ve sonu akrep sokmasıyla biten pullu bir kuyruğu vardı. Tarasca Fransa'nın Nerluc bölgesinde terör estirdi.

Her şey, Martha adında genç ve sadık bir Hıristiyan'ın, İsa'nın müjdesini yaymak için şehre gelmesiyle ve insanların yıllardır şiddetli bir ejderhadan korktuğunu keşfetmesiyle sona erdi. Daha sonra ormanda ejderhayı buldu ve üzerine kutsal su serpti. Bu eylem ejderhanın vahşi doğasını evcilleştirdi. Bundan sonra Martha, ejderhayı Nerluk şehrine geri götürdü; burada öfkeli yerel halk Tarascus'u taşlayarak öldürdü.

25 Kasım 2005'te UNESCO, Tarasca'yı insanlığın sözlü ve somut olmayan mirasının başyapıtları listesine dahil etti.

9.Draugr.

İskandinav folkloruna ve mitolojisine göre draugr, şaşırtıcı derecede güçlü, çürük bir ölü kokusu yayan bir zombidir. Draugr'ın insanları yediğine, kan içtiğine ve insanların zihinleri üzerinde güç sahibi olduğuna ve onları istediği gibi çılgına çevirdiğine inanılıyordu. Tipik bir Draugr, görünüşe göre İskandinav canavarı hakkındaki masalların etkisi altında yaratılmış olan Freddy Krueger'e biraz benziyordu.

8. Lernaean Hydra.

Lernaean Hydra, büyük yılanlara benzeyen birçok kafaya sahip efsanevi bir su canavarıydı. Argos yakınlarındaki küçük bir köy olan Lerna'da vahşi bir canavar yaşıyordu. Efsaneye göre Herkül Hydra'yı öldürmeye karar verdi ve bir kafasını kestiğinde iki kafa ortaya çıktı. Bu nedenle Herkül'ün yeğeni Iolaus, amcası kestiği anda her bir kafayı yakmış, ancak o zaman üremeyi bırakmışlardır.

7. Broxa.

Yahudi efsanesine göre Broxa, keçilere saldıran veya geceleri insan kanı içen dev bir kuşa benzeyen saldırgan bir canavardır. Broxa efsanesi Orta Çağ'da Avrupa'da yayıldı ve burada cadıların Broxa şeklini aldığına inanılıyordu.

6. Baba Yağa

Baba Yaga, Doğu Slavların folklorundaki belki de en popüler paranormal yaratıklardan biridir ve efsaneye göre şiddetli ve korkutucu yaşlı bir kadın görünümüne sahipti. Ancak Baba Yaga, araştırmacılara ilham veren, buluta, yılana, kuşa, kara kediye dönüşebilen, Ay'ı, ölümü, kışı ya da anaerkilliğin totemik atası Toprak Ana Tanrıçasını simgeleyen çok yönlü bir figürdür.

Antaeus, babası Poseidon'dan (deniz tanrısı) ve annesi Gaia'dan (Dünya) miras kalan muazzam güce sahip bir devdi. O, Libya Çölü'nde yaşayan ve topraklarındaki her gezgine savaşa meydan okuyan bir holigandı. Ölümcül bir güreş maçında yabancıyı yendikten sonra onu öldürdü. Bu “kupalardan” bir gün Poseidon'a adanmış bir tapınak inşa etmek için mağlup ettiği insanların kafataslarını topladı.

Ancak bir gün yoldan geçenlerden birinin, on birinci görevini tamamlamak için Hesperides Bahçesi'ne giden Herkül olduğu ortaya çıktı. Antaeus, Herkül'e meydan okuyarak ölümcül bir hata yaptı. Kahraman, Antaeus'u yerden kaldırdı ve onu kucaklayarak ezdi.

4. Dullahan.

Vahşi ve güçlü Dullahan, İrlanda folklorunda ve mitolojisinde başsız bir atlıdır. İrlandalılar yüzyıllar boyunca onu siyah, korkunç görünümlü bir at üzerinde seyahat eden bir kıyamet habercisi olarak tanımladılar.

Japon efsanesine göre Kodama, belirli ağaç türlerinin içinde yaşayan barışçıl bir ruhtur. Kodama, doğayla mükemmel uyum içinde olan küçük, beyaz ve huzurlu bir hayalet olarak tanımlanıyor. Ancak efsaneye göre birisi Kodama'nın yaşadığı ağacı kesmeye çalıştığında başına kötü şeyler ve bir dizi talihsizlik gelmeye başlar.

2. Corrigan

Corrigan adı verilen tuhaf yaratıklar, kuzeybatı Fransa'da çok zengin bir edebi gelenek ve folklora sahip kültürel bir bölge olan Brittany'den geliyor. Bazıları Corrigan'ın güzel ve nazik bir peri olduğunu söylerken, diğer kaynaklar onu cüceye benzeyen ve çeşmelerin etrafında dans eden kötü bir ruh olarak tanımlıyor. İnsanları öldürmek ya da çocuklarını çalmak için cazibesiyle baştan çıkardı.

1. Balık Adam Lyrgans.

Balık adam Lyrganlar, kuzey İspanya'da bulunan özerk bir topluluk olan Cantabria mitolojisinde vardı.

Efsaneye göre bu, denizde kaybolan somurtkan bir adama benzeyen amfibi bir yaratıktır. Pek çok kişi, balıkçının bölgede yaşayan Francisco de la Vega ve Maria del Casar çiftinin dört oğlundan biri olduğuna inanıyor. Bilbao ağzında arkadaşlarıyla birlikte yüzerken deniz sularında boğulduklarına inanılıyordu.

Hıristiyanlığın gelişinden önce atalarımızın pagan olduğu biliniyor. Tapındıkları tanrılardan başka bir zaman bahsedeceğiz. Ancak Slavların inançlarında, tanrıların yanı sıra, insanı çevreleyen hemen hemen her yerde yaşayan birçok yaratık vardı. Slavlar, insanlarla barış içinde bir arada yaşadıkları, onlara yardım ettikleri ve onları mümkün olan her şekilde korudukları için bazılarının nazik olduğunu düşünüyorlardı. Diğerleri insanlara zarar verdikleri ve cinayet işleyebilecekleri için kötü kabul ediliyordu. Ancak iyi ya da kötü olarak sınıflandırılamayan üçüncü bir grup yaratık daha vardı. Bilinen tüm canlılar, küçük türlerin temsilcileri olmalarına rağmen hâlâ birden fazla birey tarafından temsil edilmektedir.

Mitolojik yaratıklar görünüşleri, yetenekleri, yaşam alanları ve yaşam tarzları bakımından birbirlerinden farklılık gösterir. Böylece bazı canlılar dış görünüş olarak hayvanlara benzer, bazıları insanlara benzer, bazıları da hiç kimseye benzemez. Bazıları ormanlarda ve denizlerde, bazıları ise doğrudan insanların yanında, hatta bazen evlerinde yaşıyor. Slav mitolojisinde yaratıkların bir sınıflandırması yoktur, ancak görünüşleri, yaşam biçimleri, belirli yaratıkları yatıştırma yolları veya insanlar için tehlikeli türlerin temsilcileriyle karşılaşmalarda nasıl hayatta kalabilecekleri ayrıntılı olarak anlatılmaktadır.

Tüm canlıları masallardan ve mitlerden anlatmak mümkün değil ama bazılarını çocukluktan, masallardan ve hikayelerden tanıyoruz. İşte bu yaratıklardan bazıları.

Alkonost

Alkonost yarı kuş, yarı insandır. Alconost'un güzel yanardöner tüylere sahip bir kuş gövdesi vardır. Başı insandır, genellikle bir taç veya çelenk takar ve alkonostun da insan elleri vardır. Doğası gereği, alconost agresif değildir ve insanlar için doğrudan bir tehlike oluşturmaz, ancak yine de yuvalama alanına çok yaklaşırsa veya kuş şarkısını söylediğinde yakınlardaysa kazara ona zarar verebilir. Kendini veya civcivlerini koruyan yarı kuş, yarı insan, etrafındaki herkesi bilinçsizliğe sürükleyebilecek kapasitededir.

Ançutka

Anchutka küçük bir kötü ruhtur. Anchutki'nin boyu sadece birkaç santimetredir, vücutları kıllarla kaplıdır ve siyah renktedir ve bu kötü ruhların kafaları keldir. Anchutka'nın karakteristik bir özelliği topuklu olmamasıdır. Bu kötü ruhun adını yüksek sesle söylememek gerektiğine inanılıyor, çünkü anchutka buna hemen cevap verecek ve onu söyleyenin hemen önüne çıkacak.
Anchutka neredeyse her yerde yaşayabilir: çoğu zaman ruh bir tarlada, bir hamamda veya bir gölette bulunabilir; aynı zamanda insanlara daha yakın yerleşmeyi tercih eder, ancak daha güçlü yaratıklarla buluşmaktan kaçınır. Bununla birlikte, farklı habitatlar, kötü ruhların görünümü ve davranışları üzerinde özellikler empoze eder, bu nedenle anchutki'nin üç ana alt türü ayırt edilebilir: hamam, tarla, su veya bataklık. Tarla anchutkileri en barışçıl olanlardır, kendileri çağırmadıkça insanlara görünmezler. Hamam ve bataklık anchutkası şaka yapmayı sever, ancak şakaları kötü ve tehlikelidir, çoğu zaman bir kişinin ölümüne yol açar, bu nedenle bataklık anchutkası bir yüzücüyü bacağından yakalayıp dibe sürükleyebilir. Banyo anchootları genellikle insanları inlemeleriyle korkutur, onlara çeşitli şekillerde görünür ve bir kişinin uykuya dalmasına veya bilincini kaybetmesine neden olabilir.
Anchutka görünmez olma yeteneğine sahiptir. Ayrıca bu kötü ruh herhangi bir şekle bürünebilir ve örneğin hem hayvana hem de insana dönüşebilir. Ruhun bir diğer yeteneği de uzayda anında hareket edebilme yeteneğidir.
Anchutki demirden ve tuzdan korkar; eğer kötü bir ruh sizi yakaladıysa, o zaman onu demir bir şeyle dürtmeniz gerekir ve o da sizi hemen serbest bırakır. Ancak anchutkalardan tamamen kurtulmak çok zordur, bu nedenle bir yer veya bina seçmişlerse, o zaman onları ancak binayı yangında yok ederek ve külleri tuzla kaplayarak oradan çıkarabilirsiniz.

Babai

Evet, evet, çocuklukta birçok kişiyi korkutan aynı Babai. Görünüşe göre "babai" adı Türkçe "baba" kelimesinden geliyor, babai yaşlı bir adam, büyükbaba.Bu kelime (belki de Tatar-Moğol boyunduruğunu hatırlatmak için) gizemli, görünüşü tam olarak kesin olmayan, istenmeyen ve tehlikeli bir şeyi ifade eder. Rusya'nın kuzey bölgelerinin inançlarında babai, korkunç dengesiz yaşlı bir adamdır. Sopayla sokaklarda dolaşıyor. Onunla tanışmak tehlikelidir, özellikle çocuklar için. Babayka, bugün hala popüler olan oldukça evrensel bir çocuk canavarıdır. Modern anneler ve büyükanneler bile bazen yaramaz bir çocuğa, eğer iyi beslenmezse yaşlı kadının onu elinden alacağını söyleyebilir. Sonuçta eski zamanlarda olduğu gibi pencerelerin altından yürüyor.

Baba Yaga

Yoğun bir ormanda yaşayan masalsı bir Rus karakteri; cadı. Baba Yaga'nın imajının, bir zamanlar başlama ve adanma törenlerine hakim olan arkaik bir tanrı imajının bir dönüşümü olduğu düşünülmektedir (başlangıçta belki de böyle bir tanrı, dişi bir hayvan görünümüne sahipti).
Şu soruya cevap verelim: muhteşem Baba Yaga kimdir? Bu, derin bir ormanda tavuk budu üzerinde bir kulübede yaşayan, havanda uçan, onu havan tokmağıyla kovalayan ve izlerini bir süpürgeyle kapatan yaşlı bir kötü cadıdır. İnsan etiyle ziyafet çekmeyi seviyor - küçük çocuklar ve iyi arkadaşlar. Ancak bazı masallarda Baba Yaga hiç de kötü değildir: İyi bir genç adama büyülü bir şey vererek veya ona giden yolu göstererek yardım eder.
Bir versiyona göre Baba Yaga, diğer dünyaya - ataların dünyasına - bir rehberdir. Yaşayanların ve ölülerin dünyalarının sınırında, "uzaktaki krallıkta" bir yerde yaşıyor. Ve tavuk budu üzerindeki ünlü kulübe bu dünyaya bir geçiş gibidir; Bu yüzden ormana sırtını dönmeden içeriye girilemiyor. Ve Baba Yaga'nın kendisi de yaşayan bir ölüdür. Aşağıdaki ayrıntılar bu hipotezi desteklemektedir. Birincisi, evi tavuk budu üzerinde bir kulübe. Neden tam olarak bacaklarda ve hatta "tavuk" olanlarda? “Kuryi”nin zamanla “kurnye”nin bir modifikasyonu olduğuna, yani dumanla tütsülendiğine inanılıyor. Eski Slavların ölüleri gömme geleneği vardı: Dumanla çalışan sütunların üzerine, ölen kişinin küllerinin yerleştirildiği bir "ölüm kulübesi" inşa ettiler. Böyle bir cenaze töreni, 6-9. Yüzyıllarda eski Slavlar arasında mevcuttu. Belki de tavuk budu üzerindeki kulübe, eskilerin başka bir geleneğine işaret ediyor - ölüleri domovinalara gömmek - yüksek kütükler üzerine yerleştirilmiş özel evler. Bu tür kütüklerin dışa doğru uzanan kökleri vardır ve gerçekten de tavuk buduna benzer.

Bannik

Bannik hamamda yaşayan bir ruhtur. Bannik, uzun sakallı, küçük, sıska, yaşlı bir adama benziyor. Üzerinde elbise yok ama bütün vücudu süpürge yapraklarıyla kaplı. Büyüklüğüne rağmen eski ruh çok güçlüdür, bir insanı kolaylıkla yere serebilir ve onu hamamın etrafında sürükleyebilir. Bannik oldukça acımasız bir ruhtur: Hamama gelenleri korkunç çığlıklarla korkutmayı sever, ayrıca ocaktan sıcak taş atabilir veya kaynar suyla haşlayabilir. Bannik öfkelenirse, ruh, düşmanını hamamda boğarak veya canlı canlı derisini yüzerek bir kişiyi öldürebilir. Kızgın bir bannik aynı zamanda bir çocuğu kaçırabilir veya onun yerine geçebilir.

Bannik çok "sosyal" bir ruhtur: sık sık diğer kötü ruhları "buhar banyosu yapmaya" davet eder; bu tür toplantıları geceleri 3-6 vardiya yıkandıktan sonra düzenler; böyle günlerde hamama girmek tehlikelidir . Bannik genellikle geceleri insanların onu rahatsız etmesinden hoşlanmaz.

En önemlisi ruh kadınları korkutmayı sever, bu yüzden hamama yalnız gitmemeleri gerekir. Ancak bannik'i en çok kızdıran şey, hamile bir kadının hamama girmesidir, bu tür anne adayları hiçbir durumda hamamda erkekler olmadan bırakılmamalıdır.
Bannik görünmez olabiliyor ve hamamının içinde anında uzayda hareket edebiliyor. Kadınlar Banniki - Obderihi görünüşlerini değiştirerek bir kediye, hatta bir insana dönüşebilirler.
Ayrıca bannik insanlara geleceklerini açıklama yeteneğine sahiptir.
Temel kurallara uyarsanız bannik asla bir kişiye saldırmaz. Ancak bannik kızgınsa, onu yatıştırabilirsiniz: ruha cömertçe kaba tuz serpilmiş bir parça çavdar ekmeği bırakarak, bazı durumlarda siyah bir tavuğu feda edip hamamın eşiğinin altına gömmek gerekir. Yine de hamam görevlisi size saldırırsa, o zaman hamamdan arkanız öne doğru koşmanız ve brownie'den yardım istemeniz gerekir: "Baba, bana yardım et!...". Bu ruh aynı zamanda demirden de korkar.

Berendey

Berendeyler - Slav mitolojisinde - ayılara dönüşen insanlar. Kural olarak, bunlar oldukça güçlü büyücülerdi ya da onlar tarafından büyülenmiş insanlardı. Böyle bir kurtadamın büyüsü, kurt adam lanetini yapan büyücünün kendisi tarafından ya da bu büyücünün ölümüyle bozulabilir.

Beregini

Beregini - Slav mitolojisinde, kadın kılığında iyi su ruhları. Nehir kıyılarında yaşıyorlar, geleceği tahmin ediyorlar ve aynı zamanda gözetimsiz bırakılan ve suya düşen küçük çocukları da kurtarıyorlar. Bereginlere (“kıyıda yaşayanlar”, “koruyucular”) olan inanç, görünüşe göre Eski Rus'ta oldukça yaygındı.
Parçalı kanıtlara dayanarak bereginiilerin neye benzediğine karar vermek zordur. Bazı araştırmacılar onları deniz kızlarının “öncülleri” olarak görüyor ya da deniz kızlarıyla özdeşleştiriyor. Aslında bereginii kesinlikle suyla ilişkilidir; Görünüşe göre insanların hayatlarının bazı önemli yönlerini de kontrol ediyorlar. Bu nedenle bereginler ile deniz kızları arasında bir bağlantı olduğu varsayımı temelsiz değildir.

su

Deniz adamına ne kötü ne de iyi denemez; o, göletini koruyan inatçı bir ruhtur, ancak oraya gelenlere oyun oynamaktan çekinmez. Deniz adamı, büyük sakallı ve bacaklar yerine balık kuyruğu olan yaşlı bir adama benziyor, yaşlı adamın saçları yeşil renkte ve gözleri balık gibi görünüyor. Gün boyunca deniz adamı rezervuarın dibinde kalmayı tercih eder ve ayın yükselmesiyle birlikte yüzeye çıkar. Ruh, göletin etrafında at sırtında dolaşmayı, çoğunlukla yayın balığı üzerinde yüzmeyi tercih ediyor.
Ruh, büyük tatlı su kütlelerinde yaşar: nehirler, göller, bataklıklar. Ancak bazen karaya çıkıp yakındaki köylerde de ortaya çıkıyor. Barınma rezervuarlarında, deniz adamı en derin yerleri veya güçlü dairesel akıntıya sahip yerleri (girdaplar, su değirmenlerinin yakınındaki yerler) seçmeyi tercih eder.
Vodyanoy, göletini kıskançlıkla korur ve kendisine saygısız davrananları affetmez: suçlu ruh boğulabilir veya ciddi şekilde yaralanabilir. Bununla birlikte, deniz adamı insanları da ödüllendirebilir: Deniz adamının iyi bir av yakalayabileceğine inanılır, ancak aynı zamanda balıkçıyı tek bir balık bile olmadan bırakabilir. Ruh aynı zamanda şaka yapmayı da seviyor: geceleri garip çığlıklarla insanları korkutuyor, boğulmuş bir adam ya da bebek gibi davranabiliyor ve bir tekneye ya da kıyıya çekildiğinde gözlerini açacak, gülecek ve yüzecek. tekrar suya.
Deniz adamları ailelerde yaşar; genellikle bir deniz adamının birçok karısı vardır - deniz kızları. Ruh tarafından dibe sürüklenen insanlar, rezervuarın sahibini mümkün olan her şekilde eğlendirerek ve çeşitli görevleri yerine getirerek denizcinin hizmetinde kalırlar, ancak onu satın alabilirsiniz, ancak fiyatı orantılı olacaktır - sahip olacaksınız ilk doğandan vazgeçmek.
Bir deniz adamıyla kendi doğal ortamında savaşmak neredeyse imkansızdır, ancak onu demir veya bakırla korkutup kendinizden uzaklaştırabilirsiniz, bu da sonunda onu daha da kızdıracaktır. Bu nedenle eski zamanlarda deniz adamını kızdırmamayı tercih ederlerdi ve eğer öfkelenirse suya ekmek atarak ya da siyah bir hayvan kurban ederek ruhu yatıştırmaya çalışırlardı.

Kurt adam

Kurt adam, kurda (ayıya) dönüşebilen kişidir. Kendi isteğinizle veya isteğiniz dışında kurt adam olabilirsiniz. Büyücüler genellikle canavarın gücünü kazanmak için kendilerini kurt adamlara dönüştürürler. İstedikleri zaman kurda ve tekrar insana dönüşebilirler. Bunu yapmak için, büyücünün sadece bir kütüğün üzerinde takla atması veya ucuyla yere saplanmış 12 bıçağı olması gerekir ve eğer sihirbaz bir canavar kılığındaysa, birisi yerden en az bir bıçak çıkarır. o zaman büyücü artık insan formuna dönemeyecektir.
Bir kişi lanetlendikten sonra bile kurt adama dönüşebilir, bu durumda lanetlenen kişi yeniden insan görünümüne kavuşamaz. Ancak ona yardım edilebilir: Bir kişiden laneti kaldırmak için, kutsanmış yiyeceklerle beslenmeli ve ısırgan otlarından dokunmuş bir bornoz giymelidir, kurt adam ise bu ritüele mümkün olan her şekilde direnecektir.
Kurt adamlar doğaüstü dayanıklılığa sahip değildir ve sıradan silahlarla öldürülebilirler, ancak kurt adamlar öldüklerinde gulyabanilere dönüşürler ve katillerinden intikam almak için yeniden ayağa kalkarlar. Böyle bir muamelenin gerçekleşmesini önlemek için, kurt adamın ölürken ağzına üç gümüş para tıkması veya kurt adam insan formundayken alıç kazığıyla kalbini delmesi gerekir.

Volot

Volotlar, eski Rus topraklarında yaşayan, güçlü devlerden oluşan küçük bir ırktır. Volotlar bir zamanlar en yaygın ırklardan biriydi, ancak tarihi çağın başlangıcında insanlar tarafından zorla silinip yok olmuşlardı. Devler, insan ırkında kahramanların ortaya çıkmasıyla doğrulanan Slavların ataları olarak kabul edilir. Volotlar insanlarla temas kurmamaya veya onlara müdahale etmemeye çalışıyor, ulaşılması zor yerlere yerleşiyor, yüksek dağlık alanları veya ulaşılması zor orman çalılıklarını barınma için seçmeyi tercih ediyor, bozkır bölgelerine çok daha az yerleşiyorlar.
Devasa boyutunu hesaba katmazsanız, dışa doğru volotun insandan hiçbir farkı yoktur.

Gorynych

Bir başka tanınmış masal karakteri. Yılan-Gorynych, ejderha benzeri yaratıkların genel adıdır. Her ne kadar ejderhalara ait olmasa da ve sınıflandırmaya göre yılanlara ait olsa da Gorynych'in görünüşü pek çok gaddar özelliğe sahiptir. Dışarıdan Yılan-Gorynych bir ejderhaya benziyor ama birçok kafası var. Farklı kaynaklar farklı sayıda kafayı gösterir, ancak çoğunlukla üç kafa bulunur. Bununla birlikte, daha fazla sayıda kafa, bu yılanın zaten defalarca savaşlara katıldığını ve daha fazla sayıda yenisinin büyüdüğü yerde kafalarını kaybettiğini gösteriyor. Gorynych'in vücudu kırmızı veya siyah pullarla kaplıdır, yılanın pençelerinde metalik parlaklığa sahip bakır renginde büyük pençeler vardır ve kendisi de büyüktür ve etkileyici bir kanat açıklığına sahiptir. Yılan-Gorynych uçma ve ateş püskürtme yeteneğine sahiptir. Gorynych'in pulları hiçbir silahla delinemez. Kanı yanabilir ve yere dökülen kan onu yakar, böylece orada uzun süre hiçbir şey yetişmez. Zmey-Gorynych kayıp uzuvlarını yeniden çıkarabiliyor, hatta kayıp bir kafayı bile yeniden çıkarabiliyor. Aynı zamanda zekaya sahip ve çeşitli hayvanların seslerini taklit edebiliyor; buna insan konuşmasını yeniden üretme yeteneği de dahil, bu onu yılanlardan ayırıyor ve onu ejderhalara yaklaştırıyor.

Gamayun

Gamayun yarı kuş, yarı insandır. Hamayun'un parlak rengarenk tüyleri olan bir kuş gövdesi vardır ve başı ve göğsü insandır. Gamayun tanrıların elçisidir, dolayısıyla neredeyse tüm yaşamını seyahat ederek, insanların kaderini tahmin ederek ve tanrıların sözlerini aktararak geçirir.
Hamayun doğası gereği saldırgan değildir ve insanlara doğrudan tehlike oluşturmaz, ancak zor bir karaktere sahiptir ve bu nedenle biraz kibirli davranarak insanlara daha düşük düzeyden varlıklarmış gibi davranır.

kek

Brownie nazik bir ruhtur, evin ve içindeki her şeyin koruyucusudur. Brownie, büyük sakallı, küçük, yaşlı bir adama (20-30 santimetre boyunda) benziyor. Brownie ne kadar yaşlı olursa, o kadar genç göründüğüne inanılıyor, çünkü onlar yaşlı adamlar olarak doğuyor ve bebek olarak ölüyorlar. Tanrı Veles, ruhların çeşitli yetenekleri miras aldığı kekleri korur, örneğin geleceği tahmin etme yeteneği, ancak asıl önemli olan elbette bilgelik ve insanları ve hayvanları iyileştirme yeteneğidir.
Brownie hemen hemen her evde yaşar ve yaşamak için tenha yerleri seçer: sobanın arkasında, eşiğin altında, tavan arasında, sandığın arkasında, bir köşede ve hatta bacada.
Brownie, evine ve içinde yaşayan ailesine mümkün olan her türlü özeni göstererek onları kötü ruhlardan ve talihsizliklerden korur. Bir aile hayvan besliyorsa, brownie onlara bakacaktır; nazik ruh özellikle atları sever.
Brownie evdeki temizliği ve düzeni sever ve ev sakinlerinin tembel olmasından hoşlanmaz. Ancak ruh, evin sakinlerinin birbirleriyle tartışmaya başlamasından veya ona saygısız davranmasından çok daha fazla hoşlanmaz. Kızgın bir brownie, kişinin hatalı olduğunu ona anlatmaya başlar: kapıları ve pencereleri çalar; geceleri uykuya müdahale eder, korkunç sesler veya çığlıklar çıkarır, hatta bazen bir kişiyi uyandırır, onu acı verici bir şekilde sıkıştırır, ardından vücutta büyük ve ağrılı morluklar kalır, bu da daha fazla acı verir, kek ne kadar kızarsa; ve aşırı durumlarda ruh, tabakları fırlatabilir, duvarlara kötü mesajlar yazabilir ve küçük yangınlar çıkarabilir. Ancak brownie kişiye ciddi bir zarar vermez ve bazen evde yaşayan ruh, herhangi bir sebep olmaksızın şakalar yapar.

Ateş kuşu

Firebird, tavus kuşu büyüklüğünde bir kuştur ve görünüş olarak en çok tavus kuşuna benzemektedir, yalnızca kırmızı renkte parlak altın rengi tüyleri vardır. Ateş kuşunun tüyleri yandığından ve ateş kuşunun etrafı ateşle çevrili olmadığından çıplak elle tutulamaz. Bu kuşlar hayatlarının çoğunu Iria'da veya özel ellerde kilitli olarak geçirirler, çoğunlukla altın kafeslerde tutulurlar, burada gün boyu şarkı söylerler ve geceleri bu muhteşem kuşlar beslenmek üzere serbest bırakılır. Ateş kuşlarının en sevdiği yiyecek meyvedir; elmaları, özellikle de altın olanları severler.

Uğursuz

Sinister, yerleştiği eve yoksulluk getiren kötü bir ruhtur. Bu ruhlar Navya'ya tabidir. Sinister görünmez ama duyulur, hatta bazen evine yerleştiği insanlarla konuşur. Kötü bir ruhun eve girmesi zordur çünkü kek onu içeri almaz, ancak eve girmeyi başardıysa ondan kurtulmak çok zordur. Kötü ruh evin içine girmişse, o zaman büyük bir aktivite gösterir, konuşmaların yanı sıra ruh evin sakinlerinin üzerine tırmanıp onlara binebilir. Çoğu zaman kötü ruhlar gruplar halinde yaşar, böylece bir evde 12'ye kadar yaratık bulunabilir.

Indrik Canavarı

Indrik - canavar - Rus efsanelerinde Indrik "tüm hayvanların babası" olarak hareket eder. Bir veya iki boynuzu olabilir. Rus masallarında Indrik, kuyudan su almasını engelleyen yılanın rakibi olarak tasvir edilir. Peri masallarında indrik imgesi, ana karakterin avladığı fantastik bir hayvanı temsil eder. Bazı masallarda ateş kuşu yerine kraliyet bahçesinde belirir ve altın elmaları çalar.

Kikimora

Kikimora insanlara kabuslar gönderen kötü bir ruhtur. Görünüşe göre kikimora çok ince ve küçüktür: Başı yüksük büyüklüğünde ve vücudu kamış kadar incedir; ne ayakkabı ne de kıyafet giyer ve çoğu zaman görünmez kalır. Gün boyunca kikimoralar hareketsizdir ancak geceleri şakalar yapmaya başlarlar. Çoğunlukla insanlara ciddi zarar vermezler, çoğunlukla sadece küçük şakalar yaparlar: bazen geceleri bir şeye vururlar veya gıcırdamaya başlarlar. Ancak kikimora aile üyelerinden birini beğenmezse, şakalar çok daha ciddi hale gelecektir: ruh mobilyaları kırmaya, bulaşıkları kırmaya ve çiftlik hayvanlarını taciz etmeye başlayacaktır. Kikimora'nın en sevdiği eğlence iplik eğirmektir: Bazen geceleri köşede oturur ve sabaha kadar çalışmaya başlar, ancak bu işin hiçbir anlamı yoktur, sadece iplikleri dolaştırır ve ipliği koparır.
Kikimoralar yaşam alanı olarak insan evlerini tercih ediyor, yaşamak için tenha yerleri seçiyor: sobanın arkasında, eşiğin altında, tavan arasında, sandığın arkasında, köşede. Çoğu zaman kikimorlar kekler tarafından eş olarak alınır.
Bazen kikimoralar insanların gözlerinin önünde belirir ve yaklaşmakta olan talihsizliklerin habercisidir: eğer ağlarsa, o zaman sorun yakında olur ve eğer dönerse, bu, evin sakinlerinden birinin yakında öleceği anlamına gelir. Tahmin, kikimoraya sorarak açıklığa kavuşturulabilir, o zaman kesinlikle cevap verecektir, ancak yalnızca kapıyı çalarak.

Dünya folkloru çok sayıda şaşırtıcı fantastik hayvanla doludur. Farklı kültürlerde onlara inanılmaz özellikler veya beceriler atfedildi. Çeşitliliklerine ve farklılıklarına rağmen, tüm efsanevi yaratıkların yadsınamaz bir ortak yanı vardır - gerçek hayatta varlıklarının bilimsel bir onayı yoktur.

Bu, gerçek gerçeklerin kurgu, masal ve efsanelerle iç içe geçtiği gezegenin hayvanlar dünyasını anlatan inceleme yazarlarını durdurmadı. Bunların çoğu, "Efsanevi Yaratıkların Bestiary'si" olarak da adlandırılan, zoolojiyle ilgili bir makale koleksiyonunda anlatılıyor.

Nedenler

Felaketleriyle çevredeki doğa, çoğu zaman her zaman anlaşılamayan fenomenler, korkuya ilham verdi. Bir açıklama bulamayan veya olaylar zincirini bir şekilde mantıksal olarak anlayamayan kişi, şu veya bu olayı kendine göre yorumladı. İnsanlara göre olup bitenlerden suçlu olan efsanevi yaratıklar yardıma çağrıldı.

Eski günlerde doğanın güçleri en yüksek kaide üzerinde duruyordu. Onlara olan inanç koşulsuzdu. Eski efsanevi yaratıklar tanrı görevi görüyordu. Onlara tapınıldı, zengin bir hasat, başarılı bir av ve herhangi bir işin başarılı sonucu için şükranla fedakarlıklar yapıldı. Efsanevi yaratıkları kızdırmaktan ve gücendirmekten korkuyorlardı.

Ancak görünüşleriyle ilgili başka bir teori daha var. Birkaç paralel dünyanın bir arada var olma olasılığı, bazı bilim adamları tarafından Einstein'ın olasılık teorisine dayanarak kabul edilmektedir. Tüm bu muhteşem bireylerin gerçekte var olduğu, ancak bizim gerçekliğimizde olmadığı yönünde bir varsayım var.

Nasıldılar?

"Efsanevi Yaratıkların Bestiary'si" ana bilgi kaynakları arasındaydı. Gezegenin hayvan dünyasını sistemleştiren çok fazla yayın yoktu. Güvenilirliği hakkında konuşmak zordur. Tamamen efsanevi yaratıklar burada listelendi ve çok detaylı bir şekilde anlatıldı. Kurşun kalemle yapılan çizimler muhteşemdi; canavarların en küçük detayları o kadar dikkatli ve detaylı bir şekilde çizilmişti ki.

Genellikle bu bireyler, hayvan dünyasının birkaç, bazen mantıksal olarak uyumsuz temsilcilerinin özelliklerini birleştirdi. Bunlar temelde Antik Yunan'ın efsanevi yaratıklarıydı. Ama aynı zamanda insani özellikleri de birleştirebilirler.

Birçok efsanevi yaratığın becerileri çevrelerinden ödünç alınmıştır. Yeni kafalar yetiştirme yeteneği, kertenkelelerin kopmuş bir kuyruğu onarma yeteneğini yansıtıyor. Ateş püskürtme yeteneği, bazı yılanların zehirini 3 metreye kadar bir mesafeye tükürebilmesine benzetilebilir.

Yılanlı ve ejderha benzeri canavarlar ayrı bir grup olarak öne çıkıyor. Belki de eski insanlar soyu tükenen son dinozorlarla aynı zamanda yaşadılar. Devasa hayvanların kalıntıları, aynı zamanda efsanevi yaratıkların neye benzediğini hayal etme hayal gücüne yiyecek ve özgürlük de sağlayabilir. Farklı milletlerden resimlerin yer aldığı resimler var.

Yarı insanlar

Kurgusal görüntüler aynı zamanda insan özelliklerini de içeriyordu. Farklı versiyonlarda kullanıldılar: insan vücudu parçalarına sahip bir hayvan veya tam tersi - bir hayvanın özelliklerine sahip bir kişi. Birçok kültürde ayrı bir grup, yarı insanlar (efsanevi yaratıklar) tarafından temsil edilir. Listenin başında belki de en ünlü karakter olan centaur yer alıyor. Bir atın vücudundaki insan gövdesi - eski Yunanlılar onu böyle tasvir ediyordu. Güçlü bireyler çok şiddetli bir eğilimle ayırt ediliyordu. Dağlarda ve orman çalılıklarında yaşıyorlardı.

Büyük ihtimalle yakın akrabaları yarı insan, yarı eşek olan on-centaurlardır. Kötü bir karaktere sahipti ve genellikle Şeytan'la karşılaştırıldığında nadir görülen bir ikiyüzlü olarak görülüyordu.

Ünlü minotor doğrudan “efsanevi yaratıklar” grubuyla ilgilidir. Onun imajını içeren resimler, Antik Yunan zamanlarından kalma ev eşyalarının üzerinde bulunur. Efsaneye göre, boğa başlı korkunç bir yaratık Atina'yı korku içinde tutuyordu ve yedi genç erkek ve kadından yıllık bir kurban talep ediyordu. Canavar, Girit adasındaki labirentinde talihsizleri yuttu.

İnsan gövdesi, güçlü boynuzları ve boğa gövdesi olan muazzam güce sahip bir bireye bocentaur (boğa adam) adı verildi. Kıskançlığa dayalı olarak farklı cinsiyetlerin temsilcileri arasında nefret yaratma yeteneğine sahipti.

Harpiler rüzgar ruhları olarak kabul ediliyordu. Rengârenk yarı kadın, yarı kuş, vahşi, yırtıcı, iğrenç, dayanılmaz bir kokuya sahip. Tanrılar onları suçlu insanları cezalandırmak için gönderdi. Bu hızlı yaratıkların bir insandan yiyecek alması ve onu açlığa mahkum etmesinden ibaretti. Çocukları ve insan ruhlarını çalmakla suçlandılar.

Yarı kız, yarı yılan, gaddardır, görünüşte çekicidir, ancak yılan gibi özünde korkunçtur. Gezginleri kaçırma konusunda uzmanlaştı. Bir dizi canavarın annesiydi.

Sirenler, zarif bir kadının kafası ve gövdesiyle yırtıcı güzellikler biçiminde gezginlere göründü. Eller yerine kocaman pençeleri olan korkunç kuş pençeleri vardı. Annelerinden miras aldıkları güzel melodik ses, insanları cezbediyordu. Büyüleyici şarkılara doğru seyreden gemiler kayalara çarptı ve denizciler sirenlerin sesiyle parçalanarak öldü.

Sfenks nadir görülen bir canavardı; bir kadının göğüsleri ve yüzü, geniş kanatları olan bir aslanın gövdesi. Bilmecelere olan tutkusu birçok insanın ölümüne neden oldu. Sorusuna doğru cevap veremeyen herkesi öldürdü. Yunanlılara göre sfenks bilgeliğin kişileşmesiydi.

Su canlıları

Yunanistan'ın efsanevi yaratıkları okyanusların, denizlerin, nehirlerin ve bataklıkların sularında da yaşıyordu. Naiad'lar yaşıyordu. Yaşadıkları kaynaklar neredeyse her zaman şifa veriyordu. Bir kaynağı kirletmek gibi doğaya karşı saygısız bir tutum nedeniyle kişi delilikle cezalandırılabilir.

Scylla ve Charybdis bir zamanlar çekici perilerdi. Tanrıların gazabı onları korkunç canavarlara dönüştürdü. Charybdis, günde üç kez ortaya çıkan güçlü bir girdabın nasıl yaratılacağını biliyordu. Geçen tüm gemileri emdi. Scylla, Sicilya Boğazı'ndaki kayalıktaki bir mağaranın yakınında denizcileri bekliyordu. Dar su şeridinin her iki tarafında da sorun vardı. Bugün ise “Kharybdis ile Scylla arasına düşmek” tabiri iki taraftan gelen tehdit anlamına gelmektedir.

Derin denizlerin bir diğer renkli temsilcisi ise hipokamus yani su atıdır. Açıklamaya göre gerçekten bir ata benziyordu ancak vücudu bir balık kuyruğuyla bitiyordu. Deniz tanrıları Nereidler ve Tritonlar için bir ulaşım aracı olarak hizmet ediyordu.

Uçan yaratıklar

Bazı efsanevi yaratıklar uçabiliyordu. Yalnızca zengin bir hayal gücüne sahip bir kişi bir grifonun hayalini kurabilir. Vücudu aslana benzeyen, ön ayakları kuş ayaklarının yerini büyük pençelerin aldığı, başı kartal kafasına benzeyen bir kuş olarak tarif edilir. Onun çığlığından her canlı öldü. İnsanlar İskitlerin hazinelerini grifonların koruduğuna inanıyordu. Ayrıca tanrıça Nemesis tarafından, işlenen günahların cezasının kaçınılmazlığını ve hızını simgeleyen, arabasında yük hayvanı olarak kullanıldılar.

Anka kuşu farklı kuş türlerinin bir karışımıydı. Görünüşünde turnanın, tavus kuşunun ve kartalın özellikleri fark edilebiliyordu. Eski Yunanlılar onu ölümsüz görüyorlardı. Ve anka kuşunun yeniden doğma yeteneği, insanın kendini geliştirme arzusunu simgeliyordu.

Mitolojide bundan daha fedakarlık yapabilecek asil bir yaratık yoktur. Her beş yüz yılda bir, Güneş Tapınağı'nda bir anka kuşu gönüllü olarak kendini alevlere atar. Onun ölümü insan dünyasına uyum ve mutluluğu geri getirir. Üç gün sonra, insan ırkının iyiliği için kaderini tekrarlamaya hazır, yenilenmiş bir kuş küllerinden yeniden doğuyor.

Bronz tüylerle kaplı, bakır pençeleri ve gagaları olan Stymphalia kuşları, onları gören herkeste korku uyandırdı. Hızlı üremeleri, çevredeki alanın hayatta kalma şansı vermedi. Çekirgeler gibi önlerine çıkan her şeyi yiyorlar, çiçekli vadileri çöllere çeviriyorlar. Tüyleri müthiş silahlardı. Kuşlar onlara ok gibi çarptı.

Kanatlı at Pegasus, ölmekte olan bir gorgonun kafasından doğmasına rağmen güvenilir bir dostun, yeteneğin ve sınırsız zekanın simgesi haline geldi. Yer çekiminden, bir atın ve yaşam gücünden bağımsız bir yaratığın gücünü birleştirdi. Zarif, hızlı, özgür, güzel kanatlı at, hâlâ sanat insanlarına hizmet ediyor.

Kadın efsanevi yaratıklar

Slav kültüründe dişi efsanevi yaratıklar insanları yok etmeye hizmet ediyordu. Kikimoralardan, deniz kızlarından ve cadılardan oluşan koca bir ordu, ilk fırsatta insanları dünyadan uzaklaştırmaya çalıştı.

Antik Yunan'ın daha az korkutucu ve kötü kadın efsanevi yaratıkları yok. Herkes aslında bir canavar olarak doğmadı. Birçoğu tanrıların iradesiyle böyle oldu ve herhangi bir kötülüğün cezası olarak korkunç bir imaja büründü. “İkamet yerleri” ve yaşam tarzları bakımından farklılık gösterirler. İnsanı yok etme arzusuyla birleşiyorlar ve kötü efsanevi yaratıklar bu şekilde yaşıyor. Liste uzun:

  • kimera;
  • Gorgon;
  • siren;
  • semender;
  • puma;
  • perisi;
  • harpi;
  • Valkyrie ve diğer "hoş" hanımlar.

Slav mitolojisi

Diğer kültürlerden farklı olarak Slav efsanevi yaratıkları, tüm nesil ataların deneyimini ve bilgeliğini taşır. Gelenekler ve efsaneler sözlü olarak aktarıldı. Yazı eksikliği, eski Slavlara göre kendi dünyalarında yaşayan olağandışı yaratıkların tanımını etkilemedi.

Çoğunlukla Slav efsanevi yaratıkları insan görünümüne sahiptir. Hepsi doğaüstü yeteneklere sahiptir ve açıkça yaşam alanlarına göre bölünmüştür.

İnsanlar arasında yarı efsanevi bir yaratık - bir kurt adam (kurt adam) - yaşıyordu. Bir kurda dönüşme yeteneğiyle tanınırdı. Üstelik diğer halkların efsanelerinden farklı olarak bu, mutlaka dolunayda gerçekleşmedi. Kazak ordusunun yenilmez olduğuna inanılıyordu çünkü Kazak savaşçıları her an kurt şeklini alıp düşmanlarına saldırabiliyorlardı.

"Yerli" yaratıklar

İnsan evinin ruhu olan brownie, evi hırsızlardan yangınlara kadar her türlü bela ve musibetten korurdu. Görünmezlik gücüne sahipti ama kediler onu fark etti. Bir aile başka bir yere taşındığında, uygun ritüelleri yerine getirerek brownie her zaman onlarla birlikte davet edilirdi. Bir kedinin eve ilk girmesine izin verme geleneğinin basit bir açıklaması var: brownie bunun üzerine giriyor.

Ev halkına her zaman iyi davranır ancak tembel ve huysuz insanlara tahammül etmez. Kırık tabaklar veya dağılmış tahıllar onun memnun olmadığını açıkça ortaya koyuyor. Aile onu dinlemez ve kendini düzeltmezse brownie gidebilir. O zaman ev yıkıma mahkumdur; bir yangın ya da başka bir talihsizlik sizi bekletmeyecektir.

Bahçe hizmetçisi doğrudan brownie'ye tabidir. Sorumlulukları arasında evin dışındaki evle ilgilenmek de var: ahır, ahırlar ve avlu. İnsanlara karşı oldukça kayıtsız ama onu kızdırmanız tavsiye edilmiyor.

Başka bir ruh - anchutka - ikamet yerine göre bölünmüştür: tarla, su ve ev. Biraz pis bir düzenbaz, iletişim için tavsiye edilmez. Anchutka'nın herhangi bir yararlı bilgisi yok, ikiyüzlülük ve aldatma yeteneği genetik düzeyde onun doğasında var. Ana eğlencesi, ruhu zayıf olan bir kişiyi deliliğe sürükleyebilecek çeşitli sesler çıkarmaktır. Ruhu evden çıkarmak imkansızdır ama dengeli bir insan için tamamen zararsızdır.

Kikimora, geleneklere göre tüm çöplerin süpürüldüğü girişin sağ köşesinde yaşıyor. Bu, etten yoksun, ancak fiziksel dünyayı etkileme yeteneğine sahip enerjik bir yaratımdır. Çok uzağı görebildiğine, hızlı koşabildiğine ve görünmez olabileceğine inanılıyor. Kikimoraların ortaya çıkışının versiyonları da merak uyandırıyor, bunlardan birkaçı var ve hepsi doğru kabul ediliyor:

  • ölen bir bebek kikimora olabilir; bu grup tüm ölü doğanları, prematüre bebekleri veya düşükleri içerir;
  • ateşli bir yılanla sıradan bir kadının günahkar ilişkisinden doğan çocuklar;
  • Ebeveynleri tarafından lanetlenen çocukların nedeni çok farklı olabilir.

Kikimorlar çocukların kabuslarını silah olarak kullanıyor ve yetişkinlere korkunç halüsinasyonlar yaşatıyor. Böylece bir kişiyi akıldan mahrum bırakabilir veya onu intihara sürükleyebilirler. Ancak onlara karşı cadılar ve sihirbazlar tarafından kullanılan özel komplolar var. Daha basit bir yöntem de işe yarayacaktır: eşiğin altına gömülü gümüş bir nesne, kikimoranın eve girmesine izin vermeyecektir.

Yaygın olarak kullanılan "bataklık kikimora" ifadesine rağmen, bunun bu tür bir varlığın gerçek temsilcileri için geçerli olmadığına dikkat edilmelidir. Görünüşe göre bataklıklarda yaşayan deniz kızlarından veya atılgan yaratıklardan bahsediyoruz.

Doğanın efsanevi yaratıkları

Slav mitolojisindeki en ünlü efsanevi orman yaratıklarından biri goblindir. Sahibi olarak, meyveler ve mantarlarla dolu bir çim bıçağından ağaçlara ve hayvanlara kadar her şeyin sahibidir.

Kural olarak goblin insanlara karşı dost canlısıdır. Ancak böyle bir tavır ancak saf ve parlak ruha sahip insanlara yönelik olacaktır. Mantar ve meyve yerlerini işaret edecek ve sizi kestirme yola yönlendirecektir. Ve eğer bir gezgin şeytana saygı gösterir ve onu bir hediyeyle, bir yumurtayla veya bir parça peynirle şımartırsa, vahşi hayvanlardan veya karanlık güçlerden korunacağına güvenebilir.

Ormanın görünümünden, hafif goblinin sorumlu olup olmadığı veya Çernobog'un tarafına geçip geçmediği belirlenebilirdi. Bu durumda mülk dağınık, büyümüş, yoğun ve geçilmezdir. Bu tür dikkatsiz "sahipler" bizzat Tanrı Veles tarafından cezalandırılır. Onları ormandan kovar ve mülkiyeti başka bir gobline devreder.

Garip bir şekilde atılgan bir bataklıkta yaşıyor. Özünde, belirli insan eylemleriyle ilişkili koşulların olumsuz bir kombinasyonunun karmaşık bir alegorisidir. Bundan, herkesin atılgan bir görünüme neden olduğu sonucuna varabiliriz. Asla ilk önce saldırmaz; görünüşü insan eylemlerine yeterli bir tepkidir.

Tanımladıkları gibi bu, farklı kılıklara bürünmüş güçlü, kinci ve vahşi bir yaratıktır; bazen bir dev şeklinde, bazen de uzun, kambur bir ölümsüz kadın şeklinde. Tek bir konuda benzerler - atılgan adamın tek gözü var, ancak buna rağmen kimse ondan kaçmayı başaramadı.

Gösterişli biriyle tanışmak tehlikelidir. Onun lanetleri ve bir kişiye sorun gönderme yeteneği sonuçta ölüme yol açabilir.

Bir grup suda yaşayan efsanevi yaratık, deniz kızları tarafından temsil edilir. Var:

  • Vodyanitsa. Sadece suda yaşarlar, asla karaya çıkmazlar, deniz adamına hizmet ederler, kesinlikle zararsızdırlar ve sadece gıdıklamalarıyla korkutabilirler. Sıradan çıplak kızlara benziyorlar ve kısa süreliğine balığa veya kuğuya dönüşebiliyorlar.
  • Loskotukhi. Özel bir denizkızı türü. Zamanları gecedir, nehir ve göl kıyılarına gidebilirler. Çıplak güzellikler dikkatsiz gezginleri cezbeder ve onları boğar. Kendi eğlenceleri için bir insanı ölesiye gıdıklayabilirler. Şeffaf sırtlarından iç organlarını görebilirsiniz.
  • Mavki. Bu denizkızı türü en yaygın olanıdır ve ortaya çıkmasının özel bir nedeni vardır. Efsaneye göre Kostroma, kocası Kupala'nın erkek kardeşi olduğunu öğrendi. Birlikte olamayacaklarını anlayan kız, kendini uçurumdan nehre atarak boğuldu. O zamandan beri nehir kıyısında kocasını arayarak dolaşıyor. Her yakışıklı adam havuza çekilir. Orada, yakından bakıp havuza yanlış kişiyi çektiğini anlayınca bırakıyor. Doğru, bu artık genç adama yardımcı olmuyor, o zamana kadar boğulmayı başarıyor. Bu, yalnızca genç erkeklerde "uzmanlaşan" tek deniz kızı türüdür.
  • Lobasta. Deniz kızlarının en korkunç türü. Ruhlarını Çernobil'e satıyorlar. Bazı kadın vücut parçalarına sahip canavarlar gibi ürpertici görünüyorlar. Bireysel veya grup halinde saldırabilen güçlü ve kötü yaratıklar. En iyi kurtuluş yolu onlardan kaçmaktır.

Bu çeşitliliğe rağmen tüm deniz kızları kadın cinsiyetiyle akrabadır. Ölümü bir şekilde suyla bağlantılı olan kızların onlara yöneldiği genel kabul görmektedir.

İster nehir ister göl olsun, tüm su kütlelerinin kendi koruyucularına ihtiyacı vardı. Bu deniz adamıydı. Kıyıdaki düzenden ve suyun temizliğinden sorumluydu. Tüm deniz kızlarını yönetiyordu ve gerekirse onlardan oldukça güçlü bir ordu toplayabiliyordu. Bu, rezervuarı su birikintisinden korumak için gerekliydi (karanlık güçlerin başlangıcı bu şekilde kendini gösterdi).

Deniz adamı bilginin bilge bir koruyucusu olarak saygı görüyordu. İnsanlar sık ​​sık tavsiye almak için ona başvuruyorlardı. Deniz adamının gücü büyüktür - hem hayat verebilir (su ana kaynağıdır) hem de onu alıp götürebilir, korkunç doğal afetler gönderebilir: sel ve su baskını. Ancak su adamı öfkesini sebepsiz yere göstermez ve insanlara her zaman nazik davranırdı.

Efsanevi yaratıklar ve sinema

Modern bilgisayar grafikleri, herhangi bir kısıtlama olmaksızın efsanevi yaratıklar konulu filmler yapmanıza olanak tanır. Verimli ve tükenmez tema, bütün bir film yapımcıları ordusuna ilham veriyor.

Senaryolar, ünlü destanlara, mitlere, efsanelere dayanarak, tasavvuf ve hurafelerin karışımıyla yazılır. Efsanevi yaratıklarla ilgili filmler fantezi, korku ve mistisizm türlerinde de yapılmaktadır.

Ancak izleyiciyi çeken yalnızca uzun metrajlı filmler değil. Bilim insanları hala varlıkların doğasını çözmeye çalışıyor. İçerik, varsayımlar ve bilimsel sonuçlar açısından oldukça ilginç olan efsanevi yaratıklar hakkında belgeseller var.

Modern dünyadaki efsanevi yaratıklar

İnsanın kendi içine dalması, kişiliği hakkında mümkün olduğunca çok şey öğrenmeye çalışması birçok farklı testin oluşmasına yol açtı. “Hangi efsanevi yaratıksın?” testi geliştirildi ve oldukça popüler. Bir dizi soruyu yanıtladıktan sonra sınava giren kişi özelliklerini alır. Aynı zamanda en yakın karşılık geldiği efsanevi yaratığı da gösterir.

Brownie'ler, barabashkalar ve diğer "komşularla" ilgili inanılmaz olayları açıklama çabaları, araştırmacıları efsanevi yaratıkların fotoğraflarını çekmek için umutsuz girişimlere itiyor. Modern hassas teknoloji, araştırmacılara istenen nesneleri yakalama umudu veriyor. Bazen fotoğraflarda bazı ışık noktaları veya gölgeler görünüyor. Hiçbir uzman kesin bir şey söyleyemez. Efsanevi yaratıkların fotoğrafının açıkça görülebildiğini ve onların inkar edilemez varlığını doğruladığını kesin olarak söylemek zor.

Bunu size zaten bir bölümde anlatmıştım ve hatta bu yazıda fotoğraflarla kapsamlı kanıtlar sunmuştum. Neden bahsettim deniz kızları, Evet çünkü Deniz Kızı birçok hikaye ve masalda geçen efsanevi bir yaratıktır. Ve bu sefer hakkında konuşmak istiyorum efsanevi yaratıklar efsanelere göre bir zamanlar var olan: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sfenks, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Gelin bu canlıları daha yakından tanıyalım.


"İlginç Gerçekler" kanalından video

1. Ejder



Ejder-Bu yaratık, ejderhanın "akrabası" olarak kabul edilir, ancak yalnızca iki bacağı vardır. öndekinin yerine yarasa kanatları var. Uzun yılan benzeri bir boyun ve çok uzun, hareketli bir kuyruk ile karakterize edilir ve kalp şeklinde bir ok veya mızrak ucu şeklinde bir iğne ile biter. Bu iğneyle ejder kurbanı kesmeyi veya bıçaklamayı başarır ve doğru koşullar altında onu doğrudan delmeyi bile başarır. Ayrıca sokması zehirlidir.
Wyvern sıklıkla simya ikonografisinde bulunur; burada (çoğu ejderha gibi) ilkel, ham, işlenmemiş maddeyi veya metali kişileştirir. Dini ikonografide Aziz Michael veya George'un mücadelesini tasvir eden resimlerde görülebilir. Wyvern aynı zamanda hanedan armalarında da bulunabilir, örneğin Latsky'lerin Polonya arması, Drake ailesinin arması veya Kunvald Düşmanlığı.

2. asp

]


asit- Eski Alfabe Kitaplarında asp'den bahsedilmektedir - bu, “kanatlı, kuş burunlu ve iki gövdeli bir yılandır (veya yılan, asp) ve işlendiği topraklarda o toprak harap olacaktır. .” Yani etraftaki her şey yok edilecek ve harap olacak. Ünlü bilim adamı M. Zabylin, yaygın inanışa göre engereklerin kasvetli kuzey dağlarında bulunabileceğini ve asla yere oturmadığını, yalnızca bir taşın üzerinde durduğunu söylüyor. Yok edici yılanı konuşup yok etmenin tek yolu, dağları titreten bir “borazan sesi”dir. Daha sonra büyücü ya da şifacı sersemlemiş engerek yılanını kızgın kıskaçlarla yakaladı ve "yılan ölene kadar" tuttu.

3. Tek boynuzlu at


Tek boynuzlu at- İffeti sembolize eder ve aynı zamanda kılıcın amblemi olarak da hizmet eder. Gelenek onu genellikle alnından bir boynuzu çıkan beyaz bir at olarak temsil eder; ancak ezoterik inanışlara göre beyaz gövdeli, kırmızı başlı ve mavi gözlüdür.İlk geleneklerde tek boynuzlu at, boğa gövdeli, daha sonraki geleneklerde keçi gövdeli, daha sonraki efsanelerde ise sadece daha sonraki efsanelerde tasvir edilmiştir. at gövdeli. Efsane, takip edildiğinde doyumsuz olduğunu, ancak ona bir bakire yaklaştığında itaatkar bir şekilde yere yattığını iddia ediyor. Genel olarak tek boynuzlu atı yakalamak imkansızdır, ancak yakalarsanız onu yalnızca altın bir dizginle tutabilirsiniz.
"Sırtı kavisliydi ve yakut gözleri parlıyordu; omuzlarında 2 metreye ulaşıyordu. Gözlerinin hemen üzerinde, neredeyse yere paralel olarak boynuzu büyüyordu; düz ve ince. Yeleleri ve kuyruğu küçük bukleler halinde dağılmıştı, ve albinolar için doğal olmayan bir şekilde sarkık siyah kirpikler, pembe burun deliklerine yumuşak gölgeler düşürüyordu." (S. Drugal "Basilisk")
Çiçeklerle, özellikle kuşburnu çiçekleri ve balla beslenirler ve sabah çiyini içerler. Ayrıca yüzdükleri ve oradan su içtikleri ormanın derinliklerinde küçük göller ararlar ve bu göllerdeki su genellikle çok temiz hale gelir ve canlı su özelliği taşır. 16. ve 17. yüzyılların Rus "alfabe kitaplarında". Tek boynuzlu at, tüm gücü boynuzunda olan, at gibi korkunç ve yenilmez bir canavar olarak tanımlanıyor. Tek boynuzlu atın boynuzunun iyileştirici özellikleri olduğu düşünülüyordu (folklorlara göre tek boynuzlu at, boynuzunu bir yılanın zehirlediği suyu arıtmak için kullanıyor). Tek boynuzlu at, başka bir dünyanın yaratığıdır ve çoğu zaman mutluluğun habercisidir.

4. Şahmeran


Şahmeran- birçok halkın mitolojisinde var olan, horoz başlı, kurbağa gözlü, yarasa kanatlı ve ejderha gövdeli (bazı kaynaklara göre devasa bir kertenkele) bir canavar. Bakışları tüm canlıları taşa çevirir. Basilisk - yedi yaşındaki siyah bir horozun (bazı kaynaklarda bir kurbağanın yumurtadan çıkardığı yumurtadan) sıcak bir gübre yığınına bıraktığı yumurtadan doğar. Efsaneye göre Basilisk aynada kendi yansımasını görürse ölür. Basilisk'in yaşam alanı mağaralardır ve Basilisk yalnızca taş yediği için aynı zamanda besin kaynağıdır. Horozun ötüşüne dayanamadığı için sığınağından ancak geceleri çıkabilmektedir. Ayrıca tek boynuzlu atlardan da korkuyor çünkü onlar çok "saf" hayvanlar.
"Boynuzlarını hareket ettirdi, gözleri mor bir tonla o kadar yeşildi ki, siğilli kapüşonu şişiyordu. Ve kendisi de mor-siyahtı ve dikenli bir kuyruğu vardı. Siyah-pembe ağzı olan üçgen kafa genişçe açılmıştı...
Tükürüğü son derece zehirlidir ve canlı bir maddeye bulaşırsa hemen karbonun yerini silikonla değiştirir. Basitçe söylemek gerekirse, tüm canlılar taşa dönüşür ve ölür, ancak Basilisk'in bakışlarının da taşlaştığı konusunda tartışmalar olsa da, bunu kontrol etmek isteyenler geri dönmedi..." ("S. Drugal "Basilisk").
5. Mantikor


Mantikor- Bu tüyler ürpertici yaratığın hikayesi Aristoteles'te (M.Ö. IV. yüzyıl) ve Yaşlı Pliny'de (MS 1. yüzyıl) bulunabilir. Mantikor at büyüklüğündedir, insan yüzü vardır, üç sıra dişi vardır, aslan gövdesi ve akrep kuyruğu vardır ve kırmızı, kan çanağı gözleri vardır. Mantikor o kadar hızlı koşar ki, göz açıp kapayıncaya kadar her mesafeyi kateder. Bu onu son derece tehlikeli kılıyor; sonuçta ondan kaçmak neredeyse imkansız ve canavar yalnızca taze insan etiyle besleniyor. Bu nedenle, ortaçağ minyatürlerinde, dişlerinde insan eli veya ayağı olan bir mantikorun görüntüsünü sıklıkla görebilirsiniz. Doğa tarihi üzerine ortaçağ eserlerinde mantikorun gerçek olduğu, ancak ıssız yerlerde yaşadığı kabul ediliyordu.

6. Valkürler


Valkürler- Odin'in iradesini yerine getiren ve onun yoldaşları olan güzel savaşçı bakireler. Her savaşta görünmez bir şekilde yer alırlar, tanrıların ödüllendirdiği kişilere zafer bahşederler ve ardından ölü savaşçıları gök dışı Asgard'ın kalesi Valhala'ya götürüp oradaki masada onlara hizmet ederler. Efsaneler ayrıca her insanın kaderini belirleyen göksel Valkyrieler olarak da adlandırılır.

7.Anka


anka- Müslüman mitolojisinde Allah'ın yarattığı, insanlara düşman olan harika kuşlar. Anka'nın bugüne kadar var olduğuna inanılıyor: o kadar az var ki, son derece nadirdirler. Anka, özellikleri bakımından birçok yönden Arap çölünde yaşayan anka kuşuna benzer (anka'nın bir anka kuşu olduğu varsayılabilir).

8. Anka Kuşu


Anka kuşu- Mısırlılar, anıtsal heykellerde, taş piramitlerde ve gömülü mumyalarda sonsuzluğu bulmaya çalıştılar; Efsanenin daha sonraki gelişimi Yunanlılar ve Romalılar tarafından gerçekleştirilmiş olsa da, döngüsel olarak yeniden doğan, ölümsüz bir kuş efsanesinin kendi ülkelerinde ortaya çıkması oldukça doğaldır. Adolv Erman, Heliopolis mitolojisinde Phoenix'in yıldönümlerinin veya büyük zaman döngülerinin koruyucusu olduğunu yazıyor. Ünlü bir pasajda Herodot, efsanenin orijinal versiyonunu belirgin bir şüphecilikle açıklıyor:

"Orada başka bir kutsal kuş daha var, adı Phoenix. Ben onu çizim dışında hiç görmedim. Heliopolis sakinlerinin söylediğine göre Mısır'da ender olarak 500 yılda bir ortaya çıkıyor. Onlara göre uçuyor." öldüğünde baba (yani kendisi) Eğer görüntüler onun büyüklüğünü ve görünüşünü doğru bir şekilde gösteriyorsa, tüyleri kısmen altın, kısmen kırmızıdır. Görünümü ve büyüklüğü bir kartala benzemektedir."

9. Ekidna


Ekidna- yarı kadın, yarı yılan, Tartarus ve Rhea'nın kızı, Typhon'u ve birçok canavarı doğurdu (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Aslanı, Sfenks)

10. Uğursuz


Uğursuz- eski Slavların pagan kötü ruhları. Bunlara ayrıca krixes veya khmyri - bataklık ruhları da denir; bunlar tehlikelidir çünkü bir kişiye yapışabilirler, hatta özellikle yaşlılıkta, eğer kişi hayatında hiç kimseyi sevmemişse ve çocuğu yoksa onun içine girebilirler. Sinister'ın belirsiz bir görünümü vardır (konuşur, ancak görünmez). Küçük bir adama, küçük bir çocuğa ya da yaşlı bir dilenciye dönüşebilir. Noel oyununda kötü olan, yoksulluğu, sefaleti ve kış karanlığını temsil eder. Evde, kötü ruhlar çoğunlukla sobanın arkasına yerleşirler, ancak aynı zamanda aniden bir kişinin sırtına veya omuzlarına atlamayı ve ona "binmeyi" de severler. Birkaç kötü şey daha olabilir. Ancak biraz ustalıkla onları bir tür konteynere kilitleyerek yakalayabilirsiniz.

11. Cerberus


Cerberus- Echidna'nın çocuklarından biri. Boynunda yılanların tehditkar bir tıslamayla hareket ettiği ve kuyruğu yerine zehirli bir yılana sahip olan üç başlı bir köpek... Hizmet eden Hades (Ölüler Krallığının tanrısı), Cehennemin eşiğinde durur ve onu korur. giriş. Ölülerin yeraltı krallığından kimsenin ayrılmamasını sağladı çünkü ölülerin krallığından geri dönüş yok. Cerberus yeryüzündeyken (Bu, Kral Eurystheus'un talimatıyla onu Hades'ten getiren Herkül yüzünden oldu) canavar köpek ağzından kanlı köpük damlaları düşürdü; zehirli ot akonitinin büyüdüğü yer.

12. Kimera


Kimera- Yunan mitolojisinde, aslanın başı ve boynu, keçi gövdesi ve ejderha kuyruğuyla ateş püskürten bir canavar (başka bir versiyona göre, Kimera'nın üç başı vardı - bir aslan, bir keçi ve bir ejderha) Görünüşe göre Chimera, ateş püskürten bir yanardağın kişileştirilmiş halidir. Mecazi anlamda kimera bir fantezi, yerine getirilmemiş bir arzu veya eylemdir. Heykelde kimeralar fantastik canavarların görüntüleridir (örneğin, Notre Dame Katedrali'nin kimeraları), ancak taş kimeraların insanları korkutmak için canlanabileceğine inanılmaktadır.

13. Sfenks


Sfenks Antik Yunan mitolojisinde Sphinga, yüzü ve göğüsleri kadın, gövdesi aslan olan kanatlı bir canavardır. Yüz başlı ejderha Typhon ve Echidna'nın çocuğudur. Sfenks'in adı "sfingo" - "sıkmak, boğulmak" fiiliyle ilişkilidir. Hero tarafından ceza olarak Thebes'e gönderildi. Sfenks, Thebes yakınlarındaki bir dağda (veya şehir meydanında) bulunuyordu ve bilmeceyi geçen herkese sordu ("Hangi canlı sabah dört ayak, öğleden sonra iki ayak ve akşam üç ayak üzerinde yürür?" ). Sfenks, çözüm üretemeyeni öldürdü ve böylece Kral Creon'un oğlu da dahil olmak üzere birçok soylu Thebaili'yi öldürdü. Acıya kapılan kral, krallığı ve kız kardeşi Jocasta'nın elini Thebes'i Sfenks'ten kurtaracak kişiye vereceğini duyurdu. Oedipus bilmeceyi çözdü, Sfenks çaresizlik içinde kendini uçuruma atıp öldü ve Oedipus Theban kralı oldu.

14. Lernaean Hydra


Lernaean Hidra- yılan gövdesi ve dokuz ejderha kafası olan bir canavar. Hidra, Lerna şehri yakınlarındaki bir bataklıkta yaşıyordu. İninden sürünerek çıktı ve tüm sürüyü yok etti. Hydra'ya karşı kazanılan zafer Herkül'ün emeklerinden biriydi.

15. Naiad'lar


Naiad'lar- Yunan mitolojisindeki her nehrin, her kaynağın veya derenin kendi lideri vardı; bir naiad. Su koruyucuları, peygamberler ve şifacılardan oluşan bu neşeli kabile hiçbir istatistikte yer almıyordu; şiirsel bir çizgiye sahip her Yunan, suların mırıltısında naiadların kaygısız gevezeliklerini duymuştu. Oceanus ve Tethys'in torunlarına aittirler; bunlardan üç bine kadar var.
"Kimse hepsinin adını söyleyemez. Derenin adını yalnızca yakınlarda yaşayanlar biliyor.”

16. Ruhh


Ruhh- Doğu'da insanlar uzun zamandır dev kuş Rukh'tan (veya Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai) bahsediyor. Hatta bazı insanlar onunla tanıştı. Mesela Arap masallarının kahramanı Denizci Sinbad. Bir gün kendini ıssız bir adada buldu. Etrafına bakınca, pencereleri veya kapıları olmayan, üzerine tırmanamayacağı kadar büyük, beyaz bir kubbe gördü.
Sinbad şöyle anlatıyor: "Ve ben kubbenin etrafında yürüdüm, çevresini ölçtüm ve tam elli adım saydım. Aniden güneş kayboldu, hava karardı ve ışık benim için engellendi. Ve güneşin üzerine bir bulutun geldiğini düşündüm (ve yaz zamanıydı) ve şaşırdım, başımı kaldırdım ve kocaman gövdeli ve geniş kanatlı bir kuşun havada uçtuğunu gördüm - ve o da oydu güneşi örttü ve adanın üzerinden kapattı. Ve uzun zaman önce dolaşan ve seyahat eden insanlar tarafından anlatılan bir hikayeyi hatırladım: bazı adalarda çocuklarını fillerle besleyen Rukh adında bir kuş var. Ve etrafta dolaştığım kubbenin Ruhh yumurtası olduğuna ikna oldum. Ve büyük Allah'ın yarattığı şeylere hayret etmeye başladım. Ve bu esnada kuş birdenbire kubbenin üzerine kondu, kanatlarıyla onu kucakladı, bacaklarını arkasında yere uzattı ve üzerinde uykuya daldı, hiç uyumayan Allah'a hamd olsun! Sonra türbanımı çözüp kendimi bu kuşun ayaklarına bağladım ve kendi kendime dedim ki: “Belki beni şehirli, nüfuslu ülkelere götürür. Burada bu adada oturmaktan daha iyi olacak." Şafak doğup gün doğduğunda, kuş yumurtadan havalandı ve benimle birlikte havaya süzüldü. Sonra alçalmaya başladı ve bir yere kondu ve Yere ulaştığımda kuştan korkarak hızla bacaklarından kurtuldum ama kuş benim hakkımda bir şey bilmiyordu ve beni hissetmedi.

Sadece muhteşem Denizci Sinbad değil, aynı zamanda 13. yüzyılda İran, Hindistan ve Çin'i ziyaret eden gerçek Floransalı gezgin Marco Polo da bu kuşu duymuştur. Moğol Hanı Kubilay Han'ın bir zamanlar sadık insanları kuş yakalamak için gönderdiğini söyledi. Haberciler onun vatanını buldu: Afrika'nın Madagaskar adası. Kuşun kendisini görmediler ama tüyünü getirdiler: on iki adım uzunluğundaydı ve tüy sapının çapı iki palmiye gövdesine eşitti. Rukh'un kanatlarının ürettiği rüzgarın insanı yere serdiğini, pençelerinin boğa boynuzu gibi olduğunu ve etinin gençliği geri getirdiğini söylediler. Ancak boynuzuna saplanmış üç fil ile birlikte bir tek boynuzlu atı da götürebilirse bu Rukh'u yakalamaya çalışın! ansiklopedi yazarı Alexandrova Anastasia Rusya'da bu canavar kuşu biliyorlardı, ona Korku, Nog veya Noga adını verdiler ve hatta ona yeni muhteşem özellikler kazandırdılar.
16. yüzyıldan kalma eski Rus "Azbukovnik", "Bacak kuşu o kadar güçlü ki bir öküzü kaldırabilir, havada uçabilir ve dört ayakla yerde yürüyebilir" diyor.
Ünlü gezgin Marco Polo, kanatlı devin gizemini şöyle açıklamaya çalıştı: "Adalarda bu kuşa Ruk diyorlar ama bizim dilimizde öyle demiyorlar ama bu bir akbaba!" Sadece... insanın hayal gücünde oldukça gelişmiş.

17. Hukhlik


Hukhlik Rus batıl inançlarında bir su şeytanı vardır; mumya. Hukhlyak, hukhlik adı görünüşe göre Karelya huhlakka'dan geliyor - “tuhaf”, tus - “hayalet, hayalet”, “tuhaf bir şekilde giyinmiş” (Cherepanova 1983). Hukhlyak'ın görünümü belirsiz ama shilikun'a benzer olduğu söyleniyor. Bu kirli ruh çoğunlukla sudan çıkar ve özellikle Noel döneminde aktif hale gelir. İnsanlarla dalga geçmeyi sever.

18. Pegasus


Pegasus-V Yunan mitolojisi kanatlı at. Poseidon ve gorgon Medusa'nın oğlu. Perseus'un öldürdüğü gorgonun bedeninden doğmuştur.Okyanusun kaynağında (Yunanca "kaynak") doğduğu için Pegasus adını almıştır. Pegasus, Olympus'a yükseldi ve burada Zeus'a gök gürültüsü ve şimşek gönderdi. Pegasus, şairlere ilham verme özelliğine sahip olan ilham perilerinin kaynağı olan Hippocrene'i toynağıyla yerden yere vurduğu için ilham perilerinin atı olarak da anılır. Pegasus, tek boynuzlu at gibi ancak altın bir dizginle yakalanabilir. Başka bir efsaneye göre tanrılar Pegasus'u vermiştir. Bellerophon ve o, yola çıkarak ülkeyi harap eden kanatlı canavar kimerayı öldürdü.

19 Hipogrif


Hipogrif- Avrupa Orta Çağ mitolojisinde, imkansızlığı veya tutarsızlığı belirtmek isteyen Virgil, bir at ile akbabayı geçme girişiminden bahseder. Dört yüzyıl sonra yorumcusu Servius, akbabaların ya da grifonların ön kısımları kartala, arka kısımları aslana benzeyen hayvanlar olduğunu iddia eder. İfadesini desteklemek için atlardan nefret ettiklerini ekliyor. Zamanla “Jungentur jam grypes eguis” (“akbabaları atlarla geçmek”) ifadesi bir atasözü haline geldi; on altıncı yüzyılın başında Ludovico Ariosto onu hatırladı ve hipogrif'i icat etti. Pietro Michelli, hipogriflerin kanatlı Pegasus'tan bile daha uyumlu bir yaratık olduğunu belirtiyor. "Öfkeli Roland"da hipogriflerin ayrıntılı bir açıklaması, sanki fantastik bir zooloji ders kitabı için tasarlanmış gibi verilmiştir:

Sihirbazın yönetimindeki hayalet bir at değil - bir kısrak
Dünyaya gelmiş babası bir akbabaydı;
Babası gibi o da geniş kanatlı bir kuştu, -
Babasının önündeydi: onun gibi gayretli;
Geriye kalan her şey rahim gibiydi.
Ve bu ata hipogrif adı verildi.
Riphean dağlarının sınırları onlar için görkemlidir.
Buzlu denizlerin çok ötesinde

20 Adamotu


Mandrake. Mandrake'in mitopoetik fikirlerdeki rolü, bu bitkide bazı hipnotik ve afrodizyak özelliklerin bulunmasının yanı sıra, kökünün insan vücudunun alt kısmına benzerliği ile açıklanmaktadır (Pisagor, Mandrake'i "insan benzeri bir bitki" olarak adlandırmıştır). ve Columella - “yarı insan otu”). Bazı halk geleneklerinde Mandrake kökünün türüne göre erkek ve dişi bitkiler ayırt edilir ve hatta uygun isimler bile verilir. Eski şifalı bitkilerde Mandrake kökleri, baştan çıkan bir tutam yaprakla, bazen zincire bağlı bir köpekle veya acı çeken bir köpekle erkek veya dişi formlarda tasvir edilir. Efsaneye göre, Mandrake'in topraktan çıkarken çıkardığı iniltiyi duyan kişi ölmelidir; Bir kişinin ölümünden kaçınmak ve aynı zamanda Mandrake'in doğasında olduğu iddia edilen kana olan susuzluğu gidermek. Mandrake'i kazarken, acı içinde öldüğüne inanılan bir köpeği bağladılar.

21. Grifonlar


Grifon- aslan gövdeli ve kartal başlı kanatlı canavarlar, altının koruyucuları. Özellikle Riphean Dağları'nın hazinelerinin korunduğu biliniyor. Onun çığlığıyla çiçekler solar, çimenler solar ve eğer hayatta olan varsa herkes ölür. Grifonun gözleri altın rengindedir. Kafası bir kurdunki büyüklüğündeydi ve bir ayak uzunluğunda kocaman, korkunç görünümlü bir gagası vardı. Katlanmayı kolaylaştırmak için garip bir ikinci eklemi olan kanatlar. Slav mitolojisinde, İrian Bahçesi'ne, Alatyr Dağı'na ve altın elmalı bir elma ağacına olan tüm yaklaşımlar grifonlar ve basiliskler tarafından korunmaktadır. Bu altın elmaları deneyen kişi sonsuz gençliğe ve Evren üzerinde güce sahip olacak. Ve altın elmalı elma ağacının kendisi ejderha Ladon tarafından korunuyor. Burada ne yaya ne de at için geçit yok.

22. Kraken


Kraken Saratan'ın ve Arap ejderhasının veya deniz yılanının İskandinav versiyonudur. Kraken'in sırtı bir buçuk mil genişliğindedir ve dokunaçları en büyük gemiyi bile sarabilecek kapasitededir. Bu devasa sırt, devasa bir ada gibi denizden çıkıntı yapıyor. Kraken'in bir miktar sıvı püskürterek deniz suyunu koyulaştırma alışkanlığı vardır. Bu ifade, Kraken'in yalnızca büyütülmüş bir ahtapot olduğu hipotezini doğurdu. Tenison'un gençlik eserleri arasında bu olağanüstü yaratığa adanmış bir şiir bulunabilir:

Çok eski zamanlardan beri okyanusun derinliklerinde
Dev Kraken mışıl mışıl uyuyor
Bir devin leşi üzerinde kör ve sağır
Sadece zaman zaman soluk bir ışın süzülüyor.
Dev süngerler onun üzerinde sallanıyor,
Ve derin, karanlık deliklerden
Polipler sayısız koro
Dokunaçlarını eller gibi uzatır.
Kraken binlerce yıl orada kalacak,
Öyleydi ve gelecekte de öyle olacak.
Son ateş uçurumu yakana kadar
Ve sıcaklık yaşayan gökkubbeyi yakacak.
Sonra uykudan uyanacak,
Meleklerin ve insanların huzuruna çıkacak
Ve bir ulumayla ortaya çıkıp ölümle buluşacak.

23. Altın köpek


altın köpek.- Kronos tarafından kovalanan Zeus'u koruyan, altından yapılmış bir köpektir. Tantalus'un bu köpeği vermek istememesi, tanrılar önünde yaptığı ilk güçlü suçtu ve tanrılar daha sonra cezasını seçerken bunu dikkate aldı.

“...Şimşeklerin anavatanı Girit'te altın bir köpek vardı. Bir zamanlar yeni doğmuş Zeus'u ve onu besleyen harika keçi Amalthea'yı korudu. Zeus büyüyüp dünya üzerindeki gücü Kronos'un elinden aldığında, bu köpeği kendi kutsal alanını koruması için Girit'e bıraktı. Bu köpeğin güzelliğinden ve gücünden etkilenen Efes Kralı Pandareus, gizlice Girit'e gelir ve onu gemisiyle Girit'ten alır. Peki bu harika hayvanı nereye saklamalı? Pandarey, denizdeki yolculuğu sırasında bunu uzun süre düşündü ve sonunda altın köpeği saklaması için Tantalus'a vermeye karar verdi. Kral Sipila harika hayvanı tanrılardan sakladı. Zeus sinirlendi. Tanrıların elçisi olan oğlunu Hermes'i çağırdı ve altın köpeğin geri verilmesini talep etmek için onu Tantalus'a gönderdi. Göz açıp kapayıncaya kadar hızlı Hermes Olympus'tan Sipylus'a koştu, Tantalus'un huzuruna çıktı ve ona şöyle dedi:
- Efes kralı Pandareus, Zeus'un Girit'teki kutsal alanından altın bir köpek çaldı ve saklamanız için size verdi. Olimpos'un tanrıları her şeyi bilir, ölümlüler onlardan hiçbir şeyi saklayamaz! Köpeği Zeus'a geri ver. Thunderer'ın gazabına uğramaktan sakının!
Tantalos tanrıların elçisine şu şekilde cevap verdi:
- Beni Zeus'un gazabıyla tehdit etmeniz boşuna. Altın köpek görmedim. Tanrılar yanılıyor, bende yok.
Tantalus doğruyu söylediğine dair korkunç bir yemin etti. Bu yeminle Zeus'u daha da kızdırdı. Bu tantalın tanrılara yaptığı ilk hakaretti...

24. Dryad'lar


Dryad'lar- Yunan mitolojisinde dişi ağaç ruhları (nimfler). korudukları bir ağaçta yaşarlar ve çoğu zaman bu ağaçla birlikte ölürler. Dryad'lar ölümlü olan tek perilerdir. Ağaç perileri yaşadıkları ağaçtan ayrılamazlar. Ağaç diken ve bakımını yapanların, orman perilerinin özel korumasından yararlandıklarına inanılıyordu.

25. Hibeler


Hibe etmek- İngiliz folklorunda, çoğunlukla at kılığında ölümlü olarak görünen bir kurt adam. Aynı zamanda arka ayakları üzerinde yürüyor ve gözleri ateşle parlıyor. Grant bir şehir perisidir, genellikle sokakta, öğle saatlerinde veya gün batımına doğru görülebilir.Bir hibe ile buluşmak talihsizliğin habercisidir - bir yangın veya aynı damarda başka bir şey.
Slav mitolojisindeki yaratıklar

Slav destanı çok sayıda UNDEAD içerir - kişi olarak yaşamayan, ruhsuz yaşayan, ancak insan biçiminde yaşayan her şey.

Ölümsüz- özel bir ruh kategorisi, bunlar diğer dünyadan uzaylılar değil, ölüler değil, hayaletler değil, bela değil, şeytanlık değil, Şeytan değil, yalnızca Vodyanoy kötü ruhlara bir tür geçiş oluşturur ve genellikle hem şakacı ve Şeytan. Ölümsüzler yaşamaz ya da ölmez. Hekim ölümsüzleri tanıyor. Ölümsüzlerin kendilerine ait bir görünüşleri olmadığına, kılık değiştirerek dolaştıkları inancı vardır. Tüm Ölümsüzler aptaldır.

Parfüm- eski Slavların koruyucularına BEREGINI adı verildi. Evi, çeşitli yerlerin ve doğa türlerinin refahını korudular. "Bereginya" kelimesi, başıboş, yelken açan veya sıkıntılı bir kişiyi kıyıya çıkarmak için koruma, yardım etme kavramlarından gelir.

Auca
ORMANIN RUHU BUDUR
diğer ölümsüzlerin aksine ne kışın ne de yazın uyumuyor. Auka'nın kendisi küçük, göbekli ve şiş yanaklıdır. Altın yosunla kaplı bir kulübede yaşıyor, su tüm yıl boyunca erimiş buzdan geliyor ve süpürge bir ayının pençesi. Kışın goblin uyurken özel bir özgürlüğe sahip olur! Kış ormanındaki bir insanı her taraftan aynı anda yanıt vererek kandırmayı seviyor. Seni vahşi doğaya ya da beklenmedik bir yere götürecek. Kurtuluş için umut aşılıyor ve kişi yorulana ve tatlı, soğuk bir uykuda uykuya dalıncaya kadar her şeyi unutarak liderlik ediyor.


Boroviçki- küçük yaşlı adamlar, bir iki inç, mantar ustaları - süt mantarları, safranlı süt kapakları; onların altında yaşıyorlar.

BOWNİ- Doğu Slav mitolojisinde şeytani bir karakter, evin ruhu. Kendisini genellikle evin sahibiyle aynı yüze sahip bir adam şeklinde veya yüzü beyaz saçlı ve benzerleriyle büyümüş küçük, yaşlı bir adam şeklinde sundu. Hayırsever atalar ve evdeki refah hakkındaki fikirlerle yakından bağlantılıdır.
Hayvanların sağlığı, onun yardımsever ya da düşmanca tutumuna bağlıydı. DOMOVOY ile ilgili bazı ritüeller daha önce “sığır tanrısı” Veles ile ilişkilendirilmiş olabilir ve kültünün ortadan kaybolmasıyla DOMOVOY'a aktarılmıştır. Bu varsayımı destekleyen dolaylı bir argüman, "saçını açığa çıkaran" (saçını bir yabancıya gösteren) evli bir kadının DOMOVOY'un gazabını uyandırdığı inancıdır - bkz. Veles (Saç) ile saça ilişkin inanışlar arasındaki bağlantıya ilişkin veriler.
Yeni bir eve taşınırken, DOMOVOY'u aksi takdirde tehlike altında olan ev sahipleriyle birlikte taşınmaya ikna etmek için özel bir ritüelin gerçekleştirilmesi gerekiyordu. İki tür EV SAHİBİ vardı - evde yaşayan, genellikle sobanın arkasındaki köşede, atılması gereken domozhil (ortaçağdaki "Aziz Fesleğen Sözü" nde istifçi iblisinden bahsedilmesine bakınız) "DOMOVOY yok olmasın" diye çöp (aynı zamanda domozhil, iyi dilekçi, geçimini sağlayan, komşu, sahip, büyükbaba olarak da adlandırılır) ve hayvanlara sık sık işkence eden bir hizmetçi (DOMOVOY genel olarak genellikle kötü ruhlara yakın hale geldi). Efsaneye göre D. kediye, köpeğe, ineğe, bazen de yılana, fareye veya kurbağaya dönüşebiliyordu. Belarusça'ya göre. Efsanelere göre BORMAN, altı ay boyunca koltuk altı altında sol tarafta taşınması gereken bir horozun bıraktığı yumurtadan ortaya çıkar: sonra bebek yılan yumurtadan çıkar - BORMAN (çapraz başvuru Ateş Yılanı, Basilisk). Komünyon olmadan ölen insanlar EV SAHİBİ olabilirler. Brownie'ye yaşayabileceği ahıra kurbanlar (bir miktar yiyecek vb.) getirildi.
Bazen DOMOVOY'un bir ailesi - bir karısı (ev hanımı, ev hanımı, büyük kadın) ve çocukları olduğuna inanılıyordu. Evin dişi ruhunun isimlerine (marukha, kikimora) benzetilerek ev ruhunun en eski isminin Mara olabileceği varsayılmaktadır. Ev ruhlarıyla ilgili benzer inançlar Batı Slavları ve diğer birçok halk arasında da mevcuttu.

İletişim uygulaması: Brownie'nin kendisi sosyal bir yaratık değildir, ancak bir kişiyle ilk konuşanın O olduğu birçok durum vardır. Sesi pek anlaşılır değil - sessiz ve hışırtılı - ama bazı kelimeleri çıkarabiliyorsunuz. Browniler çoğunlukla geceleri, sahiplerine bir şeyler tahmin etmek istediklerinde konuşurlar. Sesi duyun; korkmayın. Eğer korkarsan brownie gücenecek ve seninle bir daha asla konuşmayacaktır. Kendinizi toparlamak ve ona her şeyi ayrıntılı olarak sormak daha iyidir. Brownie'lerle iletişim kurmanın birçok kuralı ve geleneği vardır. Örneğin:

Brownie ağlıyor - bela bekliyoruz, gülüyor - neyse ki;

Gece yarısı bir brownie uyuyan bir kişinin göğsüne elini koyar veya nefes alamaması için onu boğmaya başlar. Korkacak hiçbir şey yok; bir brownie sizi asla boğarak öldürmez. Ve göğsünüzdeki bir ağırlıktan uyandığınızda şunu sormalısınız: “Daha kötüsüyle mi, daha iyisiyle mi?” Eğer iyiyse brownie avucuyla onu okşayacaktır. Eğer daha kötüsü olursa, size vuracak, çimdikleyecek ya da saçınızı çekecektir. Doğru, doğrudan cevap verdiği durumlar vardı;

Brownie hasarın yaklaştığını önceden hisseder. Örneğin, karanlık düşünceleri olan kaba bir kişi sizi ziyarete gelir ve yanında bir yığın karanlık ve kıskançlık getirirse, kek endişelenmeye başlar. Dairenin sahibi kekin fısıltılarını duymazsa, ikincisi dikkat çekmek için her şeyi yapacaktır. Kaba bir misafirin elinden kupa kaçıp kırılabilir ve masa örtüsüne bir şey dökülebilir. Bazen bulaşıklar sahibinin elinde kırılır - bu aynı zamanda bir uyarıdır;

Bir brownie ile arkadaş olmak için ona bir ödül vermek gelenekseldir: her ayın ilk gününde, evcil hayvanlarınızın erişemeyeceği bir yerde, ideal olarak - bir radyatörün altında veya buzdolabının üzerinde, insan gözünden uzakta, bir tabak bir ikram konulur. Brownie lapası ertesi gün çıkarılarak sıklıkla sokak hayvanlarına yedirilir ve tatlılar bir sonraki ilk güne kadar saklanır. Ayrıca aile tatillerinde her zaman iyi dilekçilere şarap (votka teklif etmeyin) ve bir somun ekmek ikram etmek de gelenekseldir. Aynı zamanda şunu da söylemelisiniz: “Efendi-baba, efendim brownie, beni sevin ve belki ikramımı kabul edin.” Herkes bir bardak brownie ile bardakları tokuşturuyor;

Bir brownie amaçsızca şaka yapmaya başlarsa, azarlanması gerekir: "Şaka yapan adam ne kadar yaşlı bir adam. Ay-yay-yay!";

Brownie kedinizi veya köpeğinizi beğenmiyorsa, evcil hayvanınızın evde uzun süre kalmayacağından emin olun - brownie uygunsuz hayvan tarafından taciz edilecektir;

Lütfen tüylü evcil hayvanınızın bazen aniden sırt üstü düştüğünü ve patilerini havada sallamaya başladığını unutmayın. Onu gıdıklayan brownie'dir. Bazen bir kedi kendini yalarken canlanır ve boşluğa bakar ve sanki bakışlarıyla birini takip ediyormuş gibi görünür. Bu görünmez gezgin brownie'dir;

Eksik şeylerin bulunmasına yardımcı olur. Bunu yapmak için ona şunu sormanız yeterli: “Efendi-baba, yardım et, bana şunun ve bunun nerede olduğunu söyle…”. Veya: odanın köşesinde durun ve brownie'ye dönün: "Brownie, brownie, oyna ve geri ver." Her odayı ayrı ayrı arayın;

Browniler tuvalete hiç girmiyor. Ve kırsal alanlarda hamamlarda - banniki - tamamen farklı yaratıklar yaşıyor. Siyahlarla sürekli iletişim nedeniyle bannikler kötü ve tehlikeli hale gelir. Hamamda gereğinden fazla oturuyorsunuz ve hoş bir tazelik yerine kendinizi boş ve güçsüz hissediyorsunuz;

Eski boncuklar, mücevherler, parlak düğmeler, eski paralar. Bütün bunları kapaksız güzel bir kutuya koyun ve brownie'ye bunun kendisine bir hediye olduğunu söyleyip gizli bir yere koyun. Hiç kimse kutuya veya içeriğine dokunmamalıdır. Kutu kartpostallardan dikilebilir, birbirine yapıştırılabilir veya hazır olarak alınabilir ve her türlü parlak kağıt parçası ve yağmurla süslenebilir. Ev arkadaşına biraz para ver. Genellikle bu bir madeni parada beş kopektir. Evde ulaşılması zor bir yere yerleştirilir ve genellikle yerdeki çatlaklar arasında bırakılır. Bu sırada diyorlar ki: "Browni dede! İşte çizme ve tohum parası. Gönülden veriyorum, sana veriyorum!";

Yeni bir ev inşa ettiklerinde, her zaman yeraltı katına bir bozuk para, hatta brownie için dört (köşelere) para koyarlardı;

Eski dairenizden çıkarken eşikte şunu söyleyin: “Efendim, benimle gelin!” ya da geceleri sahibi onu davet etmeli ve ona bir ikram vermelidir - tuzlu bir somun ekmek ve bir bardak süt. "Baba, efendim, güzel brownim. Sana yeni köşkler, aydınlık odalar vereceğim. Gel benimle, sensiz mutluluk olmaz" diyorlar. Brownie, kibarca içine tırmanması istenen bir çantada taşınıyor. Brownie'nin malzeme düzenlemesi, bir torbaya konması gereken bir kömür veya bir bız haline gelir. Brownie davet olmadan seninle gelmeyecek. Ve yalnız ve terk edilmiş kalacak. Evinizle birlikte yeni yerinizdeki refahınız da garanti altına alınıyor. Gerçek hayatta bir kedi şeklinde görünebilir, bu nedenle yeni bir ikamet yerine taşınırken içeri ilk giren bu hayvan olur ve şöyle der: “İşte usta, zengin bir ev için tüylü bir hayvan. ” Evde soba varsa 9 kez önünde eğilmeli, ardından kediyi şu sözlerle sobaya getirmelisiniz: "İşte size tüylü bir hayvan usta, zengin bir ev için." O zaman bir pasta yap. Hamuru yoğurun: 800 gr un, 2 yumurta, 2 yemek kaşığı şeker, 200 gr tereyağı, 2 tutam tuz. Bir somun ekmek pişirmek. Üç gün boyunca ürüne dokunmayın. Belirtilen sürenin ardından akşam tüm aile için masayı hazırlayın, fazladan bir çatal bıçak takımı ve bir bardak koyun. Evin en büyüğü şarap doldurur ve bir somun ekmek keser. Yarısını herkese paylaştırıyor ve ikincisini de bir bardakla birlikte masaya şöyle koyuyor: "Baba brownie, beni sev, malımı koru ve kolla, ikramımı kabul et ve bir kadeh şaraptan iç." 24 saat sonra şarap içilirse, aynı sözleri söyleyerek tekrar doldurun; değilse, brownie'den 9 kez kendi sözlerinizle ikramı kabul etmesini isteyin. Ritüeli her ayın ilk gününde gerçekleştirin;

Brownie'yi selamlamak ve ona saygıyla "usta" diyerek veda etmek çok önemlidir. Bazen çikolatalı kek size adını bile açıklayabilir; bu, onun açısından sınırsız bir güvenin işaretidir;

Brownie ile barışma yöntemi: Brownie için seçtiğiniz yere ekmek ve tuz konur ve bir bardak süt konulur ve üzerinde şu yazı bulunur: “Komşu-evci, köle sana geliyor, başını eğik; yap. Ona boşuna eziyet etmeyin, onunla dostluk kurun, onunla dostluk kurun." Onlarla dostluk kurun ve kolay bir hizmet yapın. İşte size sıcak bir yer ve küçük bir ikram." Bir gün sonra ikramı kaldırın;

Yeni bir binada bir ev satın aldıysanız, ailenizden oraya taşındıysanız (veya diğer durumlarda keki yanınıza almanın mümkün olmadığı durumlarda), keki şu şekilde çekebilirsiniz: gece yarısı (eğer haç tak, sırtına as) masanın üzerine bir bardak süt ve bir somun ekmek koy ve üç kez söyle: “Efendim, evime gel, her zaman benimle ol, burası senin evin. Ekmek kazanan-baba, yeni evime gelip burada ekmek yiyin, sütle yıkayın, üzüntüyü, kederi bilmeyeceğiz “İkramı 3 gün masada bırakın, ardından sevgi ve saygının bir göstergesi olarak ekmeği bitirin ve masada kalan sütü iç. Tamamen doğal bir soru - bir kek sizinle yaşıyor mu - evdeki durumun ne kadar incelikli bir şekilde değiştiğine, ne kadar hafif ve rahat hale geldiğine, melankolinin yavaş yavaş nasıl geçtiğine dikkat ederek kolayca çözebilirsiniz. Daha sonra ona bir ödül vererek teşekkür edin. Başka bir yol daha var: Yeni ayda akşam yemeği yemeye başladığınızda, ikramla birlikte iki tabak koyun - birine biraz süt dökün ve sobanın altına veya fırının yanına şu sözlerle koyun: “Bir ısırık al, iç, Büyükbaba, istediğin kadar yaşa ve benimle yaşa." ". İkinci tabağa masanın üzerine elinizdekilerden biraz koyun. Yerleştirmeye başladığınızda şöyle demelisiniz: “İstediğin kadar ye dede, benimle yaşa.” içtenlikle konuşursanız, o zaman kek kesinlikle ortaya çıkacak ve her türlü kötü ruhu kovacak ve sizinle kalacaktır;

Domovoy'un da özel tatilleri var. Bunlardan biri, 7 Şubat, Suriyeli Ephraim'in günü, "kek'in isim günü", kekin "beslendiği" zaman, hayvancılıkla ilgilenme isteği ile ona yiyecek (rafta yulaf lapası) bıraktılar. John Climacus'un günü olan 12 Nisan'da brownie baharın başlangıcını kutladı. Köylülere göre, o gün öfkeliydi, derisini döktü, sahiplerinin ayakları altına yuvarlandı, tabakları kırdı vb. Novgorod eyaletinin köylüleri, kekin Peter Günü'nden önce bile öfkeli olduğuna inanıyordu.

Tobolsk vilayetinde "Kasım ayında bir çikolatalı keke kendinizinki gibi davranın: ya kandırın ya da dışarı çıkın" dediler; Rusya'nın bazı bölgelerinde kek Michaelmas Günü'nde "memnun oldu". 1 Kasım'da (Kuzma ve Demyan'ın günü), brownie "bahçeyi mahvetmesi ve hayvanları yok etmesin diye bir süpürgeyle kovalandı ve bir süpürgeyle işaretlendi."
<Ермолов, 1901>

Hala yaşayan bir kişinin görüntüsünde bir kek görmek, bu kişinin ölümü anlamına gelir, "bu fenomenin diğer dünyadan olduğunu söylüyorlar" (Yarosl.). Brownie - klanın atası, evde yaşayan ve her seferinde ailede ölen son kişinin şeklini alan tarım işçisi olmaya mahkum (Tamb.)

Sahibi ölmeden önce brownie onun yerine oturur ve işini yapar.
<Даль, 1880(1)>

Pek çok hikayede sıkıntı ve sıkıntıların nedeni veya habercisi olur. Şaka yapıyor, kulübeye zarar veriyor (ayakları yere vuruyor, çığlık atıyor, tuğla fırlatıyor, tabakları dağıtıyor vb.) veya ev sahiplerinin sebepsiz yere evi terk etmelerine neden oluyor (bu durumda ayrılmak daha iyidir - Vol.); brownie “inatçı olmayı sever” (Kartal). "Geceleri tavan arasında bir şey çalıyorsa, evde ölümsüzlerin bulunduğunu düşünüyorlar. Bu aynı zamanda brownie'nin kiracıyı evden kovduğu, artık yağ kalmadığı anlamına da geliyor. Çok fazla fare ve fare olduğunda Evde fareler belirirse kiracı uzun süre geçinemez. Bu aynı zamanda brownie tarafından serbest bırakılan yaratığın sakinlerle hayatta kalması anlamına da gelir" (Arch., Murm.)
<Ефименко, 1877>

Brownie ile anlaşamıyorsanız, bir süpürge alın ve "Seni süpürüyorum yabancı, zararlı brownie, seni dışarı atıyorum" diyerek yerleri süpürün ve her köşeye bir el ile bakın. süpürge. Ve böylece Cuma hariç tüm hafta boyunca her gün. Burada belirtilen, onu etkilemek için belirtilen tüm yöntemleri denemeye değer olduğu konusunda sizi uyarmak istiyorum. Ve azarlayın, azarlayın ve okşayın ve ancak bundan hiçbir sonuç çıkmazsa ve gerçekten çok kızgınsa, o zaman onu dışarı atın, ama unutmayın, brownie olmadan hayat kötüdür.

Sonuç olarak, bir brownie ile konuştuktan sonra hayatınızın geri kalanında uyuşabileceğiniz veya kekeme kalabileceğiniz yönünde bir görüş olduğunu eklemekte fayda var.

Vahşi adamlar
Bunlar goblinlere benzeyen, kocaman uzun sakalı ve kuyruğu olan küçük yaratıklardır. Ormanda dolaşırlar, gece yarısı korkunç seslerle birbirlerine seslenirler, insanlara saldırırlar, ölene kadar kemik parmaklarıyla vücutlarının her yerini gülerek gıdıklarlar.

Kötüler, Kötüler- Doğu Slav mitolojisinde, kötü ruhlar, sobanın arkasına yerleşen (bir kek gibi) görünmez kalan ve eve talihsizlik getiren küçük yaratıklar. Ukrayna ve Belarus atasözleri ve deyişleri, Kötülerden antik mitolojik karakterler için olağan bağlamda bahseder: Ukraynaca: "Kötüler sana tokat attı!" - talihsizlik dileyin, "kötü olana" - cehenneme.
KÖTÜ'nün belli belirsiz yuvarlak hatları var ya da görünmez küçük yaşlı adamlar - dilenciler ya da yaşlı, kızgın ve iğrenç bir kadın görünümüne sahipler. Evinde KÖTÜ olan insan asla yoksulluktan kurtulamaz. Genellikle on iki tane vardır; Kötüler sobanın arkasında ya da altında yaşarlar, tıpkı sahipleri gibi Kötülerin hayatı çok kötüdür. Kötülüklerden aldatarak kurtulabilirsiniz: onları bir enfiye kutusuna koyun ve sahibinin peşinden koşan Kötüler ondan tütünü koklamasını istediğinde, onları gömün; daha fazla alana sahip olmaları için onları bir fıçıya koyun ve açık bir alana vb. götürün. Kötülüklerden kurtulan kişi hızla zengin olur ve Kötülüklerin yaşadığı eve taşınan kişi yoksulluğa saplanır. Eğer bir kimse, Kötülere acıdığı için veya zengin olana duyduğu kıskançlık yüzünden, Kötüleri esaretten kurtarırsa, onlar onun üzerine atılır, ona yapışır ve onu geride bırakmazlar, bkz. Ukrayna atasözü: "Kötüler üç gün istediler ama onları görmezden gelmek mümkün değil."
Kötüyü eve sokmamak için, Kötüyü eşikten süpürgeyle süpüremezsiniz ama yeri eşiğe kadar süpürürseniz Kötüyü kulübeden dışarı atabilirsiniz. Kötüler bir kazıkla öldürülebilir (diğer kötü ruhlar gibi), ardından bataklığa atılmalı ve Kötülerin kazığına takılmalıdırlar, ancak kazık çekilirse Kötüler yeniden canlanacaktır. Kötülüklerden sık sık lanetlerde bahsedilir: "Nai go Kötüler öldürülecek!" vesaire.

Ledyashchy (Lyadashchy) - samanın RUHU, uykudan şişmiş, kafasında saman varmış.
Onu şimdiye kadar kimse görmedi, sadece esnemesini duyabiliyorsun.
Birçok kötü ruh kışın uyur ama bu konuda lider liderdir. Onu Bahar Ana'dan başka kimse uyandıramaz. Her zaman tatminsiz uyanır ve yazın uyanık kalarak yazın sonunu dört gözle bekler, böylece bir yığın taze samanın içinde yeniden sağlıklı ve tatlı bir şekilde uyuyabilir.
Yaz aylarında birisi iç çekişler ve esnemeler duyarsa ve yakınlarda hiçbir canlı yoksa, bu tüyler ürpertici bir durumdur.

GOBBLE, lesovik, leshak, tilki, boletus- Doğu Slav mitolojisinde kötü bir ruh (K: Neden KÖTÜ ruhları her yerde görüyorlar?), uzayın insanlara düşman bir parçası olarak ormanın vücut bulmuş hali. GOBBLE, ormanın ve hayvanların efendisidir; hayvan derisiyle, bazen de hayvan nitelikleriyle (boynuzlar, toynaklar) temsil edilir; Bir GOBBER boyunu değiştirebilir; çimlerden daha kısa veya ağaçlardan daha uzun olabilir; hayvan sürülerini bir ormandan diğerine sürüyor; kurtlarla olan bağlantısı onu Rus manevi geleneklerinin kurt çobanı Yegor olan Aziz George - Yuri ile birleştiriyor. Olumsuz niteliklerle donatılmış olması, solla bağlantısı olması (kötü ruhlara işaret), elbisesinin sol tarafının sağ ayağına dolanması, sol bast ayakkabısının sağ bacağına giyilmesi vb. (bkz. benzer bir motif için bkz. Slav vodyanoi ile bağlantı vb.). Masallarda LESHIY lanetli bir kişi veya rehin alınmış (zararlı) bir ölü adamdır.
Bir GOBBER, kahkahalarıyla insanları korkutabilir, bir çocuğu uzaklaştırabilir ve yoldan çıkarabilir. LOSHE'den korunmak için, aldığı kişinin hiçbir şey yememesi veya yanında bir ganimet (kabuğundan soyulmuş bir ıhlamur ağacı parçası) taşıması, ayakkabısının tabanlarını ters çevirmesi vb. ormanın ruhları - uzun göğüslü tilkiler, goblinler, arkadan atılmış. Benzer orman ruhları Batı Slav ve diğer geleneklerde bilinmektedir.

Listele
Ormanın ESKİ Kör Ruhu
ormanların lideri; eşi ve asistanı Baba Listina'dır. Korkutmayı sevmelerine rağmen korkutucu değiller.
Listin tamamen yapraklardan yapılmış bir köstebek faresidir, kadınının vücudu yosundan yapılmıştır, kolları yerine köknar kozalakları vardır ve ayaklarında gerçek bast ayakkabılar vardır.
Ormanlar kadar gürültülü ve çevik değiller; bir ağaç kütüğünün veya vadinin yakınındaki bir yaprak yığınının içinde oturuyorlar ve kimin ne zaman hışırdayacağını emrediyorlar. Sonbaharda ilk başta hafif bir fısıltı duyulur: Yapraklar ve yapraklar danışır ve ormanlara bir avantaj sağlar. Ve sonra bir hışırtı ve gürültü var, düşen yaprakların yuvarlak dansları dönüyor: sonra ormanlar oynuyor.

Yosun otu
Yosunlu Bataklıkların RUHU
, insanlara domuz veya koç şeklinde görünür. Bitkilerle beslenir, ancak bazen çocukları da yer. Bu, boletus ve goblin ile karşılaştırıldığında orman ruhlarının en küçüğüdür. Orman kralına teslim olur, tüm orman krallarıyla aynı şeyi yapar: Oradaki bir kişiyi yok etmek için eşyalarının derinliklerine gider. Sinek kurtlarından kaçış yolları goblinden kaçış yolları ile aynıdır.

Podpolyannik
Yeraltında yaşıyor
, kötü bir mizacı vardır ve çoğu zaman anneleri tarafından lanetlenen kızları kendine çeker; çocukları da yanlarında getiriyor. Görmek için yeraltına giden merdivenlerden üç basamak aşağı inmeniz, eğilmeniz ve bacaklarınızın arasına bakmanız gerekiyor.

Khovanetler (Godovanets, Khovanetler)- Ukraynalı şeytan biliminde (Prykarpattya), sahibini zenginleştiren bir ruh. KHOVANETS küçük bir erkek çocuk veya tavuk şeklinde görünür. Kökeni itibariyle KHOVANETS, ölen “rehine” ile ilişkilendirilir: KHOVANETS, kürtajdan 7 yıl sonra düşük yapar; Bu süre zarfında KHOVANETZ yoldan geçenlerden vaftiz ister.
Bir kişi, bir horoz veya siyah tavuğun yumurtladığı bir yumurtadan kendisi için bir KHOVANTZ çıkarabilir ve bu yumurtanın 9 gün boyunca sol koltuk altına takılması gerekir; bu süre zarfında kimse yıkanamaz, tırnak kesemez, dua edemez veya vaftiz edilemez; KHOVANTZ'a haber verilmediği takdirde kişiye işkence yaparak öldürecek. KHOVANTS, Mesih'ten ve Tanrı'nın Annesinden vazgeçerek, haç ve ikonlarla alay ederek satın alınabilir. KHOVANTS satın alırken ve yetiştirirken bir kişinin ruhunu şeytana sattığı düşünülüyordu.
KHOVANETS çatı katındaki bir evde yaşıyor, başta buğday ekmeği, süt ve şeker olmak üzere tuzsuz yiyecekler yiyor. KHOVANETS sahibine zenginlik, eve ve hane halkına refah sağlar ve hayvanların bakımını üstlenir. Bir evde, kendi aralarında iş dağıtan birkaç KHOVANT olabilir - biri evi hırsızlardan korur (başka bir ruh, hazine bekçisi gibi), diğeri arı kovanına bakar (ruh - arıcı gibi), üçüncüsü tarlada çalışır, vesaire. KHOVANETS bir şeyden rahatsız olursa, örneğin kendisine tuzlu yiyecek verilirse, o zaman tüm tabakları kırar, sahibinin gözlerini kırabilir ve genellikle mutluluğu yanına alarak evi terk edebilir veya sahibine işkence edecek ve böylece sahibine işkence yapacaktır. kendini asar.
Khovanetlerin sahibinin ölümüyle birlikte evdeki servet de ortadan kaybolur. Böyle bir kişinin ölümü çok zordur: Hutsul inanışlarına göre KHOVANETS, ruhunu cehenneme, onu bir yumurtaya sürecek olan en büyük şeytana götürür ve ondan daha da kötü bir ruh çıkar. Bir rahibin yardımıyla kulübeyi üç kez kutlayarak, KHOVANTS'ı çatıya atarak onu dokuzuncu sınırın ötesine taşıyarak KHOVANTS'tan kurtulabilirsiniz. Khovanets, şeytan gibi gök gürültüsüyle öldürülür. Onu ters vuruşla vurarak öldürebilirsin, ancak KHOVANTZ daha sonra kafasına kayın sopasıyla vurulursa dirilecektir.

Şiş
Şeytanlık
genellikle yol kenarlarında yaşarlar ve kasırgaların yollarda bir sütun gibi yükseldiği zamanlarda düğünlerini yaparlar. Sinir bozucu veya hoş olmayan insanları öfkeyle “nargilelere” gönderirler. Hezeyan tremens noktasına kadar sarhoş olanların “sarhoş konileri” vardır: cehenneme. Başı yumruk büyüklüğünde, burnu uzun ve döner - tıpkı bir şiş veya incir gibi.

Shulikunlar, shilikunlar, shulikunlar, shlikunlar(muhtemelen Eski Slav shui'den "sol, kötü, kirli" ve çift sonek - "ik" ve "un") - kuzey Ruslar arasında mevsimlik iblisler var. Su ve ateş unsurlarıyla ilişkilendirilen SHULIKUNY, Noel arifesinde (bazen 20 Aralık Ignatiev gününde) bacadan çıkar ve Epifani'de suyun altına geri döner. Çoğu zaman ellerinde demir bir tava üzerinde sıcak kömürler veya insanları yakalayabilecekleri ("kancala ve yak") kızgın demir kancalarla sokaklarda koşarlar veya atlara, troykalara binerler. stupalar veya “sıcak” sobalar. Genellikle yumruk kadar uzundurlar, bazen daha büyüktürler, at bacakları ve sivri kafaları olabilir (bkz. Şeytan), ağızlarından ateş yanar, kuşaklı ve sivri şapkalı beyaz ev yapımı kaftanlar giyerler. Noel Bayramı'nda SHULIKUNS kavşaklarda veya buz deliklerinin yakınında kalabalıklaşır, ormanda da bulunurlar (bu nedenle çocukları korkutmanın formülü "Ormana gitmeyin - SHULIKUN yanıyor"), sarhoş insanlarla dalga geçer, onları daire içine alır ve iter çamura çok fazla zarar vermeden girebilirler, ancak bir buz deliğine çekilip nehirde boğulabilirler.
Bazı yerlerde ŞULIKUNLAR, ipek eğirmek için kafesin içine bir çeki ve iğ ile bir çıkrık taşıyordu. SHOOLIKUNS, tembel iplikçilerden ipliği kapma, pusuya yatma ve bereketsiz olması gereken her şeyi alma, evlere ve ahırlara girme ve gizlice malzemeleri çalma veya çalma yeteneğine sahiptir (K: bkz. Hırsızlık, Kurban). Vologda inanışlarına göre anneleri tarafından lanetlenen veya yok edilen bebekler ŞULIKUNLAR haline gelir. SHULIKUNLAR genellikle terk edilmiş ve boş ahırlarda, her zaman kooperatiflerde yaşarlar, ancak aynı zamanda bir kulübeye de girebilirler (eğer sahibi kendini bir haç ekmek vb. ile korumazsa) ve o zaman onları dışarı çıkarmak zordur. Rusya'nın kuzeyinde SHULIKUNY aynı zamanda Noel kutlamalarının da adıdır. SHULIKUNS diğer Slav iblisleriyle akrabadır - karakonjallar, kikimorlar ve Volga bölgesi ve Sibirya'nın Slav olmayan halklarının iblisleri.

Şişiga
KÜÇÜK, kambur, şişkin karınlı, soğuk ve çarpık kollara sahip bir yaratık. Dikkatsiz yoldan geçenlerin üzerine atlıyor ve onları suya sürüklüyor. Bilinen su canlılarının aksine, shishiga sazlıklarda yaşar ve küçük nehirleri ve göletleri tercih eder. Gündüzleri uyur ve yalnızca akşam karanlığında ortaya çıkar. Shishiga'nın nargile ile akraba olduğu varsayılabilir, çünkü kirli numaralarının bayağılığıyla ona benzemektedir.

YAGA (BABA-YAGA)- başlangıçta şefkatli bir Bereginya, daha sonra Hıristiyanlık sırasında çocukları korkutmak için kullanılan korkunç, şeytani bir yaratığa dönüştü. Yaga, "Yashka"nın kabalaştırılmış bir kelimesidir. Slav şarkılarında Yasha, şap hastalığının adıydı - bir zamanlar yeryüzünde yaşayan ve ortadan kaybolan tüm canlıların atası, dolayısıyla "şap hastalığı" adı da buradan geliyor. Baba Yaga aslında bir ataydı, çok kadim pozitif bir yaratıktı, klanın, geleneklerin, çocukların ve çevresindeki (çoğunlukla orman) alanın koruyucusuydu (gerekirse savaşçıydı).

ANÇUTKA- Rus mitolojisinde, küçük ama çok yaramaz bir şeytan, şeytanla ördeğin karışımı. Ayırt edici özelliği kısa boyu, uçma yeteneği ve artan pisliğidir. Anchutka suyla bağlantılıdır ve aynı zamanda uçar. Bazen buna su, bataklık denir. Her zamanki lakapları "bespyatiy" ("topuksuz"), "azgın", "parmaksız"dır.

AĞRI-BOSHKA- Ormanın Rus ruhu, meyvelerle dolu yerlerde, özellikle de kızılcık ve yaban mersini üzerinde yaşıyor. Kendisi koca kafalı, uzun kollu, beceriksizdir ve elbiseleri yırtık ve yamalı. Burun sivri, ancak gözlerin üzgün ya da kurnaz olduğunu söylemek zor. Zavallı bir yaşlı adam gibi davranır, dışarı çıkar ve kayıp bir cüzdanı veya başka bir şeyi bulmak için yardım ister. Ne kadar yalvarsanız da iknaya boyun eğemezsiniz. Teslim olursanız, kaybınızı düşünmeye, etrafınıza bakmaya, eğilmeye, aramaya başlayacaksınız - Boli-Boshka boynunuza atlayacak, başınızı bir ilmikle bağlayacak ve sizi ormanın içinden geçirecek. Başınız ağrıyacak, kaybolacaksınız ve tamamen ortadan kaybolacaksınız.

BOROVİK- Rus bor ruhu, koru. Devasa bir ayıya benziyor ama kuyruğu yok, bu da onu gerçek bir canavardan farklı kılıyor. Hayvanlarla beslenir, ancak bazen insanları da yer. İnsanlar, çiftlik hayvanlarının güvenli bir şekilde otlatılması, kayıp kişilerin (insanlar, hayvanlar) geri getirilmesi ve ormana bulaşan bir hastalığın onu tedavi etmesi konusunda onunla müzakere etmek için Borovik'i görmek istediklerinde, kediyi alırlar ve başlarlar. onu boğ. Kedinin miyavını duyan Borovik ormandan adamın yanına gelir ve onunla görüşmelere başlar.

SONUÇ- Leshy, genellikle kadın şeklinde, iri göğüslü ve tüylü saçlı.

ALAN (ALAN VIK)- Rus mitolojisinde, kötü ruhların birkaç alt türünden biri olan ve kirli işlerini geceleri değil, güpegündüz yapan bir Ölümsüz türü. Görmek kolay değil; çok hızlı hareket ediyor, bu yüzden onu ancak ateşli kırmızı kürkünün titreşmesinden fark edebilirsiniz. Kısa boylu, çarpık bacakları, boynuzları ve püsküllü kuyruğu var. Polevik sinirlenirse saman toplama sırasında işçi güneş çarpması yaşayabilir. İyi bir ruh hali içinde olan bir saha çalışanı, evini - tarlayı - kurtarmaya yardımcı olur.

ÖĞLE (NEDEN)- Özellikle Slav tarla ruhu - güneş çarpmasının vücut bulmuş hali. Sahada beliren ve üzerinde çalışanların peşinden koşan, uzun saçlı, beyaz elbiseli bir kız veya tüylü yaşlı bir kadın şeklinde ortaya çıktı. Bir boynu kırabilir ya da tarlaya bırakılan bir çocuğu kaçırabilir.

ÇAYIR- Çayırların Rus ruhu, çimlere bürünmüş küçük yeşil bir adam. Saman yapımı sırasında gizlice insanlara yardım eder ve Polevoy'un çocuğu olarak kabul edilir. Çayırlarda koşar ve ebeveyni için yiyecek olarak kuşları yakalar. Çayır otu, insanlar biçmeyi kaçırdığında çok sinirlenebilir: çimi vahşi bir büyümeye sürükler ve onu kesilemeyecek veya yırtılamayacak kadar örer, aksi takdirde çimi kökünden kurutur.

MEZHEVİÇOK- Polevoy'un oğlu Lugovichok'un kardeşi. O da aynı derecede küçük, çimenden yapılmış ama yeşil değil siyah kıyafetler giyiyor. Tıpkı erkek kardeşi gibi o da sınır boyunca koşuyor, sınırı koruyor ve Ebeveynine yiyecek sağlıyor. Sınırı ihlal edenleri ve yasa dışı olarak geçenleri cezalandırır. Direkleri kurar ve ayarlar, sahada çalışan sahiplere yardımcı olur. Ancak sınırda uyuyan birini bulursa, ona yaslanır, boynunu otlarla bağlar ve onu boğar.

LESAVKI- Rus kötü ruhları, Leshy'nin büyükbabası ve büyükannesi. Çok küçükler, griler ve kirpiye benziyorlar. Geçen yılın yeşilliklerinde yaşıyorlar, yaz sonundan sonbahar ortasına kadar uyanık kalıyorlar. Bunca zaman eğleniyorlar, daireler çizerek dans ediyorlar, yaprakları kaldırıyorlar, hışırdaıyorlar, hışırdıyorlar, kaynıyorlar - küçük tüylü toplar kısa sürede çok çalışıyor, yoruluyor ve sonra uzun süre uyuyorlar.

BOSORKUN- Güçlü bir rüzgarla yükselen ve onunla birlikte görünmez bir şekilde uçan Rus dağ ruhu, yel değirmeni. Onu yakalamaya çalışan kişi rüzgârın şiddetiyle öldürülür. Bosorkun kuraklığa neden olur, insanlara ve hayvanlara hastalık ve salgın hastalık getirir.

VORTEKS- Rüzgarda Rus ruhu. Bu ruhlar insanlara zarar verir, hastalıklara ve sinir bozukluklarına neden olur. Vikhrov'un önderliğinde kötü ruhların taşındığı güçlü, yıkıcı bir kasırga.

VORTEX-Lanet olsun- Bir fırtınanın yaklaştığını gören, peygamber İlyas'ın (eski adıyla Perun) okuna çarpmamak için ondan kaçan kötü bir Rus ruhu. Kaç yaşında erkek ve kadınların öğretmenlik yaptığını görmek isteyen herkes, haçı çıkarmalı ve eğilip bacaklarının arasına bakmalıdır. Kasırga Şeytanı, kollarını sallayan ve baş aşağı koşan kocaman bir adam şeklinde görünecek.

ALT GÖRÜNTÜLEME- kötü ruhlarla özdeşleştirilen bir rahatsızlık. Rüzgarın, özellikle de kasırganın kirli olduğuna inanılıyor. Yanlışlıkla bir kasırgaya yakalanırsanız, kişinin başına kötü bir şey gelecektir. "Lanet" bataklıktan, uzak, kirli bir yerden kötü bir rüzgar çağıran Büyücüler tarafından hasar şeklinde verilebilir.

ADIM- Bozkırın Rus ruhu, bozkır ustası. Hızla gelen kasırgalardan onu fark ediyorlar. Bazen "kendini gösterir" ve böyle bir görünüm iyi değildir. Kasırga kalabalığının içinde, uzun kül rengi sakallı ve her yöne uçuşan bir tutam saçı olan, gri saçlı, uzun boylu, yaşlı bir adam belirir. Kendini gösterecek, yaşlı, kemikli eliyle tehdit edecek ve ortadan kaybolacaktır. Sorun, kutsanmadan evinden ayrılan ve öğle vakti kendisini tozlu bir kasırga kalabalığının döndüğü bir bozkır yolunda bulan gezgin içindir.

COSH OLMAYAN- Evin sahipleri onunla anlaşamadığında Brownie'nin adı.

BANNIK- Rus mitolojisinde Ölümsüz klanının ruhu hamama yerleşir. Bannik, hamamda ısıtıcının arkasında veya rafın altında yaşayan nazik bir yaratıktır. Huş ağacı süpürgesinden çıkan yapraklarla kaplı yaşlı bir adama benziyor. Buhar geçici olarak hayatta kalır, ancak her zaman ısıtılmayan kısımda yaşar. Bannik, evin sıkışıklığı nedeniyle genellikle hamama götürülen doğum yapan kadınları sevmiyor. Aynı zamanda doğum yapan kadınların hamamda yalnız bırakılmaması gerekmektedir. Diğer versiyonlara göre bu, gece yarısından sonra hamamda yıkananlardan hoşlanmayan kötü bir yaşlı adamdır. Bir kişi orada yalnızsa Bannik onu haşlayarak öldürebilir veya taşla öldürebilir. O aynı zamanda Baynik'tir, Baennik'tir, Bainnik'tir, Banny'dir.

OBDERİKHA (OBDERYSHEK)- olağanüstü zulmüyle öne çıkan bir tür Bannik. Banyo ritüelinin en ufak bir ihlali nedeniyle cezalandırılır. Özellikle Obderikha'ya ayrılan üçüncü buhar sırasında hamamda tek başına yıkanmak büyük günah sayılır. Üçüncü vardiyada özellikle Obderikha için küvete biraz sıcak su ve rafa bir parça sabun bırakıyorlar. Obrerikha, zamanına giren bir kişinin derisini yüzer, sobanın üzerine asar ve cesedi yerin altındaki çatlaklara tıkar. Geceleri hamama yapılan herhangi bir ziyaret, özellikle de şeytanlardan korkmamanız gerekiyorsa, Obderikha tarafından cezalandırılır. Sabun ve su bırakmayanları da cezalandırıyor. Bir sonraki ziyaretinde suçlunun üzerine kaynar su sıçratacak veya onu dumanla boğacak. Birisi hamamdan sırtı çizilmiş veya yırtılmış halde çıkarsa, bu Obderiha'nın "yırtıldığı" anlamına gelir. Obderikha'yı hamamda alayın altında gördük. Gece yarısı, geniş açık, yanan gözlerle bir kedi olarak görülebilir.

BATANUSHKA (BATAAN)- Brownie'nin eşanlamlısı. “Batan” kelimesinin kökeni “baba-baba” kavramından, yani “kardeş” kavramından gelmektedir. üvey erkek kardeş

VOZTUHA- Rus ölümsüz cinsi, bir tür Domovoy. Sobanın arkasında yaşıyor ve hırsızları izliyor. Vostukha'nın keskin işitmesinden hiçbir şey gizlenemez. Yaşadığı yerde hiçbir şey olamaz, evde hiçbir şey kaybolmaz. Vostukha, evin onuru ve malı olarak genç bakirelerin güzelliğini ve saflığını bile korur.

KİKIMORA- Slav mitolojisinde, Hortlak türlerinden biri olan dişi cins Domovoi, geceleri dönen uyku ruhu ve gece hayaletleri. Gündüzleri ocağın başında oturuyor, geceleri ise iğ, çıkrık ve sarıcıyla şakalar yapıyor. Efsaneye göre Domovoy ve Kikimora arasındaki mesajdan yavruları var vs. soylarını devam ettiriyorlar. Kikimora erkeklere düşmandır. Evcil hayvanlara, özellikle de tavuklara zarar verebilir.

GOSHMAN- Slav kötü ruhu. Ölümsüz. Evin içine gizlice giriyor
Korunmasız kapı eşikleri ve çoğunlukla kadınları etkileyerek gereksiz endişelere ve sevdikleriniz hakkında kötü düşüncelere neden olur, bazen de zihinsel çöküntüye yol açar. Kumushnitsa'dan korunmak için eşiğe bir orak saplanır, deve dikeni ve ısırgan demetleri asılır ve evi savunmak için bir büyü yapılır.

SHOOLICUNLAR- Noel arifesinde bacadan çıkan ve Epifani'de su altına inen Rus kirli ruhları. Kikimoraların onları yetiştirdiğini iddia ediyorlar. Tavalarda sıcak kömürlerle veya ellerinde bir sarhoşu yakalayabilecekleri sıcak bir kancayla sokaklarda koşuyorlar: etrafını sarıyorlar, onu çamura itiyorlar, onu bir buz deliğine çekebiliyorlar. Bazen stupalara veya sobalara binerler. Yumruk yüksekliğinde, bir atın bacakları, ağzından alevler saçıyor. Kendi dokuması kaftanlar, kuşaklar ve sivri uçlu şapkalar giyerler.

VAZİLA- Müştemilatlarda, özellikle de ahırlarda yaşayan bir Hortlak cinsi, at kulakları ve toynaklarıyla minik bir adam görünümündedir. Atlara mümkün olan her şekilde bakar, onları hastalıklardan ve sürü halinde otlatırken yırtıcı hayvanlardan korur. O aynı zamanda Dvorovoy'dur.

RÜYA- Yumuşak, nazik ellere sahip nazik, yaşlı bir kadın şeklinde veya sessiz, sakinleştirici bir sese sahip küçük bir adam şeklinde Rus akşam veya gece ruhu. Akşam karanlığında Sandman pencerelerin altında dolaşır ve karanlık yoğunlaştığında çatlaklardan sızar veya kapıdan içeri girer. Drema çocukların yanına gelir, gözlerini kapatır, battaniyeyi düzeltir, saçlarını okşar. Yetişkinlerde bu ruh o kadar yumuşak değildir ve bazen kabuslar getirir.

TYUHA SHAGY- Ölümsüzlerin Slav klanı, nadir ve sadece kulübelerde yaşıyor, Domovov'un yakınında. Boyutu küçük, bir eldiven büyüklüğünde, tamamen tüylü ve komik görünüyor. Evle ve çocuklarla ilgileniyor ve evcil hayvanları, en çok da kedileri seviyor. Eğer kırılmadıysa, evde her zaman huzur ve dolu bir bardak olacaktır. Tyukha Shaggy, Domovoi dışında kimseden korkmuyor ama ona dokunmuyor. Eğer ev sahipleri özensizse, pislik yapıyorsa ya da evi kötü yönetiyorsa öfkesini kaybeder ve sinirlenir.

GELİR- uyku sırasında insanlara eziyet eden bir Slav ruhu. İnsanlar daha sık olarak tehlike, zulüm duyguları yaşar ve bunlarla ilişkili rüya olaylarını görürler.

KILLI- Rus mitolojisinde, Ölümsüzlerin bir cinsi. Bir hamamda veya ahırda yaşayan dişi bir kek, dolayısıyla başka bir isim - Barn.

ZİKHAR- Rus kötü ev ruhu. Evin tam olarak nerede yaşadığı bilinmiyor ama tehlikeli bir komşu: Annesinin yokluğunda evden çocukları çalıyor ama onun huzurunda bunu yapmaya cesaret edemiyor. Bir çocuğu Zhikhar'dan korumak için, yerdeki deliğe sadece makas ve iğ taşı ve deliğin altına eski bir süpürge koyabilirsiniz. Eğer bu tür önlemleri alırsanız Zhikhar güçsüz kalır.

UZMAN- Rus ruhu, paylaşımın, mutluluğun, kaderin hırsızıdır ve hayatta başka birçok şey verir: hastalık, ölüm, çirkinlik. Kötü kaderin dehası, siyah, kıllı, darmadağınık. Bebeği anne karnından vaktinden önce çıkarıp parçalıyorlar, doğum sırasında anneye eziyet ediyorlar. Hamile bir kadın sırtüstü, tamamen açık, kemersiz uyuyorsa ve masanın üzerinde bir bıçak bırakılırsa, Udelnitsa bebeği onunla birlikte çıkarır. Hamileliğin tüm belirtileri mevcut olmasına rağmen ucubeler doğmasının veya midenin boş çıkmasının nedeni budur.

SUSEDKO- Brownie çeşitlerinden biri olan Rus Undead cinsi. Bu ruh neredeyse fırında (bir direğin üzerinde) yaşar ve insanlarla gönüllü olarak birlikte yaşaması nedeniyle bu lakapla anılır. Çok küçüktür ve neredeyse görünmezdir. Kikimora'nın kocası. Çok büyük, çok uzun, tüylü bir şapka takıyor. Susedko çok arkadaş canlısı ve insanları yaklaşmakta olan sorunlar konusunda zamanında uyarmaya çalışıyor.

IGOSH- Rus ruhu, doğup vaftiz edilmeden ölen bir çocuk. Kolları ve bacakları yoktur. Orada burada yaşıyor ve şakalar yapıyor, özellikle biri onu tanımak istemiyorsa, Brownie gibi görünmez olan masaya onun için bir kaşık ve bir somun ekmek koymuyor, şapkasını ve eldivenini atmıyor pencerenin dışı.

ÇUDINKO- Kötü prensibin vücut bulmuş hali olan Kikimora'ya Rus benzerliği. Kötü insanlar, inşaat sırasında onu bir evin kütüğünün altına küçük bir bez veya tahta oyuncak bebek şeklinde yerleştirirler. Geceleri çarpma ve çatırtı sesleriyle sakinleri korkutuyor. Terk edilmiş evlerde özellikle güçlüdür. Ondan ancak bebeği yok ederek kurtulabilirsin. Chudinko'nun şakalarından bıkanlar, yardım için bir şifacı çağırmalı veya en kötü ihtimalle kulübenin alt kütüklerini bir dirgenle şu cümleyle bıçaklamalıdır: “İşte sana, bunun için bu sana ve bunun için de sana! ”

ALICI- Rus kötü ev ruhu. Geceleri ortaya çıkıyor, izlenmekten hoşlanmıyor. Korkunç konuşmalardan, hikayelerden sonra, yatmadan önce onun sessiz ağlamasını ve donuk, ölçülü inlemelerini duyabilirsiniz. Onunla konuşamazsın; hastalanabilirsin, bu iyi olmaz. Bazen karanlıkta beceriksiz yaşlı bir adam şeklinde parlar ve gözden kaybolur.

MOKUŞA- Rus gece ruhu, geceleri yün eğirmeye ve koyun kırkmaya gider. Koyunun yünü çıkarsa "Mokusha kırkıldı" derler. Onu görmüyorlar ama geceleri çalışırken iş milinin gürlemesini duyuyorlar. Evden çıkarken yerdeki bloğun üzerindeki mile tıklıyor. Eğer metresinden memnun değilse saçlarının bir kısmını keser.

OVİNNİK- ek binalarda, ahırlarda - köylülerin demetleri kuruttuğu binalarda yaşayan bir tür Ölümsüz. Sorumlulukları arasında ahırın yangından korunması, demetlerin istiflenmesinin izlenmesi ve sıcaklık rejiminin izlenmesi yer alıyor. Ovinnik, dikkatsiz sahibini cezalandırmayı başardığında köpek gibi havlamayı, ellerini çırpmayı ve gülmeyi biliyor. Özellikle sahibi dikkatsizse, günlük yaşamda sahibini çevreleyen en kötü niyetli ruh olarak kabul edilir.

POSTN (DUVAR)- Slav, hayalet yaratık. Brownie'nin eşanlamlısı, bu ismi varoluş şekli (hayalet) nedeniyle alıyor. Kelimenin kökeni “gölge” veya “duvar” kelimesinden kaynaklanmaktadır.

AHIR- Rus mitolojisinde, Ölümsüzlerin bir cinsi. Ahırda yaşayan bir kek.

VIY- Ölümcül bakışları devasa göz kapaklarının veya kirpiklerin altına gizlenmiş yeraltı dünyasının Slav sakini. Göz kapaklarımı tek başıma kaldıramadığım için asistanlar dirgenlerle kaldırdı. Viy'in gözlerine bakan adam, bakışlarına dayanamayıp hayatını kaybetti.

WOLKODLAK- Slav mitolojisinde kurta dönüşme konusunda doğaüstü yeteneğe sahip kişi. Büyücülerin düğün trenlerinin tamamını kurtlara dönüştürebileceğine inanılıyordu. Pek çok adı vardı: Vovkulak, Varkulak, Kurtadam ve daha sonra Kurtadam. Hıristiyan inancında kurt sürülerine liderlik eden, geceleri kurda dönüşerek hayvanlara ve insanlara saldıran şeytanın hizmetkarıdır.

VAMPİR- Düşük ilkeleriyle canlandırılan ve kendi içinde hayata benzer bir şeyi koruyan, geceleri mezardan çıkan, kurbanlarını büyüleyen, kanlarını emen, Slav masal ölü bir adam. Kelimenin tam anlamıyla "kan emici". Enerjik açıdan bakıldığında güneş ve ay Vampirleri arasında bir ayrım yapılır. Bir fenomen olarak enerji vampirizmi, insanın sürekli bir arkadaşıydı. Kendi enerjisi eksik olan bir kişi, bilinçli ya da bilinçsiz olarak bunu başkalarından besleyebilir. Vampirizm bir hastalıktır. Araştırmalar, Vampir kanının sıvı kristal yapısı bakımından sağlıklı insanların kanından farklı olduğunu kanıtladı. O bir Vurdulak'tır.

GHOUL (GHOUL)- Slav değişen, sapık. Geceleri cadı, kurt veya korkuluk olarak dolaşan, insanları ve hayvanları emen bir kurt adam, kötü ruhlardan doğan insanların dönüştüğü bir kan emici (vampir). Geleceğin Ghoul'u çift sıra dişlerinden tanınabilir. Bu aynı zamanda Şeytan'ın kara kedi, "piyon ölü adam" (intihar) şeklinde tabutunun üzerinden atladığı merhumdur. Kötü şifacılar ölümden sonra gulyabaniler gibi ortalıkta dolaşır ve onları sakinleştirmek için mezarı yırtıp cesedi kavak kazığı ile delirler.

ZERK- Rusça kirli, çok uzun ve çok ince ("kutup" kelimesinden). Bazen sokaklarda dolaşır, bacada ellerini ısıtır, pencerelere bakar ve insanları korkutur. Bu zavallı bir kaçıktır, bir yüzyıl boyunca hiçbir anlamı ve amacı olmaksızın dünyayı dolaşmaya mahkum edilmiştir.

KHOPOTUN- Ölü bir Büyücünün Rus ruhu. Geceleri kan emmek ve yaşayan insanları yemek için ölen bir büyücünün dış kabuğunu, yani cesedinin derisini kullanan bir şeytan. Baş belası, birinin ailesinde ölü bir kişinin görünmesini bekler ve ruh bedenden ayrılır ayrılmaz ölü kişiye girer.Sonra ailede bir talihsizlik diğerini takip eder. Baş belası başka birinin görünüşünü alabilir ve kendisinin (yani görünüşünü üstlendiği kişinin) veya başka birinin ailesine nüfuz edebilir, o zaman sadece bu evden değil, tüm köyden insanlar kaybolmaya başlayacak - Baş belası yer onları yukarı kaldır. Onu fırçalanmamış bir atın kırbaç darbesiyle veya araba dingiliyle öldürebilirsin, ama sadece ters vuruşla ve ilk seferde, çünkü... ikinci darbe onu canlandıracaktır.

KÖTÜ (NOSEK)- Ateşli bir süpürgeye benzeyen Rus mitolojik yaratığı. Havada uçar ve bacalardan eve girer. Horozun 3 yılda bir yumurtladığı yumurtadan çıkar, hemen fark etmezseniz horoz onu çiğneyecektir. Yumurtayı kim saklarsa, Kötü Olan parayı ve yağı taşıyacak ve onları bereketsiz bir şekilde kaldıkları yere götürecektir.

İSİMSİZ- Rus hayaleti - çift. Ölümden önceki hayalet. Doğal olmayan bir şekilde ölen, boğulan veya intihar eden birinin ruhu. Her şeyde bir insana benziyor ama kendine ait bir yüzü yok ve kişiliksizliği nedeniyle olmak istediği kişinin maskesini takıyor. Böyle bir çift görmek ölüm demektir. İsimsiz bir görüntüye, fal sırasında aynada uyandırılan kişinin görüntüsü de denir. Komplolarda Büyücüler, bir kişiyi şımartmak isteyen yardım için İsimsiz'e başvurur. Ormanda bir kavak ağacının yanında, yüzü Batıya dönük olarak büyücü, tüm "ölü, öldürülmüş, kayıp, vaftiz edilmemiş ve isimsiz"lerden ayağa kalkıp falancaya zarar vermelerini ister. O Gölge'dir, İz'dir.

S OL- Slav tanımı "olmadan" ve ardından herhangi bir olumlu kavramı takip eder, örneğin: olmadan... vicdan, Tanrı, adalet, kavram, iyilik, onur vb. Bu tür insanların ölümden sonra ruhu Vyriy'e (Cennete) ulaşamadı ve Dünya'da emek vererek çeşitli hilelerle dikkat çekti. Bu şakaların yaşayan insanlarda uyandırdığı olumsuz duygular, bu tür ruhlara yiyecek görevi görüyordu. Ortak Slav sözcüğü, “korkmak” ile aynı kökten gelir. Şeytan'ın takipçileri için kötü ruhlar, doğruların Koruyucu Melekleri ile aynıydı. Boyutları küçüktür ve masum şakalardan cinayete kadar her şeyi yapabilirler.

DEĞİŞME- Rus mitolojik bebeği, yerini şeytanla birlikte Şeytan'a bıraktı. Eşanjörlerin gövdesi çok ince ve son derece çirkin. Bacaklar her zaman incedir, kollar kırbaç gibi sarkıktır, göbek kocamandır ve kafa mutlaka büyük ve yana doğru sarkar. Dahası, doğal aptallık ve öfke ile ayırt edilirler ve evlat edinen ebeveynlerini isteyerek ormana giderek terk ederler. Ancak uzun yaşamazlar ve çoğu zaman ortadan kaybolurlar ya da ateş saçan bir şeye dönüşürler. Kaçırılan çocukların akıbetine gelince, şeytanlar onları da beraberlerinde sürükleyerek Dünya'da başlayan yangınları körüklemeye zorlarlar. Ancak durum farklı: Kaçırılan çocuklar, birlikte kaldıkları Deniz Kızları veya lanetli kızlar tarafından büyütülmek üzere veriliyor ve daha sonra Deniz Kızlarına (kızlar) veya Leshy'ye (erkek çocuklar) dönüşüyor.

SU- Rus mitolojisinde, bir değirmenin altında girdaplarda ve kasaplarda oturan bir tür Ölümsüz, kirli, iblis. Çıplak ya da tüylü, sakallı, çamurla kaplı, bazen de yeşil sakallı yürür. Leshy ve Polevoy'un su arkadaşı, Domovoy'un düşmanı, ama hepsinden daha kötü ve kötü ruhlara akrabalık açısından daha yakın. O, Su Dedesidir, Su Adamıdır.

BATAKLIK- Bataklığın Rus ruhu, eşi ve çocuklarıyla birlikte orada yaşıyor. Karısı Bataklık'ta boğulmuş bir bakiredir. Bolotnyak, Vodyany ve Leshy'nin akrabasıdır. Geniş, sarımsı bir yüze sahip, gri saçlı yaşlı bir adama benziyor. Bir keşişe dönüşerek etrafta dolaşır ve gezgine liderlik ederek onu bataklığa çeker. Kıyı boyunca yürümeyi, keskin seslerle veya iç çekişlerle bataklıktan geçenleri korkutmayı, su kabarcıklarıyla havayı üflemeyi ve yüksek sesle dudaklarını şapırdatmayı sever.

DENİZ KIZLARI- Ölümsüzlerin cinslerinden biri olan Slav türü Beregin. Deniz kızı, kadın yüzü ve göğüsleri, balık gövdesi ve kuyruğuyla tasvir edilmiştir. Sularda yaşıyor. Hıristiyanlığın yayıldığı, paganizmin eleştirildiği ve inkar edildiği dönemde, tüm pagan tanrılara kötü, şeytani özellikler verilmiştir. Yavaş yavaş Bereginya'dan Deniz Kızları boğulmuş kadınlara ve vaftiz edilmemiş ölü çocuklara dönüşmeye başladı. Ivan Kupala'dan önceki Rusal haftasında (19 - 24 Temmuz), özellikle Perşembe günü (Perunov günü) insanlar için her zaman tehlikeli olduklarına inanılıyordu.

BATAKLIK- Rus Ölümsüzler klanı, deniz kızlarının kız kardeşi Vodyanitsa, sadece bir bataklıkta, kazan büyüklüğünde kar beyazı bir nilüfer çiçeğinin içinde yaşıyor. Tarif edilemeyecek kadar güzel, utanmaz ve baştan çıkarıcıdır ve kaz ayaklarını siyah zarlarla insanlardan gizlemek için bir çiçeğin içinde oturur. Bataklık Kızı bir adam görünce acı bir şekilde ağlamaya başlar, böylece herkes onu teselli etmek ister, ancak bataklıkta ona doğru bir adım attığınız anda kötü adam saldıracak, onu kollarında boğacak ve bataklığa sürükleyecektir. , boşluğa doğru.

VODYANITSA- Rus mitolojisinde bir deniz kızı, ancak vaftiz edilenlerden boğulmuş bir kadın ve bu nedenle efsaneye göre Ölümsüzlere (diğer deniz kızlarına) ait değil - genel olarak vaftiz edilmeden ölen çocuklar.

MAVKİ- Denizkızı çeşitlerinden biri. Ukrayna inanışlarına göre vaftiz edilmeden ölen çocuklar Mavok'a dönüştürülüyor. Mavka adı (bazen Navka) Nav kavramından türetilmiştir. Mavkaların insan vücudu vardır ancak sırtları yoktur, dolayısıyla tüm içleri görünür. Yoldan geçenlere kendilerini vaftiz etmeleri için yalvarırlar ve ağlarlar. Yaşayanlara hâlâ kızgınlarsa onları kayalıklara ve nehrin fırtınalı sularına çekmeye çalışırlar.

ŞİŞİMORA- Ölümsüzlerin Slav çeşidi. Küçük, kambur bir yaratık, göbekli, soğuk, boğumlu kollara sahip. Açıklığa atlıyor ve onu suya sürüklüyor. Vodyanoy'un aksine sazlıklarda yaşar ve küçük nehirleri ve göletleri tercih eder. Gündüzleri uyur ve akşam karanlığında ortaya çıkar.

İÇETİK- Vodyany ailesinden Rus kötü ruhu, onların yardımcısı. Güçlü akrabasının gücüne sahip değildir ve kendisi kadar yeşil olmasına, sülükler ve alglerle kaplı olmasına rağmen kendisi daha küçüktür. Kurbağalar ve diğer sürüngenler eşliğinde yüzer. Kağıt oynamayı, bira içmeyi ve küçük yaramazlıklar yapmayı seviyor: mahsulleri su basmak, duvarları yıkamak, köprüleri ve dik kıyıları yıkamak. Vodyanoy gibi o da bir çocuğu veya sarhoş bir yetişkini suyun altına sürükleme fırsatını asla kaçırmaz.

TANRIÇALAR- Rus mitolojisinde, yaşamları boyunca korkunç bir suç işleyen, kutsal yeminini bozan çocuklarını öldüren kadınların ruhları, Bunlar en kötü ruhlardır. Tanrıçaların gölgesi vardır ama kendileri görünmez.

BLAZNYA- takıntı, hayalet. Her yerde ortaya çıkabilir: evde, ormanda, tarlada. Bir kişinin zihnini karartan ve onu gerçekte orada olmayanı görmeye zorlayan kötü ruhların katılımı olmadan tek bir Blaze tamamlanmaz. Önünde bir vizyon olduğunu fark eden kişi, takıntılı görüntüden kurtulamaz. Blaznya, kavganın olduğu bir evde olur. Tartışmanın ardından Blaznya sopaları, tabakları, pislikleri fırlatmaya başlar ve her şeyi masadan fırlatır. Blaznya'nın korku, şok, şaşkınlık ve kaygı dışında büyük bir zararı yoktur.

Veba (Pestilence Maiden, Pestilence)- Rus mitolojisinde, gevşek örgüler ve beyaz giysilerle kocaman bir kadınla (bazen ayaklıklar üzerinde) kişileştirilmiştir. Bir at arabasıyla dünyayı dolaşıyor ya da birilerini onu kasaba ve köylerde gezdirmeye zorluyor. Kemikli eliyle kanlı veya ateşli bir mendili her yöne üfler ve mendilinin dalgasını takiben etrafındaki her şey söner.

MANA (MANYA)- yaşlı, zayıf bir kadın şeklinde eski Rus (çağırmak - yalan söylemek, aldatmak) hayaleti.

NAVI- İnsanlara düşman olan Rus ölü ruhları. Ölümün vücut bulmuş hali, ölü düşüncesi hareket ettiğinde hareket eden etsiz yaratıklar. Eski günlerde ölüm nedeninin çürüyen bir cesette saklanan lacivert kemik olduğuna inanılıyordu. Donanmalar gece yarısından sonra insana benzeyen bulutlar şeklinde ortaya çıkar. Hamamdaki dördüncü buharda kötü ruhlarla birlikte buharlaşırlar ve arkalarında biraz tavuk izlerini anımsatan izler bırakırlar.

RAID (RÜYA)- Geceleri ölüleri özleyen insanlara onları öldürmek için uçan, ölülerin ruhuna ilişkin Rus fenomeni. Plakayı yalnızca ziyaret edenler görebilir; diğerleri yalnızca parıltıyı fark eder. Yalnızca Büyücüler Baskın yapabilir. Bunu yapmak için Büyücü eliyle topuğu alır ve "bir kelimeyle" bir büyüyle tutar. Uçan Rüya daha sonra duracak ve insan görünene kadar dönecek. Büyücü topuğu bırakırsa baskın yine görünmez olacak veya parçalanacaktır. Plakanın uyuyan kişiyi korkutmasını önlemek için üzerini ıhlamur haçlarla kapladılar, pencerelere, kapılara, bariyere, boruya haçlar koydular. Bazı Büyücüler, yaşayanları rahatsız etmeyi bırakması için ölen kişiyle pazarlık yapmayı başarır. Örneğin, Baskın ortaya çıktığında Büyücüler onu uyarıyor: "Nereye gidiyorsun? Ölüler yaşayanlara gitmez. Amin! Benim yerim kutsaldır!" Diğerleri geceleri koruyucu meleğe başlarının altına dua ederek kurtulurlar. Evde tütsü ve ağlayan kök tüttürüyorlar.

ÇOK FAZLA- Rus gece ruhu, uyku esnasında kişinin yanına gelir, uyuyan kişiyi morarıncaya kadar ezer. Morluklar acıtırsa kötü bir şeydir, duyarsız olursa her şey yolunda gider.

HAYALET- Slavlar birkaç tür hayalet tespit etti:
"Mezarlık Bekçisi" bu mezarlığa ilk gömülen kişinin hayaletidir. Bu mezarlığa gömülenlerin cenazelerini her türlü saldırılardan ve kötü ruhlardan korur.
"Yerleşik" her seferinde aynı yerde ortaya çıkan bir hayalettir. Bu tür olaylar her yerde olabilir. Hayalet, kökenini bu yerdeki bazı trajik olaylara borçludur; örneğin, tam da bu yerde meydana gelen birinin ölümü. Bu olayın adeta “görünür bir anısı” haline gelir.
“Asılan Adam” işlediği bir suçtan dolayı asılan adamın hayaletine verilen isimdir. Efsaneye göre infaz yerinde kalırlar.
"Kavşak" - eski günlerde - bir kavşak - idam edilenlerin hayaletlerinin ölümden sonra kaldığı favori bir infaz yeri.
"Ölülerin gölgeleri", ölülerin ruhlarının yaşayanlara göründüğü karanlık, belirsiz silüetlerdir.
"Dispelling" - "yerleşik" hayaletler genellikle zamanla dağılır ve kaybolur. Ancak bazı yerlerde hayaletlerin en az 1.600 yıl öncesine gittiğine dair hikayeler var.
"Çift" bir hayalettir - yaşayan bir kişinin tam bir kopyası. Sorunun yaklaştığının işareti. Rus mitolojisinde - Bezymen.

LANET OLASI- Slavların kirli hayvanlar kavramı. Sürüngenler arasında esas olarak sürüngenler (öncelikle yılanlar) ve amfibiler (kurbağalar, kaplumbağalar vb.) ve diğer bazı hayvanlar (fareler, yılan benzeri balıklar - çopra, yılan balığı vb.), solucanlar, tırtıllar bulunur. Sürüngenler şeytani karakterlerle yakından ilişkilidir ve esas olarak yeraltı dünyasıyla ilişkilidir, yerde yaşarlar, bu nedenle genellikle kördürler, bir delikte, yeraltında veya bir evin eşiğinin altındadırlar. Genellikle bir ataların ruhuyla ilişkilendirilir - "büyük-shchura". Onları kovmanın çeşitli ritüel yöntemleri ve onlara karşı çok sayıda yasak ve muska bilinmektedir, ancak kendileri genellikle bir tılsım ve patronun işlevlerini yerine getirirler.

ŞEY- Bazı cadıların Rusça adı. Şey, vücudunu harcın altına koyar ve saksağan bacaya uçar, bu yüzden saksağanın kendisine Şey denir (karga gibi - Şey). Küçük şey, uyuyan bir annenin rahminden bir çocuk çalar ve kaçırılan çocuğun karşılığında rahme bir parça et, bir marka ya da bir parça ekmek koyar. Hamile kadınlar, Küçük Şey'in çocuğun yerini almasın diye, kocalarının yokluğunda yatarlar, kocalarının kıyafetlerinden bazılarını giyerler veya kocalarının kemerini kuşaklarlar. Gizmo'lara bazen kader iblisleri, dertleri ve talihsizlikleri öngören ruhlar denir.

VAHŞİ KADIN- Cadıların ve büyücülerin Rus asistanı. Çeşitli kirli numaralar yapması için insanlara gönderilir. Doğum yapan kadınlar ve genç anneler, çocuklarını yedi yıldan daha uzun yaşayan, çok öfkeli ve aptal olan kendi cadılarıyla değiştiriyorlar. Vahşi Kadın küçük çocukların kanını emerek onların solgunlaşmasına ve solmasına neden olur. Vahşi Kadın - el ilanı bir rüyada veya gerçekte genç erkeklere altın saçlı bir güzellik olarak görünür. Ayrıca evli insanları, eşlerini terk etmeleri için büyüler ve Vahşi Kadın erkeği terk edene kadar hiçbir güç onu karısına geri veremez.

LETAVİTSA- Vahşi Baba'nın Rusça versiyonu. Yürüyüş botlarının yardımıyla uçar, ancak çıkarıldığında doğaüstü gücünü kaybeder, botlarını çıkaran kişiyi itaatkar bir şekilde takip eder ve ona sadakatle hizmet eder. Onu büyük bir avcı olduğu bezelyelerin yetiştiği bir tarlada veya bahçede bulabilirsiniz.


ÜNLÜ- kötü bir kaderin, kederin Slav düzenlemesi. Tek gözü olmayan zayıf bir kadın kılığında görünen onunla tanışmak, kol kaybına veya ölüme yol açabilir. Bazen Dashing bir günahkarı atlayacak ve iyi, çalışkan bir insana düşecek: evi yanacak ve tarlaları dolu ile kaplanacak ve kendisi hastalığından nereye gideceğini bilemeyecek ve Likho hala boynuna otur, bacakları sarkıyor.

ATEŞ- Cehennemin karanlık zindanlarında yaşayan ve kötü, çirkin bakireler gibi görünen, aç, her zaman aç, bazen kör ve kolsuz görünen 9 veya 12 kız kardeşten oluşan Ruslar. En büyüğü, Neveya (ölümcül) - kız kardeşlere emreder: Titreyen (Titreyen), Ogneya (Ateşli), Ledea (Üşüyen, Üşüyen, Üşüyen), Gnetea, Göğüs, Sağır, Lomeya (Kemikkıran), Pukhneya, Sararma, Korkusha (Kıvranan) , Glyadeya.

LYARVA- tutkularımız ve kötü hislerimiz tarafından üretilen bir astral varlık.Lyarva, çağrıldıktan sonra yarı bilinçli olarak yaşar ve onu doğuran arzuyu tatmin etmeye çalışır. Lyarva'yı doğuran arzu ne kadar güçlü ve uzun olursa o kadar canlıdır. Lyarva'nın hayatı, insanın sinir gücüyle desteklenir ve bu nedenle kendisini yaratana bağlı kalır. Bir kişi böyle bir arzudan kurtulmuşsa, Lyarva'nın bedeni kısa sürede çökebilir, ancak hayata tutunarak kendisini doğuran kişiden ayrılabilir ve astral düzlemde seyahat ederek ahlaki açıdan zayıf olanı kuşatarak onları kışkırtır. yozlaşmayı artırır, haksızlıklardan kaynaklanan duyguların azalmasından beslenir ve yaşamaya devam eder.

ÖZEV- her şeye karşı ani bir kayıtsızlık durumu, tembellik, ağırlık. Nazardan veya birinin kalbinde bir başkası hakkında sıkıntı, kötü niyetli nefretle söylediği sözlerden veya birisinin tembelliğinin üstesinden gelirken esneme ve ağırlıktan gelir, örneğin aşağıdaki büyü metni telaffuz edildiğinde: “Tembellik ağırlıktır, Fedot'a, Fedot'tan Yakov'a, Yakov'dan herkese gidin."